五阶魔方口诀
新手魔方教程公式口诀

新手魔方教程公式口诀一、魔方简介魔方,又叫鲁比克方块,是由匈牙利建筑学教授暨雕塑家厄尔诺·鲁比克于 1974 年发明的机械益智玩具。
魔方拥有多个种类,常见的有二阶、三阶、四阶等,其中三阶魔方最为基础和常见。
对于新手来说,从三阶魔方入手学习是一个不错的选择。
二、魔方的结构三阶魔方由 6 个中心块、8 个角块和 12 个棱块组成,共有 6 个面,每个面的颜色都不同。
在还原魔方的过程中,我们需要将这些块按照一定的规则和顺序进行移动和组合,最终使每个面都呈现出相同的颜色。
三、还原魔方的基本步骤1、底面十字首先,我们要在魔方的底面构建一个白色的十字。
选择一个面作为底面,然后找到带有白色的棱块,将其旋转到对应的位置,使白色棱块的侧面与中心块的颜色一致,这样就完成了底面十字。
2、底层还原在完成底面十字后,接下来要还原底层的四个角块。
这一步需要用到一些公式和技巧。
公式一:(R U R')右手握住魔方,先将右侧面顺时针旋转 90 度(R),然后上面顺时针旋转 90 度(U),最后右侧面逆时针旋转 90 度(R')。
3、中层棱块还原完成底层后,接下来要还原中层的四个棱块。
这里需要观察中层未还原的棱块位置,将其调整到正确的位置。
公式二:(U' F' U F )(U R U' R')4、顶面十字这一步要在魔方的顶面构建一个黄色的十字。
这里有几种情况需要分别处理。
情况一:顶面只有一个黄色中心点,此时用公式:F (R U R' U')F'情况二:顶面有一条直线型的黄色,将直线与自己平行,然后用公式:F (R U R' U') F'情况三:顶面有一个黄色的“十”字,但四个角块的黄色面不是朝上的,此时任意方向使用公式:F (R U R' U') F'5、顶面还原顶面十字完成后,就要将顶面的颜色全部还原为黄色。
魔方口诀

魔方口诀一要白色成十字,首先黄中一朵花,然后一一对应向下转;二步白面T字型,下侧白色转到上,二二对应先找好;三步对好下两层,白底倒T找上棱,有黄不要对侧色,离切回回应记牢,配合大巴接孩子;四步黄顶成十字,十字手法应熟练,拇下中上食拨离;五步黄顶一片黄,本步主要找小鱼,二后四左黄对应,先小鱼一再鱼二,鱼尾侧黄右鱼一,鱼尾侧黄左鱼二,旋转要点不切头;六要对齐顶层角,这步要用倒L,黄色面板对自己,两色同边靠右边,没有同色先L,L配合手法用,方便快捷又易记,拇上中下来回拨。
七步其实最简单,逆时小鱼一加二,顺时小鱼二加一,十字交叉鱼一二,转成逆时或顺时。
谈到棋艺性质时,棋谚告诉我们:"河界三分阔,智谋万丈深".下棋就是一场斗智:"象棋似布阵,点子如点兵".下棋的根本策略是什么棋谚说:"兵贵神速,抢先入局".下棋讲究"先"字,棋谚有"弃子争先";"宁失一马,不失一先";"得子得先方为胜,得子失先方为输".谈到棋子的走法时,棋谚说:"马行日,象走田,炮隔山打,车走直线,将帅不出城,小卒一去不返乡".谈到下棋的心态,棋谚说:"临杀勿急,稳中取胜".强调稳慎时又说:"一招不慎,满盘皆输".棋谚还谈到了象棋各子的威力,车:"一车十子寒"."车正永无沉底月".马:"马有八面威风","马蹬四方","马跳连环不用车","马踩无棋".炮:"空头炮,凶恶难当".卒:"卒坐宫心,老帅发昏".将:"老将出马,一个顶俩".讲到象棋各子的威力欠缺时,棋谚又说:"输棋只因出车迟"."低头车,阵势虚"."马退窝心,不死也昏"."马跳边,易被歼"."炮进冷苍,难兴风浪"."孤炮难鸣"."单车寡炮瞎胡闹"."高将多危"."老卒无功".马炮争雄互不相让时,棋谚概括两句话:"开局炮胜马,残局马胜炮".棋谚还辨证地阐述棋子之间的相克相生:"当头炮,马来招"."摆上羊角士,不怕马来将"."马卒难破士相全"."缺士怕马,缺相怕炮"."缺士怕双车".棋招中最忌什么棋谚说:"象眼谨防塞","马怕蹩脚","车入险地","炮勿轻发","臭棋乱飞象","无事不支士","将忌暴露".什么形势最危险棋谚说:"连车重炮卧槽马,城里老将挨死打"."车临头,马挂角,老将活不了"."小卒坐大堂,将帅活不长".下棋的艺德有何讲究棋谚对旁观者的要求:"观棋不语真君子".对当局者的要求:"举棋不悔大丈夫".棋谚还告诉人们下棋时不要太在乎输赢时说:"胜败乃兵家常事"."棋是木头块,输了再重摆".棋谚还对人间一切事物做了一个精辟的论断:"当局者迷,旁观者清". -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------象棋歌诀中炮局势起炮在中宫,观棋气象雄。
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六个中心块,这是不动的。
八只角和十二条棱。
常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。
不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。
还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。
先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。
这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。
对了。
忘了跟你说方向的定位了。
朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。
第一面好了之后。
现在还原第二层,这也很简单的。
公式也就是前+下+前- 前+下-前-一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。
现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。
这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。
如果没有的话。
现在就真的要用上公式了。
拼十字公式公式1 右-上-前-上+前+右+公式2 右-前-上-前+上+右+用这两个公式时。
用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。
把魔方的上层看作一个时钟把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。
这样才能用公式2当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。
有可能对一个,出有可能对两个。
也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。
这时就要换公式了。
在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。
也就是其它三个都不对时转十字公式公式1 右-上-右+上-右-上2公式2 左+上+左-上+左+上2用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。
简单易学地两种还原魔方地口诀及公式现用图解详解

一次公式,然后就会情况 a 或者 b 了。
完成后效果如下图(1)(2)所示:
步骤 2、还原棱位置
(1)
最后一步,调换棱块位置,下面的图也是俯视图.
(2)
注:公式里面的括号()是帮助记忆公式的,没有特殊意义
图解:
公式:(R U' R) (U R U R) (U' R' U’R2)
文档大全
实用标准文案
图解:
五顺五逆
R' U' R' U' R' U R U R U 五逆五顺
五顺五逆
y’ R U R U R U' R' U' R' U’
文档大全
实用标准文案
五逆五顺
R' U' R' U' R' U R U R U
小贴士:上面两个公式互为对称,都是 10 步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可 以不做第 10 步!
一、十字(就是快速法中的 CROSS)
第一种情况如图所示:
(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)
公式为 R2
第二种情况如图所示:
(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在
一起。为此我们先做 D’
F’
公式:x' R2 U2 R D R' U2 R D' R x 图解:
U
此公式效果为下图所示 左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块[标住为绿色)逆时针顺序互换一次位置 文档大全
实用标准文案
一共三种情况,分别是
魔方教程公式口诀

魔方教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块〔和中心轴支架相连〕见下列图:〔图1〕学习魔方首先就要搞清它的以上构造,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能挪动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
〔见图2〕注:〔这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准〕。
〔图2〕认识公式〔图3〕〔图4〕公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示〔图5〕〔图6〕〔图7〕〔图8〕步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面〞与“一层〞缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的根底上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图〔1〕中心块是蓝色,那么它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图〔3〕和〔4〕那么是仅仅是一面的状态,而不是一层!〔1〕〔2〕〔3〕〔4〕注:图〔2〕和〔4〕分别是图〔1〕和〔3〕的底面状态想完成魔方,根底是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,根底是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上本质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字〔就是快速法中的CROSS〕第一种情况如下图:〔橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色〕公式为R2第二种情况如下图:〔白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色〕橙白块要移到上右的位置,如今橙白块在目的位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 复原到顶层,,F 是把蓝白橙复原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下列图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用复原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解

图解简单易学的两种还原魔方的经常使用口诀公式前言咱们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见以下图:(图1)学习魔方第一就要弄清它的以上结构,明白角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(那个地址以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)熟悉公式(图3)(图4)公式说明:事实上确实是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步骤一、完成一层第一要做的是区分一层和一面:很多初学者关于“一面”与“一层”缺乏清楚的熟悉,因此在那个地址专门说明一下。
所谓一层,确实是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,那么它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)那么是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)别离是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说确实是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(确实是快速法中的CROSS)第一种情形如下图:公式为R2第二种情形如下图:(白色下面颜色为橙色,为方便观看,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,此刻橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一路。
为此咱们先做D’F’即把橙色粘在一路,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
魔方教程公式口诀
魔方教程、八—我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
2)认识公式I Ip =上own =下Front = HBack =后Left =左Right =右12个榛块个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:cube 是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8O(图(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图3)(图 6)魔方的某亍面 X 、 沖]【.丿<1 整个ft 方 XXx2 U' U2 D* D2 上层作逆时针9 D 度转(即转 1下)上层作顺时针18 口度转而逆 时针180度实麻结果对顺时 针是一拝的I! 底层作顺时针90度转(即转一下)底层作逆时针9 D 度转(即转 一下)底层作顺时针18口度转而逆 时针18 口度实 际结果与顺时针是一拝的!整个腐方作 一个R 方肯 日0度转 整个魔方作 1个R 方向 go 度转整亍腐方作一个R 方向 180jg 转R上层作顺时针90度转(即转一下)[WR' R2 'F LIT匚 L2 (图5)右面作顺时针9U 度转(即转一下)前面作顺时针 兀度转(即转 一下)右面作逆时针9 口度转(即转 一下)前面作逆时针 兀度转(即转 1下)'9”¥2 7¥' 右面作顺时针18。
奩转而逆 时针18D 度实际箱果与顺时 针是一样的I左面作顺时针9口度转(即转 一下)整个魔方作 一亍U 方向 go 度转整亍廃方作-亍u ・方向90度转整亍魔方作-Yu ,方同 180度转7/F 」T L '〕B2左面作顺时针1日口摩转而逆 时针100^实 际结果与顺时 针是一样的!左面作逆时针gci 度转(即转 一下)22F2 前面作顺时针18D 度转而逆 时针18□度实际结果与顺时 针呈一样的! 后面作顺时针9□度转(即转一下)后®作逆时针90度转(即转1下)后面作顺时针 180度转而逆 时针180度实 际结果与顺时 针是一蒔的'整个魔方作 “防向90度转整个廃方作 一个F'方向 go 度转整个魔方作 一个肪向 18D 度转(图8)廃方取层转 上面两层作顺时针90度转 (即转一下)A 「右面两层作匝 时针90度转 (即转一下) 中间层 U'U2 <rd2 E* E2 前面两层作顺 时针90度转 (即转一下)上面两层作逆 时针go 度转( 即转一下)上面两层作顺时针18 口度转 而逆时针100 度頃际箱果与 顺时针是一祥 的! 底面两层作顺 时针9 口度转 即转一下)-t1 03底面两层作逆 时针9。
魔方公式口诀+图解教程
新魔方新手教程常见的魔方是3*3*3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块〔和中心轴支架相连〕见下列图:〔图1〕要知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
其实还有超级公式等等,但是要从最根本的做起。
下面来学一下吧魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
〔见图2〕注:〔这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准〕。
〔图2〕认识公式〔图3〕〔图4〕公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示〔图5〕〔图6〕〔图7〕〔图8〕步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于"一面〞与"一层〞缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的根底上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图〔1〕中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图〔3〕和〔4〕则是仅仅是一面的状态,而不是一层!〔1〕〔2〕〔3〕〔4〕注:图〔2〕和〔4〕分别是图〔1〕和〔3〕的底面状态想完成魔方,根底是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,根底是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字〔就是快速法中的CROSS〕第一种情况如下图:〔橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色〕公式为R2第二种情况如下图:〔白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色〕橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R复原到顶层,,F是把蓝白橙复原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
魔方口诀方法
在以后的公式里是能用的上的。?
第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前-?前+下-前-?
一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。?
现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。?
用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱?
处理方法和1的原理一样。?
当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是?
再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角?位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角?
第五步?四侧面顶层中方块(十字归位)
????四侧面顶层中方块,也就是说四侧面最上面一层的中间的方块与中层的中心块相对应。
第五步的口诀是:
条件:找四侧面唯一面可以对上的,并以这面为“前”,其它面对不上。(如果有两面能对上,就用一次下面的口诀,就可以达到用口诀的条件了)
右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减
第七步?顶层完成
????顶层完成指的是将顶层四个角在第六步四角归位的状态下,完成每面颜色的匹配。
第七步口诀是:
右减,底减,右加,底加,右减,左减,右加,底加(反复使用此口诀,每对上一个角,就是用一次“上加”再接着完成下一个角。)
三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。?
这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色?
魔方公式口诀图解教程
魔方公式口诀图解教程-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
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情况一
四阶五阶用的都是降价法,四阶有两种特殊情况,五阶有一种特殊情况而且也和四阶的其中一种是一样的。
我先大概说说五阶的还原步骤吧。
首先是对好六个面的中心块,每个面有9块。
二,对12组棱块,每组有三个棱块。
(特殊情况在对最后一两组棱的时候出现)
三,对好上面两步后就已经降价完成了,这时可以按照三阶的还原方法去复原。
也就是把中间的三层当作三阶的中间层,左右、上下、前后的各一层则不变,与三阶一样。
从这里一直还原到最后都跟三阶一样。
情况二
首先自我介绍:本人玩魔方2年,七阶恢复5分钟以内,四五六全部搞定,三阶最好成绩9.98秒,平均16.17.盲拧3阶67.15秒,盲拧4阶377.32秒。
回答您问题之前,我想到了我当年也搞不明白4阶到底怎么搞。
但是最终我成功了,毕竟从初级迈入高级阶段这个坎非常难过- -还想提醒您,3L给的是三阶魔方的公式。
首先回答您的问题:既然您明白了如何回复中心快,那么我回答您下面的问题:
五阶复原步骤:合并中心快——合并棱快(前两步为降阶)——按照三阶魔方复原步骤处理——处理特殊情况。
处理特殊情况可以放在前面做,反正我是最后做的- -
合并棱的话,我想说,您是否已经完全掌握3,4阶魔方的复原以及原理?如果没有,请您返回学习,因为如果这些没有学习完毕,一般情况下是不能处理高阶魔方的。
我想你看到的是魔方乐园的JAVA吧?那里的棱块JAVA属于特殊情况,关于如何合并棱块的话,请参照4阶公式,按照4阶合并棱的公式走MD R F' U R' F MD'做就可以了。
只是方向稍微变一变,4阶学好的人一定可以掌握。
5阶魔方不结实。
我知道6阶魔方容易散架,5阶好像不至于吧?您可以稍微降低速度,5阶魔方本来不是速拧用的,要速拧的纯色魔方只有2.3.7阶。
回答您的补充问题:
1 不符合一种是因为上面写的是特殊情况,不是什么标准情况,您没有发现上面写的东西棱块全粘在一起吗?真拧的时候很少会粘在一起的啦。
真正拧法是用4阶公式
2三阶和降解法我在上面说的步骤里已经提及了
友情提醒:必须一定千万务必先练4阶再练5阶诶。
关于魔方乐园网站,在百度上搜索魔方乐园第一个出来的网站就是
情况三
打开我上面那位的回答中的网址:
公式一只要两块儿的位置对应就能用,不是只有那个图中的位置是可行的。
自己研究
公式二也是的
公式三四五六是并棱用的,把棱并好,五阶魔方就是三阶魔方,没有四阶魔方那种特殊情况。
这四个公式我是这么用的:先用自己的简单方法搞定前面11条棱,最后一条棱就用这四个中的公式,用一次就搞定。
四阶魔方,六阶魔方,七八九十都一样。
情况四
四阶五阶用的都是降价法,四阶有两种特殊情况,五阶有一种特殊情况而且也和四阶的其中一种是一样的。
我先大概说说五阶的还原步骤吧。
首先是对好六个面的中心块,每个面有9块。
二,对12组棱块,每组有三个棱块。
(特殊情况在对最后一两组棱的时候出现)
三,对好上面两步后就已经降价完成了,这时可以按照三阶的还原方法去复原。
也就是把中间的三层当作三阶的中间层,左右、上下、前后的各一层则不变,与三阶一样。
从这里一直还原到最后都跟三阶一样。