基于蓝牙无线通信的远程操作的研究
基于蓝牙的近程通信系统的嵌入式设计与实现的开题报告

基于蓝牙的近程通信系统的嵌入式设计与实现的开题报告一、选题背景及研究意义随着移动互联网技术的快速发展和智能化设备的普及,人们对于便捷的通信方式的需求越来越强烈。
无线通信技术作为一种可以方便快捷地传输数据和信息的技术,成为了人们日常生活中不可或缺的部分。
目前,基于蓝牙技术的近程通信系统被广泛应用于智能穿戴、远程控制等领域。
因此,研究基于蓝牙的近程通信系统的嵌入式设计与实现,具有一定的现实意义和应用前景。
本课题将围绕基于蓝牙的近程通信系统的嵌入式设计与实现展开研究。
主要包括蓝牙技术的原理,蓝牙通信协议的分析,嵌入式系统的设计与实现等内容。
通过对这些方面的研究,可以进一步提升基于蓝牙的近程通信系统的设计和开发水平,满足人们日常生活中对于通信的多样化需求,同时也为相关研究提供有力的技术支持。
二、研究内容与目标1. 基于蓝牙技术的原理和协议的研究。
2. 嵌入式系统的设计与实现。
包括硬件方案设计和软件系统设计。
3. 蓝牙通信协议的优化。
4. 实现基于蓝牙的近程通信系统的功能,包括数据传输和远程控制等。
三、研究方案和方法本课题将采用文献资料调研和实验研究相结合的方法,具体方案如下:1. 文献资料调研:通过阅读相关文献和资料,了解蓝牙技术的发展历程、蓝牙通信协议的应用以及嵌入式系统的开发流程等。
2. 实验研究:利用现有开源硬件平台,本研究将搭建基于蓝牙的近程通信系统,并通过实际测试和调试来验证该系统的功能和性能,为后续的优化提供可靠的数据支持。
3. 结果分析:通过实验数据的统计和分析,得出基于蓝牙技术的近程通信系统的性能和应用优劣情况,为后续优化和改进提供思路和方向。
四、研究预期成果本研究预期可以得出以下成果:1. 系统完整,功能齐全。
能够实现基于蓝牙的近程通信功能,满足人们日常生活中的通信需求。
2. 系统性能优化。
通过对蓝牙通信协议等方面的优化,提升系统的稳定性和性能。
3. 系统性能测试数据。
通过实验测试得出系统性能数据,为后续优化分析提供依据。
基于蓝牙与GPRS无线远程抄表的设计

标 准 , 以实现 多种智 能设 备 的无线 互连 , 可 支持 数据
计 成本 较 高 ; ) 上 机 抄 表 方 案 只 能 实 现 半 自动 2掌 化 , 能实 现 远 程 通 信 ; ) 压 电力 线 载 波 抄 表 方 不 3低
案 易受外 界 干 扰 , 干 扰 性 较 差 ; ) 用 电话 线 和 抗 4采
传输 和语 音通讯 , 已成 为 世 界上 人 们 普 遍关 注 的热 门通 信技 术. 牙使 用 24G zIM( 业 、 学 、 蓝 . H S 工 科 医 疗) 全球通 自由波段 , 高数据 传输 速率 1MB s传 最 /,
维普资讯
第3 4卷第 9期 20 0 7年 9月
应
用
科
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Vo. 4. . 13 № 9 S p. 0 e 2 07
Ap id S i c a d Te hn lg pl cen e e n c oo y
文章 编号 :0 9— 7 X(0 7 0 0 5 0 10 6 1 2 0 ) 9~ 0 0— 4
无线抄表系统并且给 出了系统 总体结构 , 说明 了各个模块的功能及作用 , 最后详 细介绍 了软 、 硬件 的设计实现. 关键词 : 蓝牙技术 ; 无线抄 表; 无线通信 ; P S 通用无线分组业务 ) GR(
中图分 类号 :N 7 T 4 文献标识码 : A
De i n o r l s e o e m e e e d n a e n b u t o h a d GPRS sg f wi e e s r m t t r r a i g b s d o l e o t n L h- n S IX a—o g S I int g LU F —a g I iu , U ioh n ,H a —n ,I ugn Z j J i
《基于ANDROID的蓝牙多点文件传输系统》范文

《基于ANDROID的蓝牙多点文件传输系统》篇一一、引言随着移动互联网的快速发展和智能设备的普及,Android系统已经成为移动设备的主流操作系统之一。
蓝牙技术作为一种无线通信技术,在移动设备间的数据传输中发挥着重要作用。
本文旨在介绍一种基于Android的蓝牙多点文件传输系统,该系统能够实现多设备间的文件传输,提高数据传输的效率和便捷性。
二、系统概述基于Android的蓝牙多点文件传输系统是一种利用蓝牙技术实现多设备间文件传输的系统。
该系统通过Android设备的蓝牙模块,实现与其他蓝牙设备间的通信和文件传输。
用户可以通过该系统方便地将文件从一台设备传输到多台设备,实现文件的快速共享和传输。
三、系统架构该系统架构主要包括以下几个部分:1. 用户界面层:提供用户与系统交互的界面,包括文件选择、传输设置、传输状态显示等功能。
2. 蓝牙管理模块:负责设备的蓝牙模块的管理和配置,包括蓝牙开启、搜索设备、配对设备等操作。
3. 文件传输模块:负责文件的传输,包括文件的读取、编码、传输和接收等操作。
4. 通信协议层:定义了系统与其他蓝牙设备间的通信协议,包括数据的封装、解析和传输等操作。
四、功能实现1. 文件选择与传输设置:用户通过用户界面层选择要传输的文件,并设置传输的目标设备和传输方式等参数。
2. 蓝牙搜索与配对:系统通过蓝牙管理模块搜索附近的蓝牙设备,并提示用户进行设备配对。
3. 文件读取与编码:文件传输模块读取要传输的文件,并进行编码处理,以便于数据的传输和接收。
4. 数据传输:系统通过蓝牙模块与其他设备建立连接,并按照通信协议进行数据的传输。
5. 文件接收与解码:文件传输模块接收传输过来的文件数据,并进行解码处理,以便于在接收设备上正确显示文件内容。
五、系统特点1. 高效性:该系统采用蓝牙技术实现多设备间的文件传输,具有高速、稳定的传输性能。
2. 便捷性:用户可以通过简单的操作完成文件的传输和共享,无需复杂的设置和操作步骤。
手机遥控器原理

手机遥控器原理
手机遥控器的原理是通过手机与被控制设备之间的无线通信实现远程控制。
手机遥控器通常使用红外线、蓝牙或Wi-Fi等技术进行通信。
使用红外线通信的手机遥控器需要在手机上安装相应的红外线发射器,通过发射红外线信号来控制被控制设备。
红外线通信的原理是利用红外线传输控制指令,被控制设备内部的红外线接收器接收到指令后执行相应的操作。
蓝牙通信的手机遥控器则利用蓝牙技术建立手机和被控制设备之间的短距离无线通信连接。
手机上的蓝牙模块可以发送控制指令到被控制设备上的蓝牙接收器,并通过蓝牙接收器执行相应的操作。
另一种常见的通信方式是使用Wi-Fi技术。
手机和被控制设备通过连接到同一Wi-Fi网络,建立起通信连接。
手机上的遥控App通过Wi-Fi将控制指令发送到被控制设备,被控制设备通过Wi-Fi网络接收指令并相应执行相应的操作。
手机遥控器的原理主要基于无线通信技术,通过手机发送指令到被控制设备,实现远程控制操作。
具体的通信方式取决于手机和被控制设备之间的硬件结构以及对应的通信协议。
基于蓝牙HCI实现单片机与PC间无线通信

...role, flage...
u8 state u16 c_handle u8 remote_bd_addr[6]
图 4 核心数据结构图
建链请求, 如果接受请求, 则继续等待建链成功, 获 得一个连接句柄, 从而进行数据交换, 若本地蓝牙作 主设备, 则通过一系列主动查询, 建链, 发送数据, 断 链等操作。处理数据就是将数据显示在与单片机相 连的 LCD 上等一系列后续操作。
3.1 单片机端 单片机端采用 C8051F120 通过 UART 连接爱立
信蓝牙模块 ROK 101 008。 C8051F120 是 Cygnal 公 司 的 一 种 与 8051 兼 容
的高速 SOC 单片机, 扩充了许多数字和模拟外围电 路, 具有 8K 的 RAM 以及 128K 的 FLASH, 可以提供 足够的存储空间来存储程序和处理数据。
系统初始化
蓝牙初始化
NO 是否作主设备
YES 查询 NO 附近是否有蓝牙设备
YES
NO 是否有连接请求
YES
请求连接 NO
连接请求是否通过 YES
创建 ACL 连接
NO 连接建立是否成功 YES
接受连接
NO 连接建立是否成功
YES
图 3 单片机端程序流程图
中国新通信( 技术版) 2008.5
是否有断链请求 YES
爱立信的蓝牙模块 ROK 101 008 集成了射频单 元和基带控制器, 提供了多种 HCI(主机控制器接口) 传输层接口, 在此使用 UART 传输层接口。
此外, 为配合实验, 单片机外接了 8 个按键和一 个液晶, 不是本文重点, 不再赘述。 3.2 PC 端
基于蓝牙的安全连接与传输研究综述

基于蓝牙的安全连接与传输研究综述摘要蓝牙是一种常用的近程通信技术手段,被广泛运用于各类便携式穿戴设备。
但是,发展至今日,蓝牙存在的轮询访问功耗大,数据加密安全性不够高的问题依旧存在。
本文分析蓝牙存在的问题,分析其发展趋势。
关键词安全连接;蓝牙;无线通信前言蓝牙是一种被广泛使用的短距离通信技术,但是,随着攻击手段发展,蓝牙也逐渐暴露出其在连接过程中使用PIN码进行身份认证的安全性问题。
同时,其存在的功耗大、连接过程较为烦琐的问题依然得不到很好的解决。
本文在研究蓝牙技术手段特点的基础上,讨论蓝牙技术存在的问题,分析其发展趋势。
1 蓝牙技术概述蓝牙诞生于1998年5月,当时的数据传输速率可以达到1MB/S[1]。
蓝牙最初的应用目标是取代现代通信设备有线连接的形式,而采用无线连接的方式,以此来降低产品的成本。
蓝牙的工作频段为2.4GHz,这是统一开放的工业、科学和医学(Industrial,Scientific and Medical,ISM)频段[2]。
因其體积小、功耗低等特点致使蓝牙几乎可以被应用到任何终端设备上,例如手机、个人电脑等。
蓝牙系统构成如图1所示。
蓝牙技术有着以下几个特点:①全球范围适用。
②支持音频数据和一般数据的传输。
③可建立临时性的对等连接(Ad-hoc Connection)。
④对抗信号干扰的能力优秀。
⑤体积小、功耗低、成本低、易于集成。
⑥开放的接口标准。
2 蓝牙建立的过程和安全机制蓝牙在组建微微网时,设备可分为主设备(Master)和从设备(Slave)。
在建立连接的过程中,首先,Master会向周围所有蓝牙设备进行广播式的寻呼,等待Slave的连接请求[3]。
如果,这时某一Slave发出连接请求,Master会立即响应,对连接请求进行应答。
Master对于Slave的请求往往会先进行一次判断,检查该Slave是否已经存在于已经经过认证的设备列表当中,如果列表中已经存在该设备,说明该设备之前已经完成了验证,那么连接请求就会被接受,Master 会从设备列表中直接取出链路密钥,连接建立完成;如果不在列表当中,那么则需要通过PIN码的方式进行身份认证,蓝牙设备能够经过PIN码建立约定的link key,生成初始认证码,实现配对,建立连接。
蓝牙控制原理

蓝牙控制原理蓝牙技术是一种无线通信技术,它可以在短距离范围内实现设备之间的数据传输和通信。
蓝牙控制原理是指利用蓝牙技术实现对设备的远程控制,这种控制方式在现代生活中得到了广泛的应用,比如蓝牙耳机、蓝牙音箱、蓝牙遥控器等产品都是基于蓝牙控制原理工作的。
蓝牙控制原理的核心是通过蓝牙通信协议实现设备之间的数据传输和控制命令的发送。
在蓝牙控制中,一般会涉及到两个角色,一个是控制端,另一个是被控制端。
控制端通常是一个智能设备,比如手机、平板电脑或者电脑,而被控制端则是需要被控制的设备,比如蓝牙音箱、蓝牙灯具等。
控制端通过蓝牙通信协议向被控制端发送控制命令,被控制端接收到命令后执行相应的操作,比如调节音量、切换歌曲、开关灯光等。
蓝牙控制原理的实现需要依靠蓝牙通信协议和相关的硬件设施。
蓝牙通信协议包括蓝牙基本通信协议(L2CAP)、蓝牙串口协议(SPP)、蓝牙音频传输协议(A2DP)等,这些协议为蓝牙控制提供了基础的通信支持。
而硬件设施方面,蓝牙控制需要使用蓝牙模块来实现,蓝牙模块包括蓝牙芯片和相关的天线、射频电路等,它们共同构成了蓝牙通信的物理基础。
在实际的蓝牙控制中,控制端和被控制端之间需要建立蓝牙连接,这个过程包括蓝牙设备的发现、配对、连接等步骤。
一旦建立了蓝牙连接,控制端就可以向被控制端发送控制命令,被控制端接收到命令后执行相应的操作。
蓝牙控制原理的核心在于通过蓝牙通信协议实现设备之间的数据交换和控制命令的传输,这为各种智能设备的远程控制提供了可能。
总的来说,蓝牙控制原理是基于蓝牙技术实现设备之间的远程控制,它依靠蓝牙通信协议和相关的硬件设施来实现。
蓝牙控制在现代生活中得到了广泛的应用,为人们的生活带来了便利,同时也为智能设备的互联互通提供了技术支持。
随着物联网技术的发展,蓝牙控制原理将会得到更广泛的应用,为人们的生活和工作带来更多的便利和可能性。
基于蓝牙的无线个域网组网机制

的组网连接方式,对于蓝牙设备的近距离组网运用有着重要的实践指导意义
关键词蓝牙:无线个域网:组网机制
蓝牙是一种短距无线通信的技术规范,它起初的
目标是取代现有的计算机外设、掌上电脑和移动电话
等各种数字设备上的有线电缆连接,从目前应用来
的支持下,可以在很短时间内自动组成一个独立的
网络,无需任何网络设施支持.
b)多跳路由、由于节点的发射功率较低,因此覆
盖范围有限相互通信范围之外的节点通信需要经
过中间节点的转发,经过多跳实现.
c)拓扑动态变化。在蓝牙个域网中,某些节点具
有移动性,可能随时离开或再次加入网络,也有些节
基干IP的个人区域网络、主设备的转发以及局域网
接入点的问题蓝牙个人区域网仍议描述了2个及
更多的蓝牙设备如何组成一个Ad hoc网络以及如
何使用同样的机制通过网络接入点接入远程网络
网络接入点可以是传统的LAhl数据接入点,而分
组Ad hoc网络表示的仅是一组相互连接的设备
用丛‰八
服务,网络接入点为每个连接的蓝牙设备提供网络
服务,而分组网络是使多个蓝牙设备成为Ad hoc
网络的一部分 网络接入点与分组Ad hoc网络均
向应用提供使用IP与其他网络协谈的设备
’。曲,、i点
蓝牙个域网具备许多特殊的优良性能,可广泛
应用在各个领域二首先,蓝牙技术经过多年的发展,
看,由于蓝牙在体积小和功耗低方面的突出表现,它
几乎可以被集成到任何数字设备中,特别是那些对数
据传输速率要求不高的移动设备和便携设备
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基于蓝牙无线通信的远程操作的研究施宇光1,刘晓鸿1,李文婷21北京邮电大学计算机科学与技术学院,北京(100876)2中国矿业大学(北京)机电与信息工程学院,北京(100083)E-mail:sygsyg1982@摘要:本文通过研究蓝牙链接的通信过程以及计算机键盘信号的模拟方法,提出了一种基于蓝牙通信的远程操作模式,以实现利用基于Windows Mobile操作系统的移动设备对个人电脑进行特定的远程操作。
关键词:蓝牙,Windows Mobile,远程操作,.Net Compact Framework1.引言蓝牙技术从成立到现在已经近十年的时间,从蓝牙诞生开始,全世界就对它寄予了无限的希望。
虽然蓝牙的商业化在之后的发展中并不像人们预期的那样顺利,但是随着2005年之后智能手机(基于Symbian和Windows Mobile操作系统的)和其他智能设备的大范围兴起,我们看到支持蓝牙技术的设备开始真正走入了我们的生活。
蓝牙诞生的目的就是要提供一种低成本,近距离的无线通信方式,工程固定与移动设备通信环境中的个人网络,使得近距离内各种设备能够实现无缝资源共享[4]。
蓝牙技术定义了电路交换和分组交换的数据传输类型,能够同时支持语音和数据信息的传输[4]。
而在支持蓝牙功能的设备之间建立链接后,还可以利用这条通信线路来实现一些扩展功能,如利用小型化的移动设备对个人电脑进行特定的远程操作。
2.蓝牙及Windows Mobile简介本文研究的是利用就Windows Mobile操作系统的移动设备,通过蓝牙通信的方式对个人电脑进行远程控制,所以下边分别对蓝牙和移动设备这两个部分的情况进行简单的介绍。
2.1 蓝牙(Bluetooth)简介蓝牙(Bluetooth),是1998年推出的一种新的无线传输方式,实际上就是取代数据电缆的短距离无线通信技术,通过低带宽电波实现点对点,或点对多点连接之间的信息交流[5]。
蓝牙定义了两种链路类型:SCO(面向链接的同步链路)和ACL(面向无链接的异步链路)。
蓝牙技术工作在全球通用的2.4GHz的ISM频段,无须申请许可证,并且采用PLUG&PLAY 功能,可以解释成“即插即用”[4]。
作为一种新技术,蓝牙的主要优点是:可以方便地建立无线连接,代替传统的有线电缆连接;移植性较强,使用面广;安全性较高而且每一台蓝牙设备的地址全球唯一;与其他通信设备相比,设计开发较为容易[5]。
蓝牙技术支持1个异步数据通道或3个并发的同步话音通道,或1个同时传送异步数据和同步话音的通道。
每一个话音通道支持64kb/s的同步话音;异步通道支持最大速率为721kb/s、反向应答速率为57.6kb/s的非对称连接,或者是432.6kb/s的对称连接[5]。
2.2 Windows Mobile操作系统简介Windows Mobile是微软公司为智能移动终端设备设计的操作系统,Windows Mobile将桌面Windows功能扩展到了移动设备上。
基于Windows Mobile操作系统的智能设备终端设备分为Smartphone和Pocket PC两个大类。
Windows Mobile自2003版开始在设备ROM中内置.Net Compact Framework(.Net Framework的精简版本),使得开发人员可以使用C#和Microsoft Visual 等语言为基于Windows Mobile的移动设备开发应用程序。
在通信方面,Windows Mobile加入了蓝牙管理程序,使得基于该操作系统的智能终端设备可以使用蓝牙技术以无线通信的方式来进行数据交换[2]。
在移动设备上,现阶段特别是在Windows Mobile智能终端平台上,开发出适合具体行业移动工作需要的应用软件,从而使移动设备真正为实际工作服务。
Windows Mobile移动设备与传统的固定设备之间在统一的标准化通信方式及数据库模式下结合,为使用者提供了更加现金全面的多级移动解决方案,从而加速了移动解决方案在行业中的垂直应用。
2.3 .Net Compact Framework开发简介微软开发.NET Compact Framework的目的是在智能设备商快速的开发应用程序。
这里所说的应用程序是指用来现实、手机、处理和转发消息的应用程序,也就是那些能够促使用户携带某个设备的应用程序。
.NET Compact Framework简化了在智能设备商开发应用程序的过程。
我们可以使用微软提供的开发工具Visual Studio .NET开创建针对.NET Compact Framework的应用程序,在这个过程使用的工具语言是C#或者Visual Basic。
.NET Compact Framework有两个主要组件:公共语言运行库和.NET Compact Framework类库[1]。
.NET Compact Framework的类库为程序员在Windows Mobile的移动设备上进行开发提供了所有必要的支持,所以Visual Studio .NET也成了开发移动设备应用程序的主流选择工具。
但是.NET Compact Framework目前本身并不支持蓝牙这样接近底层的通信方式。
用户在实现蓝牙的时候可以通过串行端口通信或者第三方的API的调用来使用蓝牙所提供的功能。
3.基于蓝牙无线通信的远程操作的系统化设计随着越来越多的个人消费类电子产品开始加入对蓝牙功能的支持,移动设备和固定设备之间的通信和数据传输已经成为了业界开发的下一个重点。
我们可以利用移动设备的便利性来实现一些除了数据或语音传输之外更为智能化的功能,比如远程操作,这将为很多消费产品的功能带来锦上添花的效果。
3.1 远程操作的概念和系统设计本次设计旨在实现一个可以通过智能移动终端(基于Windows Mobile操作系统)对个人电脑进行远程操作的应用程序,受控段和控制端分别对应运行于需要被控制的个人电脑和控制端的移动终端之上。
首先要做的是在两端建立可以发送和接收消息的端,两端之间的发送途径需要用蓝牙的方式来构建;然后在定义好双方可以理解的消息格式,以便远程的操作信号可以被明确的传输;最后要在受控端对接收到的消息进行理解,将不同的消息翻译成本机可以识别的操作信号,从而实现对受控端的操作。
实现远程控制的操作,通常来说有三个方面的问题是必须解决的。
第一是远程链接的建立途径,第二是链接建立之后消息的发送方式,第三是受控端在受到控制端消息后如何将其转化为可以控制本机运行的操作信号。
其中第二部分,在建立链接以后,只要定义好消息格式,然后按照链接制定的方法将内容发送到套接字就可以了。
这个过程中更低层次的容错和安全考虑已经被链接的协议所屏蔽。
所以我们着重需要考虑的是在Windows Mobile这种特定操作系统上与个人电脑建立链接的实现方法以及个人电脑在受到消息后如何将其转化为本机的操作信号。
此系统的总体构架入下图所示:图2 远程操作的模块化结构分析整个远程控制系统分为需要在个人电脑上运行的受控端和需要在Windows Mobile终端上运行的控制端这两大部分构成。
其中在控制端分为“用户界面”、“蓝牙控制”和“消息机制”三个子模块。
用户界面是智能客户端与用户交互的直接媒介,由于基于Windows Mobiles的智能设备跟普通的桌面系统相比不仅屏幕非常的小,而且往往不具有全键盘输入功能,所以用户界面的设计显得更为重要,在用户界面的设计上需要遵循一下几条原则:更为人性化功能布局和视觉优化;更具识别性的图标及其它元素;更具可操控性和扩充性。
蓝牙控制模块主要具有三个功能,第一是寻找周围可用蓝牙链接设备,并对各类设备发出的蓝牙请求进行应答;第二是将基于Windows Mobile的智能设备和被控制的主机建立稳定可用的蓝牙连接;另外还要考虑在C#号下为了实现较低层的功能而使用的C++非托管代码的封装。
在消息机制模块中,控制端和受控端需要设置一定的消息格式,以便受控端可以对控制者的指令进行准确而快速的理解,从而正确的激发“受控操作”模块的功能。
受控端的受控操作模块需要将消息机制传达过来的信息转换成对应的操作信号发给受控的操作系统或者其他应用软件。
软件的输入输出控制一般来说是由鼠标键盘等外设来完成的,但是在Windows API中有这一整套供程序员使用的,可以模拟鼠标和键盘操作的接口函数,只要正确的调用这些函数,就可以达到脱离鼠标键盘实现内部控制的目的。
4. 远程操作的基本实现及难点分析本系统在实现过程中需主要解决的问题有两个方面,第一是在控制端的智能移动设备上调用较为底层的蓝牙功能,这个部分的实现需要考虑两方面的问题,首先是在Windows Mobile的基础上需要用C#的托管代码编程,其中底层用以建立蓝牙链接的代码是C++实现,这样就涉及到对非托管代码的调用过程,其次就是在C++下如何调用相应的API来实现蓝牙的连接;第二是在受控端将接收到的控制命令转化为实际的控制信号发给相应的受控程序。
4.2.1 托管代码调用非托管代码的方法.NET Compact Framework的类库为程序员在Windows Mobile的移动设备上进行开发提供了所有必要的支持,所以Visual Studio .NET也成了开发移动设备应用程序的主流选择工具。
但是.NET Compact Framework目前本身并不支持蓝牙这样接近底层的通信方式。
用户在实现蓝牙的时候可以通过串行端口通信或者第三方的API的调用来使用蓝牙所提供的功能。
.NET Compact Framework毕竟是一种从.NET Framework的子集,它实现了移动设备上所必须的功能,这占到了.NET Framework的30%左右。
而基于此的程序代码都是托管代码。
所以.NET程序员在享受.NET组件便利的同时,如果遇到不被.NET支持的问题,就必须使用C++来完成功能,而C++是非托管的。
Windows的动态链接库(DLL)就是一个很好的非托管代码的例子。
如果我们遇到需要访问的Windows API未被.NET类库托管封装的话,就需要调用非托管的Windows API来访问这些未被托管的功能。
这就引入了.NET平台调用的Windows API的平台调用服务(P/Invoke)服务,这项服务允许托管代码调用驻留在DLL中的非托管函数。
这样一来我们就可以在实现过程中使用到Windows CE的API所提供的蓝牙相关功能了。
平台调用服务条用非托管函数是,它将依次执行以下操作[1]:l查找包含该函数的DLL。
l将该DLL加载到内存中。
l查找函数在内存中的地址并将其参数推到堆栈上,以封送所需的数据。
l将控制权移交给非托管函数。