平面构成基础二骨骼与基本形
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平面构成基本形与骨骼表现

平面构成的形式
二.近似
平面构成的形式
二.近似
平面构成的形式
二.近似
平面构成的形式
二.近似
平面构成的形式
二.近似
平面构成的形式
二.近似
平面构成的形式
三.渐变
渐变是一种变化运动的规律,它是对应的形象经过逐渐的规律性过渡而 相互转换的过程。 渐变构成是指将基本单元逐渐地、循序地、有秩序变动的 集合表现。它给人以节奏、韵律的美。在设计中渐变的构成,显示出渐增渐减 进展的速度感,产生特殊的视觉效果,被经常应用。
3.多形组合 多形组合是形象创造的形式之一。多形组合指的是多个单形根据组 合构成的原理构成的形象。组合后的形象可以作为基本形,运用重 复或渐变骨格构成重复或渐变构成,也可以不依赖骨格和框架,构
成具有独立性质的形象。
多形组合的要领
1.用于组合的单形,可以是相似的,也可以是不同的,最基本的是, 采用外形简洁的单形比外形复杂的更佳。
2.选用的单形数量不能过多,数量过多的单形组合在一起,较难把握 整体效果,容易造成杂乱。
3.多形组合中单形的变化不宜过多,过多变化的形象在一起很难避免 混乱,同时也减弱了图形的视觉冲击力。不能因为变化,破坏了 形象的独立性。
二. 骨 格
基本形的创造、构成或编排,常有一种管束方 式。这类管束方式就是骨格。基本形和骨格的关系 极为重要,许多设计都有骨格,通常骨格支配整个 设计秩序,并预先决定了基本形在设计中的彼此关 系。骨格结构本身可以是规律性的、半规律性的和
• 1.规定形中的变化
•
在形象构成的方式中,以简洁几何形为基础,用线、点在
形象内作组合构成,称为规定形中的变化。这是一种不依赖骨格
而独立存在的图形。它简洁、明了、醒目、便于记忆,许多标识
平面构成的基本形与骨骼

一 平面构成的基本形
形与形的关系 5、联合:形与形相互结合成较大的新形 状。
一 平面构成的基本形
形与形的关系
6、减缺:形与形相互覆叠,覆叠的形 状被剪掉。
一 平面构成的基本形
形与形的关系
7、差叠:形与形相互交叠,交叠的部 分产生一个新的形。
一 平面构成的基本形
形与形的关系
8、重合:形与形相互重合,变为一体。
形与形的关系:
一 平面构成的基本形
形与形的关系
1、分离:形与形之间不接触有一定距离
一 平面构成的基本形
形与形的关系
2、接触:形与形之间的边缘正好相切。
一 平面构成的基本形
形与形的关系
3、重叠:形与形之间覆叠关系,由此产生 上下前后的空间关系。
一 平面构成的基本形
形与形的关系
4、透叠:形与形有透明性的相互交叠, 但不产生上下前后的空间关系。
二、 平面构成的骨骼
二、 平面构成的骨骼
1、规律性骨骼:
重复构成
二、 平面构成的骨骼
1、规律性骨骼:
近似构成
二、 平面构成的骨骼
1、规律性骨骼:
渐变构成
二、 平面构成的骨骼
1、规律性骨骼:
发射构成
二、 平面构成的骨骼
1、规律性骨骼:
特异构成
二、 平面构成的骨骼
2、作用性骨骼:
骨骼线构成后给基本形以准确的空间。基本 形在单位空间内可以自由改变位置、方向、正负、 甚至可以越出骨骼线。更加随意灵活。
二、 平面构成的骨骼
2、作用性骨骼:
二、 平面构成的骨骼
2、作用性骨骼:
二、 平面构成的骨骼
2、作用性骨骼特点: 1、基本形在格内,通过不同的明暗 显示骨骼线的存在。
平面构成基本形与骨骼

3
基本形的群化
基本形的排列原则
(1)线状排列。排列
有很强的方向性,发展成 为线状图形。可以 水平方向或斜线方向发展。
3
基本形的群化
基本形的排列原则
(2)面状排列。 基本形以二次方 向排列,构成面 状图形。
3
基本形的群化
基本形的排列原则
(3)环状排列。基本 形以二次方向排列, 构成面状图形。
3
1
什么是基本形?
平面构成多由一组重复的或彼此有关联的“形” 构成,这些形称为基本形,基本形是一个最小 的单位,根据一定的构成原则对其进行排列, 组合便可得到所需的构成效果。
• 几何形为基础的变化求取单形:
• 自然形为基础的改造构成的单形
2 基本形的组合形态
(1)分离
面与面之间互相不接触,始终保持一定的距离。
2 基本形的组合形态
(2)接触
面与面在互相靠近的情况下,其边缘线恰好相接。
2 基本形的组合形态
(3)覆叠
面与面靠近时,接触更近一步,一个或一些形象覆盖于另一个或另一些 形象之上,产生或上或下,或前或后的空间关系。
2 基本形的组合形态
(4)差叠
面与面交叠部分产生出一个新形象,其他不交叠部分消失。
基本形的群化
基本形的排列原则
(4)放射状排列。 基本形由中心向外 排列,构成放射图 形。
3
基本形的群化
基本形的排列原则
(5)对称排列。 基本形左右对称 排列,排列有规 律、整齐。
3
基本形的群化
基本形的排列原则
(3)排列组合式,方向、位置等方面可灵活多变,并充分运用 接触、透叠等多种组合关系,但需紧凑严密而不松散。 (4)所构成形态独立完整并具有美感,特别注意整体效果,黑白、 虚实等关系的处理。 (5)基本形群化后所形成的图形各部分结构力求稳定、平衡。
平面构成基础二骨骼与基本形

成设计作品2幅。
S H E J I GOU CHENG
精选ppt课件
18
■ 依次为:分离、相遇、差叠、重叠、联合、透叠、减缺、重合
精选ppt课件
10
2.平面构成:
-
设 (2)形的组合与图底关系
计
构
成
平面构成基础二骨骼与基本形
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■ 组合形图例
精选ppt课件
11
2.平面构成:
-
设 计 构 成
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共用组合
2.平面构成:
-
设
计
构
成
骨骼与基本型
S H E J I GOU CHENG
精选ppt课件
1
2.平面构成:
-
设
计
构
抽象形态中的骨格与基本形是平面构成的两大
成
组成部分。
一. 骨格
骨格是构成图形的骨架与格式,相当于构建房
屋的框架。
1.规律性骨格与非规律性骨格
(1)规律性骨格。具有严谨的、数字关系的骨
格线。包括:重复、渐变、发射骨格等。
精选ppt课件
12
2.平面构成:
-
设 计 构 成
S H E J I GOU CHENG
共用组合
精选ppt课件
13
2.平面构成:
-
设 计 构 成
S H E J I GOU CHENG
共用组合
精选ppt课件
14
2.平面构成:
-
设 计 构 成
S H E J I GOU CHENG
移动组合
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18
■ 依次为:分离、相遇、差叠、重叠、联合、透叠、减缺、重合
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10
2.平面构成:
-
设 (2)形的组合与图底关系
计
构
成
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■ 组合形图例
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2.平面构成:
-
设 计 构 成
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共用组合
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-
设
计
构
成
骨骼与基本型
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2.平面构成:
-
设
计
构
抽象形态中的骨格与基本形是平面构成的两大
成
组成部分。
一. 骨格
骨格是构成图形的骨架与格式,相当于构建房
屋的框架。
1.规律性骨格与非规律性骨格
(1)规律性骨格。具有严谨的、数字关系的骨
格线。包括:重复、渐变、发射骨格等。
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2.平面构成:
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设 计 构 成
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共用组合
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移动组合
精选ppt课件
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平面构成的基本形与骨格

一、基本形的概念
一切用于平面构成中最基本的视觉形象组合的单元形通称为基本形。基本形由 一组相同或相似的形象组成,具有面积、大小、色彩、形状和肌理的视觉感。点、 线、面是构成基本形的元素,同时也可以是基本形。因此,基本形是相对而言的,
它强调的是单元和整体的关系。
二、基本形的构成
(一)具象形
(二)抽象形
三、基本形的组合关系
(一)分离
(一)覆叠
(二)接触
(二)透叠
(三)联合
(三)差叠
(四)重合
(四)剪缺
当两个以上的基本形相遇时,会产生多种不同的形的关系,总体上分为分离、 接触、联合、重合、覆叠、透叠、差叠、减缺八种基本形式。
分离
接触
联合
重合
覆叠
透叠
差叠
减缺
第二节 骨格
一、骨格的概念和作用
二、骨格的分类
(二)非规律性骨格
非规律性骨格是指规律性不强或者没有规律可循的构成形式,具有极大的随意性 和自由性。
Thank You!
L/O/G/O
(二)抽象形 抽象形是将复杂的形态高度概括为点、线、面等简洁的视觉构成元素, 进而通过有规律或非规律的几何形态组合和排列而成。
抽象形也可以理解为一个符号化的过程。很多企业的标志就是一个抽 象形的演变过程。
当然,抽象形也可以完全脱离具体形态,直接用几何图形重组成新的单 元形。高度概括的抽象形一般具有简洁明快的特质。
一、骨格的概念和作用
骨格是用来组织和管理基本形在图形中的基本结构的框架。骨格是支撑基本形 的空间组织形式,是预想图样的结构和格式。它决定了构成中基本形的设置及关系, 包括基本形的形状、大小、方向和位置等的变化。
二、骨格的分类
平面构成的骨骼与基本形式

重复构成在设计中的应用
渐变构成
渐变构成
• 骨骼或基本形逐渐地、有规律性地变化。
• 形式: 骨骼的渐变 基本形的渐变
骨骼的渐变
• 方向渐变
骨骼的渐变
• 方向渐变
骨骼的渐变
• 将重复的基本形纳入渐变骨骼
骨骼的渐变
• 形的渐变
骨骼的渐变
• 形的渐变
基本形的渐变
• 大小渐变
基本形的渐变
• 大小渐变
重复构成
• 相同或近似的形态和骨骼有规律地反复出 现。
重复的骨骼
• 无形的变化只有大小的区分
重复的基本形式
• 基本形不变
重复的基本形式
• 方向变化
重复的基本形式
• 正负形变化
重复的基本形式
• 基本形态轻微变化
重复的基本形式
• 基本形态轻微变化
重复构成在设计中的应用
重复构成在设计中的应用
• 骨骼特异
特异的形式
• 骨骼特异
特异的形式
• 骨骼特异
特异在设计中的应用
特异在设计中的应用
作业:
• 1、综合重复构成6张(3张手绘3张电脑完成)。 • 要求:A、重复的形式要素具备2个或2个以
上;B、画出基本形。
基本形
作业:
• 2、渐变构成3张。 • 要求:1张形态渐变,经常6个以上的步骤
• 7、剪缺
• 8、重合
单元形的组合关系
单元形的决定
宜简忌繁
骨骼
• 空间分割和构成图形的一种形式
骨骼分类(按作用分)
• 有作用性骨骼: 每个单元形必须控制在骨骼线内。
骨骼分类(按作用分)
• 无作用性骨骼(隐形骨骼):
将基本形安排在骨线交点上,只起固定基本 形的作用。
6平面构成—— 基本形与骨骼

文字与图形的结合
文字是会说话的图形 文字能写善画,以形说理,以意动人。 文字外在的图形化演绎着内在无法言传的丰富内涵。
文字本身就是一种符号,一种图形;
最初的象形文字就是一种图形,如今汉 字不具备直观的视觉理解,但我们可以运用 汉字与图形巧妙结合的方式来表达字的内容, 使文字成为会说话的图形,达到字如其图。
秩序构成
第一节 基本形
一、形与基本形的概念
形——是具体形象的外部特征,是构成设计中重要的组成部分。 “轮廓线”是平面形体的决本形的概念 基本形——是构成复合形象的基本单位即具有独立性又具有连续、反复 的特性。 在构成设计中,基本形的特点应该是单纯、简化的,这样才能使构 成形态产生整体而有秩序的统一感。
图与底的符号特征
底 (1)被人忽视,不受重视 (2)散漫性,扩散性 (3)单一性,背景似的 (4)不确定形状的,连接的 (5)比其他事物凸现的
图与底的区分度越大,图形就越可 突出而成为我们的知觉对象。
反之,区分度越小,就越是难以把 图底分开。
正负形
(1)正形: 凸起感 (2)负形: 凹陷感
画面主体与背景之间的转换; 图与底的概念
任何形象的存在都依赖于空间。 我们通常称形象为“图”,其周围 的空间为“底”。
《鲁宾杯》
形象
图
周围空 间
底
相互关联 相互依存
“图”,或称“正形”:指成为视觉对象的形; “底”,或称“负形”:指图周围的空虚地带;
在具有一定配置的 场内,有些形象突显出 来形成图形,有些形象 退居到衬托地位成为背 景。
1、有作用性骨骼
骨骼给基本形准确的空间位置,
基本形安排在骨骼线的单位里,
并可以改变方向、正负、越出骨
平面构成基础二骨骼与基本形_图文_图文

2.平面构成:
-
设计构成
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二. 基本形
是构成图形的最小单位,是点、线、面三种 形态要素的体现。基本形是骨架中的填充,相当 于血肉。基本形的设计要力求简洁。
1.单形基本形
创造单形基本形的方法:一是借鉴既有形象 资料,按数理规律进行加工处理;二是对现实形 态的选择、加工、提炼,形成简洁的基本形。
(1)形的简洁化方法一:夸张与概括。
设计构成
2.平面构成:
-
பைடு நூலகம்
■小狗形象的夸张概括简化过程
(2) 形的简洁化方法二:省略与提炼。
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■ 把素材省略、提炼为简洁的点、线、面形式,并进行构形
2.平面构成:
-
设计构成
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■ 单形的简洁化
2.平面构成:
-
设计构成
重复骨格
渐变骨格
发射骨格
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设计构成
2.平面构成:
-
(2)非规律性骨格。没有严谨的骨格线。比较灵活。 包括:特异、对比、密集、打散骨格等。
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特异骨格
密集骨格
打散骨格
2.平面构成:
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设计构成
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构
做单形的基本形设计,要求使用几
成
何图形进行组合,运用计算机操作完 成设计作品2幅。
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计
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骨骼与基本型
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2.平面构成:
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设
计
构
抽象形态中的骨格与基本形是平面构成的两大
成
组成部分。
一. 骨格
骨格是构成图形的骨架与格式,相当于构建房 屋的框架。
1.规律性骨格与非规律性骨格
(1)规律性骨格。具有严谨的、数字关系的骨 格线。包括:重复、渐变、发射骨格等。
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2.平面构成:
设 计 构 成
重复骨格
渐变骨格
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发射骨格
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设 (2)非规律性骨格。没有严谨的骨格线。比较灵活。 计 包括:特异、对比、密集、打散骨格等。
构
成
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特异骨格
密集骨格
打散骨格
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2.平面构成:
设 计 构 成
态的选择、加工、提炼,形成简洁的基本形。
(1)形的简洁化方法一:夸张与概括。
2.平面构成:
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设 计 构 成
■小狗形象的夸张概括简化过程
(2) 形的简洁化方法二:省略与提炼。
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■ 把素材省略、提炼为简洁的点、线、面形式,并进行构形
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2.平面构成:
设 计 构 成
-
■ 单形的简洁化
2.平面构成:
-
设
计
2.组合基本形
构
由基本元素——点、线、面,经组合形成新形。
成
(1)两个形相遇的组合。两个形相遇,可引
申出8种结合方式,用最简单的圆来解释其关系。
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■ 依次为:分离、相遇、差叠、重叠、联合、透叠、减缺、重合
2.平面构成:
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设 (2)形的组合与图底关系
计
构
成
平面构成基础二骨骼与基本形
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■ 组合形图例
2.平面构成:
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共用组合
2.平面构成:
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设 计 构 成
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共用组合
2.平面构成:
有作用骨格
无作用骨格
对比骨格
2.平面构成:
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设
计
构
二. 基本形
成
是构成图形的最小单位,是点、线、面三种
形态要素的体现。基本形是骨架中的填充,相当
于血肉。基本形的设计要力求简洁。
1.单形基本形
创造单形基本形的方法:一是借鉴既有形象
资料,按数理规律进行加工处理;二是对现实形
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计
2.有作用性骨格与无作用骨格
构
(1)有作用性骨格。是把每个单元基本形控制在骨
成
格线内,既可分割空间,又可影响基本形的形状。
(2)无作用性骨格。是概念骨格,不出现在画面中,
不影响基本形的形象,但是有助于基本形的排列。
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