各种实用软件教程视频实例

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各种软件学习介绍及相关视频教程

CAD, 3DMAX, Pro/E, Ps, Flash

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其拥有丰富的视频教程实例供您学习利用:

CAD是指运用计算机软件制作并模拟实物设计,展现新开发商品的外型、结构、色彩、质感等特色的过程。随着技术的不断发展计算机辅助设计应该不仅仅适用于工业,还被广泛运用于平面印刷出版等诸多领域。它同时涉及到软件和专用的硬件。

CAD有时也写作“computer-assisted”、“computer-aided drafting”,或类似的表达方式。相关的缩略语有CADD,表示计算机辅助设计和草图(computer-aided design and drafting),以及CAAD,表示计算机辅助建筑设计(computer-aided architectural design)。所有这些术语基本上同意,都指使用计算机而不是传统的绘图板来进行各种项目的设计和工程制图。通常由CAD创建的建筑和工程项目的范围很广,包括建筑设计制图,机械制图,电路图,和其他各种形式的设计交流方式。现在,它们都成为计算机辅助设计更广泛的定义的一部分。

设计者很早就开始使用计算机进行计算。有人认为Ivan Sutherland在1963年在麻省理工学院开发的Sketchpad是一个转折点。SKETCHPAD的突出特性是它允许设计者用图形方式和计算机交互:设计可以用一枝光笔在阴极射线管屏幕上绘制到计算机里。实际上,这就是图形化用户界面的原型,而这种界面是现代CAD不可或缺的特性。

CAD最早的应用是在汽车制造、航空航天以及电子工业的大公司中。随着计算机变得更便宜,应用范围也逐渐变广。

电子设计自动化软件

CAD的实现技术从那个时候起经过了许多演变。这个领域刚开始的时候主要被用于产生和手绘的图纸相仿的图纸。计算机技术的发展使得计算机在设计活动中有更有技巧的应用。现今,CAD已经不仅仅用于绘图和显示,它开始进入设计者的专业知识中更“智能”的部分。

随着电脑科技的日益发展,性能的提升和更便宜的价格,许多公司已采用立体的绘图设计。以往,碍于电脑性能的限制,绘图软件只能停留在平面设计,欠了真实感。而立体绘图则冲破了这限制,令设计蓝图更实体化。

现代CAD系统的功能包括:

•设计组件重用(Reuse of design components)

•简易的设计修改和版本控制功能(Ease of design modification and versioning)

•设计的标准组件的自动产生(Automatic generation of standard components of the design)

•设计是否满足要求和实际规则的检验(Validation/verification of designs against specifications and design rules)

•无需创建物理原型的设计模拟(Simulation of designs without building a physical prototype)

•装配件(一堆零件或者其他装配件)的自动设计

•工程文档的输出,例如制造图纸,材料明细表(Bill of Materials)

•设计到生产设备的直接输出

•到快速原型或快速制造工业原型的机器的直接输出

CAD的发展导致了下列工具和方法的发展:

•线框模型

•实体造型

•智能布线图和生产关联数据库(Intelligent wiring diagrams and production linked database systems)

•图形表达系统和工厂图纸和数据库(Graphically represented system or plant diagrams and databases)

•参数化设计模型(Parametric design models)

•实时进程模拟(Real-time process simulation)

•计算机数控(Computer Numerically Controlled (CNC))加载文件(工具路径指令) •有限元分析(FEA)

•快速原型法(Rapid prototyping)

很多CAD图纸是用应用软件通过设计草图和其他输入从头开始创建的。其他CAD图纸是从原有的电子CAD文件,通过复制全部或部分另一个CAD文件,经过改动,然后另存为新文件得到。只有物理形式存在的图纸(蓝图,丢失文件的设计图,等等)可以用一种“纸到CAD转换”(图纸转换,数字化,矢量化)的程序来转为CAD文件。

3ds Max(原名:3D Studio Max),是Autodesk传媒娱乐部开发的全功能的三维计算机图形软件。它运行在Win32和Win64平台上。在2007年7月,3ds Max发布了第十版。

在Windows NT出现以前,工业级的计算机图形学制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。除外,朱邦复工作室所开发的“导演平台”也是以Plug-In方式建立在这个软件上。

3ds Max对CG制作产生了历史性的影响:

CG软件制作平台纷纷由Unix工作站向基于网络的PC平台转移

CG制作成本大大降低

CG制作由电影的高端应用进入电视游戏等低端应用

Adobe Photoshop,简称“PS”(其程序图标便是“PS”)是一个由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

2003年,Adobe的Creative Suite套装将Adobe Photoshop 8更名为Adobe Photoshop CS。因此,Adobe Photoshop CS6是Adobe Photoshop中的第13个主要版本。对CS更名也导致Adobe众多的软件包降价。Adobe Photoshop有两个发行版本:标准版Adobe Photoshop 和扩展版Adobe Photoshop Extended,扩展版除包含标准版所有功能之外,还增加了3D处理功能、动画图形编辑功能和高级图像分析功能。[4] Adobe只支持Windows操作系统和Mac OS操作系统版本的Photoshop[5] ,但Linux操作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop CS6[6]。Google也正在透过Wine资助Linux版Photoshop的研究[7]。

[编辑] 历史

1987年,托马斯·诺尔(英语:Thomas Knoll)在美国密歇根大学就读博士研究生,他用课余时间编写了一个叫“Display”的程序,程序的功能是让黑白位图显示器显示灰阶图像。托马斯的哥哥约翰·诺尔就职于光影魔幻工业特效公司,他建议弟弟托马斯将“Display”变成一个处理数字图像的程序,于是在1988年两兄弟花了六个月时间合作完成这个项目。最

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