帝国时代2攻略4-兵种相克
帝国时代成吉思汗攻略

帝国时代成吉思汗攻略简介《帝国时代》是一款由Microsoft Studios开发并发行的策略游戏系列,其中《帝国时代 II:成吉思汗》是其中的扩展包之一。
本文将为大家提供一份详细的攻略,帮助玩家更好地掌握成吉思汗这一帝国时代的强大角色。
1. 游戏背景《帝国时代 II:成吉思汗》是一个史诗级的游戏,玩家将扮演成吉思汗这位传奇的蒙古帝国建立者。
游戏的背景设定在13世纪的亚洲和欧洲,玩家需要管理自己的帝国,并通过战争、贸易和外交来扩张势力。
2. 游戏目标玩家在游戏中的主要目标是建立一个强大的蒙古帝国,征服周围的土地和城市。
玩家需要通过战争来征服敌人,并利用外交手段来建立联盟和贸易关系。
在游戏的过程中,玩家还需要管理帝国的资源、建筑和部队,以确保帝国的繁荣和发展。
3. 游戏策略3.1 初始阶段在游戏的初始阶段,玩家需要集中精力建设城市和开发资源。
建造农田和伐木场可以提供稳定的粮食和木材资源,用于建设和训练部队。
同时,玩家也应该考虑建设市场和贸易站,以便通过贸易获得更多的黄金和其他资源。
3.2 军事发展在蒙古帝国建立过程中,军事力量起着至关重要的作用。
玩家需要建立庞大的军队,包括骑兵、弓箭手和步兵等不同类型的部队,以便在战争中取得优势。
在选择部队的时候,要考虑到不同单位之间的克制关系,合理搭配进行作战。
3.3 外交关系除了战争,玩家还可以通过外交手段来扩张自己的势力。
与其他文明建立贸易关系和盟友关系可以帮助玩家获得更多的资源和支持。
同时,玩家还应该注意与其他玩家的关系,不断改善外交关系,避免被孤立和攻击。
3.4 科技研发科技研发是帝国发展的重要一环。
玩家可以通过建造图书馆和科学院等建筑来研究新的科技,提升帝国的发展水平。
同时,玩家还应该关注敌人的科技发展,及时采取措施来应对敌人的新技术和战术。
3.5 增加人口和繁荣度人口和繁荣度是帝国发展的重要指标。
玩家可以通过建造房屋和市场,扩大城市的居民规模。
同时,保持食物和资源的充足供应,提高繁荣度,可以增加帝国的发展速度和力量。
《帝国时代2征服者》四大战役全攻略

《帝国时代2征服者》四大战役全攻略帝国时代2:征服者是一款非常经典的即时战略游戏,它有四个主要的战役,包括亚历山大大帝、皮萨罗、尼兹米尼特神庙和尼托多斯城。
在这里,我将给出一个1200字以上的全攻略,帮助玩家们顺利完成这些战役。
1.亚历山大大帝亚历山大大帝战役是帝国时代2中的第一个战役,它以亚历山大三世的传奇征服之战为背景。
在这个战役中,你将带领亚历山大的希腊军队征服波斯、埃及和印度。
亚历山大大帝战役的第一关是战胜波斯帝国。
你将开始拥有一支小型的军队,你需要利用有限的资源快速建立生产基地,生产更多的士兵和战车,将波斯军队击溃。
再次,在攻击波斯的过程中要保持冷静,并利用好每个单位的技能和特点。
第二关是进军埃及。
你需要在这里建立起一个强大的军队来击败埃及的领导人克利奥帕特拉。
利用好希腊和埃及的特点,发展出最高效的战术来征服埃及。
第三关是征服印度。
你将面对的是一支强大的印度军队,你需要利用地理优势,合理规划战术,才能最终击败它们。
2.皮萨罗皮萨罗战役以西班牙征服南美洲的历史为背景。
在这个战役中,你将带领弗朗西斯科·皮萨罗及其西班牙探险队,向南美洲进军,征服印加帝国。
皮萨罗战役的第一关是征服里马帝国。
你将面对一支强大的印加军队,你需要合理利用你的军队来对抗它们。
同时,你还可以利用探险队的优势来发现隐藏的资源和宝藏。
第二关是进军库斯科。
印加帝国的首都库斯科是一座坚固的城市,你需要利用你的军队和包括骑兵和炮兵在内的多种兵种来攻击它。
同样,你还要注意利用地形,合理规划战术。
第三关是最终的决战。
在这里,你将与印加皇帝阿塔瓦尔帕作战。
他是一名强大的战士,所以你需要尽可能地利用你的军队和策略来击败他。
3.尼兹米尼特神庙尼兹米尼特神庙战役以阿加门农神庙的历史为背景。
在这个战役中,你将与其他三个玩家竞争,争夺一个重要的神庙。
尼兹米尼特神庙战役的第一关是资源的争夺。
你需要快速扩展你的领地,生产资源,并干扰其他玩家的繁荣。
帝国时代2——各民族基本战术分析

哥德篇 黑暗的起步: 嗯嗯~坦白说,以哥德的经济利益.大概只有三人猎鹿法.这配上哥德的 打猎带肉量加15%可以把一只鹿的肉全带走算是有用的技能.其它的就是杀 猪比较快.比较不容易死人,但~高手杀猪用啥族都不会死.感觉上是没啥用 的利益. 幻之技: 迅速找到敌人的位置,叫二人民跑去把别人的猪杀死.可彻底阻止别人 封快你.不过~既然称为幻之技带表著粉难粉难的技巧.高手们杀猪太快了. 你几乎不可能做到这种事情.只是提出来让大家参考而以. 封建时期: 其实封快不见得不可以.可是~没啥利益.唯一的军事利益是步兵便宜, 但~也不好用.最好早点升城吧. 城堡时期: 推荐的兵种是长剑加重枪配攻城器.哥德的步兵城堡减15%价格.是可以 考量的兵种.如果有城堡的话,生哥卫也不错.强大的防箭力而且比长剑多1 的攻击力.是绝对可以考量的兵种.不过~在城堡时不建议升无攻府科技.这 是因为虽然能在军营量产哥卫是粉好用的事.可是450肉250金对城堡时期 的你是大负担.就算要升也是城末的事情. 帝初: 呵~不用我提吧,剑兵海去吧.哥德的剑兵海又快又便宜,是最容易成 海的国家.外加上他对建筑物多1的攻击力.破坏力更甚於其它种族.不过~他 的另一项特殊科技增加生兵速度快50%,先别升它.因为这时期兵的数量决 定在你资源多少而非生兵速度,如果太早升是件本末倒置的事情. 帝中: 剑兵,戟兵,火枪,精锐轻骑,哥德卫队.这些是可拿来考量的兵种.火 枪是拿来对付其它步兵国粉好用.由其这代仅要化学就可生产火枪,花不到 啥升级费用.加上又不用升距离.是可以迅速成军的兵种.精锐轻骑不用多, 拿两三只过去敌后闹人.或者是生一堆来偷袭弩炮海也不错.这些算是哥德的 主力兵种. 讨论哥德卫队: 它变强了!这代的卫队防箭由8提升到10,而且对弓箭类加成由3也提升 到十.外加上无攻府科技变得非城堡兵可从军营量产.而且更可怕的是机动性 也提升了.速度和赛戟兵同等级,在步兵类仅次於飞鹰菘蓝.变成名副其实的 弓兵杀手,弓箭国玩家谈哥色变.不过~拿来肉抟战就偏弱了.而且哥德步兵 便宜但哥卫却不便宜.还是要你60肉30金.可以拿来考量的组合是哥卫火枪 海,完全弥补了哥卫肉抟系偏弱的弱点.不过蛮吃金的,大概要到帝中才拿 的出来的组合.除此以外,哥卫如果打火枪系以及重弩炮,还是要有相当程
地球帝国兵种相克原理

地球帝国兵种相克原理
兵种相克原理按攻击类型来区分,通常可以⽤额外附加攻击⼒和已有的盾牌类型和数值来判断,主要的⼏种相克模型如下:
冷兵器时期(陆战):剑伤系克⼸箭系;⼸箭系克枪伤系;枪伤系克剑伤系;
热兵器出现初期:⽕枪骑兵克剑骑兵,剑骑兵克⽕枪步兵和野战炮,野战炮克步兵,⽕枪步兵克⽕枪骑兵和戟兵,戟兵克所有骑兵。
热兵器时期(陆战):坦克克步兵和压制炮,步兵克反坦克炮,压制炮克步兵和反坦克炮,反坦克炮克坦克。
电⼦战时期(陆战):亥伯龙机器⼈和战神机器⼈克潘多拉机器⼈和⽜头机器⼈,潘多拉机器⼈克步兵,步兵克宙斯机器⼈、⽜头机器⼈和反坦克炮,宙斯机器⼈克所有机器⼈,⽜头机器⼈克坦克,反坦克炮克坦克和所有机器⼈,坦克克步兵、宙斯机器⼈和潘多拉机器⼈。
冷兵器时期(海战):战列舰克护卫舰;护卫舰克⽕舰;⽕舰克战列舰。
热兵器时期(海战):海王直升机克所有潜艇,攻击型潜艇克除护卫舰以外的所有军舰,护卫舰克所有潜艇和巡洋舰,战列舰克所有其他⽔⾯舰艇,核潜艇对地。
空战:制空战⽃机克所有其他飞机,战⽃轰炸机克轰炸机和直升机,轰炸机和直升机克地⾯部队,地⾯部队克防空武器,防空武器克所有飞机。
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《帝国时代2》兵种篇

《帝国时代2》兵种篇帝国时代之所以能成为一款成功的RTS,除了画面精美以外,兵种之间的相生相克,也是很大的成功的原因之一,帝国时代2除了继承了1代的精美画工以外,兵种之间的相互克制也被强化了,例如骑兵对骆驼兵处于完全的下风,然而如果用骆驼兵攻击步兵,简直是惨不忍睹。
总之,只有能熟练掌握各兵种的优缺点,才能在实战中灵活运用,百战不殆!好,不多废话了,往下看:1.村民类:建造地点(城镇中心 town center)村民:villager 价格:食物 50,生命值:40,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0也许有人奇怪为什么将村民也列入兵种了,其实在实战中(尤其是早期)村民也是一种不可忽视的作战部队,尤其在对付那些孤立的不能贴身攻击的兵种时(如攻城槌)更是如此,对抗早期的敌人的侦察骑兵骚扰也要靠村民自己来完成,在城镇中心研究织布机(loom),更可使其生命值 +15,护甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(sappers),可使村民对建筑物攻击力+15。
2.步兵类:建造地点(兵营 barracks)步兵是最基本的兵种,它的优点在于:“价格便宜,量又足!”,可大规模制造,由于帝国2中建筑物对弓箭的攻击都不怎么敏感,所以在没有制造出攻城武器之前,要想推掉敌人的建筑物就只有靠步兵。
大多数的建筑物的攻击都有最小射程,所以让贴身攻击的步兵冲上去打,不失为一个好办法,缺点:速度慢,机动性差。
民兵:Militia 价格:食物 60 ,黄金 20,生命值:40,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0这是黑暗时代的唯一可生产的兵种,比村民强大不到哪去,封建时代可以升级到剑士(兵营,食物 100,黄金 40)剑士:Man-at-Arms 价格:同上,生命值:45,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:0比起民兵已经强大了很多,可以充当早期防御中坚,城堡时代可以升级到长剑士(兵营,食物 200,黄金 65)长剑士:Long Swordsman 价格:同上,生命值:55,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0实战中通常在城堡时代已经展开战略决战,在铁匠铺升级了防御和攻击力的长剑士可以组成强大的步兵军团令人生畏,帝王时代可升级到双手剑士(兵营,食物 300,黄金 100 )双手剑士:Two-Handed Swordsman 价格:同上,生命值:60,攻击力:11,护甲:0,盾牌:0,射程:0帝王时代可升级到冠军剑士(兵营,食物 750,黄金 350)冠军剑士:Champion 价格:同上,生命值:70,攻击力:13,护甲:1,盾牌:0,射程:极品步兵,攻击力以间于圣骑士和游侠之间,但资源消耗仅为骑兵的60%。
帝国时代2秘籍大全

帝国时代2秘籍大全帝国时代2是一款备受玩家喜爱的即时战略游戏,而在游戏中,玩家们常常会遇到各种难题和挑战。
为了帮助玩家更好地掌握游戏技巧,我们整理了一份帝国时代2的秘籍大全,希望能够为广大玩家提供一些帮助。
1.资源管理。
在帝国时代2中,资源管理是非常重要的一环。
玩家需要合理分配粮食、木材、金矿和石材等资源,以确保自己的经济稳定发展。
同时,还需要注意在资源采集点周围建造一些防御建筑,保护资源免受敌人的侵扰。
2.军事策略。
在游戏中,玩家需要根据不同的对手和地图环境制定相应的军事策略。
在进攻时,可以利用地形和兵种优势,采取诱敌深入、集中兵力等战术。
而在防守时,则需要合理布置防御工事,保护自己的基地和资源点。
3.科技升级。
科技升级是帝国时代2中非常重要的一环。
玩家需要根据自己的发展情况,合理选择科技升级的顺序,以提升自己的经济和军事实力。
同时,还需要注意在科技升级的同时,不要忽视军事和资源的平衡。
4.文明特色。
在帝国时代2中,不同的文明拥有各自独特的优势和特色。
玩家需要根据自己所选择的文明,合理利用其特色,制定相应的发展策略。
比如,蒙古文明擅长骑兵战术,而中国文明则擅长经济发展,玩家需要根据文明特色来制定自己的发展路线。
5.多人游戏。
在帝国时代2中,多人游戏是非常具有挑战性的。
玩家需要和其他玩家展开激烈的对抗,合作攻城掠地。
在多人游戏中,团队配合和个人能力同样重要,玩家需要和队友密切配合,制定相应的战术,以取得最终的胜利。
6.地图技巧。
在帝国时代2中,地图的选择和利用也是非常重要的。
玩家需要根据地图的地形和资源分布,制定相应的发展策略。
同时,还需要利用地图的地形来进行战术布置,比如利用山地来进行防守,利用河流来进行阻击等。
总结,帝国时代2是一款非常有深度的即时战略游戏,玩家在游戏中需要不断思考和调整自己的策略,以取得最终的胜利。
希望以上的秘籍能够为广大玩家提供一些帮助,让大家能够更好地享受这款游戏带来的乐趣。
兵种相克

VS战象 +6
VS冲车 +1
重弩炮(16)
VS所有建筑物 +4
VS战象 +8
VS冲车 +2
所有阻碍在弩炮弹道上的人都会受相同伤害。
火炮系
火炮(近距40,范围0.5)
VS所有建筑物 +200
VS船 +40
VS骆驼 +40
VS破坏者 +40
(9)
VS建筑物 +5
凯尔特菘蓝突击者(步兵)
菘蓝突击者(8)
VS雄鹰战士 +2
VS建筑物 +2
精锐菘蓝突击者(13)
VS雄鹰战士 +3
VS建筑物 +3
VS建筑物 +2
双手剑士(11)
VS雄鹰战士 +6
VS建筑物 +3
冠军剑士(13)
VS雄鹰战士 +6
VS建筑物 +3
长枪兵系
长矛兵(3)
VS雄鹰战士 +1
VS建筑物 +1
VS骑兵系 +15
VS船 +7(汗……)
VS骆驼 +7
VS破坏者 +7
VS步兵 +15
VS弓箭类 +15
VS骑兵 +15
VS攻城武器 +40
精锐炮舰(近距45)
VS所有建筑物 +200
VS步兵 +15
VS弓箭类 +15
VS骑兵 +12
VS攻城武器 +40
帝国时代2秘籍大全 帝王世纪、征服秘籍攻略

帝国时代2秘籍大全帝王世纪、征服秘籍攻略帝国时代2官方秘籍:帝国时代2征服者秘籍(黄金时代通用)ROCKONIooO石头LUMBERJACK1000木头ROBINHOOD1000黄金CHEESESTEAKJIMMY'S1000食物MARCO显示地图POLO去掉黑影AEGIS加快建筑速度NATURALWONDERS控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!)RESIGN投降W IMPYWIMPYWIMPY自我毁灭I LOVETHEMONKEYHEAD获得VDMLHOWDOYOUTURNTHISON获得一辆眼镜蛇汽车T ORPEDON击败N号对手TOSMITHEREENS获得SaboteUrBLACKDEATH毁灭所有敌人IRWINNER获胜WOOFWOOF变出会飞的狗F URIOUSTHEMONKEYBOY获得狂暴的猴男孩MEDUSA:居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrideιj,dadsdsd;再死会变成heavyCatapultoRESIGN:管理权交给电脑E=MC2TROOPER:一个佩带核子弹的雷射警察DARKRAIN:compositebowmen变成隐形射手(不动时是树喔!)H OYOHOYO:牧师有6OOHP and变成整游戏最快的军种BIGBERTHA:catapults变成BigBerthas(+5杀伤力,+50HP)ICBM:Helopolis多90射程helepolisBLACKRIDER:horsearchers变成黑骑士blackriders(+22HB+armorbonus)JACKBENIMBLE:catapultslaunchpeopleGAIA:控制动物(你将无法控制自己人,变不会来)FLYINGDUTCHMAN:Juggernaughts变成FlyingDutchmanSTEROIDS:建筑物立即建好帝国时代2黄金时代专版秘籍CHEATMODE开关要勾上才能使用以下秘技。
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帝国时代2对战指南(四)-兵种组合与相克
作者:王潇
兵种之间的相克性是帝国时代2与前作之间一个极大的区别,选择合适的兵种与敌人交锋往往能事半功倍。
各兵种比较明显的相克关系有:
剑士克长枪兵、轻骑兵、骆驼兵
长枪兵克轻骑兵、骑兵、骆驼兵
步弓兵克剑士、长枪兵、骑兵射手
散兵克步弓兵、长枪兵、骑兵射手
骑兵射手克剑士、长枪兵
火枪手克剑士、长枪兵、散兵、骑兵射手、轻骑兵
轻骑兵克散兵、攻城器械
骑士克剑士、步弓兵、散兵、火枪手、轻骑兵、攻城器械
骆驼兵克散兵、轻骑兵、骑士、攻城器械
攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种
箭船克爆破船、炮舰
爆破船克喷火船、炮舰
喷火船克炮舰
另外比较特别的地方在于士兵的数量,等级以及时代特性所造成的差异:
长剑士和轻骑兵在城堡时代的实力是大致平衡的,因文明的不同可能有些差异,比如蒙古的轻骑兵就很强。
一般情况下,剑士克散兵,如果散兵在数量上占有一定的优势,是能够打败剑士的。
一般情况下,长枪兵克骑兵,但是在帝王时代之后,随着骑兵的两次升级,长枪兵顿时处于下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很高,普通民族需要2.2:1的长枪兵才能获胜。
所以法兰克的圣殿骑士是比较少的单一兵种进攻的例子。
不过长枪兵不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有一定的优势。
步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也是由于移动速度所带来的差异,弓箭很难命中高速移动的骑兵,而被骑兵靠近之后的弓箭手是非常脆弱的,骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也是另一个原因。
哥特的近卫军和凯尔特的靛蓝突袭者在对抗弓箭手时有不错的效果。
步弓手克骑兵射手,原因在于较低的训练价格和较远的射程,在城堡时代弩手比骑兵射手的攻击距离多2。
在城堡时代,步弓手和骑兵射手无法对抗轻骑兵,由于轻骑兵在帝王时代无法继续升级,就落了下风。
少量的喷火船可以打败同样数量的战舰,数量一多情形就反过来了,而帝王时代后海战就是
大型战舰和维京龙头战舰的天下,炮舰则是陆军杀手,连抛石机也无法与之抗衡。
不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特、法兰克、波斯、条顿等文明的城堡射程,弱点是无法抵御数量较多的重装骑士或投石车。
拜占庭的甲胄骑兵也许是效用最全面的一种骑兵,比起圣殿骑士稍差,但是攻击步兵的效果极佳,升级后的精锐甲胄骑兵对步兵有附加的12点攻击力。
圣殿骑士、骆驼兵和撒拉逊的马穆鲁克是甲胄骑兵的克星。
凯尔特的靛蓝突袭者的移动速度很快,在对抗数量不多的弓箭手时有不错的效果,弱点是无法和勇者剑士相匹敌。
中国的诸葛弩可以连续发出数支弓箭,除了第一下是按照基本攻击力计算之外,其余的一律以3点攻击力计算。
比起弩手、劲弩手、骑兵射手和蒙古骑射手,诸葛弩在训练价格、速度和强度上的优势非常明显,尽管比劲弩手射程少1,但还是能够胜出一筹。
弱点和普通的步弓手一样。
法兰克的掷斧兵和普通的步兵较类似,在数量较多时能够击败勇者剑士,弱点是无法抵御弓箭手和骑兵。
哥特的近卫军是弓箭手的克星,如果能够接近,就能迅速瓦解敌人的战力,弱点是无法对抗勇者剑士。
日本的武士能够打败除条顿骑士之外任何一种步兵,他们对其他的独特兵种有着附加攻击力,弱点和普通步兵一样。
蒙古的骑射手在城堡时代很占优势,攻击冲车和建筑物的效果很好,但无法对付投石车、不列颠的弓箭手和土耳其的苏丹亲兵。
波斯的战象是最厉害的近战兵种,生命值和攻防能力极高,但缺点也是不少,速度慢且容易被招降。
长枪兵攻击战象时有附加的57点攻击力,战象也不适合与弓箭手、马穆鲁克的机动作战相抗衡。
撒拉逊的马穆鲁克是骑兵系部队的克星,除此之外就没多大用处了,生命值和攻防能力都很低。
如果能够较好的控制,也能够给敌人的步兵带来一定的麻烦。
弱点是无法对抗所有的远距离攻击兵种。
条顿骑士是最优秀的步兵,生命值和攻防能力极高,移动速度缓慢使得他们无法对抗远程武器。
土耳其亲兵比起长弓手更能对抗骑兵单位,由于移动速度和攻击距离的关系,对付精锐长弓手很吃力,较多的精锐散兵或投石车也是他们的克星。
维京的狂战士比起勇者剑士稍强一些,弱点和普通的步兵相同。
维京的龙头战舰是水面最优秀的兵种,克星:无。
由于兵种相克如此之明显,单一兵种往往是非常脆弱的,正确地判断和运用兵种组合,成为了帝国时代2中的取胜关键,下面根据不同的时代做一些介绍。
封建时代:
剑士+步弓手,攻击能力出色的组合,对敌人农民的杀伤力很大,剑士还能够较快地摧毁敌人的建筑,包括单独的箭塔。
缺点是耗费食物和黄金较多,对发展会有一定的阻碍。
持矛步兵+步弓手,攻击力一般,优点是能够与城堡时代的骑兵、步兵相抗衡,耗费的食物也不多,是封建快攻的首选组合。
步弓手+散兵,攻击的效果一般,但能够轻易粉碎敌人的防御力量,也可以为城堡时代的冲车提供掩护,缺点是不敌城堡时代的骑兵。
城堡时代:
长枪兵+弩手,攻击力一般,优点是能够很好地击败骑兵、步兵和僧侣,训练的周期也较短,能够很早就对敌人发起攻势。
长枪兵+骑兵,攻击力较强,非常适宜防守的组合,也能够掩护冲车作战,缺点是耗费食物较多。
骑兵+弩手,攻击力很强,是城堡时代最厉害的组合,可以轻松地瓦解敌人的防御部队,能够较好地配合冲车作战,缺点是耗费资源较多。
骑兵+精锐散兵,攻击力较强,是最适合配合冲车作战的兵种。
帝王时代:
勇者剑士+劲弩手,攻击力强大,耗费资源也较少,缺点是对抗骑兵部队时较弱。
勇者剑士+长枪兵,攻击力一般,是专门对付敌人骑兵的组合。
勇者剑士+精锐散兵,攻击力一般,是专门对付敌人远程武器的组合。
勇者剑士+重型弩车,攻击力强劲,没有明显的弱点,但是机动力较差,弩车对抗其他攻城器械时也显得较弱。
长枪兵+劲弩手,和前两个时代相同,耗费资源很少的兵种组合,攻击能力也不弱。
劲弩手+精锐散兵,攻击力较强,缺点是对抗骑兵部队较弱。
轻骑兵+重型弩车,攻击力强劲,但是仍然不敌大量的重装骑士或圣殿骑士。
重装骑士/圣殿骑士+劲弩手/火枪手,攻击力极强,最厉害的组合,就是耗费资源厉害了些。
重装骑士/圣殿骑士+勇者剑士,攻击力很强,对建筑物和敌方士兵的破坏力很强,耗费的食物较多。
各文明的特殊组合:
不列颠,以长弓手代替劲弩手,减少黄金的消耗,但是从攻击近战兵种的效果来看,劲弩手更加出色。
拜占庭,可以运用精锐甲胄骑兵配合其他兵种作战,长枪兵、劲弩手和火枪手都可以。
凯尔特,可以更多地运用攻城器械,比如攻城冲车/抛石车+重型弩车。
中国,以诸葛弩代替劲弩手,减少黄金的消耗,诸葛弩无论是支援效果还是自身强度都要超过劲弩手。
法兰克,圣殿骑士+掷斧兵,只有用骑兵+弓箭手或是单独使用骑兵/土耳其亲兵才能打败这种组合。
哥特,在步兵中混编近卫军,可以更好地对抗敌人的弓箭手。
日本,可以用武士代替勇者剑士,但事实上这种组合并不合算。
蒙古,轻骑兵+蒙古骑射手,仅是对抗大量骑兵时较弱。
波斯,战象+火枪手,耗费的资源已经接近天文数字了……。
条顿,以条顿骑士代替勇者剑士,配合圣殿骑士作战威力极大。
土耳其,以土耳其亲兵代替火枪手。
维京,以狂战士代替勇者剑士。
最后要谈的几点是,兵种组合之间的强弱往往和单独作战时有较大区别,比如勇者剑士+劲弩手和勇者剑士+精锐散兵的组合作战时,前者要明显胜出一筹。
兵种组合的本意是为了避免单一兵种为对手轻易击败,但事实上,几乎所有的兵种组合都能够被单一兵种所打败,因为组合的两类兵种之间总有强弱之分,比如勇者剑士+劲弩手就可以为单一的劲弩手所击败。
一些例外的情况是,土耳其亲兵+重装骑士、长弓手+精锐散兵和轻骑兵+蒙古骑射手。