超视距空战的应用超视距空战

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面向第四代战斗机的超视距空战

面向第四代战斗机的超视距空战
V01 3 No. . 4, 6
火 力 与 指 挥 控 制
FieCo to r n r l&. mm a d Co to Co n nrlΒιβλιοθήκη J n, 0 9 u 2 0
第 3 4卷 第 6 期 20 0 9年 6月
文 章 编 号 : 0 2 O 4 ( o 9 O — 1 40 1 0 一 6 O 2 O ) 60 5 — 4
f ur . ut e
Ke r s:ou t e e a i n fgh e s,BV R o b t r d r, i— o a rm isl a rc m b t y wo d f r h g n r to i t r c m a , a a a r t — i s ie, i o a
Abs r c : he f ur h g n r to i t r s r ie f r t i o c t a t As t o t e e a i n fgh e s e v c o he a r f r e,t e a va c d t c o o e n h d n e e hn l gis a d t c is o he f ur h ge r to i ht r d h a tc f t o t ne a i n fg e s ma e t e BVR omba de be o r n c t mo c me mo e a d mor mpo t n n ei r a t i t e u ur . h f t e The BVR c m b t o a ha s e i l a tc c a a t rs i . Al o h BVR c s p ca t c i s h r c e itc s t e omb t fe t a e f c ha b e s en a f c e b a y f c o s Es ca l h a r or e ie o t olr da a d i— o a r fe t d y m n a t r . pe i ly t e ib n fr c n r a r n ar t — i mi sl o h o r h s ie n t e f u t ge r to i t r v e t i e to o ne a i n fgh e s ha e a gr a nf c i n f r BVR o c mba . S v o k w n o r lt e fgh e s t o we ha e t no a d c nt o h i t r a r il Bu he pio n o ma e ho d dipo e n a l d o ty. tt lta d c m nd r s ul s s e ty whe he a r i h ng u de l As t n t ifghtc a e s d n y. he fg e s de e o d,wes ou d s ud he BVR o i ht r v l pe h l t yt c mba a tc n tme.So t twe c n wi h ifgh n t tt c isi i ha a n t e a r i ti he

超视距空战战术编队图解大全.

超视距空战战术编队图解大全.

超视距空战战术编队图解大全编队进攻性空战基本原则(1)在兵力上要处于数量优势,同时编成利于攻击的队形。

(2)空战中尽量攻击敌长机,并分割敌僚机,使之丧失战斗力。

(3)长机要主动攻击敌机,僚机要时刻观察敌长、僚机行动,掩护长机行动。

如条件具备,应主动攻击敌机,并及时报告长机。

(4)长机出现弹药耗尽、负伤、机械设备故障等情况时,僚机应主动承担空中指挥任务。

(5)退出战斗时,编队应向战区的己方一侧、有地面防空火力掩护地区退出。

剩余油料较多、位置有利的飞机,应积极掩护其它飞机先行退出战斗。

编队防御性空战基本原则(1)当双机编队被敌机追踪时,应根据敌机的位置和距离,采取向外上下分开的机动动作,迫使敌顾此失彼。

(2)编队其中一架被跟踪时,其它飞机应全力实施火力掩护,努力使敌机放弃攻击。

(3)尽量用一架(双)飞机引诱敌机,其余飞机对敌攻击;防御的双(单)机向敌机转弯,诱使敌机跟随,另一对己机寻找机会攻敌。

(4)当敌机数量明显多于自己编队,或编队失去战斗力的飞机较多时,应主动退出战斗。

单机进攻性空战基本原则(1)进入作战空域和判明敌机已开始实施攻击时要投掉副油箱。

要不间断地观察敌情。

要尽量减少无线电通话。

在作战地域要以更大的速度飞行。

(2)在战术上要高度重视敌人。

要把对方的飞机当成最好的飞机。

在攻击前要实施目的明确的机动。

(3)要尽可能从敌机尾后或下方进行攻击。

如果己机机动性不及对手,应以高度优势攻击。

当有速度较快的飞机掩护时,可减速飞行。

(4)未确认敌机时不要攻击。

攻击机动动作和射击、发射动作要协调一致。

(5)遵守战斗纪律,要有全局意识和牺牲精神。

单机防御性空战基本原则(1)发现己机处于被动时,要迅速采取果断动作,摆脱敌机追踪和导弹攻击。

当有更快速或更高位置的飞机掩护时,可减速飞行,以获得同伴支援。

(2)要注意来自太阳方向的敌人。

不要让敌人尾随。

敌机位于己机尾后时,要向敌机方向做“S ”减速机动。

(3)任何防御的目的是摆脱敌人转入进攻。

多机协同超视距空战决策算法

多机协同超视距空战决策算法

多机协同超视距空战决策算法
多机协同超视距空战决策算法是一种针对空中编队作战的算法,其核
心思想是通过多机协同,提高作战效率与战斗力。

该算法综合了计算机科学、控制论以及系统工程等学科领域的成果,可有效应对现代高技术条件
下的空中战斗挑战。

算法流程如下:
1.目标识别与跟踪:通过雷达、光电等装备获取目标信息,实现目标
识别与跟踪。

2.目标分配:基于目标信息,对编队中的飞机进行目标分配,确保每
个飞机都有一个目标攻击。

3.路径规划:根据编队任务和目标分配结果,设定编队成员的任务及
路径,通过避免障碍物和优化路径,使各成员飞机能够尽快到达指定位置,配合作战。

4.指挥与控制:通过建立分布式控制网络,把各成员飞机的控制信息
汇集到一个决策中心,进行指挥控制,实现多机协同行动。

5.战术规划:基于现有的信息,通过各种战术规划算法,制定作战方案,并指示各飞机执行任务。

6.执行与评估:根据实际情况,不断评估执行效果,调整算法参数,
优化算法,提高作战效率。

该算法的优点包括:
1.提高作战效率,增强战斗力:通过多机协同,可实现高效率执行作
战任务,提高战斗力和作战效率。

2.减小人员伤亡和战斗损失:不仅提高了参战人员的生存几率,还可减小航空器损失,降低作战成本。

3.具有高灵活性:随着作战环境的变化,该算法具备高灵活性,可以根据不同作战需求,进行调整和优化。

4.应对复杂环境:该算法具有强大的感知和决策能力,可以在高度复杂的作战环境中应对挑战。

划分超视距、近距的多机协同作战战术决策

划分超视距、近距的多机协同作战战术决策
战 阶段 转 变的规 则。仿真验证 了不 同阶段 的协 同作战模型 以及 转变规 则的合理 性与正确性 。 关 键 词: 超视 距 空战 , 距 空战 , 胁估 计 , 近 威 目标分 配 , 变规 则 , 转 模糊 模 型
中图分 类号 :29 V 7
文献标 识码 : A
文章编 号 : 0 - 5 (0 1 0 -9 1 7 1 02 8 2 1 )60 7 - 0 7 0 视距 阶段进 入 近距格 斗过 程 。
1 超视距协 同作 战方案
11 超视距空战的威胁评估 . 威胁估计是 目标排序与分配的前提 。目 前常用
距格斗的作战过程 , 已经有很多学者进行过深入 的 研究 , 如文献 [ 2—8 研究 了超视距 的多机协 同作 ] 战, 文献[ , ] 9 1 研究 了近距 的多机协 同作战。但是 0 关于这两个作战过程的研究 都是相互独立 的, 没有
划分 超 视 距 、 近距 的 多机 协 同作 战 战术 决 策
牛绿伟 ,高晓光 , 张 坤 ,李 波
( 西北 工业 大学 电子信息学 院, 陕西 西安 702 ) 119

要: 针对 战斗机 超视距 协 同作战和近距协 同作 战 的不 同, 出 了划分超视 距 、 提 近距 的 多机 协 同作
随着战场探测技术 、 指挥 自 动化技术、 数据链技 术、 新一代战机和空空导弹等武器装备的飞速发展 ,
现代空战逐渐演化成为超视距 的多机协同作战和近 距 的超 机 动 空 战 两 种 形 式 … 。超 视 距 空 战又 分 为 中距空战 和远距空 战 , 距空 战一 般指双 机相距 远 10k 0 m以上, 自 各 在预警机的指挥下通过发射远距 空空导弹攻击 目标 的空战 ; 中距空战一般指双机在 相距 1 — 0 m时, 0 10k 通过发射中距空空导弹攻击 目 标的空战; 近距空战是指双机在相距 1 m或可 目 0k 视距离 内, 通过发射红外空空导弹或者航炮进行近

超视距多机协同空战目标分配算法

超视距多机协同空战目标分配算法
2007 年 3 月 第 33 卷 第 3 期
北 京 航 空 航 天 大 学 学 报 JournaI of Beijing University of Aeronautics and Astronautics
March VoI. 33
2007 No. 3
超视距多机协同空战目标分配算法
高 永 向锦武
( 北京航空航天大学 航空科学与工程学院,北京 100083 )
整机的角度优势取为二者乘积: T A = T g l T !2
# #
(3)
用以调整二者在 式中, 0 ! #l , # 2 ! l 为 权 重 系 数, 乘积中的比例, 该值可由专家评定法确定, 本文中 取为 # l = # 2 = l. 1. 2 速度优势
6] 速度优势函数取为[ l , :
{
0
TA = 0 或 TD = 0 否则
T!
式中, ! M max 为 空 空 ! R max 为 雷 达 最 大 搜 索 方 位 角; 导弹最大 离 轴 发 射 角; ! Mk max 为 不 可 逃 逸 区 圆 锥 角. 进入角优势函数:

TM
Tg =
{
I gI 50 l I g I - 50 l30
1. 5 I g I < 50 50 ! I g I < l80 (2) 示为
势指数的对比可作为战术选择的依据 .
!" 目标分配算法
目标分配以威 胁 估 计 为 基 础 . 假 定 红 方 参 战 飞机共有 m 架, 兰方作 战 飞 机 n 架; 其中第 ( i i= 其相对 1, 2, …, m) 架红机 可 同 时 攻 击 g i 个 目 标, 于兰方第 ( j j = 1, 2, …, n) 架飞机的优势指数为 而第 j 架兰方飞机对第 i 架红方飞机的优势指 ! ij , 数为 " ij , 由此, 可构造双方的优势函数矩阵 . 红方优势函数矩阵: ! = …, …, ! 11 , ! 12 , !1j , !1n …, …, ! 21 , ! 22 , !2j , !2n …, …, ! m2 , ! mj , ! mn ! m1 , …, …, " 12 , "1j , "1n " 11 , …, …, " 21 , " 22 , "2j , "2n …, …, " m2 , " mj , " mn " m1 , ( 10 )

什么是超视距操作方法

什么是超视距操作方法

什么是超视距操作方法
超视距操作方法是一种在现实世界中通过技术手段实现远距离操作的方法。

它通过利用传感器、通信设备、计算机等技术设备,使操作者可以在远离目标的位置进行操作,并实时获取目标的信息。

超视距操作方法常用于军事、航空航天、无人驾驶等领域。

在军事领域,超视距操作方法可以通过远距离操作无人机、导弹等武器系统,提高作战效能和安全性。

在航空航天领域,超视距操作方法可以使飞行员在地面模拟器中练习飞行、操作飞行器,减少训练成本和飞行风险。

在无人驾驶领域,超视距操作方法可以使操作者通过远程控制中心操作无人车辆,实现远程驾驶和监控。

超视距操作方法的关键技术包括传感器技术、通信技术、图像处理技术、虚拟现实技术等。

传感器可以用于获取目标的信息,如图像、声音、运动状态等。

通信技术可以实现远程数据传输和命令控制。

图像处理技术可以对传感器获取的图像进行处理和分析,提取关键信息。

虚拟现实技术可以使操作者感受到远程环境的沉浸感,提供类似于实际操作的感觉。

超视距操作方法的优势包括可以处理危险、复杂或远离操作者的任务,提高操作灵活性和安全性。

然而,也存在一些挑战,如传感器延迟、通信网络不稳定等问题。

因此,超视距操作方法在实际应用中需要综合考虑技术可行性、安全性等因素,并进行合理的系统设计和优化。

SF超视距空战教程

SF超视距空战教程
其实吧,AIM120之类的导弹也可以在SF中实现超视距攻击:
1、发射不一定要用孔对径雷达
(1)
首先按Page Up键切换到
Radar set to search mode(搜索模式雷达)
Radar set to track-while-scan mode(跟踪扫描雷达)
还有如果想超视距空战,推荐把游戏初始位置改成In Air,不然直接改 成机场起飞
如果看到后太激动,忘记挂超记它(会有一个像枪战游戏里的准心一样的标志在运动,指 向雷达上某个目标)
(4)
按下Insert键,敌人就被锁定了,就是会出现用孔对径雷达时锁定敌机出现的 淡黄色菱形框住,到这时,你就可以发射导弹了。
注意:锁定后要保持锁定,不然可能会出现导弹找不到目标的状况。
(就是咱们平时不能直接发射AIM120的对空雷达)
(2)
按Page Down键选择雷达搜索锁定距离
(以某种雷达为例,会有5KM 10KM 25KM·····120KM,先选最大距离,按R 键,找到目标,看敌人与你的距离,再选合适的搜索距离,如果懒,直接忽略“ 先选最大距离··”以后的所有文字,R键爱按不按,但是按了才有红框框住目 标,让你知道他的准确位置,直接看雷达上的目标--黄标志)

超视距通讯技术与应用

超视距通讯技术与应用

超视距通讯技术与应用
超视距通讯技术(Beyond line of sight communication technology,简称BVLOS技术)是一种在地球上距离较远或者遮挡物阻隔较多的情况下,通过无线电信号传输数据和信息的技术手段。

这种通
讯方式一般采用卫星通信、无人机等装备设施,可以实现远距离
通讯,是目前信息传输必不可少的重要手段之一。

BVLOS技术的应用范围很广,主要是在军事、航空、电力等
领域得到应用。

军事方面,BVLOS技术可以实现远程指挥和作战,提高作战效率和战斗力;航空方面,它可以帮助飞机和航空器更
好的进行导航和控制,提高航行安全和管理效率;电力方面,BVLOS技术可以实时监测电网运行状态,及时预警和处理问题。

近年来,随着无人机技术的日益发展,BVLOS技术得到了越
来越广泛的应用。

以农业领域为例,现代化的农业生产需要大量
的数据支持,而BVLOS技术的应用可以实现对作物、土地等信息的更好获取,为科学调控和决策提供更多的依据。

同时,BVLOS
技术还能够帮助农民更好地管理和操作农田,提高农业生产效率
和质量,缓解农业劳动力短缺问题。

在城市规划中,BVLOS技术也有着广泛的应用前景。

可以监测城市基础设施建设情况,高清晰度的摄像技术可以更好地掌握城市的交通、景点等重要信息,大大提高城市管理和服务水平。

最后,BVLOS技术的应用还需要技术的不断完善和创新。

特别是在航空领域,无人机装备愈加先进,设备和面积由此带来的出现等因素无疑都提高了对BVLOS技术的技术要求。

未来BVLOS技术的进步将离不开多学科知识的不断融合和创新突破。

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超视距空战的应用超视距空战
超视距空战一般指在飞行员目视距离外发射导弹攻击目标,因此采用中程导弹和远程导弹都属于超视距范畴。

其优点是在速度比选择恰当时能对目标实施360度的全向攻击,明显地扩大了攻击区;由于可以从目标前半球超视距攻击,从而将拦截线外推,提高了保卫目标的安全性;在机载武器、火控系统较先进的条件下或通信指挥等信息保障条件较好的情况下,具有先敌发现先敌发射的优点,从而提高了进攻飞机的空战优势。

但是早期的中程武器系统战果并不理想,以越南战争为例,其
击毁概率不到7%,比理论值整整低了一个数量级。

究其原因,主要是导弹及武器火控系统不够理想。

航空技术的进步使得中程武器系统日趋成熟,在海湾战争中AIM-7导弹取得了较好的战绩。

据资料报道命中率已达70%左右。

当然如作战双方在空战中都采取积极主动的
战术,命中率可能要低一些。

目前中程导弹的发展,在射程上没有明显提高的趋势,而将注
意力放在发射后不管和多目标攻击上。

发射后不管导弹不采用单纯半主动雷达制导而是用复合制导形式。

因此载机发射导弹后很短时间即可机动脱离或开始攻击下一个目标,避免了以前那样长时间不能做大机动的缺点,提高了自身安全性和作战有效性。

但如果作战双方均已装备发射后不管导弹,那么雷达作用距离远和导弹射程大的一方具有
先敌发现、先敌发射的优势。

可是应该注意到,如果雷达武器指标较低的另一方在被击中之前也已发射了发射后不管导弹,尽管载机已被击中,飞行中的导弹仍可以击中对手。

因此,他们之间有可能只是被击中的时间有几秒至十几秒的差异,但结局却有同归于尽的可能性。

因此在采用发射后不管武器系统时,具有先敌发现先敌发射优势的一方并不意味着具有战胜对手的绝对优势。

相反的优势可能是在采用了“狼群战术”的一方,即拥有数量较多、价格较便宜的战斗机,且具有良好的协调配合能力以及从不同方位发起攻击的一方。

从作战费效比的角度考虑,战机技术复杂、价格昂贵的一方损失将更为惨重。

这就给飞机发展带来新的思考,即过分追求高技术可完成多任务的高度综合化的昂贵飞机是否是正确的发展方向?
作战双方在超音速情况下实施了首次迎头超视距攻击后,是否一定转为亚音速近距空战甚至过失速的近距格斗,主要取决于双方对下一步行动的决心。

只要一方不打算开展缠斗并继续以超音速飞向目标,近距空战就很难展开,这与执行的作战任务关系密切。

超视作战之后接着就是近距格斗的理论在实践上或多机协同作战中往往是行不通的。

基本规律是:在亚音速高机动近距格斗中(包括过失速机动中),任何一方不能坚持而提前退出,将意味着失败被
击落,而在超音速迎面战斗中,任何一方不想进行超视距空战后的第二回合空战(即近距空战格斗),则近距空战就不大可能发生。

具有多目标攻击能力的中程导弹可按选定次序攻击某空域一定
范围内的空中多个目标,从而大大提高一次出击的攻击成功概率。

这种能力尤其对于执行全球战略,向海外派驻部队的国家更为重要,因为不管 __拥有多少战斗机,它向海外热点地区前线基地派驻的飞机
毕竟是有限的,因此以少胜多、以质取胜是这类国家一贯追求的方针,相比之下,防御战略的国家可以调集较多的飞机从不同基地投入战斗,如果他们从不同方位发射一枚或更多导弹击中一个目标也是胜利,因此虽然这些国家也在追求多目标攻击能力,但和进攻性国家相比,迫切程度有所不同。

远程空对空导弹的发展也同样如此,甚至更紧密地与战略思想
及作战模式相关联。

战略进攻型国家向海外派遣的空中力量,由于不可能得到地面雷达、指挥系统的良好保障,所以必须依靠预警机,而远程导弹将构成对预警机的主要威胁。

相反,本土的防御性作战,其
C3I系统将主要依靠遍布本土的雷达通信指挥系统来保障,只要该系统具有较好的保护措施和余度,C3I便有保障,装备预警机,也只是起补充和辅助作用,因此预警机被击落,不大可能会引起战斗发生本质的变化。

美国自从研制出用于F-14舰载战斗机使用的“不死鸟”远程空对空导弹后,再也没有研制新的远程空对空导弹,也未见有这方面的发展计划。

但 __发展了射程达400千米的KS-172空对空导弹。

法国打算研制射程大于300千米的ASMP-P远程空对空导弹。

根据计算,当预警机在预警雷达上发现350千米以外有来袭战斗机,而来袭战斗机正以超音速进入时,预警机可实施规避并通知己方的护航机实施拦截。

若己方战斗机装备有180~200千米射程以上的远程空对空导弹时,则它们可以在护航机拦截线之外先敌发射远程导弹,然后机动脱离。

考虑到此为最佳发射距离,因此导弹射程最好大于250千米,300~400千米射程则更为理想。

远程武器系统若依靠载机本身雷达发射无线电波搜索和跟踪目标,不但技术上难度大而且会过早暴露自己,于技术上和战术上都是不利的。

实际上手段是多种多样的,因为预警机雷达总是要工作的,因此截击机可以被动采集预警机信号,例如利用机上雷达接收机、雷达告警系统、机间数据传输系统等,采集、分析、比较预警机参数并实施攻击。

远程空对空导弹采用反辐射被动接收信号加末端主动制导或红外被动制导等复合制导方式。

这种大射程的空对空导弹体积大、重量重,除攻击预警机外,也可攻击电子战飞机及包括战斗机在内的一切不保持无线电静默的飞机。

反辐射的超视距空对空导弹有可能使空战发生重大变化。

如前所述当双方都具有这种能力时,不管哪方指标先进都可能同归于尽,而且谁先开机可能意味着谁先遭到攻击,这就迫使双方采用无线电静默接敌,因此使飞机超视距攻击能力的使用受到很大限制,甚至有可能从近距空战开始。

实际上在中程武器系统作战原理的基础上可以有多种发展和战术上的发挥。

这些在技术上并不困难,主要取决于作战要求。

例如,少量战斗机雷达开机搜索接敌,而另一些飞机雷达不开机,编队前进。

雷达开机的战斗机发现目标后,将多目标参数利用战机间数据传输系统传给不开机的编队友机。

这些不开机的战斗机保持无线电静默下共享被跟踪目标数据,从不同方向隐蔽接敌,到达一定距离后发起突然攻击。

这些飞机既可以是同一型号的战斗机,也可以是带有不同探测器的飞机组合,或者是高性能雷达的战斗机和雷达性能不太先进的战斗机,甚至是没有雷达的战斗机组合搭配,既发挥了战术上攻击的突然性,也发挥了一批性能水平不够先进的飞机的作用,提高整体作战效能。

这种战术可以称为“虎加狼群”战术。

为了在超视距空战中保持无线电静默,也可以采用机载雷达不发射无线电波而只接收对方雷达波并通过机上的电子战系统以及机上计算机存储的数据库进行对比,从而判断目标的方位、距离,在最合适时刻雷达开机并迅速发射武器。

当然,技术的发展和技术的正确应用是无止境的,一种新的武器的出现总有新的战术应用方法和新的对付办法,例如红外和激光及其它技术将会受到更大的重视。

特别应该注意到不同的国家、不同的战略、不同的作战特点对武器的发展有着不同的侧重点和要求。

进攻性的国家发展多目标中程武器系统和反辐射空对地导弹将对防御性国家产生重大威胁,而防御性国家发展远程空对空导弹和反辐射空对空导弹却对进攻性国家产生重大威胁。

没有一成不变的战术,也没有放之四海而皆准的发展计划。

内容仅供参考。

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