英语猜词游戏教案
词汇游戏教案英语高中模板

教学目标:1. 帮助学生巩固和扩展英语词汇量。
2. 提高学生的英语听说能力。
3. 培养学生的团队合作精神和竞争意识。
教学对象:高中英语学生教学时间:1课时教学准备:1. 课件:包含词汇游戏的相关图片、动画等。
2. 词汇卡片:用于游戏中的词汇展示。
3. 小组活动表格:用于记录每个小组的得分。
教学过程:一、导入1. 利用课件展示与课题相关的图片,激发学生的兴趣。
2. 引导学生谈论图片内容,复习相关词汇。
二、词汇游戏1. 游戏名称:词汇接力游戏规则:将学生分成若干小组,每组派一名代表上台,依次说出课件中出现的词汇。
每说出一个正确的词汇,该小组得一分。
在规定时间内,得分最高的小组获胜。
2. 游戏名称:猜词游戏游戏规则:将学生分成若干小组,每组派一名代表上台。
主持人用英语描述一个单词,其他组员需猜出该单词。
猜对的小组得一分。
在规定时间内,得分最高的小组获胜。
三、巩固练习1. 小组活动:将学生分成若干小组,每组分配一定数量的词汇卡片。
小组内成员需共同合作,用英语解释每个单词的意思,并将解释写在黑板上。
其他小组需根据黑板上的解释猜出正确的单词。
猜对的小组得一分。
2. 个人活动:学生独立完成一份词汇练习题,包括选择题、填空题等。
教师巡视,给予必要的指导和帮助。
四、总结与反思1. 教师总结本节课所学词汇,强调重点和难点。
2. 学生分享在游戏和练习中的收获和感受。
3. 教师针对学生在游戏中出现的问题进行讲解和指导。
教学评价:1. 观察学生在游戏和练习中的表现,评估其词汇掌握情况。
2. 收集学生的词汇练习题,评估其书面表达能力。
3. 询问学生对本节课的满意度,了解教学效果。
教学反思:1. 本节课通过游戏和练习,有效提高了学生的词汇量和听说能力。
2. 在游戏过程中,学生的团队合作精神和竞争意识得到了锻炼。
3. 在教学过程中,要注意激发学生的兴趣,让学生在轻松愉快的氛围中学习。
英语单词猜猜猜激发小学英语课堂学习热情

英语单词猜猜猜:激发小学英语课堂学习热情一、引言随着全球化的发展,英语作为国际交流的重要工具,在小学教育中占据了越来越重要的地位。
然而,对于小学生来说,英语单词的学习往往是一个枯燥的过程。
如何激发小学生学习英语单词的热情,提高他们的学习兴趣,是当前小学英语教学亟待解决的问题。
本文将介绍一种新颖的教学方法——英语单词猜猜猜,以激发小学英语课堂学习热情。
二、英语单词猜猜猜教学方法1.游戏设计英语单词猜猜猜游戏可以设计为小组竞赛的形式。
教师准备一些单词卡片,并将学生分成几个小组。
每个小组派出一个代表,从单词卡片中抽取一张,然后小组其他成员通过描述卡片上的单词,让其他小组的成员猜出单词。
描述时可以使用与单词相关的实物、动作或图片等。
描述的时间限制为30秒,30秒后其他小组可以猜。
2.词汇覆盖英语单词猜猜猜游戏不仅可以用于学习新单词,还可以用于复习已学单词。
教师可以将一些常用的、易混淆的单词卡片混在一起,让学生分组抽取并描述。
这样不仅可以帮助学生复习巩固已学单词,还可以提高他们的词汇量。
3.情境创设在英语单词猜猜猜游戏中,教师可以创设一些情境,让学生更好地理解和运用所学单词。
例如,教师可以设置购物、旅游、学校生活等情境,让学生根据情境抽取单词卡片并描述。
这样不仅可以增强游戏的趣味性,还可以帮助学生更好地理解和运用所学单词。
三、实施步骤1.准备工作:教师准备单词卡片、计时器、分组名单等必要的道具。
学生分组,每组选定一名代表。
2.开始游戏:教师宣布游戏规则,各小组轮流抽取单词卡片并描述,其他小组猜测。
在规定时间内猜出单词最多的小组获胜。
3.评价与反馈:游戏结束后,教师对游戏进行总结评价,表扬表现优秀的小组和个人,鼓励有待提高的小组。
同时,教师也可以让学生自我评价,相互学习,共同进步。
四、教学反思与改进在实施英语单词猜猜猜游戏过程中,教师需要不断反思和改进教学方法,以提高教学效果。
例如,教师可以通过收集学生反馈、观察学生参与度等方式,了解游戏是否符合学生的兴趣和需求,是否有助于提高学生的学习效果。
小学英语教学中的英语猜词比赛

小学英语教学中的英语猜词比赛一、活动目的:通过猜词活动,增强学生的集体荣誉感,锻炼学生的合作学习能力,使小组成员获得更多的交流机会,让更多的学生融入到小学英语课堂教学中,让学生在轻松、愉快的学习环境中学习英语、运用英语。
二、活动准备:1.准备游戏道具:将一些简单的英文单词的卡片(如水果、动物、数字等)贴在一张大卡纸上,做成一个大“单词树”,挂在教室前面。
此外,准备一些细绳,用来将卡片和学生凳子绑在一起。
在活动的最后,这些卡片会作为奖品发给学生。
2.组织游戏前的讨论:老师在课堂上开展各种形式的小组讨论活动,围绕一个或几个与英语相关的话题,引导学生使用英语进行思考和表达。
学生可以通过讨论的形式练习他们的口语表达能力,为接下来的猜词比赛打下基础。
三、活动过程:1.热身环节:老师将学生分成几个小组,每组4-5人。
在热身环节中,学生们会围坐在一起,互相交流并熟悉彼此。
老师可以引导学生们用英语进行简单的问候和自我介绍。
2.猜词比赛正式开始:老师宣布比赛规则,学生们开始猜词。
学生们需要用英语猜出单词的意思,猜对了就可以得到相应的分数。
老师会鼓励学生们使用各种方式来帮助同伴猜出单词,比如通过肢体语言、绘画、简短的描述或者小组讨论等方式。
在这个过程中,老师会注意观察学生们的表现,并及时给予指导和帮助。
3.老师组织学生们开展讨论:老师根据实际情况组织学生们开展小组讨论,话题可以围绕今天的猜词比赛展开,也可以是学生们感兴趣的其他话题。
学生们可以自由表达自己的想法和观点,同时也可以使用英语进行交流。
老师可以适时地给予指导和帮助,引导学生们更好地使用英语进行表达和交流。
四、活动反思:在这次小学英语猜词比赛中,学生们表现出了积极的态度和高度的参与度。
通过小组合作和集体竞争的形式,学生们不仅锻炼了他们的英语听说能力,也增强了学生的集体荣誉感和学习兴趣。
在活动过程中,老师需要注意以下几点:1.合理分组:老师应该根据学生的英语水平、性格特点等因素进行合理分组,确保每个小组之间的实力相当。
猜英文游戏幼儿园教案

猜英文游戏幼儿园教案一、教材背景本教案适用于幼儿园英语课程,主要目的是通过游戏的形式让幼儿们学习基本的英文单词。
本游戏适用于幼儿园低年级的学生,可以通过多次反复练习,提高幼儿的英文认知能力,以及帮助幼儿形成对英文的早期兴趣,为日后的英语学习打下基础。
二、教学目标通过猜英文单词游戏,幼儿将能够: - 认识并掌握一些基本的英文单词 - 培养幼儿的语言表达能力,增强沟通能力和自信心 - 培养幼儿的表达能力和团体意识三、教学准备•白板或黑板•擦板器•计时器•室内组织较好的教学场所四、教学过程1.制定游戏规则–首先,将需要学习的英文单词写在黑板上,可以从生活常用单词或季节相关单词等方面出发,对于不同年龄段的学生,需要选取不同难度级别的单词。
–将学生分成若干组,并制定每轮游戏的时间,一般时间控制在两分钟左右。
–每组选择一个代表,其他组员跟随自己的代表,通过猜词游戏来获取积分,时间结束时积分最高的组获胜。
2.游戏规则详解–在规定时间内,每一组代表需要尽可能快地猜出给出的英文单词,并给出对应单词的中文意思。
–当一组代表猜对一个单词时,组内可以进行讨论,但是只能由代表向其他组员转口令,其他组员根据口令来猜单词。
–游戏时间结束后,将各组的积分相加,进行汇总,积分最高的组员获胜。
3.教学评价–每轮结束后,比较各组的积分,并针对猜错的单词进行补充讲解,以保证幼儿在学习中获得更多的知识和启发。
–在整个游戏结束后,教师可以根据幼儿的发言、表现,结合对整个游戏过程的观察,对幼儿进行评价和反馈,以帮助幼儿自我评价并帮助幼儿在今后的教学中有更好的表现。
五、教学注意事项1.游戏规则需要简单易懂,不能过于复杂,为幼儿树立积极的语言学习态度。
2.在表示单词意思时,教师需要注意表达的规范性和准确性,以示范幼儿英语学习的标准。
3.教师应维护学生的团体意识,在规则中加入团队协作成分,让学生在比赛中学习团队协作,激发竞争力。
六、小结本游戏教学活动不仅能够提高幼儿的英语水平,还能够增强幼儿的团队协作能力和自信心,同时也能够激发幼儿对英语学习的兴趣,为后续的英文学习打下坚实的基础。
大学英语游戏_教案

教学对象:大学英语初级班教学目标:1. 提高学生的英语听说能力。
2. 培养学生的团队合作精神。
3. 增强课堂趣味性,提高学生的学习兴趣。
教学准备:1. 教学课件:PPT或黑板。
2. 教学材料:英语单词卡片、纸牌、便签纸等。
3. 教学时间:1课时教学过程:一、导入1. 教师简要介绍游戏教学的意义,激发学生的学习兴趣。
2. 学生自由发言,谈谈自己最喜欢的英语学习方式。
二、游戏一:猜词游戏1. 教师将英语单词卡片背面朝上,学生轮流翻开卡片,猜出卡片上的单词。
2. 猜对的学生得1分,猜错的学生罚站1分钟。
3. 每组学生在规定时间内得分最多者为胜。
三、游戏二:纸牌接龙1. 教师将纸牌洗混,学生两人一组,轮流抽牌。
2. 每次抽牌后,学生需用英语描述手中的纸牌,并找出与之前纸牌相关的单词或短语。
3. 如能成功接龙,则得1分,否则罚站1分钟。
4. 每组学生在规定时间内得分最多者为胜。
四、游戏三:英语猜谜1. 教师提前准备好一些英语谜语,写在便签纸上。
2. 学生轮流抽取便签,用英语猜出谜底。
3. 猜对的学生得1分,猜错的学生罚站1分钟。
4. 每组学生在规定时间内得分最多者为胜。
五、总结与反思1. 教师引导学生总结本次游戏教学中的收获。
2. 学生谈谈自己在游戏过程中的感受,分享学习心得。
3. 教师针对学生在游戏中的表现进行点评,并提出改进建议。
教学评价:1. 学生对游戏教学的兴趣和参与度。
2. 学生在游戏过程中的英语听说能力表现。
3. 学生在游戏中的团队合作精神。
教学反思:1. 教师应根据学生的英语水平,调整游戏难度。
2. 游戏过程中,教师应鼓励学生积极参与,充分展示自己的英语能力。
3. 教师应关注学生的个体差异,给予不同的学生不同的关注和指导。
英语猜你词汇游戏教案设计

英语猜你词汇游戏教案设计教案标题:英语猜你词汇游戏教案设计教学目标:1. 学生能够通过游戏的方式巩固和扩展英语词汇。
2. 学生能够在游戏中培养合作与竞争意识,提高团队合作能力。
3. 学生能够通过游戏的方式提高英语听说能力和词汇理解能力。
教学资源:1. PPT或白板2. 卡片,上面写有英语单词3. 计时器4. 班级分组名单教学过程:引入(5分钟):1. 利用PPT或白板展示一些常见的英语单词,并鼓励学生积极参与,尽可能多地说出与这些单词相关的其他单词。
2. 引导学生思考如何通过游戏的方式来巩固和扩展英语词汇。
游戏规则介绍(10分钟):1. 将学生分成若干个小组,每个小组至少3人。
2. 每个小组选出一名代表,其他成员为观众。
3. 每轮游戏,教师会从卡片堆中随机抽取一张卡片,上面写有一个英语单词。
4. 代表需要用其他英语单词来描述这个单词,而不能直接说出这个单词本身。
5. 观众成员需要尽快猜出代表描述的单词,第一个猜对的观众可以为自己的小组得分。
6. 每轮游戏结束后,换下一名代表,并重复上述步骤。
游戏进行(20分钟):1. 根据班级分组名单,安排每个小组的代表轮流进行描述,其他成员作为观众。
2. 每个小组轮流进行,直到每个小组的每个成员都有机会做代表。
游戏总结(10分钟):1. 让学生自由讨论游戏的过程和体验,引导他们发现在游戏中遇到的困难和解决方法。
2. 引导学生总结游戏中遇到的新词汇,并帮助他们理解这些词汇的意义。
3. 引导学生思考如何将这些词汇应用到日常生活和学习中。
拓展活动:1. 让学生自行准备一些卡片,上面写有他们自己选择的英语单词,然后与同伴进行类似的游戏。
2. 鼓励学生在游戏中使用更多的英语表达和句型,例如形容词、副词等。
教学反思:1. 教师需要在游戏过程中及时观察学生的表现,及时给予鼓励和指导。
2. 教师可以根据学生的水平和兴趣,调整游戏的难度和内容。
3. 教师可以在游戏结束后,对学生的表现进行评价和反馈,帮助他们发现自己的不足和提高的方向。
小学英语猜单词游戏

在游戏开始时启动计时器,并在游戏结束时停止计时,以便记录游戏用时和小学 生的答题情况。
03
游戏流程
游戏准备
1 2
准备游戏道具
包括单词卡片、提示卡片、游戏板、计时器等 。
确定参与人数
通常为2-4人,根据游戏规则和时间进行适当调 整。
3
选择单词范围
确定游戏所需单词的范围,如动物、水果、文 具等,以便参与者在游戏开始前了解。
游戏进行
确定起始玩家
01
选择一名起始玩家,通常采用“石头剪刀布”或其他简单方式
决定。
回合制进行
02
每个玩家依次成为“猜词者”,其他玩家作为“提示者”,通
过提示卡片给出提示,帮助猜词者猜测单词。
控制游戏时间
03
在规定时间内,猜词者需猜测出目标单词,时间截止后,猜词
者未能猜出则该回合结束。
游戏结束与胜负判断
小学英语猜单词游戏
xx年xx月xx日
目 录
• 游戏简介 • 游戏道具 • 游戏流程 • 游戏扩展 • 游戏示例 • 游戏总结
01
游戏简介
游戏目的
• 这款游戏以小学英语单词为主要内容,旨在帮助学生提高单 词记忆和语言表达能力,同时增强学习的趣味性和互动性。
游戏适合年龄段
• 本游戏适合于小学生,特别是英语初学者和需要提高英语词汇量的学生。
增强语言推理能力
猜词游戏需要学生根据已知信息进 行合理推测,有助于培养语言推理 能力。
提高口语表达能力
在游戏过程中,学生需要用英语表 达自己的猜测和推理,有助于提高 口语表达能力。
增强团队合作意识
游戏以小组形式进行,需要学生之 间密切合作,共同解决问题,有助 于培养学生的团队合作意识。
猜单词小游戏课程设计

猜单词小游戏课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够掌握本节课所学的10个新单词,并能够正确拼写和发音。
2. 学生能够运用所学的词汇进行简单的句子构建,提升语言表达能力。
3. 学生通过猜单词游戏,回顾和巩固已学的词汇,提高词汇记忆效果。
技能目标:1. 学生能够在小组合作中,提高沟通协调能力和团队合作精神。
2. 学生通过参与游戏,提升观察力、思维力和解决问题的能力。
3. 学生能够运用所学词汇进行实际情境的模拟,提高英语实际运用能力。
情感态度价值观目标:1. 学生在游戏中体验学习的乐趣,培养对英语学习的兴趣和热情。
2. 学生在小组合作中,学会互相尊重、理解和帮助,培养良好的人际交往能力。
3. 学生通过游戏活动的成功参与,增强自信心,树立正确的竞争观念。
课程性质:本课程为英语学科的一节实践活动课,旨在通过趣味性的猜单词游戏,帮助学生巩固所学词汇,提高英语实际运用能力。
学生特点:考虑到学生所在年级的特点,具有一定的英语基础和词汇量,对游戏活动充满兴趣,喜欢合作学习。
教学要求:教师应注重课程的可操作性和趣味性,结合学生的实际水平,设计适合的课程内容,确保学生在轻松愉快的氛围中达成课程目标。
同时,关注学生的学习过程,将目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。
二、教学内容本节课依据课程目标,选择与课本相关的内容,组织以下教学大纲:1. 复习已学单词:挑选课本中已学的10个基础词汇,如:apple, banana, cat, dog等,进行复习,确保学生掌握单词的正确发音和拼写。
2. 新单词学习:结合课本章节内容,引入5个新单词,如:elephant, giraffe, house, school等,通过图片、例句等形式展示新词汇,帮助学生理解和记忆。
3. 猜单词游戏设计:将学生分成若干小组,每组选出一个代表猜单词,其他成员用英语描述所猜单词,不能直接说出单词。
游戏分为两个环节:a. 环节一:使用已学单词进行游戏,巩固记忆。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
英语猜词游戏教案【篇一:单词教学英语游戏】英语游戏游戏1:续数字(说三个连续数字)游戏方法:学生若干人(或是小组,或是排、行但人数应为偶数)起立,面向其他同学。
站在最右边的同学任意说出一个数字,如:three。
站在他旁边的同学说:four,five,six. 第三位同学任意说出一个数字eleven,站在他旁边的同学说:twelve,thirteen,fourteen. 以此类推,把游戏做完。
此游戏如果在小组之间进行,可以增加竞争性、趣味性。
每小组(排或行)的同学为一个队(team),双锅棉花糖机,任意一个同学说错,全队同时坐下。
另一队同学继续。
游戏2:记忆电话(号码)游戏方法:学生若干人,每个同学在大小、形状一样的纸片上任意写上一个8位数,作为自己的“电话号码”,同时写上自己的名字。
游戏主持人把这些写好的纸片收集在一起,写字的一面朝上摆放在桌子上。
参加游戏的同学用1分钟时间默记这些“电话号码和名字”。
主持人把纸片反扣(写字的一面朝下)在课桌上。
主持人发令:ready , go ! 参加游戏的同学用举手抢答的方式,取得答题的优先权,然后说出自己记忆的其他同学的“电话号码和姓名”。
每正确地说出一个“电话号码和姓名”得1分,同时主持人把纸片翻过来。
其他同学仍用举手抢答的方式。
每正确说出一个电话号码和姓名也得1分。
直到主持人宣布比赛结束,或者所有“电话号码”都被说出来。
得分多的同学获胜。
第一轮比赛结束后,同学们重新写“电话号码”,准备第二轮比赛。
游戏3:描述人物(猜词1)游戏方法:教师在课前把关于表示“周围的人们”如家庭成员、亲戚、朋友等的名词制成卡片。
课上开始游戏前说明游戏做法:一名同学到教室前面,面向其他同学。
教师拿出一张卡片给这位同学。
这位同学用自己的话说明卡片上的这个名词,如daughter,学生可以说: it is a childof a family . it is a girl . it has 8 letters ./ the first letter of the word is d . 其他同学就可以猜出卡片上的名词。
又如uncle,学生可以说: a father’s brother /a mother’s brother. (有些同学可能不满足于这样简单的表述)他们可以说:it’s a man . he is my father’s friend . i call him? 又如cook,学生可以说: it has 4 letters . it’s in the sentence “my mother cooks good meals.”she or he works in the kitchen . 注意:(1)教师在指导学生准备时,应提出从多角度说明卡片上单词的方法,如从性别、年龄、工作、与个人的关系或者单词的字母个数、首尾字母等说明(2)必要时提示表述句型:it’s a man . he _____. it’s awoman . she ______. it has ___letters.等。
(3)学生也可以通过动作、手势表现这个单词的意思,让其他同学猜。
游戏4:描述职业(猜词2) 游戏方法:教师把有关表示职业的名词制成卡片,然后让一名同学到教室前面,面向同学,教师出示卡片给站在面前的同学,通过他(她)的表演与描述,使同学们猜出卡片上的名词。
此游戏可以用于小组竞赛。
猜词正确及速度快的得分。
积分高的为优胜组。
游戏5:心有灵犀(猜词3)(i know what you mean----words guessing)操作方法: 1、准备道具一套(可以是10张)写有“日常活动”词汇的卡片,每卡一词。
2、学生4人一组,一人翻卡,一人用动作或语言解释词汇,两人协作猜词。
3、猜词的同学面向全体,翻卡的同学站在他们两个背后,确保猜词的同学看不到卡上的单词。
解释的同学站在既能看清楚卡上的单词,又能让猜词的同学和全体同学能看到的位置。
4、每位同学限时60秒,在规定的时间内猜词多的组获胜。
游戏6:问答接龙操作方法: 1、学生准备说明周围人一般情况的书面材料。
2、部分同学到教室前面,当教师说“go”时,他们闭上眼睛在自己的周围摸索着走路,教师说“stop”时,他们停下来,睁开眼睛,和最近的同学进行交谈,交际的内容开始是互相问候,然后可以谈论其他人的情况,当教师再次说“go”时,继续游戏。
对话内容如:――what’s your name ? ____how old are you ?____where does your father work ? ____what does your father do ? ___he’s a postman . ____which sport do you like better , football or basketball ? ____what animal do you like best ?____who is your monitor ? ____who sits beside you ? 此游戏如果在小组之间进行,可以增加竞争性、趣味性。
每小组(排或行)的同学为一个队(team),任意一个同学说错,全队同时坐下。
另一队同学继续。
游戏7:看一看,猜一猜操作方法: 1、将班级学生分成小组形式,指定小组负责人。
小组准备各种职业的材料。
2、各组同时活动。
组内轮流以各种方式(但不可以直接用语言)表达出各种职业的特征,如worker, teacher, doctor,刹菜机,nurse,driver, postman, businessman, fisherman, singer,dancer等。
组内轮流表演1个职业特征,由1个学生猜单词。
结束后再轮下1个。
依次类推,组内轮完为止。
3、以小组为单位依次派出代表进行表演。
由其他小组同学出示动作,该组同学轮流猜职业,评出最佳组。
游戏8:听一听,猜一猜操作方法: 1、将班级学生分成若干组。
2、组内准备好代表各种职业的声音材料,如:上课的铃声、手机的声音、歌声、机器开动的声音、小汽车的喇叭声、拖拉机的声音。
让同学们听声音猜职业。
猜得快和准的学生得分。
游戏9:看动作说地点操作方法: 1、将班级学生分成2组。
2、一组学生每人表演一个在不同地点的动作(如:睡觉、用餐、做饭、看电视等)。
做后问:where is he /she ? 3、另一组学生逐一猜:?is in the kitchen. ?is watching tv in the sitting room.等 3、每组确定一名评判员,参赛人在限定时间内每说对1 项得1分;每错1项扣1分。
得分多的获胜。
游戏10:当向导操作方法:将学生分成为2人一组。
学生a表达想去做某事,学生b指引去什么地方。
例如: a: i want to find some information on the internet. b: you can go to the computer room. a: i can’t find miss wang. b: you can go to the teacher’s office first. 游戏11:动作接龙操作方法: 1、准备道具:写有“日常琐事”的词汇卡片若干张,每卡1词。
2、将全班分为四组,每一轮每组派三人为代表,教师只给一个同学出示卡片,该同学根据内容作出动作反应(如wash your clothes),第二个同学接着做出一个与之相关联的动作,(如fold his clothes或getdressed)第三个同学根据前两人的动作说出自己的理解,如washes his clothes, folds his clothes. 3、教师向全班出示卡片并还核对三个同学的配合是否吻合,两个同学的动作相关且第三个同学的理解(表达)是否正确。
全部正确的的得3分,任何一个环节不符的,都不得分。
4、四组间竞赛,积分多的组获胜。
游戏12 猜问句操作方法:1、教师事先准备好正面写有问句、背面写有答语的卡片若干,(答语要相对完整并能提供一些相应的信息)。
2、将全班分成若干组。
3、教师展示卡片背面的答语,学生根据答语所暗示的信息猜问句。
4、教师出示问句,与教师所提供的问句一致或接近的,得1分。
在规定的时间内,积分做多的获胜。
卡片示例1正面:could you please buy some drinks and snacks ? 背面:sorry ,i can’t . i’m so busy . besides , i haveno money with me. 卡片示例2正面:could i use your car this afternoon ? 背面:sure . but you have to be back before six .i’ll have to go out to have aparty then . 游戏13:记忆单词操作方法: 1、教师事先画好一幅本学校的平面图,挂在黑板上。
2、教师事先把单词如等分别做成的小卡片若干套。
3、教师先借助图片向学生呈现这些单词,要求学生尽量多记。
4、pairwork开始后,学生2人一组到黑板前面,一个同学(sa)说出单词,另一个(sb)随意(不要翻看)从单词卡片中抽取一张反扣在平面图相应的位置上。
第一位同学说几个单词(实际上就是他记住的),另一个同学就扣几个单词卡片。
5、第二组(pair)同学到黑板前面来,一个对照平面图说出学校各部位名称,如“classroom”,另一个同学将相应位置上反扣的卡片翻过来,其他所有同学判断“right”,“wrong”。
6、教师在黑板的另一侧为第一组同学记分。
记分分2部分:(1)sa同学说出的(实际上他记住的)所有单词的个数。
(2)sb同学在黑板上贴正确的单词卡片的个数。
每个1分,两部分合计得分多者胜。
游戏14:变脸操作方法:1、让学生准备谈论对某事感受的书面材料。
如体育比赛、帮助他人、骑自行车旅游等。
2、找同学到教室前面,面向全体同学,让学生轮流口头描述对某事的感受,站在前面的同学根据所描述的内容表演。
此游戏也可用作小组竞赛形式,表演正确的得分,积分多的组为优胜组。
游戏15:表达情感,给出理由操作方法: 1、教师给出语言材料,如: (1)your father hit you yesterday . whatdid you behave ? (2) you see your classmate making faces . what will you behave ? (3)you fell off the bike . and you hurt badly . what will you behave ? (4)your dog died yesterday .what did you behave ? (5)you saw your classmate drawing a dog on a student’s back . what did you behave ? 4、要求学生阅读材料,然后根据材料内容表演。