stm32f407新建工程实验报告
STM32实验2报告(word文档良心出品)

实验2 MINI STM32按键控制LED灯实验一、实验目的1、掌握嵌入式程序设计流程。
2、熟悉STM32固件库的基本使用。
二、实验内容1、编程使用I/O I I作为输入,控制板载的两个LED灯。
2、使用固件库编程。
三、实验设备硬件:PC机一台MINISTM32开发板一套软件:RVMDKV3.8 一套Windows XP 一套实验步骤1>设计工程,使用固件库来编程设置。
1.1.在这里我们建立一个文件夹为:STM32-Projects.点击Keil的菜单:Project - >New Uvision Project ,然后将目录定位到刚才建立的文件夹STM32-Projecst之在这个目录下面建立子文件夹shiyanl,然后定位到shiyanl目录下面,我们的工程文件就都保存到shiyanl文件夹下面。
工程命爼为shiyanl,点击保存.1・2、这里我们定位到STMicroelectronics卜面的STM32F103RB(针对我们的mini板子是这个型号。
1.3%弹出对话框u Copy STM32 Startup Code to project •••・”,询问是否添加启动代码到我们的工程中.这里我们选择“否S 因为我们使用的ST 固件库文件已经包含了启动文件。
pvision 卩巳q r巧Copy STM32 Startup Code to Project Folder and Add File to Project ?ICOS(N)1.4.接下来,我们在Template 工程目录下面,新建3个文件夹CORE, USER,STM32F10x_FWLib 。
USER 用来放我们主函数文件main.c,以及其他包括 system_stm32fl0x.c等等,CORE 用来存放心动文件等,STM32F10x_FWUb 文件夹顾名思 义用來存放ST 官方提供的库函数源码文件.1.5、•打开官方固件库包,定位到我们之前准备好的固件库包的目录。
stm32实训报告经验总结

stm32实训报告经验总结STM32实训报告经验总结一、引言在这次STM32实训中,我深入了解了微控制器的基本原理和操作,学会了使用Keil MDK-ARM软件进行编程,掌握了STM32的GPIO、串口、定时器等基本外设的使用。
通过实际操作,我对于嵌入式系统设计和开发有了更深刻的理解。
二、实训过程1. 基础知识学习:首先,我通过阅读教材和网上资料,学习了微控制器的基本概念、STM32的体系结构和外设特性。
我了解到,STM32是一款功能强大的32位ARM Cortex-M核微控制器,具有丰富的外设接口和强大的处理能力。
2. 开发环境搭建:我按照教程安装了Keil MDK-ARM软件,配置了开发环境。
Keil软件提供了完整的开发工具链,包括代码编辑、编译链接、调试和仿真等功能。
3. 硬件平台搭建:我使用STM32开发板搭建了硬件平台。
我熟悉了开发板的电路原理图和引脚配置,了解了各个外设接口的使用方法。
4. 编程实践:在理解了基本概念和操作方法后,我开始进行编程实践。
我编写了GPIO输入输出、串口通信、定时器中断等程序,通过实际操作掌握了STM32的基本外设使用。
5. 调试与优化:在编程过程中,我遇到了许多问题,通过查阅资料和反复调试,最终解决了问题。
我还对程序进行了优化,提高了程序的效率和稳定性。
三、实训收获通过这次实训,我掌握了STM32微控制器的开发流程和基本外设的使用方法。
我学会了使用Keil MDK-ARM软件进行编程和调试,了解了嵌入式系统设计和开发的实际操作过程。
同时,我在实践中遇到了许多问题,通过解决问题,我提高了解决问题的能力。
四、展望未来这次实训让我对嵌入式系统设计和开发有了更深刻的理解。
在未来的学习和工作中,我将继续深入学习嵌入式系统的相关知识,掌握更多的技能和方法。
同时,我将尝试将所学知识应用到实际项目中,提高自己的实践能力和工程经验。
STM32F407实验指导书

目录目录 (1)第1章STM32F4实验系统的资源介绍 (3)系统功能概述 (3)系统硬件资源 (4)第2章开发环境安装使用说明 (20)一、RealView MDK4.01集成开发环境与J-link驱动安装mdk (20)第3章基于STM32F407的Cortex-M4系统资源实验 (25)第4章基于STM32F4教学系统A实验 (26)实验一GPIO-KEY实验 (27)实验二EXTI实验 (29)实验三AD实验 (30)实验四Eeprom_24C02实验 (31)实验五Uart3实验 (32)实验六WWDG实验 (33)实验七PWR实验 (34)实验8 SysTick实验 (35)实验9 SD_CARD实验 (36)实验10 SRAM实验 (37)实验11 TIME实验 (38)实验12基于CAN总线通信实验............................................................... 错误!未定义书签。
实验12_1 基于USB设备的DEVICE实验 (39)实验12_2 基于USB设备的HOST实验 (40)实验13 基于以太网的Web服务器实验 (43)第5章基于STM32F4教学系统B实验 (45)实验1 Lcd刷屏实验 (46)实验2 TFT API实验 (47)实验3 TFT touch实验 (48)实验4 TFT 字库实验 (49)实验5 Ucosii(2.86)+ucgui(3.90a)+ucgui_demo实验 (50)第6章基于STM32F4教学系统C实验 (52)实验1继电器实验 (53)实验2步进直流电机 (54)实验3点阵实验 (55)实验4 LED键盘实验 (56)实验5气体人体实验 (57)实验6 DTH11实验 (58)实验7 BMP085实验 (60)实验8 RFID实验 (61)实验9 MMA7455实验 (62)实验10 音频实验 (63)第7章相关软件设置 (64)第1章 STM32F4实验系统的资源介绍系统功能概述STM32F4教学实验系统是属于一种综合的教学实验系统,该系统基于Cortex-M4内核的32位群星系列ARM处理器,实现了多模块的应用实验。
探索者STM32F407液晶显示实验和触摸屏实验文档

第十八章TFTLCD显示实验上一章我们介绍了OLED模块及其显示,但是该模块只能显示单色/双色,不能显示彩色,而且尺寸也较小。
本章我们将介绍ALIENTEK 2.8寸TFT LCD模块,该模块采用TFTLCD 面板,可以显示16位色的真彩图片。
在本章中,我们将使用探索者STM32F4开发板上的LCD接口,来点亮TFTLCD,并实现ASCII字符和彩色的显示等功能,并在串口打印LCD 控制器ID,同时在LCD上面显示。
本章分为如下几个部分:18.1 TFTLCD & FSMC简介18.2 硬件设计18.3 软件设计18.4 下载验证18.1 TFTLCD&FSMC简介本章我们将通过STM32F4的FSMC接口来控制TFTLCD的显示,所以本节分为两个部分,分别介绍TFTLCD和FSMC。
18.1.1 TFTLCD简介TFT-LCD即薄膜晶体管液晶显示器。
其英文全称为:Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display。
TFT-LCD与无源TN-LCD、STN-LCD的简单矩阵不同,它在液晶显示屏的每一个象素上都设置有一个薄膜晶体管(TFT),可有效地克服非选通时的串扰,使显示液晶屏的静态特性与扫描线数无关,因此大大提高了图像质量。
TFT-LCD也被叫做真彩液晶显示器。
上一章介绍了OLED模块,本章,我们给大家介绍ALIENTEK TFTLCD模块,该模块有如下特点:1,2.4’/2.8’/3.5’/4.3’/7’ 5种大小的屏幕可选。
2,320×240的分辨率(3.5’分辨率为:320*480,4.3’和7’分辨率为:800*480)。
3,16位真彩显示。
4,自带触摸屏,可以用来作为控制输入。
本章,我们以2.8寸(其他3.5寸/4.3寸等LCD方法类似,请参考2.8的即可)的ALIENTEK TFTLCD模块为例介绍,该模块支持65K色显示,显示分辨率为320×240,接口为16位的80并口,自带触摸屏。
stm32f407 ucdos编程

stm32f407 ucdos编程全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:UC/OS-II是一款由Micro-Engineerin(MII)公司开发的实时操作系统内核,它是一款具有低成本、低功耗和高效率的实时操作系统,广泛应用于嵌入式系统开发领域。
UC/OS-II的设计遵循了实时操作系统的基本原则,包括任务管理、信号量、消息队列、事件标志等功能,可以更好地支持多任务处理和并发执行,提高系统的性能和灵活性。
在STM32F407上使用UC/OS-II编程,需要进行一系列的配置和调试工作。
开发者需要选择合适的开发工具和环境,例如Keil或IAR等集成开发环境(IDE);需要根据具体的应用需求,设计系统的任务结构和优先级关系,分配任务执行的时间片和资源;需要配置UC/OS-II的内核参数,包括任务的最大数量、堆栈大小、优先级等,以及硬件驱动和外设的初始化设置。
在STM32F407上使用UC/OS-II编程,通常会遵循以下步骤:1. 初始化系统:包括UC/OS-II内核的初始化,系统时钟、外设等的初始化设置;2. 创建任务:根据应用需求,设计和创建不同任务,分配任务的优先级和时间片;3. 启动任务:启动任务执行,让系统进入多任务协作运行状态;4. 任务调度:UC/OS-II会自动进行任务调度和切换,根据任务的优先级和时间片管理任务的执行顺序;5. 任务通信:使用信号量、消息队列、事件标志等机制,实现任务间的通信和同步;6. 系统监控:通过UC/OS-II提供的性能统计和调试接口,监控系统运行状态,查看任务的运行情况和资源利用率。
STM32F407上使用UC/OS-II编程能够帮助开发者更好地管理系统资源和任务,并提高系统的稳定性和可靠性。
随着嵌入式系统的需求变得越来越复杂和多样化,使用实时操作系统可以更好地支持多任务处理和应用开发,为开发者带来更好的开发体验和性能表现。
希望本文能够帮助大家更好地了解STM32F407上UC/OS-II编程的相关内容,从而更好地应用到实际的项目开发中。
stm32F407 keil 项目工程的建立,整理笔记

第一:软件的安装:第二:阅读《STM32F4开发指南-寄存器版本_V1.1》的第三章主要是MDK的使用技巧。
第三:新建项目工程和下载:寄存器的就先参考我提供的例程,后面讲述库函数的时候咱们再从官方提供的库文件里面去拷贝。
1.新建文件夹STM32_Demo,在这个文件夹里面新建3个文件夹:USER,SYSTEM,HARDWAR。
USER:用来保存工程文件;SYSTEM:用来存放一些官方提供的一些内核文件,以及一些常用的模块文件;HARDWARE:存放和硬件相关的模块文件;2.从我提供的程序代码里面拷贝文件到上面新建的文件夹里面;从1.STM32F4_LED工程文件里面拷贝资料文件到上面新建的文件夹里面:把1.STM32F4_LED--->SYSTEM拷贝到STM32_Demo---->SYSTEM;把1.STM32F4_LED--->HARDWAR拷贝到STM32_Demo---->HARDWARE;把1.STM32F4_LED--->USER--->main.c拷贝到STM32_Demo---->USER里面;3.新建项目工程:新建工程文件并保存到USAR里面;选择芯片如下:STM32F407ZG把文件里面的.c和.s文件添加到项目工程,可以先对其进行分组;最终出现的效果如下(组的名称随意命名):在文件里面还有很多.h文件,咱们要在工程里面知名路径;编译会出现问题,咱们需要添加1个宏定义;STM32F40_41xxx这样编译就没有问题了。
先让ST-Link和STM32开发板连接,并连接到计算机;咱们需要使用ST-Link下载,所以要配置如下:点击上图中“Settings”,进入如下界面:下载工程文件到STM32开发板:配置注意的几点:第四:项目工程的分析:USER:main.c;HARDWARE:led.c和led.h;相关LED灯的操作文件;SYSTEM:sys文件夹:startup_stm32f40_41xxx.s:官方提供的启动代码文件;stm32f4xx.h:官方提供的STM32F4系列芯片的头文件,类似reg51.h。
stm32 实验报告

stm32 实验报告STM32 实验报告一、引言STM32是一款由STMicroelectronics公司推出的32位单片机系列,具有高性能、低功耗和丰富的外设资源等特点。
本篇实验报告将介绍我在学习和实践STM32过程中的一些经验和成果。
二、实验目的本次实验的目的是通过使用STM32单片机,实现一个简单的温度监测系统。
通过该实验,我希望能够熟悉STM32的开发环境,掌握基本的硬件连接和编程方法,并能够成功运行一个简单的应用程序。
三、实验步骤1. 硬件连接:将STM32单片机与温度传感器、LCD显示屏等硬件设备连接起来。
确保连接正确,避免短路或接触不良的情况。
2. 开发环境搭建:下载并安装STM32CubeIDE,配置开发环境。
这是一个集成开发环境,支持STM32系列的开发和调试。
3. 编写代码:使用C语言编写一个简单的程序,实现温度传感器数据的读取和显示。
在编写代码过程中,需要熟悉STM32的寄存器和外设配置,以及相关的函数库。
4. 编译和烧录:将编写好的代码进行编译,生成可执行文件。
然后使用JTAG或SWD接口将可执行文件烧录到STM32单片机中。
5. 测试和调试:将STM32单片机连接到电源,观察LCD显示屏上是否正确显示当前的温度数值。
如果有错误或异常情况,需要进行调试和排查。
四、实验结果经过以上的实验步骤,我成功地实现了一个简单的温度监测系统。
在LCD显示屏上,我可以清晰地看到当前的温度数值,并且该数值能够实时更新。
通过与实际温度计的对比,我发现该系统的测量结果相当准确。
五、实验总结通过这次实验,我对STM32单片机的开发和应用有了更深入的了解。
我学会了如何搭建开发环境、编写代码、编译和烧录程序,并且成功实现了一个简单的应用。
在实验过程中,我也遇到了一些问题,但通过查阅资料和与同学的交流,我能够及时解决这些问题。
在今后的学习和实践中,我将进一步探索STM32单片机的功能和应用领域。
我希望能够深入研究更复杂的项目,并挖掘出更多的潜力。
STM32实验报告

实验一搭建实验环境一.实验简介搭建嵌入式系统开发环境,建立第一个工程,流水灯实验二.实验目的掌握STM32开发环境,掌握从无到有的构建工程。
三.实验内容熟悉MDK KEIL开发环境,构建基于固件库的工程,编写代码实现流水灯工程。
通过ISP下载代码到实验板,查看运行结果。
下载代码到目标板,查看运行结果。
四.实验设备硬件部分:PC计算机(宿主机)、STM32实验板。
软件部分:PC机WINDOWS系统、MDK KEIL软件、ISP软件。
五.实验步骤1.熟悉MDK KEIL开发环境2.熟悉串口编程软件ISP3.查看固件库结构和文件4.建立工程目录,复制库文件5.建立和配置工程6.编写代码7.编译代码8.使用ISP下载到实验板9.测试运行结果10.记录实验过程,撰写实验报告六.实验结果及测试七.实验总结实验二按键实验(查询方式)一.实验简介在实验一的基础上,使用按键控制流水灯速度,及使用按键控制流水灯流水方向。
二.实验目的熟练使用库函数操作GPIO,掌握利用查询方式控制按键的程序编写方法。
三.实验内容实现初始化GPIO,并配置中断,在中断服务程序中通过修改全局变量,达到控制流水灯速度及方向。
四.实验设备硬件部分:PC计算机(宿主机)、STM32实验板。
软件部分:PC机WINDOWS系统、MDK KEIL软件、ISP软件。
五.实验步骤1在实验一代码的基础上,编写按键控制部分代码2编写完成主程序4编译代码,下载到实验板5.单步调试6记录实验过程,撰写实验报告六.实验结果及测试七.实验总结实验三按键实验(中断方式)一.实验简介在实验一的基础上,使用按键控制流水灯。
二.实验目的熟练使用库函数操作GPIO,掌握中断配置和中断服务程序编写方法,掌握通过全局变量在中断服务程序和主程序间通信的方法。
三.实验内容实现初始化GPIO,并配置中断,在中断服务程序中通过修改全局变量,达到控制流水灯速度及方向。
下载代码到目标板,查看运行结果。
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stm32f407新建工程实验报告
一、实验目的
本次实验旨在通过使用STM32F407芯片,掌握使用STM32CubeMX软件生成基本工程框架的方法,了解工程的基本结构和组织方式,为后续的实验和开发工作打下坚实的基础。
二、实验原理
STM32F407是一款基于ARM Cortex-M4架构的高性能微控制器,具有丰富的外设接口和强大的运算能力。
STM32CubeMX软件是一款由STMicroelectronics公司开发的软件,它可以为STM32微控制器生成工程模板,简化开发过程。
三、实验步骤
1. 安装STM32CubeMX软件并打开软件,选择“New Project”。
2. 在“MCU/MPU选择”页面中,选择“STM32F407VG”。
3. 在“Pinout & Configuration”页面中,根据实际需求配置引脚和外设。
4. 在“Project”页面中,设置工程名称、保存路径等参数。
5. 点击“Project”页面中的“Project Settings”按钮,配置编译器和调试器等选项。
6. 点击“Project”页面中的“Project Options”按钮,选择生成代码的方式(如HAL库或LL库)。
7. 点击“Project”页面中的“Project Settings”按钮,配置其他
选项,如代码生成风格、注释风格等。
8. 点击“Project”页面中的“Generate Code”按钮,生成工程代码。
9. 打开生成的工程代码,了解工程的基本结构和组织方式。
10. 在工程代码中添加自己的代码,实现所需功能。
11. 使用调试器进行调试,确保程序正常运行。
12. 对实验结果进行记录和分析,总结实验经验。
四、实验结果与分析
通过本次实验,我们成功地使用STM32CubeMX软件生成了基于STM32F407的工程代码。
在工程代码中,我们找到了所需的源文件、头文件、库文件等,了解了工程的组织方式和结构。
在添加自己的代码后,我们成功地实现了所需功能,并使用调试器进行了调试。
通过实验结果的分析,我们发现使用STM32CubeMX软件可以大大简化STM32微控制器的开发过程,提高开发效率。
五、结论与展望
本次实验表明,使用STM32CubeMX软件生成基于STM32F407的工程代码是一种简便、高效的方法。
在未来的开发工作中,我们可以进一步研究和使用STM32CubeMX软件的其他功能和特点,如自动代码生成、外设驱动库管理等,进一步提高开发效率和质量。
同时,我们也可以尝试使用其他类型的微控制器和开发工具,以拓展我们的技能和应用范围。