2020年中国游戏直播行业研究报告

合集下载

直播调研报告范文

直播调研报告范文

直播调研报告范文1. 研究背景直播是指通过互联网实时传输音视频内容,使观众可以在电脑或移动设备上实时观看,与主播进行互动。

近年来,随着互联网的快速发展,直播行业也呈现出高速增长的趋势。

直播不仅改变了传统媒体的格局,也在各行业中得到广泛应用,例如电商、教育、娱乐等。

本调研报告旨在了解直播行业的现状,分析其市场前景以及用户的需求与偏好。

2. 直播行业现状分析2.1 行业规模根据国家相关统计数据显示,直播行业在过去几年中呈现强劲增长的趋势。

截至2020年底,中国直播用户规模已达到4.68亿,覆盖率超过三分之一,市场规模超过3000亿元。

尤其是在疫情期间,直播行业迎来了爆发式增长。

各大直播平台纷纷推出线上直播营销活动,吸引了大量用户的关注和参与。

2.2 市场竞争局势目前,中国直播行业存在着激烈的竞争局面。

各大互联网巨头都纷纷进军直播领域,投入大量资源进行运营和推广。

同时,也有一些独立的直播平台通过独特的内容和用户体验吸引了一批粉丝。

这些直播平台通过与明星、网红签约合作,提供高质量的内容吸引了大量用户,形成了一定的用户粘性。

2.3 直播行业应用领域直播行业在各个领域都得到了广泛的应用。

其中,电商直播是最为典型的应用之一。

通过直播的方式,电商平台可以展示商品的特点和使用方法,提高用户的购买欲望,从而增加销售额。

此外,教育、娱乐、演艺、体育等领域也在积极探索直播的应用,为用户提供更加多样化和富有魅力的内容。

3. 用户需求与行为分析直播用户的需求和行为对于行业的发展非常关键。

经过调研发现,直播用户主要有以下几个特点:3.1 社交需求用户通过直播平台可以与主播进行实时互动,表达自己的意见和情感。

直播平台提供了一个社交的场景,用户可以认识新朋友,分享自己的生活和经历,满足社交的需求。

3.2 视频内容偏好用户在选择直播平台时,更加倾向于选择和自己兴趣相关的内容。

例如,对于喜爱美妆的用户来说,他们更加关注美妆直播,并愿意购买主播推荐的产品。

游戏直播行业的平台运营及盈利模式研究报告

游戏直播行业的平台运营及盈利模式研究报告

游戏直播行业的平台运营及盈利模式研究报告第1章引言 (3)1.1 研究背景 (3)1.2 研究目的与意义 (3)第2章游戏直播行业概述 (3)2.1 行业发展历程 (3)2.2 行业现状分析 (4)2.3 行业市场规模及增长趋势 (4)第3章游戏直播平台类型及特点 (5)3.1 主流游戏直播平台 (5)3.1.1 斗鱼直播 (5)3.1.2 虎牙直播 (5)3.1.3 Bilibili直播 (5)3.1.4 快手游戏直播 (5)3.1.5 抖音游戏直播 (5)3.2 平台类型及特点 (5)3.2.1 通用型游戏直播平台 (5)3.2.2 专注于电竞游戏直播平台 (5)3.2.3 社交型游戏直播平台 (5)3.2.4 内容型游戏直播平台 (5)3.3 平台用户群体分析 (5)3.3.1 通用型游戏直播平台用户群体 (6)3.3.2 专注于电竞游戏直播平台用户群体 (6)3.3.3 社交型游戏直播平台用户群体 (6)3.3.4 内容型游戏直播平台用户群体 (6)第4章游戏直播平台运营策略 (6)4.1 内容运营 (6)4.1.1 精选内容定位 (6)4.1.2 主播培养与引进 (6)4.1.3 内容多样化 (6)4.1.4 优质内容推荐 (6)4.1.5 内容创新 (6)4.2 用户运营 (7)4.2.1 用户画像分析 (7)4.2.2 用户分层运营 (7)4.2.3 用户激励政策 (7)4.2.4 社交互动 (7)4.2.5 用户反馈与优化 (7)4.3 社区运营 (7)4.3.1 社区氛围营造 (7)4.3.2 社区活动策划 (7)4.3.3 用户自发内容产出 (7)4.3.4 社区意见领袖培养 (7)4.3.5 社区反馈机制 (7)第5章游戏直播平台盈利模式 (7)5.1 广告收入 (8)5.2 付费会员制 (8)5.3 虚拟礼物与道具销售 (8)5.4 游戏联运及推广 (8)第6章直播平台核心竞争力分析 (8)6.1 内容生态建设 (8)6.2 技术创新能力 (8)6.3 品牌影响力 (9)6.4 合作伙伴关系 (9)第7章我国游戏直播行业政策法规分析 (9)7.1 政策法规现状 (9)7.1.1 《互联网信息服务管理办法》 (9)7.1.2 《网络表演经营活动管理办法》 (10)7.1.3 《未成年人保护法》 (10)7.2 政策对行业的影响 (10)7.2.1 内容审核加强 (10)7.2.2 监管部门协同执法 (10)7.2.3 促进行业自律 (10)7.3 行业自律及规范 (10)7.3.1 制定行业规范 (10)7.3.2 加强内容管理 (10)7.3.3 提高从业人员素质 (10)7.3.4 加强合作与交流 (11)第8章游戏直播行业面临的问题与挑战 (11)8.1 内容版权争议 (11)8.2 盈利模式单一 (11)8.3 竞争加剧与用户流失 (11)8.4 法律风险及监管压力 (11)第9章游戏直播行业发展趋势与机遇 (11)9.1 5G技术对行业的影响 (11)9.2 电竞产业的崛起 (12)9.3 跨界合作与创新 (12)9.4 海外市场拓展 (12)第10章我国游戏直播平台发展建议 (12)10.1 加强内容生态建设 (12)10.2 创新盈利模式 (12)10.3 提高用户粘性与活跃度 (13)10.4 健全法律法规与行业自律机制 (13)第1章引言1.1 研究背景互联网技术的飞速发展,游戏直播行业在我国逐渐兴起并迅速壮大。

游戏行业研究报告

游戏行业研究报告

游戏行业研究报告近年来,随着互联网的发展与普及,游戏行业蓬勃发展,成为文化娱乐产业中的一支重要力量。

作为一个多元化、创新性极强的行业,游戏产业在经济、社会和文化层面都发挥着巨大的影响力。

本文将从市场规模、游戏类型、用户习惯等方面对游戏行业进行研究与分析。

一、市场规模游戏行业市场规模呈现出持续增长的趋势。

根据最新数据显示,全球游戏市场在2020年的总收入超过了2000亿美元,预计到2025年将达到4000亿美元。

中国游戏市场作为全球最大的游戏市场之一,其市场规模占据世界排名第一。

这些数据表明,游戏行业具有巨大的发展潜力,为投资者提供了广阔的市场空间。

二、游戏类型随着技术的进步和用户需求的不断变化,游戏类型也呈现出多样化的趋势。

传统的游戏类型如角色扮演、动作冒险等仍然受到广大用户的喜爱。

此外,随着移动设备的普及,休闲益智类游戏也逐渐崭露头角。

AR和VR技术的应用,为游戏行业带来了全新的可能性,增强了游戏与现实世界的交互性,更好地满足了用户的沉浸式体验需求。

三、用户习惯游戏行业的成功与否离不开用户的支持和参与。

随着社交媒体的流行,用户之间的互动和分享变得更加频繁。

很多游戏将社交元素与游戏元素相结合,通过在线合作、竞技对战等方式增加了用户的互动性。

此外,游戏自由度的提高也成为用户选择游戏的一个重要因素。

用户更加注重游戏内容的丰富多样性以及游戏体验的自由度,他们希望能够在游戏中找到乐趣和刺激。

四、盈利模式游戏行业盈利模式多种多样,传统的收费模式逐渐被免费与付费结合的模式取代。

免费游戏通过内购、广告、虚拟道具等方式实现盈利,而付费游戏则通过用户购买游戏本体或者追加内容来获得收益。

此外,游戏直播、赛事、周边产品等相关产业的兴起,也为游戏行业提供了更多的盈利机会。

五、未来趋势游戏行业具有无限的发展潜力,未来发展的趋势也值得关注。

首先,随着5G技术的普及和应用,游戏行业将迎来更快、更稳定的网络环境,进一步提升用户体验。

直播行业调研报告

直播行业调研报告

直播行业调研报告直播行业调研报告随着移动互联网的普及和网络带宽的增加,直播行业在过去几年迅猛发展,成为了用户喜爱的新型娱乐形式。

本次调研报告将就直播行业的概况、发展趋势及市场前景进行分析。

一、直播行业概况直播行业指的是在互联网平台上通过实时视频传输技术实现的一种直播方式,用户可以通过手机、电脑等设备观看直播内容,并与主播进行互动。

直播内容种类繁多,包括娱乐、游戏、购物、教育等各个领域。

二、直播行业发展趋势1. 观众数量持续增长:随着直播技术的成熟和用户对直播的认可度提高,直播观众数量呈现快速增长的趋势。

根据数据统计,中国直播用户数已经突破了8亿,预计未来还将继续增长。

2. 直播内容的多元化:目前,除了以游戏、娱乐为主的直播内容外,购物直播、美妆直播、教育培训直播等各个领域的直播也开始崭露头角。

直播内容的多元化将进一步满足用户的需求,拓展直播行业的市场空间。

3. 主播品牌化:优秀的主播通过自身的努力和才华,逐渐形成了品牌效应。

他们拥有大量忠实的粉丝,可以通过与品牌合作、代言等方式实现商业变现。

4. 直播带货成为新趋势:直播带货在近几年迅速兴起,成为直播行业的新趋势。

通过直播的形式进行产品推销,打造产品带货效果,极大地提高了销售转化率。

三、直播行业市场前景根据市场研究机构预测,未来直播行业仍将保持持续增长的势头。

主要有以下几个方面的原因:1. 移动互联网的普及:随着5G网络的推广,移动互联网的普及程度将进一步提高,为直播行业带来更加广阔的用户基础。

2. 消费升级需求:随着人们生活质量的提高,对于娱乐方式和内容质量的要求也越来越高。

直播行业可根据用户需求进行内容创新和优化,满足不同层次用户的需求。

3. 广告投入增加:随着直播行业用户规模的不断扩大和用户黏性的提升,广告主对于直播平台的投入也在逐年增加,进一步推动了直播行业的发展。

综上所述,直播行业作为一种新兴娱乐形式,正处于快速发展阶段,具有巨大的市场潜力。

直播行业财务报告分析(3篇)

直播行业财务报告分析(3篇)

第1篇一、报告概述随着互联网技术的飞速发展,直播行业在我国逐渐兴起并迅速壮大。

本报告通过对直播行业财务报告的深入分析,旨在揭示直播行业的财务状况、盈利模式、风险因素以及未来发展趋势。

本报告选取了行业内具有代表性的几家上市公司作为研究对象,以期为投资者、企业及相关部门提供有益的参考。

二、直播行业财务状况分析1. 收入构成根据所选样本公司的财务报告,直播行业收入主要来源于以下几个方面:(1)虚拟礼物收入:用户通过购买虚拟礼物赠送主播,主播再将礼物兑换成现金。

(2)广告收入:直播平台通过投放广告获得收入。

(3)增值服务收入:如会员服务、打赏功能、游戏联运等。

(4)其他收入:如直播设备销售、周边产品销售等。

2. 盈利能力分析(1)毛利率:直播行业毛利率普遍较高,主要得益于虚拟礼物等高附加值产品的销售。

(2)净利率:直播行业净利率波动较大,受市场竞争、政策影响等因素影响。

(3)运营效率:直播行业运营效率较高,主要体现在高用户活跃度和较低的用户流失率。

3. 资产负债分析(1)资产负债率:直播行业资产负债率普遍较高,主要由于直播平台需要大量资金投入用于内容制作、主播培养等方面。

(2)流动比率:直播行业流动比率普遍较高,表明企业短期偿债能力较强。

三、直播行业盈利模式分析1. 用户付费模式用户付费模式是直播行业最主要的盈利方式。

用户通过购买虚拟礼物、开通会员等方式为平台和主播创造收入。

2. 广告模式直播平台通过投放广告获得收入。

广告模式包括品牌广告、植入广告等。

3. 增值服务模式直播平台提供增值服务,如会员服务、打赏功能、游戏联运等,以增加收入来源。

4. 生态链模式直播行业产业链较长,涉及内容制作、主播培养、平台运营等多个环节。

生态链模式通过整合产业链资源,实现多方共赢。

四、直播行业风险因素分析1. 市场竞争激烈直播行业竞争日益激烈,企业面临市场份额被抢占的风险。

2. 政策监管风险直播行业受到政策监管的影响较大,政策调整可能对企业经营产生不利影响。

直播形式调研报告模板(3篇)

直播形式调研报告模板(3篇)

第1篇一、报告概述1. 报告名称:《XX行业直播形式调研报告》2. 报告时间:XXXX年XX月XX日3. 报告目的:通过对XX行业直播形式的调研,分析其现状、发展趋势及存在的问题,为行业从业者提供参考和建议。

二、调研背景1. 直播行业近年来发展迅速,已成为互联网产业的重要组成部分。

2. XX行业作为直播领域的热门领域,吸引了大量用户和资本关注。

3. 了解XX行业直播形式,有助于行业从业者把握市场动态,优化直播策略。

三、调研方法1. 文献分析法:收集国内外关于直播形式的相关文献,了解行业背景和发展趋势。

2. 案例分析法:选取具有代表性的XX行业直播案例,分析其直播形式和成功经验。

3. 问卷调查法:针对XX行业直播从业者、观众等群体进行问卷调查,了解其对直播形式的需求和看法。

4. 访谈法:与行业专家、从业者进行访谈,获取对直播形式的专业意见和建议。

四、调研结果与分析(一)XX行业直播形式现状1. 直播内容多样化:XX行业直播内容涵盖了产品展示、行业资讯、专家讲座、互动问答等多个方面。

2. 直播形式创新:行业从业者积极探索新的直播形式,如VR直播、AR直播等。

3. 直播平台多样化:XX行业直播平台众多,包括专业直播平台、社交媒体平台、电商平台等。

(二)XX行业直播形式发展趋势1. 直播内容更加专业化:行业从业者将更加注重直播内容的专业性和深度,以满足观众需求。

2. 直播形式更加多样化:随着技术的进步,直播形式将不断创新,如结合短视频、直播带货等。

3. 直播平台整合:直播平台将进行整合,形成更加完善的直播生态。

(三)XX行业直播形式存在的问题1. 直播内容同质化严重:部分直播内容缺乏创新,导致观众审美疲劳。

2. 直播平台监管不力:部分直播平台对内容审核不严,导致不良信息传播。

3. 直播从业者素质参差不齐:部分从业者缺乏专业素养,影响直播质量。

五、建议与对策(一)行业从业者1. 提高直播内容质量:注重内容创新,打造具有特色的直播内容。

直播数据分析实验报告(3篇)

直播数据分析实验报告(3篇)

第1篇一、实验背景随着互联网技术的飞速发展,直播行业在我国迅速崛起,成为新一代互联网经济的重要组成部分。

直播数据分析作为直播行业的重要环节,对于了解用户行为、优化直播内容、提升直播效果具有重要意义。

本实验旨在通过对直播数据进行深入分析,探索直播行业的发展趋势,为直播平台和主播提供有益的参考。

二、实验目的1. 了解直播数据的来源和类型;2. 分析直播数据中的关键指标,如观看人数、点赞数、评论数等;3. 探究直播数据与直播效果之间的关系;4. 为直播平台和主播提供优化建议。

三、实验方法1. 数据采集:通过直播平台API接口,采集直播数据,包括主播信息、观众信息、直播信息等。

2. 数据预处理:对采集到的数据进行清洗、去重、填充等处理,确保数据质量。

3. 数据分析:运用统计学、机器学习等方法对直播数据进行深入分析,包括描述性分析、相关性分析、回归分析等。

4. 结果展示:通过图表、文字等形式展示分析结果。

四、实验内容1. 数据来源及类型实验所采集的数据来自某知名直播平台,包括主播信息、观众信息、直播信息等。

其中,主播信息包括主播ID、昵称、性别、年龄、直播时长等;观众信息包括观众ID、昵称、性别、年龄、观看时长等;直播信息包括直播ID、直播标题、直播时长、观看人数、点赞数、评论数等。

2. 关键指标分析(1)观看人数:观看人数是衡量直播效果的重要指标。

通过分析观看人数的变化趋势,可以了解直播的受欢迎程度。

(2)点赞数:点赞数反映了观众对直播内容的喜爱程度。

分析点赞数的变化,有助于了解直播内容的优劣。

(3)评论数:评论数反映了观众参与直播互动的积极性。

通过分析评论数的变化,可以了解直播氛围的好坏。

(4)观看时长:观看时长反映了观众对直播内容的关注程度。

分析观看时长,有助于了解直播内容的吸引力。

3. 直播数据与直播效果之间的关系(1)观看人数与直播效果:通过相关性分析,发现观看人数与直播效果呈正相关,即观看人数越多,直播效果越好。

直播行业的可行性研究报告

直播行业的可行性研究报告

直播行业的可行性研究报告一、背景与目的直播行业是近几年发展迅猛的新兴产业,随着互联网的普及和移动设备的普及,直播行业得到了快速的发展。

直播行业的主要特点是实时性强、用户参与度高、信息传达快速,具有巨大的市场潜力。

本报告旨在对直播行业的发展现状、市场规模以及发展趋势进行分析,评估直播行业的可行性,为投资者提供参考。

二、行业现状分析1. 直播行业的发展历程直播行业起源于2005年的韩国,随后迅速发展至全球,成为一种受欢迎的新兴在线娱乐形式。

在中国,直播行业起步于2014年,经过几年的发展迅速壮大,成为引领互联网产业发展的重要驱动力之一。

2. 直播行业的市场规模根据艾瑞咨询的统计数据显示,2019年中国直播行业市场规模达到3000亿元,同比增长约30%。

直播行业在各领域都有较大的应用,包括电商、游戏、教育、娱乐等领域。

3. 直播平台的竞争格局中国直播行业的主要玩家包括斗鱼、虎牙、YY直播和抖音等平台。

在竞争激烈的市场环境下,直播平台之间不仅在内容、技术、用户体验等方面展开竞争,还在商业模式、盈利能力等方面进行角逐。

4. 直播行业的发展趋势未来,随着5G技术的普及和直播技术的不断创新,直播行业将迎来更大的发展空间。

直播行业将向着高清、VR、AR等方向拓展,为用户提供更加丰富、生动的观看体验。

三、直播行业的可行性分析1. 市场需求直播行业具有较强的市场需求,随着社交媒体的普及和用户观看习惯的改变,用户对于在线视频的需求不断增加。

直播行业能够为用户提供实时、互动性强的娱乐方式,满足用户的多样化需求。

2. 技术支持直播行业依赖于互联网技术的支持,包括网络带宽、服务器存储、编解码技术等。

未来,随着5G技术的商用,直播行业将享受更加快速、稳定的网络环境,为用户提供更好的观看体验。

3. 商业模式直播行业的商业模式多样,包括广告、付费、虚拟礼物等多种盈利方式。

直播行业的盈利主要来自于用户支付和广告收入,随着用户付费意识的增强和广告市场的发展,直播行业的盈利能力将进一步增强。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

2022e
中国游戏直播产业链
2020年中国游戏直播产业链
游戏授权
监管部门
公安部门 文化部门
网信办 广电总局
内容版权方
游戏版权方
赛事版权方
IP版权方
内容提供方
内容授权
PUGC内容
PGC内容
内容监管
职业选手
内容参与
电竞赛事 制作
公会主播 个人主播
娱乐综艺 制作
营 销 赞

内容 提供
游戏直播平台
内容 输出
合作:直播平台与MCN/公会 的业务合作愈加深入
头部游戏直播平台均开放并扶持MCN机构入驻。 游戏MCN/公会在成为直播平台重要内容来源的 同时,不断向产业链上下游拓张业务范围
竞争:整体竞争格局基本确立, 行业趋于饱和
随着虎牙、斗鱼的相继上市,触手退场、战旗 转型,中国游戏直播平台市场规模
商业盈利模式不断拓展
2019年直播业务收入仍是中国独立游戏直播平台最重要的收入来源,占整体收入的93.5%。随着各平台云游戏、直播带货 等新型业务在2020年的起步与快速发展,游戏直播平台的收入来源将愈加多元化,直播业务的收入占比会逐渐下降。
11.8%
2017-2022年中国独立游戏直播平台市场规模分布
4
中国游戏直播行业未来发展趋势
5
中国游戏直播行业整体发展特点
2020年中国游戏直播行业整体发展特点
规范:游戏直播版权保护规 范取得实质性突破
游戏界、司法界、学术界共同努力,推动 游戏直播版权规范化,在法规出台、授权 合作上均取得较大突破
发展:业务模式创新与 市场布局全球化发展
面对营收结构单一的情形,游戏直播平 台不断探索业务模式创新,并结合全球 化布局,掘金海外市场
内容:平台内容不断多元化, 赛事版权竞争愈加激烈
平台在游戏直播和电竞赛事之外,不断衍 生娱乐、秀场、电商、陪玩等内容模式, 搭建多元化内容生态
主播:司法部门发布指引界定平台 竞争,违约判赔金额创新高
2017-2022年中国独立游戏直播平台市场规模
62.6%
57.8%
44.3%
32.1%
25.3%
497.1
81.1
131.9
208.1
300.3
396.8
2017
2018
2019
2020e
2021e
2022e
游戏直播平台市场规模(亿元)
增长率(%)
注释:中国独立游戏直播平台市场规模包括独立游戏直播平台及游戏内直播带来的直播业务收入及包括游戏联运、广告业务、电商直播等在内的其他业务收入,未包含快手直播及哔哩 哔哩直播等视频拓展游戏直播平台的收入规模。 来源:综合企业财报及专家访谈 根据艾瑞统计模型核算 仅供参考
2020年中国游戏直播行业研究报告
中国游戏直播行业发展概况
1
中国游戏直播行业发展特点
2
中国游戏直播行业主播分析
3
中国游戏直播新锐平台案例分析
4
中国游戏直播行业未来发展趋势
5
中国游戏直播发展阶段及大事记
头部平台成功上市,行业呈“两超多强”格局
中国游戏直播发展阶段及大事记
• 电竞游戏催生游戏直播 的需求
11.3%
6.5%
7.6%
9.4%
12.2%
88.2%
88.7%
93.5%
92.4%
90.6%
87.8%
2017
2018
2019
直播业务收入(%)
2020e
2021e
其他业务收入(%)
2022e
注释:中国独立游戏直播平台市场规模包括独立游戏直播平台及游戏内直播带来的直播业务收入及包括游戏联运、广告业务、电商直播等在内的其他业务收入,未包含快手直播及哔哩 哔哩直播等视频拓展游戏直播平台的收入规模。 来源:综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算,仅供参考。
部游戏直播平台的投资
• 虎牙敲钟上市,成功登陆纽交所 • 游戏版号影响上游游戏内容
2015-2018年
• 斗鱼敲钟上市,登陆纳斯达克
• 战旗、触手等平台退场或转型, 哔哩哔哩、快手、西瓜视频、 酷狗直播等玩家加大游戏直播 投入,行业呈现“两超多强” 格局
• 社会关注游戏直播版权保护
2019年至今
增长期
• 视频网站与语音平台开 始打造自己的直播子系 统
2013年之前
萌芽期
• 各平台旗下直播子系统独立 运营,变为最早的直播平台
• 国家执行“光进铜退”政策, 提升网速催生大量主播
• 海外Twitch被并购刺激国内 资本涌入直播平台
2013-2014年
• 直播大战爆发 • 移动电竞风靡推动游戏直播市场 • 腾讯入股斗鱼、虎牙,加大对头
业务合作
用户
品牌赞助方
品牌主
商业合作方
游戏公司
广告公司
电商平台
中国游戏直播行业图谱
内 容 授 权
直 播 内 容
内 容
赛 事 承
提办

内 容 传 播
2020年中国游戏直播行业图谱 数 据 服 务
中国游戏直播行业发展概况
1
中国游戏直播行业发展特点
2
中国游戏直播行业主播分析
3
中国游戏直播新锐平台案例分析
2017-2022年中国游戏直播用户规模
18.2%
15.4%
15.0%
7.2%
2.7%
3.7
3.8
3.5
3.0 2.6
2.2
2017
2018
2019
2020e
2021e
游戏直播用户规模(亿)
增长率(%)
注释:游戏直播用户指每个月至少看过一次游戏视频直播的用户,包括游戏直播平台的用户以及游戏内部直播观众。 来源:根据企业公开财报、行业访谈及艾瑞统计预测模型估算。
爆发期
成熟发展期
注释:各个时期上方图标为该时期内出现的平台与直播内容,与该平台、直播内容的市场表现无关。
中国游戏直播平台市场规模
市场规模快速扩张,平台盈利能力持续提升
2019年中国游戏直播市场仍在快速增长,独立游戏直播平台市场规模超过200亿元,其中虎牙直播2019年总营收同比增 长79.6%,斗鱼直播总营收同比增长99.3%,预计在2021年整体市场规模将扩张至近400亿元。总体来看,游戏直播平台 市场规模的快速增长来源于两方面,一方面,带宽、主播等成本的控制等拉动平台盈利能力持续提升;另一方面,平台付 费用户规模的增长及直播带货、云游戏、付费直播等新业务拓展带动整体市场快速扩张。
中国游戏直播用户规模
疫情推动20年用户规模继续增长
2019年,中国游戏直播平台用户规模达到3亿人,较2018年增长15.4%。新冠疫情影响下,玩游戏、看直播成为人们休闲 娱乐的选择,并推动游戏直播用户规模在2020年的稳健增长。随着未来用户增速的逐渐趋缓,付费用户规模的增长及用户 ARPU的提升将成为游戏直播平台下一步发展方向。
相关文档
最新文档