设计师如何设计作品集

设计师如何设计作品集
设计师如何设计作品集

设计师如何设计作品集

设计师做好的作品集可以大大提高面试通过率,而很多人依然用错误的方法在做作品集。竹子指导了一个设计师通过一周时间的修改获得了更好的面试机会。

少喝点鸡汤,多一点实干平时的一点一滴,画的每一张图、做的每一个项目、写的每一篇文章、看的每一本书、拍的每一张照片、走过的每一个地方,那些才是你的履历。而简历,只不过是把这个过程中符合岗位要求的部分拿出来整理一下罢了。所以我能教你的只能是把你已经有的东西如何更好的呈现。之前写过一篇《如何寻找靠谱的领导》,朋友圈里大家传播的很快,大家纷纷表示我也遇到类似的坑啊。某同学说我很喜欢你的文章,对我非常有用,可是我依然不知道如何改进我自己。这位同学很聪明,找到我的邮箱直接发简历和作品给我,说竹子你可以帮忙看看嘛?有没有哪需要改进的。为了鼓励她的机智,我挑了她的简历来做一次设计师简历点评,大家看看有没有可以借鉴的。

你需要了解HR的心理根据之前某权威设计网站的统计数据,设计师大多数就业方向不是设计公司,而是做产品的企业公司。所以我这里点评都是针对企业公司。这类公司最先接触到你的简历的就是HR(人事部门),而你与这个公司第一次亲密接触就是通过邮件发生的。你的简历首先必须通过

邮件形式传递到HR那里,经过HR的审核才有可能被推荐至部门负责人手上。设计公司的员工一般百人之内的规模,HR招聘的职位种类有限,也不会有很多应聘的邮件,你的

应聘邮件一定会被她看到。而企业公司的HR就不一样了,HR部门收到的简历和雪片一样,每天面对那么多的简历,

而且招聘的岗位种类也非常多,所以你必须分析他们的心理,知道HR的想法,做他们喜欢的简历。阿里巴巴的HR部门就有一票否决权哦,所以去阿里的同学更是要仔细研究面试HR的心理,不过这个不在我们这次话题范围。修改点1:

因为是找我点评的,所以内容不具有参考价值,不过漏了一个重要信息,你是谁?这里一定要写清楚,我相信每天人事mm的邮箱邮件很多,必须让她从一堆邮件中快速找到你,所以在正文和邮件标题写清楚我是谁。邮件标题标准格式:UI设计师竹子简历+作品修改点2:这里非常不错,写清楚了所有的个人信息,有人说我简历里不是写了吗?还是那个道理,方便人事mm,也许差不多简历,让你的个人信息更容易被看见,而不是在一堆简历里慢慢找到。修改点3:这位同学附件只发了一个PPT作品给我,这里漏了一个Word 格式的简历。有同学问了,设计师找工作作品集还不够吗?恩,你面试的公司大多不是设计公司,决定你的简历能不能到用人部门的是HR,他们无法评价你的专业能力,他们只

想知道你能不能干活,能干多少钱的活儿,怎么便宜的招到

你,如此而已。所以word简历是方便让HR快速了解你的情况的。下面这个简历就是非常标准的附件。另外一些规范化的公司,word简历也是走招聘流程重要一环。楼下这位同学这样的简历就随意了,不仅没有作品集也没有word简历,直接丢个链接给我,而且还是一个相对链接,我点了都打不开的。修改点4:作品集的大小控制的非常好,控制在30MB 下。曾经看过一些同学的作品集,动辄上百兆,这样的简历我都不想下。你要知道很多公司的网络状况没那么好,特别是HR部门每天面对很多简历的时候。你的简历缺乏word 而作品集又非常巨大的时候,说不定就被Pass了。作品集展现形式我看过设计师作品集的形式五花八门,各种千奇百怪的展现形式。我觉得可能是设计师想象力比较丰富吧。典型案例1:一堆神秘文件夹设计简历作品就是一堆文件夹。这样的作品我看几眼直接扔掉。因为对待自己的作品都这样随意,你肯定还不算合格的设计师。而且我相信面试官也没有耐心一个个点击你的文件夹看你们藏了什么。

典型案例2:多如牛毛的附件第一次看到这个附件的时候,我想打人,同学你有没有想过面试官一个个点击下载你这些文件会如何感想。这不仅是没有经过整理的作品集,而且是有虐待倾向。典型案例3:超长图片不知道什么时候UI设计师挺流行这样做简历的,一个非常超级长的图,我猜是移动App展示挺喜欢用这种形式,一整张图作品都堆在上面,不

过有一个非常致命缺点。你所有的个人信息都是图片形式,我想粘贴复制任何个人信息都不行。另外HR的电脑屏幕都不怎么大,看到这样的超级长图片是非常崩溃的。典型案例4:一堆图片这位同学是花了一些心思整理过自己的作品的。但是因为每张图片大小不一样,用看图软件查看图片,每张图片与图片之间的切换体验,感觉是突兀的。

我觉得PPT是一个靠谱的作品展现形式。PPT每张图片大

小一样,展示体验比较好。而且HR电脑上可能没有PDF

阅读器,但office可是必备的办公软件,PPT也方便HR查看。设计师是什么?是一个用心创造美的群体。你必须用最短的时间展现出你表现美的能力,同时照顾到观看者的体验。所以做PPT作品集可不是直接把一堆图片直接丢进PPT,

然后就算做完了。

作品集是一份进行精心编排的主题。这句话希望所有的设计师记住。

我是如何修改PPT作品的好了说了这么多,我们来看看这位同学的作品集,由于隐私我抹去了一些信息。空谈一堆理论不如说说怎么修改更实在。首页这里是第一眼印象,抓人眼球非常重要。我必须赞一下粉丝,这是我前几天才发布的课程《如何运用渐变,快速提升设计格调》,立即用在了自己的设计上。设计就应该这样活学活用,勤于思考。而不是我教你画一个渐变的方法,你只是画一个渐变。设计我只能教

方法,但你可以选择各种发散应用。从这点我判断她是一个非常有潜力的新人。个人介绍页修改点1:作者本色出境,干净利落。不过我劝大多数设计师不要这么设计。第一这个很拼本人颜值啊。第二你如果穿着不得体,很容易招人反感,黑色是我目前觉得最适合设计师上镜的衣着。第三你需要一个会拍照的朋友。这样拍照很死板,可以试着把不用正面,来一个阳光的笑容,侧面手指着右边的个人信息。这样使图片和文字联系起来了。这样的细节显得你是精心编排过的。修改点2:这页必须交代清楚个人信息。比如姓名、出生年月、学校专业、联系电话、邮箱,还有简单的工作经验。居住地可以去掉,除非你准备异地找工作。个人信息如果能附上QQ会更好,方便一些不愿意直接电话联系你的用人单位,先线上沟通一下双方意向。当然我希望文字尽可能对齐,直接修改为:姓名、学校、电话、邮箱、经验。这样标题文字可以对齐了。修改点3:这个标题字体可以修改。现在的非衬线字体略显粗矿。可以修改使用衬线体。另外那根粗粗的黑线也可以去掉了。因为字体大小已经有了区分,通过留白已经可以拉开距离了。高手是通过留白的技巧来区分板块的。没有用的技能球说到个人简介部分,吐槽一下这几年经常能看到一种设计形式,把自己会的各种软件列出来,并根据自己熟练程度罗列个百分比数字。这种设计形式我命名为技能球,因为挺像游戏里的各种人物属性技能球一样。但是这种

设计形式有啥用处,比如下图PS到底多熟练算90%?每个人理解都不一样,我做了很多年设计,我感觉我只会PS一点点功能。还有DW掌握了40%你到底是会还是不会了?是只会打开软件吗?

第一页到第四页我们来总体看下这前四页,好像没啥问题,我告诉你问题在哪。我刚才说过作品集就是一份进行精心编排的主题,第一页那么绚丽的渐变,后面完全没了呼应,这等于我前面唱了一首流行歌曲,突然后面就是轻音乐,设计上完全断了联系。那么如何呼应了?运用设计元素的重复即可。不明白?我给你看一个精彩的设计呼应。这位设计师的简历,首页内页以及结尾使用的背景以及辅助元素高度统一。这就是元素的呼应,设计的编排。

内页展示A这应该是一个App的设计展示。这是一个很失败的展示,没有任何设计说明。套上了几个已经烂大街的模板。并没有App原有的界面得到很好的展示。问题很多,所以我就不具体说每一页如何修改。修改点1:头图就是给人第一印象的,这个左右排版非常的刻板,可以尝试着左边是最终原图,右边是线稿,类似下图一半实图,一般虚图。通过蒙层渐变来过渡。非常的有设计格调,而且又能体现你手绘的过程。

修改点2:首先一个App展示你应该从logo说起,如何个

思考设计这logo的,因为用户接触的就是这个logo,比如

通过调研,或者各种研究。得出了这个心这个图形适合表达这个产品的立意。然后市面上的心形太多了,你总要做一点创新吧,把这个过程用图形表达出来。把这个立意的过程,比如白板上的关键词头脑风暴,铅笔手绘的草稿啊,整理出来一个高大上的立意过程就有了。修改点3:全App的配色体系,图标设计体系整理。完整的设计策略方案,这才是

UI设计新手老手的分水岭。一套成熟的配色和图标设计体系会让你的App看起来高度统一。所以一定要建立成体系的配色体系。配色方法在我的UI设计书籍《术与道-移动应用设计必须课》已经讲解过了。最简单的展示方法就是从照片中取色。修改点4:其实我非常想知道这是谁设计的模板,透视完全变形了。分享给大家很多新人都在用。这个模板并不好看啊?还是用这个模板比较好。因为只看局部界面。你可以把你觉得比较好看的界面放上去。界面不需要那么实在全部放上去。我们是视觉动物,界面展示还是应该有设计编排。内页展示B这是一个暗黑的设计,用了小恶魔的图形做为主图标也是非常契合的,标题字用了哥特字体,适应了整体风格的气质。可是画面太黑了,黑乎乎的我都不想看下去了。修改点1:这是早些年设计师喜欢用的方法,背景颜色深可以突出界面的炫酷感。但是整个界面就是黑乎乎一片,看起来很压抑。手机是前景,滑板是背景,要想让整个界面亮起来,手机就需要亮堂起来。iPhone手机壳可是金属的,反光

特别好,而且这里需要一些反射环境光,让整体亮起来。如何修改了?看下图的圆图形的反射层部分那种非常柔和的光晕部分。这是内页展示的另外两页,依然是我之前说的那个问题,没有任何设计思路,就是单纯的套模板。你的专业面试官一定是套模板的老手了。他可是清楚的知道这是一件非常没有技术含量的事情。所以设计师请停止无意义的套模板展示,你需要在展示页清楚的表达你的设计思路。设计表现只是更好的表达你的设计思路。

那么模板到底还能不能套了?我的答案是可以的,但要套的有价值。根据不同的情况,有选择的套模板。

这种一组模板适用于展示一组界,这组界面具有相似的设计或者界面属性,可以通过一组共同展示,营造出和谐统一且有变化的效果。比如还可以用在一组引导画面的展示。

对这个模板应该这样用,不要单独用,非常的单调。这样有了前后对比,界面就丰富了很多。

这样一组模板就一般用在作品展示结尾,就是炫一下界面我很多很丰富,但有一个重要的关键点的,不要死板的把所有界面罗列在上面。可以把不是很好看的界面放在顶部,用一个半透明的渐变隐去一些细节。

最后几页很多设计师犯这样的错误,认为我应该尽可能的向公司展现我有各种各样的能力,我做过很多项目。这个可以有,但我觉得在你没有做好设计展示前,这样拼凑的界面还

是不要放在作品集了。这四张图,每个图一个风格,每个图都是放了寥寥几张图。这样的设计展示是非常不负责的。所以设计展示应该是不求大而全,而是少而精。最终修改的结果让我们最后看一眼设计师修改后的简历效果,由于隐私,我截取了部分。这个渐变的手法运用就是我说的渐变和前面呼应起来表情还待提高,拍照技术也待提高语言还是有点多哈,设计师还是靠图说话清晰的品牌logo露出图标说明有了层次还可以再丰富些有了颜色和图标的系统说明用心形进

行了二次图形设计,运用了渐变颜色,显得颜色非常丰富图形的文字也经过重新设计,和整体氛围更贴合可以动哦,效果不错!

烧字加入了渐变,让颜色更加丰富,且贴合整个作品集渐变的主题四个墨迹不同,大小接近,保证了界面统一中有变化图形最后的重复,前后有了呼应

好了,今天到这里,这是这位姑娘花了差不多一周时间修改的,我觉得提高非常大。希望我说的这些点能帮助到大家。好的设计作品集可以给你面试加分哦。

记住作品集也是你的一个作品,要做有灵魂的作品集。

如果有觉得自己简历不错的,也可以发我的邮箱。我也可以给你提一些意见!欢迎关注我的公众号聊设计公众号:liaosheji2010

全球著名十大建筑设计师及作品介绍

全球著名十大建筑设计师及作品介绍一:创新建筑师代表: Santiago Calatrava (卡拉特拉瓦) Santiago Calatrava 是世界上最著名的创新建筑师之一,也是备受争议的建筑师。Santiago Calatrava以桥梁结构设计与艺术建筑闻名于世,他设计了威尼斯、都柏林、曼彻斯特以及巴塞罗那的桥梁,也设计了里昂、里斯本、苏黎世的火车站。最近的作品就是著名的2004年雅典奥运会主场馆。 由于Calatrava 拥有建筑师和工程师的双重身份,

他对结构和建筑美学之间的互动有着准绳的掌握。他认为美态能够由力学的工程设计表达出来,而大自然之中,林木虫鸟的形态美观,同时亦有着惊人的力学效率。所以,他常常以大自然作为他设计时启发灵感的泉源。他设计的桥梁以纯粹结构形成的优雅动态而举世闻名,展现出技术理性所能呈现的逻辑的美,而又仿佛超越了地心引力和结构法则的束缚。 有的时候,他的设计难免会让人想起外星来客,极其突兀的技术美似乎全然出乎地球人的常规预料。这当然是得益于他在结构工程专业上的特长。早自20世纪初以来,桥梁的设计一直被托付给了路桥结构工程师,建筑师退避三舍好像已成习惯。由于有了卡拉特拉瓦,全世界的建筑师们才忽然发现了新的课题,在90年代前后爆发了对桥梁进行建筑设计的热潮,从一个新的角度重新开始塑造城市中的这类元素,进而影响到城市的面貌。2001年,卡拉特拉瓦在美国的第一个作品建成,是威斯康星州密尔沃基的美术博物馆扩建工程。此地原有一个旧馆,是在1957年由当地的建筑师事务所设计的,这一次卡拉特拉瓦加建的Quadracci展厅,名号不大,其实却造成了绝对喧宾夺主的局面。

平面设计师需要学什么

平面设计师需要学什么 平面设计师需要学什么 平面设计需要学什么?难不难?如果想做平面设计大师,那学习的东西还真是挺多的。大家一起来学习下吧。 学习内容: 1.AdobePhotoshopCS6:全球标准的图像编辑、照片修饰和Web 图形处理软件。 2.AdobeIllustratorCS6:是出版、多媒体和在线图像的工业标 准插画程序。 3.AdobeIndesignCS6:功能强大的版面设计软件,排版控制能力优越。 4.专业设计实战课程: 平面设计原理:视觉艺术原理;创意思维与想象;设计流程;数字 色彩;色彩情态;数字图像;图案构成。书籍装帧设计:书籍装帧原理、作品题材讲析和创意表现、书籍装帧设计流程和实务技术等。 企业形象VI设计:CI设计系统理论、VI整体战略策划、VI基 础部分、应用部分设计讲析。包装设计制作:包装装潢原理、包装 工艺和制作技术、制作流程和后期加工等。 广告设计制作:广告创意流程和表现策略;文案写作;版式设计; 广告策划;广告心理与消费心理。 印刷设计制作:印刷流程;印前技术与输出校色;纸张开本;印刷 报价;输出陷阱、出片打样等。

平面设计的就业单位包括:广告公司,印刷公司,教育机构,媒体机构,电视台等,选择面比较广,主要根据自己的特长所在就业 职位有:美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作 平面设计这块,由于近几年来学得人太多,毕业的也太多,所以就 业和前景有以下特点: 1.刚刚出来的话,就业是不难的,只要个人对公司的要求不要太多太高. 2.准备好作品去应试是很重要的,好作品比花哨的简历要有说服 力(当然如果你参赛获过奖就是一个大筹码咯,所以,在学生时代,参 加些比赛吧,能缩短你的'职业经验历程). 3.在你有经验以后,代遇会随之提高,当然,如果你成名了(比如在某个国际赛事里获奖),你的身价会倍增. 4.大部分成熟的平面设计师在工作一段时间后,会选择开工作室 或公司创业,那就要靠自己的能耐咯. 总体来说,刚开始由于做这个的人太多,所以工资不会高,后期主 要是看自己的努力和机遇了,做到极至,任何事情的前景都是好的. 平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。譬如,平时就 要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加 以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。

《个人作品集设计》教学大纲

《个人作品集设计》教学大纲 第一部分教学大纲说明 一、课程的性质、任务和目的 《个人作品集设计》是为室内设计专业等设计类专业学生开设的主要专业课程,是室内设计专业等设计类专业最重要专业知识内容,在教学培养计划中有重要地位。 通过本课程学习,使学生初步了解从事个人作品集设计不仅是设计中重要的组成部分,也是宣传自己的重要形式和手段;个人作品集设计已被越来越多的设计师重视和运用,并在成长的过程中显示出其强大的生命力和广阔的发展前景的重要性。 目的在于让学生掌握个人作品集设计的能力和方法,创造出功能和美学等方面均有创新的作品。本课程中许多理论、技巧的学习应与美术和其它素质教育相结合。 二、总学时 54学时 三、教学目的与基本要求

1、教学目的:本课程的教学目标是:使学生学习该门课程后可以为社会和市场服务,为其塑造富于戏剧性与诉求力的卓越创意。具备个人作品集设计的创意、设计、制作能力,所设计作品具有感染力和情趣的能力,以及美的艺术表现、动人的形象与精美的画面效果,去展示个人作品集设计从单纯的信息传播,跃升为富有审美内涵的视听表现艺术的目的。 2、基本要求: (一)、理论知识方面 1)、个人作品集设计概述 2)、个人作品集设计的创意 3)、个人作品集设计的设计元素 4)、个人作品集设计的版面设计技法 5)、个人作品集设计的执行 6)、个人作品集设计的分类设计 (二)、实践技能方面 1)、培养学生掌握现代个人作品集设计的创意方法。 2)、培养学生掌握现代个人作品集设计的设计元素。 3)、培养学生掌握现代个人作品集设计的版面设计技法。 4)、培养学生掌握现代个人作品集设计的执行。 5)、培养学生掌握现代个人作品集设计的分类设计。

平面设计案例欣赏

平面设计案例欣赏

平面设计案例欣赏 案例赏析一 作品一:《最后阶段》 作者:塔丢兹特列普科夫斯 基 作品类型:电影海报 作品的创意思想分析:这部电 影波兰电影史上最辉煌的作 品之一,影片表现了导演亚库 波夫人斯卡本人被关押在集 中营亲眼目睹法西斯匪徒大 规模屠杀和平居民的事实惨 状,颂扬人民在波兰地下工作 者布朗尼的领导下所作的反 抗斗争。作者的海报用带刺的 蔷薇表示了波兰人民不屈的 精神。 点评:波兰海报发展于20世纪初期,而20世纪的世界如此不安,人类经历了两次世界大战,波兰尤其如此,遭受数次亡国之痛。在看起来玄妙的神秘海报中,表达了设计师对国家前途的憧憬,对现实命运的无奈。那些对蔷薇温文而雅的伤感、匪夷所思的想象,表现海报的精髓,恰到好处地体现了一种无限的、史诗般的宏伟观念和理想。海报将绘画与设计结合的完美典范,通过画笔的描绘可以表达一种情绪、一种态度和一种真实感情。

案例赏析二 作品二: 《蜡烛香皂包装设 计》 作者:Lucia 作品类型:产品包装设计 作品的创意思想分析: LUCIA 的灵感来自总裁 Lucie Bernier 纯净的生 活方式。她经常到欧洲、亚 洲等地区旅游,带回了文艺 复兴时期各式各样的设计, 有佛罗伦萨人的面料,葡萄 牙、西班牙和意大利等国家 的陶瓷。她希望创造一系列 的专业香皂(现在的蜡烛) 反映这些丰富纹理的设计。 每个设计体现旧世界魅力 与现代风味。 LUCIA 用黑白色的标 签体现了清洁的肥皂产品, 同时抵消了丰富、令人眼花 缭乱的旧世界设计的纹理。所以,这是一个在当代的产品设计,标签必须体现这个。该肥皂盒设计与制作的设计灵感来自西班牙、葡萄牙战前旧的肥皂设计。蜡烛盒制作的灵感来自在意大利发现的Pannetone蛋糕。 点评:LUCIA用过去和未来满足目前市场对美的追求。Lucie灵感来自过去传统的难忘回忆,未来感性的现代性。在这里,目前罕见的芳香气味、美丽的颜色和迷人的纹理,使这些小奇迹看起来像珠宝般珍贵。我们已经建立了能够反映奢侈品的真实本质、精神和内在美的产品线。这些精美的包装,让人无法忘怀。

平面设计师要求

平面设计师 平面设计师是在二度空间的平面材质上,运用各种视觉元素的组合及编排来表现其设计理念及形象的方式。一般人认知的平面设计师是把文字、照片或图案等视觉元素加以适当的影像处理及版面安排,而表现在报纸、杂志、书籍、海报、传单等等纸质媒体上,也就是在纸质媒体上进行美术设计及版面编排。 平面设计分广告设计,书籍装帧设计,标志设计,封面设计,包装设计等等。 要成为一个优秀的平面设计师要具备良好的心态和坚定不移的职业态度,看看这个--设计就是生产力:https://www.360docs.net/doc/8f18020581.html,/bbs/viewthread.php?tid=14265&from uid=68671 平面设计师的认证 平面设计师有两种 一种是劳动部门的 另外一种是信息产业部的 平面设计师不属于统考项目 劳动厅每个月都可以自己组织考试!!! 一、平面设计师考试: 1、平面设计师考试满分为1000分,分为理论试题部分和实践试题部分,其中理论试题部分满分为400分,实践试题部分满分为600分。 2、平面设计师考试时间为140分钟,其中理论考试部分限时35分钟,实践部分限时105分钟。 ★★特别重要★重要未作标识的为一般了解内容 二、考试大纲: 第一部分总考核要点:平面设计概述 ★1、如何成为一名出色的平面设计师 2、市场对平面设计师的需求及市场状况 3、展示并简单评析国内外经典设计作品 第二部分总考核要点:色彩基础 ★★1、色彩基础 ★2、色彩对比 3、色彩功能 ★4、色彩属性 ★5、标准色设计 第三部分总考核要点:构图基础 1、平面设计构图与视觉传达 ★★2、平面设计构图 ★3、平面文字设计原则及组合 ★★4、图表的应用 5、页面设置及打印

(完整版)国内外十大平面的设计大师

1、福田繁雄 国际著名设计大师 国际平面设计师联盟AGI会员 日本图形创造协会主席 国际图形设计协会会员 设计艺术研究中心名誉主任 1932年生于东京 1951年毕业于岩手县立福冈高等学校 1956年年毕业于东京国家艺术大学 1967年IBM画廊个展(纽约) 1982年应耶鲁大学之邀担任客座讲师 1997年日本通产省设计功劳奖——紫绶勋章 1998年东京艺术大学美术馆评委 2006第7届金蜜蜂国际平面设计双年展国际评委 福田繁雄教授是世界三大平面设计师之一,他的设计理念及设计作品享誉世界,对二十世纪后半叶的设计界产生了深远的影响,在现行的每一平面设计教材中几乎都能发现他的作品。福田繁雄的设计作品在美国、欧洲及日本等地广为展出,荣获多种褒奖,其中包括华沙国际招贴画双年展金奖、第九届日本艺术节奖、21届奥运会国际纪念币设计竞赛一等奖、美国国际招贴画展览奖等。多次获国际性大奖,包括: 1972年华沙国际海报展金奖; 1976 年教育部新人艺术促进奖; 1985年莫斯科国际海报展金奖; 1995 年联合国教科文组织的海报展大奖; 1995年赫尔辛基国际海报展大奖等; 2005年台湾国际海报设计大奖;

他创作的大量招贴画使他饮誉全世界,成了国际上最引人注目、最具有个性特征的平面设计家。福田的每一种新观念都是他不断探索,尝试不同可能性的方法的结晶。他总是弃旧图新,并系统地将各种创意、革新加以融会贯通。每一批作品都反映出他主观想象力的飞跃以及他控制和营造作品的匠心。他在看似荒谬的视觉形象中透射出一种理性的秩序感和连续性。 福田繁雄既深谙日本传统,又掌握现代感知心理学。他的作品紧扣主题、富于幻想、令人着迷,同时又极其简洁,具有一种嬉戏般的幽默感,并善于用视幻觉来创造一种怪异的情趣。由于他在设计理念及实践上的卓越成就,福田繁雄教授被西方设计界誉为“平面设计教父”。 2、田中一光 1930年生于日本。1950年毕业于日本京 都美术学院,后与人合作创办日本设计中 心。1960年成为该中心的艺术指导。1963 年成立了田中一光设计工作室。曾在 " 日本之历史" 大型博览会(大阪)、 "海 洋文化"博览会(冲绳)中负责整体设计, 在日本Seibu艺术博物馆、纽约Cooper 协会、洛杉矶文化交流中心和巴黎 Public博物馆举办过个人展,曾获得华 沙国际海报双年展银奖、东京ADC(广告联盟)优秀奖。 田中一光是日本设计协会、AGI(国际平面设计协会)成员,日本卓有成就的平面设计家,对战后日本平面设计的发展有很大贡献,在世界平面设计界中,占有相当的地位。他把现代设计观念揉和到日本传统艺术中,作品带有明显的个性:优雅、素净和单纯,富有一定的表现主义色彩,设计语言简洁洗练、意境清新、形式优美,在融合东西方传统美学观念与东西方文化特征之间,有独到的思路与手法,以其独特的表现形式和视觉语言,以及鲜明的个性,在日本设计界掀起了一场对传统精神的再创造运动。 3、冈特·兰堡(Gunter Rambow) 德国设计大师,对世界现代设计的发展起着巨大的推 动作用,设计界、设计理论界的人们称德国为现代设计和 现代设计教育的摇篮。他的作品的独特风格、视觉语言的 魅力、表现形式的创造力,被称为世界杰出的“视觉诗人”。

毕业季福利!过来人教你应如何准备个人作品集

这问题被问太多次orz整理一篇文出来,大家自己看。做设计这行的,作品集丢出来就知道实力在哪里,字太多其实没人要看,图大张才是重点。网络上的教学就那些,临摹、抄袭、盗用什么的一看就知道,不要以为能蒙混得过去。真蒙得了也不过说明主管实力就这样,在他手下做事不见得比较爽。 你也可以考虑做个网站,将个人的作品放到上面唷,这位设计师就是这么让谷歌设计师找到他的!你可以看看:《好玩的励志故事!非科班的我如何成为谷歌设计师》,想要干货的直接戳:《PS教程:教你设计有范儿的个人作品时间轴网页》 作品集内容 封面、个人简介、技能、作品、封底。主要就这几样。什么自传、星座血型身高体重、家境小康排行老三这种不要塞进去填充版面。 个人简介 和工作无关的就不要放!除非你爸是李刚不然放爸妈职业做什么?母亲是家管=中餐便当自带不会跟公司吵要员工餐?虽说个资外流严重,多少也保护一下自己吧,非必要的个资就别填了,面个试要身份证字号做什么?等真的被录取了再来补完都不迟啊。 总要让公司找到你 姓名、联络信箱、联络电话、个人网站、(照片) (住家地址不用了,我住哪跟我的工作能力有什么关系?)

求学经历 研究所、大学、社团。 (学历只对找第一份工作有用,如果社团玩的很有心得也可以写上去。) 之前任职的公司 公司名称、职称。 (之前待在知名公司绝对有加分效果,职称可让人知道你之前负责什么工作,对技能有点底。) 说道公司,如果你向往BAT三座大山,那强烈推荐阅读腾讯设计师写的这一篇《毕业生必看!刚入行的设计师如何敲开大公司的门》 得奖纪录 校内比赛就不要放了,起码放个全国级的。什么大胃王或选美冠军也别放了,虽然找工作就是来找饭票的没错… 技能 基本上作品集丢出来就知道应征者会哪些东西了,如果你是新鲜人在第一份工作的话,前往中小企业录取率会比较高,把技能值设计成可视化信息图表会加不少分。(没办法,很多时候根本是跨部门的主管在面试新人,只好用这种方式找工作,先求有再求好。)

平面设计师劳动合同

编号:_______________本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载 平面设计师劳动合同 甲方:___________________ 乙方:___________________ 日期:___________________

篇一:平面设计师(外聘合同) 编号: 劳动合同书 (兼职人员) 甲方: 乙方: 签订日期:年月日 一、劳动合同双方当事人基本情况第一条:甲方法定代表人注册地址经营地址第二条:乙方性别出生日期民族户籍类型(城镇、农业)居民身份证号码家庭住址邮政编码居住地址邮政编码户口所在地省(市)区(县)街道(乡镇)紧急联系人姓名:与乙方关系:联系电话: 甲乙双方已相互介绍了涉及本合同主要内容的有关情况,在自愿平等和相互信任的基础上,签定本合同,以便共同遵守。具体条款如下: 二、聘用岗位及职务第三条:甲方因工作需要,且因 乙方在其他单位存在劳动关系,故甲方聘用乙方为甲方计划外 用工。乙方根据甲方任职要求,担任岗位(工种)工作。 第四条:甲方对于乙方实行兼职工作的方式。甲乙双方可以通过邮件、微信、QQ电话等方式联络工作事宜。 第五条:乙方在甲方聘用期内应按甲方规定履行规定的责任和义务。 第六条:乙方按规定需及时完成甲方给予的工作安排,无特殊

原因不能超过协商好的任务单所安排的时间。如果没有经过商议,由于乙方的过错和拖延时间给甲方造成严重损失,甲方将依然拥有追究赔偿的权利。 三、劳动合同期限: 第七条:本合同为__________ 期限劳动合同。本合同于年 月日生效,本合同于 _______ 年月日终止。 四、劳动报酬 第八条:甲方每月日前以转账形式支付乙方工资,乙方每月工资为:元,(大写:元)。 五、保密规定 第九条:乙方对其在甲方任职期知悉的甲方秘密信息或者虽属于他人但甲方负有保密义务的秘密信息负有保密责任,包括但不限于以下秘密信息: 1、影响经营和发展的事项; 2、影响甲方技术进步的事项; 3、影响甲方经营活动的事项; 4、使甲方在商业竞争中处于被动或不利的事项; 5、使甲方直接或间接的经济利益受到损害的事项; 6、影响甲方对外交流和商业谈判顺利进行的事项; 7、影响甲方稳定和安全事项; 8、影响甲方对外承担保密义务的事项。第十条:乙方在甲方任职期间,必须遵守甲方规定的任何书面的或非书面的保密规章、保密

【高端】艺术设计个人简历作品集

R esume

◆ 2012.09-2016.07 某某大学 广播电视编导 本科 ? 2014.09~2015.06 百度 编辑 ? 在百度实习期间,在百度新闻网站发表新闻总计300余篇。 ? 2013.09~2014.09 校园网 记者 ? 在校期间,担任校园网记者,报道发表近100篇校内校外新闻。 ? 优秀一等奖学金三次,二等奖学金两次,三等奖学金一次 ? 全国计算机二级证书 ? 普通话二级甲等证书 ? 2013年度荣获"优秀团员"称号 ? 2013~2014年度荣获"创新创业"奖 123456 123456 123456 ● 电视编导专业,擅长写作,摄影,视频制作。 ● 2年的新闻编辑实践经验,发表超过200余篇新闻文章。 ● 学习能力强,专业成绩突出,多次获得奖学金。 ? 2014.09~2015.06 学生会团宣部 部长 ? 在担任团宣部部长期间,在校外新闻网站(四川新闻联播网,百姓生活网等)发表校内新闻70余篇,以及其它新闻总计200余篇。 ? 2013.09~2014.09 学生会 女生部副部长 ? 在担任女生部副部长期间,多次组织院内、校级素质拓展活动。 ? 2014.09~2015.06 学长导航员 在担任学长导航学期间,解决学妹学弟生活上和学习上的各种问题。经常组织班级进行课外活动。 基本信息 ◆ 姓 名:某某 ◆ 性 别:女 ◆ 年 龄:21岁 ◆ 民 族:汉 ◆ 籍 贯:北京 求职意向:新闻编辑/记者 ? 摄影 ? 熟练使用Photoshop ? 熟练使用Offices 软件 某某 联系方式 个人技能 校园经历 荣誉证书 自我评价 实习经历 教育背景

平面设计应聘作品集pdf

平面设计人员面试时的试题集 一、设计理念方面的问题 (以下问题没有标准答案,但可以在沟通的过程是了解对方理论方面的深浅程度): 1、你是如何理解设计工作的? 2、设计与绘画艺术有什么最本质的区别? 3、为什么常有人说"纯艺术做的好的人大多不能同样在商业美术有很高的成就"呢? 4、商业设计的服务对象是什么? 5、商业设计的设计水平是学校里学习来的吗?为什么? 6、你在学校学习的时候学过什么样的相关课程? 7、设计有没有最好的概念? 8、设计作品好坏的标准在哪里? 9、平面设计工作是如何进行?有哪些一般可行的过程? 10、目前国内外最时尚的平面设计理念是什么? 11、在你所见的平面设计作品中你认为哪些国家或地区的作品令你印象深一些?为什么? 12、国内你最欣赏的平面设计师有哪些? 13、国内的平面设计作品对你印象最深的是哪些? 14、你认为最成功的平面设计作品是什么,举一二例子说明一下? 15、国外的发达国家的平面设计状况是怎样的? 16、中国的平面设计与国外的同行比较有什么样的优势与不足? 17、国内做平面设计最发达的地区有哪些?这什么? 18、国内做平面设计工作的一般是有什么教育背景的人员? 19、国内发达地区平面设计的一般收入状况是怎样的呢?

20、你曾经服务的企业你认为最得意的作品是什么? 21、你与他人合作完成的作品中最成功的案例是什么? 22、你如何认识品牌?设计与品牌的关系是什么? 23、从学校参加工作以来你的设计思路是用语言还是用手来表达的? 24、你经历的广告公司有什么样的机构和部门?你觉得最重要的部门是什么? 25、你觉得自己最大的长处是什么? 26、你觉得要获得职业上的成功需要在专业上具备什么样的特质及能力? 27、平面设计工作的流程是大致是怎样的,从任务的下达到完成的一般过程? 28、在设计的过程中,你的表现客户不满意,反复要改动的时候你一般是怎么处理?你会完全按客户的要 求改动吗? 29、当你的想法与客户总监或创意总监有冲突的时候你会怎么做? 30、你的设计方案总是公司的同事很有信心,而客户很难认可时你怎么去说服客户呢? 31、你参与过实业公司的提案会吗?作为平面设计人员你在会上一般会有什么样的发言? 32、你觉得未来设计人员的出路在哪里? 33、你认为在设计行业最后的出路是什么? 34、在你所合作过的成功的案例是你觉得你的客户最欣赏你的是哪一点? 35、对于媒体和广告你有什么样的经验? 36、有人说做广告总是在为他人做嫁衣裳,你怎么理解的? 37、做设计方案时你会手工绘制吗? 38、用手工绘制能不能很好地表达你想要的效果? 39、在工作中你觉得电脑是必不可少的工具吗? 40、除了工作之外电脑对于你来说最大的作用是什么?

平面设计大师作品介绍

平面设计大师作品介绍

平面设计大师作品介绍 ——福田繁雄(日本)作品赏析工程管理112班李璐 5404311121 在平面设计的世界里,有这样一位出色的亚裔大师,凭借出色的艺术设计才华在欧洲人占领的艺术设计界闯出一片天地。他就是福田繁雄,福田繁雄被誉为“五位一体的视觉创意大师”,即:多才多艺的全能设计人、变幻莫测的视觉魔术师、推陈出新的方法实践家、热情机智的人道关怀者、幽默灵巧的老顽童。福田繁雄教授是世界三大平面设计师之一(福田繁雄教授与岗特兰堡(德)、切瓦斯特(美)并称“世界三大平面设计师"),他的设计理念及设计作品享誉世界,对二十世纪后半叶的设计界产生了深远的影响,在现行的每一平面设计教材中几乎都能发现他的作品。福田繁雄的设计作品在美国、欧洲及日本等地广为展出,荣获多种褒奖,其中包括华沙国际招贴画双年展金奖、第九届日本艺术节奖、会21届奥运国际纪念币设计竞赛一等奖、美国国招贴画展览奖等。 首先,让我们来赏析一下福田教授的《贝多芬第九交响曲》海报系列。

在这一系列作品中,福田以贝多芬头像作为基本形态,对人物的发部进行元素的置换。从一定距离观察这些作品,可以辨识出海报中的人物形象。但当我们仔细观察人物的发部时,它又是由不同的图形元素组成。在这里,音符、鸟、马等并不相关的图形元素,都被福田运用到他的这一系列海报中,这些元素丰富了同一主题海报的内涵,同时充满趣味性,更体现出设计者丰富的想象力。这种重复中的独特,让整个作品生动活泼起来,而强烈的黑白对比色,明暗阴影效果给人一种强烈的肃穆之感。严肃中带有一丝变化俏皮,更加妙趣横生,引人深思。 再来看看《F》海报系列

世界五大知名平面设计大师

世界五大知名平面设计大师戴帆用天才向极峰探险

绝对自由的创造: 诙诡谲怪,道通为一”戴帆的平面设计研究 编辑 戴帆是当今最有创造性和影响最广泛的设计师和艺术家之一,戴帆的平面设计的价值在于掀起了一场“美学革命”,打破源于西方的当代国际主义风格的常规与教条,也不同于当代日本平面设计的阴柔美学,把平面设计分割成诗歌、观念、宗教的载体,从民族的深层次文化中寻找基石建立自己美学的语言。 戴帆经常用分解、变形、抽象的手法处理物象,分解的极点,或仅具一目一羽;变形的极点,或类于行云流水;抽象的极点,是化为纯粹的曲线。形固有失,神则兼得。将异常的观念展开 于同一个平面之上,边界彼此接续,并勾勒出一条虚线平面远未将多元体的维数缩减,而是对它们重新进行划分,令它们彼此交叉,以便使任意数目的多元体和情节得以并存。融贯的平面是所有具体形式的交叉。平面就是振动,就像海浪一样,就是展现于融贯平面之上的变动不居的边界,每个人都如一股海浪般推进,平面的语言是一股海浪般的振动沿着遍及整个平面的逃逸线而蔓延。 在平面设计的观念中,戴帆认为,平面其实是由许多累积之层(Ayer; F loor; Tier; Storey)所构成,层在于使物质成形,将强度限制于或将特异点固定于系统之中,层与层之间游弋着未成形、未经组织化、未被层化和去层化的意识。昂首、辽阔的造型所构成的冥远、辽阔的空间与深邃、幽昧的平面所构筑的心理空间,地上、地下两个时空都是戴帆关注、谛视、凝想的永恒对象,圆的镜橼,方的扭周,两者之间是广大无垠、旋动不息的宇宙的缩影。

设计师在这里展示的是根本的事实,还有它转化成的想象、悲哀、希望、爱、欲望、美丽。这个时代的中国的平面设计,不紧紧是设计师的,也属于这个国家的缩影,就像一个国家心脏跳动的心电图,是一种彷徨的心电图。在这样的设计前面,你只有睁大眼睛,生怕错过任何细节。美好的东西总是稍瞬即逝,记忆,是建立在经验之上。人生最大的悲哀也许不是看不到美的东西,而是看过之后,再无法忍受不美和平庸的东西。那种气质似曾相识。是的,那是中国当代独有的色彩:曾经拥有深厚和悠长历史的国家在急速发展中所涌现的生命冲动与迷失。或者说,一切能记住的都是抽象的、不可描述的。 “身既死兮神以灵,魂魄毅兮为鬼雄”,应该怎么来保存我们的记忆和最初朴素的感动以及灵魂呢?也许最重要的是一颗敏感、纯净的心灵。纵观戴帆的平面设计,每个项目的概念和表现似乎又各有不同,在这场独属于设计的梦境之中,我们也仿佛也看见自己的影子,被一寸寸深烙于画面中。 戴帆在平面设计领域获得的奖项和展览包括:第23届波兰华沙国际海报双年展、环球设计大奖、日本TDC东京字体指导俱乐部奖、第十一届墨西哥国际海报双年展、香港设计师协会亚洲设计大奖、亚太最佳品牌标志设计年度奖品牌形象类金奖5项提名、国际商标标志双年奖品牌形象类全场金奖、捷克斯洛伐克特尔纳瓦国际海报三年展、2010 大声展、世界设计大会POST__:现代国际海报设计展。

全球著名十大建筑设计师及作品介绍

全球着名十大建筑设计师及作品介绍 一:创新建筑师代表:?SantiagoCalatrava(卡拉特拉瓦) ?SantiagoCalatrava是世界上最着名的创新建筑师之一,也是备受争议的建筑师。SantiagoCalatrava以桥梁结构设计与艺术建筑闻名于世,他设计了威尼斯、都柏林、曼彻斯特以及巴塞罗那的桥梁,也设计了里昂、里斯本、苏黎世的火车站。最近的作品就是著名的2004年雅典奥运会主场馆。 由于Calatrava拥有建筑师和工程师的双重身份,他对结构和建筑美学之间的互动有着准绳的掌握。他认为美态能够由力学的工程设计表达出来,而大自然之中,林木虫鸟的形态美观,同时亦有着惊人的力学效率。所以,他常常以大自然作为他设计时启发灵感的泉源。他设计的桥梁以纯粹结构形成的优雅动态而举世闻名,展现出技术理性所能呈现的逻辑的美,而又仿佛超越了地心引力和结构法则的束缚。 有的时候,他的设计难免会让人想起外星来客,极其突兀的技术美似乎全然出乎地球人的常规预料。这当然是得益于他在结构工程专业上的特长。早自20世纪初以来,桥梁的设计一直被托付给了路桥结构工程师,建筑师退避三舍好像已成习惯。由于有了卡拉特拉瓦,全世界的建筑师们才忽然发现了新的课题,在90年代前后爆发了对桥梁进行建筑设计的热潮,从一个新的角度重新开始塑造城市中的这类元素,进而影响到城市的面貌。2001年,卡拉特拉瓦在美国的第一个作品建成,是威斯康星州密尔沃基的美术博物馆扩建工程。此地原有一个旧馆,是在1957年

由当地的建筑师事务所设计的,这一次卡拉特拉瓦加建的Quadracci展厅,名号不大,其实却造成了绝对喧宾夺主的局面。 作品-巴伦西亚科学城 里斯本车站 密尔沃基美术馆 雅典奥运会主场馆 二“非人类的建筑语言”:开创神话园林与宇宙观念建筑的鬼才戴帆 作前卫的艺术家和建筑设计师,戴帆(DAIFAN)以突如其来巨变般全新图景的建筑设计冲击着当代社会的定性观念和价值,其作品内容思想繁复,精确的表现、精心设计的逻辑结构、丰富的创造力及想像力将空间和感觉在建筑语法、建筑形式的各种可能性上作了多样化的呈现,。 戴帆的建筑设计倾向于冒险性,他所追求是一切多元的创造力与解放,以及与对此力量的无限肯定性。这种时间、空间的跳跃颠覆了主流建筑。他的设计和艺术从来不是被标准的知识形式把握的东西,它在概念和表现上的高度实验性和颠覆性造成观众读解的吃力。而是抓住概念的创造性在思想的制高点上飞掠、穿行,看到全新的图景,朝着不断前进的曲线飞向未来,未来是力量实践的场域。 戴帆的“宇宙宣言”(UniverseManifesto)首先作为一种复杂的谜一样的建筑设计与理论、一种能量巨大的建筑语言非常震撼,这种震撼既是建筑语言上的,也是观念方面的。就观念而言,戴帆重新更新了人类的建筑思想以及建筑与人、与世界、与社会、与政治的关系,他的“宇宙宣言”动摇了既定的有关建筑的成见,或者说,他从另外的不同于所有的人角度,

平面设计师工作职责

?平面设计师工作职责: 令狐采学 1. 完成公司日常任务安排,包括平面广告设计、网页设计、静态 页面等工作。 平面设计师任职要求: 1. 有独立完成整个设计的工作能力。 2. 熟悉各类平面设计用软件。了解使用办公软件。 3. 逻辑思维清晰,做事认真、细致,表达能力强。具备良好的工 作习惯。 4. 具备团队合作精神,有很强的上进心态,能承受工作带来的较 大压力。 5. 对色彩把握敏锐,具有把握不同风格页面的能力。 6. 有良好的处事心态,对企业有一定的忠诚度。 设计师工作职责管理制度 1、设计师负责完成公司对外设计任务; 2、设计资料为公司商业秘密,未经允许,不得对外泄露; 3、设计师在工作期间不能利用工作的便利从事私人业务;

4、设计师在业余时间应注重自身业务的学习和提高; 5、设计师应在公司和客户要求指定的时间内完成设计任务; 6、设计师负责任保管业客户技术资料; 7、设计师不得在工作期间利用公司电脑玩游戏,下载与公司业务无关的文件 平面设计师工作流程: 一平面设计客户合作流程 ①信息收集 1.客户提出工作要求; 2.客户提供相美文本及图片资料。(公司介绍、项目描述、基本设计要求) ②提案 1.双方就设计内容进行协商,修改、补充,以达成共识; 2双方确定设计具体细节及价格。 ③会议 1.双方签订《设计合同书》;

2.客户支付50%预付款; 3.客户提供设计相美内容资料。 ④工作计划 1.安排具体负责人及工作小组; 2.分配工作; 3.市场调查; 4.搜集设计资料。 ⑤策划、设计、制作 1.整体策划、设计制作; 2.客户审核确认; 3.修改或调整完成整体设计; 4.提交客户最终审核。 ⑥完成 1.客户根据合同内容进行验收工作; 2.验收合格,由客户签发“设计合格确认书; 3.客户支付余款; 4.将成功的案例录入我公司网站中宣传。 ⑦跟踪服务 1.客户可通过我公司网站与我们交流;

个人作品集 制作要点

景观设计师【个人作品集制作要点】2011年11月21日19:16:51 转载人人网:胡鹏的日志 什么是作品集? 评判一个设计师的标准,永远是根据他的作品。了解一个设计师,也是从他的作品开始。 作品集是向更多人推广你自己的媒介,作品集是设计师的名片,是将你最拿手最得意的能力尽可能多的展示出去的通道。 不得不承认的是,作品集是筛选设计人才的评判元素中最重要的一环。 为什么要做作品集? 当然,并不需要在平时花精力去整理你的作品集。就目前的情况来看,需要作品集无非是两种情况: 1。找工作或者换工作的时候 2。打算在国外继续深造或者打算在国内深造时候给自己增加砝码 当然,作品集也是赠送亲朋好友恩师等等的最好礼物。 如何制作你的作品集? Step 0 准备工作

我强烈建议你从第一个设计开始认真对待,每一个设计都可能为你的集子提供素材,所以认真并带着激情去做吧!记得保留好所有的源文件,你将在正式制作作品集的时候感到这点是多么的必要。 软件技术也是不得不提的一个方面,除非你打算用手画完整本集子来突出你独特的手头功夫,那么你只能依靠各种软件来完成集子的制作。经常会朋友问我,要学哪几种软件才够用?我要说的是,会的越多,思路越开阔,表达方式越多姿多彩。 Photoshop Illustrator Pagemaker InDesign都是制作集子很好用的软件,均为Adobe公司的产品,操作方式类似,很容易触类旁通 Cad max sketchup rhino这类用来提供素材的软件也是尽可能多的学吧! Step 1 筛选你的作品 首先要明白一个概念,作品集不是你的设计日志,不是你的设计回忆录。事实上,并没有多少人愿意去了解你那些自己都觉得不成熟的作品,很多学生喜欢把自己所有大学作品包括手绘摄影等等都塞到一个册子上,这样选择作品的方式,只能是画蛇添足,起到反作用。 想想作品集的用途,你自然就知道如何选择和表达你的作品了——无论你是用来申请中国最好的设计单位,还是世界一流的建筑院校。

平面设计师工作职责

一、平面设计师工作职责 . 完成公司日常任务安排,包括平面广告设计、网页设计、静态页面等工作。 设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中你需要用视 觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素 了解你的设想和计划,这才是我们设计的定义。一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的能量,是否顺利地传递出背后的信息,事实上她更象人际关系学,依靠魅力来征服对象,你的设计有抓住人心的魅力吗?是一见钟情式的还是水到渠成式的,你需要象一个温文尔雅的绅士还是一个不修边幅的叛逆之子,或是治学严谨的学者。事实上平面设计者所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对象,你应成为对象中的一员,却又不 是投其所好,夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动他人,你事实上是"出卖"感情的人,平面设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术。 第一章:理解平面设计? 了解设计的定义和概念将是了解设计的第一步,有助于了解我们作为一名准平面设计师的职 责范围。? 第一节:平面设计的正名与分类? 设计一词来源于英文"",包括很广的设计范围和门类建筑:工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等等,而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,因为现在学科之间的交叉 更广更深,传统的定义,例如现行的叫法"平面设计()视觉传达设计、装潢设计……,这 也许与平面设计的特点有很大的关系,因为设计无所不在、平面设计无所不在,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,从功能来讲"对视觉通过人自身进行调节达到某种程度的行为",称之为视觉传达,即用视觉语言进行传递信息和表达观点,而装潢设计或装潢艺术设 计则被公认为极不准确的名称,带有片面性。? 现在,在了解了对平面设计范围和内涵的情况下,我们再来看看平面设计的分类,如形象系统设计、字体设计、书籍装帧设计、行录设计、包装设计、海报招贴设计……可以这样说有 多少种需要就有多少种设计。? 另外,商业设计与艺术设计很显然是存在的。? 第二节:平面设计的概念? 设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中你需要用视 觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素 了解你的设想和计划,这才是我们设计的定义。一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的能量,是否顺利地传递出背后的信息,事实上她更象人际关系学,依靠魅力来征服对象,你的设计有抓住人心的魅力吗?是一见钟情式的还是水到渠成式的,你需要象一个温文尔雅的绅士还是一个不修边幅的叛逆之子,或是治学严谨的学者。事实上平面设计者所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对象,你应成为对象中的一员,却又不

我所喜欢的设计作品及设计师

我所喜欢的设计作品及设计师 我最喜欢的设计师是西摩·切瓦斯特,国际著名设计大师。切瓦斯特毕业于美国Cooper州立艺术学院,在1954年创立了著名的“波什平”集团公司。他是国际平面设计是联盟AGI,AIGA的会员,并且任Cooper州立艺术学院和视觉艺术学院客座教授,江南大学设计学院国际广告研究中心名誉主任。他的工作领域广泛涉及动画片,书籍装帧,插画,企业形象设计,环境设计,包装等,导向了20世纪新美国视觉设计运动。与日本福田繁雄,德国岗特兰堡并称“世界三大平面设计师”。西摩?切瓦斯特的设计创作与当时他的生活背景有着密切的关系。受二战的影响,世界各国均受到不同程度的创伤,使远离战火的美国因为免受战争破坏而迅速发展。战后的美国占有着天时地利,经济达到新的高峰,并促进了设计的繁荣,美国设计基本沿着两个不同的路径发展:第一个是国际主义的大企业行为,它代表资本主义的、主流的发展方向;另一个发展方向是独立的设计事务所的迅速增加。在当时设计运动繁多的背景下,切瓦斯特开始丢弃工业化的刻板的设计面貌,重视画面感性思维的投入及注重表达个人观念,重视把艺术表现引入到平面设计中去,达到艺术性和功能性同时兼顾的效果。 切瓦斯特的设计作品注重个人观念的表达,追求艺术设计作品的自由性。他的焦点在于如何能够把个人独特的风格和具有视觉传达功能的设计结合起来。作品通俗易懂,幽默活泼。线描和色彩平涂是他设计作品中十分常见的手法。同时他还擅长运用美国式幽默的色彩风格,热衷用各种不同的媒介混合使用来表现作品的主题,达到特殊的视觉效果。二站后美国的政治与经济促使了海报和其他具有政治宣传目的的平面设计作品的发展。这个时期的平面设计,不仅仅是为了传达政治的某种具体内容,同时也包含着某种理想、某种观念。这种设计,往往以文稿内容来确定创作设计的倾向,并将文稿浓缩为简洁的标语,以形象来突出思想内容,突出观念,使之更具有艺术性。切瓦斯特在创作中不仅局限于把艺术上的形式表现引入到平面设计中来,而是将艺术与设计巧妙结合,将观念通过不同形象的体现来表达。如《消除口臭》是切瓦斯特在1968年设计的反战海报。这幅海报以浓郁的色彩、简洁的标语、漫画的形式来表现反战主题,只要我们仔细观察便会发现海报里男子口中描绘的正是飞机轰炸的战争场面,而标语“End Bad Breath”中的“Bad Breath”在英文中是“口臭”的意思,以“消除口臭”来影射“反对战争”,传递热爱和平的愿望。海报以标志美国的“星条旗”为背景,以此来讽刺美国对越南的无理干涉,并激发美国民众考虑受战争侵袭的越南人民的感受,从中可看得出切瓦斯特作为一名艺术家其热爱民主、和平的人文主义情怀 切瓦斯特的设计作品中有一个突出的共性——即卡通化的漫画造型。他在设计表现上运用已经简化了的卡通化的漫画造型来表现他的思维,使其平面设计作品幽默、诙谐,又具有良好的装饰效果。他在设计上大量地从儿童读物的插图、连环画等吸取参考养分,并力求作品通俗易懂、充满生机。他善于把握美国社会和生活中某些沉积的文化和象征,以艺术家敏锐的视角捕捉流行文化,并以卡通化、几何化的漫画形式表达大众熟悉的文化符号。

设计师在填写个人简历及制作个人简历作品集时的方法技巧

作品集内容 封面、个人简介、技能、作品、封底。主要就这几样。什么自传、星座血型身高体重、家境小康排行老三这种不要塞进去填充版面。 个人简介 和工作无关的就不要放!除非你爸是李刚不然放爸妈职业做什么?母亲是家管=中餐便当自带不会跟公司吵要员工餐?虽说个资外流严重,多少也保护一下自己吧,非必要的个资就别填了,面个试要身份证字号做什么?等真的被录取了再来补完都不迟啊。 总要让公司找到你 姓名、联络信箱、联络电话、个人网站、(照片) (住家地址不用了,我住哪跟我的工作能力有什么关系?) 求学经历 研究所、大学、社团。 (学历只对找第一份工作有用,如果社团玩的很有心得也可以写上去。) 之前任职的公司 公司名称、职称。 (之前待在知名公司绝对有加分效果,职称可让人知道你之前负责什么工作,对技能有点底。) 说道公司,如果你向往BAT三座大山,那强烈推荐阅读腾讯设计师写的这一篇《毕业生必看!刚入行的设计师如何敲开大公司的门》

得奖纪录 校内比赛就不要放了,起码放个全国级的。什么大胃王或选美冠军也别放了,虽然找工作就是来找饭票的没错… 技能 基本上作品集丢出来就知道应征者会哪些东西了,如果你是新鲜人在第一份工作的话,前往中小企业录取率会比较高,把技能值设计成可视化信息图表会加不少分。(没办法,很多时候根本是跨部门的主管在面试新人,只好用这种方式找工作,先求有再求好。) 作品 这部份要对应你想面试的职务内容更动。面试网页设计师总不能全部都放满icon设计、找视觉设计的工作也不能都放 Wireframe 和 Flow。大约 70% 作品和该职务相关、30% 表示「这些领域你也会」,小公司需要各方面都会一点的人才,作品集这样分配会让面试官觉得找你进来可以做很多事,增加录取率。

平面设计师的工作内容

平面设计师的工作内容 平面设计师的岗位职责如下所示: 第一点:全权负责企业的日常宣传、策划设计制作、公 司展览会议布置; 第二点:负责企业宣传资料的设计、制作与创新,也就 是对企业广告的平面设计、制作以及其他的一些图文的处理; 第三点:协助其他部门人员对设计及美学方面的工作顺 利完成; 第四点:协助网页设计人员对公司网站的设计、监督等 等; 第五点:配合企业其他PC及MAC设计文件的使用,如:企业市场活动宣传品的配合等; 第六点:为企业建立规范以保持设计执行高品质、高可 靠性和高安全性标准; 第七点:按照国家或公司的规范及组织实际状况,确定 并执行质量和安全标准; 第八点:与协作方沟通,保证各类平面项目的质量极其 时间的把握,成功的验收; 第九点:负责设计控制的执行和维护,不断改进设计水 平,以达到公司日益发展的要求; 第十点:利用自身的行业背景和知识,为公司在设计和 制作上有效的控制成本。

目前常见的平面设计项目,可以归纳为十大类:网页设 计、包装设计、DM广告设计、海报设计、平面媒体广告设计、POP广告设计、样本设计、书籍设计、刊物设计、VI设计。 网页设计 “网页设计”包含静态页面设计与后台技术衔接两大部 分,它与传统平面设计项目的最大区别,就是最终展示给大 众的形式不是依靠印刷技术来实现的,而是通过电脑屏幕与 多媒体的形式展示出来。对于目前的平面设计师而言,网页 的静态页面设计是必备的基本素质,而后台技术往往是靠相 关的技术人员配合来完成的。 包装设计 所谓“包装”,是指在流通环节保护商品、方便储运、 促进销售、方便使用,按一定的技术方法而采用的容器、材 料和辅助物等的总体名称,也指为了达到上述目的而采用容 器、材料和辅助物的过程中施加一定技术方法的操作活动。 “包装设计”就是要从保护商品、方便储运、促进销售、方 便使用的角度,进行容器、材料和辅助物的造型、结构设计 及其信息传达、装饰设计,从而达到美化生活和创造价值的 目的。 DM广告设计 “DM”即“Direct Mail”的简称。指以邮件方式,针 对特定消费者寄送之广告宣传方式,为仅将于电视、报纸的

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