设计要素和原则

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设计要素和原则

设计的要素和原则都是基本的可视化工具,它们包含了各个可视化设计原则中的设计手法。要素构成了可视化设计的基本词汇表,而原则构成了设计作品中更深入的结构层面。

这些概念和要素驱动了那些有意识的设计策略:

设计的要素

线

线是由动点构成的,如铅笔或笔刷。平面图和立体图的边缘也构成线。这些是在纸上打草稿的基础。直线和曲线是二维图形的基本模块,比如设计一所房子。

颜色

颜色是美术中最具表现力的要素,同时它也是光在物体表面的反射。颜色会造成距离上的错觉,比如红色似乎有涌出的感觉,而蓝色有沉退的感觉。颜色,尤其是对比鲜明的颜色,也通常用来对图像的特定部分提请注意。在某些室内设计的例子中,颜色可以用来增加视觉吸引力,如木质碗柜的自然色彩。颜色可以为家庭装饰增加视觉吸引力,就像色彩鲜艳的花朵可以装扮大草原一样。

平面图

平面图是一个由封闭的直线或曲线构成的区域。它是二维的并且可以是几何的或者有机的。重要的是,平面图会在它周围自动创建一个负空间(实体周围的空白)。在房屋装修和室内设计中,平面图可以给设计加上趣味、风格和主题,比如一个门设计。室内设计中的平面图取决于对象的功能,比如设计一个橱柜门。木材或石材自然形成的平面会有助于增加室内设计的视觉吸引力。

立体图

立体图是三维的。他们占用空间或给他们所占用的空间造成错觉。立体图,如家具或艺术等,可以帮助增加多样性以减少单调(裸视)外观并在室内设计中增加视觉吸引力。

纹理和抛光

纹理是面料、颜色和房间配件的触觉和视觉感受。有两种纹理类型:触觉,或视觉纹理,即你五官可以察觉到的纹理。像草铺在墙上或白色的鹅卵石嵌在水泥墙上这样的纹理可以让墙体有三位效果和一些颜色的渐变。纹理是表面粗糙的材料。表面相同或相似的纹理像大理石瓷砖的壁炉和干砌墙通常看起来更俱视觉吸引力。表面抛光的品质在家庭室内设计领域,甚至在汽车领域都是重要的。大理石瓷砖光亮的表面也是一种纹理,而且高质量的抛光可以提高自然材质的视觉吸引力,像墙上的大理石瓷砖。浴室大理石台面的镜面反射可以增强其视觉效果。

明暗度

明暗度是指你所使用的颜色的明度或暗度。明暗度也被称为基调。

设计原则

设计就是为了某个目的对一个或多个要素和原则所做的排列组合(例如:线的颜色或纹理)。

对设计中这些要素和原则的认知程度是创造成功的视觉作品的第一步。这些原则(有可能重叠)可用于所有的可视化设计领域,包括平面设计、工业设计、建筑和美术。

设计的原则包括有关现代设计的各种看法。他们的差别来自不同学校的设计理念,以及不同设计师的个人实践。

这些原则掌控着所使用的要素间的关系,并把各个部分组成一个整体。设计的成功之处在于兼顾使用原则和要素,从而满足设计师的目的和视觉目标。这里没有使用的规则,完全由设计师的目的和意图来驱动作出决定,以达到适当的规模和比例以及要素之间的和谐度。设计原则就是尝试创造家居建筑及室内设计之美的一种技术的和人工的方法。

设计的原则包括:

统一

统一就是艺术作品的一切都归于此的感觉,即使之浑然一体。它是通过利用平衡和重复而实现的。两个对象,比如一个起居室和一个餐厅,可以通过相似的特点比如共同的硬木地板设计来实现统一。

平衡

对称还是不对称取决于左右两边是否相同。还提到了一种感觉,就是那些主要焦点是平衡的,而不是那种把太多注意力拉向艺术品的某一部分的感觉。平衡可以通过对象的位置实现,如一间房子的窗户,还可以通过对象的体积或大小达到平衡,还有通过颜色取得平衡(如室内亮度)。

协调

协调是通过多样性和统一性的微妙平衡实现的。色彩的协调可以通过使用互补色或相似色来实现。在设计中,协调指的是相似的组成部分或者看上去像同类的那些对象。协调是一些或许多组成部分(通常是三个对象决定项目或房间的大小)如一个房间里的家具有共同的一两个特性。共同的特征可以是:颜色、形状、纹理、模式、材料、主题、风格、尺寸或功能。例如枕头或墙纸上的布料可以有相同的颜色。这就是所谓的壁纸设计中的颜色协调。协调与统一通常会使设计作品更俱视觉引力和趣味性。尝试创造室内设计之美是一个技术和人工的过程。在大多数情况下,设计协调可以用来避免设计或者家具的混乱。

对比

对比是产生对立的因素,如颜色、明暗、大小等。它可以激发兴趣并引起对焦点的注意。

重复(节奏,模式)

在一块区域内重复出现的元素:色彩、线条、形状、明暗等。所出现的任何元素都相互呼应,往往还伴有一些变化来保持趣味性。节

奏在室内设计中也可用来减少随意性。例如,把四盆植物放在一排并均匀的分放在地板上会看起来有组织性。

多样性(交替)

使用不同的元素可以激发兴趣。像一副绘画或一些反光木板可以嵌在素面的墙上减少其单调性。尝试着增加设计美感有助于为房屋装修注入色彩。

重点(在房间装饰中的优势,焦点或者区域)

感兴趣的领域。通过使用初级、第二级、第三级等这种焦点的分级序列可以指导我们视线进出图像画面。重点分层可以对一个设计进行指引和组织,在改善设计的(如房子)视觉引力与风格时避免出现潜意识的混乱。重点分层或重点不是让每一个对象(如床或窗帘)在一个项目中(如卧室装饰)都享有平等的地位。在一个项目中,要想强调或者突显一个对象,可以把对象变得更大、更复杂、更华丽,把它放在前面,或使用突出的视觉效果。在一个房间里主要的聚焦点或区域应该赋予最大的重视。重点分层可以避免风格的混乱。

比例(范围)

比例涉及的是对象之间的大小关系。比例也与房间里不同颜色的面积大小有关。选择恰当的颜色比例可以让人在视觉上赏心悦目,例如客厅的墙。比例还取决于对象的功能。举例来说,对于房间和家具的最佳比例就是根据房间的规模选择家具的大小。

功能

设计必须有良好的功能性。例如一间卧室必须具备的功能是它是个睡觉的好地方而且可以储存衣物还要看起来很舒适。

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