条件转移指令

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条件转移指令实验报告

条件转移指令实验报告

一、实验目的1. 理解条件转移指令的基本概念和作用。

2. 掌握条件转移指令在程序设计中的应用。

3. 通过实验加深对条件转移指令的理解和运用。

二、实验环境1. 硬件环境:计算机一台,编程软件(如Keil uVision、IAR EWARM等)。

2. 软件环境:适合单片机编程的编译器(如8051单片机编译器)。

三、实验内容本次实验主要涉及以下条件转移指令:1. 判A内容是否为0转移指令(JZ)。

2. 判A内容是否不等于0转移指令(JNZ)。

3. 比较转移指令(CJNE)。

四、实验步骤1. 准备工作- 在编程软件中创建一个新的项目,并设置好单片机的型号和编译器。

- 编写程序框架,准备实验代码。

2. 编写程序- 使用JZ指令实现一个简单的判断逻辑,例如:当R0寄存器的值等于0时,转移到标号L1,否则执行后续指令。

- 使用JNZ指令实现相反的逻辑,即当R0寄存器的值不等于0时,转移到标号L1,否则执行后续指令。

- 使用CJNE指令实现两个数的比较,并转移到相应的标号。

例如,将R0寄存器的值与立即数data进行比较,如果相等则执行后续指令,如果不相等则转移到标号L1。

3. 编译程序- 使用编译器对编写的程序进行编译,生成可执行文件。

4. 仿真运行- 在编程软件中加载可执行文件,进行仿真运行。

- 观察程序运行结果,验证条件转移指令是否按照预期工作。

5. 结果分析- 分析实验结果,确保条件转移指令按照预期执行。

- 对比JZ、JNZ和CJNE指令的执行效果,加深对它们之间差异的理解。

五、实验结果与分析1. JZ指令实验结果- 当R0寄存器的值为0时,程序转移到标号L1,执行相应指令。

- 当R0寄存器的值不为0时,程序顺序执行后续指令。

2. JNZ指令实验结果- 当R0寄存器的值不为0时,程序转移到标号L1,执行相应指令。

- 当R0寄存器的值为0时,程序顺序执行后续指令。

3. CJNE指令实验结果- 当R0寄存器的值与立即数data相等时,程序顺序执行后续指令。

微机原理指令汇总

微机原理指令汇总

我现将指令系统中各种助记符得英文全名写出来,各种助记符得记忆就会变得很简单o(∩_∩)o、、、在这之前,先说一下寄存器:数据寄存器分为:AH&AL=AX(accumulator):累加寄存器,常用于运算;在乘除等指令中指定用来存放操作数,另外,所有得I/O指令都使用这一寄存器与外界设备传送数据、BH&BL=BX(base):基址寄存器,常用于地址索引;CH&CL=CX(count):计数寄存器,常用于计数;常用于保存计算值,如在移位指令,循环(loop)与串处理指令中用作隐含得计数器、DH&DL=DX(data):数据寄存器,常用于数据传递。

她们得特点就是,这4个16位得寄存器可以分为高8位: AH, BH, CH, DH、以及低八位:AL,BL,CL,DL。

这2组8位寄存器可以分别寻址,并单独使用。

另一组就是指针寄存器与变址寄存器,包括:SP(Stack Pointer):堆栈指针,与SS配合使用,可指向目前得堆栈位置;BP(Base Pointer):基址指针寄存器,可用作SS得一个相对基址位置;SI(Source Index):源变址寄存器可用来存放相对于DS段之源变址指针;DI(Destination Index):目得变址寄存器,可用来存放相对于ES 段之目得变址指针。

指令指针IP(Instruction Pointer)标志寄存器FR(Flag Register)OF(overflow flag)DF(direction flag)CF(carrier flag)PF(parity flag)AF(auxiliary flag)ZF(zero flag)SF(sign flag)IF(interrupt flag)TF(trap flag)段寄存器(Segment Register)为了运用所有得内存空间,8086设定了四个段寄存器,专门用来保存段地址: CS(Code Segment):代码段寄存器;DS(Data Segment):数据段寄存器;SS(Stack Segment):堆栈段寄存器;ES(Extra Segment):附加段寄存器。

汇编语言条件转移指令

汇编语言条件转移指令

汇编语言条件转移指令汇编语言中的条件转移指令是用于根据特定条件来改变程序的执行流程的指令。

这些指令根据条件的真假来决定是否进行转移,并根据转移的属性(如距离和方向)来选择要执行的下一条指令。

条件转移指令根据不同的条件进行分组,常见的条件转移指令有以下几种:1.无条件转移指令:无条件转移指令是指无论条件如何都会进行转移的指令。

其中,常见的无条件转移指令有“跳转指令”(JMP)和“保存返回地址指令”(CALL)。

-跳转指令(JMP):用于无条件地跳转到程序指定的地址。

-保存返回地址指令(CALL):用于调用子程序,并将返回地址保存在堆栈中,方便进行返回。

2.条件转移指令:条件转移指令是根据一个或多个特定条件的真假来进行跳转的指令。

常见的条件转移指令有以下几种:-等于指令(JE):如果两个操作数相等,则转移。

-不等于指令(JNE):如果两个操作数不相等,则转移。

-大于指令(JG):如果第一个操作数大于第二个操作数,则转移。

-大于等于指令(JGE):如果第一个操作数大于等于第二个操作数,则转移。

-小于指令(JL):如果第一个操作数小于第二个操作数,则转移。

-小于等于指令(JLE):如果第一个操作数小于等于第二个操作数,则转移。

除了上述指令之外,还有其他一些条件转移指令,用于根据不同的条件进行转移。

指令的转移属性根据跳转的相对距离和方向来表示,可以分为短转移和远转移。

-短转移:距离较近,可以直接使用短转移指令实现。

例如,JMP指令可以实现短转移。

-远转移:距离较远,需要使用远转移指令实现。

例如,调用远转移指令(CALL),可以实现近距离和远距离的跳转。

总结起来,汇编语言中的条件转移指令用于根据特定条件来决定是否进行转移,并根据转移的属性来选择要执行的下一条指令。

这些指令可以帮助程序根据条件的不同来实现不同的功能和逻辑。

反汇编语言常用指令

反汇编语言常用指令

内容目录计算机寄存器分类简介计算机寄存器常用指令一、常用指令二、算术运算指令三、逻辑运算指令四、串指令五、程序跳转指令------------------------------------------计算机寄存器分类简介:32位CPU所含有的寄存器有:4个数据寄存器(EAX、EBX、ECX和EDX)2个变址和指针寄存器(ESI和EDI) 2个指针寄存器(ESP和EBP) 6个段寄存器(ES、CS、SS、DS、FS和GS)1个指令指针寄存器(EIP) 1个标志寄存器(EFlags)1、数据寄存器数据寄存器主要用来保存操作数和运算结果等信息,从而节省读取操作数所需占用总线和访问存储器的时间。

32位CPU有4个32位的通用寄存器EAX、EBX、ECX和EDX。

对低16位数据的存取,不会影响高16位的数据。

这些低16位寄存器分别命名为:AX、BX、CX和DX,它和先前的CPU中的寄存器相一致。

.4个16位寄存器又可分割成8个独立的8位寄存器(AX:AH-AL、BX:BH-BL、CX:CH-CL、DX:DH-DL),每个寄存器都有自己的名称,可独立存取。

程序员可利用数据寄存器的这种“可分可合”的特性,灵活地处理字/字节的信息。

寄存器EAX通常称为累加器(Accumulator),用累加器进行的操作可能需要更少时间。

可用于乘、除、输入/输出等操作,使用频率很高;寄存器EBX称为基地址寄存器(Base Register)。

它可作为存储器指针来使用;寄存器ECX称为计数寄存器(Count Register)。

在循环和字符串操作时,要用它来控制循环次数;在位操作中,当移多位时,要用CL来指明移位的位数;寄存器EDX称为数据寄存器(Data Register)。

在进行乘、除运算时,它可作为默认的操作数参与运算,也可用于存放I/O的端口地址。

在16位CPU中,AX、BX、CX和DX不能作为基址和变址寄存器来存放存储单元的地址,在32位CPU中,其32位寄存器EAX、EBX、ECX和EDX不仅可传送数据、暂存数据保存算术逻辑运算结果,而且也可作为指针寄存器,所以,这些32位寄存器更具有通用性。

控制转移类指令ppt课件(全)

控制转移类指令ppt课件(全)

(4)CJNE @Ri,#data,rel 该指令功能:若(( Ri ))≥ data,(CY)=0; 若(( Ri ))<data ,CY=1; 若(( Ri ))≠ data,则PC←(PC)+rel,转移; 若(( Ri ))=data,则程序顺序执行.
例:如果(A) ≠ 00H,转移到CX1;如果(R1) ≠ 10H, 转移到CX2;如果(A) ≠(60H),转移到CX3。程序段 如下:
(2)指令长短不一样。LJMP是3字节指令;AJMP、 SJMP是2字节指令;JMP是1字节指令。
(3)指令机器码构成不同。AJMP、LJMP、JMP后跟 的是绝对地址,而SJMP后跟的是相对地址。
(4)地址特点不同。LJMP、AJMP、SJMP的转移目标 地址是固定的,程序执行过程中不变;JMP的转移目 标地址随程序的执行是动态变化的。
1. 长跳转指令 LJMP (3字节) LJMP addr16 ; PC addr16
•执行该指令时, 将目标语句的16位地址addr16装入 PC, 程序无条件转向指定的目标语句执行。 •由于长跳转指令提供的是16位地址,对应64KB的程 序存储器地址空间,所以可跳转到64KB程序存储器 地址空间的任何地方。 •实际应用中长跳转汇编指令写作“LJMP 目标语句 标号”的形式,如“LJMP LOOP”。
• 指令对A、DPTR和标志位均无影响。
注意:以上四条指令结果均不影响程序状态 字寄存器 PSW 。
5.LJMP、AJMP、SJMP、JMP四条无条件转移指令的 区别:
(1)转移范围不一样。LJMP、JMP转移范围是64KB; AJMP转移范围是与当前PC值同一个2KB区间;SJMP 转移范围是相对当前PC值的-128B~+127B范围内。

汇编条件转移指令

汇编条件转移指令

汇编条件转移指令1. 指令简介在汇编语言中,条件转移指令用于根据某个条件是否满足来决定是否跳转到某个指定的目标地址。

条件转移指令根据条件码寄存器中的标志位来进行判断,根据不同的条件码进行跳转或不跳转。

条件转移指令可以根据标志位的值来实现各种条件的判断,例如比较两个数的大小、判断某位是否为1等。

2. 有符号数的比较和跳转条件转移指令可以用于有符号数的比较和跳转。

在进行有符号数的比较时,需要使用特定的条件码,例如OF、SF、ZF等。

下面是一些常用的有符号数比较和跳转的条件码及其含义:•JO:溢出时跳转•JNO:不溢出时跳转•JS:结果为负时跳转•JNS:结果为非负时跳转•JE/JZ:结果为零时跳转•JNE/JNZ:结果不为零时跳转•JL/JNGE:结果为小于时跳转•JLE/JNG:结果为小于等于时跳转•JG/JNLE:结果为大于时跳转•JGE/JNL:结果为大于等于时跳转例如,我们可以通过如下汇编代码实现有符号数的比较和跳转:MOV AX, 10CMP AX, 20JL Less ; 如果AX小于20,则跳转到Less标签处在上面的例子中,如果AX的值小于20,则跳转到Less标签处继续执行代码。

3. 无符号数的比较和跳转与有符号数类似,条件转移指令也可以用于无符号数的比较和跳转。

在进行无符号数的比较时,需要使用特定的条件码,例如CF、ZF等。

下面是一些常用的无符号数比较和跳转的条件码及其含义:•JC:进位时跳转•JNC:不进位时跳转•JAE/JNB:大于等于时跳转•JB/JNAE:小于时跳转•JBE/JNA:小于等于时跳转•JA/JNBE:大于时跳转例如,在对无符号数进行比较时,可以使用如下汇编代码:MOV AX, 10CMP AX, 20JAE GreaterEqual ; 如果AX大于等于20,则跳转到GreaterEqual标签处在上面的例子中,如果AX的值大于等于20,则跳转到GreaterEqual标签处继续执行代码。

51单片机条件转移指令

51单片机条件转移指令

51单片机条件转移指令51单片机是一种常用的单片机芯片,它的条件转移指令在编程中起着重要的作用。

条件转移指令是根据特定的条件来决定程序的执行路径,使得程序具备一定的智能性和灵活性。

下面我们来详细介绍51单片机的条件转移指令以及它们的使用方法和注意事项。

51单片机的条件转移指令主要有以下几种:条件跳转指令、循环控制指令和中断指令。

这些指令可以根据特定的条件来改变程序执行的顺序和逻辑,实现程序的分支和循环控制。

首先,我们来介绍条件跳转指令。

条件跳转指令一般用于根据某个条件来跳转到不同的程序地址。

其中比较常见的有“跳转指令”、“条件判断指令”和“条件转移指令”等。

跳转指令可以根据某个条件来跳转到指定的程序地址,比如“跳转到某个子程序”或“跳转到某个循环体”。

条件判断指令可以根据特定的条件来执行跳转或继续执行下一条指令,比如“如果某个条件成立,就跳转到某个程序地址;否则继续执行下一条指令”。

条件转移指令一般用于根据某个条件转移到不同的程序地址,比如“如果某个条件成立,就转移到某个程序地址;否则继续执行下一条指令”。

其次,我们介绍循环控制指令。

循环控制指令一般用于实现程序的循环执行,其中比较常见的有“循环指令”和“计数器指令”等。

循环指令可以通过设置循环条件来实现程序的循环执行,比如“当某个条件成立时,就一直循环执行某段程序”。

计数器指令一般通过设置一个计数器来实现程序的循环执行,比如“循环执行某段程序一定的次数”。

最后,我们介绍中断指令。

中断指令主要用于处理外部的中断事件,比如“按键中断”和“定时器中断”等。

中断指令可以在程序执行的过程中,根据外部中断事件的发生来中断当前的执行流程,执行中断服务程序,处理完中断事件后,再返回到原来的程序地址继续执行。

在使用51单片机的条件转移指令时,需要注意以下几点。

首先,要根据具体的需求选择合适的条件转移指令,合理组织程序的逻辑结构。

其次,要注意条件转移指令的执行过程中是否会对程序的性能和时序等方面造成影响。

条件转移指令

条件转移指令

条件转移指令它们都有通用的语句格式和功能。

语句格式:[ 标号:] 操作符短标号功能:如果条件满足,则(IP )+位移量→ IP 。

1 .简单条件转移指令条件转移指令jcc 根据指定的条件确定程序是否发生转移。

如果满足条件则程序转移到目标地址去执行程序;不满足条件,则程序将顺序执行下一条指令。

其通用格式为:jcc label ,条件满足,发生转移:ip ← ip+8 位位移量;否则,顺序执行:ip ← i p+2其中,label 表示目标地址(8 位位移量)。

因为jcc 指令为2 个字节,所以顺序执行就是指令偏移指针ip 加2 。

条件转移指令跳转的目标地址只能用前面介绍的段内短距离跳转(短转移),即目标地址只能是在同一段内,且在当前ip 地址-128~+127 个单元的范围之内。

这种寻址方式由于是相对于当前ip 的,所以被称为相对寻址方式。

条件转移指令不影响标志,但要利用标志。

条件转移指令jcc 中的cc 表示利用标志判断的条件,共16 种。

2 .无符号数条件转移指令【例】比较无符号数大小,将较大的数存放AX 寄存器。

CMP AX ,BX ;(AX )-(BX )JNB NEXT ;若AX>=BX ,转移到NEXTXCHG AX ,BX ;若AX<BX ,交换NEXT :…3. 有符号数条件转移指令【例】比较有符号数大小,将较大的数存放在AX 寄存器。

CMP AX ,BX ;(AX )-(BX )JNL NEXT ;若AX>=BX ,转移到NEXTXCHG AX ,BX ;若AX<BX ,交换NEXT :…。

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条件转移指令
条件转移指令是指在满足一定条件时进行相对转移。

1.判A内容是否为0转移指令
JZ rel
JNZ rel
第一指令的功能是:如果(A)=0,则转移,否则顺序执行(执行本指令的下一条指令)。

转移到什么地方去呢?如果按照传统的方法,就要算偏移量,很麻烦,好在现在我们可以借助于机器汇编了。

因此这第指令我们可以这样理解:JZ 标号。

即转移到标号处。

下面举一例说明:
MOV A,R0
JZ L1
MOV R1,#00H
AJMP L2
L1: MOV R1,#0FFH
L2: SJMP L2
END
在执行上面这段程序前如果R0中的值是0的话,就转移到L1执行,因此最终的执行结果是R1中的值为0FFH。

而如果R0中的值不等于0,则顺序执行,也就是执行 MOV R1,#00H指令。

最终的执行结果是R1中的值等于0。

第一条指令的功能清楚了,第二条当然就好理解了,如果A中的值不等于0,就转移。

把上面的那个例子中的JZ改成JNZ试试吧,看看程序执行的结果是什么?
2.比较转移指令
CJNE A,#data,rel
CJNE A,direct,rel
CJNE Rn,#data,rel
CJNE @Ri,#data,rel
第一条指令的功能是将A中的值和立即数data比较,如果两者相等,就顺序执行(执行本指令的下一条指令),如果不相等,就转移,同样地,我们可以将rel理解成标号,即:CJNE A,#data,标号。

这样利用这条指令,我们就可以判断两数是否相等,这在很多场合是非常有用的。

但有时还想得知两数比较之后哪个大,哪个小,本条指令也具有这样的功能,如果两数不相等,则CPU还会反映出哪个数大,哪个数小,这是用CY(进位位)来实现的。

如果前面的数(A中的)大,则CY=0,否则CY=1,因此在程序转移后再次利用CY就可判断出A中的数比data大还是小了。

例:
MOV A,R0
CJNE A,#10H,L1
MOV R1,#0FFH
AJMP L3
L1: JC L2
MOV R1,#0AAH
AJMP L3
L2: MOV R1,#0FFH
L3: SJMP L3
上面的程序中有一条指令我们还没学过,即JC,这条指令的原型是JC rel,作用和上面的JZ类似,但是它是判CY是0,还是1进行转移,如果CY=1,则转移到JC后面的标号处执行,如果CY=0则顺序执行(执行它的下面一条指令)。

分析一下上面的程序,如果(A)=10H,则顺序执行,即R1=0。

如果(A)不等于10H,则转到L1处继续执行,在L1处,再次进行判断,如果(A)>10H,则CY=1,将顺序执行,即执行MOV R1,#0AAH指令,而如果(A)<10H,则将转移到L2处指行,即执行MOV R1,#0FFH指令。

因此最终结果是:本程序执行前,如果(R0)=10H,则(R1)=00H,如果(R0)>10H,则(R1)=0AAH,如果(R0)<10H,则(R1)=0FFH。

弄懂了这条指令,其它的几条就类似了,第二条是把A当中的值和直接地址中的值比较,第三条则是将直接地址中的值和立即数比较,第四条是将
间址寻址得到的数和立即数比较,这里就不详谈了,下面给出几个相应的例子。

CJNE A,10H ;把A中的值和10H中的值比较(注意和上题的区别)
CJNE 10H,#35H ;把10H中的值和35H中的值比较
CJNE @R0,#35H ;把R0中的值作为地址,从此地址中取数并和35H比较
3.循环转移指令
DJNZ Rn,rel
DJNZ direct,rel
第一条指令在前面的例子中有详细的分析,这里就不多谈了。

第二条指令,只是将Rn改成直接地址,其它一样,也不多说了,给一个例子。

DJNZ 10H,LOOP
3.调用与返回指令
(1)主程序与子程序在前面的灯的实验中,我们已用到过了子程序,只是我们并没有明确地介绍。

子程序是干什么用的,为什么要用子程序技术呢?举个例子,我们数据老师布置了10道算术题,经过观察,每一道题中都包含一个(3*5+2)*3的运算,我们可以有两种选择,第一种,每做一道题,都把这个算式算一遍,第二种选择,我们可以先把这个结果算出来,也就是51,放在一边,然后要用到这个算式时就将51代进去。

这两种方法哪种更好呢?不必多言。

设计程序时也是这样,有时一个功能会在程序的不同地方反复使用,我们就可以把这个功能做成一段程序,每次需要用到这个功能时就“调用”一下。

(2)调用及回过程:主程序调用了子程序,子程序执行完之后必须再回到主程序继续执行,不能“一去不回头”,那么回到什么地方呢?是回到调用子程序的下面一条指令继续执行(当然啦,要是还回到这条指令,不又要再调用子程序了吗?那可就没完没了了……)。

参考图1
图1
4.调用指令
LCALL addr16 ;长调用指令
ACALL addr11 ;短调用指令
上面两条指令都是在主程序中调用子程序,两者有一定的区别,但在初学时,可以不加以区分,而且可以用LCALL 标号,ACALL 标号,来理解,即调用子程序。

(5)返回指令则说了,子程序执行完后必须回到主程序,如何返回呢?只要执行一条返回指令就可以了,即执行
ret
指令
4.空操作指令
nop
空操作,就是什么事也不干,停一个周期,一般用作短时间的延时。

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