网络应用程序的设计与实现

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基于4G5G 网络应用VPDN 业务专网的设计与实现

基于4G5G 网络应用VPDN 业务专网的设计与实现

1移动4G/5G VPDN业务路由组网实现面临的问题某金融机构因业务发展需要,办理开通运营商的VPDN 业务,用户利用移动办公终端可以直接进行拨号,业务使用正常。

但用户在新业务需求中,要使用VPDN拨号业务实现在分支机构引入4G/5G路由器接入,作为分支机构有线接入的冗余备份网络。

新业务开通测试时,将VPDN用户的UIM卡插入到4G/ 5G路由器上拨号,拨号成功并获取随机业务IP地,但用户要求实现拨号获取的IP地址必须为用户指定的静态固定IP地址,并需要由4G/5G路由器为下挂的信息终端,分配总部预规划的指定的业务IP地址。

按照用户需求完成相关IP路由指向配置后,测试下挂信息终端无法通过4G/5G路由器获取用户指定的业务IP实现与总部数据中心的数据交互。

2移动4G/5G VPDN业务组网架构拓扑及现场测试情况根据用户业务组网要求,按VPDN业务实现网络拓扑结构(如图1所示)。

在用户分支机构使用运营商移动4G/ 5G网络,通过VPDN业务拨号连通用户内部网络,使用总部根据不同业务分配的静态IP地址,安全、便捷、高效地与总部的数据库服务器、文件管理服务器、Web应用服务器、邮件服务器、视频服务器、网管服务器等进行数据的交互;总部可以对分支机构的信息终端通过图形化网管进行安全、灵活的管理、授权。

图1网络拓扑结构基于4G/5G网络应用VPDN业务专网的设计与实现The Design and Implementation of VPDN Service Private NetworkBased on the4G/5G Network Application冯亚军(中国电信股份有限公司河南分公司,郑州450000)FENG Ya-jun(Henan Branch of China Telecom,Zhengzhou450000,China)【摘要】随着信息通信技术(ICT)与人类生产生活持续深度融合,政务、金融、教育、医疗、工业等行业对泛在、高速、智能、安全的信息网络需求空前高涨,运营商提供的VPDN业务基于4G/5G的应用场景可提供更加安全、可靠、便捷的通信保障,相应业务的发展和应用场景越来越多。

RESTfulAPI设计的实现方法与应用

RESTfulAPI设计的实现方法与应用

RESTfulAPI设计的实现方法与应用RESTful API(Representational State Transfer API)是一种基于HTTP/HTTPS协议的API设计风格。

它的设计目的是让网络应用程序能够轻松地实现可伸缩性、可重复使用性、模块化和可定制化等特性。

本文将介绍RESTful API的设计实现方法与应用。

一、设计原则RESTful API的设计原则主要包括以下几点:1.资源导向:RESTful API的设计思想是将每个API都视为一个资源,每个资源都有自己的唯一URI(统一资源标识符)。

2.HTTP动词:RESTful API的设计中,基本的CRUD操作(Create、Read、Update、Delete)通过HTTP的四种方法(POST、GET、PUT、DELETE)来实现。

POST用于新建资源、PUT用于更新资源、GET用于获取资源,DELETE用于删除资源。

3.无状态:每个请求都包含足够的信息,以便服务器能够处理请求。

服务器不会记录任何会话或任何其他与请求有关的信息。

4.客户端–服务器分离:RESTful API的客户、服务器分离性很强。

客户端处理用户交互,服务器处理数据存储等工作。

5.缓存:服务器可以缓存请求的响应以提高性能。

6.层次结构:RESTful API可以使用多层结构,以便能够实现更高级别的功能。

二、实现方法1.URI命名RESTful API的URIs必须包含所请求资源的信息,并通过明确的定义,将请求资源的特定视图捆绑到单个URI上。

URI必须使用名词而不是动词命名。

2.资源参数RESTful API的请求必须包含完整的资源信息,包括设置资源属性值和其他相关信息。

3.响应码RESTful API必须返回合适和合法的HTTP响应码,如200、201、204、400、401、404等。

4.消息体格式RESTful API的请求和响应都必须基于json或xml格式,以便进行传输和解析。

基于.NET平台的移动Web应用程序设计与实现

基于.NET平台的移动Web应用程序设计与实现



F r 4 o l 来实现用户 登 录 :o 2让用 户选择 机 om F r 用 m Fr m
学期 :om3用来显示 学生 的成绩 ;o 4用来 修改密 总 Fr Fr m

2 系统 功 能
( ) 生 登 录 1学


收 稿 日期 :0 8 0 — 6 修 稿 日期 :0 8 0 —2 20 — 3 2 20 ~ 4 6 作 者 简 介 : 彬 (9 2 , , 南 唐 河 人 , 士 , 师 , 究 方 向 为 软 件 工 程 、 詹 1 7 一)女 河 硕 讲 研 网络 安 全
1 移 动 We b应 用 程序 设 计 思 想
11 开 发 环 境 .
操作 系统 : n o sS re 0 0 widw evr 0 2
We b服 务 器 :ne t nom t nSre Itme Ifr ai ev r o

( ) 改密码 3修
学 生 成 绩 成 功 登 录 系 统 后 可 以 修 改 自己 的 密 码 。
够 简化移 动 W e b应 用程序 的开 发 , 并提 高开发 效率 。
关 键 词 : PNE AS . T;查 询 ;移 动 控 件 ;移 动 应 用
0 引 言
在 高校 . 当学期成 绩公 布时 , 学生 已经 离开学 校 。 如果 通过手机查询成绩 .那 么会给学生带来 很大 的方 便 。 面以高 校学 生成 绩查 询为例 , 下 介绍使用 A PN T S .E 技术开 发移动 We b应用程 序 的方 法 。
学生 查询成绩 首先要 登录 . 输入 正确 的学号 和用 户密码才 能进入 系统 。 () 2 成绩查 询 由于移动设备 处理能 力的 限制 . 大学 生在整 个大 学期 间选修课 程达到五六 十 门 , 使用 手机 查询 一个学 生的所有 在校成绩 是不科 学 。 绩查 询只查询 一个学 成 期的课程 成绩 。

ASP网络应用程序设计课程设计

ASP网络应用程序设计课程设计

ASP网络应用程序设计课程设计一、前言本文档主要是针对ASP网络应用程序设计课程设计所编写,旨在提供一份良好的项目文档,方便开发者了解项目的需求、实现过程和技术框架等相关信息。

二、项目背景随着互联网的飞速发展和普及,越来越多的人们开始使用互联网进行各类交互操作和信息交流。

然而,现有的许多信息服务平台并不能满足人们的需求,因此,我们需要开发一个可以满足用户需求的ASP网络应用程序。

三、项目目标本项目旨在开发一个多功能的ASP网络应用程序,其中包括以下主要功能:•用户注册、登录和个人中心管理功能。

•实现用户发布信息、浏览信息和关注功能。

•实现后台管理功能,包括对用户信息、内容管理和数据统计功能。

四、项目技术需求为实现项目的目标,我们需要使用以下技术框架和工具:•:采用作为核心技术框架,实现页面呈现和数据交互等功能。

•C#:使用C#编程语言实现部分核心功能。

•HTML/CSS/JavaScript:使用前端技术,美化页面、实现页面交互和数据校验等功能。

•数据库:使用SQL Server作为项目数据库。

五、项目流程5.1 需求分析本项目主要分为用户前端展示和后台管理两个方面。

用户可以在前端页面进行注册、登录、发布信息、关注和浏览信息等,而管理员则可以在后台管理页面对用户和内容进行管理和统计。

5.2 概要设计本项目采用经典的三层架构,即UI表现层、BLL业务逻辑层和DAL数据访问层。

其中UI层主要实现前端页面的显示和用户交互等功能,BLL层主要负责业务流程的实现,而DAL层则主要负责数据的读写操作。

5.3 详细设计5.3.1 数据库设计本项目涉及到的数据表主要包括:•用户表:用于存储用户注册信息,包括用户名、密码、邮箱、地址等。

•信息表:用于存储用户发布的信息,包括标题、内容、图片等信息。

•关注表:用于存储用户的关注信息,包括用户ID和关注对象ID。

5.3.2 页面设计本项目涉及到的页面主要包括:•首页:用于展示热门信息和用户列表。

一个实用的HTTP代理程序设计与实现

一个实用的HTTP代理程序设计与实现

一个实用的HTTP代理程序设计与实现HTTP代理程序是一种常见的网络应用程序,它作为中介,将客户端请求转发给目标服务器,并将服务器的响应传递回客户端。

代理服务器在实际应用中具有许多用途,例如提供缓存功能、限制对一些网站或资源的访问、提供负载均衡等。

设计一个实用的HTTP代理程序可以分为以下几个步骤:1.建立TCP连接:当客户端发送一个HTTP请求到代理服务器时,代理服务器需要解析HTTP请求报文中的目标服务器地址和端口号,并建立TCP连接。

2.解析请求:代理服务器需要解析HTTP请求报文,提取出HTTP方法、URL、请求头部以及请求体等信息。

3.检查缓存:代理服务器可以实现缓存功能,检查请求URL是否命中缓存。

如果命中缓存,则直接返回缓存内容;否则,继续处理请求。

4.转发请求:代理服务器将从客户端接收到的HTTP请求报文转发给目标服务器。

在转发请求之前,代理服务器可以修改请求报文,例如更改请求头部、添加代理相关信息等。

5.接收响应:代理服务器接收目标服务器的响应,包括响应头部和响应体等信息。

6.缓存响应:代理服务器可以缓存从目标服务器接收到的响应,以便后续的相同请求可以直接从缓存返回数据。

7.返回响应:代理服务器将目标服务器的响应返回给客户端,同时可以对响应进行修改,例如更改响应头部、压缩响应内容等。

8.断开连接:当响应返回给客户端后,代理服务器可以关闭与目标服务器的TCP连接,同时等待下一个客户端请求的到来。

在实现HTTP代理程序时,需要注意以下几点:1.并发处理:代理服务器可能会同时接收多个客户端的请求,因此需要采用多线程或多进程的方式处理请求,以提高并发处理能力。

2.鉴权认证:代理服务器可以对客户端进行鉴权认证,以确保只有授权用户可以使用代理服务。

3.日志记录:代理服务器可以记录用户的请求和响应信息,以便进行排错和性能优化。

4.安全性考虑:代理服务器需要防止恶意用户通过代理绕过安全限制,因此可以实施一些安全策略,例如限制访问特定URL、防止跨站脚本攻击等。

网络商城微信小程序的设计与实现

网络商城微信小程序的设计与实现

网络商城微信小程序的设计与实现一、本文概述1、微信小程序概述微信小程序是一种无需下载安装即可使用的应用,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。

这种应用模式自2017年微信官方推出以来,便以其轻便、快捷、即用即走的特点迅速获得了广大用户的喜爱。

微信小程序的出现,不仅丰富了微信生态的内容,也为开发者们提供了一个全新的应用开发平台。

它基于微信强大的社交属性,使得用户可以在社交环境中直接体验各类服务,极大地提升了用户的使用便捷性和体验度。

微信小程序具有多种类型的应用场景,如电商、餐饮、工具、教育等,几乎涵盖了人们日常生活的方方面面。

其中,网络商城微信小程序更是在电商领域大放异彩,为用户提供了更加便捷的购物体验。

网络商城微信小程序的设计和实现,不仅涉及到前端的界面设计、交互设计,后端的数据库设计、业务逻辑处理,还包括了微信支付、物流查询等功能的整合。

在微信小程序的设计和实现过程中,开发者需要熟悉微信小程序的开发框架,掌握其API的使用,了解前端界面的设计和交互设计原则,同时也需要对后端的技术有深入的了解,如数据库设计、服务器开发等。

对于微信小程序的安全性、性能优化等方面也需要有充分的认识和实践。

微信小程序作为一种新型的应用模式,其轻便、快捷、即用即走的特点使其在未来的应用开发中有着广阔的前景。

而网络商城微信小程序的设计与实现,更是将微信小程序的优势发挥得淋漓尽致,为用户带来了全新的购物体验。

2、网络商城微信小程序的市场需求随着移动互联网的飞速发展,微信小程序作为一种新型的应用形态,其便捷、快速、无需安装的特点深受用户喜爱。

特别是在电商领域,微信小程序凭借其独特的生态优势,成为了众多商家争夺的流量高地。

网络商城微信小程序的市场需求日益旺盛,这主要得益于以下几个方面的推动:用户习惯的转变:现代消费者的购物习惯正在发生深刻变革,他们更倾向于选择随时、随地、随心的购物方式。

微信小程序作为一种轻量级应用,能够完美满足用户的这一需求,使得购物变得更加轻松自如。

ASP.NET应用程序的开发——学生信息管理系统的设计与实现

ASP.NET应用程序的开发——学生信息管理系统的设计与实现
信 息 的管 理 。 1系 统 需 求 分 析 . 11 统 的 主 要 功 能 .系 在深入调查多所院校学 生管理部 门的基础 上 ,走访大量班 主任并 进行 了广泛交流讨论 , 最后经 过系统 的需 求分析 、 系统整体 设计 , 最终 完成 了该学生信息管理 系统 的开发 。 系统从 简单 实用着 手, 该 主要实 现 了 以下 四个 方 面 的 信 息 管 理 功 能 : 班 主 任 管 理 工 作 课 程 信 息 管 理 教师信息管理
设置维护。
3 S LS re 0 0服务器版数据库系统 )Q evr 0 2 4 I 60服 务 器 )I . S 5 I60浏览器 ) . E 3 系统 实现 . 31 共类 文件的实现 .公 本 系统在 A p C d p — oe文件 夹 中添加 四个类 文件 ,分别 是 Cas S l .、 sC Cas one 、on BC 和 dtS LC。 lsC n . cn D . s S aaQ . S
配置如下 : 硬件配置 :
1 C U: ) P 最低是 1 z P 最好是 22G 或更快的 C U . GH U, 6 C . Hz P 2 内存 : ) 最低 5 2 1 MB, 最好是 1 B以上 G 3 硬盘 : ) 最低是 50 P 硬盘 , 4 0R M 最好是 7 0 P 2 0 M或更快 的硬盘 , R 安装 编 程环 境 硬 盘 最 好 有 5 B空 间 G 4 显示 器分辨率 : ) 最低 1 2 0 4×7 8 最好是 18 12 6, 2 0X 0 4
p bis t qC n etncetC n 0 u l aiS lo nci rae on ct c o {
科技信息
计 算机 与 网络
AS . T应 用 程 序的 开 发 PNE

网络主机扫描程序的设计与实现

网络主机扫描程序的设计与实现

网络主机扫描程序的设计与实现网络主机扫描程序的设计与实现概述网络主机扫描程序是一种用于自动扫描和发现局域网或互联网上的主机的工具。

它可以通过发送特定的网络请求并根据相应的数据来确定主机的存在与否。

网络主机扫描程序可用于网络安全评估、漏洞发现和系统管理等任务。

设计目标设计一个高效可靠的网络主机扫描程序,实现以下目标:快速扫描:能够在短时间内扫描大量主机。

准确性:能够确定主机的存在与否,并获取相关的网络信息。

可扩展性:能够支持多种不同的主机发现技术和扫描策略。

用户友好:提供直观易用的用户界面和结果展示。

实现步骤1. 确定扫描范围需要确定要扫描的目标主机范围,包括IP地质范围和端口范围。

可以根据需求和扫描策略进行设置。

2. 主机发现使用合适的主机发现技术来确定网络中存在的主机。

常用的技术包括ARP扫描、ICMP扫描和TCP扫描等。

通过发送网络请求并根据相应的数据来确定主机的存在与否。

3. 端口扫描对已确定存在的主机进行端口扫描,以确定主机上开放的端口。

常用的端口扫描技术包括全连接扫描、半开放扫描和UDP扫描等。

通过发送特定的网络请求并根据相应的数据来确定端口的开放状态。

4. 结果分析和展示对扫描结果进行分析和处理,获取主机的网络信息和端口状态。

可以将结果保存到文件中或以图形化界面形式展示给用户。

5. 性能优化和错误处理对网络主机扫描程序进行性能优化,如多线程扫描、并发处理等。

需要处理可能发生的错误,如网络连接超时、主机不可达等情况。

网络主机扫描程序是一种重要的网络工具,用于发现和审计网络中的主机。

通过设计高效可靠的扫描策略和技术,可以提高扫描程序的准确性和可扩展性。

用户友好的界面和结果展示也是一个重要的考虑因素。

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网络应用程序的
设计与实现
基于的点餐系统的设计与实现
201708030127 刘嘉欣
201708030142 白璐
目录
一、系统介绍
如今宅男宅女益增加,很多餐饮店都提供外卖服务,传统的外卖服务需要客户给商家打电话并报出地址,商家那边也需要记录下客户的信息才能将外卖准确的送达,但在这之间都是人在操作,难免会出现偏差和遗漏为客户或者商家带来损失。

本系统是可以让用户在客户端操作,与服务器连接进行数据交互,来实现网上订餐的流程。

客户端需要实现登陆系统,浏览菜品,点菜,下订单,等功能。

二、需求设计
(一)总体介绍
(1)本地的客户端程序运行后,弹出登录界面。

在登录成功后,程序显示主界面并在主界面上提供如:对某始终站点的车次查询、用户个人的订单管理、用户个人信息查询修改、退出登录等功能。

接收服务器发来的应答,做出判断并在显示界面显示给用户。

(2)服务器程序一直运行并监听客户端的连接请求。

一旦有客户端发来连接请求,服务器立即创建并激活服务子线程为单个客户端提供服务并继续监听其他客户端的连接请求。

服务子线程接受相应的一个客户端发来的各种请求,处理请求并发送相应的应答。

(二)数据库设计
设计数据库“订餐系统”,包含6个表:会员表、订单表、订单明细表、菜品表、菜品明细表、管理员表表。

数据库表及其结构:
(三)服务器功能设计
根据需求分析,服务器需完成以下几项任务:
1、持续监听新上线的客户端发来的连接请求;
2、与发来连接请求的客户端建立连接来进行数据传输;
3、创建服务子线程为已连接的客户端提供服务。

对于服务子线程,在其创建并激活后,应能接收相应的客户端发来的请求,解析请求并向客户端发送相应的正确的应答。

(四)客户端功能设计
为用户提供界面,并响应用户的各种操作,向服务器发送正确的请求、接收服务器反馈的应答,解析后反馈给用户。

为了使服务器能正确地解析客户端发来的不同的请求并且客户端能正确地解析服务器的应答,我们必须规定好客户端与服务器之间的应用协议。

应用协议
设计类、类、类。

对象封装当前需要登录或已登录的用户的帐号信息与个人信息,每个客户端和每个服务子线程都必须各自创建一个对象,用于封装用户的基本信息。

对象封装了请求类型以及完成相应请求所需的完整信息,此类由客户端创建一个对象并发送给服务器。

对象封装了应答类型以及客户端想要得到的信息,此类由服务器创建一个对象并发送给客户端。

具体类型见续表:
三、详细设计
(一)登录功能
登录模块界面如图3-1所示,显示了一个登录窗口,在其中加入如:按钮()、标签()等。

图3-1
当用户点击登陆时,会把用户输入的数据跟服务器端数据库中的数据进行匹如果相同则登陆成功,否则弹出用户名或密码不正确的信息。

代码如下:
(二)注册功能
注册界面如图3-2,跟登陆界面一样,它也有一个属于它的窗口
图3-2
在此模块中必须要输入正确这些注册信息,才能正常的进行注册。

当用户点击取消按钮时,界面会跳转回到登陆界面,当用户点击注册按钮时会跟服务器端的数据库进行连接,把用户所填的信息拼接发给服务器,服务器处理过后将数据插入到数据库中对应的表中。

客户端实现注册代码如下:
(三)查看菜单
用户登陆成功或者选择游客登陆成功后,会直接进入到主界面,如图3-3,主界面采用的是选项卡。

图3-3
菜单面板采用的是表格,当用户点击刷新按钮时,服务器会发回菜品信息。

(四)查看个人信息
个人信息面板如图3-4
图3-4
当用户点击刷新按钮时,会把用户的用户名发过去,跟服务器端数据库中的数据进行匹配,如果相同则发回用户信息。

四、分析讨论
通过本程序,对发现问题、提出问题、解决问题有了自己的一套简单的体系,
也对整个系统设计流程有了一个清晰的认识。

由于前期设计思路的问题,先整体编写了服务器的代码,后写客户端的代码,不是从一个功能按照客户端-服务器整体编写,导致很多功能没有实现。

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