北师大版三年级数学下册-数学好玩教材分析
数学好玩教材分析
第1课时
小小设计师
教学目标:
1、结合欣赏绘制图案的过程,体会平移、旋转和对称在图案中的应用。
2、参与、设计图案的活动,感受图案的美,培养健康的审美情趣。
3、发展动手操作能力、空间想象力和创造能力,培养良好的情感价值观。
教学重难点:
体会平移、旋转和对称在图案中的应用。
第2课时
我们一起去游园
教学目标:
1、在解决如何合理“租车”的活动中,渗透列表解决问题的策略。
2、让学生在模拟旅游情境中运用所学的数学知识和方法解决旅游生活中的简单问题。
3、在活动中感悟数学的价值,体会数学与生活的联系,激发学生学习数学的兴趣。
同时使学生受到爱国主义教育。
教学重难点:
渗透列表解决问题的策略,提高运用知识解决实际问题的能力
第3课时
有趣的推理
教学目标:
1、经历对生活中某些现象进行判断、推理的过程。
2、能借助列表整理信息,并对生活中某些现象按一定方法进行推理。
3、能有条理地表达自己思考的过程,与同伴进行交流。
教学重点:
经历对生活中某些现象进行判断、推理的过程,按照一定方法进行推理。
教学难点:
对信息进行归类、整理,用表格的形式处理信息。
新版北师大版三年级数学下册《数学好玩。有趣的推理》优质课教案
新版北师大版三年级数学下册《数学好玩。
有趣的推理》优质课教案教学目标:1、研究如何进行判断和推理。
2、学会使用列表整理信息,并按照特定方法进行推理。
3、能够有条理地表达自己的思考过程,并与同伴进行交流。
教学重点:研究如何进行判断和推理,并按照特定方法进行推理。
教学难点:学会对信息进行分类、整理和使用表格进行信息处理。
教学过程:一、引入1、玻璃球在哪只手里?(来源:新课标第一网)老师给学生看一个彩色的玻璃球,然后把它藏在其中一只手里。
学生需要猜测玻璃球在哪只手里。
通过排除法,学生最终可以确定玻璃球在哪只手里。
2、猜猜他是谁。
老师给学生看一张师生合影,要求学生找出其中一个学生。
通过给出三条线索,学生需要使用推理方法来确定这个学生是谁。
二、教学内容在教学过程中,老师需要引导学生使用推理方法来解决问题。
例如,在猜猜他是谁的游戏中,老师可以给出三条线索来帮助学生确定正确答案。
学生需要将这些线索整理成列表,并使用排除法来逐步缩小范围,最终确定正确答案。
三、总结在教学结束时,老师需要对学生进行总结,强调推理的重要性,并鼓励学生在日常生活中运用推理方法来解决问题。
同时,老师还需要鼓励学生与同伴进行交流,以便更好地分享自己的思考过程。
在刚才的游戏中,我们运用了推理方法来解决问题。
推理是数学中一种重要的方法,而在生活中也有很多需要推理的情况。
让我们来探究一下生活中的推理。
首先,我们可以走进学校,看看有哪些推理问题。
学校有足球、航模和电脑兴趣小组,淘气、XXX和XXX各参加了其中一项。
我们需要通过线索来确定每个人参加的兴趣小组。
XXX不喜欢足球,XXX不是电脑兴趣小组的,XXX喜欢航模。
根据这些线索,我们可以推理出淘气参加了航模小组,XXX参加了电脑小组,XXX参加了足球小组。
通过推理,我们成功地解决了这个问题。
在推理过程中,我们发现“XXX喜欢航模”这句话是关键句,因为它是肯定的语句,我们可以由此直接推理出结果。
其他两句话都是否定的语句,需要结合关键句才能推理出结果。
北师大版三年级下册数学教材分析全册教材简析 精选文档(18页)
方向(上 、下 、左 、右),还要知道平移的距离(几
格) 。如教材第19页和20页第2题:
? 3 、关于面积:
? 注意: 面积与周长的区别 , 以及面积单位与长度单位 的区别。
? 4 、统计与可能性
? 重点:认识平均数 ,列出简单事件所有可能发生的结 果。
? 5 、认识分数
? ( 1 ) 分数的读法和写法
?
5.用纸剪出一个喜欢的图形 ,通过对称 、平移或
旋转绘制一幅图案。
?
?
6. 设计旅游计划。
?
7. 厨房铺地砖的设计方案。
?
8. 制作七巧板。
?
9. 调查你和同学的身高 ,计算你们组的平均身高
约是多少。
?
10.在报刊上找出与平均数有关的信息 ,并与同
伴交流。
?
经历以上一系列观察 、操作 、制作 、调查 、推理
? (四)重视培养学生应用数学的意识与独立解决问题
的能力
?
要把数学学习与解决生活中的数学问题结合起来,
要充分利用教材所提供的数学与生活紧密联系的线索,
培养学生学会用数学的眼光观察现实生活 ,从中发现
数学问题 ,提出数学问题 ,并解决数学问题 ,体会数
学的广泛应用与实际价值 ,获得良好的情感体验。
四、怎样解决实践活动课难开 展的问题
? (二)空间与图形
?
1. 第二单元“对称 、平移和旋转 ”
?
结合实例 ,感知平移 、旋转 、对称现象; 能在方
格纸上画出一个简单图形沿水平方向 、竖直方向平移
后的图形;通过观察 、操作 ,认识轴对称图形 ,并能
在方格纸上画出简单图形的轴对称图形。
?
2.第四单元“面积 ”
三年级下册数学教案及反思-数学好玩 我们一起去游园|北师大版(2014秋)
《我们一起去游园》教学设计及反思【教学目标】1.加强学生对乘除法知识的应用,运用列表法解决问题。
2.结合租车、购物具体情境,认识到解决问题策略的多样性,形成寻找解决问题的最优化意识。
3.通过小组合作等形式,提高学生分析和解决问题的能力。
【教学重点】掌握列表解决问题的策略,并能优化策略。
【教学难点】体会解决问题策略的多样性,形成策略优化意识。
【教学过程】一、课前导入。
同学们,一年一度的春游就要开始了,期待吗?如果让你来组织这次活动,你会在活动前考虑些什么问题呢?(预设:去什么地方、怎么去、门票多少、住宿、天气、多少人去、导游等等。
)很好,看来同学们都适合担任活动组织者,其实一次游玩活动中藏着很多的数学奥秘呢。
今天让我们一起来探究一个关于租车的问题吧,验证一下我们是不是合格的组织者。
请问大家有信心呢?二、合作探究。
请看大屏幕,哪位同学可以把其中的数学信息大声读出来?如果读得好,掌声送给他。
咦,这里面的“限乘”是什么意思呢?谁来说一说。
好,那请大家用20秒钟时间把信息记住了,因为这个信息对今天的探究非常重要。
时间到,那许老师考考大家:请闭上眼睛,一共多少人啊?有几种车可供选择?大车限乘多少人?每辆租金多少元?小车限乘多少人?租金多少元?那第一个挑战就来了,准备好了吗?请问可以怎么租车呢?分别需要多少钱呢?你有几种方法?请每位同学先独立思考,将你想到的方法写在学**单上,时间两分钟,等会听到我掌声时,可以小组交流一下,看看哪个小组的租车方法最多,并且找出的方法最省钱。
活动要求:⑴先独立想一想,你有哪些租车方案,写在学**单上。
⑵4人小组整理租车方案,比一比哪个小组的方法多,并且找出哪种最省钱。
2.小组汇报,全班交流,质疑中静待生成。
引导学生找出最省钱的方案。
你觉得他们讲得怎么样?(租1辆小车,2辆大车,租金440元最省钱)现在给30秒钟时间,小组纠错。
现在请同学们观察这几个方案,其中就存在着数学奥秘。
讨论如何才能做到最省钱,说说其中存在的秘密,小组讨论一下。
三年级下册数学【教学设计】-数学好玩《有趣的推理》北师大版 (2)
三年级下册数学教学设计-数学好玩《有趣的推理》北师大版(2)一、教学背景本教学设计适用于小学三年级下册数学《有趣的推理》单元,对学生进行有趣的推理训练,帮助学生提高观察能力和逻辑思维能力。
本单元主要包括如下内容:•知识点:推理方法、条件语句。
•能力目标:培养学生逻辑思维能力、推理思维能力。
•情感目标:培养学生喜欢数学的兴趣,提高学生观察能力、实际运用能力和创新能力。
二、教学目标•知识与技能:掌握有趣的推理方法。
•过程与方法:培养学生推理联想能力,引导学生主动思考。
•情感态度:培养学生喜爱数学的情感。
三、教学重难点•教学重点:让学生了解条件语句的含义,培养学生合理推理能力。
•教学难点:引导学生联想出条件语句。
四、教学方式•教师讲解和演示,让学生思考和讨论。
•小组合作,学生自主合作完成活动。
•注意教师与学生的互动与合作,让每个学生都能提出自己的想法。
五、教学过程1. 导入新课•说故事:故事中的人都遇到了一些难题,我们思考一下该怎么解决问题,引入条件语句的概念。
2. 提出问题引起兴趣•教师出示两组题目,以两个小组竞赛的方式来完成。
•请两个小组根据题目,各自合理推理出答案。
3. 合理推理•学生根据题目条件进行推理。
•在每个小组之间头脑风暴,寻找出不同的解决思路,案例和结论。
•推理出正确答案。
4. 总结讲解•分组讲解答案。
•给出答案的推理,分析其中有多少个条件语句。
•提醒同学注意题目条件与答案之间的关系。
5. 拓展活动•学生提出自己的题目,互相交换进行解答。
六、教学评估1. 能力评价•学生能否正确理解和运用条件语句?•学生能否发挥自主思考能力和综合应用能力?2. 情感态度评价•学生是否积极参与讨论?•学生是否喜欢推理活动?七、教学反思通过本次教学,我深刻认识到“有趣的推理”对于学生逐渐培养逻辑思维、推理思维能力非常重要。
教学的主要方式是教师讲解和演示,并鼓励学生合作,与其他组成员一起讨论,提高学生自主学习的能力,让更多的学生喜欢数学,享受数学的乐趣。
北师大版三年级数学下册教材分析
北师大版三年级数学下册教材分析一、教材整体结构北师大版三年级数学下册教材共包含八个单元,分别是:加与减、乘法、图形与几何、除法、生活中的数、可能性、总复习等。
这些内容覆盖了数学的主要知识点,旨在培养学生的数学基础能力。
二、教学内容分析1.加与减:本单元主要教授学生大数目的加法和减法,通过多种形式的练习,提高学生的计算能力和解决问题的能力。
2.乘法:本单元重点教授乘法口诀,并让学生理解乘法的实际意义,同时学习简单的乘法应用题。
3.图形与几何:本单元主要让学生认识常见的平面图形和立体图形,并学习一些基础的几何知识。
4.除法:本单元让学生学习除法的概念,理解除法的实际意义,掌握简单的除法计算。
5.生活中的数:本单元通过生活中的实例,让学生进一步认识更大的数,并进行大数的简单计算。
6.可能性:本单元教授学生初步的概率知识,让他们理解可能性的概念。
7.总复习:本单元对全册内容进行复习,帮助学生巩固所学知识。
三、教学目标与要求本册教材的目标是培养学生基础的数学知识和技能,如计算能力、初步的问题解决能力等。
同时,也要培养学生的一些数学思维习惯,如观察、推理等。
具体到每一个知识点,教师都应根据学生的实际情况制定相应的教学目标。
四、教学建议与策略1.采用多种形式的教学方式,如游戏、竞赛等,以激发学生的学习兴趣。
2.在教学过程中,应注重培养学生的思维能力,鼓励他们自主思考。
3.加强实践环节,让学生在实际操作中理解和掌握数学知识。
4.及时反馈学生的学习情况,对学生的学习困难给予及时的帮助和指导。
五、评价与反馈在教学过程中,应定期对学生进行测试和评价,了解他们对知识点的掌握情况。
评价形式可以是笔试、口头测试、实际操作等。
同时,教师应根据学生的表现及时调整教学策略。
六、教师用书使用说明教师用书是教师教学的重要参考书,包含了丰富的教学资源。
教师在使用时,应根据实际情况进行选择和调整。
同时,教师用书中的一些建议和策略也仅供参考,教师可根据自己的理解和经验进行创新。
北师大版三年级数学下册《数学好玩》单元教案
,本单元包括“小小设计师”“我们一起去游园”“有趣的推理”三个内容,它们都是通过一些有趣的、能让学生在玩中学习的教学情境,有计划、有步骤地开展“玩”的活动,吸引学生的注意,激发学生的学习兴趣,让学生们在做中学、玩中学、乐中学。
让学生主动地去学习积极地思考,这样才能为学生提供充足的探索时间,才能既减轻负担,又提高学习质量。
本单元在内容上着重拓宽学生的知识面,训练思维能力;在体例上注意多样性、启发性和层次性,让学生体验数学好玩,领悟和理解数学思想方法;在形式上直观形象,富有童趣,有想想、猜猜、画画、拼拼、算算等,能激发学生的学习兴趣。
此部分内容旨在让学生体会数学的“美”和学数学的“乐”,一般不作考试要求。
1.学生年龄特点分析:好玩是孩子的天性,好玩的东西才会使孩子们产生兴趣,而兴趣产生爱好,爱好产生动力。
2.学生已有知识经验分析:教材的学习内容都是在学生已有的知识经验的基础上编排的,是对已有的知识、体验做一次有趣的、有意义的整合。
例如,“小小设计师”是让学生在已有的“图形的运动”知识基础上,利用图形的旋转、轴对称、平移来设计图形;“租车”是让学生在已有的三位数乘一位数、用乘法解决实际问题、数据整理的知识基础上来探讨租车的最优方案。
1.利用图形的旋转、轴对称、平移来设计图形,体验设计的一般规律以及数学和生活的紧密联系。
2.使用已有的知识、经验探讨租车、购买纪念品的最优方案,体会数学中的优化思想。
3.和同学积极主动地探讨简单的推理问题,体会推理的逻辑性和严密性。
4.通过一些有趣的、能让学生在“玩中学”的教学情境,有计划、有步骤地开展“玩”的活动,激发学生的学习兴趣,让学生主动地去学习。
1.兴趣可以提供无穷的学习动力,实践活动内容的选定要从学生的兴趣、经验出发,让学生用已有的知识经验来分析和解决自己身边的感兴趣的问题。
教师应努力创设既有现实性、可操作性、探究性、挑战性、趣味性,又有思考性和开放性的综合性教学情境,吸引学生主动地投入学习。
北师大版小学三年级下册《小小设计师》教案
北师大版小学三年级下册<<数学好玩——小小设计师>>教案一、教学内容:北师大版《义务教育教科书·数学》三年级下册“数学好玩——小小设计师”。
(P61,P62)二、教材分析:本节课是一节数学综合实践活动课,内容是设计艺术节标志(徽标),需要学生认真观察动手操作,体会对称与不对称的特征。
教材设计了四个层次的数学活动:议一议,做一做,想一想,自我评价,每一个环节都有明确的任务与要求。
三、学生分析:三年级学生对设计类的活动非常感兴趣,但是由于对“徽标”背后的各种寓意不是很了解,所以在设计活动中有不少学生无从下手,或能设计出没有寓意的图案,还有个别学生画成吉祥物。
教师在授课时,需要给学生提供一定数量的“徽标”实例,以及寓意的注解,通过学生自由欣赏与学习,形成自己对“徽标”的认识,从而进行接下来的创作。
四、教学目标:1、知识与技能通过欣赏各类徽标,体会对称与不对称的区别,了解徽标的设计特点。
2、数学思考与问题解决通过设计徽标的数学活动发展学生的空间想象能力,培养创新意识和审美意识。
3、情感态度与价值观在设计徽标的活动中获得积极的情感体验,体会数学与艺术、生活之间的紧密联系。
五、教学重点:感受轴对称图形在生活中的运用,体会图形的“对称美”。
六、教学难点:能运用轴对称图形进行创作,设计出主题突出的徽标。
七、教学过程:一、创设情境,引入课题1、出示课件医院的标志,这是什么地方,你怎么知道的?从而引出徽标。
2、出示书中“徽标征集海报”,学生仔细阅读。
3、师:什么是徽标?你在哪儿见过“徽标”?(校徽、班徽、队徽、排球赛徽标??)4、师:今天这节课我们就来当一当小小设计师,为第五届校园艺术节设计徽标。
(板书课题:小小设计师)二、合作学习,探究新知活动一:议一议(引导学生从收集的一些图案或徽标里发现一些特点。
)1、认识徽标. 出示“2008年奥运会会徽”,“上海世博会徽标““学校艺术节徽标”(学生原创作品)逐一介绍。
北师大版 三年级 数学 下册 教学设计 数学好玩
数学好玩第1课时:小小设计师【教学目标】1、能辨认生活中的简单图案是由一个图形经过轴对称或平移等运动得到的。
2、会将相同的图案拼在一起,会用自己的语言描述图形的运动。
【教学重难点】重点:运用图形运动的知识设计图案。
难点:发展初步的空间观念。
【教学过程】一、创设情境,激趣引入(一)设计艺术节微辉1.怎样才能设计出好的艺术节微辉你呢?(1)要突出活动的主题。
(2)要体现我们学校自己的特点。
(3)可以运用轴对称图形。
(二)自主设计,创造美图1.想象设计好的图案。
2.动手实践,尝试设计3.汇报交流,鼓励创新说一说:给大家介绍一下你设计的微辉?二、综合运用,巩固提升在小组内将相同的一组图案拼在一起,再全班交流,互相欣赏。
三、回顾反思,拓展延伸(一)这节课你有哪些收获?用到了我们学过的哪些知识?(二)走进生活,欣赏生活中利用图形的运动设计出的美丽图案四、作业布置:给咱们班设计一个班辉。
【教学反思】:能否领悟和欣赏数学美是一个人数学素养的基本成分,能够领悟和欣赏数学美也是进行数学研究和数学学习的重要动力和方法。
通过欣赏和动手创作图案让学生感受到数学美并不难,教学中通过教师追问“以前我们只知道它们很漂亮,现在你能用数学的眼睛去分析分析他们为什么这么美丽吗?”让学生不仅感受到数学的美而且用理性的思维分析数学美的内涵,使学生养成用数学的眼光发现美、欣赏美和创造美。
第2课时:我们一起去游园【教学目标】体验数学与生活的密切联系,帮助学生更好地理解数学,体会数学的价值,提高学习数学的兴趣,增强学习数学的信心。
【教学重难点】重点:难点:【教学过程】一、谈话导入在节假日,家长都带你外出旅游吗?你去过哪些旅游景点,有什么好玩的,给同学介绍一下,让我们一同分享快乐。
引入课题:生活中处处有数学,处处需要用数学。
你们在旅游中遇到过数学问题吗?二、组织活动1、打开课本,看一看课本中列举了哪些旅游中的数学问题。
学生回答,出发的时间计算,租房的人员安排,租车的方案,还有吃饭的费用计算等等。
北师大版三年级数学说课稿3篇
北师大版三年级数学说课稿3篇导读:本文北师大版三年级数学说课稿3篇,仅供参考,如果觉得很不错,欢迎点评和分享。
【篇一】教学内容:义务教育课程标准实验教材北师大版数学三年级上册第六单元第54~55页“分桃子”。
教学目标:1.探索并掌握竖式计算两位数除以一位数的方法,懂得算理,并能正确进行计算。
2.结合具体情境,培养学生提出问题、解决问题的意识和能力。
让学生经历与他人交流各自算法的过程,培养合作学习的能力。
3.感知数学与生活的密切联系,培养数学学习的兴趣。
教学过程:一、创设情境,引导探究。
1、谈话引入师:同学们,今天猴山上有件喜事,猴王给小猴子们分桃子了,那么我们一起去看看吧!(课件展示48个桃子和两只猴子)让生充分读取图中的信息,并说出要分的桃子的数量,为了公平要平均分等信息。
师:同学们请看,你看到了什么?从图中你知道哪些数学信息?预设生1:我知道有两只猴子。
预设生2:我看到一些桃子。
师:那么有几个桃子?生:有48个桃子师:那么他们怎么分才公平?生齐说:平均分2、提出问题师展示题目的一半:有48个桃子,平均分给两只猴子师:那么根据这些信息,能提出数学问题吗?生:有48个桃子,平均分给两只猴子,每只猴子分多少个?(师展示全题)师:说的真好,请坐!生齐读题!二、探索新知:探究48÷2的算法和算理1、动画激趣,引导分法师:同学们请想一想,怎么把这48个桃子平均分成2份呢?请同学们用小棒代替桃子,在桌面上将这些小棒平均分成2份,现在动手分一分吧。
生汇报分法:生:先分整篮的每只猴子分到两篮桃子,然后再分单个的每只猴子分4个桃子(生汇报师课件演示分的过程)师:他说的好不好?师:那你们都同意先分整篮的,再分单个的,对吗啊?生:对2、根据问题列出算式师:那这道题目怎么列呢?生:48÷2=(师板书)师:同意吗?(同意)师:为什么用除法呢?生:因为除法表示平均分。
3、生用口算的方法表示出分桃子的过程让学生明白口算过程正好与分桃子的顺序对应师:那这个怎么算呢?会算吗?生:会师:赶快动手,看看谁的算法最多生探究算法,师巡视,生解说自己的算法师板书师:好了。
北师大版三年级数学下册《数学好玩》评课稿
北师大版三年级数学下册《数学好玩》评课稿引言《数学好玩》是北师大版三年级数学下册教材,以培养学生对数学的兴趣和学习动力为目标,通过生动有趣的内容和多样化的教学活动,引导学生主动探索、合作交流,提高他们的数学思维能力和问题解决能力。
本文将对《数学好玩》教材进行评课,从教材内容、教学活动和学生学习效果三个方面进行评述。
一、教材内容《数学好玩》教材内容设计合理,贴近学生实际生活,突破传统的数学教学方式,使学生对数学产生浓厚的兴趣。
1.情境化的学习:教材通过设立各种情境,将抽象的数学概念与学生实际生活相联系,如通过购物、游戏、旅行等情境,引导学生学习数学知识。
这样的设计让学生能够更好地理解抽象概念,增加学习的趣味性。
2.问题驱动的学习:教材注重培养学生的问题解决能力,通过引导学生提出问题、思考解决方案、进行探究和验证,培养了学生的逻辑思维和创造性思维。
例如,通过设置有趣的问题,让学生运用数学知识计算速度、估算距离等,激发学生的数学思维。
3.分步骤的学习:教材以分步骤的方式引导学生学习,将复杂的问题分解为简单的步骤,帮助学生逐步掌握数学技巧。
这样的教学方法能有效提高学生学习的效果,增加学生对数学的信心。
二、教学活动《数学好玩》教材通过多样化的教学活动,激发学生学习兴趣,提高他们的数学思维和合作交流能力。
1.探究式学习:教材设计了各种探究式学习活动,让学生通过实际操作、观察和讨论,自主探索数学规律。
例如,通过观察研究一组有规律的数字,引导学生发现其中的规律,培养学生的归纳总结能力。
2.合作学习:教材中的合作学习活动能够促进学生之间的合作交流,培养学生的团队合作精神。
例如,通过小组合作完成任务,学生需要互相协作、共同解决问题,这样的活动能够提高学生的应用能力和解决问题的能力。
3.游戏化学习:教材中穿插了一些有趣的数学游戏,激发学生的学习兴趣。
通过游戏,学生可以在轻松愉快的氛围中学习数学知识,加深对概念的理解和记忆。
