android平台通信架构
Android 平台架构

Android平台架构Android 平台策略思想:底层采用Linux操作系统,中间层采用中间件,上层采用JAVA应用程序。
1.Android应用体系Android应用体系分4层:应用程序层,应用程序框架,核心lib 库+运行环境,Linux内核和硬件驱动。
1.1Android应用程序指手机上的各种App,手机自带如日历地图联系人管理等。
主要使用JAVA编写,现在也支持C语言和php。
1.2应用程序框架开发者可以使用核心应用程序的所使用的API 所有的应用程序都是有一些列的服务和系统组成视图(View)内容管理器(Content Providers):使一个应用程序访问另一个应用程序数据,可以共享自己数据资源管理器(Resouce Manager):提供非代码资源访问字符串图层布局通知管理器(Notification Manager):可以再状态栏中显示应用程序信息活动类管理器(Activity Manager):用来管理应用程序活动的生命周期1.3Android程序库1.4Linux内核2.Android应用程序组件ActivityServiceBroadcastReceiverContentProvider相同或不同的组件间通过Intent完成1.Activity 是最常用最基本的组件,如通常一个Activity是一个单独的屏幕,是一个类,继承Activity这个基类。
每个Activity 会显示几个View接口。
通常通过startActivity()方法实现,从一个Activity 跳转到另一个Activity ,打开的Activity的条件包含在Intent中。
当一个新屏幕打开时,前一个屏幕会暂停,并保存在历史堆栈中,用户可以返回历史堆栈中一个屏幕,,但前屏幕不使用了时,可以从历史堆栈中删除。
默认情况下,保存主屏幕到每个应用运行的屏幕。
2.Service 一般是生命周期长,没有用户界面的程序,比较好多额音乐播放。
移动终端操作系统架构概览解剖

现有的终端操作系统:Android、Windows Mobile、Symbian、iPhone、BlackBerry、Windows Phone 7、BedaAndroid操作系统Android是Google公司基于Linux平台的开源智能移动终端操作系统。
历代Android 系统的名称,这真的是一份小吃的盛宴啊:Android 1.5 Cupcake(纸杯蛋糕)Android 1.6 Donut(甜甜圈)Android2.0/2.0.1/2.1 Eclair(松饼)Android 2.2/2.2.1 Froyo(冻酸奶)Android 2.3 Gingerbread(姜饼)Android 3.0/3.1/3.2 Honeycomb(蜂巢)Android 4.0 Ice Cream Sandwich(冰激凌三明治)Android 5.0 Jelly Bean(果冻豆)Android 6.0 Key Lime Pie(柠檬派)Android是一个针对移动设备的程序集, 其中包括一个操作系统, 一个中间件和一些关键性应用.特性•程序程序框架可重用及可复写组件组成•针对移动设备优化过的Dalvik虚拟机•整合浏览器, 该浏览器基于开源的WebKit引擎开发•提供了优化过得图形系统, 该系统由一个自定义的2D图形库; 一个遵循OpenGL ES 1.0标准(硬件加速)的3D图形库组成•使用SQLite来实现结构化数据的存储•媒体方面对一些通用的audio, video, 和图片格式提供支持(MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) •GSM技术(依赖硬件)•蓝牙, EDGE, 3G和WiFi(依赖硬件)•Camera, GPS, 指南针, 和加速计(依赖硬件)•非常丰富的开发环境, 包括一个设备模拟器, 调适工具, 内存和效率调优工具和一个Eclipse的插件ADTAndroid平台的整体架构分为4层:①Linux内核层、②系统运行库、③应用程序框架层、④应用程序层Android采用层次化系统架构。
android 线程间通信的几种方法

android 线程间通信的几种方法
Android中线程是常见的,而线程间通信则是一种重要的技术。
本文将介绍几种Android线程间通信的方法。
1. Handler机制
Handler机制是Android系统提供的一种线程间通信的机制。
它是Android应用程序中最常用的线程间通信方式。
通过Handler机制,主线程可以向子线程发送消息或任务,而子线程也可以向主线程发送消息或任务。
2. BroadcastReceiver机制
BroadcastReceiver机制是一种用于跨进程通信的机制。
它可以让一个应用程序向另一个应用程序发送广播消息,而接收广播的应用程序可以根据广播消息的内容进行相应的处理。
3. Intent机制
Intent机制是Android系统中最常用的跨组件通信机制。
它可
以让一个组件向另一个组件发送消息或任务,而接收消息的组件可以根据消息的内容进行相应的处理。
4. AsyncTask机制
AsyncTask机制是Android系统提供的一种异步任务处理机制。
它可以在主线程中执行一些比较耗时的操作,而不会影响主线程的运行。
同时,AsyncTask机制还可以将执行的结果发送给主线程,方便主线程进行相应的处理。
总之,以上几种方法都是Android线程间通信中非常重要的技术,
对于Android应用程序的开发来说是必不可少的。
android数据业务架构(qualcomm平台)

数据业务架构本文主要介绍数据业务的架构,通过阅读该文档,可以对android手机的上网的原理有一个整体上的认识,可以熟悉Android上跟上网相关的各个模块的主要作用,以及它们之间的联系。
下图是整个UE侧的一些跟数据业务相关的核心模块,纵向划分可以分为AP侧和Modem侧,上部分属于AP,下部分属于Modem。
AP主要处理一些跟应用相关的任务,当然整个Android的框架都在AP,modem主要实现无线通信的协议;横向划分可以划分为数据流和命令控制流。
下面分别从上到下,先控制流再数据流来说明架构图中各个模块的功能。
要了解控制流是怎么走的,可以参考文档《android数据业务激活流程》,里面介绍从界面开始如何一步步调用到把PDP激活请求通过OTA发送出去。
Android 的数据业务系统架构核心模块功能:ConnectivityManager网络连接相关功能的管理,包括给应用层提供数据开关的接口,打开某种网络的接口如彩信需要激活彩信PDP,网络状态变化的处理如路由的管理,DNS的管理,网络冲突的处理如WIFI与移动数据同时打开,选优先级高的WIFI,关掉优先级低的移动数据。
核心文件:ConnectivityService.javaNetworkManager网络管理服务,网络配置相关的管理,如向应用提供配置路由的接口,地址转换的接口等等跟网络配置相关的接口。
核心文件:NetworkManagerService.java。
netd是它对应的本地执行文件。
TelephonyManager这是管理电话上网相关的模块,上网相关部分主要是根据是否满足条件触发激活移动数据连接。
比如卡加载完成,PS附着成功等等这些事件都要监听,检测到这些事件发生就会触发建立Data Call。
核心文件:DcTracker.javaQcril这是高通实现的Ril,ril层负责AP与Modem通信,Telephony发给Modem的命令都需要经过ril层,还有Modem的一些状态的主动上报也是经过Ril层。
第1章 Android概述

“三十年河东,三十年河西”,风水总是轮流转。--摩托罗 拉
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Android的前世今生
-Android2.2Froyo冻奶
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ห้องสมุดไป่ตู้ Android的前世今生
-Android2.2Froyo冻奶
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Android的前世今生
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3G相关
2.5G
2.5G移动通信技术是从 迈向 的衔接性技术,由于 是个相 移动通信技术是从2G迈向 的衔接性技术,由于3G是个相 移动通信技术是从 迈向3G的衔接性技术 当浩大的工程,所牵扯的层面多且复杂,要从目前的 迈向 迈向3G 当浩大的工程,所牵扯的层面多且复杂,要从目前的2G迈向 不可能一下就衔接得上,因此出现了介于 和 之间的 之间的2.5G。 不可能一下就衔接得上,因此出现了介于2G和3G之间的 。
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Android Market
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Android组件
四大组件--四喜丸子
Activity—一个屏幕 一个屏幕 Service—背后做事 背后做事 Broadcast Receiver -- 广播接收者 ContentProvider– 内容提供者。 统一的方式来共享、访问 内容提供者。 统一的方式来共享、 数据
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Android就业形势
51Job搜索
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Android就业形势
中华英才网搜索
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Android的竞争对手
2010年10月
作为一名消费者,如果你追求简单实用,那么请你选择诺基亚的塞班智能手机; 如果你追求酷炫,那么苹果的iPhone是不二之选;如果你想玩手机,并让手 机的性价比充分发挥出来的话,那么Android将是你最好的选择 Page 6
android_IPC及原理简介

什么是Android操作系统,所谓的Android:是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发,后由开放手机联盟Open Handset Alliance)开发。
Linux系统中进程间通信的方式有:socket, named pipe,message queque, signal,share memory。
Java系统中的进程间通信方式有socket, named pipe等。
android应用程序理所当然可以应用JAVA的(IPC Inter Process Communications)机制实现进程间的通信,取而代之的是Binder通信。
Google为什么要采用这种方式呢,这取决于Binder通信方式的高效率。
Binder通信是通过linux的binder driver来实现的。
Binder通信操作类似线程迁移(thread migration),两个进程间IPC看起来就象是一个进程进入另一个进程执行代码然后带着执行的结果返回。
Binder的用户空间为每一个进程维护着一个可用的线程池,线程池用于处理到来的IPC 以及执行进程本地消息,Binder通信是同步而不是异步。
Android中的Binder通信是基于Service与Client的,所有需要IBinder通信的进程都必须创建一个IBinder接口。
系统中有一个进程管理所有的system service,Android虚拟机不允许用户添加非授权的System service,当然现在源码开发了,我们可以修改一些代码来实现添加底层system Service 的目的。
对用户程序来说,我们也要创建server,或者Service用于进程间通信,这里有一ActivityManagerService管理JAVA应用层所有的service创建与连接(connect)。
disconnect,所有的 Activity也是通过这个service来启动,加载的。
Android系统架构及内核简介

Android系统架构及内核简介(来源于ThinkPHP)Android是Google公司开发的基于Linux平台的开源⼿机操作系统,它包括操作系统、中间件、⽤户界⾯和应⽤程序,⽽且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专利权障碍,并由Google公司于2007年11⽉5⽇正式发布。
同时,Google公司组建了⼀个开放⼿机联盟,这个联盟由中国移动、摩托罗拉、⾼通、宏达电和T-Mobile等在内的全球30多家技术和⽆线应⽤的领军企业组成,Google通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各⽅结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建⽴标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成⼀个开放式的⽣态系统;可预见地,⽣产和使⽤基于 Android系统的嵌⼊式⼿持移动设备将是未来的发展趋势,对相应软件的需求量也将⽇趋增长,因此对Android系统内部作⼀个完整和深⼊的分析,对基于Android平台的软件移植和开发是很有益处的。
1 Android系统平台架构对操作系统⽽⾔,必须做到设计合理、层次分明,同时还需考虑整个系统的结构要聚耦适当,Android系统是基于linux内核的,因此还必须具备开源的特性,以符合开源⼈员共同⼯作。
从系统的组成要件来讲,Android平台架构包括硬件设备、板级⽀持包、驱动程序、操作系统内核、程序运⾏库,运⾏框架,应⽤程序等,它们的有机结合和协同⼯作共同完成了整个系统的正常运⾏和对事务的处理。
依据Google开源资料可知,整个系统由Linux内核、程序库、Android Runtime、应⽤程序框架和应⽤程序等5部分组成,,系统架构如图1所⽰。
参照图1,由上⽽下对组成系统各部分的主要组件作以下描述。
1.1 Linux内核Android基于Linux 2.6内核,但并⾮完全照搬内核,⽽是对内核作了部分增删和修改,在Linux 2.6内核的基础上,Android核⼼系统实现了安全性、内存管理、进程管理、⽹络协议栈和驱动模型等功能,Linux内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。
Android平台架构及特性

Android平台架构及特性Android平台架构及特性 Android系统的底层是建⽴在Linux系统之上,改平台由操作系统、中间件、⽤户界⾯和应⽤软件四层组成,它采⽤⼀种被称为软件叠层(Software Stack)的⽅式进⾏构建。
好处:这种软件叠层结构使得层与层互相分离,明确各层的分⼯,这种分⼯保证了层与层之间的低耦合,当下层内或者层下发⽣改变时,上层应⽤程序⽆需任何改变。
下图显⽰Android系统的体系结构:1.应⽤程序层(Application) Android平台不仅仅是操作系统,也包含了许多应⽤程序,诸如SMS短信客户端程序、电话拨号程序、图⽚浏览器、Web浏览器等应⽤程序。
这些应⽤程序都是⽤Java语⾔编写的,并且这些应⽤程序都是可以被开发⼈员开发的其他应⽤程序所替换,这点不同于其他⼿机操作系统固化在系统内部的系统软件,更加灵活和个性化。
我们编写的主要是这⼀层上的应⽤程序。
2.应⽤程序架构层(Application Framework) 应⽤程序框架层是我们从事Android开发的基础,很多核⼼应⽤程序也是通过这⼀层来实现其核⼼功能的,该层简化了组件的重⽤,开发⼈员可以直接使⽤其提供的组件来进⾏快速的应⽤程序开发,也可以通过继承⽽实现个性化的拓展。
Android应⽤程序框架提供了⼤量的API供开发者使⽤。
a) Activity Manager(活动管理器)管理各个应⽤程序⽣命周期以及通常的导航回退功能b) Window Manager(窗⼝管理器)管理所有的窗⼝程序c) Content Provider(内容提供器)使得不同应⽤程序之间存取或者分享数据d) View System(视图系统)构建应⽤程序的基本组件e) Notification Manager(通告管理器)使得应⽤程序可以在状态栏中显⽰⾃定义的提⽰信息f) Package Manager(包管理器)Android系统内的程序管理g)Telephony Manager(电话管理器)管理所有的移动设备功能h)Resource Manager(资源管理器)提供应⽤程序使⽤的各种⾮代码资源,如本地化字符串、图⽚、布局⽂件、颜⾊⽂件等i)Location Manager(位置管理器)提供位置服务j)XMPP Service(XMPP服务)提供Google Talk服务3.系统运⾏库层: 1)函数库(Libraries) 函数是应⽤程序框架的⽀撑,是连接应⽤程序框架层与Linux内核层的重要纽带。
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RIL:android无线接口层(Radio Interface Layer)
RIL提供了Android电话服务(android.telephony)与无线电硬件之间的抽象层。
其在Android 体系中的位置如下图:
从上图可以看出,android的RIL层位于应用程序框架与内核之间,分成了两个部分,一个部分是rild,它负责socket与应用程序框架进行通信。
另外一个部分是Vendor RIL,这个部分负责向下是通过两种方式与modem进行通信,它们是直接与modem通信的AT 指令通道和用于传输包数据的通道,数据通道用于手机的上网功能。
其中,RIL一般为一个动态链接库,可是使android系统适应不同厂家的modem,只需有独立的RIL对应即可。
RIL是具体的AT命令合成与应答解析部分。
RIL层完成的基本功能如下:RILD建立一个侦听Socket,等待客户端的命令与连接,从该连接上读取RIL-Java(RIL.java是FrameWork中T elephony服务的提供者,是Java 中电话系统的起点)层传递来的命令解析并转化成AT指令发送到modem,并等待modem 的回应,然后将结果通过socket回传到RIL-JAVA层。
通过上图总结一个电话呼出指令的步骤:
1、RIL-Java层通过Socket下发通话请求
2、EventLoop获得请求,根据请求内容将命令组合成AT指令发送给modem,等待回
应
3、modem接收到AT命令做出相应动作,并返回相关信令
4、ReaderLoop接收到信令,转发命令响应到EventLoop并将响应信令上报到RIL-JAVA
5、RIL-JAVA根据命令响应通知AP层进行相关处理
一个电话呼入指令的步骤:
1、modem接收到基站发来的通话请求信令,将其转换为AT命令上发
2、ReaderLoop接收到信令,对AT命令进行解析
3、解析出来的通话请求命令通过Socket上发到RIL-JAVA层
4、RIL-JAVA层根据命令内容通知AP层进行相关响应。