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多媒体技术基础与应用》习题
一、填空题
1.信息按媒体划分可分为:_____________信息、_____________信息、______________
信息和其他信息。
2.规则声音包括______、______和______;而不规则声音则一般是指______。
3.数字媒体是指用_____________________和__________________描述的表示媒体。
4.音频信号数字化过程是:_________________、_____________和______________。
5.亮度主要取决于光波的___________,色调主要取决于光波的_____________,而饱和度
则主要取决于色彩的_______________。
6.若C,M,Y值都为最大值,则产生___________;若C,M,Y值都为0时,则产生__________。
7.黄色与_________、品红色与_______、青色与_______之间互为补色的关系。
8.彩色电视的制式主要包括:_______________、________________、_____________等。
9.一般地说,信息是数据的________________,而数据是信息的_________________。
10.文本信息可分为:______信息和______信息;图信息可分为:______信息和______信
息。
11.媒体按与时间关系划分可分为:________________媒体和______________媒体。
12.音频信号可分为______________、______________和_______________三类
13.亮度表示颜色的___________程度,而色度则表示颜色的__________和__________程
度。
14.RGB色彩空间基于_________________原理,而CMY色彩空间则基于_______________
原理。
15.黄色与_________、品红色与_______、青色与_______之间互为补色的关系。
16.动态图像的实现是建立在_______________基础之上的,其特点是:
________________、_________________和_________________。
17.信息是________________的含义,是指对人有用的_______________。
18.静态信息可分为______信息和______信息;动态信息可分为______信息和______
信息。
19.媒体按ITU-T可分为:感觉媒体_______________、_____________存储媒体和传输
媒体。
20.声音的三个要素是:____________、____________和______________。
参考答案
1.视频,声频,超视声频
2.语音,音效,音乐,噪音
3.数字编码,不同格式
4.采样,量化,编码
5.强度,波长,纯净度
6.黑色,白色
7.蓝色,绿色,红色
8.NTSC制式,PAL制式,SECAM制式
9抽象,表象 10数字信息,文字信息,图像信息,图形信息 11.离散,连续
12语言,音乐,音效 13.明亮,类别,深浅 14.颜色相加,颜色相减
15.蓝色,绿色,红色 16.视觉暂留,连续性,时延性,相关性
17.数据,数据 18.文本信息,图信息,视频,动画 19.显示,表示 20.音调,音色,音
强
二、判断题
1.音色在音乐中称为音高,主要取决于声波的基频。( )
2.听觉空间的构造是通过人耳对各个方向的声音的感受、理解和精确再现来实现的。其主
要取决于声源、方位以及双耳对声音空间的作用。( )
3.不同的编码方式和记录方式决定了不同文件格式。其中位图的文件格式大都不固定,视
各软件特点由开发者自定。( )
4.矢量图可任意放大而不会失真,而位图放大时分辨率会下降。( )
5.若使用800×600显示分辨率显示具有1200×900像素的数字图像时,则在屏幕上不能
显示数字图像的全部内容。( )
6.所谓结构冗余是指由于图像的像素值存在明显的分布模式结构而产生的数据冗余。
( )
7.焦距与影像的大小成反比,与给定画面区域的视角成正比。焦距越长则产生的影像越小,
但画面内场景越大。( )
8.调配色的获取是通过每个像素点的RGB分量作为单独的索引值进行变换,经相应的色彩
变换表查找出各自的基色强度,并用变换后的RGB强度值产生的色彩。( )
9.动态网页中的脚本语言只能在Web服务器上运行,而静态网页中的语言脚本只能在浏览
器上运行。( )
10.有损压缩是通过减少信息量或压缩熵进行压缩,这种压缩是不可逆的。( )
11.人类听觉所感知声音的频率范围为20Hz~20KHz,其中人耳最敏感的频率范围是
300Hz~3000Hz。( )
12.声音的谐和主要取决于谐波结构和强度,其次取决于音乐技巧。( )
13.亮度方程是根据人眼对相同程度单色光的主观亮度感觉不同而确定的。若三基色混合
后亮度定为100%,则人主观感觉的蓝光仅次于白光,其次为绿光,最弱为红光。( )
14.矢量图可任意放大而不会失真,而位图放大时分辨率会下降。( )
15.视角是人眼所看到上下左右范围的角度。视角越大则焦距越大;视角越小则焦距也越
小。( )
16.所谓空间冗余是指在同一帧画面中,规则景物和规则背景的表面各采样点的颜色之间
存在连贯性。( )
17.静态网页中的某些脚本语言只能在浏览器上运行,而动态网页中的脚本语言只能在
Web服务器上运行。( )
18.有损压缩的实质是通过去除或减少数据的冗余进行压缩,这种压缩是不可逆的。
( )
19.声音的相位是指声音的起点位置和声音的方向。当两个声音相同而相位相反则相互抵
消;当两个声音相同而相位也相同则声音得到加强。( )
20.不同的编码方式和记录方式决定了不同文件格式。其中矢量图的文件格式大都不固定,
视各软件特点由开发者自定。( )
参考答案
1×2∨ 3× 4× 5∨6∨7×8∨ 9×10∨ 11× 12∨13× 14∨15×16∨17×18∨19∨20∨
三、选择题
1.MIDI文件中记录的是( )。
(1)乐谱信息 (2)节拍信息 (3)指令信息 (4)音强信息
A.(1)(2)
B.(2)(3)
C.(1)(3)
D.(1)(3)(4)
2.声音的三个基本要素是( )。
A.音调、音色、音律
B.音调、音色、音准
C.音调、音色、音响
D.音色、音响、音律
3.数字音频的主要技术指标是( )。