影视动画中角色二元对立的叙事模式研究

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《唐人街探案》系列影片的叙事研究

《唐人街探案》系列影片的叙事研究
和阻碍,也构成了与凶手反X的互补关系。处于非反 X (非恶)位置的是以坤泰和黄sir为代表的警方。他 们虽然误将唐仁错认成凶手,但其和唐仁、秦风有共 同的目标,共同的需求——找到真凶,所以他们真正 需要抓捕的是李,也就与这二人构成了互补关系。
图1《唐人街探案》中的符号矩阵
通过图1这组“符号矩阵”的展示,影片中的人 物关系便清晰地呈现在眼前。这几组关系是基本线索, 它们相互交织成更为复杂的冲突结构,使影片情节跌 宕起伏、一波三折叫这一结构似乎是在表明:人性 是复杂的,并非是简单的二元对立的或善或恶;善和 恶的交锋永远存在,善良永远不会向黑恶势力低头。
3构思巧妙的时空叙事 电影是一门“时空统一”的视听艺术,最终要在
时间和空间的共同作用下表现出其意义和价值,《唐 人街探案》系列电影在时空叙事上也很有特色。
3.1自由畸变的叙事时间 时间畸变是一切虚构叙事,尤其是电影叙事的中 心环节何。《唐人街探案》系列电影在时间的处理方 面最具代表性的便是升格镜头的运用,它开创了 “喜 剧+探案”的侦探片新模式,其喜剧手法、幽默元素 便是在升格镜头中得到了最明显的表现。 在《唐探2》中,秦风、唐仁和宋义三人男扮女 装、化身护士的名场面也是由升格镜头拍摄的。在这 一段落中,人物动作放慢了,观众有了更多的时间来 欣赏和观察,唐、秦、宋三人的浓妆造型、凹凸身材、 妖婭走姿;后景镜头中,其他护士和医生吃惊的表情, 病人挣扎着从轮椅上站起来的夸张设定也都在慢镜头 中被放大,都让人忍俊不禁、捧腹大笑叫影片在这 里消解了探案时紧张、凶险的氛围,让观众可以暂时 放松心情,忘却推理、破案的压力,开怀一笑。陈思 诚运用升格镜头增添笑料,成功在悬疑探案片中添加 幽默元素,创造性地将“喜剧”与“推理”融合起来, 是一次成功的类型片探索。 声音是电影叙事中时间的外化 ,因此,声音也是 电影叙事“时间畸变”的一个承担者。在上一段的讨 论中,我们可以看到配合升格镜头营造喜剧氛围的是

解构电影《理智与情感》中的二元对立

解构电影《理智与情感》中的二元对立

解构电影《理智与情感》中的二元对立【摘要】电影《理智与情感》通过探讨理智与情感、传统与现代、理性与感性、现实与理想、自我与他人等二元对立关系,深刻揭示了人性的复杂和社会的现实困境。

本文将从不同的角度解构这些对立关系,分析影片中人物角色在其中的冲突和选择。

最终,通过对电影的分析和思考,我们可以获得关于二元对立的启示,并从中反思当代社会的价值观和人际关系。

电影《理智与情感》不仅仅是一部爱情片,更是一部深刻的社会人性剖析,对观众带来深刻的思考和启示。

【关键词】电影《理智与情感》的背景, 电影《理智与情感》的主题, 理智与情感的冲突, 传统与现代的碰撞, 理性与感性的较量, 现实与理想的对立, 自我与他人的关系, 电影《理智与情感》中的二元对立的启示, 电影《理智与情感》对当代社会的启示, 电影《理智与情感》对观众的思考和反思.1. 引言1.1 电影《理智与情感》的背景《理智与情感》是一部根据简·奥斯汀的同名小说改编而成的电影,由安格·李执导,凯特·温斯莱特和艾玛·汤普森等知名演员主演。

该电影于1995年上映,讲述了两姐妹玛丽安和艾莲娜在爱情和事业中的抉择,以及理智与情感之间的冲突。

故事背景发生在19世纪的英格兰乡村,那个时代正是英国社会贵族文化盛行的时候。

电影通过描绘两个截然不同性格的姐妹,展现了当时封建社会对人们思想和行为的影响。

玛丽安是一个充满激情和感情的女孩,她追求真爱,并相信只有真挚的情感才能带来幸福。

相反,艾莲娜则是一个理性和冷静的女孩,她更倾向于保持理智和清醒的头脑,认为感情的追求会影响到她的未来和事业。

两姐妹之间的对立和冲突,使得电影更加丰富多彩,展现了人性的复杂性和社会的矛盾。

通过对《理智与情感》这部经典电影的解构和分析,我们可以更深入地了解理智与情感之间的二元对立,以及现实生活中所面临的种种挑战和抉择。

1.2 电影《理智与情感》的主题电影《理智与情感》的主题是关于理智与情感之间的对立和融合。

影片《魔兽》二元对立叙事模式解析

影片《魔兽》二元对立叙事模式解析

影片《魔兽》二元对立叙事模式解析作者:徐力来源:《电影评介》2018年第16期电影是多元的,电影剧本的来源不仅限于编剧、文学作品,游戏改编也是其重要来源。

游戏IP进行电影化改编的一大难点是受众群体较为局限,即面临游戏情节的还原程度在普通观众与游戏玩家之间的平衡和叙事方式的选择。

对于游戏玩家而言,需要电影对游戏进行还原和替代以带来身份的认同感;而对于普通观众而言,观影过程中一个完整的故事更为重要,观众则在此基础上去了解故事情节、角色形象、矛盾冲突以及核心事件等。

[1]好莱坞大片《魔兽》改编自暴雪娱乐的著名网游《魔兽争霸:人类与兽人》。

影片由英国导演邓肯·琼斯执导,以兽人打开黑暗之门入侵艾泽拉斯为开端,讲述兽人与人类之间的和兽人内部的冲突,影片最高潮在结尾部分——兽人打开了黑暗之门,人类与兽人展开了终极战斗。

电影采取二元线性叙事模式,在主线明了逻辑合理的基础上达致冲突迭起的畅快观感。

而由于其故事背景过于庞大,太多细节需要铺垫,导致部分人物设定偏于扁平,情节略为牵强,观众共情失败,导致影片结束时的“为了部落”“为了联盟”这样的口号也流于空洞。

但就总体而言,该片仍然是一部较为成功的游戏改编电影。

一、二元线性结构的叙事模式二元结构通过塑造两个对立的主体来建构故事的主要矛盾,并推动剧情发展,在矛盾中塑造人物是戏剧创作的基础。

在电影创作中,二元结构能够让叙事脉络更清晰,观众顺着一条叙事主线收集剧情碎片,从而构建影片的世界观。

[2]在《魔兽世界》庞大冗杂的故事背景中,影片选择人类和兽族为主角,以两大种族之间磅礴壮阔的战争为基调,展现了荡气回肠的史诗级画面。

而在这场战争的前夕,双方阵营内部冲突和外部矛盾交错相织。

电影开篇,以兽人杜隆坦(霜狼氏族酋长)的视角出发,在不毛之地上与人类单独决斗,画面空旷荒凉,两者形成一大一小的鲜明对比,旁白交代了兽族与人类之间的对立关系:“有史以来,兽族和人类之间的战争就从未停止,但曾经,我们都不知道自己的敌人是谁,也不明白那邪恶的绿色魔法对我们做了什么。

日美动画电影的叙事风格比较研究——以吉普力与迪士尼为例

日美动画电影的叙事风格比较研究——以吉普力与迪士尼为例

日美动画电影的叙事风格比较研究——以吉普力与迪士尼为例摘要本文以“日美动画电影的叙事风格比较研究——以吉普力与迪士尼为例”为研究对象,通过大量的文献检索和分析,对吉普力与迪士尼动画电影的发展历程进行了详细的研究,通过把握不同时期下所具有的风格特点加深对动画电影行业的理解。

此外,本文还分别从包含题材选择和主题、人物设计的叙事内容与叙事结构出发,对吉普力与迪士尼的动画电影进行了对比分析,并提炼出其优势,旨在为我国的动画电影发展提出建设性建议。

关键词:日美动画电影;吉普力;迪士尼;叙事风格;叙事内容;叙事结构AbstractBased on the "Japan & US animation film narrative style: a comparative study of the jeep force and Disney case" as the research object, through the literature search and analysis, the development of the jeep force and Disney animated film are studied in detail, through the grasp of style characteristics under different periods of deepening of the animated film industry understand. In addition, this paper also contains respectively from the choice of theme and theme, narrative content and narrative structure of character design, the jeep force and Disney's animated films were compared and analyzed, summarizes its advantages, in order to put forward constructive suggestions for China's animation film development.Keywords:American and Japanese animated films;Ghibli; Disney; Narrative style;Narrative content; Narrative structure目录摘要 (II)Abstract (III)一、绪论 (1)(一)研究背景与意义 (1)1、受商业需求所驱使 (1)2、艺术个性的发挥 (1)(二)本文研究内容 (2)二、日美动画电影不同时期的风格特点对比 (1)(一)日美动画电影的发展历程 (1)1、日本动画电影的发展历程 (1)2、美国动画电影的发展历程 (2)(二)日美动画电影在不同时期的风格特点 (4)1、日本动画电影在不同时期的风格特点 (4)2、美国动画电影在不同时期的风格特点 (5)三、日美动画电影的叙事内容风格对比 (6)(一)以吉卜力为核心的日本动画电影的叙事内容 (6)1、主题及题材的选取 (6)2、人物设计 (7)(二)以迪士尼为核心的美国动画电影的叙事内容 (9)1、主题及题材的选取 (9)2、人物设计 (9)四、日美动画电影的叙事结构风格对比 (11)(一)吉卜力多样化的叙事结构 (11)1、戏剧性叙事结构 (11)2、纪实性叙事结构 (11)3、文学性叙事结构 (11)(二)迪士尼的戏剧式叙事结构 (11)1、经典好莱坞戏剧式的叙事结构 (11)2、平衡—再平衡的叙事结构 (12)五、日美动画电影风格对我国的借鉴性 (13)(一)增强工匠精神,提升创新性 (13)(二)扩大题材的深度和广度 (13)(三)利用新技术,提升想象空间 (13)结论 (14)参考文献 (15)致谢 (16)一、绪论(一)研究背景与意义随着社会的飞速进步和跨越式发展,以“信息化”、“多元化”且“快速化”为主要特点的后工业时代悄然来临,它带来的是生活频率的加快与工作压力的激增,与此同时人们更加关注自身的文化需求。

二元对立视阈下电影叙事

二元对立视阈下电影叙事

二元对立视阈下的电影叙事摘要《致命魔术》在克里斯托弗·诺兰惯用的“复仇”电影母题基础上,显示出“二元对立”的认知结构。

既有男主角之间和男主角自身的二元对立,也有魔术世界与外部世界的二元对立。

正是基于此,才构成了《致命魔术》最基本的矛盾冲突,而影片表现出的罪与罚、生与死、道德与失德、阴谋与爱情、成功与失败、真实与虚幻、现实与超现实、悲剧性与戏剧性等一系列二元对立因素不仅是推进影片发展的内在动力,也构成了电影巨大的情节与审美张力。

关键词:二元对立结构主义《致命魔术》中图分类号:j905 文献标识码:a《致命魔术》是导演克里斯托弗·诺兰继《记忆碎片》《白夜追凶》《蝙蝠侠:侠影之谜》之后的又一电影力作。

影片讲述维多利亚时期,两位极具表演天赋且配合默契的魔术师——阿尔弗雷德·伯顿和罗伯特·安吉尔,因一次意外而反目成仇,从而引发了一场世纪魔术之战。

纵观影片,虽然始终贯穿着导演克里斯托弗·诺兰惯用的电影“复仇”这一母题,但其整体上却显示出无法回避的“二元对立”认知结构。

“二元对立”是人类建构世界的基本思维模式,也是结构主义的核心观念,其代表人物列维·斯特劳斯通过对原始人神话思维的考察,认为贯穿在神话和其他一切文化现象中的具有理性的无意识结构都遵从二元对立的逻辑法则。

以此来统观整个人类的思维模式,我们可以发现二元对立充斥于整个人类的经验世界,如热冷、生死、自我与他者、自然与社会等。

施之于《致命魔术》我们也可以发现“二元对立”认知结构无处不在,下面将分别进行论述。

一男主角之间的二元对立首先两位男主角安吉尔和伯顿,一个是已婚贵族,一个是单身贫民;一个天生幽默通达,一个生性有些偏执;安吉尔性格复杂而且历练世故,是天生的表演家,他知道如何在舞台上完美地展现自己从而攫取观众的掌声。

而伯顿则相反,他天赋异禀且极富创造力却因为不修边幅和性格天真而显得有些格格不入。

但两人的共性在于对魔术的痴迷和战胜对手的坚毅。

由“表”及“意”:《复仇者联盟3:无限战争》反讽叙事的三重“像”维

由“表”及“意”:《复仇者联盟3:无限战争》反讽叙事的三重“像”维

由“表”及“意”:《复仇者联盟3:无限战争》反讽叙事的三重“像”维作者:张楠楠来源:《电影评介》2020年第12期《复仇者联盟3:无限战争》(简称《复仇者联盟3》)是一部由漫威创作的纪念漫威10周年的科幻大片,该片作为《复仇者联盟》系列影视作品的第3部,以及整个漫威电影宇宙序列作品的第19部,在承接了其前作《雷神3:诸神黄昏》的叙事表达基础之上,更以一种密集有机植入的叙事反讽,并艺术化地借由复杂化经典二元对立,而解构了片中反派灭霸集团试图摧毁宇宙一半生命的惊天阴谋。

一、叙事反讽基于表象化的对白(一)基于语言逻辑性的对白叙事反讽《复仇者联盟3》甫一开篇,即营造了一种古希腊式的诸神黄昏的悲剧氛围,惨遭灭霸集团疯狂劫杀的阿斯加德人民流离失所,而超级大反派灭霸则鞭笞天下不可一世,令整个宇宙都变得岌岌可危。

这种悲剧式开篇本身即是一种针对诸神的强烈反讽,灭霸作为影片中最大的反派,却又是整个故事情节和叙事策略中最丰满的人物形象,叙事在语言与性格之间相继滑动,彰显出英雄本体与灭霸之间的矛盾对抗,借用人物能力设计的饱满程度,采用深层结构剖析的叙事手法及对白语气流动性的写作技巧,呈现出强烈的反讽特征。

而片中接踵而至的后续反讽,则由语境反讽开始发力。

语境反讽作为一种基本反讽元素,与反讽的自然态切入有着多重表达,即否定式反讽、对比式反讽、讥刺式反讽等;从更广大的角度而言,语境反讽则可以扩充至整个影视艺术创作表达领域的反讽范畴,其具体包括角色性格与表演驱策型反讽、语言对白表达技巧型反讽两个重要的层级。

[1]实际上,欧美大片中的语言技巧并不比中华传统文化中的语言技巧逊色,并且,欧美大片中亦不乏精妙的以语言逻辑等,所建构出来的“三番四抖”等透过巧妙的语言突变而营造的反讽表达。

例如,开篇中关于重返地球向导人选的对白,灭霸即以成功与失败的二元对立,针对阿斯加德王子洛基而进行了喻失败于成功的反讽表达,同时,片中的以物质需求与精神追求关系的对白,更引出了一种“精神火腿面包”这一针对戏中诸神的强烈反讽。

浅析《白鹿原》中的二元对立叙事模式

浅析《白鹿原》中的二元对立叙事模式

浅析《白鹿原》中的二元对立叙事模式作者:李畅来源:《神州·下旬刊》2017年第05期摘要:陈忠实书写的《白鹿原》,是一部把中国半个世纪的沧桑,都置于白鹿原这个视点之下的波澜壮阔的史诗巨著。

它是中国现当代作品中一部伟大的现实作品,同时也是集家族与历史、家族与民族、家族与文化的家族叙事性经典作品。

本文则对这部作品的二元对立叙事模式进行简要的分析。

关键词:《白鹿原》;二元对立;叙事模式一、《白鹿原》的叙事模式在现当代的众多作家中,陈忠实的写作语言和风格特点是很突出的,带着浓重的陕西秦腔味道。

在他铿锵直爽言简意赅的语句中,仿佛能闻出黄土和风沙的气息。

他书写的《白鹿原》被认为是新时期家族母题小说创作的经典之作,但是从主题立意、艺术形式两个角度来看,它在承接原有家族叙事模式的基础上也发生了许多变化。

这部作品既有对经典家族叙事模式的承继,又能站在时代的高度以更加开放的人文视野来审视当下的文学创作,从而形成自己一套独特的家族叙事模式。

[1]在很好的继承和创新中,他书写了这渭首河平原五十年变迁的雄奇史诗,这轴中国农村班斓多彩、触目惊心的长幅画卷。

当我们评价一部作品的好坏时,它的叙事模式经常被纳入考虑的范围。

作家格非曾经说过:“仅仅从某种实用的角度来看待小说语言(比如一本小说是否反映了某个阶段的社会生活),存在着某种巨大的危险——它将文学语言与日常生活用语混为一谈,只是注意到了语言的指事和表义功能,这与文学艺术,尤其是小说最初产生的契机是完全相悖离的,它的后果之一便是导致小说想象力的枯竭。

”[2]《白鹿原》则是一部运用二元对立的叙事模式的典型作品。

在两种力量的对抗和冲突下,将厚重深邃的思想内容、复杂多变的人物性格、跌宕曲折的故事情节、绚丽多彩的风土人情展现地淋漓尽致,从而形成了这部作品鲜明的艺术特色和令人震撼的真实感。

二、《白鹿原》的二元对立叙事模式《白鹿原》这部作品的视点定在波涛汹涌的历史长河里、于万万千千的中国农村中、从渺如沧海一粟的白鹿原上。

电影《复仇者联盟4》的叙事方法研究 刘延凯 隋志敏

电影《复仇者联盟4》的叙事方法研究   刘延凯 隋志敏

新玉文艺263《复仇者联盟4》(以下简称《复联4》)上映一个月,超越《泰坦尼克号》成为全球影史票房第二,在中国市场上则达到42.38亿元,位居中国电影票房总榜第三。

作为类型电影,这一成绩不可谓不成功。

漫威宇宙十年架构也要以《复联4》作为一阶段的落幕从而开启新的篇章。

正因其在 MCU(Marvel Cinematic Universe 即漫威电影宇宙 )中的重要地位,在长达三个小时的电影中,它的叙事方法不同于传统的超级英雄电影,运用大量手法、技巧为观众带来了一场视听盛宴。

一、“复仇”模式的英雄电影传统的英雄电影叙事模式是:诞生——受挫——再生——建功,但这一模式似乎更符合MCU 之前的电影模式,如《钢铁侠》、《美国队长》、《雷神》等几乎都是遵循这一叙事逻辑进行展开,然而《复仇者联盟》系列似乎因冠以了“复仇”之名,其叙事模式更接近于复仇模式,即为遭难——准备——追捕——抗争——结果,虽说接近于复仇模式,但其实从英雄模式的角度来讲也完全说得通:影片开头蚁人、银河护卫队等新人的加入也是一个全新的复仇者联盟的诞生,他们诞生之后就遭遇了宝石收集、灭霸卷土重来等困难,最终所有人集结起来共同面对敌人也是复仇者联盟的再生和发展,在终局之战尘埃落定之时复仇者们的力量再一次得到了印证。

故而可见《复联4》的叙事模式并不是一个传统叙事模式的直接嵌套,而更像是复仇模式和英雄模式的杂糅。

二、随处可见的二元对立影片中同样处处体现“二元对立”。

从索绪尔的《普通语言学教程》中我们不难发现其二元对立思想的贯穿。

世间万事万物无数对矛盾中无不存在二元对立与冲突,它们也推动着事物的发展。

《复联4》中首先可见的是复仇者联盟和灭霸大军之间的二元对立,他们的冲突矛盾基本是不可调和的,复仇者联盟要守护地球,而灭霸想要实现自己“宇宙平衡”的理想让全世界消失一半的人口(影片后期这一想法转变为消灭所有人,建立一个全新的宇宙)。

这种对立不仅是人物之间的对立更是两种文化的对立,影片基本围绕他们的冲突升级转化与斗争期间双方势力的此消彼长展开。

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影视动画中角色二元对立的叙事模式研究作者:陈茂涛来源:《戏剧之家》2018年第14期【摘要】动画电影是一种比较传统的电影类型。

很多动画电影在塑造角色的过程中都使用了二元对立的叙事手法,不同人物之间、人物自身以及人与环境之间都存在着二元对立。

二元对立也是一种常见的分析文本的方法,可以用于对文本进行剖析,通过这种方法可以使人物之间的矛盾冲突更加明晰,影片的结构更加立体、叙事更加丰满。

本文将对近年来几部热映的动画电影中的角色进行深入分析,以此关照影片的二元对立叙事。

【关键词】影视动画;二元对立;叙事模式中图分类号:J905 文献标志码:A 文章编号:11007-0125(2018)14-0096-02动画电影是一种比较传统的电影类型。

很多动画电影在塑造角色的过程中都使用了二元对立的叙事手法,不同人物之间、人物自身以及人与环境之间都存在着二元对立。

这些不同类型的“二元对立”所引发的矛盾冲突成为推进影片叙事展开的重要方式。

事实上,二元对立最早由瑞士著名语言学家索绪尔提出,是结构主义语言学的代表性观点。

产生之初常常被应用于文学批评领域。

索绪尔认为:世界上的万事万物处于不断的运动变化之中,它们之间存在着相互依存、相互联系的复杂关系,即使是表面上看似相互矛盾的事物亦是如此。

由此引发了无处不在的二元对立。

同时,二元对立又是一种极其常见的叙事方式,可以用于对文本剖析,通过这种方法可以使人物之间的矛盾冲突更加明晰,影片的结构更加立体、叙事更加丰满。

本文将对近年来几部热映的动画电影中的角色进行深入分析,以此关照影片的二元对立叙事。

一、不同文化之间的二元对立很多动画电影中的矛盾冲突是非常明显的,这种矛盾冲突常常表现为不同文化之间的冲突。

城市与乡村、本土文化与外来文化等等。

在影片伊始这些矛盾冲突来势汹汹,看似不可调和。

而随着剧情的不断深入,矛盾冲突逐渐升级,二元对立关系也随之发生转换,伴随着故事的结束水火不相容的二元对立也会随之消解。

首先,在电影《帕丁顿熊》中存在着明显的城市与乡村、本土与外来文化之间的二元对立。

帕丁顿熊来自遥远的南美洲森林,他历经艰难来到叔叔口中那个充满温情的大城市——伦敦。

天真的帕丁顿以为他很容易就能在这个陌生的城市生存下去,但现实却并不如他所愿。

对伦敦城而言,帕丁顿熊是一个外来者,伦敦所代表的现代化的灯红酒绿的城市文化与帕丁顿熊的价值观存在着巨大的差异,当他梦想中那个充满关爱、包容的伦敦形象破灭之后反而开始怀念在“老家”吃果酱面包的生活。

作为一个外来者,一方面帕丁顿的内心异常脆弱,他孤独又脆弱,当他认为布朗一家不再愿意收留他之后默默地离开。

另一方面,他坚韧而又执着,为了能够在露西婶婶生日送她一份礼物努力做着自己并不擅长的工作。

为了能够在梦想中的伦敦安身立命,帕丁顿谨慎小心,主动向所有过路的行人脱帽致意,祈求获得这座陌生城市的关怀与接纳。

他最终与布朗一家的关系变得非常融洽,获得了精神上的归属感。

而存在于帕丁顿与伦敦城之间的两种不同文化之间的二元对立也随之消解。

其次,文化上的二元对立还表现在人们固有的文化偏见与新兴的文化之间的对立冲突。

人们的认知和现有的生活之间会存在一种平衡,这种平衡依赖习惯得以保持。

人们总是不乐于打破这种平衡,因而拒绝改变。

对生活来说如此,对一些习惯事物的认知亦是如此。

影片《疯狂动物城》构建了一个食肉动物与食草动物和谐相处的乐园。

小兔子朱迪就生活在这个城市里,作为兔子家族中的一员,她本应该像父母和其他兄弟姐妹一样过上“种胡萝卜”的普通生活,然而朱迪从小就表现出与众不同的气质,她拒绝父母为她规划设计好的人生,立志要成为警察。

虽然动物城没有明确的法律条文规定兔子不能做警察,但身体娇小、性格温和的兔子与固有印象中惩恶扬善、侠肝义胆的警察形象相去甚远。

在动物城,警察的工作一般都由那些体型庞大、凶猛残暴的食肉动物担任。

而兔子朱迪却梦想着成为警察,这在包括她父母在内的旁观者看来简直是天方夜谭。

然而朱迪却没有轻易放弃梦想,通过自己坚持不懈的努力成功破获了动物城里的惊天阴谋,揪出企图控制动物城的幕后黑手成为当之无愧的英雄。

正是因为在人们存在着某些固有的认知,对某些事物和某类人存在一定的认识偏差,才会导致事物的僵化。

兔子难道就应该种胡萝卜、卖胡萝卜么?朱迪正是没有被这种传统的认知所局限,才能够在周围一片反对声和质疑的眼光中坚定梦想,并最终实现它。

二、不同人物之间的二元对立在动画角色的性格塑造中往往使用二元对立的原则,往往会将影片中不同角色的性格加以对照,形成强烈反差,塑造成完全对立互补的性格,比如善良和阴险、勤奋与懒惰、美丽与丑恶,《白雪公主》中单纯善良的白雪公主与恶毒凶狠的继母、《公牛历险记》中热爱和平的费迪南德与凶猛好斗的瓦连特都体现出人物形象和人物性格之间的二元对立。

首先,电影《寻梦环游记》中的男主角米格尔对音乐异常热爱,但在家人眼里,音乐却是一种不祥的东西,整个家族都被音乐诅咒着,因而米格尔被禁止演奏音乐。

而事实上家人之所以禁止米格尔演奏音乐却是因为一个巨大的阴谋。

米格尔的曾祖父埃克托是一个怀有音乐梦想的人,为了实现梦想他选择暂时离开妻子和女儿,与朋友组建乐队踏上向远方追逐音乐梦想的道路。

在经历了一系列成功与失败之后埃克托决定放弃梦想,回归家庭,却在临走的时候被他的队友德拉库斯毒死。

德拉库斯不仅占有了埃克托的吉他,并且将埃克托的作品视为己有,最后凭借着埃克托的作品成为人人敬仰的歌王。

埃克托也因此被视为没有责任感的男人,被家人误会着。

在埃克托和德拉库斯身上体现着善与恶这对道德观念的二元对立。

一个是痴迷音乐、怀揣梦想的音乐才子,一个是名利熏心、为了达到目的不择手段的邪恶之人,二人在人格本质上存在着鲜明的对比。

影片的最后埃克托与家人团聚,解开了与家人的误会,而德拉库斯的丑恶嘴脸暴露在大庭广众,身败名裂,他们各自的经历和结局表现出人类对善良美好的人性的认可与追求。

正义与邪恶的二元对立叙事模式增强了人物之间的矛盾冲突,既惊险刺激又波澜壮阔。

其次,以影片《摇滚藏獒》为例,这仍然是一部以追寻音乐梦想为主题的动画电影。

哥弟是一只热爱音乐的“看门狗”,在无意间听到摇滚猫王的音乐备受鼓舞,毅然决然地决定抛弃自己“看门狗”的身份,踏上追寻音乐的梦想。

在与父亲产生冲突之后离开家,独自一人来到大城市,经历种种磨难,最后完成音乐梦想。

影片通过梦想与现实的二元对立,将哥弟追寻音乐梦想的过程建构为缥缈的梦想与残酷的现实之间不可调和的矛盾冲突,突出了坚守梦想、坚定信念的重要性,通过扭转、否定家人对“凭借艺术谋生”是行不通的这种刻板印象来凸显梦想的重要性和合理性。

三、动画角色塑造中二元对立形成原因二元对立是动画电影使用频率最高、发展最为成熟的叙事方式,它的优点是显而易见的,结构清晰明了、易于观赏等等,这些优点以及动画电影特殊的受众人群是动画角色塑造中二元对立形成的重要原因。

首先,动画电影二元对立的叙事模式是由动画电影独特的审美特征决定的。

与爱情电影、科幻电影等电影类型不同,趣味性、娱乐性较强是动画电影主要的审美特征。

这种独特的类型电影就决定了影片不适用那种繁复的、复杂的、多主线的叙事模式。

动画电影都有着类似的叙事结构,不管动画电影的过程是悲剧还是喜剧,但大多数以幸福美满的大团圆式结局告终。

坏人、非正义力量受到惩罚,善良的人过上幸福美满的生活而收尾。

这种简单的叙事模式中就包含着鲜明的二元对立结构,即正义与非正义、善良与邪恶之间的二元对立。

例如在根据莎士比亚《王子复仇记》改编的《狮子王》(1994)中,辛巴从小就在父亲木法沙的疼爱下长大,在父亲的教导下,辛巴本应成为一个未来国王。

叔父刀疤为了篡夺王位和诱使木法沙前来营救辛巴,导致了木法沙的死亡。

辛巴长久以来陷在自己害死父亲的愧疚中无可自拔。

最后在辛巴犹豫是否要回去复仇时,是星空中父亲的幻像鼓舞了辛巴。

辛巴与刀疤之间的二元对立,使观众不用费心地分析剧情,转而专注于影片细腻的情感发展和幽默欢乐的片段中,放松地欣赏整个影片。

其次,动画电影二元对立的叙事模式是由其特殊的受众群体决定的。

观众定位在电影的制作过程中发挥着重要作用,在一定程度上决定着影片的形式、风格和主要内容。

动画电影以青少年为主要受众,碍于特殊的年龄、知识水平、身份范围等等,动画电影的叙事内容不宜过于复杂,人物性格也不宜过于多面化。

二元对立的人物塑造简洁清晰,易于观众理解,特别适应动画电影主要受众人群的欣赏趣味,容易被青少年为主的受众所接受,产生情感的共鸣。

如,国产动画电影《豆福传》中,就塑造了势不两立的“黄豆”和“黑豆”的豆子族群。

豆腐镇中的豆福一心修炼仙术,不顾他人的白眼和嘲笑,与豆福青梅竹马的豆香也阻止未果。

在豆福被关入精神病院之后,豆福认识了神神叨叨的神经豆,在神经豆的指点下穿墙而出,前去刘安的登仙之地。

在豆福自以为升仙成功后,却发现原来一切都与外星人黑豆族有关,豆香、刘安等都被黑豆们囚禁了起来。

为了族人,豆福与黑豆们展开了决战,并最终取得了胜利。

豆香甚至为了豆福而牺牲了生命。

在胜利之后,豆福在豆腐镇上定居下来,将豆香化成的种子种在泥土里,以这样的方式继续陪伴心爱的豆香。

可以看出,豆福是黄豆的代表,而外星人黑豆则是他的对立面。

这种势如水火的二元对立,使影片的矛盾冲突更为激烈,青少年也更加喜欢有情有义有坚持的正派英雄豆福。

尽管大多数动画电影使用二元对立的叙事模式来处理人物关系和电影主题,致使剧情过于简单化,容易给观众带来千篇一律的审美疲劳。

但这种叙事模式的优势也是显而易见的,毫无疑问“二元对立”与动画电影经过时间的磨合已经形成一种非常成熟的叙事模式,产生一种独特的审美风格。

参考文献:[1]张连军,郭惠玲.二元对立视角下人物角色的建构——以电视剧《传奇大掌柜》为例[J].中国广播电视学刊,2016(07):55-57.[2]孙立军,马华著.美国迪士尼动画研究[M].北京:京华出版社,2008.[3][美]克里斯托弗·沃格勒,大卫·麦肯纳.编剧备忘录:故事结构和角色的秘密[M].北京:世界图书出版公司,2010.。

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