客户端消息推送实现方案

合集下载

消息推送实现原理

消息推送实现原理

消息推送实现原理消息推送是一种通过互联网将消息、通知或者提醒等信息及时推送给用户的技术。

它已经成为了现代社会中不可或缺的一部分,广泛应用于各种移动应用、社交平台、电商网站等。

那么,消息推送的实现原理是什么呢?消息推送的实现离不开客户端和服务器端的协作。

客户端是指用户使用的设备,例如手机、电脑等;服务器端是指存储和处理消息的中心,负责向客户端发送消息。

客户端和服务器端通过网络进行通信,实现消息的传递。

消息推送的实现需要建立一个可靠的通道,使得客户端和服务器端之间能够实时、高效地传输消息。

常见的通道包括长连接、WebSocket、苹果推送服务(APNs)、谷歌云消息传递(GCM)等。

这些通道都有各自的特点和适用场景,可以根据实际需求选择合适的通道。

在客户端和服务器端建立通道后,消息推送的实现可以分为两个阶段:注册和推送。

首先是注册阶段。

客户端需要向服务器端注册,告知服务器端自己的设备标识和接收消息的凭证。

设备标识可以是设备的唯一标识符,例如设备的Token、设备的推送ID等;接收消息的凭证可以是用户的账号、邮箱、手机号码等。

通过注册,服务器端可以将客户端和用户关联起来,为后续的消息推送做准备。

然后是推送阶段。

服务器端在需要发送消息时,可以根据客户端的设备标识和接收消息的凭证,将消息推送给对应的客户端。

推送的方式可以是广播式的,即将消息发送给所有注册过的客户端;也可以是点对点的,即将消息发送给特定的客户端。

服务器端可以根据实际需求选择合适的推送方式。

在推送阶段,消息的内容可以是文本、图片、音频、视频等形式,可以根据实际需求进行定制。

同时,消息推送还可以携带一些附加信息,例如消息的标题、摘要、时间等,以便用户在接收到消息时能够更好地理解和处理。

为了提高消息推送的效率和可靠性,服务器端还可以采用一些优化策略。

例如,可以将消息进行分组,按照用户的兴趣、地理位置等因素进行分类,然后再进行推送;还可以设置消息的优先级,确保重要的消息能够及时送达。

websocket实现服务端主动给客户端推送消息

websocket实现服务端主动给客户端推送消息

websocket实现服务端主动给客户端推送消息websocket实现服务端主动给客户端推送消息HTTP协议中的四⼤特性中有⽆链接:⼀次请求⼀次响应后断开链接,因此基于HTTP协议实现服务端改客户端主动推送消息有点⿇烦1. 服务端给客户端主动推送消息有以下应⽤情景:⼤屏幕投票实时展⽰任务的执⾏流程群聊功能等等 ...2. 如何实现服务端给客户端主动推送消息⼤的⽅向有两种⽅式:1. 伪实现让客户端浏览器每隔⼀段时间偷偷的去服务器请求数据,这样能实现效果,但是内部本质还是客户端朝服务端发送消息轮询"""让浏览器定时(例如每隔5秒发⼀次)通过ajax朝服务端发送请求获取数据缺点:消息延迟严重请求次数多消耗资源过⼤"""长轮询"""服务端给每个浏览器创建⼀个队列,让浏览器通过ajax向后端偷偷的发送请求,去各⾃对应的队列中获取数据,如果没有数据则会有阻塞,但是不会⼀直阻塞,⽐如最多阻塞30秒(pending)后给⼀个响应,⽆论响应是否是真正的数据,都会再次通过回调函数调⽤请求数据的代码优点:消息基本没有延迟请求次数降低消耗资源减少"""# ⼤公司需要考虑兼容性问题追求兼容⽬前⽹页版本的微信和qq⽤的就是长轮询基于ajax、队列、异常处理实现长轮询简易版群聊功能1. ajax操作:异步提交,局部刷新,可以使⽤他来向服务端偷偷地发送请求$.ajax({url:'', # 控制后端提交路径type:'', # 控制请求⽅式data:{}, # 控制提交的数据dataType:"JSON", # django后端⽤HttpResponse返回json格式字符串,args不会⾃动反序列化,拿到的还是json格式字符串string字符类型,⽽如果是⽤JsonResponse返回的那么args会⾃动返序列化成前端js的对象类型 success:function(args){# 异步回调机制})def index(request):if request.method == 'POST':back_dic = {'msg':'hahaha'}return HttpResponse(json.dumps(back_dic)) # 需要return JsonResponse(back_dic) # 不需要return render(request,'index.html')# 后续在写ajax请求的时候建议你加上dataType参数ajax回顾2. 队列:先进先出,Python中有queue帮我们实现import queue# 创建⼀个队列q = queue.Queue()# 往队列中添加数据q.put(111)q.put(222)# 从队列中取数据v1 = q.get()v2 = q.get()# v3 = q.get() # 没有数据原地阻塞直到有数据# v4 = q.get_nowait() # 没有数据直接报错try:v5 = q.get(timeout=3) # 没有数据等待10s再没有就报错 queue.Emptyexcept queue.Empty as e:passprint(v1,v2)# 实际⽣产中不会使⽤上述的消息队列会使⽤功能更加的强⼤的"""消息队列rediskafkarebittMQ"""queue队列回顾基于ajax与队列其实就可以实现服务端给客户端推送消息的效果服务端给每⼀个客户端维护⼀个队列,然后再浏览器上⾯通过ajax请求朝对应队列获取数据,没有数据就原地阻塞(pending状态),有就直接拿⾛渲染即可群聊:获取群聊中某个⼈发送的消息,将该消息给每⼀个队列3. 递归:Python的递归深度官⽹是1000,是没有递归优化的,js中没有递归概念,可以⾃⼰调⾃⼰# python中有最⼤递归限制 997 998 官⽹给出的是1000"""在python中是没有尾递归优化的"""def func():func()func() # 不⾏# 在js中是没有递归的概念的函数可以⾃⼰调⽤⾃⼰属于正常的事件机制function func1(){$.ajax({url:'',type:'',data:'',dataType:'JSON',success:function({func1() # 可以})})}func1()js可以⾃⼰调⾃⼰,Python不⾏import queueq_dict = {} # {唯⼀标⽰:对应的队列,唯⼀标⽰:对应的队列}def home(request):# 获取客户端浏览器的唯⼀标识name = request.GET.get('name')# ⽣成⼀⼀对应关系q_dict[name] = queue.Queue()return render(request,'home.html',locals())def send_msg(request):if request.method == 'POST':# 获取⽤户发送的消息message = request.POST.get('content')print(message)# 将消息给所有的队列发送⼀份for q in q_dict.values():q.put(message)return HttpResponse('OK')def get_msg(request):# 获取⽤户唯⼀标⽰name = request.GET.get('name')# 回去对应的队列q = q_dict.get(name)back_dic = {'status':True,'msg':''}try:data = q.get(timeout=10)back_dic['msg'] = dataexcept queue.Empty as e:back_dic['status'] = Falsereturn JsonResponse(back_dic)后端代码实现长轮询群聊功能<h1>聊天室:{{ name }}</h1><input type="text" id="txt"><button onclick="sendMsg()">提交</button><h1>聊天记录</h1><div class="record"></div><script>function sendMsg() {// 朝后端发送消息$.ajax({url:'/send_msg/',type:'post',dataType:'JSON',data:{'content':$('#txt').val()},success:function (args) {}})}function getMsg() {// 偷偷的朝服务端要数据$.ajax({url:'/get_msg/',type:'get',data:{'name':'{{ name }}'},success:function (args) {if (args.status){// 获取消息动态渲染到页⾯上// 1 创建⼀个p标签var pEle = $('<p>');// 2 给p标签设置⽂本内容pEle.text(args.msg);// 3 将p标签添加到div内部$('.record').append(pEle)}getMsg()}})}// 页⾯加载完毕⽴刻执⾏$(function () {getMsg()})</script>前端代码2. 真实现Websocket(主流浏览器都⽀持)⽹络协议:HTTP:不加密传输https:加密传输websocket:加密传输,浏览器与服务端创建连接后默认不断开(TCP 客户端与服务端都可以recv和send),解决了服务端真正的主动给客户端发送消息3. websocket原理websoket 实现原理可以分为两部分1. 握⼿环节(handshake): ⽤握⼿环节来验证服务端是否⽀持websocket1. 浏览器访问服务端后浏览器会⽣成⼀个随机字符串2. 浏览器将⽣成的随机字符串发送给服务端(基于HTTP协议放在请求头中),⾃⼰也保留⼀份3. 服务端和客户端都对该字符串进⾏处理:跟magic string(固定的)拼接后加密(sha1+base64)4. 服务端将⽣成的加密字符串发给浏览器(基于HTTP,响应头中),做⽐对,如果⼀致说明服务端⽀持websocket,如果不⼀致说明不⽀持websocket 2. 收发数据环节基于⽹络传输的数据都是⼆进制的1. 先读取第⼆个字节后七位数据(payload)根据payload做不同的处理2. 后七位数据如果是:1. =127:继续往后读8个字节(数据报总共10个字节)2. =126:继续往后读两个字节(数据报总共4个字节)3. <=125:不再往后读取(数据报总共2个字节)3. 上述操作完成后会再往后读固定的4个字节数据(masking-key)4. 依据masking-key解析出真实的数据import socketimport hashlibimport base64# 正常的socket代码sock = socket.socket() # 默认就是TCP# 避免mac本重启服务经常报地址被占⽤的错误sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)sock.bind(('127.0.0.1', 8080))sock.listen(5)conn, address = sock.accept()data = conn.recv(1024) # 获取客户端发送的消息# print(data.decode('utf-8'))def get_headers(data):"""将请求头格式化成字典:param data::return:"""header_dict = {}data = str(data, encoding='utf-8')header, body = data.split('\r\n\r\n', 1)header_list = header.split('\r\n')for i in range(0, len(header_list)):if i == 0:if len(header_list[i].split('')) == 3:header_dict['method'], header_dict['url'], header_dict['protocol'] = header_list[i].split('')else:k, v = header_list[i].split(':', 1)header_dict[k] = v.strip()return header_dictdef get_data(info):"""按照websocket解密规则针对不同的数字进⾏不同的解密处理:param info::return:"""payload_len = info[1] & 127if payload_len == 126:extend_payload_len = info[2:4]mask = info[4:8]decoded = info[8:]elif payload_len == 127:extend_payload_len = info[2:10]mask = info[10:14]decoded = info[14:]else:extend_payload_len = Nonemask = info[2:6]decoded = info[6:]bytes_list = bytearray()for i in range(len(decoded)):chunk = decoded[i] ^ mask[i % 4]bytes_list.append(chunk)body = str(bytes_list, encoding='utf-8')return bodyheader_dict = get_headers(data) # 将⼀⼤堆请求头转换成字典数据类似于wsgiref模块client_random_string = header_dict['Sec-WebSocket-Key'] # 获取浏览器发送过来的随机字符串magic_string = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'# 全球共⽤的随机字符串⼀个都不能写错value = client_random_string + magic_string # 拼接ac = base64.b64encode(hashlib.sha1(value.encode('utf-8')).digest()) # 加密处理tpl = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" \"Upgrade:websocket\r\n" \"Connection: Upgrade\r\n" \"Sec-WebSocket-Accept: %s\r\n" \"WebSocket-Location: ws://127.0.0.1:8080\r\n\r\n"response_str = tpl %ac.decode('utf-8') # 处理到响应头中# 基于websocket收发消息conn.send(bytes(response_str,encoding='utf-8'))while True:data = conn.recv(1024)# print(data) # 加密数据 b'\x81\x89\n\x94\xac#\xee)\x0c\xc6\xaf)I\xb6\x80'value = get_data(data)print(value)后端代码实现websocket前端代码:<script>var ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8080/')// 这⼀句话帮你完成了握⼿环节所有的操作// 1 ⽣成随机字符串// 2 对字符串做拼接和加码操作// 3 接受服务端返回的字符串做⽐对</script>4. Django中使⽤channels模块⽀持websocket后端框架有的是不⽀持websocket的,是需要借助模块来实现的"""后端框架django默认不⽀持websocket第三⽅模块:channelsflask默认不⽀持websocket第三⽅模块:geventwebsockettornado默认⽀持websocket"""Django下载第三⽅模块:channels需要注意的点:1. 版本不要⽤最新版的,推荐使⽤2.3,如果你安装最新版可能会出现⾃动将你本地的django版本升级为最新版2. Python解释器最好使⽤3.6版本,不会带来未知错误channels模块内部帮你封装了握⼿:加密解密等操作安装:pip3 install channels==2.3基本使⽤1. 注册appINSTALLED_APPS = ['channels']注册完成后,django会⽆法启动,会直接报错CommandError: You have not set ASGI_APPLICATION, which is needed to run the server.2. 配置# 2 配置变量ASGI_APPLICATION = 'sendsys.routing.application'# ASGI_APPLICATION = '项⽬名同名的⽂件名.⽂件夹下py⽂件名默认就叫routing.该py⽂件内部的变量名默认就叫application'3. 去项⽬名同名的⽂件夹下建routing⽂件,定义application变量from channels.routing import ProtocolTypeRouter,URLRouterfrom django.conf.urls import urlfrom app01 import consumersapplication = ProtocolTypeRouter({'websocket':URLRouter([# 书写websocket路由与视图函数对应关系url(r'^index/',consumers.XXXClass) # CBV])})上述配置完成后Django就即⽀持HTTP也⽀持websocket了,并且Django由wsgiref变为asgi启动http 的在路由在urls.py中写,视图函数在views.py中写websocket 路由在routing.py中写,视图函数在views.py的⽂件夹下新建⼀般叫做consumers.py⽂件中写,只⽀持CBV。

Django中的消息通知与推送机制

Django中的消息通知与推送机制

Django中的消息通知与推送机制Django是一个基于Python的开放源代码Web框架,用于快速开发安全可靠的网站和应用程序。

在实际开发中,用户之间的消息通知和推送是非常重要的功能之一,它能够增强用户的参与度和用户体验。

本文将介绍Django中的消息通知与推送机制及其实现方式。

一、消息通知的概念消息通知是指系统通过某种方式向用户发送内容相关的信息或提示,以便及时告知用户关于其账户、应用程序状态或其他感兴趣的信息。

消息通知可以通过站内信、邮件、短信、即时通讯等方式进行传达。

在Django中,我们可以使用各种方式来实现消息通知功能,并提供良好的用户体验。

二、Django中的消息通知实现方式1. 使用Django内置的消息框架Django提供了一个内置的消息框架,用于处理消息通知。

通过该框架,我们可以轻松地向用户发送消息,并在用户登录后将这些消息展示给用户。

使用消息框架的步骤如下:(1)配置消息框架在Django的settings.py配置文件中,我们需要将消息框架添加到INSTALLED_APPS中,并设置SESSION_ENGINE为'django.contrib.sessions.backends.cached_db':```pythonINSTALLED_APPS = [...'django.contrib.sessions','django.contrib.messages',...]SESSION_ENGINE = 'django.contrib.sessions.backends.cached_db' ```(2)发送消息通知在视图函数中,通过导入messages模块,我们可以使用add_message函数向用户发送消息。

消息可以分为不同的级别,如SUCCESS、WARNING、ERROR等。

下面是一个示例:```pythonfrom django.contrib import messagesdef my_view(request):messages.success(request, '这是一条成功消息')messages.warning(request, '这是一条警告消息')messages.error(request, '这是一条错误消息')```(3)展示消息通知在模板中,我们可以使用get_messages函数获取消息,并将其展示给用户。

完整的消息推送流程设计

完整的消息推送流程设计

完整的消息推送流程设计一、引言在现代社会中,消息推送已成为人们获取信息的重要途径之一。

本文将从设计一个完整的消息推送流程出发,从人类的视角进行叙述,以保证文章的自然度和流畅度。

二、用户订阅用户需要主动订阅感兴趣的消息推送服务。

他们可以通过安装相关应用程序或访问网站来注册账号,并选择他们感兴趣的话题或领域。

用户可以根据个人喜好和需求,自由选择订阅频率和推送方式。

三、消息分类与整理在用户订阅后,系统将根据用户的订阅信息,将各类消息进行分类整理。

这一过程可以通过使用机器学习算法和自然语言处理技术来实现,以提高分类的准确性和效率。

四、消息生成与编辑系统根据用户的订阅信息和系统内部的内容资源,生成相应的消息内容。

在生成的过程中,系统会根据用户的偏好和兴趣,筛选和编辑合适的内容,并确保内容的准确性和可读性。

五、消息推送生成和编辑完成的消息将通过推送通道发送给用户。

推送通道可以是手机应用程序、电子邮件、短信或其他即时通信工具。

系统根据用户的设定,按照一定的时间间隔或事件触发条件,将消息推送给用户。

六、用户阅读与互动用户在收到消息推送后,可以选择阅读和互动。

他们可以点击推送通知,进入应用程序或网站,查看完整内容。

用户还可以对消息进行点赞、评论、分享等操作,与其他用户进行互动。

七、反馈与优化系统根据用户的阅读和互动行为,收集用户的反馈信息。

这些反馈信息可以包括用户的偏好、喜好、不满意之处等。

系统可以根据用户的反馈信息,不断优化消息推送流程,提供更加个性化和贴近用户需求的服务。

八、安全与隐私保护在整个消息推送流程中,系统需要确保用户的个人信息和隐私得到充分的保护。

系统应采取严格的数据加密和隐私保护措施,防止用户信息被泄露或滥用。

九、结语通过设计一个完整的消息推送流程,我们可以为用户提供更加个性化和便捷的信息获取服务。

同时,系统也需要不断改进和优化,以满足用户不断变化的需求。

我们相信,在人类的视角下,消息推送流程将更加人性化和有效。

SpringBoot实战之netty-socketio实现简单聊天室(给指定用户推送消息)

SpringBoot实战之netty-socketio实现简单聊天室(给指定用户推送消息)

SpringBoot实战之netty-socketio实现简单聊天室(给指定⽤户推送消息)⽹上好多例⼦都是群发的,本⽂实现⼀对⼀的发送,给指定客户端进⾏消息推送1、本⽂使⽤到netty-socketio开源库,以及MySQL,所以⾸先在pom.xml中添加相应的依赖库<dependency><groupId>com.corundumstudio.socketio</groupId><artifactId>netty-socketio</artifactId><version>1.7.11</version></dependency><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-data-jpa</artifactId></dependency><dependency><groupId>mysql</groupId><artifactId>mysql-connector-java</artifactId></dependency>2、修改application.properties, 添加端⼝及主机数据库连接等相关配置,wss.server.port=8081wss.server.host=localhostspring.datasource.url = jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/springlearnername = rootspring.datasource.password = rootspring.datasource.driverClassName = com.mysql.jdbc.Driver# Specify the DBMSspring.jpa.database = MYSQL# Show or not log for each sql queryspring.jpa.show-sql = true# Hibernate ddl auto (create, create-drop, update)spring.jpa.hibernate.ddl-auto = update# Naming strategyspring.jpa.hibernate.naming-strategy = org.hibernate.cfg.ImprovedNamingStrategy# stripped before adding them to the entity manager)spring.jpa.properties.hibernate.dialect = org.hibernate.dialect.MySQL5Dialect3、修改Application⽂件,添加nettysocket的相关配置信息package com.xiaofangtech.sunt;import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;import org.springframework.boot.SpringApplication;import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;import org.springframework.context.annotation.Bean;import com.corundumstudio.socketio.AuthorizationListener;import com.corundumstudio.socketio.Configuration;import com.corundumstudio.socketio.HandshakeData;import com.corundumstudio.socketio.SocketIOServer;import com.corundumstudio.socketio.annotation.SpringAnnotationScanner;@SpringBootApplicationpublic class NettySocketSpringApplication {@Value("${wss.server.host}")private String host;@Value("${wss.server.port}")private Integer port;@Beanpublic SocketIOServer socketIOServer(){Configuration config = new Configuration();config.setHostname(host);config.setPort(port);//该处可以⽤来进⾏⾝份验证config.setAuthorizationListener(new AuthorizationListener() {@Overridepublic boolean isAuthorized(HandshakeData data) {//http://localhost:8081?username=test&password=test//例如果使⽤上⾯的链接进⾏connect,可以使⽤如下代码获取⽤户密码信息,本⽂不做⾝份验证// String username = data.getSingleUrlParam("username");// String password = data.getSingleUrlParam("password");return true;}});final SocketIOServer server = new SocketIOServer(config);return server;}@Beanpublic SpringAnnotationScanner springAnnotationScanner(SocketIOServer socketServer) {return new SpringAnnotationScanner(socketServer);}public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(NettySocketSpringApplication.class, args);}}4、添加消息结构类MessageInfo.javapackage com.xiaofangtech.sunt.message;public class MessageInfo {//源客户端idprivate String sourceClientId;//⽬标客户端idprivate String targetClientId;//消息类型private String msgType;//消息内容private String msgContent;public String getSourceClientId() {return sourceClientId;}public void setSourceClientId(String sourceClientId) {this.sourceClientId = sourceClientId;}public String getTargetClientId() {return targetClientId;}public void setTargetClientId(String targetClientId) {this.targetClientId = targetClientId;}public String getMsgType() {return msgType;}public void setMsgType(String msgType) {this.msgType = msgType;}public String getMsgContent() {return msgContent;}public void setMsgContent(String msgContent) {this.msgContent = msgContent;}}5、添加客户端信息,⽤来存放客户端的sessionidpackage com.xiaofangtech.sunt.bean;import java.util.Date;import javax.persistence.Entity;import javax.persistence.Id;import javax.persistence.Table;import javax.validation.constraints.NotNull;@Entity@Table(name="t_clientinfo")public class ClientInfo {@Id@NotNullprivate String clientid;private Short connected;private Long mostsignbits;private Long leastsignbits;private Date lastconnecteddate;public String getClientid() {return clientid;}public void setClientid(String clientid) {this.clientid = clientid;}public Short getConnected() {return connected;}public void setConnected(Short connected) {this.connected = connected;}public Long getMostsignbits() {return mostsignbits;}public void setMostsignbits(Long mostsignbits) {this.mostsignbits = mostsignbits;}public Long getLeastsignbits() {return leastsignbits;}public void setLeastsignbits(Long leastsignbits) {this.leastsignbits = leastsignbits;}public Date getLastconnecteddate() {return lastconnecteddate;}public void setLastconnecteddate(Date lastconnecteddate) {stconnecteddate = lastconnecteddate;}}6、添加查询数据库接⼝ClientInfoRepository.javapackage com.xiaofangtech.sunt.repository;import org.springframework.data.repository.CrudRepository;import com.xiaofangtech.sunt.bean.ClientInfo;public interface ClientInfoRepository extends CrudRepository<ClientInfo, String>{ ClientInfo findClientByclientid(String clientId);}7、添加消息处理类MessageEventHandler.Javapackage com.xiaofangtech.sunt.message;import java.util.Date;import java.util.UUID;import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;import ponent;import com.corundumstudio.socketio.AckRequest;import com.corundumstudio.socketio.SocketIOClient;import com.corundumstudio.socketio.SocketIOServer;import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnConnect;import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnDisconnect;import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnEvent;import com.xiaofangtech.sunt.bean.ClientInfo;import com.xiaofangtech.sunt.repository.ClientInfoRepository;@Componentpublic class MessageEventHandler{private final SocketIOServer server;@Autowiredprivate ClientInfoRepository clientInfoRepository;@Autowiredpublic MessageEventHandler(SocketIOServer server){this.server = server;}//添加connect事件,当客户端发起连接时调⽤,本⽂中将clientid与sessionid存⼊数据库//⽅便后⾯发送消息时查找到对应的⽬标client,@OnConnectpublic void onConnect(SocketIOClient client){String clientId = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("clientid");ClientInfo clientInfo = clientInfoRepository.findClientByclientid(clientId);if (clientInfo != null){Date nowTime = new Date(System.currentTimeMillis());clientInfo.setConnected((short)1);clientInfo.setMostsignbits(client.getSessionId().getMostSignificantBits());clientInfo.setLeastsignbits(client.getSessionId().getLeastSignificantBits());clientInfo.setLastconnecteddate(nowTime);clientInfoRepository.save(clientInfo);}}//添加@OnDisconnect事件,客户端断开连接时调⽤,刷新客户端信息@OnDisconnectpublic void onDisconnect(SocketIOClient client){String clientId = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("clientid");ClientInfo clientInfo = clientInfoRepository.findClientByclientid(clientId);if (clientInfo != null){clientInfo.setConnected((short)0);clientInfo.setMostsignbits(null);clientInfo.setLeastsignbits(null);clientInfoRepository.save(clientInfo);}}//消息接收⼊⼝,当接收到消息后,查找发送⽬标客户端,并且向该客户端发送消息,且给⾃⼰发送消息 @OnEvent(value = "messageevent")public void onEvent(SocketIOClient client, AckRequest request, MessageInfo data){String targetClientId = data.getTargetClientId();ClientInfo clientInfo = clientInfoRepository.findClientByclientid(targetClientId);if (clientInfo != null && clientInfo.getConnected() != 0){UUID uuid = new UUID(clientInfo.getMostsignbits(), clientInfo.getLeastsignbits());System.out.println(uuid.toString());MessageInfo sendData = new MessageInfo();sendData.setSourceClientId(data.getSourceClientId());sendData.setTargetClientId(data.getTargetClientId());sendData.setMsgType("chat");sendData.setMsgContent(data.getMsgContent());client.sendEvent("messageevent", sendData);server.getClient(uuid).sendEvent("messageevent", sendData);}}}8、添加ServerRunner.javapackage com.xiaofangtech.sunt.message;import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;import mandLineRunner;import ponent;import com.corundumstudio.socketio.SocketIOServer;@Componentpublic class ServerRunner implements CommandLineRunner {private final SocketIOServer server;@Autowiredpublic ServerRunner(SocketIOServer server) {this.server = server;}@Overridepublic void run(String... args) throws Exception {server.start();}}9、⼯程结构10、运⾏测试1)添加基础数据,数据库中预置3个客户端testclient1,testclient2,testclient32) 创建客户端⽂件index.html,index2.html,index3.html分别代表testclient1 testclient2 testclient3三个⽤户其中clientid为发送者id, targetclientid为⽬标⽅id,本⽂简单的将发送⽅和接收⽅写死在html⽂件中使⽤以下代码进⾏连接io.connect('http://localhost:8081?clientid='+clientid);index.html ⽂件内容如下<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8" /><title>Demo Chat</title><link href="bootstrap.css" rel="external nofollow" rel="stylesheet"><style>body {padding:20px;}#console {height: 400px;overflow: auto;}.username-msg {color:orange;}.connect-msg {color:green;}.disconnect-msg {color:red;}.send-msg {color:#888}</style><script src="js/socket.io/socket.io.js"></script><script src="js/moment.min.js"></script><script src="/jquery-1.10.1.min.js"></script><script>var clientid = 'testclient1';var targetClientId= 'testclient2';var socket = io.connect('http://localhost:8081?clientid='+clientid);socket.on('connect', function() {output('<span class="connect-msg">Client has connected to the server!</span>');});socket.on('messageevent', function(data) {output('<span class="username-msg">' + data.sourceClientId + ':</span> ' + data.msgContent);});socket.on('disconnect', function() {output('<span class="disconnect-msg">The client has disconnected!</span>');});function sendDisconnect() {socket.disconnect();}function sendMessage() {var message = $('#msg').val();$('#msg').val('');var jsonObject = {sourceClientId: clientid,targetClientId: targetClientId,msgType: 'chat',msgContent: message};socket.emit('messageevent', jsonObject);}function output(message) {var currentTime = "<span class='time'>" + moment().format('HH:mm:ss.SSS') + "</span>";var element = $("<div>" + currentTime + " " + message + "</div>");$('#console').prepend(element);}$(document).keydown(function(e){if(e.keyCode == 13) {$('#send').click();}});</script></head><body><h1>Netty-socketio Demo Chat</h1><br/><div id="console" class="well"></div><form class="well form-inline" onsubmit="return false;"><input id="msg" class="input-xlarge" type="text" placeholder="Type something..."/><button type="button" onClick="sendMessage()" class="btn" id="send">Send</button><button type="button" onClick="sendDisconnect()" class="btn">Disconnect</button></form></body></html>3、本例测试时testclient1 发送消息给 testclient2testclient2 发送消息给 testclient1testclient3发送消息给testclient1运⾏结果如下以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。

客户端开发:如何实现应用的推送功能

客户端开发:如何实现应用的推送功能

客户端开发:如何实现应用的推送功能在移动应用的开发中,为了提升用户体验和互动性,推送功能变得越来越重要。

通过推送功能,应用可以将重要信息及时推送给用户,让用户第一时间了解到最新的内容和动态。

那么,如何实现应用的推送功能呢?一、选择推送服务提供商推送功能需要依赖于推送服务提供商的支持。

市面上有很多推送服务提供商,如极光推送、个推、友盟推送等。

开发者可以根据自己的需求和预算选择合适的提供商。

考虑因素包括推送成功率、推送速度、可靠性、兼容性、平台支持等。

二、配置推送证书在使用苹果推送服务(APNs)时,开发者需要获取苹果推送证书。

首先,在Apple开发者中心申请App ID,并创建推送证书。

然后,下载推送证书,将证书导入到应用开发环境中。

最后,将推送证书上传到推送服务提供商的控制台,进行关联。

三、集成推送SDK在客户端中集成推送SDK是实现推送功能的关键一步。

推送服务提供商都会提供相应的SDK和开发文档。

开发者需要根据文档中的指引,将SDK配置到应用工程中,并进行相应的初始化操作。

四、注册设备和绑定别名在应用启动时,通过调用推送SDK的接口,注册设备,获取设备的唯一标识符(device token)。

将设备标识符发送到应用的服务器,服务器进行记录和管理。

同时,开发者可以根据具体应用场景的需要,为设备绑定别名,便于后续的推送操作。

五、推送消息的编写和发送推送消息的内容既要精简明了,又要吸引用户的注意。

通常,推送消息包括标题、内容、附加信息和跳转链接等。

开发者可以根据自己的需求,灵活设置推送消息的格式和样式。

在推送消息时,可以根据设备的标识符或者别名,进行单一设备推送、群发推送或者分组推送。

六、处理推送消息当用户收到推送消息时,客户端会调用相应的回调方法,进行消息的处理和展示。

开发者可以根据业务需求,自定义推送消息的展示样式,包括通知栏消息、弹窗消息、横幅消息等。

同时,还可以结合应用的具体功能,实现消息的跳转和处理。

手机APP的推送通知功能设计与实现

手机APP的推送通知功能设计与实现

手机APP的推送通知功能设计与实现移动互联网时代,手机APP已经成为人们生活中不可或缺的一部分。

为了提供更好的用户体验和与用户保持互动,APP的推送通知功能变得越来越重要。

本文将着重探讨手机APP的推送通知功能的设计与实现,以提供用户便利、增加用户粘性,并提升APP的用户活跃度。

一、推送通知功能的设计推送通知功能的设计需要考虑到用户需求和使用习惯,以及实现技术和资源的可行性。

在设计推送通知功能时,应遵循以下原则:1.用户个性化设置:用户应能够根据自己的需求,自行设置推送通知的类型、频率和时间段。

例如,用户可以选择接收新消息通知、促销活动通知等。

2.精准目标推送:根据用户的兴趣、地理位置等信息,将相关的消息推送给用户,以提高推送通知的点击率和用户满意度。

例如,根据用户所在城市,推送当地的天气预报和周边美食推荐。

3.及时性和实时性:推送通知应保证及时传达给用户,并且能够在用户打开APP后立即显示相应内容,避免用户错过重要信息。

4.频率控制:推送通知的频率控制需要考虑用户的接收能力和疲劳度。

过多的推送通知可能会打扰用户,甚至导致用户卸载APP。

5.多渠道推送:推送通知不仅可以通过APP本身实现,还可以通过短信、邮件、微信等多种渠道进行推送,以增加消息的可达性。

二、推送通知功能的实现推送通知功能的实现主要涉及到客户端和服务器端的开发工作。

下面将分别介绍两者的具体实现方法:1.客户端实现:客户端需要集成推送服务的SDK(软件开发工具包),如极光推送、个推等。

通过SDK提供的接口,APP可以向推送服务器注册设备、订阅推送通知、接收并展示推送通知等功能。

2.服务器端实现:服务器端需要搭建推送服务器,并与客户端进行通信。

推送服务器可以使用第三方服务提供商提供的推送服务,如Firebase、APNs(Apple Push Notification service)等。

服务器端需要将推送内容与目标用户进行匹配,并将推送通知发送到相应的推送服务提供商。

统一客户接触信息推送平台技术方案

统一客户接触信息推送平台技术方案

统一客户接触信息推送平台技术方案一、方案目标与范围1.1 方案目标本方案旨在设计一套统一客户接触信息推送平台,帮助企业整合不同渠道的客户信息,提升信息推送的效率和精准度。

通过该平台,企业可以实现以下目标:- 信息整合:将各类客户数据(如电话、邮件、社交媒体等)整合至一个平台。

- 精准推送:根据客户的兴趣和行为,进行个性化的信息推送。

- 提升互动:增强客户与企业之间的互动,提升客户满意度和忠诚度。

- 数据分析:通过数据分析,优化营销策略,提升转化率。

1.2 方案范围该方案适用于各类企业,尤其是需要进行客户关系管理(CRM)的中大型企业。

方案的实施将涵盖:- 客户数据的获取与整合- 信息推送的策略设计- 平台的搭建与维护- 绩效评估与优化二、组织现状与需求分析2.1 组织现状许多企业在客户信息管理上存在以下问题:- 信息孤岛:客户数据分散在不同部门和系统中,缺乏统一管理。

- 推送效率低:信息推送缺乏针对性,导致客户反馈率低。

- 数据分析不足:缺乏有效的数据分析工具,难以评估营销效果。

2.2 需求分析在调研过程中,发现企业的主要需求包括:- 统一管理:希望能够在一个平台上管理所有客户信息。

- 个性化推送:需要基于客户行为进行个性化的信息推送。

- 实时分析:希望能实时监测推送效果,以便及时调整策略。

三、详细实施步骤与操作指南3.1 平台设计与搭建1. 需求收集:与各部门沟通,收集对平台功能的需求。

包括信息类型、推送策略、数据分析等。

2. 架构设计:设计平台的整体架构,包括前端用户界面和后端数据库管理。

3. 技术选型:选择合适的技术栈,如使用Node.js作为后端,React作为前端框架,以及MySQL作为数据库。

4. 开发与测试:进行平台的开发,完成后进行多轮测试,确保平台的稳定性与安全性。

3.2 数据整合1. 数据源识别:识别现有客户数据来源,包括CRM系统、邮件系统、社交媒体等。

2. 数据清洗与转换:对各类数据进行清洗,确保数据质量,去除冗余与重复信息。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

客户端消息推送方案
本文所提推送为服务端有新的消息时,把最新的信息push到客户端上。

1、第一种解决方案
采用http json轮询方式
客户端固定频率向服务器发送查询报文,服务端返回最新信息。

●优点:实现简单、成要较低
●缺点:消息实时性欠佳,客户过多,可能导致资源浪费
2、第二种解决方案
Android平台采用google 提供的C2DM云端推送功能。

Android Cloud to Device Messaging (C2DM)是一个用来帮助开发者从服务器向Android应用程序发送数据的服务。

该服务提供了一个简单的、轻量级的机制,允许服务器可以通知移动应用程序直接与服务器进行通信,以便于从服务器获取应用程序更新和用户数据。

C2DM服务负责处理诸如消息排队等事务并向运行于目标设备上的应用程序分发这些消息。

其操作过程如下:
经过查询和实验,有如下问题:
1)C2DM内置于Android的2.2系统上,无法兼容老的1.6到2.1系统;
2)C2DM需要依赖于Google官方提供的C2DM服务器,由于国内的网络环境,这个服务经
常不可用,如果想要很好的使用,我们的App Server必须也在国外。

3、第三种解决方案
XMPP协议实现Android推送功能
Google官方的C2DM服务器底层也是采用XMPP协议进行的封装。

XMPP(可扩展通讯和表示协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线探测。

这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息。

androidpn 客户端需要用到一个基于java的开源XMPP协议包asmack,这个包同样也是基于openfire下的另外一个开源项目smack,不过我们不需要自己编译,可以直接把androidpn 客户端里面的asmack.jar拿来使用。

客户端利用asmack中提供的XMPPConnection类与服务器建立持久连接,并通过该连接进行用户注册和登录认证,同样也是通过这条连接,接收服务器发送的通知。

androidpn服务器端也是java语言实现的,基于openfire开源工程,不过它的Web部分采用的是spring框架,这一点与openfire是不同的。

Androidpn服务器包含两个部分,一个是侦听在5222端口上的XMPP服务,负责与客户端的XMPPConnection类进行通信,作用是用户注册和身份认证,并发送推送通知消息。

另外一部分是Web服务器,采用一个轻量级的HTTP服务器,负责接收用户的Web请求。

服务器架构如下:
最上层包含四个组成部分,分别是SessionManager,Auth Manager,PresenceManager以及Notification Manager。

SessionManager负责管理客户端与服务器之间的会话,Auth Manager 负责客户端用户认证管理,Presence Manager负责管理客户端用户的登录状态,NotificationManager负责实现服务器向客户端推送消息功能。

这个解决方案的最大优势就是简单,我们不需要象C2DM那样依赖操作系统版本,也不会担心某一天Google服务器不可用。

利用XMPP协议我们还可以进一步的对协议进行扩展,实现更为完善的功能。

采用这个方案,我们目前只能发送文字消息,一般情况下,利用推送只是告诉手机端服务器发生了某些改变,当客户端收到通知以后,应该主动到服务器获取最新的数据,这样才是推送服务的完整实现。

经过查询和试验,发现androidpn一些缺点:
●连接时间过长时,客户端收不到服务器推送消息。

●性能上不够稳定。

●没有失败重推机制。

4、第四种解决方案
使用第三方平台
现有较成熟的方案,第三方平台有商用的也有免费的,我们可以根据实现情况使用。

关于国内的第三方平台,我感觉目前比较不错的就是极光推送。

极光推送目前是免费的,而且支持Android平台和ios平台,我们可以直接使用,后续可根据用户发展情况,购买收费版。

5、第五种解决方案
自己搭建一个推送平台
个人觉得时间、技术成本太高,而且会有长一段时间的运行磨合和性能调优
综上所述,个人推荐使用第四种方案,毕竟第三方平台目前也比较成熟,也有许多的大厂家在用极光推送,包括乐视、途牛、芒果、中国移动等。

相关文档
最新文档