专题01 曲线运动基础知识点归纳-2016-2017学年高一下学期物理期末复习大串讲(必修2)

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高一下学期物理期末知识点总结

高一下学期物理期末知识点总结

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高一下学期物理期末知识点总结
1.曲线运动:物体的运动轨迹为一条曲线的运动。

曲线运动中,质点在某一点的速度(运动方向),沿曲线在这一点的切2.3.4.
(2)动。

(3)两个直线运动的合运动可以是曲线运动也可以是直线运动。

(4)合运动与分运动具有同时性,独立性,同体性
5.抛体运动:物体只在重力作用下,以一定的初速度抛出所发生的运动。

分类:平抛运动,竖直上抛,斜抛运动。

特别注意:做抛体运动的物体只受重力,加速度都为g,它们都是匀
6.
7.
特别说明:匀速圆周运动中,质点的线速度大小、向心加速度大小、角速度、周期不变,但是线速度方向、向心加速度方向时刻变化,所以匀速圆周运动是变加速运动。

匀速圆周运动中,物体所受合力完全等于向心力。

变速圆周运动、一般的曲线运动中,物体所受合力一部分提供向心力,一部分提供切向力。

期末复习 曲线运动 知识点总结 -高一下学期物理人教版

期末复习 曲线运动 知识点总结 -高一下学期物理人教版

高一下学期期末复习《曲线运动》知识点总结1. 曲线运动的速度和加速度(1)速度v :①方向沿该点的 方向,且时刻改变; ②大小:可以恒定。

(2)加速度a :①方向:指向曲线的 侧,与速度方向夹角可能为 角(加速)、直角(匀速率)、可能为钝角(减速);②大小:可以恒定(匀变速曲线运动,如 运动)、可以变化(变加速曲线运动,如 运动),但a≠0。

判断下列说法是否正确.(1)变速运动一定是曲线运动.( )(2)做曲线运动的物体速度大小一定发生变化.( ) (3)做曲线运动的物体加速度可以为零.( ) (4)做曲线运动的物体加速度可以不变.( ) (5)曲线运动可能是匀变速运动.( )(5)匀变速曲线运动在相同时间内速度变化量相同.( ) 2.小船渡河的三个最值、三个方向、三种方法最短时间最短航程最小速度v 船>v 水v 船<v 水min t =min l =minl = ,cos v v θ=船水v 船min =【划重点】(1)小船渡河中有三个方向——水流方向(分运动)、船头(分运动)、航线(合运动);(2)位移和速度要一一对应,合位移对应合速度、分位移对应分速度;(3)小船渡河的时间由河的宽度d 和船沿垂直河岸的分速度v 船决定,与水流速度无关; (4)三种解题方法:平行四边形定则法、三角形法和正交分解法。

3. 绳杆速度关联——四步v =v 物v 物′=v 物v 物 =v 物′v 物 =v 物′4. 接触连接体速度关联——垂直接触面速度相等5. 平抛运动的分运动θv 船v 水dθ(v 船v 水dv 船v 水d)θv 船minv 水 v 船危险区6.平抛运动的基本规律(1)水平方向:做匀速直线运动,速度v x = ,位移x = . (2)竖直方向:做自由落体运动,速度v y = ,位移y = . (3)合速度:v =v 2x +v 2y ,方向与水平方向的夹角为θ,则tan θ=v yv x = .(4)合位移:s =x 2+y 2,方向与水平方向的夹角为α,tan α=yx= .7.平抛运动物理量的决定因素(1)飞行时间:由t =2hg 知,时间取决于 ,与初速度v 0无关. (2)水平射程:x =v 0t =v 02hg,即水平射程由 和 共同决定,与其他因素无关.(3)落地速度:v t =v 2x +v 2y =v 20+2gh ,以θ表示落地速度与x 轴正方向的夹角,有tan θ=v yv x = ,所以落地速度也只与初速度v 0和下落高度h 有关. 8.两个重要推论①做平抛(或类平抛)运动的物体任一时刻的瞬时速度的反向延长线一定通过此时水平位移的 ,如图中A 点和B 点所示.②做平抛(或类平抛)运动的物体在任意时刻任一位置处,设其速度方向与水平方向的夹角为α,位移方向与水平方向的夹角为θ,则tan α= tan θ. 9.判断下列说法是否正确.(1)平抛运动的轨迹是抛物线,速度方向时刻变化,加速度方向也可能时刻变化.( ) (2)无论初速度是斜向上方还是斜向下方的斜抛运动都是匀变速曲线运动.( ) (3)做平抛运动的物体质量越大,水平位移越大.( )(4)做平抛运动的物体初速度越大,落地时竖直方向的速度越大.( ) (5)从同一高度水平抛出的物体,不计空气阻力,初速度大的落地速度大.( ) 10.易错易混——速度变化量与速率变化量不同:①速度变化量v ∆= ,对于匀变速直线或曲线运动,加速度恒定,在相等时间内,速度变化量相等。

高中物理曲线运动知识点总结

高中物理曲线运动知识点总结

高中物理曲线运动知识点总结第五章曲线运动本章主要介绍了曲线运动、抛体运动和圆周运动三个方面的内容。

一、曲线运动1.运动性质:曲线运动是变速运动,加速度一定不为零。

2.速度方向:质点在曲线上某一点的速度方向沿该点的切线方向。

3.质点做曲线运动的条件:1)从动力学角度看,物体所受合力方向指向轨迹的凹侧。

2)从运动学角度看,物体加速度方向与速度方向不共线。

二、抛体运动抛体运动是只在重力作用下的运动,其中平抛运动是一种特殊的抛体运动。

1.平抛运动的定义:水平抛出的物体只在重力作用下做运动。

2.平抛运动的性质:平抛运动是加速度为重力加速度g的匀变速曲线运动,轨迹是抛物线。

3.平抛运动的研究方法:1)平抛运动有两个分运动:水平方向是匀速直线运动,竖直方向是自由落体运动。

2)平抛运动的速度:水平方向速度:vx = v竖直方向速度:vy = gt合速度:v = √(vx² + vy²),方向:tgθ = vy/vx3)平抛运动的位移:水平方向位移:Sx = vt = v²/2g竖直方向位移:Sy = 1/2gt² = gt/2合位移:s = √(Sx² + Sy²),方向:tgφ = Sy/Sx4.平抛运动的轨迹:抛物线;轨迹方程:y = (g/2x²)x²。

运动时间t由高度h决定,与初速度v无关。

水平射程x 由v和h共同决定。

相同时间内速度改变量相等,即△v=g△t,△v的方向竖直向下。

三、圆周运动圆周运动分为非匀圆周运动和匀速圆周运动。

a。

非匀圆周运动:合力不指向圆心,但向心力(只是合力的一个分力)指向圆心。

b。

匀速圆周运动:1)运动学特征:速度大小不变,周期不变,角速度不变,向心加速度大小不变;速度和向心加速度的方向时刻在变。

匀速圆周运动是变加速运动。

2)动力学特征:合外力(向心力)大小恒定,方向始终指向圆心。

基本公式及描述圆周运动的物理量:1)线速度方向:质点在圆弧某点的线速度方向沿圆弧该点的切线方向。

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最新整理高一物理教案人教版高一物理下学期《曲线运动》知识点复习人教版高一物理下学期《曲线运动》知识点复习一、曲线运动(1)曲线运动的条件:运动物体所受合外力的方向跟其速度方向不在一条直线上时,物体做曲线运动。

(2)曲线运动的特点:在曲线运动中,运动质点在某一点的瞬时速度方向,就是通过这一点的曲线的切线方向。

曲线运动是变速运动,这是因为曲线运动的速度方向是不断变化的。

做曲线运动的质点,其所受的合外力一定不为零,一定具有加速度。

(3)曲线运动物体所受合外力方向和速度方向不在一直线上,且一定指向曲线的凹侧。

二、运动的合成与分解1、深刻理解运动的合成与分解(1)物体的实际运动往往是由几个独立的分运动合成的,由已知的分运动求跟它们等效的合运动叫做运动的合成;由已知的合运动求跟它等效的分运动叫做运动的分解。

运动的合成与分解基本关系:1分运动的独立性;2运动的等效性(合运动和分运动是等效替代关系,不能并存);3运动的等时性;4运动的矢量性(加速度、速度、位移都是矢量,其合成和分解遵循平行四边形定则。

)(2)互成角度的两个分运动的合运动的判断合运动的情况取决于两分运动的速度的合速度与两分运动的加速度的合加速度,两者是否在同一直线上,在同一直线上作直线运动,不在同一直线上将作曲线运动。

①两个直线运动的合运动仍然是匀速直线运动。

②一个匀速直线运动和一个匀加速直线运动的合运动是曲线运动。

③两个初速度为零的匀加速直线运动的合运动仍然是匀加速直线运动。

④两个初速度不为零的匀加速直线运动的合运动可能是直线运动也可能是曲线运动。

当两个分运动的初速度的合速度的方向与这两个分运动的合加速度方向在同一直线上时,合运动是匀加速直线运动,否则是曲线运动。

2、怎样确定合运动和分运动①合运动一定是物体的实际运动②如果选择运动的物体作为参照物,则参照物的运动和物体相对参照物的运动是分运动,物体相对地面的运动是合运动。

③进行运动的分解时,在遵循平行四边形定则的前提下,类似力的分解,要按照实际效果进行分解。

高一物理下册《曲线运动》知识点总结

高一物理下册《曲线运动》知识点总结

高一物理下册《曲线运动》知识点总结高一物理下册《曲线运动》知识点总结曲线运动1.在曲线运动中,质点在某一时刻(某一位置)的速度方向是在曲线上这一点的切线方向。

2.物体做直线或曲线运动的条件:(已知当物体受到合外力F作用下,在F方向上便产生加速度a)(1)若F(或a)的方向与物体速度v的方向相同,则物体做直线运动;(2)若F(或a)的方向与物体速度v的方向不同,则物体做曲线运动。

3.物体做曲线运动时合外力的方向总是指向轨迹的凹的一边。

4.平抛运动:将物体用一定的初速度沿水平方向抛出,不计空气阻力,物体只在重力作用下所做的运动。

两分运动说明:(1)在水平方向上由于不受力,将做匀速直线运动;(2)在竖直方向上物体的初速度为零,且只受到重力作用,物体做自由落体运动。

5.以抛点为坐标原点,水平方向为x轴(正方向和初速度的方向相同),竖直方向为y轴,正方向向下.6.①水平分速度:②竖直分速度:③t秒末的合速度④任意时刻的运动方向可用该点速度方向与x轴的正方向的夹角表示7.匀速圆周运动:质点沿圆周运动,在相等的时间里通过的圆弧长度相同。

8.描述匀速圆周运动快慢的物理量(1)线速度v:质点通过的弧长和通过该弧长所用时间的比值,即v=s/t,单位m/s;属于瞬时速度,既有大小,也有方向。

方向为在圆周各点的切线方向上9.匀速圆周运动是一种非匀速曲线运动,因而线速度的方向在时刻改变(2)角速度:指转过的角度,转一圈为),单位rad/s 或1/s;对某一确定的匀速圆周运动而言,角速度是恒定的(3)周期T,频率f=1/T(4)线速度、角速度及周期之间的关系:10.向心力:向心力就是做匀速圆周运动的物体受到一个指向圆心的合力,向心力只改变运动物体的速度方向,不改变速度大小。

11.向心加速度:描述线速度变化快慢,方向与向心力的方向相同,12.注意的结论:(1)由于方向时刻在变,所以匀速圆周运动是瞬时加速度的方向不断改变的变加速运动。

曲线运动相关的知识点总结

曲线运动相关的知识点总结

曲线运动相关的知识点总结一、曲线运动的概念和特点曲线运动是指物体在空间中不沿直线运动,而是沿着一定的轨迹运动的运动。

曲线运动的特点有以下几个方面:1. 随着时间的推移,物体在空间中的位置不断变化,形成一定的轨迹;2. 曲线运动的速度和加速度可能随着时间和位置的变化而变化;3. 曲线运动通常受到外界力的作用,这些外界力会影响物体的速度和加速度;4. 曲线运动的轨迹可以是圆形、椭圆形、抛物线形等不同形状。

二、曲线运动的基本参数1. 位移(s):物体在曲线运动过程中,由于位置的变化而产生的矢量,表示物体在空间中的移动距离和方向。

位移通常用矢量来表示,其大小等于物体起始位置和终点位置之间的直线距离,方向与曲线轨迹的切线方向一致。

2. 速度(v):物体在曲线运动中的平均速度和瞬时速度分别表示物体在一段时间内的位移与时间的比值和物体在某一瞬时的位置变化率。

曲线运动中的速度通常也是矢量,其大小等于位移与时间的比值,方向与曲线轨迹的切线方向一致。

3. 加速度(a):物体在曲线运动中的平均加速度和瞬时加速度分别表示物体在一段时间内速度的变化率和物体在某一瞬时的速度变化率。

曲线运动中的加速度也是矢量,其大小等于速度与时间的比值,方向与速度变化的方向一致。

三、曲线运动的数学描述1. 位移-时间图:曲线运动的位移-时间图用来描述物体在不同时间段内的位移变化情况,通过位移-时间图可以了解物体的运动方向、速度和运动过程中的各个阶段。

2. 速度-时间图:曲线运动的速度-时间图用来描述物体在不同时间段内的速度变化情况,通过速度-时间图可以了解物体的加速度、减速度和速度达到最大值和最小值的时间点。

3. 加速度-时间图:曲线运动的加速度-时间图用来描述物体在不同时间段内的加速度变化情况,通过加速度-时间图可以了解物体的变速情况和加速度的大小和方向变化情况。

四、曲线运动的相关定理和公式1. 物体的位移与速度关系:曲线运动中,物体的位移与速度之间存在着一定的关系,如在匀变速直线运动中,位移与速度之间的关系可以表示为s=v0t+1/2at^2或v^2=v0^2+2as 等。

高一物理曲线运动知识点

高一物理曲线运动知识点曲线运动是高中物理中一个重要的知识点,它涉及到物体在受到不与速度方向在同一直线上的力作用时,其运动轨迹呈曲线形状的现象。

在高中物理的学习中,曲线运动通常包括平抛运动、圆周运动等类型。

本文将对高一物理中曲线运动的知识点进行详细解析。

# 平抛运动平抛运动是指物体在水平方向上以一定的初速度抛出,同时受到重力作用,沿抛物线轨迹运动的过程。

平抛运动可以分解为水平方向上的匀速直线运动和竖直方向上的自由落体运动。

1. 水平方向:物体在水平方向上不受力,因此做匀速直线运动,其速度保持不变。

2. 竖直方向:物体在竖直方向上仅受重力作用,做自由落体运动,其速度随时间增加而增加。

平抛运动的时间、水平位移和竖直位移都可以通过运动学公式进行计算。

例如,物体的水平位移 \( x \) 可以通过初速度 \( v_0 \) 和时间 \( t \) 计算得出:\( x = v_0t \)。

# 圆周运动圆周运动是指物体沿圆形轨迹运动的过程。

根据向心力的来源,圆周运动可以分为匀速圆周运动和变速圆周运动。

1. 匀速圆周运动:物体在圆周轨迹上以恒定速度运动,其速度大小不变,但方向时刻改变。

匀速圆周运动的向心力由物体的静摩擦力或其他力提供,大小不变,方向始终指向圆心。

2. 变速圆周运动:物体在圆周轨迹上的速度大小在变化,其向心力可能会变化,除了向心力外,还可能受到切向力的作用。

圆周运动的分析通常涉及到向心加速度、角速度、周期和转速等概念。

向心加速度是物体在圆周运动中指向圆心的加速度,其大小为 \( a_c = \frac{v^2}{r} \),其中 \( v \) 是物体的速度,\( r \) 是圆周的半径。

角速度 \( \omega \) 描述了物体绕圆心旋转的快慢,其与周期 \( T \) 有如下关系:\( \omega = \frac{2\pi}{T} \)。

# 曲线运动的条件和特点曲线运动的发生需要满足特定的条件,即物体所受的合外力与速度方向不在同一直线上。

高一物理曲线运动知识点总结图

高一物理曲线运动知识点总结图高一物理中的曲线运动是一个相当重要的知识点。

它不仅仅是为了考试而学习的内容,更是人们认识和理解世界的一种方式。

曲线运动的知识点涉及到很多不同的概念和公式,我们需要透彻地理解并掌握它们,以便能够应用到实际问题中。

1. 一维曲线运动一维曲线运动是指物体在一条直线上做曲线运动。

在一维曲线运动中,我们需要掌握以下几个重要的概念和公式:1.1 位移(s)位移是一个物体在某一时刻相对于参考点的位置变化。

位移的大小和方向可以根据参考点的不同而有所不同。

位移的计算公式为:s = x -x0,其中x是物体在某一时刻的位置,x0是参考点的位置。

1.2 速度(v)速度是一个物体在单位时间内位移的大小。

速度的计算公式为:v = △x / △t,其中△x是位移的变化量,△t是时间的变化量。

1.3 加速度(a)加速度是一个物体单位时间内速度的变化率。

加速度的计算公式为:a = △v / △t,其中△v是速度的变化量,△t是时间的变化量。

2. 二维曲线运动二维曲线运动是指物体在平面上做曲线运动。

在二维曲线运动中,我们需要掌握以下几个重要的概念和公式:2.1 位矢(r)位矢是一个物体在平面上某一时刻相对于原点的位置变化。

位矢的大小和方向可以根据原点的不同而有所不同。

位矢的计算公式为:r =√(x^2 + y^2),其中x和y分别是物体在平面上的坐标。

2.2 速度矢量(v)速度矢量是一个物体在单位时间内位矢的变化量。

速度矢量的大小和方向可以根据参考点的不同而有所不同。

速度矢量的计算公式为:v = √(v_x^2 + v_y^2),其中v_x和v_y分别是物体在平面上的速度分量。

2.3 加速度矢量(a)加速度矢量是一个物体单位时间内速度矢量的变化量。

加速度矢量的大小和方向可以根据参考点的不同而有所不同。

加速度矢量的计算公式为:a = √(a_x^2 + a_y^2),其中a_x和a_y分别是物体在平面上的加速度分量。

高一物理曲线运动知识点归纳总结

高一物理曲线运动知识点归纳总结曲线运动是高中物理中的重要知识点之一,它涉及到了物体在非直线轨迹下的运动规律和相关的数学模型。

通过对曲线运动的学习,可以帮助我们理解物体运动的更深层次,并且为后续的学习打下坚实的基础。

本文将对高一物理中的曲线运动知识点加以归纳总结。

1. 直线运动和曲线运动的区别直线运动是物体在某一方向上按照一定的速率匀速或变速运动,而曲线运动则是在直线运动的基础上,物体的运动方向随时间变化不断改变,形成一条曲线轨迹。

曲线运动可以分为平抛运动、圆周运动和抛体运动等。

2. 平抛运动平抛运动是曲线运动的一种形式,它是指物体在水平方向上具有匀速运动而在竖直方向上作受重力加速度的自由落体运动。

平抛运动的特点是在竖直方向上运动初速度不为零,运动轨迹是一个抛物线。

3. 圆周运动圆周运动是物体沿着一条圆形轨迹做匀速运动的情况。

对于圆周运动,物体做匀速运动的速率称为角速度,物体在单位时间内所走过的角度称为角位移。

圆周运动有很多重要的概念,如周期、频率和向心力等。

4. 抛体运动抛体运动是指物体在一个斜面上抛出后,在航程中受到重力和空气阻力等因素的影响而做曲线运动的情况。

抛体运动可以分为斜上抛和斜下抛两种情况,它涉及到很多重要的物理概念,如斜抛速度分解、抛体的位移、抛体的落点等。

5. 曲线运动的数学模型物理学家通过严谨的实验和观察,总结出了曲线运动的数学模型,即运动方程。

不同类型的曲线运动有不同的运动方程,它们可以帮助我们确定物体在特定时间内的位置、速度和加速度等重要物理参数。

学习和掌握运动方程可以帮助我们更好地理解曲线运动的规律和特点。

6. 实际应用曲线运动在现实生活中具有广泛的应用。

比如,通过研究平抛运动,可以帮助我们更好地理解抛物线形状的飞行物体的轨迹;而通过研究圆周运动,可以解释地球绕太阳的运动规律;抛体运动在弹道学、竞技体育和航天技术等领域都有重要的应用。

综上所述,高一物理的曲线运动知识点是我们理解物体运动规律和应用的重要工具。

高一物理必修二第一单元《曲线运动》知识点

高一物理必修二第一单元《曲线运动》知识点高一物理必修二第一单元《曲线运动》知识点物理可以说是高中所有学科中最难的一科,因为高中物理不仅知识点多,需要理解的知识也很多,为了同学们在学习高一物理的过程中更加方便,店铺收集的有关高一物理必修二第一单元《曲线运动》知识点,希望对你有所帮助。

高一物理必修二第一单元《曲线运动》知识点 1一、曲线运动1、定义:运动轨迹为曲线的运动。

2、物体做曲线运动的方向:做曲线运动的物体,速度方向始终在轨迹的切线方向上。

3、曲线运动的性质:曲线运动一定是变速运动。

由于曲线运动速度一定是变化的,至少其方向总是不断变化的,所以,做曲线运动的物体的加速度必不为零,所受到的合外力必不为零。

4、物体做曲线运动的条件物体所受合外力(加速度)的方向与物体的速度方向不在一条直线上。

总之,做曲线运动的物体所受的合外力一定指向曲线的凹侧。

5、分类⑴匀变速曲线运动:物体在恒力作用下所做的曲线运动,如平抛运动。

⑵非匀变速曲线运动:物体在变力(大小变、方向变或两者均变)作用下所做的`曲线运动,如圆周运动。

二、运动的合成与分解1、运动的合成:从已知的分运动来求合运动,叫做运动的合成,包括位移、速度和加速度的合成,由于它们都是矢量,所以遵循平行四边形定则。

运动合成重点是判断合运动和分运动,一般地,物体的实际运动就是合运动。

2、运动的分解:求一个已知运动的分运动,叫运动的分解,解题时应按实际效果分解,或正交分解。

3、合运动与分运动的关系:⑴运动的等效性⑵等时性⑶独立性⑷运动的矢量性4、运动的性质和轨迹⑴物体运动的性质由加速度决定(加速度为零时物体静止或做匀速运动;加速度恒定时物体做匀变速运动;加速度变化时物体做变加速运动)。

⑵物体运动的轨迹(直线还是曲线)则由物体的速度和加速度的方向关系决定(速度与加速度方向在同一条直线上时物体做直线运动;速度和加速度方向成角度时物体做曲线运动)。

高一物理必修二第一单元《曲线运动》知识点 21)平抛运动1.水平方向速度:Vx=Vo2.竖直方向速度:Vy=gt3.水平方向位移:x=Vot4.竖直方向位移:y=gt2/25.运动时间t=(2y/g)1/2(通常又表示为(2h/g)1/2)6.合速度Vt=(Vx2+Vy2)1/2=[Vo2+(gt)2]1/2合速度方向与水平夹角β:tgβ=Vy/Vx=gt/V07.合位移:s=(x2+y2)1/2,位移方向与水平夹角α:tgα=y/x=gt/2Vo8.水平方向加速度:ax=0;竖直方向加速度:ay=g注:(1)平抛运动是匀变速曲线运动,加速度为g,通常可看作是水平方向的匀速直线运与竖直方向的自由落体运动的合成;(2)运动时间由下落高度h(y)决定与水平抛出速度无关;(3)θ与β的关系为tgβ=2tgα;(4)在平抛运动中时间t是解题关键;(5)做曲线运动的物体必有加速度,当速度方向与所受合力(加速度)方向不在同一直线上时,物体做曲线运动。

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【知识网络构建】【知识清单】一、曲线运动1. 定义:物体运动径迹是曲线而不是直线的运动称为曲线运动。

2. 特点:①方向:某点瞬时速度方向就是通过这一点的曲线的切线方向。

②运动的性质:做曲线运动的物体,速度的方向时刻在改变,所以曲线运动一定是变速运动。

③ F合≠0,一定有加速度a。

④ F合方向一定指向曲线凹侧。

⑤ F合可以分解成水平和竖直的两个力。

3. 曲线运动的条件:4. 分类:二、运动的合成与分解1. 基本概念①运动的合成:已知分运动求合运动。

②运动的分解:已知合运动求分运动。

2. 运动的合成与分解及应用(1)合运动与分运动的关系①运动的独立性一个物体同时参与两个(或多个)运动,其中的任何一个运动并不会受其他分运动的干扰,而保持其运动性质不变,这就是运动的独立性原理.虽然各分运动互不干扰,但是它们共同决定合运动的性质和轨迹②运动的等时性各个分运动与合运动总是同时开始,同时结束,经历时间相等(不同时的运动不能合成).③运动的等效性各分运动叠加起来与合运动有相同的效果.(2)运动的合成与分解的运算法则运动的合成与分解是指描述运动的各物理量即位移、速度、加速度的合成与分解,由于它们均是矢量,故合成与分解都遵守平行四边形定则.3. 合运动的性质与轨迹判断(1)合力方向与轨迹的关系无力不拐弯,拐弯必有力.曲线运动轨迹始终夹在合力方向与速度方向之间,而且向合力的方向弯曲,或者说合力的方向总是指向曲线的“凹”侧.(2)合力方向与速率变化的关系①当合力方向与速度方向的夹角为锐角时,物体的速率增大.②当合力方向与速度方向的夹角为钝角时,物体的速率减小.③当合力方向与速度方向垂直时,物体的速率不变.4. 互成角度的两个分运动的合运动的判断:①两个匀速直线运动的合运动仍然是匀速直线运动。

②速度方向不在同一直线上的两个分运动,一个是匀速直线运动,一个是匀变速直线运动,其合运动是匀变速曲线运动,a合为分运动的加速度。

③两初速度为0的匀加速直线运动的合运动仍然是匀加速直线运动。

④两个初速度不为0的匀加速直线运动的合运动可能是直线运动也可能是曲线运动。

当两个分运动的初速度的和速度方向与这两个分运动的和加速度在同一直线上时,合运动是匀变速直线运动,否则即为曲线运动。

三、平抛运动的特点和性质1. 定义:以一定的初速度沿水平方向抛出的物体只在重力作用下的运动.2. 性质:平抛运动是加速度为g的匀加速曲线运动,其运动轨迹是抛物线.3. 平抛运动的条件:①v0≠0,沿水平方向;②只受重力作用.4. 研究方法:平抛运动可以分解为水平方向的匀速直线运动和竖直方向的自由落体运动.5. 基本规律四、平抛运动基本规律的应用1.飞行时间:由t =2hg知,时间取决于下落高度h,与初速度v0无关.2.水平射程:x =v0t=v02hg,即水平射程由初速度v0和下落高度h共同决定,与其他因素无关。

3.落地速度:v =v2x+v2y=v20+2gh,以θ表示落地速度与x轴正方向间的夹角,有tan θ=v yv x=2ghv0,所以落地速度只与初速度v0和下落高度h有关。

4.速度变化量:做平抛运动的物体在任意相等时间间隔Δt 内的速度改变量Δv =gΔt相同,方向恒为竖直向下,如图所示。

五、“平抛+斜面”模型模型阐述:平抛运动与斜面相结合的模型,其特点是做平抛运动的物体落在斜面上,包括两种情况:(1) 物体从空中抛出落在斜面上;(2) 从斜面上抛出落在斜面上。

在解答该类问题时,除要运用平抛运动的位移和速度规律外,还要充分利用斜面倾角,找出斜面倾角同位移和速度的关系,从而使问题得到顺利解决.六、类平抛运动1. 沿初速度方向的水平位移:根据ma mg at b t v s ===θsin ,21,20.sin 20θg bv s =⇒ 2. 入射的初速度:.2sin ,'21,sin sin '002bg v t v a t a b g m mg a θθθ=⇒====3. P 到Q 的运动时间:.sin 2,'21,sin sin 2θθθg bt t a b g m mg a =⇒===七、斜抛运动(说明:斜抛运动只作定性要求)1. 定义:将物体以初速度v 0沿斜向上方或斜向下方抛出,物体只在重力作用下的运动.2. 性质:加速度为重力加速度g 的匀变速曲线运动,轨迹是抛物线.3. 研究方法:斜抛运动可以看做水平方向的匀速直线运动和竖直方向的匀变速直线运动的合运动.4. 斜抛运动的规律: a .速度:tan y xv v v α==b .轨迹方程: 2220tan 2cos gy x x v αθ=⋅-d .抛射体所能到达的最大高度为:220sin 12v H gθ=e .其到达最高点所需的时间:20sin v T gθ=f.抛射体的最大射程为:2sin2vXgθ=八、匀速圆周运动1. 定义:做圆周运动的物体,若在相等的时间内通过的圆弧长相等,就是匀速圆周运动.2. 特点:加速度大小不变,方向始终指向圆心,是变加速运动.3. 条件:合外力大小不变、方向始终与速度方向垂直且指向圆心.4. 描述圆周运动的物理量5. 圆周运动各物理量间的关系九、常见的三种传动方式及特点1.皮带传动:如图甲、乙所示,皮带与两轮之间无相对滑动时,两轮边缘线速度大小相等,即v A=v B.2.摩擦传动:如图甲所示,两轮边缘接触,接触点无打滑现象时,两轮边缘线速度大小相等,即v A=v B .3.同轴传动:如图乙所示,两轮固定在一起绕同一转轴转动,两轮转动的角速度大小相等,即ωA =ωB .十、向心加速度1. 定义:任何做匀速圆周运动的物体的加速度都指向圆心,这个加速度叫向心加速度。

注:并不是任何情况下,向心加速度的方向都是指向圆心。

当物体做变速圆周运动时,向心加速度的一个分加速度指向圆心。

2. 方向:在匀速圆周运动中,始终指向圆心,始终与线速度的方向垂直。

向心加速度只改变线速度的方向而非大小。

3. 意义:描述圆周运动速度方向方向改变快慢的物理量。

4. 公式:.)2(22222r n r T v r r v a n ππωω=⎪⎭⎫ ⎝⎛==== 5. 两个函数图像:十一、向心力向心力是按效果命名的力,向心力产生向心加速度,即只改变线速度的方向,不会改变线速度的大小。

1.大小:F =ma=m v 2r =m ω2r =m 4π2T2r =m ωv =4π2mf 2r .2.方向:始终沿半径方向指向圆心,时刻在改变,即向心力是一个变力.3.来源:向心力可以由一个力提供,也可以由几个力的合力提供,还可以由一个力的分力提供. 4. 几个注意点:① 向心力的方向总是指向圆心,它的方向时刻在变化,虽然它的大小不变,但是向心力也是变力。

② 在受力分析时,只分析性质力,而不分析效果力,因此在受力分析是,不要加上向心力。

③ 描述做匀速圆周运动的物体时,不能说该物体受向心力,而是说该物体受到什么力,这几个力的合力充当或提供向心力。

十二、圆周运动的典型类型十三、圆周运动在实际生活中的应用I、圆周运动中的动力学问题圆周运动问题属于一般的动力学问题,无非是由物体的受力情况确定物体的运动情况,或者由物体的运动情况求解物体的受力情况。

解题思路就是,以加速度为纽带,运用那个牛顿第二定律和运动学公式列方程,求解并讨论。

模型一:火车转弯问题:a 、涉及公式:Lh mgmg F =≈=θθsin mgtan 合① Rv m F 20=合②,由①②得:LRghv =0。

b 、分析:设转弯时火车的行驶速度为v ,则: 若v>v 0,外轨道对火车轮缘有挤压作用; 若v<v 0,内轨道对火车轮缘有挤压作用。

模型二:汽车过拱桥问题:a. 涉及公式:R v m F mg N 2=-,所以当mgR v m mg F N <-=2,此时汽车处于失重状态,而且v 越大越明显,因此汽车过拱桥时不宜告诉行驶。

b. 分析:当gR v Rv m mg F N =⇒==2: gR v =,汽车对桥面的压力为0,汽车出于完全失重状态; gR v <≤0,汽车对桥面的压力为mg F N ≤<0。

gR v >,汽车将脱离桥面,出现飞车现象。

c. 注意:同样,当汽车过凹形桥底端时满足Rv m mg F N 2=-,汽车对桥面的压力将大于汽车重力,汽车处于超重状态,若车速过大,容易出现爆胎现象,即也不宜高速行驶。

II 、圆周运动的临界问题常见竖直平面内圆周运动的最高点的临界问题竖直平面内的圆周运动是典型的变速圆周运动。

对于物体在竖直平面内做变速圆周运动的问题,中学物理只研究问题通过最高点和最低点的情况,并且经常出现有关最高点的临界问题。

模型三:轻绳约束、单轨约束条件下,小球过圆周最高点: (注意:绳对小球只能产生沿绳收缩方向的拉力.)(1)临界条件:小球到达最高点时,绳子的拉力或单轨的弹力刚好等于0,小球的重力提供向心力。

即:gR 2=⇒=临界临界v Rv m mg 。

小球能过最高点的条件:时当gR .gR >≥v v ,绳对球产生向下的拉力或轨道对球产生向下的压力。

小球不能过最高点的条件:gR <v (实际上球还没到最高点时就脱离了轨道)。

模型四:轻杆约束、双轨约束条件下,小球过圆周最高点:(1)临界条件:由于轻杆和双轨的支撑作用,小球恰能到达最高点的临街速度.0=临界v(2)如图甲所示的小球过最高点时,轻杆对小球的弹力情况:①当v=0时,轻杆对小球有竖直向上的支持力F N ,其大小等于小球的重力,即F N =mg ;②当gR 0<<v 时,轻杆对小球的支持力的方向竖直向上,大小随小球速度的增大而减小,其取值范围是g F N m 0<<;③当gR =v 时,F N =0;④当gR >v 时,轻杆对小球有指向圆心的拉力,其大小随速度的增大而增大。

如图乙所示的小球过最高点时,光滑双轨对小球的弹力情况:①当v=0时,轨道的内壁下侧对小球有竖直向上的支持力F N ,其大小等于小球的重力,即F N =mg ;②当gR 0<<v 时,轨道的内壁下侧对小球仍有竖直向上的支持力F N ,大小随小球速度的增大而减小,其取值范围是g F N m 0<<; ③当gR =v 时,F N =0; ④当gR >v 时,轨道的内壁上侧对小球有竖直向下指向圆心的弹力,其大小随速度的增大而增大。

模型五:小物体在竖直半圆面的外轨道做圆周运动:两种情况:(1)若使物体能从最高点沿轨道外侧下滑,物体在最高点的速度v 的限制条件是.gR v <(2)若gR v ≥,物体将从最高点起,脱离圆轨道做平抛运动。

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