软件设计思路

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软件工程方案设计思路

软件工程方案设计思路

软件工程方案设计思路一、引言随着信息技术的迅猛发展,软件应用已经成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。

在这个背景下,软件工程方案设计显得尤为重要。

好的软件工程方案设计可以保证软件项目的顺利开发和成功上线,最终实现用户需求的满足和市场价值的最大化。

本文将从软件工程方案设计的基本思路入手,分析软件工程方案设计的基本原则和方法,并结合具体案例,探讨软件工程方案设计的具体逻辑和实施步骤。

二、软件工程方案设计的基本思路软件工程方案设计是在软件项目规划和需求分析的基础上,通过系统化的方法和技术,对软件系统进行全面设计和规划的过程。

一个成功的软件工程方案设计需要考虑以下几个方面的基本思路:1. 用户需求为中心:用户需求是软件工程项目的起点和终点,软件工程方案设计的首要任务是满足用户需求,因此,软件工程方案设计必须以用户需求为中心,深入了解用户需求,以用户体验为导向,确保设计出符合用户期望的软件产品。

2. 结构化设计原则:软件工程方案设计需要基于结构化设计原则进行,即将软件系统分解为若干个相互独立的子系统或模块,每个子系统或模块都有自己明确的功能和职责,使得软件系统的设计更加清晰和易于实施。

3. 模块化设计方法:在软件工程方案设计中,采用模块化设计方法是非常必要的,通过模块化设计,能够将复杂的软件系统分解成多个独立的模块,每个模块都有自己的独立性和可扩展性,可以更好地进行并行开发和维护。

4. 务实的设计策略:软件工程方案设计需要以务实的设计策略作为指导,充分考虑项目的实际情况和资源限制,设计出合理、可行的方案,避免过度设计和不切实际的要求。

5. 灵活的设计理念:在软件工程方案设计中,需要保持灵活的设计理念,充分考虑软件系统的可扩展性和适应性,以便未来能够应对用户需求的变化和技术发展的变革。

三、软件工程方案设计的具体原则和方法在软件工程方案设计中,需要遵循一些具体的原则和方法,以确保软件工程方案设计的合理性和有效性。

软件设计方案

软件设计方案

软件设计方案一、引言在当前信息技术高速发展的时代,软件在各行各业中扮演着越来越重要的角色。

本文将介绍一种软件设计方案,旨在提出一种高效、可靠且易于维护的软件解决方案。

二、需求分析在开始软件设计之前,我们首先需要进行需求分析,明确软件开发的目标和使用者需求。

根据需求分析的结果,本软件方案需要具备以下功能:1. 数据管理:能够对用户的信息进行存储、查询和更新操作。

2. 用户界面:提供直观友好的用户界面,方便用户进行操作。

3. 安全性:对用户数据进行保护,防止未经授权的访问。

4. 扩展性:能够方便地进行功能扩展和升级,以满足未来的需求变化。

三、设计思路基于需求分析的结果,我们可以采用以下设计思路来实现软件设计方案:1. 使用数据库管理系统:为了实现数据的存储、查询和更新操作,我们可以选择使用数据库管理系统例如MySQL或者PostgreSQL。

这些数据库管理系统具有成熟的技术和可靠性。

2. 采用模块化设计:在软件设计过程中,我们将采用模块化的设计思路,将软件分为多个独立的模块。

每个模块负责特定的功能,提高了代码的可维护性和可扩展性。

3. 设计友好的用户界面:我们将注重用户界面的设计,以提供直观友好的操作方式。

使用者能够轻松上手,并且享受使用软件带来的愉快体验。

4. 引入安全措施:为了保护用户数据的安全性,我们将采用密码加密和数据备份等安全措施,防止数据的丢失和恶意访问。

5. 进行持续改进:在软件开发完成后,我们将保持开放的心态,积极倾听用户反馈,进行持续的改进和优化,以满足用户日益增长的需求。

四、软件架构在软件设计中,合理的软件架构是确保软件稳定性和可扩展性的基础。

本软件设计方案采用分层架构,将软件分为以下几个层次:1. 用户界面层:该层负责与用户交互,接受用户输入并展示结果。

用户可以通过该界面轻松实现数据的查询、更新等操作。

2. 业务逻辑层:该层负责处理用户请求,进行数据的逻辑处理。

包括验证用户身份、处理用户数据请求、调用其他模块等操作。

soul软件设计思路

soul软件设计思路

soul软件设计思路
Soul软件的设计思路主要体现在以下几个方面:
1. 基于兴趣图谱建立关系:Soul软件采用创新的算法,根据用户的兴趣、爱好、性格等方面进行匹配,建立社交关系。

这种设计思路旨在为用户提供更精准的社交体验,让用户更容易找到志同道合的人。

2. 游戏化的产品设计:Soul软件将游戏化的元素融入产品设计,通过趣味性的互动方式吸引用户参与。

这不仅增加了软件的趣味性,也使用户更容易沉浸其中,提高用户粘性。

3. 虚拟身份与真实社交的结合:Soul软件鼓励用户创建独特的虚拟身份,并通过这个虚拟身份进行社交互动。

这种设计思路既保护了用户的隐私,又为用户提供了展示个性的空间,有助于建立更深层次的社交关系。

4. 丰富的创作工具与社区互动:Soul软件提供了多种创作工具,如捏脸、发型设计等,使用户能够自由定制虚拟形象。

同时,软件还设有社区功能,用户可以在社区中分享自己的创作成果,与其他用户互动交流。

这种设计思路有助于提高用户的参与度和创造力。

5. 视觉设计与用户体验的优化:Soul软件的视觉设计简洁、清新,符合年轻人的审美。

同时,软件在用户体验方面也进行了大量优化,如减少操作步骤、提高加载速度等,使用户在使用过程中更加顺畅、舒适。

6. 技术创新与突破:Soul软件在技术方面不断创新和突破,如采用NAWA引擎进行图像处理和渲染,提高虚拟形象的逼真度和流畅度。

同时,软件还通过自研风控机制等手段保障用户安全和隐私。

综上所述,Soul软件的设计思路注重个性表达、用户体验、技术创新和社区互动等方面,旨在为用户提供一个轻松、有趣、真实的社交体验。

软件设计思路方案 -回复

软件设计思路方案 -回复

软件设计思路方案-回复【软件设计思路方案】是指在开发软件时,为解决特定问题或实现特定功能而构思的一系列设计思路和方案。

一个好的软件设计思路方案能够提高软件的性能和可维护性,提升用户体验并有效降低开发成本。

软件设计思路方案的实施步骤如下:1. 确定需求:在软件开发之前,首先需要明确软件的需求,即软件要解决的问题或实现的功能。

根据需求,可以确定软件的功能模块、用户界面设计和数据存储等。

2. 制定架构:根据需求,制定软件的整体架构。

架构设计是软件设计的基础,决定了软件的整体结构和组织方式。

可以采用分层架构、面向对象架构或服务导向架构等。

根据架构设计,可以确定软件的模块划分、数据流程和接口规范等。

3. 设计模块:根据架构设计,设计软件的各个模块。

每个模块应该有清晰的功能、输入和输出,模块之间要尽量解耦合,以提高模块的可复用性和可测试性。

可以使用UML(统一建模语言)来表达模块的结构和关系,以便于团队交流和代码编写。

4. 选择技术:根据模块设计,选择适用的开发技术和工具。

例如,选择合适的编程语言、集成开发环境和数据库等。

同时,根据需求和性能要求,选择合适的算法和数据结构,以提高软件的效率和稳定性。

5. 实现代码:根据模块设计和选择的技术,开始编写软件代码。

代码应该符合一定的编码规范和风格,使得代码易于理解、易于维护。

在编写代码时,要注意模块的可测试性和可扩展性,便于后续的测试和功能扩展。

6. 测试验证:在代码编写完成后,进行测试验证。

测试是软件开发中至关重要的一环,能够发现和修复潜在的问题和错误。

可以进行单元测试、集成测试和系统测试等,以确保软件的稳定性和正确性。

7. 优化改进:在测试阶段发现问题后,进行相应的优化改进。

可以通过性能测试和代码审查等来找出软件的瓶颈和潜在问题,并进行优化。

同时,根据用户反馈和需求变化,进行功能添加和改进。

8. 发布部署:在软件稳定之后,进行发布和部署。

可以选择合适的版本管理和部署工具,以便于对软件进行版本控制和发布管理。

软件概要设计文档

软件概要设计文档

软件概要设计文档
概述:
软件概要设计文档是软件工程中的重要文档之一,用于对软件设计的整体架构和关键模块进行描述和说明。

本文档将介绍软件的总体设计思路和主要功能模块。

设计目标:
1. 开发一款用户友好、功能完善的软件;
2. 实现系统的高效运行和稳定性;
3. 提供易于维护和扩展的软件架构;
4. 遵循软件工程规范和最佳实践。

总体设计思路:
1. 模块化设计:将软件系统拆分为多个独立的模块,每个模块负责特定的功能;
2. 数据流设计:通过定义合适的数据流和数据结构,实现系统内数据的传递和处理;
3. 用户界面设计:设计直观、易用的用户界面,以提升用户体验;
4. 安全性设计:保护系统数据和用户隐私,防止恶意攻击和非
法访问。

主要功能模块:
1. 用户管理模块:用于管理系统的用户,包括注册、登录、权
限控制等功能;
2. 数据管理模块:处理系统内的数据,包括数据的增删改查和
数据的备份和恢复等功能;
3. 搜索模块:提供高效的搜索功能,支持关键字搜索和筛选条
件搜索;
4. 报表生成模块:根据系统内的数据生成各类统计报表,用于
分析和决策支持;
5. 日志管理模块:记录系统运行过程中的操作日志和异常情况,用于故障排查和审计。

以上是软件概要设计文档的主要内容概要。

详细设计将在后续
的文档中进行,包括每个模块的详细功能设计、数据结构设计和算
法设计等。

该概要设计文档将作为整个软件开发过程的基础,为后
续的开发工作提供指导和支持。

创新软件开发设计思路

创新软件开发设计思路

创新软件开发设计思路1. 引言在当今快速发展的技术时代,创新已成为软件开发的核心竞争力。

本文档旨在概述一种创新软件开发设计思路,以帮助团队在项目中实现更高的价值和用户满意度。

2. 设计思路概述2.1 用户至上用户需求和体验是创新软件开发设计思路的基石。

在开发过程中,始终将用户放在首位,关注用户需求,提供优质体验。

2.2 持续创新不断关注新技术、新理念,勇于尝试,将创新元素融入软件设计,以满足市场和用户需求。

2.3 跨学科合作鼓励团队成员来自不同背景和专业领域,充分发挥各自专长,实现多元化思维碰撞。

2.4 敏捷开发采用敏捷开发方法,快速响应市场变化,持续优化产品,提高开发效率。

2.5 数据驱动充分利用大数据和人工智能技术,从数据中挖掘有价值的信息,指导产品设计和开发。

3. 设计思路实施步骤3.1 需求分析深入了解用户需求,收集反馈,进行需求梳理和分析,确保产品功能和用户需求高度匹配。

3.2 概念设计基于需求分析结果,进行创新概念设计,充分考虑用户体验和产品特性。

3.3 原型制作制作产品原型,对设计进行可视化展示,便于团队成员和用户进行评估和反馈。

3.4 迭代优化根据用户反馈和数据分析,对产品进行持续优化,确保产品质量和用户体验不断提升。

3.5 跨平台开发考虑不同平台和设备的特点,实现多平台兼容,为用户提供便捷的使用体验。

3.6 安全性与稳定性在产品设计中充分考虑安全性与稳定性,确保用户数据安全,提高产品可靠性。

4. 总结创新软件开发设计思路关注用户需求、持续创新、跨学科合作、敏捷开发和数据驱动。

通过实施需求分析、概念设计、原型制作、迭代优化等步骤,确保产品质量和用户体验不断提升。

遵循该设计思路,团队将能够在激烈的市场竞争中脱颖而出,为用户带来更高价值。

软件设计思路方案 -回复

软件设计思路方案 -回复

软件设计思路方案-回复用户在访问网站或使用App时,软件设计的思路方案是什么?-1500-2000 words实现一个用户友好、高效、可靠的软件设计方案是开发人员的核心任务。

在设计过程中,需要理解用户需求并将其转化为具体的功能和交互细节。

本文将一步一步回答该问题,介绍一个软件设计的思路方案。

首先,软件设计的第一步是需求分析。

在这个阶段,开发人员需要与客户或业务部门合作,深入了解用户的需求和期望。

通过访谈和讨论,收集关键信息,梳理出用户所需的功能和特性。

接下来,设计人员需要将需求转化为功能列表和用例图。

功能列表是一个详细的功能清单,列举了软件应具备的各种功能。

用例图是一个图形化的表示,展示了不同用户角色与系统交互的过程。

一旦功能和用例确定,就可以开始设计软件的用户界面。

用户界面设计应注重用户友好性和易用性。

设计人员应考虑到用户的直觉和习惯,并简化用户与系统之间的交互过程。

界面应具有直观的导航和一致的布局,使用户能够轻松找到所需的功能。

在用户界面设计完成后,接下来需要进行系统架构设计。

系统架构是软件设计的骨架,决定了软件各个组件之间的关系和功能。

设计人员需要确定软件的模块和子系统,并定义它们之间的接口和数据流。

此外,还需要考虑软件的可扩展性和可维护性,以便在将来添加新的功能或进行系统维护时更加容易。

一旦系统架构设计完成,接下来是数据库设计。

数据库是软件的核心组件之一,用于存储和管理数据。

设计人员需要确定数据库中的表和字段,并制定适当的索引和关系。

此外,还需要考虑数据库的性能和安全性,以确保数据的有效性和保密性。

在数据库设计完成后,可以开始编写代码并进行软件开发。

开发人员应遵循编程规范和最佳实践,确保代码的质量和可读性。

此外,还应使用适当的调试工具和测试框架,以验证软件的正确性和稳定性。

当软件开发完成后,需要进行系统集成和测试。

集成测试可以确保不同模块和组件之间的协作正常,没有任何冲突或错误。

测试人员应根据需求和用例进行系统测试,并记录和修复所有问题。

软件系统设计总体思路

软件系统设计总体思路

软件系统设计总体思路1.需求分析:首先,我会与客户充分沟通、了解客户的需求和期望。

通过需求分析,我可以准确地把握系统开发的目标和工作重点。

在需求分析阶段,我会使用一些工具,如用户故事、用例图等,来帮助理清需求的逻辑关系和功能要求。

2.架构设计:在需求分析的基础上,我会进行系统的架构设计。

架构设计是系统设计的基石,它涉及到系统各个模块的组织、接口的定义、数据的流动等,对系统的后续开发和维护具有重要的指导意义。

在架构设计中,我会考虑到系统的可扩展性、可维护性、安全性等方面。

3.功能模块划分:在架构设计的基础上,我会对系统的功能模块进行划分。

功能模块划分是为了使不同模块之间的工作职责清晰,并且方便团队合作开发。

在划分功能模块时,我会考虑到模块之间的依赖关系,尽量减少模块之间的耦合,提高系统的可维护性和可测试性。

4.数据交互流程设计:在系统设计中,数据的交互流程是不可忽视的一部分。

我会绘制数据流程图,清晰地描述数据在系统中的流动路径。

通过数据交互流程设计,可以帮助开发人员更好地理解系统的工作原理,避免数据错误和冗余。

5.接口设计:在设计系统时,接口的定义是非常重要的。

我会设计清晰的接口,规范接口的输入输出和参数的定义。

通过良好的接口设计,可以降低不同模块之间的耦合度,提高系统的可维护性和扩展性。

6.安全性设计:在系统设计中,安全性是一个重点和难点。

我会考虑系统的安全需求,并设计相应的安全措施,如身份认证、访问控制等。

此外,我还会对系统进行风险评估和安全测试,确保系统的安全性。

7.性能优化:在系统设计中,性能优化是一项关键任务。

我会关注系统的性能瓶颈,并采取一些优化措施,如缓存优化、数据库索引优化等,来提高系统的响应速度和并发能力。

总之,软件系统设计是一个综合性的任务,需要综合考虑需求分析、架构设计、模块划分、数据交互流程设计、接口设计、安全性设计、性能优化等多个方面。

通过合理的设计,可以帮助开发人员高效开发、维护和升级系统,同时满足用户需求。

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5.2.2 抽象
抽象就是抽出事物的本质特性而暂时不考虑它 们的细节。
软件工程过程的每一步都是对软件解法的抽象层次
的一次精化。在可行性研究阶段,软件作为系统的一个
完整部件;在需求分析期间,软件解法是使用在问题环 境内熟悉的方式描述的;当由总体设计向详细设计过渡 时,抽象的程度也就随之减少了;最后,当源程序写出 来以后,也就达到了抽象的最低层。
通信内聚:如果模块中所有元素都使用同一个输入
数据和(或)产生同一个输出数据,则称为通信内聚。
总之,耦合是影响软件复杂程度的一个重要因素。应该采取下 述设计原则: 尽量使用数据耦合,少用控制耦合和特征耦合,限制公共环境 耦合的范围,完全不用内容耦合。
2. 内聚
内聚标志一个模块内各个元素彼此结合的紧密
程度,简单地说,理想内聚的模块只做一件事情。
设计时应该力求做到高内聚,内聚和耦合是密切相
关,模块内的高内聚往往意味着模块间的松耦合。
5.2.3 逐步求精
逐步求精:为了能集中精力解决主要问题而尽量推 迟对问题细节的考虑。 人类的认知过程遵守Miller法则:一个人在任 何时候都只能把注意力集中在(7±2)个知识块上。
逐步求精方法的强大作用就在于,它能帮助软 件工程师把精力集中在与当前开发阶段最相关的那 些方面上,而忽略那些对整体解决方案来说虽然是 必要的,然而目前还不需要考虑的细节,这些细节 将留到以后再考虑。
9. 审查和复审
最后应该对总体设计的结果进行严格的技术审查, 在技术审查通过之后再由使用部门的负责人从管理角度 进行复审。
5.2 设计原理
5.2.1 模块化
模块可以是过程、函数、子程序和宏、对象内的方法。 C(P1)>C(P2)显然E(P1)>E(P2) 而且C(P1+P2)>C(P1)+C(P2)
数据耦合:如果两个模块彼此间通过参数交换信息,而且交 换的信息仅仅是数据,那么这种耦合称为数据耦合。 控制耦合:如果传递的信息中有控制信息(尽管有时这种控 制信息以数据的形式出现),则这种耦合称为控制耦合。 特征耦合:当把整个数据结构作为参数传递而被调用的模块 只需要使用其中一部分数据元素时,就出现了特征耦合。
在总体设计阶段分析员应该考虑各种可能的实现方案, 并且力求从中选出最佳方案。在总体设计阶段开始时只有 系统的逻辑模型,分析员有充分的自由分析比较不同的物 理实现方案,一旦选出了最佳的方案,将能大大提高系统 的性能/价格比。 需求分析阶段得出的数据流图是总体设计的极好的出 发点。设想供选择的方案的一种常用的方法是,设想把数 据流图中的处理分组的各种可能的方法,抛弃在技术上行 不通的分组方法(例如,组内不同处理的执行时间不相容), 余下的分组方法代表可能的实现策略,并且可以启示供选 择的物理系统。
低内聚有如下几类: 偶然内聚:如果一个模块完成一组任务,这些任务 彼此间即使有关系,关系也是很松散的,就叫做偶 然内聚。
逻辑内聚:如果一个模块完成的任务在逻辑上ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ于 相同或相似的一类,则称为逻辑内聚。
时间内聚:如果一个模块包含的任务必须在同一段 时间内执行,就叫时间内聚。
中内聚主要有两类: 过程内聚:如果一个模块内的处理元素是相关的, 而且必须以特定次序执行,则称为过程内聚。 (使用程序流程图作为工具设计软件时,常常通过 研究流程图确定模块的划分,这样得到的往往是过 程内聚的模块)
公共环境耦合:当两个或多个模块通过一个公共数据环境相
互作用时,它们之间的耦合称为公共环境耦合。
内容耦合:如果出现下列情况之一,两个模块间就发生了内容 耦合:
一个模块访问另一个模块的内部数据; 一个模块不通过正常入口而转到另一个模块的内部; 两个模块有一部分程序代码重叠(只可能出现在汇编程序中); 一个模块有多个入口(这意味着一个模块有几种功能)。
2. 选取合理的方案
应该从前一步得到的一系列供选择的方案中选取若 干个合理的方案,通常至少选取低成本、中等成本和高 成本的三种方案。在判断哪些方案合理时应该考虑在问 题定义和可行性研究阶段确定的工程规模和目标,有时 可能还需要进一步征求用户的意见。 对每个合理的方案分析员都应该准备下列4份资料: (1) 系统流程图; (2) 组成系统的物理元素清单; (3) 成本/效益分析; (4) 实现这个系统的进度计划。
的各种技术方法。
8. 书写文档
应该用正式的文档记录总体设计的结果,在这个阶段应该 完成的文档通常有下述几种: (1) 系统说明主要内容包括用系统流程图描绘的系统构成方 案,组成系统的物理元素清单,成本/效益分析;对最佳方案 的概括描述,精化的数据流图,用层次图或结构图描绘的软件 结构,用IPO图或其他工具(例如,PDL语言)简要描述的各个 模块的算法,模块间的接口关系,以及需求、功能和模块三者 之间的交叉参照关系等等。 (2) 用户手册根据总体设计阶段的结果,修改更正在需求分 析阶段产生的初步的用户手册。 (3) 测试计划包括测试策略,测试方案,预期的测试结果, 测试进度计划等等。 (4) 详细的实现计划 (5) 数据库设计结果
4. 功能分解
为了最终实现目标系统,必须设计出组成这个系统的所有 程序和文件(或数据库)。对程序(特别是复杂的大型程序)的设 计,通常分为两个阶段完成:首先进行结构设计,然后进行过 程设计。结构设计确定程序由哪些模块组成,以及这些模块之 间的关系;过程设计确定每个模块的处理过程。结构设计是总 体设计阶段的任务,过程设计是详细设计阶段的任务。 为确定软件结构,首先需要从实现角度把复杂的功能进一 步分解。分析员结合算法描述仔细分析数据流图中的每个处理, 如果一个处理的功能过分复杂,必须把它的功能适当地分解成 一系列比较简单的功能。一般说来,经过分解之后应该使每个 功能对大多数程序员而言都是明显易懂的。功能分解导致数据 流图的进一步细化,同时还应该用IPO图或其他适当的工具简 要描述细化后每个处理的算法。
6. 设计数据库
对于需要使用数据库的那些应用系统,软件工程师应该 在需求分析阶段所确定的系统数据需求的基础上,进一步设 计数据库。 在数据库课中已经详细讲述了设计数据库的方法,本书 不再赘述。
7. 制定测试计划
在软件开发的早期阶段考虑测试问题,能促使 软件设计人员在设计时注意提高软件的可测试性。本 书第7章将仔细讨论软件测试的目的和设计测试方案
3. 推荐最佳方案
分析员应该综合分析对比各种合理方案的利弊,推荐一 个最佳的方案,并且为推荐的方案制定详细的实现计划。制 定详细实现计划的关键技术是本书第13章中将要介绍的工程 网络。 用户和有关的技术专家应该认真审查分析员所推荐的最 佳系统,如果该系统确实符合用户的需要,并且是在现有条 件下完全能够实现的,则应该提请使用部门负责人进一步审 批。在使用部门的负责人也接受了分析员所推荐的方案之后, 将进入总体设计过程的下一个重要阶段——结构设计。
(1)系统设计阶段,确定系统的具体实现方案; (2)结构设计阶段,确定软件结构。
典型的总体设计过程包括下述9个步骤: 1.设想供选择的方案 2.选取合理的方案 3.推荐最佳方案 4.功能分解 5.设计软件结构 6. 设计数据库 7. 制定测试计划
8. 书写文档
9. 审查和复审
1. 设想供选择的方案
即概要设计和详细设计。
软件设计( 续)
概要设计的基本目的是回答‚概括地说,软件系统应 如何实现‛这一问题。因此,概要设计有时称为初步 设计或总体设计。
这个阶段的工作将划分出组成系统的物理元素——程 序、文件、数据库、人工过程和文档等,每个物理元 素仍处在黑盒子级,具体内容将在以后仔细设计。 概要设计的关键是确定软件的总体结构,即确定软件 系统的组成成份(子系统或模块)以及各组成成份之 间的相互关系。
故E(P1+P2)>E(P1)+E(P2)
其中,C(x)问题x的复杂程度;
当模块数目增加时每个模块的规模将减 小,开发单个模块需要的成本(工作量) 确实减少了;但是随着模块数目增加,设 计模块间接口所需要的工作量也将增加。
模块化和软件成本
虽然目前还不能精确地决定M的数值,但是在考 虑模块化的时候总成本曲线确实是有用的指南。
设计原理:模块化、抽象、信息隐藏和局部化、模块独立 模块的独立程度度量:内聚和耦合,在软件设计中应该追
求尽可能松耦合、高内聚的系统。
启发规则:7条规则 描绘软件结构的图形工具:层次图、HIPO图、结构图 面向数据流的设计方法:变换流分析、事务流分析
5.1 设计过程
总体设计过程通常由两个主要阶段组成:
5.2.4 信息隐藏和局部化
信息隐藏原理指出:应该这样设计和确定模块, 使得一个模块内包含的信息(过程和数据)对于不需 要这些信息的模块来说,是不能访问的。 局部化是指把一些关系密切的软件元素物理地
放得彼此靠近。
5.2.5 模块独立
模块独立化有如下优点:
1.有效的模块化(即具有独立的模块)的软件比较容易开发出 来。
采用模块化原理可以使软件结构清晰,不仅容易 设计也容易阅读和理解。因为程序错误通常局限在有 关的模块及它们之间的接口中,所以模块化使软件容 易测试和调试,因而有助于提高软件的可靠性。因为 变动往往只涉及少数几个模块,所以模块化能够提高 软件的可修改性。模块化也有助于软件开发工程的组 织管理,一个复杂的大型程序可以由许多程序员分工 编写不同的模块,并且可以进一步分配技术熟练的程 序员编写困难的模块。
在软件设计中应该追求尽可能松散耦合的系统。
模块间的耦合程度强烈影响系统的可理解性、可测试性、可靠
性和可维护性。
如果两个模块中的每一个都能独立地工作而不需要另一个模块
的存在,那么它们彼此完全独立,这意味着模块间无任何连接, 耦合程度最低。但是,在一个软件系统中不可能所有模块之间都 没有任何连接。
2.独立的模块比较容易测试和维护。
模块的独立程度可以由内聚和耦合两个定性标准度量 :
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