《帽子世界》游戏心得

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幼儿园大班音乐公开课教案《传帽游戏舞》含反思

幼儿园大班音乐公开课教案《传帽游戏舞》含反思

幼儿园大班音乐公开课教案《传帽游戏舞》含反思一、活动目标1.感受音乐节奏,能够跟随音乐合拍地传递帽子。

2.培养合作意识,提高集体协作能力。

3.激发对音乐舞蹈的兴趣,发展幼儿的创造力和表现力。

二、活动准备1.音乐磁带或音响设备2.彩色帽子若干顶3.舞蹈场地三、活动过程(一)导入1.教师带领幼儿做简单的热身运动,活跃气氛。

2.教师出示彩色帽子,引起幼儿兴趣。

(二)基本节奏感知1.教师播放音乐,让幼儿跟随音乐节奏拍手。

2.教师引导幼儿用拍手的方式感受音乐节奏,如:快慢、强弱等。

(三)传帽游戏1.教师讲解游戏规则:音乐开始,幼儿按顺时针方向传递帽子,音乐停止时,手中没有帽子的幼儿要表演一个小节目。

2.教师示范游戏,让幼儿观察并理解游戏规则。

3.游戏开始,教师播放音乐,幼儿跟随音乐传递帽子。

4.音乐停止,教师引导幼儿表演节目,鼓励幼儿大胆表现。

(四)舞蹈创编1.教师引导幼儿根据音乐节奏创编舞蹈动作。

2.教师鼓励幼儿相互交流、合作,共同完成舞蹈创编。

3.教师与幼儿一起表演舞蹈,体验合作的快乐。

2.教师表扬在活动中积极参与、表现出色的幼儿。

3.教师鼓励幼儿继续努力,积极参与音乐舞蹈活动。

四、活动反思1.教学方法多样,能够吸引幼儿注意力。

在活动过程中,我运用了讲解、示范、游戏等多种教学方法,使幼儿在轻松愉快的氛围中学习音乐舞蹈。

2.注重培养幼儿的团队协作能力。

在传帽游戏和舞蹈创编环节,我鼓励幼儿相互合作,共同完成任务,使幼儿体验到合作的重要性。

3.活动组织有序,时间安排合理。

在活动过程中,我注意观察幼儿的反应,根据实际情况调整活动内容和时间,保证活动顺利进行。

4.教师与幼儿互动良好,氛围轻松愉快。

在活动中,我关注幼儿的表现,及时给予表扬和鼓励,使幼儿在愉悦的氛围中学习。

重难点补充:一、活动目标1.感受音乐节奏,能够跟随音乐合拍地传递帽子。

难点:让幼儿理解并掌握合拍传递帽子的技巧。

2.培养合作意识,提高集体协作能力。

幼儿园托班语言教案:帽子游戏增强语言交流能力

幼儿园托班语言教案:帽子游戏增强语言交流能力

幼儿园托班语言教案:帽子游戏增强语言交流能力在幼儿园的托班教学中,语言教育一直是非常重要的一环。

在托班语言教案中,帽子游戏被广泛地应用,这个游戏既有趣又能有效地帮助幼儿提高语言交流能力。

本文将介绍帽子游戏的规则及其对幼儿语言交流能力的影响。

一、帽子游戏的规则帽子游戏的玩法非常简单,需要准备多个帽子,每个帽子的颜色不同,每个帽子上都贴着一个图片。

老师会戴上一顶帽子,并描述所戴的帽子的图片特征和颜色。

其他幼儿需要根据老师的描述来猜测老师所戴的帽子是哪个。

老师会逐个回答每个幼儿的猜测,并给出正确的答案。

二、帽子游戏的教育意义帽子游戏在许多方面都有助于幼儿的语言交流能力的提高。

例如:1.提高听力理解能力通过听老师的描述来猜测帽子是哪个,需要幼儿具备较好的听力理解能力。

如果一个幼儿在游戏中总是听不懂老师的描述,那么他/她可能需要加强自己的听力理解能力。

2.提高表达能力在游戏中,幼儿需要把自己的猜测告诉老师。

如果幼儿的表达不清楚,很可能会导致猜测错误。

因此,帽子游戏可以有效地帮助幼儿提高自己的表达能力。

3.提高词汇量每个帽子上都贴有一个图片,这些图片包含了很多幼儿以前没有见过的事物。

通过游戏,幼儿可以了解到更多的词汇,这对于词汇的积累和扩展非常有益处。

4.提高协作能力在游戏中,幼儿可以互相帮助猜测帽子的种类。

这种合作可以让幼儿学会彼此倾听、相互协作,提高了他们的社交能力。

三、如何设置帽子游戏的难度在实践中,老师需要适当地设置游戏的难度,以便让幼儿在游戏中感到积极向上。

具体来说,可以从以下几个方面设置游戏的难度:1.增加描述的复杂度老师可以逐渐增加描述的复杂度,这样可以让幼儿逐渐适应更高难度的游戏,从而提高了幼儿的语言交流能力。

2.增加图片数量如果幼儿已经能够熟练地完成基本的帽子游戏,那么老师可以增加每个帽子上贴图片的数量。

这样可以挑战幼儿的视觉能力和记忆能力,帮助幼儿提高自己的认知水平。

3.增加游戏的速度适量加快游戏的速度,可以增加游戏的趣味性并提高幼儿的反应速度。

幼儿园大班音乐游戏精品教案《传帽游戏舞》含反思

幼儿园大班音乐游戏精品教案《传帽游戏舞》含反思

幼儿园大班音乐游戏精品教案《传帽游戏舞》含反思一、教学内容本节课,我们选取幼儿园大班音乐活动教材中《传帽游戏舞》。

该内容位于教材第五章——音乐游戏,具体内容包括认识简单节奏,学习通过传递帽子来感受音乐韵律,以及培养孩子们团队协作能力和音乐感知能力。

二、教学目标1. 让孩子们通过游戏,体验音乐带来快乐。

2. 培养孩子们节奏感和音乐协调能力。

3. 加强孩子们团队协作精神和集体荣誉感。

三、教学难点与重点教学难点:让孩子们在游戏中保持节奏准确性。

教学重点:培养孩子们音乐感知能力和团队协作能力。

四、教具与学具准备教具:音乐播放设备、帽子(每人一顶)学具:无五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)我带领孩子们进入教室,播放轻松愉快音乐,让孩子们自由舞蹈。

随后,我拿出帽子,告诉孩子们今天我们将进行一场有趣传帽游戏舞。

2. 例题讲解(10分钟)我向孩子们讲解游戏规则,让大家围成一个圈,按照音乐节奏传递帽子。

每个人在接到帽子时,都要做出一个有趣动作。

3. 随堂练习(10分钟)孩子们在音乐声中开始传帽游戏舞,我在一旁指导,纠正他们动作和节奏。

4. 分组练习(10分钟)将孩子们分成若干小组,让他们自行组织传帽游戏舞,鼓励他们相互协作,共同完成任务。

邀请各小组进行展示,对他们表现给予肯定和鼓励,指出需要改进地方。

六、板书设计1. 在黑板上画出传帽游戏舞示意图,标注出每个环节音乐节奏。

2. 在示意图旁边,列出本节课教学目标和重点。

七、作业设计1. 作业题目:回家后,和爸爸妈妈一起玩传帽游戏舞,记录下你们在游戏中遇到问题和解决方法。

答案:无固定答案,鼓励孩子们分享自己实践经历。

2. 作业题目:用画笔描绘出你在传帽游戏舞中快乐瞬间。

答案:无固定答案,鼓励孩子们发挥想象力,自由创作。

八、课后反思及拓展延伸本节课,孩子们在传帽游戏舞中表现出极高热情,但也存在节奏不稳定、团队协作不够默契等问题。

在今后教学中,我将继续加强孩子们节奏训练,提高他们团队协作能力。

幼儿园大班主题教案《帽子用处大》含反思word版

幼儿园大班主题教案《帽子用处大》含反思word版

幼儿园是孩子接触学校启蒙教育的最早阶段,教育内容的趣味性非常重要,既要有趣又要能够传达一些道理,培养孩子的各项基础能力。

幼儿园阶段最常用的资料是幼儿园教案,一般包括活动目标、活动准备过程、提问互动环节、活动反思等内容,帮助幼儿园教师梳理安排好每次的课堂环节。

好的教案设计能让孩子们积极参与,掌握知识技能。

为大家整理了幼儿园一些优质的教案案例,方便大家使用学习。

大班主题教案《帽子用处大》含反思适用于大班的主题教学活动当中,让幼儿懂得助人为乐的优秀品质,让孩子们懂得如何做一个与别人友好相处的人,培养孩子们动脑动口和动手的能力,快来看看幼儿园大班主题《帽子用处大》含反思教案吧。

活动设计背景:征对目前小孩子们都是独生子儿的现况,为培养他们丰富的想象力和与人相处的能力,以及懂得助人为乐的优秀品质,特设计此活动。

活动目标1.让孩子们懂得如何做一个与别人友好相处的人2.懂得助人为乐的优秀品质。

3.培养孩子们动脑动口和动手的能力。

4.探索、发现生活中的多样性及特征。

5.愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

教学重点、难点1、重点:让孩子们通过丰富的想象力,讲给大家听。

并体会到助人为乐是一件非常好的事情。

2、难点:如何懂得与别人友好相处。

如何尊重他们,并能为他们给予怎样的帮助。

活动准备教学图片,录音机,帽子,各种动物的头像等。

活动过程1.开场点题。

拿着帽子,告诉孩子们,今天我们的活动内容跟帽子有关。

2. 基本环节。

请小朋友们说说这顶帽子,你可以把它拿来做什么呢(激发他们的想象力)孩子们各抒己见。

老师设难。

假如小熊,小狗,他们遇到困难啦,我们应该怎么样去帮助他们呢(可以在小组内讨论)然后请小朋友们说,老师及时给予赞扬和鼓励。

3. 结束环节。

让孩子们可以把以上所说的所见的编成一个完整的故事,让孩子们在轻音乐声中去认真倾听故事并体会。

4. 延伸环节。

在平常的生活中,我们身边同样有很多需要我们帮助的人,如果有,你们会怎么做呢懂得要助人为乐和与人相好相处。

2024年大班游戏教案及教学反思《传帽子》

2024年大班游戏教案及教学反思《传帽子》

2024年大班游戏教案及教学反思《传帽子》一、教学内容《传帽子》游戏活动选自幼儿大班游戏教材第四章第二节,内容主要围绕培养幼儿团队协作能力和反应能力的综合游戏活动。

详细内容包括游戏规则讲解、动作示范、实践操作和团队协作意识的培养。

二、教学目标1. 让幼儿理解并掌握《传帽子》游戏的规则和玩法。

2. 通过游戏,培养幼儿的快速反应能力和团队协作能力。

3. 培养幼儿在集体活动中遵守纪律、公平竞争的良好品质。

三、教学难点与重点教学难点:快速反应能力的培养和团队协作意识的建立。

教学重点:《传帽子》游戏的规则理解和动作要领掌握。

四、教具与学具准备教具:音乐播放器、帽子(每人一顶)、口哨。

学具:无。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师戴上一顶帽子,扮演小丑角色,通过幽默诙谐的语言和动作吸引幼儿注意力,引出今天的游戏主题《传帽子》。

2. 游戏规则讲解与动作示范(10分钟)讲解游戏规则:幼儿围成一个圈,将帽子传给旁边的人,当音乐停止时,手里有帽子的幼儿将被淘汰。

动作示范:教师边讲解边示范,确保幼儿理解并掌握游戏动作。

3. 实践操作(10分钟)分成小组进行实践操作,教师巡回指导,纠正动作不规范的地方。

音乐开始,幼儿开始传帽子,音乐停止,手里有帽子的幼儿表演一个小节目。

4. 例题讲解与随堂练习(10分钟)针对游戏中出现的问题,教师进行例题讲解,强调动作要领和团队协作的重要性。

随堂练习:再次进行游戏,让幼儿在实践中掌握要领。

5. 团队协作意识的培养(5分钟)六、板书设计1. 游戏名称:《传帽子》2. 游戏规则:围成一圈,传帽子。

音乐停止,手里有帽子的幼儿表演节目。

七、作业设计1. 作业题目:与家长一起玩《传帽子》游戏,并记录下游戏的精彩瞬间。

2. 答案:无标准答案,鼓励幼儿发挥创意。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:针对本次教学活动,观察幼儿在游戏中的表现,发现部分幼儿在反应能力和团队协作方面仍有待提高,今后教学中需多加关注和指导。

幼儿园:中班数学《帽子大战》终

幼儿园:中班数学《帽子大战》终

中班数学:《帽子大战》一、活动目标:1.在对战游戏中运用数数的经验进行集合间的数量比较。

2.初步理解游戏规则,提高幼儿的观察能力。

二、活动准备:1.黄蓝障碍物(以下简称帽子)各10个、黑板架1个,计分点子(黄蓝两色)三、活动过程(一)推倒帽子1.教师出示帽子,请幼儿数一数一共有几个师:今天刘老师带你们和魔法帽一起玩游戏,看看这些帽子有哪些颜色?它们一样多吗?为什么?我们一起数数看。

小结:黄色帽子10顶,蓝色帽子10顶,是一样多的。

2.请幼儿推倒蓝色的帽子。

师:现在请2位小朋友来推倒蓝色帽子,我数3个数,看看一共推倒了几个帽子。

你是怎么知道的?小结:原来,用眼睛看、手指点数,或者心里默数都能帮助我们知道数量。

(二)帽子PK赛师:等会儿刘老师请你们玩帽子PK赛的游戏,我们分成黄队和蓝队,每队要保护好自己队的帽子,并且把对方的帽子推倒。

当倒计时“3、2、1停”的时候,游戏停止,推倒对方帽子数量多的一队获胜。

听明白了吗?那我们试试看。

1.第一次比赛师:每队上来3位小朋友,两边准备,开始。

3、2、1停。

师:哪队赢了?蓝帽子和黄帽子各推倒了几个?师:每队派一个代表把自己队推倒的帽子拿到刘老师旁边,蓝队放这边,黄队放这边。

现在能数清楚了吧。

小结:原来,把帽子按照颜色归类,就能方便地数出帽子的数量,比较出输赢。

2.第二次比赛师:现在进行第二轮比赛,每队上来3位小朋友,两边准备,开始。

3、2、1停。

师:蓝队派谁来放?黄队派谁来放?现在来看看哪队推倒的帽子更多?多几个?怎样摆放可以更快地看出谁多谁少?小结:原来,按颜色排成两排对齐后,能更快看出谁多谁少。

我们也可以用图符来表示帽子的数量,黄色吸铁石代表蓝队推倒的帽子数量,蓝色吸铁石代表黄队推倒的帽子数量。

这样我们同样能看出蓝色帽子比黄色帽子多出了几个。

师:我们再来玩一次,每队上来3位小朋友,两边准备,开始。

3、2、1停。

师:请每队的代表帮刘老师用吸铁石记录推倒的帽子数量,看一下,哪队获胜了?3.第三次比赛师:游戏可不可以再难一点呢?每队请5位小朋友,两边准备,开始。

大班数学有趣的帽子推理观后感

大班数学有趣的帽子推理观后感

大班数学有趣的帽子推理观后感有趣的帽子推理观后感,从中学到了很多东西。

我们都知道有趣的逻辑游戏可以帮助提高孩子的思维能力和数学素养,而大班数学《有趣的帽子推理》就为幼儿园的小朋友们提供了这样一个机会:他们通过看动画片、听故事等方式来逐步熟悉游戏规则并掌握游戏技巧,最终自己组织游戏活动。

这是一部不错的电影。

每天放学回家我第一件要做的事情就是让女儿看完《有趣的帽子推理》的碟子,然后再和她一起玩儿几个好玩儿的游戏。

当你玩儿得正高兴时,别忘记把那些精彩的图片给宝贝们展示出来哦!看看谁找对的多?玩法非常简单,妈咪先告诉宝贝在三张纸上分别写上3-5-6这几个数字,还需要在地板上洒点水或者干脆随意写下某个号码(可以是宝贝认识的)。

然后,引导宝贝去寻找其中隐藏的规律:是否只用眼睛盯住前两个数字所看到的结果与此同时将地板上所留下的印迹和第三个数相加得出的结果也是该数字呢?那么请想想如何才能做到让地面变成这种模糊的状态呢?是直接擦掉重新写吗?肯定不行啦,不仅没必要还容易搞乱地板!于是,聪明的妈咪就开始搜肠刮肚绞尽脑汁来设计一条又一条不同的方案,甚至连任务清单也列了出来,真够折腾的。

经历了一番“拼搏”之后,虽说耗费了许多精力但总算让我们胜利达阵!现在想来,好像没花什么劲儿啊,呵呵…小主人公罗茜总爱拿着她的小红帽在小区里玩耍,有一天,却发生了一件令人哭笑不得的事情——小红帽丢失了。

更糟糕的是,竟然有人因为害怕被处罚硬是栽赃嫁祸给了她!于是一场围绕“到底是不是罗茜偷走了小红帽”而展开的惊险追击战拉开序幕!他们俩成功摆脱嫌疑,制造假象骗过众人,顺利逃离现场;可狡猾的盗贼却反复试探,层层布局,无奈,大侦探终究难敌天网恢恢疏而不漏的天理昭彰。

这场由她亲手策划的“捉贼游戏”彻底宣告失败!。

帽子教案反思6篇

帽子教案反思6篇

帽子教案反思6篇教案的编写能够帮助教师及时发现并解决教学中的问题,写清晰的教案能够帮助教师更好地把握教学节奏,提高课堂的教学效果,本店铺今天就为您带来了帽子教案反思6篇,相信一定会对你有所帮助。

帽子教案反思篇1活动目标1.欣赏不同的帽子,知道棉帽能保暖。

2.尝试用涂色、添加花纹等方法装饰帽子,巩固对三原色的认识。

3.鼓励幼儿与同伴合作绘画,体验合作绘画的乐趣。

4.会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。

活动准备1.将幼儿带来的各种各样的帽子,布置成帽子展览会。

2.白纸折叠好的帽子、若干彩笔(红黄蓝三种颜色)。

3.轻松活泼的音乐。

活动过程1.组织幼儿参观帽子展览会。

(1)请幼儿相互介绍自己带来的帽子。

(2)让幼儿看一看、摸一摸、戴一戴,并简单说说帽子的种类(遮阳帽、棉帽、警察帽、护士帽等),他们有什么用途?引导幼儿知道棉帽能保暖。

(3)请幼儿安帽子的颜色进行分类。

(4)教师选择1~2种帽子,引导幼儿观察帽子的颜色图案。

2.鼓励幼儿给折叠好的纸帽涂上漂亮的颜色或添加漂亮的花纹。

3.播放背景音乐,请幼儿戴着自己的装饰好的纸帽表演,并相互欣赏同伴装饰的帽子。

活动延伸1.将幼儿装饰好的纸帽布置成帽子展览会让幼儿相互欣赏。

2.引导幼儿在幼儿学习资源6第10—11页上用不同的方式(绘画、蔬菜或纸团印画)帮助小动物装饰帽子、围巾、手套。

教学反思:在活动过程中通过让幼儿观察不同角度的帽子,让幼儿知道每一种物体通过多角度观察到的帽子形状都是不一样的。

然后通过帽子的形状进行借形想象。

由于我提供了各种各样的帽子,因此幼儿画出来的形状是各种各样的。

不足之处:在做画的过程中,个别幼儿不听指挥,随心所欲。

今后我将在教学中多学习、反思。

帽子教案反思篇2活动目标:1、萌发对各种帽子的探索兴趣。

2、提高观察比较能力。

3、认识几种不同种类的帽子,初步知道各种帽子的用途。

(重难点)4、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

5、能大胆进行实践活动,并用完整的语言表达自己的意见。

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《帽子世界》游戏心得
来源:3DM论坛作者:LittleLu
1、大部分常识在home右侧的眼镜娘处就有,仔细看看很有帮助
2、Mana是敌我双方共用的,别舍不得回血,如果像我一样纯物理系的话,打BOSS前可以把Mana花光
3、打比你强(战力高)的才有几率加属性
4、技能习得:一般来说是随机的,技能个数应该和你技能宝石的等级有关,习得概率和“闪光率”有关
5、“集气”的功能是:跑步时可二段跳,走路时可隐身,按shift切换跑步与走路
6、我快打到最后都没怎么吃过药,后来发现吃药还加OS值,挺好的
7、说说“连击系统”
一般来说,如果要三连击的话,三个角色的行动顺序要连在一起,然后第一个人的连携是↓,第二个是↕,第三个是↑
有四季和梅儿的帽子可以更方便连击,下面说说我的一周目心得
一周目选的梅儿,OS发动时可以无视连击性质,三连击以上时追加最终连击(就是华丽的动画啦)
在OS发动时,就算三个连携是×,都可以发动三连击,并追加最终连击;但是如果按上面的↓↕↑的话,还会在中间追加一次连击
攻略顺序是时世界-法世界-战世界-玩具世界-命世界
前两个可以避免睁眼瞎,第三个可以方便刷水晶,到后期水晶用处也不大,都挥霍着买素材了
命世界感觉最没用,因为纯物理系,又不用mana
宝石方面,每个人都可以自己搭配
我是反击+OS提升量+提升防御,平时就带带提升水晶,提升掉率什么的注意如果有了双刀技,剑技就可以不要了,可怜我一周目通关身上还带着双刀+剑
打BOSS前把OS攒满,开打后直接爆三个OS连击,注意要把三个行动顺序调到一起,方法有
1、调整前锋/中卫/后卫
2、技能有的速度+9,有的速度+2,有的速度-2
爆完连击再反击反击,BOSS的OS估计就满了,然后防御,除了碰到“防御崩坏”都守的下来,然后我们的OS就满了,回血再打一轮
基本上除了某个特别不和谐的“麻烦”,中后期BOSS二到三回合就倒,最后BOSS四到五回合倒,轻松愉快,不吃药不死人。

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