操作系统用户接口

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第七章-操作系统的用户接口

第七章-操作系统的用户接口

第七章操作系统的用户接口概述•OS是计算机的资源管理器和用户接口;•OS的用户接口负责接收用户向OS提出的服务请求,传递有关信息,并将服务的结果返回给用户;•OS用户接口有两类:联机用户接口(有命令行界面和图形界面两种形式),程序接口(主要是系统调用)。

另外,在Internet中还有一种网络用户接口。

第一节联机命令接口一、什么是联机命令接口•是用户从键盘上输入的OS命令。

通过输入键盘命令,用户可以取得OS 的服务,控制自己的程序执行;•OS的联机命令接口包括:一组联机命令、命令解释程序(命令解释器)和终端处理程序;•联机命令接口的工作过程:(1) 用户在终端上(通过键盘)输入所需命令;(2) 终端处理程序接收该命令,并在屏幕上显示(回显)命令;(3) 一条命令输入完毕,由命令解释程序对命令进行分析,然后执行对应的命令处理程序,完成任务。

二、联机命令1、为了能向用户提供多方面的服务,通常,OS都向用户提供了几十条甚至上百条的联机命令。

这批命令分为内部命令和外部命令两类。

另外,用户建立的每个可执行程序也是一条联机命令(外部命令)。

根据这些命令所完成功能的不同,可把它们分成以下几类:①系统访问类;②磁盘操作类;③文件操作类;④目录操作类;⑤通信类;⑥其他命令。

2、各类命令举例•系统访问类:Login;用户注册命令•磁盘操作命令:Diskcopy;整盘复制命令Format;磁盘格式化命令Diskcomp;软盘比较命令Backup,Restore;硬盘备份与恢复命令•文件操作命令:Type;文件内容显示命令Copy;文件复制命令Comp;文件比较命令Rename;文件重命名命令Erase,Dele;文件删除命令关于文件名中的*和?的意义。

•目录操作命令:Mkdir,Md;建立一个子目录Dir;显示目录表的内容Rmdir,Rd;删除子目录Tree;显示目录结构Chdir,Cd;更改当前工作目录•其它命令I/O重定向命令:在有的OS中定义了两个标准I/O设备。

用户与操作系统的接口

用户与操作系统的接口

用户与操作系统的接口用户与操作系统的接口1、概述1.1 目的1.2 范围1.3 定义2、用户认证与身份管理接口2.1 用户注册2.2 用户登录2.3 用户身份验证2.4 用户权限管理3、文件管理接口3.1 文件创建与删除3.2 文件读取与写入3.3 文件权限管理3.4 文件搜索与过滤3.5 文件备份与恢复4、进程管理接口4.1 进程创建与终止4.2 进程优先级管理4.3 进程通信与同步4.4 进程资源分配与回收5、系统配置与管理接口5.1 系统设置与参数调整 5.2 系统状态监控与报告 5.3 系统日志管理5.4 系统安全管理6、网络管理接口6.1 网络连接与断开6.2 网络协议配置6.3 网络性能监测与优化6.4 网络安全管理7、用户界面接口7.1 图形用户界面7.2 命令行界面7.3 音频与视频接口8、错误处理与恢复接口8.1 错误码与错误信息8.2 异常处理与错误日志8.3 系统崩溃与恢复9、附件9.1 API文档9.2 示例代码本文档涉及附件:1、API文档:包含所有操作系统接口的详细说明和示例代码。

2、示例代码:提供了一些操作系统接口的使用示例,方便开发人员参考和学习。

法律名词及注释:1、用户身份验证:通过对用户提供的身份信息进行验证,确定用户的身份是否合法。

2、文件读取与写入:从文件中读取数据或将数据写入到文件中。

3、进程通信与同步:进程之间相互发送和接收信息,以实现合作和同步操作。

4、系统日志管理:对系统产生的日志进行管理、存储、搜索和分析。

5、图形用户界面:通过图形元素(窗口、按钮、菜单等)与用户进行交互的界面。

6、异常处理与错误日志:对系统运行中的异常情况进行处理,并记录错误信息以便排查问题。

操作系统提供的服务和用户接口

操作系统提供的服务和用户接口

二、操作系统提供的用户接口 (2)
(程序接口) 系统调用 操作命令或JCL (操作接口)
操作系统 裸机
用户和操作系统间的两种接口
➢ 系统调用:内核提供一系列具有预定功能的内核函数,通过一 组接口(系统调用)提供给用户。
➢ 系统调用把应用程序的请求传送至内核,调用相应的内核 函数完成所需要的处理,把处理结果返回给应用程序。
(4) 内存管理:内存的申请和释放。
(5)进程通信:通信连接的建立、连接和断开、信息的发送和接 受;传递状态信息;连接和断开远程设备。
(6)信息维护:日期、时间及系统数据的获取和设置;获取和设 置信息;生成诊断和统计数据。
三、程序接口与系统调用 (4)
实例: Windows支持API(应用编程接口)的三个组件: • Kernel包含了多数操作系统函数,如内存管理、进程管理; • User集中了窗口管理函数,如窗口创建、撤销、移动、对话等
访管指令(陷阱指令或异常中断指令)----由于系统调用 而引起处理器中断的机器指令称为访管指令(陷入指令或 异常中断指令)。
(2)系统调用的实现要点:
一. 是编写系统调用处理程序;
二. 是设计一张系统调用入口地址表,每个入口地址都指向一 个系统调用的处理程序,有的系统还包含系统调用自带参 数的个数;
二是通过CPU的通用寄存器传递参数,或在内存的一个块或表 中存放参数,其首地址送入寄存器,实现参数传递。
三是在内存中开辟专用堆栈区域传递参数。
4.系统调用与过程(函数) 调用的区别
(1) 调用形式和实现方,但系统调用不包含处 理程序入口,仅仅提供功能号,按功能号调用。
四、操作接口与系统程序(1)
1.作业控制方式
用户如何来向操作系统提交作业和说明运行意图?操作 系统提供了联机作业控制方式和脱机作业控制方式两个作业级 的接口,这两个接口的使用手段为:操作控制命令和作业控制 语言(命令)。

操作系统的用户接口

操作系统的用户接口

系统调用把应用程序的请求传送至内核,调用相应的内核函数完成所 需要的处理,把处理结果返回给应用程序。 内核的主体是系统调用的集合,可以把内核看作特殊的公共子程序。

系统调用是一种中介,把用户和硬件隔离开,程序只有通过系统调用才能 请求系统服务并且使用系统资源。
系统调用的作用:


内核可以基于权限和规则对资源访问进行裁决,可以保证系统的安全 性; 系统调用对资源进行抽象,提供一致性接口,避免用户在使用资源时 发生错误,并且使编程效率提高。
3.3.1 系统调用分类
(1)进程管理:进程的创建、装入、执行、撤销、终止,进程属 性的获取和设置。 (2)文件操作:文件的建立、打开、读写、关闭、删除,文件属 性的获取和设置。 (3)设备管理:设备的申请、输入输出、释放、重定向,设备属 性的获取和设置。 (4)内存管理:内存的申请和释放。 (5)进程通信:通信连接的建立、连接和断开、信息的发送和接 受;传递状态信息;连接和断开远程设备。 (6)信息维护:日期、时间及系统数据的获取和设置;获取和设 置信息;生成诊断和统计数据。
•创建程序 •执行程序 •数据I/O •信息存取 •通信服务 •错误检测和处理 还具有另外一些功能:资源分配,统计, 保护。
操作系统为用户提供两种调用其服务和功能的接口: 1. 程序接口:允许运行程序调用操作系统的服务和功能。 许多操作系统的程序接口由一组系统调用(System Call)) 组成,用户程序使用“系统调用”就可获得操作系统的底 层服务,使用或访问系统的各种软硬件资源。 2. 操作接口:又称作业级接口,操作系统为用户提供的操作 控制计算机工作和提供服务手段的集合,通常有操作控制 命令、图形操作界面(命令)、以及批处理系统提供的作业 控制语言(命令)等实现手段。

操作系统与用户的接口

操作系统与用户的接口

2.3批处理方式下的作业管理
在分时系统中,一般没有作业的概念,因而也无作业管理, 但在批处理系统中,作业管理是很必要、很重要的一个功能。
2.3.1作业的构成 作业由3部分组成,即程序、数据和作业说明书。程序和数据
完成用户要求的业务处理工作,作业说明书则体现用户所对 其作业的控制意图。 作业说明书主要包括3方面内容,即作业的基本情况、作业的 控制描述、作业的资源要求描述。其主要内容如图2-5所示。
据处理和计算,并输出结果信息的机器系统。它是一个相当 复杂的系统,即使是目前非常普及的个人计算机也是如此。 计算机系统拥有丰富的硬件、软件资源,操作系统要对这些 资源进行管理。一个计算机系统由硬件(子)系统和软件 (子)系统组成。其中,硬件系统是借助电、磁、光、机械 等原理构成的各种物理部件的有机结合,它构成了系统本身 和用户作业赖以活动的物质基础和工作环境;计算机硬件通 常是由中央处理机(运算器和控制器)、存储器、输入设备 和输出设备等部件组成。软件系统是各种程序和文件,用于 指挥整个系统按照指定的要求进行工作。
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1.1操作系统的概念
一台没有任何软件支持的计算机称为裸机( bare machine), 它只是构成了计算机系统的物质基础,而实际呈现在用户面 前的计算机系统是经过若干层软件改造的计算机。计算机的 硬件和软件以及应用之间是一种层次结构关系。裸机在最里 层,覆盖在裸机上的第一层软件是操作系统,经过操作系统 提供的资源管理功能和方便用户的各种服务功能把裸机改造 成为功能更强、使用更为方便的机器,通常称之为虚拟机 ( virtual machine)或扩展机(extended machine),而各种应用 程序运行在操作系统之上,它们以操作系统作为支撑环境, 同时又向用户提供完成其作业所需的各种服务。

用户与操作系统的接口

用户与操作系统的接口

用户与操作系统的接口在我们日常使用计算机或其他智能设备的过程中,操作系统扮演着至关重要的角色。

它就像是一个大管家,负责管理和协调设备的各种资源,让我们能够顺利地完成各种任务。

而用户与操作系统之间的交互,依靠的就是所谓的“接口”。

那么,什么是用户与操作系统的接口呢?简单来说,它就是用户与操作系统进行沟通和交流的途径。

就好比我们和一个人交流,需要通过语言、表情、动作等方式来传达自己的想法和需求,用户与操作系统的接口就是我们向操作系统传达指令和获取信息的方式。

用户与操作系统的接口主要分为两种类型:命令行接口和图形用户接口,也就是我们常说的 CLI 和 GUI。

先来说说命令行接口。

这是一种比较古老但依然强大的接口方式。

在命令行界面中,用户需要通过输入特定的命令和参数来操作系统。

这就像是在给操作系统下达非常精确的指令,比如“复制这个文件到那个文件夹”“删除这个程序”等等。

对于那些熟悉计算机技术的专业人员来说,命令行接口具有很高的效率和灵活性。

因为他们可以通过组合各种命令和参数,快速完成复杂的操作。

但对于普通用户来说,命令行接口可能就显得有些复杂和难以理解了。

接下来是图形用户接口。

这是我们现在最常见、也是最直观的接口方式。

在图形用户界面中,我们看到的是各种各样的图标、窗口、菜单和按钮。

我们通过点击、拖动、选择等操作来与操作系统进行交互。

比如,我们想要打开一个文件,只需要双击对应的图标;想要关闭一个程序,点击右上角的“X”按钮就可以了。

图形用户接口的优点是直观易懂,不需要用户记住复杂的命令和参数,大大降低了使用计算机的门槛,使得更多的人能够轻松上手。

无论是命令行接口还是图形用户接口,它们都有各自的特点和适用场景。

命令行接口虽然对普通用户不太友好,但在一些特定的情况下,它有着不可替代的优势。

比如在进行系统管理和维护时,命令行接口可以更精确地控制操作系统的各种设置和参数。

而且在处理大量重复的操作时,通过编写脚本,可以实现自动化,大大提高工作效率。

计算机操作系统_07操作系统接口

计算机操作系统_07操作系统接口

计算机操作系统_07操作系统接口在计算机的世界里,操作系统就如同一个大管家,负责协调和管理计算机的各种资源,让硬件和软件能够协同工作,为用户提供一个高效、稳定的计算环境。

而操作系统接口则是用户与操作系统进行交互的桥梁,它允许用户向操作系统发出指令,获取所需的服务和信息。

操作系统接口主要分为两类:命令行接口和图形用户接口(GUI)。

命令行接口是一种通过输入命令来与操作系统进行交互的方式。

对于那些熟悉计算机技术的专业人员来说,命令行接口具有高效、灵活的特点。

想象一下,您在一个黑色的终端窗口中,快速地输入一系列指令,操作系统迅速响应并执行您的要求,这种感觉就像是在与计算机进行一场直接而深入的对话。

比如,在 Unix 和 Linux 系统中,常见的命令如“ls”用于列出当前目录下的文件和文件夹,“cd”用于切换目录,“mkdir”用于创建新的目录等等。

通过组合和运用这些命令,您可以完成各种复杂的任务,从文件管理到系统配置,从网络设置到进程监控。

然而,对于大多数普通用户来说,图形用户接口(GUI)可能更加直观和易于使用。

GUI 以窗口、图标、菜单和鼠标操作等元素为基础,为用户提供了一个可视化的操作环境。

当您打开电脑,看到的桌面、图标、任务栏等,都是 GUI 的一部分。

以 Windows 操作系统为例,您可以通过点击桌面上的图标来启动应用程序,通过菜单选择来执行各种操作,如复制、粘贴文件,更改系统设置等。

而且,GUI 通常提供了丰富的视觉反馈,比如鼠标指针的变化、窗口的缩放和移动效果等,让用户能够更清晰地了解自己的操作结果。

操作系统接口还包括系统调用接口。

系统调用是操作系统提供给应用程序的一种接口,它允许应用程序请求操作系统的服务,如文件操作、内存管理、进程控制等。

应用程序通过特定的编程接口向操作系统发出系统调用请求,操作系统在接收到请求后,会执行相应的操作,并将结果返回给应用程序。

比如说,当一个应用程序需要读取一个文件的内容时,它会通过系统调用向操作系统请求打开文件、读取数据等操作。

操作系统提供的服务和用户接口

操作系统提供的服务和用户接口

操作系统提供的服务和用户接口操作系统是一种系统软件,它为计算机硬件和应用软件之间提供了一个桥梁。

操作系统通过提供一系列的服务和用户接口,使得计算机能够有效地运行,用户可以方便地操作计算机。

操作系统提供的服务大致可以分为五类:进程管理、内存管理、文件管理、设备管理和用户界面。

下面将逐一介绍这些服务及其对应的用户接口。

首先是进程管理。

进程是指正在运行的程序,操作系统通过进程管理服务来控制和分配计算机的资源。

操作系统提供了创建、撤销、调度和通信等功能。

用户可以通过创建进程的系统调用来启动新的程序,通过撤销进程的系统调用来终止正在运行的程序。

调度算法决定了运行哪个进程以及进程运行的顺序。

用户可以通过查询和修改进程的优先级来调整进程的调度顺序。

接下来是内存管理。

内存是计算机中存放数据的地方,操作系统通过内存管理服务来管理计算机的内存资源。

操作系统提供了内存分配和回收的功能,使得进程可以在内存中运行。

用户可以通过申请内存的系统调用来申请一定大小的内存空间,通过释放内存的系统调用来归还不再使用的内存空间。

操作系统还提供了虚拟内存的功能,使得进程可以访问超过其物理内存大小的数据。

然后是文件管理。

文件是计算机中存储数据的基本单位,操作系统通过文件管理服务来管理计算机的文件资源。

操作系统提供了创建、删除、读取和写入文件的功能,使得进程可以对文件进行操作。

用户可以通过创建文件的系统调用来创建新的文件,通过删除文件的系统调用来删除不再需要的文件。

用户可以通过读取文件的系统调用来读取文件中的数据,通过写入文件的系统调用来向文件中写入数据。

操作系统还提供了对文件的共享和保护机制,使得多个进程可以共同访问同一个文件。

接着是设备管理。

设备是计算机中的外部硬件,如打印机、键盘、鼠标等,操作系统通过设备管理服务来管理计算机的设备资源。

操作系统提供了设备分配和释放的功能,使得进程可以使用设备进行输入和输出操作。

用户可以通过申请设备的系统调用来申请使用某个设备,通过释放设备的系统调用来释放不再使用的设备。

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用户想在自己的程序中调用操作系统的子功能,就必须改变机器 的状态。
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2.4系统调用
2. 系统调用的实现
1、什么是系统调用?
对于用户所需要的各种模块,在操作系统设计时,就确定和编制好能实
现这些功能的例行子程序,它们属于操作系统的内核模块。用户要使用这些
例行子程序,就要采用系统调用的方式。 用户程序运行时处于用户态,而操作系统例行子程序的执行处于管态。用
Trap的16进制操作码为89,write的功能码为04。即write 将被翻译 成一条二进制为“1000100100000100”的机器指令(其八进制是104404)。 Write命令括号中的参数,将由编译程序把它们顺序放在trap指令的后面。
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2.4系统调用
2. 系统调用的实现 C语言源程序
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2.4系统调用
2. 系统调用的实现
2、系统调用实现过程。
操作系统提供的系统调用与一般的过程调用(或称子程序调用)的区别:
1)一般的过程调用,调用者与被调用者都运行在相同的CPU状态,即或都处于 目态(用户程序调用用户程序),或都处于管态(系统程序调用系统程序); 但发生系统调用时,发出调用命令的调用者运行在目态,而被调用的对象则运 行在管态。
为管态。
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2.4系统调用
2. 系统调用的实现
1、什么是系统调用?
为了使控制能跳到用户当前所需要的那个例行子程序去,就需要指令提 供一个地址码,用这个地址码表示系统调用的功能号。它也是操作系统提供 的例行子程序的编号。然后在访管指令中输入相应的号码,以完成用户当前 所需要的服务。因此,一个带有一定功能号的访管指令就定义了一条系统调 用命令。用户可以用带有不同功能号的访管指令来请求各种不同的功能。
为了确保只在操作系统范围内使用特权指令,计算机系统让CPU取两种工 作状态:管态和目态(又称核心态和用户态)。规定当CPU处于管态时,可以 执行包括特权指令在内的一切机器指令;当其处于目态时,只能执行非特权 指令,禁止使用特权指令。
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2.4系统调用
CPU是处于管态还是目态,硬件会自动设置与识别。当CPU的控制 权移到操作系统时,硬件就把CPU工作的方式设置成管态;当操作系统 选择用户程序占用处理机时,CPU的工作方式就会由管态转换成目态。
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2.1 用户接口简介
作业控制语言(脱机用户接口)
普通用户
命令操作接口 键盘命令(联机用户接口)

图形化用户接口






编程人员
程序接口即系统调用
图2.1 操作系统提供的接口
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2.2 命令接口
1.作业
作业由程序、数据和作业说明书三部分组成。一个作业可以包含多个程 序和多个数据集,但必须至少包含一个程序,否则将不成为作业。作业中包 含的程序和数据完成用户所要求的业务处理工作。作业说明书则体现用户的 控制意图。
例如: svc 0 svc 1
显示一个字符 打印一个字符串

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2.4系统调用
2. 系统调用的实现
2、系统调用实现过程。
在系统中为控制系统调用服务的处理机构称为陷阱(trap)处理机 构。与此相对应,把由于系统调用引起处理机中断的指令称为陷阱指 令(或称访管指令)。
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2.4系统am 调用
操作系统实用教程
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第2章 操作系统用户接口
2.1
用户接口简介
2.2
命令接口
2.3
图形接口
2.4
系统调用
2.5
Linux编程基础
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2.1 用户接口简介
操作系统是用户和计算机之间的接口,即用户是通过操作系统来 使用计算机的,用户接口是操作系统的重要组成部分。
一般来说,计算机系统有两类用户。一类是使用和管理计算机应用 程序的用户,也就是被服务者,另一类是程序开发人员。操作系统为 不同的用户提供不同的用户接口。
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2.4系统调用
1. 处理机的两种工作状态
在多道程序设计环境下,多个程序共享系统资源。正是由于要实现对资源 的“共享”,涉及资源管理的硬指令就不能随便使用。因此常把CPU指令系统 中的指令划分为两类,一类是大家(指操作系统和用户)都能使用的指令,称 为“非特权指令”;一类是操作系统使用的指令,称为“特权指令”。
2. 系统调用的实现
2、系统调用实现过程。
为了实现系统调用,操作系统设计 者必须完成的工作如下:
用户程序
SVC i
1)编写调试好能实现各种功能的例 行子程序,如sub0、sub1断处理程序
(1)保护现场 (2)取i值寻 找子程序入 口 (3)返回
入口地址表
A A+0 A+1
a0 a1
A+i ai

2)编写并调试好访管中断处理程序,其功能是:做常规的 现场保护后,取i值,然后寻找例行子程序入口地址.
例行子程序
a0 Sub0
a Subi
i
ai subm
3)构造例行子程序入口地址表。假定该表首址为A,每个例行子程序的入口地址占一 个字长,将各例行子程序的入口地址#sub0,#sub1,…,#subi,…,#subm(即a0, a1,…,ai,…,am)分别送入A+0,A+1,…,A+i,…,A+m单元中。
户程序请求操作系统服务时,会发生处理机状态的改变。此时,就必须用到一
种特殊的调用方式:访管方式。 为了实现这种调用,系统提供一条自愿进管指令(访管指令),当CPU执
行到这条指令时就发生中断,称为自愿进管中断(访管中断),它表示正在运
行的程序对操作系统提出某种要求。此时就可以改变机器的状态,即由目态转
2)一般的过程调用,是直接通过转移指令转向被调用的程序;但系统调用时, 只能通过访管指令提供的统一的入口,由目态进入管态,然后转向相应的系统 调用命令。
3)一般的过程调用,执行完后径直返回断点继续执行;但系统调用可能会招致 进程状态的变化,从而引起系统重新分配处理机,因此系统调用处理结束后, 不一定是返回调用者断点处继续执行。
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2.2 命令接口
3. 联机用户接口
这是为联机用户提供的,它由一组键盘操作命令及命令解释程序所组成。 当用户在终端或控制台上每键入一条命令后,系统便立即转入命令解释程序, 对该命令加以解释并执行该命令。在完成指定功能后,控制又返回到终端或 控制台上,等待用户键入下一条命令。这样,用户可通过先后键入不同命令 的方式,来实现对作业的控制,直至作业完成。
4. 携带3个参数去执行write的处理程序,从而完成用户提出的输入/输出操作请求。
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从计算机系统角度来看,作业是用户在一次“算题”过程中要求计算机所 要完成工作的集合。
操作系统的命令控制接口就是用来组织和控制作业运行的。使用操作命令 进行作业控制的主要方式有两种,即脱机方式和联机方式。
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2.2 命令接口
2. 脱机用户接口
该接口是为批处理作业的用户提供的,故也称为批处理用户接口。该接口 由一组作业控制语言JCL组成。
用户用JCL把需要对作业进行的控制和干预,事先写在作业说明书上,然后 将作业连同作业说明书一起提供给系统。当系统调度到该作业运行时,又调用 命令解释程序,对作业说明书上的命令,逐条地解释执行。
如果作业在执行过程中出现异常现象,系统也将根据作业说明书上的指示 进行干预。这样,作业一直在作业说明书的控制下运行,直至遇到作业结束语 句时,系统才停止该作业的运行。
在分时系统和具有交互作用的系统中,操作命令最通常和基本的形式为键
盘命令。
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2.3 图形接口
为了使不同阶层、不同文化程度的人都能使用计算机,必须使人机对话的 界面更 为方便、友好、易学,这是一个十分重要的问题。在这种方式下出现 了菜单驱动方式、图符驱动方式直至视窗操作环境。
1、菜单驱动方式 菜单驱动方式是面向屏幕的交互方式,它将键盘命令以屏幕方式来体现。 菜单系统的类型有多种,如下拉式菜单、上推式菜单和随机弹出式菜单。
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2.4系统调用
2. 系统调用的实现
3、系统调用实例 例:在C语言中,write(fd,buf,count)是UNIX型有关文
件的一个系统调用命令。
C编译程序在编译C的源程序时,总是把系统调用命令翻译成能够引起 软中断的访管指令trap。该指令长两个字节,第1个字节为操作码,第2个 字节为系统调用命令的功能编码。
2、图符驱动方式
图符驱动方式也是一种面向屏幕的图形菜单选择方式。图符也称为图
标,是一个很小的图形符号。它代表操作系统中的命令、系统服务、操作
功能、各种资源。例如用小矩形代表文件,用小剪刀代表剪贴。
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2.4系统调用
系统调用是为用户程序在执行中访问系统资源而设置的, 是用户程序取得操作系统服务的唯一途径。
系统调用处理程序入口表 trap中断处理程序 目标程序
3、系统调用实例
3
如图描绘系统调用处理过程:
Write(fd,buf,count) 104404 (trap 04)
4
3
write入口
1. C语言编译程序把系统调用命令write(fd, buf,count)翻译成一条trap指令104404, 简记为trap 04。
编译程序
5
产生中断 查入口表
Write 处理程序
2. 当处理机执行到trap 04这条指令时,就产生中断,硬件自动把处理机的工作方式由目 态转变为管态。
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