(003)(校园导游系统)c语言

校园导游咨询一、目的1、对自己学过的知识进一步的加深理解,对数据结构的算法思想要有更深的理解。

2、通过课程设计,学会通过系统分析、系统设计、编程调试,写实验报告等环节,进一步掌握应用系统设计的方法和步骤,灵活运用并深刻理解典型数据结构在软件开发中的应用。

3、学会综合运用数据结构课程中学到的数据结构和算法,如图的存储结构,数组,迪杰斯特拉算法和Floyd算法等自行实现一个较为完整的应用系统的设计与开发。

二、需求分析1、功能需求(1)在菜单中显示校园景点地图。

(2)能够查找任意景点的路径。

(3)能够自动查找用户键入始点景点和终点景点的最短路径。

(4)用户能够查询任意景点的景点信息。

2、输入根据菜单提示键入相应的数字键已完成相应的操作。

例如:在菜单界面中键入数字3,再根据系统提示键入始点和终点对应的编号,系统便会输出相应的路径。

3、输出程序将根据用户键入的数字键,调用相应函数,完成查找过程,并将结果输出到屏幕。

三、概要设计1、变量定义typedef struct //图中顶点表示主要景点,存放景点的编号、名称、简介{char name[30];int num;char introduction[100];//简介}infotype;typedef struct ArCell //定义结构体变量来储存路径长度{int adj; //路径长度}ArCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUMtypedef struct //景点信息的结构体定义:{infotype vexs[MAX_VERTEX_NUM];AdjMatrix arcs;int vexnum,arcnum;}MGraph;MGraph b;2.函数模块void cmd( );//菜单选择模块MGraph InitGraph( );//赋值函数void Menu(void);//菜单函数void Browser(MGraph *G);//浏览景点信息的函数void ShortestPath_DIJ(MGraph * G);//迪杰斯特拉算法void Floyd(MGraph *G);//Floyd 算法void Search(MGraph *G);//查找景点信息函()(MGraph *G);//初始化图形void print(MGraph *G);//校园全景显示函数3、流程图四、详细设计MGraph * CreatUDN(MGraph *G)//初始化图形,接受用户输入{int i,j,k,w;char v1[20],v2[20];printf("请输入图的顶点数,弧数:");scanf("%d %d",&G->vexnum,&G->arcnum);printf("请输入景点的编号:、名称、简介:\n");for(i=0;i<G->vexnum;i++){printf("景点编号:");scanf("%d",&G->vexs[i].num);printf("景点名称:");scanf("%s",G->vexs[i].name);printf("景点简介:");scanf("%s",G->vexs[i].introduction);}for(i=0;i<G->vexnum;i++)for(j=0;j<G->vexnum;j++)G->arcs[i][j].adj=INFINITY;printf("请输入路径长度:\n");for(k=0;k<G->arcnum;k++){printf("第%d条边:\n",k+1);printf("景点对(x,y):");scanf("%s",v1);scanf("%s",v2);printf("路径长度:");scanf("%d",&w);i=LocateVex(G,v1);j=LocateVex(G,v2);if(i>=0&&j>=0){G->arcs[i][j].adj=w;G->arcs[j][i]=G->arcs[i][j];}}return G;}void ShortestPath_DIJ(MGraph * G){int v,w,i,min,t=0,x,flag=1,v0;int final[20], D[20], p[20][20];while(flag){printf("请输入一个起始景点编号:");scanf("%d",&v0);if(v0<0||v0>G->vexnum){printf("景点编号不存在!请重新输入景点编号:"); scanf("%d",&v0);}if(v0>=0&&v0<G->vexnum)flag=0;}for(v=0;v<G->vexnum;v++){final[v]=0;D[v]=G->arcs[v0][v].adj;for(w=0;w<G->vexnum;w++)p[v][w]=0;if(D[v]<INFINITY){p[v][v0]=1;p[v][v]=1;}}D[v0]=0;final[v0]=1;for(i=1;i<G->vexnum;i++){min=INFINITY;for(w=0;w<G->vexnum;w++)if(!final[w])if(D[w]<min)final[v]=1;for(w=0;w<G->vexnum;w++)if(!final[w]&&(min+G->arcs[v][w].adj<D[w])) {D[w]=min+G->arcs[v][w].adj;for(x=0;x<G->vexnum;x++)p[w][x]=p[v][x];p[w][w]=1;}}for(v=0;v<G->vexnum;v++){if(v0!=v) printf("%s",G->vexs[v0].name);for(w=0;w<G->vexnum;w++){if(p[v][w]&&w!=v0) printf("-->%s",G->vexs[w].name);t++;}if(t>G->vexnum-1&&v0!=v)printf(" 总路线长%dm\n\n",D[v]); }}//迪杰斯特拉算法Floyd 算法:void Floyd(MGraph *G){int v,u,i,w,k,j,flag=1,p[10][10][10],D[10][10];for(v=0;v<G->vexnum;v++)for(w=0;w<G->vexnum;w++){D[v][w]=G->arcs[v][w].adj;for(u=0;u<G->vexnum;u++)p[v][w][u]=0;if(D[v][w]<INFINITY){p[v][w][v]=1;p[v][w][w]=1;}}for(u=0;u<G->vexnum;u++)for(v=0;v<G->vexnum;v++)for(w=0;w<G->vexnum;w++)if(D[v][u]+D[u][w]<D[v][w]){D[v][w]=D[v][u]+D[u][w];for(i=0;i<G->vexnum;i++)p[v][w][i]=p[v][u][i]||p[u][w][i];}while(flag){printf("请输入出发点和目的地的编号:");scanf("%d%d",&k,&j);if(k<0||k>G->vexnum||j<0||j>G->vexnum){printf("景点编号不存在!请重新输入出发点和目的地的编号:");scanf("%d%d",&k,&j);}if(k>=0&&k<G->vexnum&&j>=0&&j<G->vexnum)flag=0;}printf("%s",G->vexs[k].name);for(u=0;u<G->vexnum;u++)if(p[k][j][u]&&k!=u&&j!=u)printf("-->%s",G->vexs[u].name);printf("-->%s",G->vexs[j].name);printf(" 总路线长%dm\n",D[k][j]);}//Floyd end五、调试分析1、在设计校园全景图的时候,由于在main函数中加了清屏功能的system("cls");,造成地图总是一闪而过出现在界面中。

2、迪杰斯特拉算法的代码刚开始只懂得它的算法原理,但是对它书上的伪码却没有弄明白,最后还是通过网上视频解释才弄懂。

3、对于求任意两个顶点是否有路径和距离的大小,我用迪杰斯特拉算法构造的void ShortestPath_DIJ( )函数,并把没两个顶点间的距离进行了记录和输出。

这个结果用于用户查找所有景点的路线图。

4、对于求任意两顶点间的最短距离,我使用Floyd算法构造void Floyd( )函数,把求得的结果用于用户查找景点的最佳路径的选择。

5、其实求顶点间的距离及最短距离都可以用迪杰斯特拉算法完成,这用就可以提高整个程序的运行速度。

六、测试结果1、运行程序,进入菜单界面:2、键入3,浏览键入景点和终点景点的最短路径:3、键入1,查看某景点的路径信息:4、键入4,查看用户要查找景点的信息:5、键入,更改景点的路径信息:七用户使用说明运行程序,进入菜单界面,根据自己的需要和程序提示键入相应的数字键。

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校园导游系统课程设计

校园导游系统课程设计

校园导游系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解校园导游系统的基本概念,掌握其功能结构与操作流程。

2. 学生能运用所学的信息技术知识,结合校园实际情况,设计出实用的校园导游系统。

3. 学生了解并掌握校园导游系统中的地理信息、历史文化等相关知识。

技能目标:1. 学生能够运用所学的编程语言或软件工具,独立或合作完成校园导游系统的设计与制作。

2. 学生通过实践操作,提高自己的信息收集、处理、分析及解决问题的能力。

3. 学生能够通过项目实践,提升自己的团队协作、沟通表达及组织协调能力。

情感态度价值观目标:1. 学生在学习过程中,培养对信息技术的兴趣和爱好,提高主动学习和探究的精神。

2. 学生通过了解校园的历史文化,增强对学校的热爱和自豪感,培养积极向上的情感态度。

3. 学生在团队协作中,学会尊重他人、关心同伴,形成良好的人际关系,树立正确的价值观。

本课程针对中学生设计,结合信息技术学科特点,注重实践操作和团队协作。

课程目标旨在帮助学生将所学知识运用到实际项目中,提高他们的综合能力和素养。

通过本课程的学习,使学生能够更好地了解校园,提升自我解决问题的能力,同时培养他们的团队精神和价值观。

二、教学内容1. 校园导游系统概述- 了解校园导游系统的定义、功能与意义。

- 分析现有校园导游系统的优缺点。

2. 校园地理信息与历史文化- 学习校园地理分布、建筑特点及历史文化背景。

- 收集并整理校园内重要景点的信息。

3. 信息技术应用- 掌握编程语言(如Python)或软件工具(如GIS软件)的基本使用方法。

- 学习数据库管理,整理并存储校园导游信息。

4. 系统设计与制作- 制定校园导游系统的设计方案,明确系统功能模块。

- 学习界面设计,掌握一定的UI设计原则。

- 编程实现校园导游系统的基本功能,如地图导航、景点介绍等。

5. 项目实践与团队协作- 分组进行项目实践,明确分工与协作。

- 定期进行项目进度汇报,交流问题与经验。

校园导游系统程序--课程设计-报告【范本模板】

校园导游系统程序--课程设计-报告【范本模板】

1、需求分析设计一个校园导游系统程序,为来访的客人提供各种服务的信息查询。

(1)。

设计工商学院校园无向图,所含的景点不少于10个.以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。

(2)。

为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。

(3)。

为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。

2、设计思路校园旅游模型是由景点和景点之间的路径组成的,所以这完全可以用数据结构中的图来模拟.用图的结点代表景点,用图的边代表景点之间的路径.所以首先应设计一个图类.结点值代表景点信息,边的权值代表景点间的距离。

结点值及边的权值用顺序表存储,所以需要设计一个顺序表类。

本系统需要查询景点信息和求一个景点到另一个景点的最短路径长度及路线,为方便操作,所以给每个景点一个代码,用结构体类型实现。

计算路径长度和最短路线时可用弗洛伊德(Floyd)算法实现。

最后用switch选择语句选择执行浏览景点信息或查询最短路径。

3 算法设计3。

1 概要设计3。

1。

1 程序中包含的模块(1)主程序模块主函数:void main(void)void cmd(void) cmd修改显示框大小,字体背景颜色,初始化景点,景点信息打印菜单,MGraph InitGraph(void); //初始化图。

MGraph * CreatUDN(MGraph *G);//初始化图形接受用户输入void Menu(void);//菜单函数void Browser(MGraph *G);//浏览函数void ShortestPath_DIJ(MGraph *G);void Floyd(MGraph *G);//查询图中任意两个景点间的所有路径void Search(MGraph *G);//查找函数int LocateVex(MGraph *G,char*v); // 迪杰斯特拉算法计算起点各顶点间短路径,void print(MGraph *G);//输出函数(2)查询模块景点信息查询:void introduce()最短路径查询:要查找的两景点的最短距离:用floyd算法求两个景点的最短路径:(3)打印模块:void print(MGraph *G);3。

校园导游系统设计与实现

校园导游系统设计与实现

校园导游系统设计与实现第一篇:校园导游系统设计与实现校园导游系统设计与实现目录 1.设计要求 2.1需求分析 2.2概要设计2.3各个模块名称和功能 2.4 系统导游主界面2.4.1前台系统2.4.2后台系统2.4.3退出系统 3实验总结参考文献附件1.设计要求设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询服务。

2.1需求分析⑴设计学校的校园平面图。

选取若干个有代表性的景点抽象成一个无向带权图(无向网),所含景点不少于 30 个。

以图中顶点表示校内各景点,边上的权值表示两景点之间的距离。

⑵存放景点代号、名称、简介等信息供用户查询。

⑶为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。

⑷为来访客人提供图中任意景点之间的问路查询。

⑸可以为校园平面图增加或删除景点或边,修改边上的权值等。

景点距离图2.2概要设计校园旅游模型是由景点和景点之间的路径组成的,所以这完全可以用数据结构中的图来模拟。

用图的结点代表景点,用图的边代表景点之间的路径。

所以首先应设计一个图类。

结点值代表景点信息,边的权值代表景点间的距离。

结点值及边的权值用顺序表存储,所以需要设计一个顺序表类。

本系统需要查询景点信息和求一个景点到另一个景点的最短路径长度及路线,为方便操作,所以给每个景点一个代码,用结构体类型实现。

计算路径长度和最短路线时可用迪杰斯特拉(Dijkastra)算法实现。

最后用 switch 选择语句选择执行浏览景点信息或查询最短路径。

1、主界面设计为了实现校园导游系统各功能的管理,首先设计一个含有多个菜单项的主控菜单子程序以链接系统的各项子功能,方便用户使用本系统。

2、存储结构设计本系统采用图结构类型(mgraph)存储抽象校园图的信息。

其中,各景点间的邻接关系用图邻接矩阵类型(adjmatrix)存储;景点(顶点)信息用结构数组(vexs)存储,其中每个数组元素是一个结构变量,包含景点编号、景点名称及景点介绍三个分量;图的顶点个数及边的条数由分量 vexnum、arcnum 表示,它们是整型数据。

数据结构(C语言版)实验报告 (校园导游咨询)

数据结构(C语言版)实验报告 (校园导游咨询)

《数据结构与算法》实验报告一、需求分析【问题描述】设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询服务。

【基本要求】(1)设计你所在学校的校园平面图,所含景点不少于10个。

以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。

(2)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。

(3)为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一个最短的简单路径。

【测试数据】由读者根据实际情况指定。

【实现提示】一般情况下,校园的道路是双向通行的,可设校园平面图是一个无向网。

顶点和边均含有相关信息。

【选作内容】(6)扩充每个景点的邻接景点的方向等信息,使得路径查询结果能提供详尽的导向信息。

二、概要设计1)抽象数据类型定义描述#include<iostream>using namespace std;const int MaxSize=18;const int INFINITY=65535;//最大值无穷class direction;template <class T> class MGraph;template <class T>class VertexNode//定义景点结点,存储景点信息{friend class MGraph<T>;public:int vex;//景点名称T vexname;//景点名称T vexinf;//景点信息direction dir;//存放景点方位信息的direction类的dir。

};class direction{public:int ln;//存放在方向图中的横坐标,表示东西int col;//存放在方向图中的纵坐标,表示南北};template <class T>class MGraph//定义无向图的邻接矩阵{public:MGraph();//构造函数,初始化具有n个顶点的图void printvexname();//显示所有景点及景点代号void printvexinf(int i);//显示代号为i景点的名称及信息void printroad(int i,int j);//显示景点i~j的最短路径方案信息void printdir(int i,int j);//显示景点i到j的方向信息,如“向东100m,向南200m”VertexNode<T> adjlist[MaxSize]; //存放景点全部信息的景点类数组int vertexNum,arcNum; //图的顶点数和边数void Root(int p,int q);//递归寻找pq间的最短路径int Path[MaxSize][MaxSize],Dist[MaxSize][MaxSize];//创建Path和Dist分别存放两点间最短路径的前驱节点,两点间最短路径长度int Line[MaxSize];//Line存放路径int kkk;//在floyed算法中,做Line[]数组的标记private:T vertex[MaxSize]; //存放图中顶点的数组int arc[MaxSize][MaxSize];//存放图中边的数组};2)功能模块设计(如主程序模块设计)int funcchoice()//系统功能选择页面{int choice;cout<<"=============================================================="<<endl;cout<<" 欢迎进入校园导游咨询平台"<<endl;cout<<" 1--显示校园所有景点信息"<<endl;cout<<" 2--查询校园景点信息"<<endl;cout<<" 3--问路查询系统"<<endl;cout<<" 4--退出导游资讯平台"<<endl;cout<<"=============================================================="<<endl;cout<<"请输入要选择的功能号:";cin>>choice;return choice;}3)模块层次调用关系图三、详细设计//程序的头文件#include<iostream>#include<iomanip>#include"guide.h"using namespace std;template <class T>MGraph<T>::MGraph()//a[]为景点代号,b[]为景点名称,c[]为景点信息,d[]为景点方位信息的横坐标,e[]为景点方位信息的纵坐标,s[]为存放景点邻接矩阵信息的一维数组,根据其对称性可以用公式赋值给二维数组arc[][]{i nt s[]={0,1,0,0,2,0,0,0,2,0,0,0,2,3,0,0,0,0,4,2,0,0,0,0,0,2,3,0,0,0,0,0,2,3,1,0,0,0,2,0,2,0,0,2,0,4,0,2,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,4,0,0,2,0};i nt a[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17};c har* b[]={"南门","实验楼","南图","大活","睿思楼","大礼堂","南4教","知行楼","国交楼","南3教","南2教","南1教","北图","北3教","北4教","北2教","北1教","北门"};c har* c[]={"南校区正门","物理实验楼","南校区图书馆","大学生活动中心","教师办公楼、医务室及留学生公寓","大礼堂,用于举办各种文艺演出","南校区第4教学楼","实习基地,计算机房等","国际交流中心,教职工餐厅","南校区第3教学楼","南校区第2教学楼","南校区第1教学楼","北校区图书馆","北校区第3教学楼","北校区第4教学楼","北校区第2教学楼","北校区第1教学楼","北校区正门"};i nt d[]={8,6,4,4,1,0,0,1,3,4,6,8,4,3,2,3,5,8};i nt e[]={8,8,8,10,8,10,7,6,6,6,6,6,3,1,0,0,0,2};i nt i,j;v ertexNum=18;a rcNum=30;f or(i=0;i<vertexNum;i++){adjlist[i].vex=a[i];adjlist[i].vexname=b[i];adjlist[i].vexinf=c[i];adjlist[i].dir.ln=d[i];adjlist[i].dir.col=e[i];}f or (i=0; i<vertexNum; i++)//初始化邻接矩阵for (j=0; j<vertexNum; j++)arc[i][j]=arc[j][i]=s[(i*(i+1))/2+j]; //根据s[]的对称性,将一维数组中的数据赋给二维数组arc[][]}template<class T>void MGraph<T>::printvexname(){i nt i;f or(i=0;i<vertexNum;i++)cout<<adjlist[i].vex<<" "<<adjlist[i].vexname<<endl;;}template<class T>void MGraph<T>::printvexinf(int i){c out<<i<<" "<<adjlist[i].vexname<<":"<<adjlist[i].vexinf<<endl;}template<class T>void MGraph<T>::printdir(int i,int j){i nt dx,nb;//临时存放i与j之间的南北东西关系 j在i的哪边??d x=adjlist[j].dir.col-adjlist[i].dir.col;n b=adjlist[j].dir.ln-adjlist[i].dir.ln;i f(dx>0)//即j在i的东边cout<<"向东"<<dx*100<<"m,";e lsecout<<"向西"<<dx*(0-100)<<"m,";i f(nb>0)//即j在i的南边cout<<"向南"<<nb*100<<"m";e lsecout<<"向北"<<nb*(0-100)<<"m";}template<class T>void MGraph<T>::Root(int p,int q){i f (Path[p][q]>0){Root(p,Path[p][q]);Root(Path[p][q],q);}e lse{Line[kkk]=q;kkk++;}}template<class T>void MGraph<T>::printroad(int i,int j){i nt p,q,m,k,item1,item2;f or(p=0;p<vertexNum;p++)for(q=0;q<vertexNum;q++)Dist[p][q]=arc[p][q];//邻接矩阵赋值f or(k=0;k<vertexNum;k++)for(p=0;p<vertexNum;p++)if (Dist[p][k]>0)for(q=0;q<vertexNum;q++)if (Dist[k][q]>0)if (((Dist[p][q]>Dist[p][k]+Dist[k][q])||(Dist[p][q]==0))&&(p!=q)){Dist[p][q]=Dist[p][k]+Dist[k][q];Path[p][q]=k;}c out<<"\n=====================================================\n";c out<<"从"<<adjlist[i].vexname<<"到"<<adjlist[j].vexname<<"的最短路径为:"<<endl;c out<<adjlist[i].vexname;k kk=2;R oot(i,j);i tem2=Line[2];c out<<"-->";p rintdir(i,item2);c out<<"-->"<<adjlist[item2].vexname;f or(m=3;m<=kkk-1;m++){item1=Line[m];cout<<"-->";printdir(item1-1,item1);cout<<"-->"<<adjlist[item1].vexname;}c out<<endl;c out<<"\n=====================================================\n";}========================以下为main.cpp文件中主函数的实现========================== #include<iostream>#include"guide.cpp"using namespace std;int funcchoice()//系统功能选择页面{i nt choice;c out<<"=============================================================="<<endl;c out<<" 欢迎进入校园导游咨询平台"<<endl;c out<<" 1--显示校园所有景点信息"<<endl;c out<<" 2--查询校园景点信息"<<endl;c out<<" 3--问路查询系统"<<endl;c out<<" 4--退出导游资讯平台"<<endl;c out<<"=============================================================="<<endl;c out<<"请输入要选择的功能号:";c in>>choice;r eturn choice;}void main(){M Graph<char*> mg;i nt funcchoice();i nt fc;w hile(1){fc=funcchoice();if(fc==1){int i;for(i=0;i<mg.vertexNum;i++)mg.printvexinf(i);}else if(fc==2){int i;mg.printvexname();cout<<endl<<"请输入所要查询景点代号:";cin>>i;mg.printvexinf(i);}else if(fc==3){int i,j;mg.printvexname();cout<<"请输入两景点代号(我们将把最短路线反馈予您):";cin>>i>>j;mg.printroad(i,j);}else if(fc==4)break;elsecout<<"输入有误,请重新输入!"<<endl;}}if调试分析遇到的问题及解决的办法:在调试过程中,最常见到的问题有以下几种:1、忘记调用函数类模块template<class T>,有些类中或者函数中涉及函数类模块的调用,但忘记标注会导致编译错误。

(校园导游系统)c语言

(校园导游系统)c语言

校园导游咨询一、目的1、对自己学过的知识进一步的加深理解,对数据构造的算法思想要有更深的理解。

2、通过课程设计,学会通过系统分析、系统设计、编程调试,写实验报告等环节,进一步掌握应用系统设计的方法和步骤,灵敏运用并深化理解典型数据构造在软件开发中的应用。

3、学会综合运用数据构造课程中学到的数据构造和算法,如图的存储构造,数组,迪杰斯特拉算法和Floyd算法等自行实现一个较为完好的应用系统的设计与开发。

二、需求分析1、功能需求〔1〕在菜单中显示校园景点地图。

〔2〕可以查找任意景点的途径。

〔3〕可以自动查找用户键入始点景点和终点景点的最短途径。

〔4〕用户可以查询任意景点的景点信息。

2、输入根据菜单提示键入相应的数字键已完成相应的操作。

例如:在菜单界面中键入数字3,再根据系统提示键入始点和终点对应的编号,系统便会输出相应的途径。

3、输出程序将根据用户键入的数字键,调用相应函数,完成查找过程,并将结果输出到屏幕。

三、概要设计1、变量定义typedef struct //图中顶点表示主要景点,存放景点的编号、名称、简介{char name[30];int num;char introduction[100];//简介}infotype;typedef struct ArCell //定义构造体变量来储存途径长度{int adj; //途径长度}ArCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUMtypedef struct //景点信息的构造体定义:{infotype vexs[MAX_VERTEX_NUM];AdjMatrix arcs;int vexnum,arcnum;}MGraph;MGraph b;2.函数模块void cmd( );//菜单项选择择模块MGraph InitGraph( );//赋值函数void Menu(void);//菜单函数void Browser(MGraph *G);//阅读景点信息的函数void ShortestPath_DIJ(MGraph * G);//迪杰斯特拉算法void Floyd(MGraph *G);//Floyd 算法void Search(MGraph *G);//查找景点信息函()(MGraph *G);//初始化图形void print(MGraph *G);//校园全景显示函数3、流程图四、详细设计MGraph * CreatUDN(MGraph *G)//初始化图形,承受用户输入{int i,j,k,w;char v1[20],v2[20];printf("请输入图的顶点数,弧数:");scanf("%d %d",&G->vexnum,&G->arcnum);printf("请输入景点的编号:、名称、简介:\n");for(i=0;i<G->vexnum;i++){printf("景点编号:");scanf("%d",&G->vexs[i].num);printf("景点名称:");scanf("%s",G->vexs[i].name);printf("景点简介:");scanf("%s",G->vexs[i].introduction);}for(i=0;i<G->vexnum;i++)for(j=0;j<G->vexnum;j++)G->arcs[i][j].adj=INFINITY;printf("请输入途径长度:\n");for(k=0;k<G->arcnum;k++){printf("第%d条边:\n",k+1);printf("景点对(x,y):");scanf("%s",v1);scanf("%s",v2);printf("途径长度:");scanf("%d",&w);i=LocateVex(G,v1);j=LocateVex(G,v2);if(i>=0&&j>=0){G->arcs[i][j].adj=w;G->arcs[j][i]=G->arcs[i][j];}}return G;}void ShortestPath_DIJ(MGraph * G){int v,w,i,min,t=0,x,flag=1,v0;int final[20], D[20], p[20][20];while(flag){printf("请输入一个起始景点编号:");scanf("%d",&v0);if(v0<0||v0>G->vexnum){printf("景点编号不存在!请重新输入景点编号:"); scanf("%d",&v0);}if(v0>=0&&v0<G->vexnum)flag=0;}for(v=0;v<G->vexnum;v++){final[v]=0;D[v]=G->arcs[v0][v].adj;for(w=0;w<G->vexnum;w++)p[v][w]=0;if(D[v]<INFINITY){p[v][v0]=1;p[v][v]=1;}}D[v0]=0;final[v0]=1;for(i=1;i<G->vexnum;i++){min=INFINITY;for(w=0;w<G->vexnum;w++)if(!final[w])if(D[w]<min)final[v]=1;for(w=0;w<G->vexnum;w++)if(!final[w]&&(min+G->arcs[v][w].adj<D[w])) {D[w]=min+G->arcs[v][w].adj;for(x=0;x<G->vexnum;x++)p[w][x]=p[v][x];p[w][w]=1;}}for(v=0;v<G->vexnum;v++){if(v0!=v) printf("%s",G->vexs[v0].name);for(w=0;w<G->vexnum;w++){if(p[v][w]&&w!=v0) printf("-->%s",G->vexs[w].name);t++;}if(t>G->vexnum-1&&v0!=v)printf(" 总道路长%dm\n\n",D[v]); }}//迪杰斯特拉算法Floyd 算法:void Floyd(MGraph *G){int v,u,i,w,k,j,flag=1,p[10][10][10],D[10][10];for(v=0;v<G->vexnum;v++)for(w=0;w<G->vexnum;w++){D[v][w]=G->arcs[v][w].adj;for(u=0;u<G->vexnum;u++)p[v][w][u]=0;if(D[v][w]<INFINITY){p[v][w][v]=1;p[v][w][w]=1;}}for(u=0;u<G->vexnum;u++)for(v=0;v<G->vexnum;v++)for(w=0;w<G->vexnum;w++)if(D[v][u]+D[u][w]<D[v][w]){D[v][w]=D[v][u]+D[u][w];for(i=0;i<G->vexnum;i++)p[v][w][i]=p[v][u][i]||p[u][w][i];}while(flag){printf("请输入出发点和目的地的编号:");scanf("%d%d",&k,&j);if(k<0||k>G->vexnum||j<0||j>G->vexnum){printf("景点编号不存在!请重新输入出发点和目的地的编号:");scanf("%d%d",&k,&j);}if(k>=0&&k<G->vexnum&&j>=0&&j<G->vexnum)flag=0;}printf("%s",G->vexs[k].name);for(u=0;u<G->vexnum;u++)if(p[k][j][u]&&k!=u&&j!=u)printf("-->%s",G->vexs[u].name);printf("-->%s",G->vexs[j].name);printf(" 总道路长%dm\n",D[k][j]);}//Floyd end五、调试分析1、在设计校园全景图的时候,由于在main函数中加了清屏功能的system("cls");,造成地图总是一闪而过出如今界面中。

校园导游程序c课程设计

校园导游程序c课程设计

校园导游程序c课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解并掌握C语言中数组、函数、指针等基本概念及其应用;2. 学生能运用结构体、文件操作等知识模块,实现校园导游程序的基本功能;3. 学生了解并掌握程序设计中模块化、结构化的基本方法。

技能目标:1. 学生能运用C语言编写具有实用价值的程序,具备一定的编程能力;2. 学生通过校园导游程序的设计,培养解决实际问题的能力;3. 学生能够进行程序调试与优化,提高程序性能。

情感态度价值观目标:1. 学生在课程学习中,培养对编程的兴趣和热情,树立自信心;2. 学生通过团队合作,培养沟通、协作能力,增强团队意识;3. 学生能够关注校园文化,将课程与实际生活相结合,提高社会责任感。

课程性质分析:本课程为C语言编程实践课,旨在让学生通过实际项目的开发,巩固所学知识,提高编程能力。

学生特点分析:学生已具备C语言基础,具有一定的编程能力,但实际应用经验不足。

教学要求:结合学生特点,课程注重实践操作,引导学生运用所学知识解决实际问题,提高学生的编程素养。

将目标分解为具体的学习成果,以便后续的教学设计和评估。

1. C语言基础知识回顾:数组、函数、指针、结构体、文件操作等;2. 程序设计方法:模块化、结构化编程;3. 校园导游程序功能需求分析:地图展示、路径规划、景点介绍等;4. 校园导游程序设计与实现:- 数据结构设计:景点结构体定义、路径数组等;- 功能模块实现:地图展示、路径规划算法、景点信息查询等;- 界面设计:命令行界面设计、功能菜单编写等;5. 程序调试与优化:调试技巧、性能优化方法;6. 团队合作与项目展示:分组合作、项目汇报与评价。

教学大纲安排:1. 第一周:C语言基础知识回顾,理解并掌握基本概念;2. 第二周:程序设计方法学习,分析校园导游程序需求;3. 第三周:校园导游程序数据结构设计,功能模块划分;4. 第四周:实现各功能模块,编写界面代码;5. 第五周:进行程序调试与优化,确保程序稳定运行;6. 第六周:团队合作,完成项目展示与评价。

c语言校园导游课程设计

c语言校园导游课程设计一、教学目标本课程旨在通过C语言编程,使学生掌握基本的编程技能,并应用于校园导游系统的开发。

具体目标如下:1.理解C语言的基本语法和数据结构。

2.掌握函数的定义和调用。

3.了解面向对象编程的基本概念。

4.能够使用C语言编写简单的程序。

5.能够利用面向对象编程设计校园导游系统。

6.能够进行程序调试和优化。

情感态度价值观目标:1.培养学生的创新意识和解决问题的能力。

2.培养学生团队合作和沟通的能力。

3.培养学生对编程和计算机科学的兴趣。

二、教学内容教学内容将按照以下大纲进行:1.C语言基础:介绍C语言的基本语法和数据结构,包括变量、运算符、控制语句等。

2.函数:讲解函数的定义、声明和调用,包括递归函数和作用域规则。

3.面向对象编程:介绍类和对象的概念,讲解构造函数、析构函数和继承等。

4.校园导游系统设计:引导学生利用C语言编程实现校园导游系统的基本功能,如景点介绍、路径规划等。

三、教学方法将采用多种教学方法相结合,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:讲解C语言基础知识和编程技巧。

2.案例分析法:分析典型的校园导游系统案例,引导学生思考和解决问题。

3.实验法:安排实验课,让学生动手编写代码和调试程序。

4.讨论法:学生进行小组讨论,促进团队合作和沟通。

四、教学资源将提供以下教学资源,以支持教学内容和教学方法的实施:1.教材:《C语言程序设计教程》2.参考书:《C Primer Plus》、《C++ Primer》3.多媒体资料:PPT课件、编程实例视频教程4.实验设备:计算机、编程环境(如Visual Studio、Code::Blocks)5.在线资源:编程论坛、开源校园导游系统项目五、教学评估教学评估将采用多元化的方式,全面客观地评价学生的学习成果。

评估方式包括:1.平时表现:通过课堂参与、提问和小组讨论等环节,评估学生的学习态度和参与度。

2.作业:布置编程作业,评估学生的编程能力和解决问题的能力。

c语言校园导游系统课程设计

c语言校园导游系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解C语言基础语法,掌握结构体、数组、指针等基本概念;2. 学会使用C语言进行基本的输入输出操作;3. 了解文件操作,掌握文件读写方法;4. 掌握C语言中的模块化编程,理解函数的定义与调用。

技能目标:1. 能够运用C语言编写简单的校园导游系统程序;2. 能够设计合理的程序结构,实现模块化编程;3. 能够使用结构体、数组等数据结构存储和处理信息;4. 能够利用文件操作保存和读取导游系统的数据。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发学习C语言的积极性;2. 培养学生团队合作精神,学会在团队中分享和交流;3. 培养学生解决问题的能力,增强面对困难的信心;4. 培养学生的创新意识,鼓励提出独特见解。

课程性质:本课程为实践性较强的学科,旨在让学生通过实际项目开发,掌握C语言编程技能。

学生特点:学生已具备一定的C语言基础,对编程有一定了解,但实际操作能力有待提高。

教学要求:结合学生特点,注重实践操作,以项目为导向,引导学生主动探究,培养编程兴趣和团队协作能力。

将课程目标分解为具体的学习成果,以便在教学设计和评估中逐一落实。

二、教学内容1. C语言基础语法复习:包括变量定义、数据类型、运算符、表达式、控制语句等;相关教材章节:第一章至第四章。

2. 结构体、数组与指针:理解结构体的定义和使用,掌握一维数组和二维数组的应用,了解指针的概念和操作;相关教材章节:第五章、第六章。

3. 函数与模块化编程:掌握函数的定义、调用、参数传递,了解模块化编程的原理;相关教材章节:第七章。

4. 文件操作:学习文件读写方法,掌握文件打开、关闭、读写等基本操作;相关教材章节:第十章。

5. 校园导游系统设计与实现:结合实际项目,运用所学知识设计并编写校园导游系统,包括景点信息展示、路径查询等功能;相关教材章节:综合应用。

教学进度安排:1. 第一周:C语言基础语法复习;2. 第二周:结构体、数组与指针;3. 第三周:函数与模块化编程;4. 第四周:文件操作;5. 第五周至第七周:校园导游系统设计与实现,分阶段完成项目。

C语言课程设计-校园导游咨询系统

大连科技学院C语言课程设计题目校园导游咨询系统学生姓名专业班级计算机(Z) 13-1 指导教师职称助教所在单位信息科学系计算机教研室教学部主任完成日期 2014年12月13日课程设计成绩考核表综合评定:(优、良、中、及格、不及格)指导教师签字:2014年12月13 日课程设计任务书1.设计(研究)内容和要求研究内容:设计并编写一个完善的C语言程序,并要求达到以下几点:(1)系统功能要求:系统功能完善,具有简洁的操作流程。

(2)以软件工程理论为指导,按照进度计划,完成系统需求分析、系统的概要设计与系统的详细设计等。

要求能够对系统进行全面测试和调试,及时更正错误,直至系统运行稳定可靠,要求报告中具有系统测试内容。

(3)完成课程设计报告的编辑工作,报告要求在3000字以上,包括综述、系统总体设计、系统实现、运行调试、结论等,参考文献数量至少2篇,论文书写格式按学校规定来写。

(4)工作量要饱满,具备两周课程设计的基本要求,代码行达到300行左右。

原始依据:对学过的C语言程序设计课程进行巩固和加深印象。

了解C语言的基础知识,有一定的语言编程基础,能够熟练运用C语言进行程序设计。

通过用C语言完成的题目的编写与设计,以提高用C语言解决实际问题的能力。

2.系统环境硬件环境:CPU的主频在500MHZ以上,内存在128MB以上软件环境:编程语言及工具:C语言;操作系统:Windows 操作系统3.参考文献[1] 李瑞. 徐克圣. 刘月凡. 戚海英. C程序设计基础[M]. 北京:清华大学出版社.2009.7[2] 布鲁志著.吴丹等译.面向对象的软件工程—构建复杂且多变的系统.清华大学出版社.2002.10[3] 霍顿(美).杨杰(译). 北京:清华大学出版社. 2008[4] 薛圆圆.C语言开发手册. 北京:电子工业出版社. 2011.4[5] 肯奈斯.艾.瑞克(美).徐波(译).C和指针.北京:人民邮电出版社[6] 宋旭.黄明.C语言课程设计.北京:电子工业出版社[7] 宋丽芳.C语言程序设计.北京:现代教育出版社目录1 需求分析 (1)1.1 系统概述 (1)1.2 系统运行环境 (1)1.3 功能需求描述 (1)2 总体设计 (1)2.1 开发与设计的总体思想 (1)2.2 系统模块结构 (2)2.3 模块设计 (2)2.4 系统流程描述 (3)2.5 界面设计 (3)3 详细设计 (6)3.1 应用部署图 (6)3.2 查询功能模块 (7)3.3 删除功能模块 (9)3.4 系统维护模块 (12)4 系统测试 (16)总结 (16)参考文献 (17)1 需求分析1.1 系统概述随着现代社会生活节奏的加快,人们外出旅行以寻求放松的时间越来越多。

c语言校园导游课程设计

c语言校园导游课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解并掌握C语言中数组、函数、指针等基本概念及其在程序设计中的应用。

2. 学生能够运用C语言编写具有实际意义的程序,如校园导游系统,实现对校园景点信息的存储、查询和展示。

3. 学生了解结构体和文件操作在C语言中的应用,能够实现对校园导游系统中数据的组织、存储和读取。

技能目标:1. 学生掌握C语言编程的基本技巧,具备分析问题、设计算法和编写程序的能力。

2. 学生能够运用所学知识,独立设计并实现一个简单的校园导游系统,提高实际编程能力。

3. 学生通过课程学习,培养解决实际问题的能力,提高逻辑思维和团队协作能力。

情感态度价值观目标:1. 学生对C语言编程产生兴趣,树立学习信心,形成积极的学习态度。

2. 学生在学习过程中,培养良好的编程习惯,注重程序的可读性和可维护性。

3. 学生通过课程学习,认识到编程在解决实际问题中的重要性,激发对计算机科学技术的热爱。

课程性质:本课程为C语言程序设计实践课程,结合实际应用场景,培养学生的编程能力和解决实际问题的能力。

学生特点:学生具备一定的C语言基础,对编程感兴趣,但实际编程经验不足。

教学要求:教师应注重理论与实践相结合,引导学生运用所学知识解决实际问题,关注学生的个体差异,提高学生的编程能力和综合素质。

教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,以便进行有效的教学设计和评估。

二、教学内容1. 数组与函数:回顾数组的使用,强调其在存储大量数据时的优势;讲解函数的定义、调用和参数传递,强调模块化编程的重要性。

- 教材章节:数组、函数- 内容列举:一维数组、二维数组、函数定义、函数调用、局部变量、全局变量2. 指针与结构体:介绍指针的概念,讲解指针的使用方法;引入结构体,展示如何利用结构体组织相关数据。

- 教材章节:指针、结构体与联合- 内容列举:指针变量、指针运算、结构体定义、结构体变量、结构体数组3. 文件操作:讲解文件的基本概念,介绍文件读写操作,为校园导游系统数据存储提供支持。

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