makefile规则

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linux makefile编写规则

linux makefile编写规则

linux makefile编写规则(原创实用版)目录一、Makefile 简介二、Makefile 的规则1.目标文件2.依赖文件3.命令三、Makefile 中的变量1.通用变量2.局部变量四、Makefile 中的路径1.源文件路径2.目标文件路径3.库文件路径五、Makefile 编写实例六、总结正文一、Makefile 简介Makefile 是一个用于自动化构建和编译软件的脚本文件,通常在Linux 系统中使用。

它可以帮助开发者管理源代码,以及确定哪些文件需要编译,如何编译,以及编译后的文件如何链接。

通过编写 Makefile,开发者可以轻松地构建和维护复杂的软件项目。

Makefile 主要包括三类规则:目标文件、依赖文件和命令。

1.目标文件目标文件是 Makefile 中要生成的文件,可以是对象文件、库文件或执行文件。

在 Makefile 中,目标文件通常以“target”关键字开头,后面跟要生成的文件名。

例如:“target = main.o”。

2.依赖文件依赖文件是 Makefile 中要生成目标文件所需要的其他文件,通常是源代码文件。

在 Makefile 中,依赖文件通常以“prerequisites”关键字开头,后面跟要依赖的文件名。

例如:“prerequisites = a.c b.c”。

3.命令命令是用来生成目标文件的命令,通常是编译器或链接器。

在Makefile 中,命令通常以“command”关键字开头,后面跟要执行的命令。

例如:“command = gcc -o main.o a.c b.c”。

三、Makefile 中的变量Makefile 中的变量可以用于存储常量值,以便在 Makefile 中多次使用。

变量分为通用变量和局部变量。

1.通用变量通用变量是在整个 Makefile 中都可以使用的变量。

通用变量通常在Makefile 的开头定义,使用“define”关键字。

makefile后缀规则

makefile后缀规则

makefile后缀规则在Makefile中,后缀规则(Suffix Rules)用于指定文件的依赖关系和生成规则。

它可以帮助我们避免重复编写相似的规则,提高Makefile的可读性和可维护性。

后缀规则的一般语法如下:```<target-pattern>: <stem-patterns> | <suffixes><commands>```其中:- `<target-pattern>`是目标文件的模式,通常使用`%`来表示一个或多个字符的通配符。

- `<stem-patterns>`是关联目标文件的模式,通常也使用`%`来表示相同的通配符。

它用于指定目标文件与依赖文件的对应关系。

- `<suffixes>`是一组文件后缀,用于表示输入文件的后缀。

- `<commands>`是生成目标文件的命令。

例如,假设我们有一组C源文件(.c文件),我们可以使用后缀规则来指定如何将它们编译为目标文件(.o文件):```makefile# 后缀规则%.o: %.cgcc -c $< -o $@```在上面的例子中,`%.o: %.c`表示目标文件的模式是以`.o`为后缀的文件,而依赖文件的模式是以`.c`为后缀的文件。

`$<`和`$@`分别表示第一个依赖文件和目标文件。

通过这个后缀规则,我们可以将所有的`.c`文件自动编译为对应的`.o`文件。

例如,当我们运行`make foo.o`时,Make会自动查找`foo.c`文件并执行对应的命令。

需要注意的是,后缀规则在GNU Make 4.0版本之后已经被淘汰,推荐使用模式规则(Pattern Rules)来代替。

模式规则更灵活且更易读,可读性更好。

因此,在编写新的Makefile时,建议使用模式规则来代替后缀规则。

makefile编写规则

makefile编写规则

makefile编写规则⼀、makefile 规则:⼀般开头都是 Tab ,不能空格, include 前⾯不能是 Tab; 1、如果没编译过,将所有的(.c)⽂件编译并且链接; 2、如果有其中的(.c)⽂件改变,编译并链接改变的⽂件; 3、如果(.h)⽂件被修改,编译引⽤相应的(.c)⽂件, 链接; 4、在随意修改时间的情况下,会导致编译过程中⽣成的(.o 中间⽂件)与可执⾏⽂件时间不⼀致,此时会编译相应的⽂件,并链接,最终编译成可执⾏⽂件;⼆、第⼀版 makefile: 例如有2个 .h ⽂件(utils.h, player.h, actor.h)和 3个 .c ⽂件( main.c, player.c, actor.c)需要编译链接:/*****main.c*********/#include "utils.h"#include "player.h"void main() {// do something}/*******player.c**********/#include "utils.h"#include "actor.h"bool create_player() {// do something}/****actor.c************/#include "utils.h"bool create_actor() {// do something}/********* makefile *****************/test : main.o actor.occ -o test main.o actor.omain.o : main.c utils.h player.h actor.hcc -c main.cpalyer.o: player.c player.h actor.h utils.hcc -c player.cactor.o: actor.h utils.hcc -c actor.cclean:rm test ain.o player.o actor.o 优点:可毒性很强,思路清晰明了; 缺点:⿇烦,重复的依赖过多,当需要编译⼤量⽂件时容易出错;第⼆版:利⽤ makefile 的变量;/********* makefile *****************/OBJ = main.o actor.o // 跟第⼀版⽐较,唯⼀的区别在这test : $(OBJ) // 这⼉cc -o test $(OBJ) // 这⼉main.o : main.c utils.h player.h actor.hcc -c main.cpalyer.o: player.c player.h actor.h utils.hcc -c player.cactor.o: actor.h utils.hcc -c actor.c .PHONY : clean // 伪⽬标,避免:如果当前⽬录下存在 clean rm 指令不执⾏clean:-rm test $(OBJ) // 前⾯的(-)表⽰,执⾏过程中不 care 出错;第三版:利⽤ GUN make 的⾃动推导规则 当 make 看到(.o )⽂件,他会⾃动把(.c)⽂件加上依赖关系,包括执⾏的语句(cc -c xx.c);/********* makefile *****************/OBJ = main.o actor.o // 跟第⼀版⽐较,唯⼀的区别在这test : $(OBJ) // 这⼉cc -o test $(OBJ) // 这⼉main.o : utils.h player.h actor.hpalyer.o: player.h actor.h utils.hactor.o: actor.h utils.h .PHONY : clean // 伪⽬标,避免:如果当前⽬录下存在 clean rm 指令不执⾏clean:-rm test $(OBJ)第四版:对第三版的整理(有⼀些重复的 .h) 公共的⼀起依赖,单独的单独依赖/********* makefile *****************/OBJ = main.o actor.o // 跟第⼀版⽐较,唯⼀的区别在这test : $(OBJ) // 这⼉cc -o test $(OBJ) // 这⼉$(OBJ) : utils.h actor.omain.o player.o .PHONY : clean // 伪⽬标,避免:如果当前⽬录下存在 clean rm 指令不执⾏clean:-rm test $(OBJ)优点:简洁缺点:不好理解以上的makefike⽂件的基本写法;或许你也发现了,如果有⼏百个源⽂件咋整呢,光是⽬录就要晕死,下⾯就是针对这种情况来说⼀下⼤型⼯程 makefile 的编写设计⼆、⼤型项⽬makefile编写: Makefile 同样也有像 c / c++ 类似的include功能; 例如我们有⼀堆 a.mk , b.mk以及 foo.make和⼀个变量 $(bar),其包含了 e.mk,f.mk, 那么 include foo.make *.mk $(bar) ------- 等价-------》 include foo.make a.mk b.mk e.mk f.mk。

makefile编写规则 ifeq

makefile编写规则 ifeq

makefile编写规则 ifeq什么是makefile?makefile是一种用于自动化构建程序的工具,它能够根据文件之间的依赖关系,自动决定哪些文件需要重新编译。

makefile由一系列规则组成,每个规则定义了如何生成一个或多个目标文件。

make命令会根据这些规则来执行相应的操作,从而实现自动化构建的功能。

ifeq规则的作用在makefile中,ifeq是一种条件语句,用于判断某个条件是否为真。

它的基本语法如下:ifeq (condition, value)# 条件为真时执行的操作else# 条件为假时执行的操作endifcondition是一个条件表达式,可以使用各种比较运算符来进行比较。

value是一个字符串,用于与condition进行比较。

如果condition和value相等,则条件为真,执行ifeq后面的操作;否则条件为假,执行else后面的操作。

ifeq规则的使用场景ifeq规则在makefile中的使用场景很多,下面列举了几个常见的用法:1. 根据不同的操作系统执行不同的操作在跨平台开发中,可能需要根据不同的操作系统执行不同的操作。

可以使用ifeq 规则来判断当前的操作系统,然后执行相应的操作。

ifeq ($(OS),Windows_NT)# Windows系统下的操作CC = clelse# 非Windows系统下的操作CC = gccendif上面的示例中,如果当前操作系统是Windows,则将CC变量设置为cl;否则,将CC变量设置为gcc。

2. 根据变量的值执行不同的操作有时候需要根据某个变量的值来执行不同的操作。

可以使用ifeq规则来判断变量的值,然后执行相应的操作。

ifeq ($(DEBUG),1)# 调试模式下的操作CFLAGS = -gelse# 非调试模式下的操作CFLAGS =endif上面的示例中,如果DEBUG变量的值为1,则将CFLAGS变量设置为-g;否则,将CFLAGS变量设置为空。

makefile文件语法

makefile文件语法

makefile文件语法Makefile是一种用于自动化构建过程的工具,它使用一种特定的语法来定义构建规则和依赖关系。

下面是一些Makefile的基本语法规则:1. 目标(Target):目标是指要构建的程序或文件。

它通常以冒号(:)开头,后面跟着一个或多个依赖项(dependencies)。

```makefiletarget: dependenciescommands```2. 依赖项(Dependencies):依赖项是指要构建目标所必需的文件或目标。

在Makefile中,依赖项以空格分隔。

3. 命令(Commands):命令是指在构建目标时执行的命令行指令。

这些命令可以是编译、链接或其他任何必要的操作。

4. 变量(Variables):Makefile允许使用变量来存储值,以便在构建过程中重复使用。

变量以符号开头,后面跟着变量名。

```makefileVAR = value```5. 模式规则(Pattern Rules):模式规则允许根据文件模式匹配来构建目标。

它们使用通配符来匹配文件名,并在匹配的文件上执行相应的命令。

```makefiletargets : patterncommands```6. 条件语句(Conditionals):Makefile支持条件语句,可以根据条件执行不同的命令或规则。

条件使用ifdef、ifndef、ifeq等关键字定义。

7. 注释(Comments):Makefile使用井号()作为注释标记,任何在该符号之后的内容都会被视为注释,并被忽略。

8. 自动变量(Automatic Variables):Makefile提供了一些自动变量,可以在命令中使用,以获取有关目标、依赖项或文件名的信息。

例如,$表示当前目标,$<表示第一个依赖项等。

这些是Makefile的一些基本语法规则,但还有更多高级特性和用法,可以参考Make工具的文档或相关教程进行深入学习。

makefile用途和用法

makefile用途和用法

makefile用途和用法Makefile是一种用于自动化构建和管理软件项目的工具,它由一系列规则和命令组成。

Makefile的主要作用是根据项目中源代码的依赖关系,判断哪些文件需要重新编译,然后执行相应的编译和链接操作,以生成最终的可执行文件或库文件。

Makefile的用法如下所示:1. 定义规则:Makefile中的规则由目标、依赖和命令组成。

目标是待生成的文件或操作的名称,依赖是生成目标所依赖的文件或操作,命令是生成目标的具体操作步骤。

2. 指定规则:使用“target: prerequisites”格式指定规则,其中target是目标文件,prerequisites是该目标所依赖的文件。

3. 编写命令:在每个规则中,使用Tab键缩进的命令行来定义生成目标的操作步骤。

命令行可以是任何Shell命令,包括编译器和链接器的命令。

4. 依赖关系:通过指定目标文件所依赖的源代码文件或其他目标文件,Makefile可以自动判断哪些文件需要重新编译。

5. 变量定义:Makefile中可以定义变量来存储常用的参数和选项,以便在各个规则中复用。

通过编写Makefile,可以实现以下几个方面的功能:1. 自动编译:Makefile可以根据源代码文件和依赖关系,自动判断哪些文件需要重新编译,从而避免重复编译不必要的文件,提高编译效率。

2. 自动链接:Makefile可以自动处理目标文件之间的依赖关系,并根据链接选项生成最终的可执行文件或库文件。

3. 构建工程:通过Makefile,可以定义多个目标文件和相应的规则,从而一次性构建整个项目,减少手动操作的工作量。

4. 管理项目:Makefile可以定义清理规则,用于删除生成的目标文件和临时文件,保持项目目录的清洁。

Makefile是一个强大的工具,可以大大简化软件项目的构建和管理过程,提高开发效率和可维护性。

通过合理使用Makefile,可以更好地组织和管理项目代码,实现自动化构建和持续集成。

python makefile编写规则

python makefile编写规则

Python Makefile编写规则随着Python语言的流行和应用范围的不断扩大,开发人员在日常工作中经常会用到Makefile来管理代码的编译和部署过程。

Makefile 是一个用于组织代码编译和部署流程的工具,它可以帮助开发人员自动化代码构建的过程,提高工作效率。

在Python项目中,编写规范的Makefile可以帮助开发人员管理项目中繁杂的编译和部署过程,本文将介绍Python Makefile编写的规则和技巧。

一、Makefile简介Makefile是一个包含一系列规则的文件,用于指定代码的编译和部署过程。

它通常由一系列规则、依赖关系和命令组成,它告诉make命令如何编译和信息代码。

Makefile通常用于C/C++项目的编译,但在Python项目中同样有着广泛的应用。

二、Python Makefile编写规则1. 定义变量在编写Python Makefile时,首先需要定义一些变量,这些变量可以用于存储编译器、编译选项、源文件目录、目标文件目录等。

下面是一个简单的Python Makefile示例:```MakefileCC = pythonCFLAGS = -O2SRC_DIR = srcOBJ_DIR = obj```2. 定义规则在Makefile中,可以定义一系列规则来指定如何编译和信息代码。

在Python项目中,通常会定义编译规则、信息规则和清理规则。

下面是一个简单的Python Makefile示例:```Makefileall: $(OBJ_DIR)/m本人n.o$(CC) $(CFLAGS) $(OBJ_DIR)/m本人n.o -o app$(OBJ_DIR)/m本人n.o: $(SRC_DIR)/m本人n.py$(CC) $(CFLAGS) -c $(SRC_DIR)/m本人n.py -o $(OBJ_DIR)/m本人n.oclean:rm -f $(OBJ_DIR)/*.o app```在上面的示例中,定义了三个规则:all规则用于编译信息代码生成可执行文件,$(OBJ_DIR)/m本人n.o规则用于编译源文件生成目标文件,clean规则用于清理生成的目标文件和可执行文件。

makefile文件语法规则

makefile文件语法规则

makefile文件语法规则Makefile文件的基本语法规则包括以下几点:1. 注释:以井号(#)开头的行被视为注释,不会被执行。

2. 规则:每条规则由一个目标文件和一组依赖文件组成,以及一个用于构建目标文件的命令。

规则的格式如下:Css:目标文件:依赖文件命令目标文件和依赖文件之间用冒号(:)分隔,命令部分指定了如何从依赖文件生成目标文件。

3. 变量:Makefile中可以使用变量来存储值,变量的值可以包含文本、空格、数字等。

变量名以美元符号($)开头,例如:Makefile:VAR = value命令= $VAR4. 函数:Makefile支持使用函数来执行更复杂的操作。

函数的语法如下:Scss:函数名(参数)Makefile中内置了一些常用的函数,如字符串操作函数、条件判断函数等。

也可以自定义函数。

5. 通配符:Makefile中可以使用通配符来匹配多个文件,常见的通配符有“*”和“?”。

例如,“*.c”表示匹配所有以“.c”结尾的文件,“a?b”表示匹配“ab”、“axb”、“ayb”等字符串。

6. 回声:在Makefile中,命令前面加上“@”符号可以关闭回声,即不会在执行命令时显示该命令。

例如:Makefile:@echo Hello, world!这条命令执行时不会输出“Hello, world!”的文本。

7. 模式规则:Makefile中的模式规则允许根据一组通配符匹配的文件来定义规则,格式如下:Makefile:模式:目标文件命令1命令2模式匹配的文件将按照指定的命令构建目标文件。

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makefile规则
makefile规则是指在编译和链接源程序时使用的指令说明集合,
它主要实现对源程序进行编译和链接操作。

makefile规则通常包括定义、变量( macro )、条件语句、文件
名模式、关系性质,以及各种命令的执行。

定义是指在 makefile 中定义一些环境变量,这样可以同时供
make 命令和源程序使用。

变量就是把变量名称定义为字符内容或者字
符串。

条件语句是指在 makefile 中可以使用 if-then-else 语句条件
判断,实现对不同平台的兼容和不同编译器的支持。

文件名模式是指在 makefile 中,可以使用文件名模式来精确针
对特定文件和目录,完成不同操作。

关系性质是指 makefile 支持多个文件之间的依赖关系,即如果
文件 A 依赖于文件 B,当文件 B 的内容发生变化时,系统自动执行
文件 A 的操作。

makefile 还支持各种命令的执行,包括编译、链接、拷贝、安装
等操作。

通过这些命令的执行,可以非常方便地把源程序编译和链接,实现最终的编译和链接结果。

通常,makefile 规则是由多个项目构成的,每一项都有一个名称,每一个项目都可以包含一些变量,关系和命令等,用于指定 make 命
令的行为。

每个规则以一个制表符开头,然后是目标文件、依赖文件、变量名和命令,分别以冒号、逗号、空格和分号等符号隔开。

每个 makefile 都有一个默认的目标,如果在编译和链接时没有
指定特定的目标,则 make 命令会执行默认的目标。

因此,完整的makefile 是必须设置默认目标的,才能在执行 make 命令时得到正确
的结果。

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