3d动漫职业生涯规划书
动漫职业生涯策划书3篇

动漫职业生涯策划书3篇篇一《动漫职业生涯策划书》一、前言动漫作为一种充满创意和想象力的艺术形式,近年来在全球范围内获得了巨大的发展和广泛的关注。
随着动漫产业的不断壮大,对于专业人才的需求也日益增加。
我对动漫有着浓厚的兴趣和热爱,希望能够在这个领域中有所作为,实现自己的职业梦想。
本策划书将详细阐述我在动漫领域的职业生涯规划,旨在明确目标、制定策略,为自己的未来发展奠定坚实的基础。
二、自我分析1. 兴趣爱好我自幼对动漫充满热情,喜欢观看各种类型的动漫作品,包括日本动漫、欧美动漫等。
同时,我也热衷于动漫创作,喜欢绘画、设计角色和场景。
2. 技能特长具备一定的绘画基础,能够熟练使用绘画软件进行创作。
我还具有较强的创意和想象力,能够构思出独特的故事情节和角色形象。
3. 性格特点性格开朗、乐观,具有较强的团队合作精神和沟通能力。
同时,我也比较有耐心和毅力,能够坚持不懈地追求自己的目标。
4. 优势与劣势优势在于对动漫的热爱和执着,以及一定的绘画和创意能力。
劣势主要是缺乏专业的动漫知识和技能培训,以及行业经验不足。
三、职业目标1. 短期目标(1-3 年)通过系统的学习和培训,提升自己的动漫专业知识和技能,包括绘画技巧、动画制作、剧本创作等。
同时,积极参与各种动漫比赛和项目,积累经验和作品。
2. 中期目标(3-5 年)进入一家知名的动漫公司工作,担任动画师、原画师或编剧等职位,参与制作高质量的动漫作品。
在工作中不断学习和提升自己,逐渐成为一名专业的动漫人才。
成为一名资深的动漫创作者或导演,拥有自己的工作室或团队,制作出具有影响力的动漫作品,为推动中国动漫产业的发展贡献自己的力量。
四、职业发展策略1. 学习提升(1)报考相关的艺术院校或培训机构,系统学习动漫专业知识和技能。
(2)参加各种线上线下的学习交流活动,与同行和专家进行交流和学习。
(3)阅读相关的书籍、杂志和论文,不断拓宽自己的知识面。
2. 实践锻炼(1)积极参与各种动漫比赛和项目,通过实践锻炼自己的能力。
动画专业职业生涯规划书

动画专业职业生涯规划书尊敬的xxx先生/女士:我是一名即将毕业的大学生,为了更好地规划我的职业生涯,我撰写了这份动画专业职业生涯规划书。
在过去的几年里,我对动画产生了浓厚的兴趣,并通过学习和实践,不断提升自己的技能和知识。
我希望通过这份规划书向您展示我对动画行业的理解和愿景,并寻求您对我未来发展的指导和支持。
一、个人简介我是一名动画专业的大学生,具备扎实的动画制作技能、良好的团队合作能力以及创意思维,同时也具备艺术修养和文化素养。
通过大学期间的专业学习和项目实践,我熟练掌握各类动画制作软件和硬件设备的使用,能够独立完成动画项目的策划、制作和后期处理。
二、职业目标1. 短期目标:在动画行业中找到一份实习或初级职位,通过实践提升自己的技能,了解行业的工作流程和标准,进一步完善自己的动画制作能力和创意表达能力。
2. 中期目标:通过积累实战经验和不断学习,成为一名具有丰富经验和专业素养的动画师,能够独立完成复杂的动画项目,包括2D动画、3D动画、特效动画等。
同时,不断提高自己的动画创作水平,能够独立完成原创作品,并在国内外的动画展览和比赛中取得一定的成绩。
3. 长期目标:成为动画行业的专家,具备影响力和话语权,能够带领团队完成大型动画项目,推动和发展动画产业的创新和进步。
同时,我也希望能够通过自己的努力和贡献,培养更多优秀的年轻动画人才,为行业的发展做出贡献。
三、职业发展路径1. 实习阶段:在毕业后的第一年,我计划寻找一家专业的动画制作公司进行实习。
通过实践,我将更深入地了解实际的动画制作流程和团队合作,提升自己的专业素养和实际操作能力。
2. 初级阶段:在实习结束后,我将寻找一份初级动画师的工作。
通过实践工作的机会,我将不断学习和提升自己的技能,熟练掌握各类动画软件和技术,培养自己的创意和表达能力,并积极参与各类动画项目的制作。
3. 中级阶段:在有一定工作经验后,我计划进一步提升自己的专业技能和管理能力,争取在动画公司中担任主管或项目经理等职位。
3d动漫职业生涯规划书

3d动漫职业生涯规划书合理的职业生涯规划可以使你愈加理解本人,也是用人公司理解你的一种无效手腕。
下面是小编整理的相关内容,欢迎大家阅读!希望对大家有所帮助!篇一前言合理的职业生涯规划可以使你愈加理解本人,也是用人公司理解你的一种无效手腕。
关于每一团体而言,职业生命是无限的,假如不停止无效的规划,势必会形成生命和工夫的糜费。
职业生涯规划是每个大先生必需触及的重要成绩。
这一方面是我国现今失业情势和失业制度所提出的要求,另一方面也是大先生依据市场经济社会对休息者的素质要求,有目的、有方案地塑造本人的客观要求。
成功的人生,从职业生涯规划开端。
所以,我爲本人拟定了一份职业生涯规划,合理的规划本人的将来。
在大学时期向着本人规划的将来行进。
有了明白的目的我置信我会愈加努力。
动画行业前景有限。
动画行业也是年会关注的成绩之一。
目前,全球动画产业的产值爲XX亿-6000亿美元,已成爲21世纪的朝阳产业。
中国数艺术虽刚刚起步,但据调查,“动画游戏产品”将来市场产值将超越20亿美元。
我国已把游戏引擎开发归入863方案。
湖南电视台和北京电视台也正在谋划动画公司,央视动画公司将于年底挂牌,5到XX年之后还将成立若干个动画企业集团,动画业前景无可限量。
我以为中国有关动画方面的市场还是有相当大的潜力的,因而我在看法的同时就需求做到术业有专攻、并且要博学。
因而,动画专业市场十分宽广。
其真实我上大学之前,确切地说没有什麼非常明白的目的与方向,都是走一步看一步,就是抱着这种心态,离开大学之后我曾呈现过迷茫,听着师兄师姐们不尽善尽美的求职阅历,我愈发感到将来的艰苦却又手足无措。
但是,在听了教师一个学期的选修课后,我茅塞顿开,似乎不断在黑暗中探索忽然呈现了一盏明灯爲我指明了行进的方向!教师让我晓得了时机永远是留给有预备的人,他的一句行动禅是“我的将来我决策”。
短短的几个包括的意义是十分深远的,是啊,每团体的将来都掌握在本人手中,他人无法替你设计将来,只要本人延迟剖析与作出决策,才干找准方向从而努力斗争!以下是我的职业生涯规划:一、职业规划的重要性莎士比亚曾说过:“人生就是一部作品。
大学动漫职业生涯规划书

动漫行业就业前景展望:随着国内动漫市场的不断扩大和技术的不断进步,动漫行业就业前景展望良好。 未来,动漫行业将更加注重创新和人才的培养,为更多有志于从事动漫行业的人提供更多的机会和平台。
定期评估与调整 职业目标
关注行业动态, 及时调整职业规 划
不断学习提升自 身能力,适应职 业发展需求
保持积极心态, 勇于面对职业发 展中的挑战
持续学习与提升建议
不断学习新技能: 关注行业动态, 学习新的动漫制 作技术和工具
参加培训和研讨 会:参加专业培 训课程、研讨会 和讲座,提高自 己的专业水平
薪资谈判与合同签订
薪资谈判技巧:了解市场行情,展示自身价值,灵活调整薪资期望 合同签订注意事项:仔细阅读合同条款,确保权益得到保障,了解违约责任和解决争议的方式 试用期与转正:了解试用期的时间、待遇和转正的标准 保密协议与竞业禁止:在签订合同时,注意保密协议和竞业禁止的相关条款,避免日后产生纠纷
参加各类动漫比赛和项目,积累 经验和作品
拓展Hale Waihona Puke 脉,结交业内人士,了解 行业动态和趋势
争取在大学毕业后,能够进入一 家有竞争力的动漫公司工作
长期目标
成为动漫领域的 专业人才
在大学期间积累 丰富的动漫制作 经验
掌握动漫制作的 核心技能和知识
具备创新思维和 团队协作能力
专业背景与行业 分析
PART FOUR
拓展知识面:学 习其他相关领域 的知识,如文学、 历史、哲学等, 提高自己的综合 素质
寻求导师指导: 寻找行业内的导 师,寻求他们的 指导和建议,帮 助自己更好地规 划职业发展
动漫职业生涯规划书范文

动漫职业生涯规划书范文作为一名对动漫行业充满热情的大学生,我对该行业进行了深入的研究和分析。
动漫行业是一个充满活力和创造力的行业,它包括了动画、漫画、游戏、文学等多个方面,是一个综合性的行业。
随着人们生活水平的提高和文化娱乐需求的增加,动漫行业的发展前景越来越广阔。
同时,该行业也面临着激烈的竞争和不断更新的技术和市场变化,需要具备创新意识和实践能力的人才。
2.行业发展趋势随着科技的不断进步和市场的不断扩大,动漫行业正处于快速发展期。
未来,该行业将更加注重技术的创新和市场的拓展,同时也需要更多具备创造力和实践能力的人才。
未来动漫行业的发展趋势将会是多元化、国际化和数字化,这也为职业规划提供了更多的选择和发展机会。
四、职业规划1.短期目标在大学期间,我将继续努力研究专业知识和技能,提高自己的绘画和设计水平,同时积极参加各种实践活动和比赛,扩展自己的人脉和经验。
同时,我也会利用校园资源和社会资源,积极寻找实和兼职机会,锻炼自己的实践能力和职业素养。
2.中期目标在毕业后,我将寻找相关的工作机会,进入动漫行业,实现自己的职业梦想。
在工作中,我将不断提高自己的专业水平和实践能力,积极参与团队合作和项目管理,为公司的发展做出贡献。
同时,我也会利用业余时间不断研究和提升自己的职业素养,为未来的职业发展打下坚实的基础。
3.长期目标在未来的职业生涯中,我将不断发展自己的职业能力和领导力,成为一名优秀的动漫师或画家,为动漫行业的发展做出重要的贡献。
同时,我也希望能够创立自己的动漫工作室或画廊,为更多的年轻人提供机会,实现自己的职业梦想。
我相信,只要我不断努力和拼搏,我的职业规划一定会实现。
随着经济全球化的发展,文化全球化也在不断推进。
目前,经济和文化已经结合得比历史上任何时期都更加紧密,文化已经成为经济竞争的最高形式。
在中国,动漫产业的受众人群非常庞大,仅青少年就有3.7亿人,如果扩展到中老年人群,受众人群还会更广。
动画专业职业生涯规划

姓名:XXX专业:三维动画规划期限:四年起止时间:2008-2013年阶段目标:顺利毕业;成为动画公司或游戏公司的原画设计.总体目标:成为动画导演一.社会环境分析我国政治和经济环境都比较稳定,随着时代和科技的发展,人们不仅在物质生活上要求越来越高,对精神生活的品质也有越来越高的要求,所以我国出台了很多政策来发展中国的文化产业,而动画这种最直接,最生动,最综合的表现手法可以说是无所能及且运用广泛,所以理所当然的重新被人们重视,加之美、日、韩等国的动漫产业日趋红火,在国际市场上淘得一桶桶金,中国对动漫文化产业的关注程度也急速上升,我们由此看到了中国动漫的发展机遇、上升空间及其市场环境。
“振兴民族动漫”已经成了越来越多人的目标。
二.行业分析动漫产业,是21世纪的朝阳产业,是许多发达国家的重要支柱产业。
伴随着数字娱乐时代的到来,我国动漫产业正处在一个战略机遇期。
现如今我国的市场经济发展模式趋于成熟,中国卡通产业每年有潜在的巨大市场。
面对广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。
但是,我国动画产业在电视播出市场中尚存在巨大空白,也潜藏着国产动画片的巨大商机。
通过以上数据可以断定,动漫产业是21世纪最有希望的朝阳产业之一。
三.职业分析据专家估计,2008年动漫人才需求量达10—20万人,但现有人才储备远远不够。
和动漫模型师、动画师、材质师等职位相比,高级原画师等职位更是“一才难求”。
动漫原画师是通过手绘,图形、图像处理软件等完成影视动漫制作中原画工作的专业人才。
职业要求从事人员具备很高的手绘功底,良好的色彩掌控能力,人体结构知识,运动规律等等。
一个好的动画导演在中国是难得的人才,他要求从事人员有良好的综合素质,不仅具备宏观的掌控能力,还要熟知动画制作中各环节的技术关键所在。
四.个人分析我是一个在校的大三学生,学的是自己喜欢的三维动画专业,我已经掌握了一些动画制作过程中的基本软件。
自己的大学生动漫专业职业生涯规划书

行业分析
行业挑战与机遇
动漫行业竞争激烈, 需要不断提高自身的 创意和技能。然而, 随着人们对文化娱乐 的需求增加,动漫行 业也面临着巨大的发 展机遇。尤其在亚洲 市场,动漫产业的发 展潜力巨大
职业目标与计划
职业目标与计划
短期目标
在大学期间,我将通过学习和实践,提高自 己的绘画和动画制作技能。同时,我会参加 各种比赛和项目,积累实践经验
自我认知
自我认知
兴趣爱好
我对动漫充满热情,喜欢阅读和观看各种类型的动漫作 品。此外,我还对绘画、动画制作和计算机编程感兴趣
自我认知
优势与特长
我具备良好的创意思维和绘画技能,能够为 动漫作品提供独特的创意和视觉效果。同时 ,我擅长观察和捕捉细节,对角色塑造和情 节设计有独到的见解
自我认知
职业价值观
行动计划与实施策略
人际关系建立 与维护
我将积极参加动漫行 业的活动和交流会议 ,与同行建立良好的 人际关系。通过与他 们的交流和学习,不 断提高自己的专业水 平和行业认知
评估与调整
评估与调整
我将定期对自己的职业生涯规划进行评估,以确保计 划的实施效果符合预期
x
如果遇到意料之外的情况或挑战,我将及时调整计划 和策略,以适应变化的环境和需求
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THE END
感谢您的观看
THANK YOU FOR WATCHING
职业目标与计划
中期目标
毕业后,我希望能够 在一家优秀的动漫公 司或工作室工作,担 任角色设计师或动画 师。通过不断的学习 和积累经验,提高自 己的专业能力
长期目标
在未来的5-10年内, 我希望能够成为一名 具有影响力的动漫导 演或创意总监。通过 自己的作品,为观众 带来独特的视觉体验 和情感共鸣。同时, 我也希望能够在行业 内有更多的交流和合 作机会
动漫设计职业生涯规划书

动漫设计职业生涯规划书背景介绍动漫设计作为一门创意性、艺术性和技术性相结合的职业,吸引了越来越多的年轻人追求。
在动漫行业中,动漫设计师扮演着关键的角色,他们负责创作和设计动画中的角色、场景、道具等元素,为动漫作品赋予生命和灵魂。
然而,正因为其独特性和竞争激烈的行业环境,动漫设计职业生涯规划显得尤为重要。
职业愿景作为一名动漫设计师,我希望能够成为行业中的佼佼者,创造出有影响力的动漫作品。
我追求创新和突破传统,在设计中融入独特的个人风格,并且不断学习和提升自己的技术水平。
我希望通过自己的作品,给观众带来欢乐和启发,成为人们心中的动漫大师。
短期目标在职业生涯的起步阶段,我将注重提升自己的基础技能和知识储备。
我计划通过参加动漫设计相关的培训和课程,学习绘画技巧、色彩理论、故事构建等方面的知识。
同时,我还将积极参与动漫社团和团队项目,与其他优秀的设计师共同合作,学习他们的设计思路和经验,并且通过实践不断提升自己的设计能力。
中期目标在短期目标的基础上,我将进一步完善自己的设计技能,并开始独立负责一些项目。
我希望能够参与更多的动漫作品的创作和设计,不断提升自己的设计水平和创意能力。
同时,我也会关注行业内的新趋势和技术发展,并且学习和运用新的工具和技术,使自己的作品更加出色和有竞争力。
长期目标在职业生涯的长远规划中,我希望能够成为动漫设计领域的知名人士,拥有自己独特的风格和品牌影响力。
我计划通过不断创作和推广自己的作品,提高自己在行业内的知名度和认可度。
同时,我还希望能够培养和指导新一代的动漫设计人才,为行业的发展做出贡献。
实施方案为了实现上述目标,我将采取以下实施方案:1.学习和培训:参加相关的培训课程,学习绘画技巧、色彩理论、故事构建等方面的知识。
2.实践和合作:积极参与动漫社团和团队项目,与其他优秀的设计师共同合作,学习他们的设计思路和经验。
3.技术更新:关注行业内的新趋势和技术发展,不断学习和运用新的工具和技术。
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3d动漫职业生涯规划书篇一前言合理的职业生涯规划可以使你愈加理解本人,也是用人公司理解你的一种无效手腕。
关于每一团体而言,职业生命是无限的,假如不停止无效的规划,势必会形成生命和工夫的糜费。
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所以,我爲本人拟定了一份职业生涯规划,合理的规划本人的将来。
在大学时期向着本人规划的将来行进。
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动画行业前景有限。
动画行业也是年会关注的成绩之一。
目前,全球动画产业的产值爲XX亿-6000亿美元,已成爲21世纪的朝阳产业。
中国数艺术虽刚刚起步,但据调查,“动画游戏产品”将来市场产值将超越20亿美元。
我国已把游戏引擎开发归入863方案。
湖南电视台和北京电视台也正在谋划动画公司,央视动画公司将于年底挂牌,5到XX年之后还将成立若干个动画企业集团,动画业前景无可限量。
我以为中国有关动画方面的市场还是有相当大的潜力的,因而我在看法的同时就需求做到术业有专攻、并且要博学。
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但是,在听了教师一个学期的选修课后,我茅塞顿开,似乎不断在黑暗中探索忽然呈现了一盏明灯爲我指明了行进的方向!教师让我晓得了时机永远是留给有预备的人,他的一句行动禅是“我的将来我决策”。
短短的几个包括的意义是十分深远的,是啊,每团体的将来都掌握在本人手中,他人无法替你设计将来,只要本人延迟剖析与作出决策,才干找准方向从而努力斗争!以下是我的职业生涯规划:一、职业规划的重要性莎士比亚曾说过:“人生就是一部作品。
谁有生活理想和完成的方案,谁就有好的情节和开头,谁便能写得非常精彩和有目共睹。
”驻足张望,电子、网络漫山遍野,知识信息飞速开展,科技浪潮源源不绝,人才竞争日益剧烈,五花八门人物竞赴出场,不由感慨,这世界变化好快。
在机遇与应战粉墨退场的将来社会里,我终究该扮演如何一个角色呢?水无点滴量的积聚,难成大江河。
人无点滴量的积聚,难成大气候。
没有兢兢业业的辛劳付出,哪里来甜美欢乐的成功的喜悦?没有勤勤恳恳的刻苦研究,哪里来震撼人心的累累硕果?只要付出,才能有播种。
将来,掌握在本人手中。
在竞争非常剧烈的明天,如何从芸芸众生中锋芒毕露,如何将本人的理想化爲理想,如何让本人成爲成功的宠儿。
取得这一切的前提是:你必需晓得本人是谁,兴味在哪里,目的是什麼,爲了目的你该做哪些努力。
而一团体的成功与否,很大水平上取决于他能否有一个明白而详细的职业生涯规划,并且将这种职业规划运用到理论中去。
职业生命是无限的,假如不停止无效的规划,势必会形成生命和工夫的糜费,也让我们对当前的路不晓得该何去何从。
有目的才干有动力,作爲当代大先生,若是带着一脸茫然,踏入这个拥堵的社会怎能满足社会的需求,使本人占有一席之地?因而,无妨爲本人拟定一份职业生涯规划,将本人的将来好好的设计一下。
有了规划,才会不再那麼没有目的的去追。
二、自我剖析要片面的理解本人,职业生涯规划要停止自我定位。
自我剖析、自我定位是职业生涯规划的首要环节,它决议着团体职业生涯的方向,也决议着职业生涯规划的成败。
求职之前先要停止职业生涯规划,停止职业生涯规划之前先要停止精确的自我定位。
先要弄清本人想要干什麼、无能什麼,本人的兴味、才干、学问适合干什麼。
可经过自我剖析与职业兴味量表工具的测量,评价本人的职业倾向、才能倾向和职业价值观,这是职业生涯规划的基矗。
经过做一些自我分析的测试,得出的结论是,我比拟合适那些具有创意与应战的任务,但我本身喜欢并崇尚自在度相当大的职业,所以假如有能够,我希望做一名职业漫画设计者。
首先我们应该理解本人的缺乏,由于不是专业美术出身,所以在手绘这方面比拟差,因而我要强加本人的手绘功底,同时软件方面运用不够纯熟,因而也要增强软件的使用,再加上本人性情偏外向,交际才能较差,又过于执着顽固,缺乏自决心,积极自动性不够,惰性较大,所以与人交往总处于主动形态,不能与大家相处的很融洽。
但再学习上要从生活中从教师的讲课中汲取教师的经历,仔细听好每一堂课,做好每一堂课的笔记。
这样才干让本人的三年学有所值。
作爲动漫设计专业,我们应该理解我们专业的走向,和以前本人合适走动漫哪个岗位,从而理解动漫市场的动脉,让我们及时理解动漫专业的行情,从而在学动漫专业的同时也理解一下目前我上动漫的走向跟当前后需求的人才,能否本人契合当前动漫走向所需求的人才。
据目前关于本人的理解我当前的动漫走向是:1、编剧2、上色3、分解4、渲染三、职业环境剖析动漫专业培育顺应社会主义古代化建立需求,德、智、体、美片面开展的,具有较高的文明艺术涵养及较强的影视动漫画设计、原创及制造才能,能顺应动漫画艺术制造、影视、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件制造、计算机游戏开发等范畴内任务的初等使用性专业人才。
动漫行业,是文明产业的重要组成部分,是21世纪最具开展潜力的朝阳产业。
截止XX年,在国度政府的注重与扶持下,全国动漫消费基地已达20余家,动遨游戏制造公司约有6000多家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求,动画行业的人才需求量是十分大的。
但是我国动画市场也被严重扰乱,动画创作的资金严重缺乏,国产动画内容匮乏,受欢送水平低,市场混乱,产业链断裂,动画市场转轨尚未完成。
因而也是需求我们的不时努力让我们的动漫失掉标准。
四、职业定位我喜欢文学剧本的创作,以及上色与渲染,但相比之下更对渲染有兴味。
假如本人真正走上动漫这个行业的话,我希望可以从事这方面的任务。
文学剧本是结合动画剧本的创作进程提出了剧本规划这一概念,赋予了剧本规划以及外延,并经过案例剖析阐述了剧本规划的作用和再动画剧本创作中的重要位置。
而所谓“渲染”就是对后期电脑中树立的动漫模型停止着色和转换,从而表现出颜色、质感以及光线明暗变化等视觉效果,使其动漫抽象更爲生动。
而我以为动画渲染也师一部动画的点睛之笔。
五、纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行有了职业规划书固然好,但更重要的,在于其详细理论并获得成效。
任何目的,只说不做到头来都会是一场空。
但是,理想是未知多变的,定出的目的计划随时都能够遭遇成绩,要求有清醒的头脑。
其实,每团体心中都有一座山峰,雕琢着理想、信心、追求、志向;每团体心中都有一片森林,承载着播种、芳香、失意、磨砺。
一团体,若要取得成功,必需拿出勇气,付出努力、拼搏、斗争。
成功,不置信眼泪;成功,不置信颓丧;成功不置信幻影,将来,要靠本人去打拼! 一团体对本人的目的不明晰,那麼无论你的学历有多高,知识面有多广,那也只能是一个无所作为的平凡之人,又或只能一辈子做他人的跟班,做一个等着工夫来把本人的生命耗尽的庸才。
由此可见,职业生涯的规划对与一个有着远大理想的人来说是人生中一件很重要不往常的事情。
我的理想是成爲一明成功的渲染师,当我走进这所大学,走进动漫设计系的时分,我晓得我曾经离这个梦想不远了。
成功与失败的区别在于,成功者选择了正确,而失败中选择了错误。
我们经常可以看到一些天赋相差无几的人,由于选择了不同的方向,人生却迥然相异。
我要做一个成功者,我要选好我本人的方向,毫无疑义,职业生涯规划会给我的开展指带来更明白明白的方向。
梦想与理想之间总是存在着差距,但是这种差距是可以经过本人的努力来消弭,这个进程也就是梦想完成的进程.我深深的晓得要完成以上规划不是一件容易的事,其进程之困难是可想而知的.成功,不置信眼泪,将来,要靠本人去打拼!大雨当时才会有美丽的彩虹,成功就在此岸,离我们并不远,今天就可以抵达,如今我们只需划好属于本人的船,欣赏着沿岸景色就可以了。
篇二一、自我认知我的基本条件:学习成绩中等,家庭经济比较一般。
我的优点:学习目的明确,勤奋努力;做事较严谨,工作踏实肯干;善于与老师、学生之间沟通交流;有团队合作意识。
我的缺点:缺乏社会经验,有时会比较急躁;学习的能力不够强;开拓、创新的意识和能力比较弱。
这对我今后的工作会造成不利影响,所以我要抓紧高职这三年的宝贵时间,有意识的改正和提高。
二、专业认知我的专业是动漫专业,是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。
要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及每体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。
主要课程有:主干课程,动漫技法、角色造型设计。
专业课程,素描、速写、色彩、动漫技法、二维动漫设计制作、影视广告制作、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与制作、计算机制作等。
主要就业方向:1】按就业单位划分:电视台、栏目组、特效公司、广告公司、游戏公司或动画公司等公司就业,部分人会选择去各大院校出任专业授课老师。
2】按可胜任职位划分:3d 动画师、建模师、layout设计师、灯光渲染师、材质师、故事板设计师、影视非线编员、合成师、调色师、技术支持等。
另外,随着工作经验的积累,还将有机会上升为部门组长甚至视效总监等高级职位。
专业素质要求:1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力; 2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通; 3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。