全版高中数学必修3课件全册(人教A版) (1).ppt
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离散型随机变量及其分布列【新教材】人教A版高中数学选择性必修第三册课件1

5
4×3×2×1
1
P(X=4)=
= ,
5×4×3×2
5
4×3×2×1×1
1
P(X=5)=5×4×3×2×1 = 5.
所以 X 的分布列为
X
1
1
P
5
2
3
1
5
4
1
5
5
1
5
1
5
探究一
探究二
探究三
素养形成
离散型随机变量的分布列的性质
例2设离散型随机变量X的分布列为
X
0
1
2
3
P
0.2
0.1
0.1
0.3
当堂检测
输1元,取出黄球无输赢.
(1)以X表示赢得的钱数,求X的分布列;
(2)求出赢钱(即X>0时)的概率.
探究一
探究二
探究三
素养形成
解:(1)依题意,
当取到2个白球时,随机变量X=-2;
当取到1个白球,1个黄球时,随机变量X=-1;
当取到2个黄球时,随机变量X=0;
当取到1个白球,1个黑球时,随机变量X=1;
4
m
求2X+1的分布列.
解:由分布列的性质知,
0.2+0.1+0.1+0.3+m=1,解得m=0.3.
当X=0,1,2,3,4时,2X+1=1,3,5,7,9,
故2X+1的分布列为
2X+1
P
1
0.2
3
0.1
5
0.1
7
0.3
9
0.3
探究一
探究二
探究三
素养形成
4×3×2×1
1
P(X=4)=
= ,
5×4×3×2
5
4×3×2×1×1
1
P(X=5)=5×4×3×2×1 = 5.
所以 X 的分布列为
X
1
1
P
5
2
3
1
5
4
1
5
5
1
5
1
5
探究一
探究二
探究三
素养形成
离散型随机变量的分布列的性质
例2设离散型随机变量X的分布列为
X
0
1
2
3
P
0.2
0.1
0.1
0.3
当堂检测
输1元,取出黄球无输赢.
(1)以X表示赢得的钱数,求X的分布列;
(2)求出赢钱(即X>0时)的概率.
探究一
探究二
探究三
素养形成
解:(1)依题意,
当取到2个白球时,随机变量X=-2;
当取到1个白球,1个黄球时,随机变量X=-1;
当取到2个黄球时,随机变量X=0;
当取到1个白球,1个黑球时,随机变量X=1;
4
m
求2X+1的分布列.
解:由分布列的性质知,
0.2+0.1+0.1+0.3+m=1,解得m=0.3.
当X=0,1,2,3,4时,2X+1=1,3,5,7,9,
故2X+1的分布列为
2X+1
P
1
0.2
3
0.1
5
0.1
7
0.3
9
0.3
探究一
探究二
探究三
素养形成
高中数学人教A版《充分条件与必要条件》公开课件-ppt1

• 答案:(1)、(2)、(4)、q是p的必要条件 • (3)、(5) 、(6)q不是p的必要条件
1高.4中.1数充学分人条教件A版与《必充要分条条件-件【与新必教要材条】件人》教教A 研版课(件20 19)高 中数学 必修第 一册课 件(共1 8张PPT )
1高.4中.1数充学分人条教件A版与《必充要分条条件-件【与新必教要材条】件人》教教A 研版课(件20 19)高 中数学 必修第 一册课 件(共1 8张P版与《必充要分条条件-件【与新必教要材条】件人》教教A 研版课(件20 19)高 中数学 必修第 一册课 件(共1 8张PPT )
1高.4中.1数充学分人条教件A版与《必充要分条条件-件【与新必教要材条】件人》教教A 研版课(件20 19)高 中数学 必修第 一册课 件(共1 8张PPT )
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例3
• 判断下列各题中p是q的什么条件? • (1)p:x>1,q: x2 1 • (2)p : a 2a 3 0, q : a 3 • (3)p : a 12 y 22 0, q : x 1 y 2 0 • (4)p : a b, q : a 1
课堂小结
• 充分条件 • 必要条件 • 充分不必要条件 • 必要不充分条件 • 既不充分也不必要条件
1高.4中.1数充学分人条教件A版与《必充要分条条件-件【与新必教要材条】件人》教教A 研版课(件20 19)高 中数学 必修第 一册课 件(共1 8张PPT )
例2
• 下列“若p,则q”形式的命题中,哪些命题中的q是p的必要条件? • (1)若四边形的两组对角分别相当,则这个四边形是平行四边
1高.4中.1数充学分人条教件A版与《必充要分条条件-件【与新必教要材条】件人》教教A 研版课(件20 19)高 中数学 必修第 一册课 件(共1 8张PPT )
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例3
• 判断下列各题中p是q的什么条件? • (1)p:x>1,q: x2 1 • (2)p : a 2a 3 0, q : a 3 • (3)p : a 12 y 22 0, q : x 1 y 2 0 • (4)p : a b, q : a 1
课堂小结
• 充分条件 • 必要条件 • 充分不必要条件 • 必要不充分条件 • 既不充分也不必要条件
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例2
• 下列“若p,则q”形式的命题中,哪些命题中的q是p的必要条件? • (1)若四边形的两组对角分别相当,则这个四边形是平行四边
人教A版高中数学选择性必修第三册【整合课件】6.2.2_排列数

解 (1)先考虑甲有 A13种站法,再考虑其余 6 人全排,故不同站法总数为:A13A66 =2 160(种).
(2)2 名女生站在一起有站法 A22种,视为一种元素与其余 5 人全排,有 A66种排法, 故不同站法总数为:A22·A66=1 440(种).
(3)先站老师和女生,有站法 A33种,再在老师和女生站位的间隔(含两端)处插入 男生,每空一人,则插入方法 A44种,故不同站法总数为 A33·A44=144(种).
()
4.5本不同的课外读物分给5位同学,每人一本,则不同的分配方法有_____ 种.
答案 120
解析 利用排列的概念可知不同的分配方法有 A55=120 种. 5.已知 A2n=7A2n-4,则 n 的值为____________.
答案 7 解析 由排列数公式,得 n(n-1)=7(n-4)(n-5),n∈N*,∴3n2-31n+70=0, 解得 n=7 或 n=130(舍).
第六章
6.2 排列与组合
6.2.2 排列数
计数原理
课程内容标准
学科素养凝练
1.会用排列数公式进行求值和证明. 2.掌握一些排列问题的常用解决方 法,能应用排列知识解决简单的实际 问题.
在学习排列数、排列数公式及应用的 过程中,强化数学抽象、数学建模、 数学运算的核心素养.
课前 预习案
排列数及排列数公式 1.排列数:从 n 个不同元素中取出 m(m≤n)个元素的___所__有__不__同__排__列__的__个__数__,
(4)7 人全排列中,4 名男生不考虑身高顺序的站法有 A44种,而由高到低有从左到 右和从右到左的不同,故不同站法总数为:2·AA7744=420(种).
[方法总结] 解决排队问题时的方法 (1)位置分析法:以位置为主,特殊(受限)的位置优先考虑.有两个以上的束缚 条件时,往往根据其中的一个条件分类处理. (2)元素分析法:以元素为主,先满足特殊(受限)元素的要求,再处理其他元 素.有两个以上的束缚条件时,往往考虑一个元素的同时,兼顾其他元素. (3)对于相邻问题可以采用捆绑的方法,将要相邻的元素捆绑作为一个整体,和 余下的元素按照要求进行排列,最后解捆. (4)对于不相邻问题可以采用插空的方法,先将不相邻的元素拿出来,余下的元 素按要求排列,找满足要求的空,再将不相邻的元素排入. (5)对于顺序给定的元素的排列问题只需考虑其余元素的排列即可.
2015学年高中数学(人教A版必修三)配套课件 第3章 3.3.1 几何概型 教师配套用书课件(共32张ppt)

1.了解几何概型的定义及其特点. 2.了解几何概型与古典概型的区别. 3.会用几何概型的概率计算公式求几何概型的概率.
明目标、知重点
填要点、记疑点
主目录
探要点、究所然
当堂测、查疑缺
填要点、记疑点
1.几何概型的定义
3.3.1
如果每个事件发生的概率只与 构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例 ,则 称这样的概率模型为几何概率模型,简称几何概型. 2.几何概型的特点 (1)试验中所有可能出现的结果(基本事件)有 无限多个 . (2)每个基本事件出现的可能性 相等 . 3.几何概型的概率公式
探究点一:几何概型的概念
例1 判断下列试验中事件A发生的概型是古典概型,还是几何概型. (1)抛掷两颗骰子,求出现两个“4点”的概率;(2)思考3中,求甲获胜的概率.
解 (1)抛掷两颗骰子,出现的可能结果有6×6=36种,且它们都是等可能的,因 此属于古典概型; (2)游戏中指针指向B区域时有无限多个结果,而且不难发现“指针落在阴影部 分”,概率可以用阴影部分的面积与总面积的比来衡量,即与区域面积有关,因 此属于几何概型.
第三章 概 率
§3.3 几何概型
3.3.1 几何概型
本节知识目录
3.3.1
明目标、知重点
几
填要点、记疑点
何
概
探要点、究所然
探究点一 探究点二 探究点三
几何概型的概念 几何概型的概率公式 几何概型的应用
型
当堂测、查疑缺
明目标、知重点
填要点、记疑点
主目录
探要点、究所然
当堂测、查疑缺
明目标、知重点
3.3.1
明目标、知重点
填要点、记疑点
主目录
探要点、究所然
6.2.2排列数-【精品课件】高中数学人教A版选择性必修第三册

3
学习新知
2、排列数:
从n个不同的元素中取出m(m≤n)个元素的所有排列的个数,叫做
从n个不同的元素中取出m个元素的排列数。用符号
表示。
排列数与一个排列相同吗?
如:问题1中从4个不同的元素a,b,c,d中任取2个元素的排列有
ab、ac、ad、ba、bc、bd、ca、cb、cd、da、db、dc共12个,
:
邢
启
强
14
课堂小结
排列问题,是取出m个元素后,还要按一定的顺序排成
一列,取出同样的m个元素,只要排列顺序不同,就视为
完成这件事的两种不同的方法(两个不同的排列).
由排列的定义可知,排列与元素的顺序有关,也就是说与
位置有关的问题才能归结为排列问题.当元素较少时,可以
根据排列的意义写出所有的排列.
讲
(n m)!
(n m)! (n m)!
m
讲
课
人
:
邢
启
强
m
A
n
9
练习1:证明:
证明:
讲
课
人
:
邢
启
强
A 8A 7 A A
8
7
6
7
8
7
6
7
A 8A 7 A 8A 8A A A
8
7
6
7
7
7
7
8
7
6
7
7
7
7
10
巩固练习
3
7
1.与 A10·A7不相等的是( B )
8
问题5:证明:(1)
证明:
(1)
m1
n An-1
6.2.3 组合(教学课件) 高中数学人教A版(2019)选择性必修第三册

课堂小结 ———你学到了那些新知识呢?
1.组合;
2.排列与组合的联系与区别.
练一练
2.中国空间站的主体结构包括天和核心实验舱、问天实验舱和梦天实验舱,假设空间站要安排 甲、乙等5名航天员开展实验,三舱中每个舱至少一人至多二人,则甲乙不在同一实验舱的 种数有(
A.60
B.66
C.72
D.80
解析
5名航天员安排三舱,每个舱至少一人至多二人,共有C₅C₃C2=90 种安排方法, 若甲乙在同一实验舱的种数有C₃C₃C₂=18 种 , 故甲乙不在同一实验舱的种数有90- 18=72种.故选C.
A. 240
B.150
C.690
D.180
解析-
第一种:当高三的志愿者有3人时,其他两个年级有1个年级1人,有1个年级2人, 则有C₆C3A²=120 种; 第二种:当高三的志愿者有2人时,其他两个年级也分别有2人,则有C6C2C²=90 种; 第三种:当高三的志愿者有4人时,其他两个年级分别有1人,则有C₆A²=30 种, 所以不同的分配方法有:120+90+30=240种,故选A.
上述问题可以概括为:从3个不同元素中取出2个元素作为一组, 一共有多少个不同的组?这就是本节课要研究的问题.
探究一组合
一般地,从n 个不同元素中取出m(m≤n)个元素作为一组, 叫做从n 个不同元素中取出m 个元素的一个组合.
探究二排列与组合的联系与区别
共同点:两者都是从n 个不同元素中取出m(m≤n)个元素.
组合
甲乙
排列
甲乙,乙甲
甲丙 甲丙,丙甲
乙丙 乙丙,丙乙
例1平面内有A,B,C,D 共4个点.
(1)以其中2个点为端点的有向线段共有多少条? (2)以其中2个点为端点的线段共有多少条?
组合、组合数 课件-高二下学期数学人教A版(2019)选择性必修第三册

元素中取出个元素的组合数,用符号C 表示.
例如,从3个不同元素中取出2个元素的组合数表示为C23,从4个不同元素中取出3
个元素的组合数表示为C34.
探究:前面已经提到,组合和排列有关系,我们能否利用这种关系,由排列数A
来求组合数C 呢?
前面,我们利用“元素相同、顺序不同的两个组合相同”“元素相同、顺序不同的
(2)由于不考虑两个端点的顺序,因此将(1)中端点相同、方向不同的2条有向线段
作为一条线段,就是以平面内4个点中的2个点为端点的线段的条数,共有如下6条:
AB,AC,AD,BC,BD,CD.
高中数学
选择性必修第三册
RJ·A
思考:利用排列和组合之间的关系,以“元素相同”为标准分类,你能建立起
例5(1)中排列和(2)中组合之间的对应关系吗?
用能力和分析问题、解决问题的能力.
核心素养:逻辑推理、数学运算、数学建模.
高中数学
选择性必修第三册
RJ·A
新知学习
探究:从甲、乙、丙3名同学中选2名去参加一项活动,有多少种不同的选法?
这一问题与6.2.1节的问题1有什么联系与区别?
从6.2.1节问题1的6种选法中,存在“甲上午、乙下午”和“乙上午、甲下午”2种不同
第六章
6.2
排列与组合
6.2.3 组合
6.2.4 组合数
高中数学
选择性必修第三册
RJ·A
学习目标
1.理解组合、组合数的概念及组合和排列之间的区别与联系.
2.能利用计数原理推导组合数公式,并熟练掌握组合数公式及组合数的性质,能运用
组合数的性质化简、计算、证明.
3.能运用排列数公式、组合数公式和计数原理解决一些简单的应用问题,提高数学应
例如,从3个不同元素中取出2个元素的组合数表示为C23,从4个不同元素中取出3
个元素的组合数表示为C34.
探究:前面已经提到,组合和排列有关系,我们能否利用这种关系,由排列数A
来求组合数C 呢?
前面,我们利用“元素相同、顺序不同的两个组合相同”“元素相同、顺序不同的
(2)由于不考虑两个端点的顺序,因此将(1)中端点相同、方向不同的2条有向线段
作为一条线段,就是以平面内4个点中的2个点为端点的线段的条数,共有如下6条:
AB,AC,AD,BC,BD,CD.
高中数学
选择性必修第三册
RJ·A
思考:利用排列和组合之间的关系,以“元素相同”为标准分类,你能建立起
例5(1)中排列和(2)中组合之间的对应关系吗?
用能力和分析问题、解决问题的能力.
核心素养:逻辑推理、数学运算、数学建模.
高中数学
选择性必修第三册
RJ·A
新知学习
探究:从甲、乙、丙3名同学中选2名去参加一项活动,有多少种不同的选法?
这一问题与6.2.1节的问题1有什么联系与区别?
从6.2.1节问题1的6种选法中,存在“甲上午、乙下午”和“乙上午、甲下午”2种不同
第六章
6.2
排列与组合
6.2.3 组合
6.2.4 组合数
高中数学
选择性必修第三册
RJ·A
学习目标
1.理解组合、组合数的概念及组合和排列之间的区别与联系.
2.能利用计数原理推导组合数公式,并熟练掌握组合数公式及组合数的性质,能运用
组合数的性质化简、计算、证明.
3.能运用排列数公式、组合数公式和计数原理解决一些简单的应用问题,提高数学应
7.1.2全概率公式-【新教材】人教A版高中数学选择性必修第三册课件

a
a 1baFra bibliotek
a b a b 1 a b a b 1
a
ab
P ( R1 )
R2
R1 R2
B2
R1 B2
R2
B1 R2
B2
B1 B2
R1
P ( B1 )
B1
问题1:从有a个红球和b个蓝球的袋子中,每次随机摸出1个球,摸出的球不再放
a
回.显然,第1次摸到红球的概率为
.那么第2次摸到红球的概率是多大?如何
• 1.利用概率的加法公式和乘法公式归纳得到全概率公式;
• 2.能用全概率公式计算较复杂的概率问题;
问题1:从有a个红球和b个蓝球的袋子中,每次随机摸出1个球,摸出的球不再放
a
回.显然,第1次摸到红球的概率为
.那么第2次摸到红球的概率是多大?如何
ab
计算这个概率呢?
用 Ai表示事件“第i次摸到红球”,Bi表示事件“第i次摸到蓝球”,i=1,2.事件R2可按第1次可能的摸球结
例6:在数字通讯中,信号是由数字0和1组成的序列。由于随机因素的干扰,发送的
信号0或1有可能被错误地接收为1或0.已知发送信号0时,接收为0和1的概率分别
为0.9和0.1;发送信号1时,接收为1和0的概率分别为0.95和0.05.假设发送信号0
和1是等可能的.
(1)分别求接收的信号为0和1的概率;
我们称上面的公式为全概率公式。
2*贝叶斯公式:
一般地,设A1,A2, ,An是一组两两互斥的事件,有A1 A2
且P(A i )>0,i=1,2, ,n,则对任意的事件B ,P( B) 0有
An ,
a 1baFra bibliotek
a b a b 1 a b a b 1
a
ab
P ( R1 )
R2
R1 R2
B2
R1 B2
R2
B1 R2
B2
B1 B2
R1
P ( B1 )
B1
问题1:从有a个红球和b个蓝球的袋子中,每次随机摸出1个球,摸出的球不再放
a
回.显然,第1次摸到红球的概率为
.那么第2次摸到红球的概率是多大?如何
• 1.利用概率的加法公式和乘法公式归纳得到全概率公式;
• 2.能用全概率公式计算较复杂的概率问题;
问题1:从有a个红球和b个蓝球的袋子中,每次随机摸出1个球,摸出的球不再放
a
回.显然,第1次摸到红球的概率为
.那么第2次摸到红球的概率是多大?如何
ab
计算这个概率呢?
用 Ai表示事件“第i次摸到红球”,Bi表示事件“第i次摸到蓝球”,i=1,2.事件R2可按第1次可能的摸球结
例6:在数字通讯中,信号是由数字0和1组成的序列。由于随机因素的干扰,发送的
信号0或1有可能被错误地接收为1或0.已知发送信号0时,接收为0和1的概率分别
为0.9和0.1;发送信号1时,接收为1和0的概率分别为0.95和0.05.假设发送信号0
和1是等可能的.
(1)分别求接收的信号为0和1的概率;
我们称上面的公式为全概率公式。
2*贝叶斯公式:
一般地,设A1,A2, ,An是一组两两互斥的事件,有A1 A2
且P(A i )>0,i=1,2, ,n,则对任意的事件B ,P( B) 0有
An ,
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算法最重要的特征: 1.有序性 2.确定性 3.有限性
优选文档
3
算法的基本特点
1、有限性
一个算法应包括有限的操作步骤,能在执 行有穷的操作步骤之后结束。
2、确定性 算法的计算规则及相应的计算步骤必须是唯 一确定的,既不能含糊其词,也不能有二义 性。
3、有序性 算法中的每一个步骤都是有顺序的,前一步 是后一步的前提,只有执行完前一步后,才 能执行后一步,有着优很选文强档 逻辑性的步骤序列4。
WHILE 条件 循环体 WEND
②UNTIL语句
满足条件? 否
循环体 是
DO 循环体 LOOP UNTIL 条 件
循环体
否
满足条件? 是
优选文档
15
两种循环结构有什么差别?
While(当型)循环
A P 成立
不成立
先判断 后执行
先判断指定的条件是否为真, 若条件为真,执行循环条件, 条件为假时退出循环。
输出s 结
设计一个算法,求数x的绝对值,并画出程序框图。
算法分析:实数X的绝对值
开始
x (x 0) x x (x 0)
算法: 第一步:输入x; 第二步:如果x≥0; 则输出x;否则输出 -x。
输入x
N
x≥0
Y
输出x
输出-x
结束
优选文档
9
二、程序框图
3、循环结构
(2)一个语句只能给一个 变量赋
优选文档
(3)有计算功能
13
(4)条件语句
IF-THEN-ELSE格式
IF 条件 语句1
ELSE 语句2
END IF
THEN
IF-THEN格式
满足条件? 是
语句1
否 语句2
IF 条件 THEN 语句 END IF
满足条件? 否
是 语句
优选文档
14
(5)循环语句
①WHILE语句
先判是 后做, 步是骤去A 循环
循环体
循环体
3、循环结构 满足条件?
否
满足条件? 是
是 优选文档
否
7
二、程序框图
1、顺序结构
设计一算法,求和1+2+3+ … +100, 并画出程序框图。
算法:
第一步:取n=100; 第二步:计算 n(n 1) ;
2
第三步:输出结果。
开始 输入n=100 s=(n+1)n/2
第四步: 直到i>100时,输出S,
结束算法,否则返回第二步。
开始 i=1 s=0
循环结构
s=s+i
循环体
i=i+1
否
条件
是
i>100? 是
输出s
直到型循环结构
优选文档
结束
11
设计一个计算1+2+3+……+100的值的算法,并画出程序框图。
算法:
第一步:令i=1,s=0; 第二步:若i<=100成立,则执行第三步;否则,输出s,结束算法; 第三步:s=s+i; 第四步:i=i+1,返回第二步。
程序框图如下:
开始
当型循环结构
i=1
循环体
条件 是
否
s=0 i=i+1
i<=100?
否 输出s
是 s=s+i
结优选束文档
12
三.五种基本算法语句
语句
一般格式
主要功能
说明
1.输入 语句
INPUT “提示内容”;变量
可对程序中 的变量赋值
(1)提示内容和它后面 的“;”可以省略
(2)一个语句可以给多个变 量赋值,中间用“,”分隔
Until(直到型)循环
A P 不成立
成立
先执行 后判断
先执行循环体,然后再检查条 件是否成立,如果不成立就重 复执行循环体,直到条件成立 退出循环。
优选文档
16
编写程序,求和1+2+3+ … +n。
顺序结构:
开始
程序语句:
输入n s=(n+1)n/2
输出s
输入语句 赋值语句 输出语句
INPUT n
第一章 算法初步
优选文档
1
算法知识结构:
基本概念 表示方法
自然语言 程序框图
输入、输出语句 赋值语句
算 法
基本结构
基本算法语句
顺序结构 条件结构 循环结构
条件语句 循环语句
辗转相除法和更相减损数
应用
秦九韶算法
优选进文档位制
2
算法的定义:
通常指可以用计算机来解决的某一类 问题的程序或步骤,这些程序或步骤必 须是明确和有效的,而且能够在有限步 之内完成。
变量=表达式
s=(n+1) * n/2
PRINT “S=” ; S
结束
END
优选文档
17
练:编写一程序,求实数X的绝对值。
开始
程序:
输入X 条件结构:
X≥0 N
Y 输出X
输出-X
结束
INPUT X 条件语句:
IF X>=0 THEN PRINT X
ELSE PRINT -X
END IF
END
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直到型循环结构
当型循环结构
A
否
P
是
A
是
P
否
A
P否
是
(A)
(B)
直到型循环结构对应的程序框图是 当型循环结构对应的程序框图是
(C) A
D
优选文档
A P是
否
(D)
10
设计一个计算1+2+3+……+100的值的算法,并画出程序框图。
算法:
程序框图如下:
第一步:令i=1,s=0;
第二步:s=s+i
第三步:i=i+1;
WEND
19
直到型循环语句
开始
i 1
i=1
S 0
直到型循环结构
S=0
DO
S Si
i i1
i 100?
是
输出S
直到型循环语句 S=S+i
18
当型循环语句
练:设计一算法,求和1+2+3+ … +100。
程序框图: 程序语句:
循环体
开始
i 1
S 0 当型循环结构
i=1 S=0
WHILE i<=100
i i1
SSi i 100? 是 否 输出S
S=S+i 当型循环语句 i=i+1
WEND
PRINT S
结束
END
优选文档
条件 是
否
WHILE 条件 循环体
终端框(起 表示一个算法的起始和结束 止框)
输入、输出 表示算法的输入和输出的信
框
息
处理框(执 赋值、计算 行框)
判断框
判断一个条件是否成立,用
“是”、“否”或“Y”、
“N”标明
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6
二、程序框图
1、顺序结构
步骤n 步骤n+1
2、条件结构
先做后判, 否去循环
满足条件? 否 是
步骤A
步骤B
满足条件? 否
(3)无计算功能
2.输出 PRINT “提示内容”;表达式 语句
(1)表达式可以是变量,
可输出表达式 的值,计算
计算公式,或系统信息 (2)一个语句可以输入多
个表达式,中间用“,”分隔 (3)有计算功能
3.赋值 语句
变量=表达式
(1)“=”的右侧必须是表达
可对程序中 式,左侧必须是变量
的变量赋值, 计算
二、程序框图
用程序框、流程线及文字说明来表示算 法的图形称为程序框图,它使算法步骤显得 直观、清晰、简明.
○
终端框 输入、 处理框 (起止框) 输出框 (执行框) 判断框 流程线 连接点
优选文档
5
程序框图又称流程图,是一种用规定的图形,指向线及 文字说明来准确、直观地表示算法的图形。
程序框
名称
功能
优选文档
3
算法的基本特点
1、有限性
一个算法应包括有限的操作步骤,能在执 行有穷的操作步骤之后结束。
2、确定性 算法的计算规则及相应的计算步骤必须是唯 一确定的,既不能含糊其词,也不能有二义 性。
3、有序性 算法中的每一个步骤都是有顺序的,前一步 是后一步的前提,只有执行完前一步后,才 能执行后一步,有着优很选文强档 逻辑性的步骤序列4。
WHILE 条件 循环体 WEND
②UNTIL语句
满足条件? 否
循环体 是
DO 循环体 LOOP UNTIL 条 件
循环体
否
满足条件? 是
优选文档
15
两种循环结构有什么差别?
While(当型)循环
A P 成立
不成立
先判断 后执行
先判断指定的条件是否为真, 若条件为真,执行循环条件, 条件为假时退出循环。
输出s 结
设计一个算法,求数x的绝对值,并画出程序框图。
算法分析:实数X的绝对值
开始
x (x 0) x x (x 0)
算法: 第一步:输入x; 第二步:如果x≥0; 则输出x;否则输出 -x。
输入x
N
x≥0
Y
输出x
输出-x
结束
优选文档
9
二、程序框图
3、循环结构
(2)一个语句只能给一个 变量赋
优选文档
(3)有计算功能
13
(4)条件语句
IF-THEN-ELSE格式
IF 条件 语句1
ELSE 语句2
END IF
THEN
IF-THEN格式
满足条件? 是
语句1
否 语句2
IF 条件 THEN 语句 END IF
满足条件? 否
是 语句
优选文档
14
(5)循环语句
①WHILE语句
先判是 后做, 步是骤去A 循环
循环体
循环体
3、循环结构 满足条件?
否
满足条件? 是
是 优选文档
否
7
二、程序框图
1、顺序结构
设计一算法,求和1+2+3+ … +100, 并画出程序框图。
算法:
第一步:取n=100; 第二步:计算 n(n 1) ;
2
第三步:输出结果。
开始 输入n=100 s=(n+1)n/2
第四步: 直到i>100时,输出S,
结束算法,否则返回第二步。
开始 i=1 s=0
循环结构
s=s+i
循环体
i=i+1
否
条件
是
i>100? 是
输出s
直到型循环结构
优选文档
结束
11
设计一个计算1+2+3+……+100的值的算法,并画出程序框图。
算法:
第一步:令i=1,s=0; 第二步:若i<=100成立,则执行第三步;否则,输出s,结束算法; 第三步:s=s+i; 第四步:i=i+1,返回第二步。
程序框图如下:
开始
当型循环结构
i=1
循环体
条件 是
否
s=0 i=i+1
i<=100?
否 输出s
是 s=s+i
结优选束文档
12
三.五种基本算法语句
语句
一般格式
主要功能
说明
1.输入 语句
INPUT “提示内容”;变量
可对程序中 的变量赋值
(1)提示内容和它后面 的“;”可以省略
(2)一个语句可以给多个变 量赋值,中间用“,”分隔
Until(直到型)循环
A P 不成立
成立
先执行 后判断
先执行循环体,然后再检查条 件是否成立,如果不成立就重 复执行循环体,直到条件成立 退出循环。
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16
编写程序,求和1+2+3+ … +n。
顺序结构:
开始
程序语句:
输入n s=(n+1)n/2
输出s
输入语句 赋值语句 输出语句
INPUT n
第一章 算法初步
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1
算法知识结构:
基本概念 表示方法
自然语言 程序框图
输入、输出语句 赋值语句
算 法
基本结构
基本算法语句
顺序结构 条件结构 循环结构
条件语句 循环语句
辗转相除法和更相减损数
应用
秦九韶算法
优选进文档位制
2
算法的定义:
通常指可以用计算机来解决的某一类 问题的程序或步骤,这些程序或步骤必 须是明确和有效的,而且能够在有限步 之内完成。
变量=表达式
s=(n+1) * n/2
PRINT “S=” ; S
结束
END
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17
练:编写一程序,求实数X的绝对值。
开始
程序:
输入X 条件结构:
X≥0 N
Y 输出X
输出-X
结束
INPUT X 条件语句:
IF X>=0 THEN PRINT X
ELSE PRINT -X
END IF
END
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直到型循环结构
当型循环结构
A
否
P
是
A
是
P
否
A
P否
是
(A)
(B)
直到型循环结构对应的程序框图是 当型循环结构对应的程序框图是
(C) A
D
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A P是
否
(D)
10
设计一个计算1+2+3+……+100的值的算法,并画出程序框图。
算法:
程序框图如下:
第一步:令i=1,s=0;
第二步:s=s+i
第三步:i=i+1;
WEND
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直到型循环语句
开始
i 1
i=1
S 0
直到型循环结构
S=0
DO
S Si
i i1
i 100?
是
输出S
直到型循环语句 S=S+i
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当型循环语句
练:设计一算法,求和1+2+3+ … +100。
程序框图: 程序语句:
循环体
开始
i 1
S 0 当型循环结构
i=1 S=0
WHILE i<=100
i i1
SSi i 100? 是 否 输出S
S=S+i 当型循环语句 i=i+1
WEND
PRINT S
结束
END
优选文档
条件 是
否
WHILE 条件 循环体
终端框(起 表示一个算法的起始和结束 止框)
输入、输出 表示算法的输入和输出的信
框
息
处理框(执 赋值、计算 行框)
判断框
判断一个条件是否成立,用
“是”、“否”或“Y”、
“N”标明
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6
二、程序框图
1、顺序结构
步骤n 步骤n+1
2、条件结构
先做后判, 否去循环
满足条件? 否 是
步骤A
步骤B
满足条件? 否
(3)无计算功能
2.输出 PRINT “提示内容”;表达式 语句
(1)表达式可以是变量,
可输出表达式 的值,计算
计算公式,或系统信息 (2)一个语句可以输入多
个表达式,中间用“,”分隔 (3)有计算功能
3.赋值 语句
变量=表达式
(1)“=”的右侧必须是表达
可对程序中 式,左侧必须是变量
的变量赋值, 计算
二、程序框图
用程序框、流程线及文字说明来表示算 法的图形称为程序框图,它使算法步骤显得 直观、清晰、简明.
○
终端框 输入、 处理框 (起止框) 输出框 (执行框) 判断框 流程线 连接点
优选文档
5
程序框图又称流程图,是一种用规定的图形,指向线及 文字说明来准确、直观地表示算法的图形。
程序框
名称
功能