北师大版五年级数学上册第七单元可能性谁先走教学课件
因为图钉上下面受力不均匀,所以这个游戏是不公平的。
巩固练习
3.奇思和妙想做摸球游戏,每次任意摸一个球,然后 放回再摇匀,每人摸10次。摸到白球妙想得1分, 摸到黄球奇思得1分,摸到其他颜色的球二人都不 得分。你认为从哪几个口袋里摸球是公平的?
巩固练习
4.选出点数为1,2,3,4,5,6的扑克牌各一张,反 扣在桌面上。利用这6张扑克牌,设计一个对双方 都公平的游戏规则。
1. 有4个黑色乒乓球和3个白色乒乓球,装在一个不透 明的箱子里,摸到( 黑 )色乒乓球的可能性大。
2. 笑笑和欢欢掷骰子(骰子每个面上分别标有 1,2,3,4,5,6),掷得奇数笑笑胜,掷得偶数欢欢胜,这样的 游戏规则公平吗?说说你的理由。
答:公平,因为掷骰子所得奇数和 偶数的可能性是相等的。
10
100
5
50
0
0
探究新知
试验次数 正面次数 反面次数
蒲丰
4040 2048 1992
德·摩根
4092 2048 2044
费勒
10000 4979 5021
皮尔逊
24000 12012 11988
罗曼诺夫斯基
80640 39699 40941
1
1 2
ห้องสมุดไป่ตู้
0 4040 4092 10000 24000 80640
方公平。指针指向黄色则一方胜,指向蓝色则另一方胜。 ⑵乙转盘是淘气设计的,请你确定规则,使游戏对双
方公平。指针指向黄色则一方胜,指向蓝色则另一方胜。 ⑶请你也设计一个转盘,并确定一个对双方都公平的
游戏规则。略
拓展练习
1. 生活中两个人经常由“手心,手背”来决定胜负,你 觉得是公平的吗?
公平
2.拿来10张花色为“红桃”的扑克牌,再拿来10张花色为 “黑桃”的扑克牌,请你设计一个公平的游戏规则。
北师大版 五年级数学上册
可能性
谁先走
探究新知
小明
小华
你能替他们想个办法,决定谁先走吗?
探究新知
你认为他们的方法公平吗?
点数大于3: 点数小于3:
不公平
探究新知
次数 1 2 3 4 5 6 7 8 … 大于3 小于3
小明先走的可能性大。因为一个骰子有6个面, 掷出每个数字1,2,3,4,5,6的可能性都一样。但是,大 于3点的有3种可能,就是4,5,6,小于3点的有2种可能, 就是1,2,大于3的可能性大,这个办法不公平。
探究新知
你认为他们的方法公平吗?
用投硬币的方法还是比较公平的,因为硬币的 质地是均匀的,任意掷一枚均匀的硬币,会出现两种 可能的结果:正面朝上、反面朝上,这两种结果出现 的可能性相等,因此,这个方法公平。
探究新知
请你们再设计一个方案,使它对双方公平。
巩固练习
1.
甲转盘
乙转盘
⑴甲转盘是笑笑设计的,请你确定规则,使游戏对双
探究新知
第一 小组
第二 小组
第三 小组
第四 小组
合计
正面 朝上
正面 朝下
探究新知
10次抛硬币试验正面朝上结果统计图
10
5 5 0
7
4 2
探究新知
100次抛硬币试验正面朝上结果统计图
100
45 50
49
52 48
0
探究新知
10次抛硬币试验正面朝上 结果统计图
100次抛硬币试验正面朝上 结果统计图
一人摸到偶数得1分,另一人摸到奇 数得1分。 (答案不唯一)
巩固练习
5.选出点数为1和2的扑克牌各两张,反扣在桌面上, 与你的同桌一起做下面的游戏。
游戏规则:
⑴每次摸两张,然后放回去,另一个
人再摸;
⑵两张牌的点数和大于3,一方赢;
小于3,另一方赢。 这个游戏规则公平。
这个游戏 规则公平 吗?
拓展练习
把20张扑克牌放到一起,抽到“红桃” 则一方胜,抽到“黑桃”则另一方胜。
探究新知
探究新知
结果 次数
盖面朝上
盖面朝下
探究新知
第一桌 第二桌 第三桌 第四桌 …
盖面朝上
…
盖面朝下
…
试验次数 20 20 20 20 …
合计 400
游戏规则不公平,不是等可能的。
巩固练习
2.淘气和笑笑决定用抛图钉的方式来决定谁去看球赛。 ⑴先猜一猜,这个游戏公平吗? 不公平 ⑵同桌合作抛图钉,每人重复抛10次,并记录结 果。汇总全班试验结果,说一说这个游戏公 平吗?
巩固练习
3.奇思和妙想做摸球游戏,每次任意摸一个球,然后 放回再摇匀,每人摸10次。摸到白球妙想得1分, 摸到黄球奇思得1分,摸到其他颜色的球二人都不 得分。你认为从哪几个口袋里摸球是公平的?
巩固练习
4.选出点数为1,2,3,4,5,6的扑克牌各一张,反 扣在桌面上。利用这6张扑克牌,设计一个对双方 都公平的游戏规则。
1. 有4个黑色乒乓球和3个白色乒乓球,装在一个不透 明的箱子里,摸到( 黑 )色乒乓球的可能性大。
2. 笑笑和欢欢掷骰子(骰子每个面上分别标有 1,2,3,4,5,6),掷得奇数笑笑胜,掷得偶数欢欢胜,这样的 游戏规则公平吗?说说你的理由。
答:公平,因为掷骰子所得奇数和 偶数的可能性是相等的。
10
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5
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0
0
探究新知
试验次数 正面次数 反面次数
蒲丰
4040 2048 1992
德·摩根
4092 2048 2044
费勒
10000 4979 5021
皮尔逊
24000 12012 11988
罗曼诺夫斯基
80640 39699 40941
1
1 2
ห้องสมุดไป่ตู้
0 4040 4092 10000 24000 80640
方公平。指针指向黄色则一方胜,指向蓝色则另一方胜。 ⑵乙转盘是淘气设计的,请你确定规则,使游戏对双
方公平。指针指向黄色则一方胜,指向蓝色则另一方胜。 ⑶请你也设计一个转盘,并确定一个对双方都公平的
游戏规则。略
拓展练习
1. 生活中两个人经常由“手心,手背”来决定胜负,你 觉得是公平的吗?
公平
2.拿来10张花色为“红桃”的扑克牌,再拿来10张花色为 “黑桃”的扑克牌,请你设计一个公平的游戏规则。
北师大版 五年级数学上册
可能性
谁先走
探究新知
小明
小华
你能替他们想个办法,决定谁先走吗?
探究新知
你认为他们的方法公平吗?
点数大于3: 点数小于3:
不公平
探究新知
次数 1 2 3 4 5 6 7 8 … 大于3 小于3
小明先走的可能性大。因为一个骰子有6个面, 掷出每个数字1,2,3,4,5,6的可能性都一样。但是,大 于3点的有3种可能,就是4,5,6,小于3点的有2种可能, 就是1,2,大于3的可能性大,这个办法不公平。
探究新知
你认为他们的方法公平吗?
用投硬币的方法还是比较公平的,因为硬币的 质地是均匀的,任意掷一枚均匀的硬币,会出现两种 可能的结果:正面朝上、反面朝上,这两种结果出现 的可能性相等,因此,这个方法公平。
探究新知
请你们再设计一个方案,使它对双方公平。
巩固练习
1.
甲转盘
乙转盘
⑴甲转盘是笑笑设计的,请你确定规则,使游戏对双
探究新知
第一 小组
第二 小组
第三 小组
第四 小组
合计
正面 朝上
正面 朝下
探究新知
10次抛硬币试验正面朝上结果统计图
10
5 5 0
7
4 2
探究新知
100次抛硬币试验正面朝上结果统计图
100
45 50
49
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0
探究新知
10次抛硬币试验正面朝上 结果统计图
100次抛硬币试验正面朝上 结果统计图
一人摸到偶数得1分,另一人摸到奇 数得1分。 (答案不唯一)
巩固练习
5.选出点数为1和2的扑克牌各两张,反扣在桌面上, 与你的同桌一起做下面的游戏。
游戏规则:
⑴每次摸两张,然后放回去,另一个
人再摸;
⑵两张牌的点数和大于3,一方赢;
小于3,另一方赢。 这个游戏规则公平。
这个游戏 规则公平 吗?
拓展练习
把20张扑克牌放到一起,抽到“红桃” 则一方胜,抽到“黑桃”则另一方胜。
探究新知
探究新知
结果 次数
盖面朝上
盖面朝下
探究新知
第一桌 第二桌 第三桌 第四桌 …
盖面朝上
…
盖面朝下
…
试验次数 20 20 20 20 …
合计 400
游戏规则不公平,不是等可能的。
巩固练习
2.淘气和笑笑决定用抛图钉的方式来决定谁去看球赛。 ⑴先猜一猜,这个游戏公平吗? 不公平 ⑵同桌合作抛图钉,每人重复抛10次,并记录结 果。汇总全班试验结果,说一说这个游戏公 平吗?
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北师大版小学数学五年级上册第七单元 · 可能性《谁先走》PPT
北京师范大学出版社 五年级 | 上册
4.选出点数为1,2,3,4,5,6的扑克牌各一张,反 扣在桌面上。利用这6张扑克牌,设计一个对双方 都公平的游戏规则。
北京师范大学出版社 五年级 | 上册
5.选出点数为1和2的扑克牌各两张,反扣在桌面上, 与你的同桌一起做下面的游戏。 游戏规则: ⑴每次摸两张,然后放回去,另一个 人再摸; ⑵两张牌的点数和大于3,一方赢; 小于3,另一方赢。
这个游戏规则公平吗?
北京师范大学出版社 五年级 | 上册
小组活动: 1、随意挑选扑克牌自由组合,制订游戏规则。(公平与不公平) 2、以小组为单位展示,并自由挑选其他小组进行分辨并修改不公平的规则, 使其公平。
THANKS
北京师范大学出版社 五年级 | 上册
第七单元 · 可能性
谁先走·第二课时
北京师范大学出版社 五年级 | 上册
北京师范大学出版社 五年级 | 上册
操作要求: 1、两小小组分工合作抛瓶盖20次,一人 抛瓶盖,一人记录,并统计次数。 2、小组长汇总两人小组数据,并向大组 长汇报。 3、大组长汇总六人小组数据 ,并向老师 汇报。
北京师范大学出版社 五年级 | 上册
试验次数 正面次数 反面次数
蒲丰
4040 2048 1992
德·摩根
4092 2048 2044
费勒
10000 4979 5021
皮尔逊
24000 12012 11988
罗曼诺夫斯基
40 39699 40941
1
1 2
0 4040 4092 10000 24000 80640
北京师范大学出版社 五年级 | 上册
淘气去
羽毛球挑边器 排球挑边器
北京师范大学出版社 五年级 | 上册
《谁先走》可能性PPT课件
北师大版 五年级上册 第七单元 可能性
小明
小华
10次抛硬币试验正面朝上结果统计图
10
5 5 0
7
4 2
100次抛硬币试验正面朝上结果统计图
100
45 50
49
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10次抛硬币试验正面朝上 结果统计图
100次抛硬币试验正面朝上 结果统计图
10
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试验次数 正面次数 反面次数
⑴先猜一猜,这个游戏公平吗? ⑵同桌合作抛围棋子,每人重复抛10次,并记录
结果。汇总全班试验结果,说一说这个游戏公 平吗?
3.奇思和妙想做摸球游戏,每次任意摸一个球,然后 放回再摇匀,每人摸10次。摸到白球妙想得1分, 摸到黄球奇思得1分,摸到其他颜色的球二人都不 得分。你认为从哪几个口袋里摸球是公平的?
4.选出点数为1,2,3,4,5,6的扑克牌各一张,反 扣在桌面上。利用这6张扑克牌,设计一个对双方 都公平的游戏规则。
5.选出点数为1和2的扑克牌各两张,反扣在桌面上, 与你的同桌一起做下面的游戏。
游戏规则: ⑴每次摸两张,然后放回去,另一个
人再摸; ⑵两张牌的点数和大于3,一方赢;
小于3,另一方赢。
谁打电话的时间长
北师大版五年级上册
新课导入
哇,花那么多钱, 淘气打电话的时 间太长了吧! 笑笑打电话的时间是多少分?
推进新课
笑笑打电话的时间是多少分?
=
()
5.1 元 = 51 角 0.3 元 = 3 角 51÷3 = 17(分)
笑笑打电话的时间是多少分?
=
()
5.1÷0.3
=(5.1×10)÷(0.3×10)
小明
小华
10次抛硬币试验正面朝上结果统计图
10
5 5 0
7
4 2
100次抛硬币试验正面朝上结果统计图
100
45 50
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52 48
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10次抛硬币试验正面朝上 结果统计图
100次抛硬币试验正面朝上 结果统计图
10
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试验次数 正面次数 反面次数
⑴先猜一猜,这个游戏公平吗? ⑵同桌合作抛围棋子,每人重复抛10次,并记录
结果。汇总全班试验结果,说一说这个游戏公 平吗?
3.奇思和妙想做摸球游戏,每次任意摸一个球,然后 放回再摇匀,每人摸10次。摸到白球妙想得1分, 摸到黄球奇思得1分,摸到其他颜色的球二人都不 得分。你认为从哪几个口袋里摸球是公平的?
4.选出点数为1,2,3,4,5,6的扑克牌各一张,反 扣在桌面上。利用这6张扑克牌,设计一个对双方 都公平的游戏规则。
5.选出点数为1和2的扑克牌各两张,反扣在桌面上, 与你的同桌一起做下面的游戏。
游戏规则: ⑴每次摸两张,然后放回去,另一个
人再摸; ⑵两张牌的点数和大于3,一方赢;
小于3,另一方赢。
谁打电话的时间长
北师大版五年级上册
新课导入
哇,花那么多钱, 淘气打电话的时 间太长了吧! 笑笑打电话的时间是多少分?
推进新课
笑笑打电话的时间是多少分?
=
()
5.1 元 = 51 角 0.3 元 = 3 角 51÷3 = 17(分)
笑笑打电话的时间是多少分?
=
()
5.1÷0.3
=(5.1×10)÷(0.3×10)
最新北师大版数学五年级上册第七单元第1课时 谁先走(1)课件
100
50
45
49
52 48
0
探究新知
10次抛硬币试验正面朝上 结果统计图 10 100次抛硬币试验正面朝上 结果统计图 100
5
50
0
0
探究新知
蒲丰 德· 摩根 费勒 皮尔逊 罗曼诺夫斯基
试验次数 4040 正面次数 2048 反面次数 1992
4092 2048 2044
10000 4979 5021
游戏规则。略
24000 12012 11988
80640 39699 40941
1
1 20 404040源自2 10000 24000 80640
探究新知
你认为他们的方法公平吗?
用投硬币的方法还是比较公平的,因为硬币的
质地是均匀的,任意掷一枚均匀的硬币,会出现两种
可能的结果:正面朝上、反面朝上,这两种结果出现
的可能性相等,因此,这个方法公平。
于3点的有3种可能,就是4,5,6,小于3点的有2种可能,
就是1,2,大于3的可能性大,这个办法不公平。
探究新知
第一 第二 第三 第四 合计 小组 小组 小组 小组 正面 朝上 正面 朝下
探究新知
10次抛硬币试验正面朝上结果统计图
10
7
5 4 2 0
5
探究新知
100次抛硬币试验正面朝上结果统计图
第 七 单元
可能性
第 1 课时 谁 先 走
探究新知
小明
你能替他们想个办法,决定谁先走吗?
小华
探究新知
你认为他们的方法公平吗?
点数大于3: 点数小于3: 不公平
探究新知
次数 1 2 3 4 5 6 7 8 …
50
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0
探究新知
10次抛硬币试验正面朝上 结果统计图 10 100次抛硬币试验正面朝上 结果统计图 100
5
50
0
0
探究新知
蒲丰 德· 摩根 费勒 皮尔逊 罗曼诺夫斯基
试验次数 4040 正面次数 2048 反面次数 1992
4092 2048 2044
10000 4979 5021
游戏规则。略
24000 12012 11988
80640 39699 40941
1
1 20 404040源自2 10000 24000 80640
探究新知
你认为他们的方法公平吗?
用投硬币的方法还是比较公平的,因为硬币的
质地是均匀的,任意掷一枚均匀的硬币,会出现两种
可能的结果:正面朝上、反面朝上,这两种结果出现
的可能性相等,因此,这个方法公平。
于3点的有3种可能,就是4,5,6,小于3点的有2种可能,
就是1,2,大于3的可能性大,这个办法不公平。
探究新知
第一 第二 第三 第四 合计 小组 小组 小组 小组 正面 朝上 正面 朝下
探究新知
10次抛硬币试验正面朝上结果统计图
10
7
5 4 2 0
5
探究新知
100次抛硬币试验正面朝上结果统计图
第 七 单元
可能性
第 1 课时 谁 先 走
探究新知
小明
你能替他们想个办法,决定谁先走吗?
小华
探究新知
你认为他们的方法公平吗?
点数大于3: 点数小于3: 不公平
探究新知
次数 1 2 3 4 5 6 7 8 …
北师大版五年级数学上册 (谁先走)可能性教育教学课件
半。
平行四边形的面积 = 底 × 高 梯形的面积 = (上底+下底)×高 ÷2
拼贴法, 是更简 单直接 的方法
第 21 页
新ห้องสมุดไป่ตู้探究:梯形的面积公式
拓展探究:
观察,类比,并思考,左边所示 的切割法,也实现了把梯形切割 为两个三角形,那么可以利用两 个三角形的面积求出梯形面积公 式吗?与我们前面得到的结论是 否一致?
第 19 页
新课探究:梯形的转化
切割法1:
切割法2:
拼贴法:
比较梯形的3种转化方法,思考,哪一种求面积会更简单, 为什么?
第 20 页
新课探究:梯形的面积公式
1.两个完全相同的梯形可以拼成一个平行四边形。
2.拼成的平行四边形的底是梯形的上底、下底之和,高是 梯形的高,每个梯形的面积是拼成的平行四边形面积的一
上底 高
上底 高
高
下底
下底
从上底的一点到下 底的垂直线段叫做 梯形的高。梯形有 无数条高。梯形高 的画法:画高时一定 要用虚线画,并标出 垂足、相应的高和 底。
认识梯形:互相平行的一组对边分别是梯形的上底和下底,不平行的 一组对边是梯形的腰。从上底的一点到下底的垂直线段叫做梯形的高。
第 14 页
复习导入:转化法求面积
第 24 页
课堂练习:学以致用
2.判断下列语句的正误,并说明理由。 1.梯形的面积=(上底+下底 )×2÷高。 2.面积相等的两个梯形,它们的形状不一定完全相同。 3.周长相等的两个梯形,面积一定相等。 4.梯形的上底增加3厘米,下底减小3厘米,高不变,面积与原来相 等。 5.一个梯形的上底、下底和高都扩大4倍,面积也就扩大4倍。
第 28 页
北师大版数学5年级上册 第7单元(可能性)《谁先走》(课件)(共13张PPT)
哥哥
咱们就用摸球来决定吧!
在盒子里,摸到白球就
弟弟先走,摸到红球就
弟弟
哥哥我先走。
温馨提示: 1、瓶口朝下,每次试验上下用力摇晃瓶子三次。
2、试验结束后将瓶子放回小篮子,并举手示意老师。
第几次 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 正面出现 反面出现 的次数 的次数
哥哥
咱们就用摸球来决定吧!
在盒子里,摸到白球就
弟弟你先走,摸到红球
弟弟
就哥哥我先走。
实验者 皮尔逊
次数 24000
次数的一半 12000
正面朝上 12012
反面朝上 11988
怎样设置游戏规则才是公平的呢?
根据规则,游戏各方在游戏中获胜的可能性 ( 相等 ),那么这个规则就是公平的。
石头剪刀布的游戏,公平吗?
温馨提示:
1、前后四人小组,共同设计一个方案
2、写明“当出现····情况时,哥哥先走;当出现····情 况时,弟弟先走”
咱们就用摸球来决定吧!
在盒子里,摸到白球就
弟弟先走,摸到红球就
弟弟
哥哥我先走。
温馨提示: 1、瓶口朝下,每次试验上下用力摇晃瓶子三次。
2、试验结束后将瓶子放回小篮子,并举手示意老师。
第几次 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 正面出现 反面出现 的次数 的次数
哥哥
咱们就用摸球来决定吧!
在盒子里,摸到白球就
弟弟你先走,摸到红球
弟弟
就哥哥我先走。
实验者 皮尔逊
次数 24000
次数的一半 12000
正面朝上 12012
反面朝上 11988
怎样设置游戏规则才是公平的呢?
根据规则,游戏各方在游戏中获胜的可能性 ( 相等 ),那么这个规则就是公平的。
石头剪刀布的游戏,公平吗?
温馨提示:
1、前后四人小组,共同设计一个方案
2、写明“当出现····情况时,哥哥先走;当出现····情 况时,弟弟先走”
谁先走_可能性PPT优秀课件
都公平的游戏规则。
5.选出点数为1和2的扑克牌各两张,反扣在桌面上, 与你的同桌一起做下面的游戏。 游戏规则: ⑴每次摸两张,然后放回去,另一个 人再摸;
⑵两张牌的点数和大于3,一方赢;
小于3,另一方赢。
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试验次数 4040 正面次数 2048 反面次数 1992 1
4092 2048
10000 24000 4979 12012
80640 39699
2044
5021
11988
40941
1 2
0
4040
4092 10000 24000 80640
点数大于
⑴甲转盘是笑笑设计的,请你确定规则,使游戏对双
⑵同桌合作抛围棋子,每人重复抛10次,并记录 结果。汇总全班试验结果,说一说这个游戏公 平吗?
3.奇思和妙想做摸球游戏,每次任意摸一个球,然后 放回再摇匀,每人摸10次。摸到白球妙想得1分,
摸到黄球奇思得1分,摸到其他颜色的球二人都不
得分。你认为从哪几个口袋里摸球是公平的?
4.选出点数为1,2,3,4,5,6的扑克牌各一张,反 扣在桌面上。利用这6张扑克牌,设计一个对双方
北师大版 五年级上册 第七单元 可能性
小明
小华
10次抛硬币试验正面朝上结果统计图
10
7 5 4
5
2
0
100次抛硬币试验正面朝上结果统计图
100
50
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北师大版五年级数学上册第七单元可能性---第1课时《谁先走》PPT课件
本课结束
罗曼诺夫斯基 80640 39699 40941
1
再来看一看数学史上
几位大数学家做的抛 硬币试验数据,你发
1 2
现了什么?
0
抛硬币的次数越多,正反面 出现的次数越接近。
抛的次数越多,硬币正反面出现的可能性越接近
理论水平,证明正反面出现的可能性相等。
因为硬币的质地是均匀的,任意掷一枚均匀的硬币, 会出现两种可能的结果:正面朝上、反面朝上,这 两种结果出现的可能性相等,因此用投硬币的方法 比较公平。
说一说,做一做
请你修改笑笑的方法, 使它对双方公平。
投骰子,点数大于3,小明先走; 点数小于等于3,小华先走。
点数大于3: 点数小于3:
公平
请你再设计一个方案,使它对双方公平。
把这4个球放入袋中摇匀, 摸到红球小明先走,摸到 白球小华先走。
也可以让他们 抽签决定。
课堂训练
1.
(1)甲转盘是笑笑设计的,请你确
答:因为图钉上下面受力不均匀,所以这 个游戏是不公平的。
2.奇思和妙想做摸球游戏,每次任意摸一个球,然后 放回再摇匀,每人摸10次。摸到白球妙想得1分,摸 到黄球奇思得1分,摸到其他颜色的球二人都不得分。 你认为从哪几个口袋里摸球是公平的?
3.选出点数为1,2,3,4,5,6的扑克牌各一张,反扣 在桌面上。利用这6张扑克牌,设计一个对双方都公平 的游戏规则。
定规则,使游戏对双方公平。
甲转盘
乙转盘
答:指针指向黄色则一方胜, 指向蓝色则另一方胜。
(2)乙转盘是淘气设计的,请你确定规则,使游戏对 双方公平。
答:指针指向黄色则一方胜,指向蓝色则另一方胜。
(3)请你也设计一个转盘,并确定一个对双方都 公平的游戏规则。
北师大版数学5年级上册 第7单元(可能性)谁先走 课件(16张ppt)
2.设计公平的游戏规则的方法 要设计公平的游戏规则,就是要保证
游戏双方获胜的可能性相同。
课后作业
1. 123456 1
和是单数你获胜, 和是双数我获胜。
2
3
4
5
6
这个游戏公平吗?
2.选出点数为1、2、3、4、5、6的扑克牌各一张,反扣
在桌面上。利用6张扑克牌,设计一个对双方都公平的
游戏规则。
盖面朝上 盖面朝下
5
15
从汇总的数据上看这个游戏对淘气不公平。
想一想,盖子哪一面重一些?
1. 下面是淘气和笑笑设计的两个转盘,转到红色淘气赢, 转到黄色笑笑赢,请说明谁设计的转盘是公平的。
淘气设计
笑笑设计
答:淘气设计的转盘是公平的。
2. 桌子上摆着 9 张卡片,分别写着 1-9 各数。如果摸到单 数小明赢,如果摸到双数小芳赢。
把这4个球放入袋中 摇匀,摸到红球小明先 走,摸到白球小华先走。
也可以采用抽签的 方式,抽到先走的就先 走,抽到后走的就后走。
这有一个瓶盖,扔出后,着地时盖 面朝上我去,盖面朝下笑笑去。
只有两张票, 谁和我一起去看 比赛。
两种可能,应 该是公平的吧……
做 20次游戏,并记录的游戏结果如下:
结果 次数
1
2
3
4
5
6
7
8
9
(1)这个游戏公平吗?不公平。(2)小芳一定会输吗?不一定。 (3)你能设计一个公平的规则吗? 摸到小于5的小明赢,大于5的小芳赢,如果摸到5重新摸。
1. 根据可能性大小判断游戏规则是否公平 判断游戏规则是否公平,首先看双方出现
可能性的情况是否相同,在可能性相同的情况 下,可以通过多次实验看结果是否公平,从而 排除客观存在的不公平原因。
《谁先走》可能性PPT课件
方公平。
⑵乙转盘是淘气设计的,请你确定规则,使游戏对双
方公平。
⑶请你也设计一个转盘,并确定一个对双方都公平的 游戏规则。
结果 次数
盖面朝上
盖面朝下
结果 第1组 第2组 第3组 第4组 第5组 合计
盖面朝上
盖面朝下
2.淘气和笑笑决定用抛围棋子的方式来决定谁去看球赛。
⑴先猜一猜,这个游戏公平吗?
试验次数 4040 正面次数 2048 反面次数 1992 1
4092 2048
10000 24000 4979 12012
80640 39699
2044
5021
11988
40941
1 2
0
4040
4092 10000 24000 80640
点数大于3:
点盘是笑笑设计的,请你确定规则,使游戏对双
⑵同桌合作抛围棋子,每人重复抛10次,并记录 结果。汇总全班试验结果,说一说这个游戏公 平吗?
3.奇思和妙想做摸球游戏,每次任意摸一个球,然后 放回再摇匀,每人摸10次。摸到白球妙想得1分,
摸到黄球奇思得1分,摸到其他颜色的球二人都不
得分。你认为从哪几个口袋里摸球是公平的?
4.选出点数为1,2,3,4,5,6的扑克牌各一张,反 扣在桌面上。利用这6张扑克牌,设计一个对双方
北师大版 五年级上册 第七单元 可能性
小明
小华
10次抛硬币试验正面朝上结果统计图
10
7 5 4
5
2
0
100次抛硬币试验正面朝上结果统计图
100
50
45
49
52
48
0
10次抛硬币试验正面朝上 结果统计图 10
2022五年级数学上册第七单元可能性第1课时谁先走课件北师大版
盖面朝上
盖面朝下
探索新知
汇总全班游戏结果。这个游戏对双方公平吗?
结果 第1组 第2组 第3组 第4组 第5组 合计
盖面朝上
盖面朝下
基础练习
甲转盘
乙转盘
⑴甲转盘是笑笑设计的,请你确定规则,使游戏对双方公平。
每人选一种颜色,转到哪种颜色就是谁 ⑵乙转盘是淘气设计的,请你确定规则,使游戏对双方公平。
每人选一种颜色,转到哪种颜色就是谁 ⑶请你也设计一个转盘,并确定一个对双方都公平的游戏规则。
100
5
50
0
0
探索新知
试验次数 正面次数 反面次数 1
蒲丰
4040 2048 1992
德·摩根
4092 2048 2044
费勒
10000 4979 5021
皮尔逊
24000 12012 11988
罗曼诺夫斯基
80640 39699 40941
1 2
0 4040 4092 10000 24000 80640
小于3,另一方赢。
公平
课堂小结
这节课你有什么收获?还有什么疑 问吗?
谢 谢 观 看!
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You made my day!
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我们,还在路上……
基础练习
选出点数为1,2,3,4,5,6的扑克牌各一张, 反扣在桌面上。利用这6张扑克牌,设计一个对双 方都公平的游戏规则。
每人选三张牌,然后再反扣在桌面上,最后每人 都开始抽牌。抽到自己之前选的牌就是胜利者。
拓展练习
选出点数为1和2的扑克牌各两张,反扣在桌面上, 与你的同桌一起做下面的游戏。
