大型游戏机电脑板原理及维修
游戏机电脑板的故障原因总结

一、工艺问题引起的故障工艺问题引起的故障时常见的现象。
一些简单的故障,如一个点的虚焊,有时会使整个系统瘫痪。
这类故障常见的有:电源,扫描板的接触不良或者碰线,断线,印板金属化不通,或者阻值变大,导线的虚焊,假焊,漏焊。
二、元器件损坏引起的故障这类故障主要表现在:1. 元器件本身的引线断裂漏焊,漏装,假焊,虚焊引起电路各种开路故障。
2. 元器件引线间碰锡,短路,或因金属落在二线间错装元件引起的短路故障3. 元件件性能变差,失效。
如电容性能变差,断路或失效,而电容装错造成容量不能满足要求,机性接反等故障。
4. 元件件内外部碰锡或其他原因而造成内部击穿,短路的情况。
5. 漏电。
元件内部的漏电或外部绝缘物间有其它的杂质使元件两端发生了漏电,从而引起故障元器件故障大多书出现在初期或者后期,如果IC板上所配置的元器件在使用之前没有很好的进行过“强化"测试,严格筛选,那么失效率就有可能更高,当然故障率也就较高。
另外如果IC使用时间很长,故障也会多些。
三、软件故障在IC板系统中,尤其是在经用户运行的系统板,软件故障是常见的,有的在特殊情况下使用的软件(如掉电后的恢复程序),如掉电后的恢复程序),如果从未测试过,那么往往真的掉电后,它不能正常工作。
、有的主板投入运行以后,可能相隔几天甚至几个月才出一,二次错误,就是说,软件需要时间考验,当然这类故障排除起来比较困难。
常见的软件故障有以下几种:1. EPROM、EEPROM、PLD等数据变更或者某些位丢失。
2. 掉电恢复记忆、堆栈保护代码、计时电路的不允许掉电电路的问题。
3. 不甚设计的软件设计。
市场上所见到的IC成品板,尤其是早期的原装板,许多是上电后自动进入TEST测试,若有一小问题不妥,就不继续运行,仅是提示错误代码。
对于板不熟悉或是复制的翻板没有标IC位置,检修起来就很辛苦。
即可能是一点儿不影响图,音质的问题,检测终止到代码为止,将使一些板很难恢复,因小失大。
大型游戏机电脑板原理及维修

各种IC的彩色故障,最终都要在彩色6116的地址线和数据线上反映出来,唯一的方法是靠辨认各点上的波形,关键点是要区分是系统SRAM本身,还是地址线不对,这时候要当机立断。如方便的话,可替换SRAM1616,如替换无效,则要对每根地址线,数据线确认、观察。
(2)彩色电路故障的检查方法
图9是电脑板彩色处理部分的电路框图。
电脑板形成的背景I、背景II、背景III及前景的图像信号通过优先权电路,将前景优先权级高、依次最后一层背景优先权级最低,这样使前景人物出现挡住相应背景,这部分电路由PLD器件和锁存器74LS374或74LS373等组成,此部分电路产生故障将使画面层次无序。通过优先权电路输出的信号经过彩色编码电路2×6116处理后送到触发器74LS174。74LS174的输出经过色码加权排阻由公共端输出红、绿、蓝三基色视频信号到I/O口,直接送入显示器。游戏画面的色彩失真,混乱或缺少一种彩色,一种简单的方法是从28插排上找红、绿、蓝三根线(元件面○12线,○13蓝,焊接面○12绿每根线都连接着一个排阻的公共端,另外端连接在集成块上。一般这个集成块是74LS273,74LS367或74LS174等。
确定背景SRAM后,余下的是靠辨认其各点上的波形。
两片62256的○26脚为地址线,电路上采用并联连接,○26脚波形异常,幅度在中态范围。
查到异常,余下的关键工作要区分是SRAM本身故障,还是外围电路故障引起波形畸变。62256采用的是有插座按装方式,将两片62256替换后故障依旧,此地址信号来自U42一片74LS257的第○7脚,74LS257是一枚三态输出四2选1数据选择器,利用公共的"数据选择"端S从两个数据源中选择一个4位数据,所选择的数据由个输出端输出,○7脚为一数据输出端,测IC板发现,○15脚允许端E0低电平,允许数据输出,选择端○1脚S端为高电平,选择○6脚为输入信号,此时IC的○7脚波形应与○6脚基本一致,但○6脚输入信号正常,○7脚输出异常,判断74LS257坏,更换后图像恢复正常。
街机电脑板的维修

街机电脑板的维修不能象修电脑那样能得到软件的提示和帮助,得靠我们自已摸索一种多种解决问题的办法。
现将本人多年来总结的经验介绍给大家,以供维修时参考。
一、瞬态波形观察法观察电路故障瞬态波形,是最常用和最有效的方法。
瞬态的含义即为动态。
作为死机板,由于关联电路存在故障(可以是硬件方面也可以是软件方面),对于不能正常启动为多见。
具体的实施方法是在开、关电源的同时,用示波器探测CPU以及主干道的信号是唯一能见到的短暂一瞬的信号,此信号可认为是电路现状的珠丝马迹。
瞬态观察法可应用于所有的场合,常用的是CPU的三总线、启动部分的RESET电路、启动部分的PLD电路(A侧和B侧)、甚至可以观察每个IC部们的断线及异常情况。
首先应注意到这些情况下的信号,其特点是一瞬间即跌落(因电路的组合部分存在问题,不能将程序运行)。
但往往这一瞬间即可说明某部分电路甚至IC是正常的。
举例说,当68000的三总线的橇一总线有开机的瞬态响应脉冲,95%以上的情况可结论,此68000本身是好的;另一种常见的情况、PLD的A侧有多数瞬态波形,但在该IC的B侧或侧的某一位从未出现过瞬态波形、则表明此PLD可能损坏,或是JED资料不对。
此方法在处理中间过程通道、声音OR彩色电路也同样可以发挥作用;第三方面的情况,若某种故障和好板的瞬态波形比较,即可发现差异,一般瞬态波形的观察时间内,正是IC板上的电复位时间,借此机会,可以观看到主要通道的工作情况,虽说只有MS级的过程,但千万不要忽视。
瞬态波形的应用场合,也可以是在启动正常后的其它电路故障,如声音、色解码、PLD响应等。
但应当知道,某些MS级以下的高速脉冲,单个或间隔极短的双脉冲,用瞬态观察一般都是用示波器见不到的,必须要用逻辑笔,且逻辑笔的工作开关不能置于锁存的位置(LATCH),即平时放在低端(靠探头方向),只须计算黄色灯(PULSE)的闪烁次数。
笔者曾用此方法修复一块新快三的疑难故障,一般6116的 R/W是距电源的第四脚,常在示波器上表现为H,不要忽视脉冲作用下的实际情况,用示波器见不到。
大型游戏机原理与维修

大型游戏机原理与维修
一、大型游戏机原理
大型游戏机是一种很受欢迎的娱乐设备,主要指使用了完整的硬件系统,集成了操作系统、图形处理单元、音频处理器、存储模块以及网络接
口的计算机系统。
它的核心硬件元件包括:主板、CPU、显卡(显示适配器)、内存、硬盘、光驱以及外部设备等。
根据不同的型号,硬件结构和硬件配
置也会有所不同。
大型游戏机的应用场景主要有3D游戏、多人联机游戏等,特点是画
面清晰、游戏流畅,可以满足用户高清晰度的可视化要求。
它的工作原理是,CPU会将用户所输入的操作命令作为电子信号输入到游戏机内部,然
后根据存储在内存中的指令进行处理,最后由显卡将处理得到的画面显示
在屏幕上。
二、大型游戏机维修
(1)硬件设备故障
维修的方法主要是检查硬件元件,更换受损的硬件元件,或者根据具
体情况进行硬件升级。
(2)游戏程序出现Bug
游戏程序Bug的原因有很多。
三角函数

大型电子游戏机的原理与维修经验大型电子游戏机的原理与维修经验--------------------------------------------------------------------------------公共娱乐场所所用的大型电子游戏机俗称"街机",又称"座机"、"商用机",属视频游戏(VIDEO GAME)机的一种,由于其画面清晰、色彩绚丽、音响逼真、操作性(上手性)强、节目优秀等独特魁力,其刺激、紧张、激烈的程度非家用机可比,使其一直成为其它电子游戏机追赶的目标,倾倒了无数街机发烧友。
街机一般分为两大类,一类为特殊类专用机,如模拟驾驶机及枪机等, 又称为模拟机,虽然其近年来在一些大中城市发展较快,但由于其数量少,控制器多为方向盘、光电枪等特殊设备, 本文不做介绍。
另一大类为具有一定普遍性的普通游戏机,也就是一般统称的街机,该类又分为以动作为主一类,俗称"文台", 其中包括 ACT( 英文ACTION GAME的缩写,意指动作类游戏),这类游戏所占比例最大, 角色多采用人物并赋于其跳跃能力,要求以快速的反应把敌方打败摧毁而取胜,如快打系列游戏, 另一类游戏为RPG(英文ROLE PLAY GAME的缩写,意指角色扮演类游戏), 这类游戏多以神话传说和科学幻想为题材,展开丰富的故事情节,而由游戏者操纵主角去历险, 如西部牛仔等游戏,还有一类游戏为SLG(英文SIMULATION GAME的缩写, 意为模拟实验类游戏),此类节目内容一般以战争或治理为主,常涉及古今历史,实战演习等方面,如三国志等游戏。
此外还有飞机类,如雷电、威武战机,AVG类 ( ADVENTURE GAME探险类游戏)。
另一大类游戏称为TBG(TABLE GAME桌上型游戏),因其有幸运奖励并可退币, 一般又称为有奖机或幸运机,又称"武台",如各种麻将机、扑克机及赛马机等,除了它们的电脑板不能通用外,它们的控制键盘结构也不一样。
计算机主板工作原理及维修方法

计算机主板工作原理及维修方法计算机主板工作原理及维修方法电脑机箱主板,又叫主机板(mainboard)、系统板(systemboard)或母板(motherboard);它分为商用主板和工业主板两种。
下面是计算机主板工作原理及维修方法,欢迎阅读了解。
一、芯片的功能、作用及性能具体内容:芯片组、南桥、北桥、BIOS芯片、时钟发生器IC RTC 实时时钟、I/O芯片、串口芯片75232、缓冲器244,245、门电路74系列、电阻R、电容C、二极管D 、三极管Q、电源IC 保险F,和电感L、晶振X。
Y内存槽,串口,并口、FDD、IDE、、ISA、PCI、AGP、SLOT槽、 SOCKET座、USB(CMOS,KB控制器,集成在南桥或I/O芯片里面。
二、主板的工作过程和维修原理1、当ATX电源和接入市电AC220V/50HZ插座上时,ATX电源电路部分,电路开始工作,立刻在ATX第9PIN,输出+5V的待命电压,我们称之为+5VSB电压,同时在第14PIN,输出2.8V~5V电压,我们称其为+5VPS-0V开机控制电压。
2、当按下机箱外power-on开机按钮或短接{ps-on,pwx-on,pw-sw}触发排针,主板触发电路立刻开始工作,首先将ATX第14PIN,+5VPS-ON电压拉低至0V则ATX电源开始分别输出+3.3V,+5V,-5V,+12V,-12V,供整机使用。
3、大约经过50ms--500ms,ATX电源内部电源控制IC,一旦侦测到+3.3V,+5V,-5V,+12V,-12V,能够平稳输出,就在ATX电源第8PIN,输出一个约5V的电压信号,为PG信号,PG信号是主板上复位reset 信号的源头信号,如果ATX电源侦测到+3.3V,+5V,-5V,+12V,-12V有对地短路或者漏电情况,则ATX电源立刻启动自我保护切断所有供电。
4、电源调整IC在供电+12V,-12V正常的情况下,以及PG信号正常的情况下,电源IC开始工作,输出两个高频脉冲开关信号去控制一组MOS管导通后为CPU提供核心供电Vcore。
昌盛大型游戏机维修方法

一、查板方法:1.观察法:有无烧糊弄、烧断、起泡、板面断线、插口锈蚀。
2.表量:+5V、GND电阻是否是太小(50揭韵戮徽正常,再机后电流量是否太大)(3A以上均属不正常)3.通电检查:对明确已坏板,可略调高电压0.5-1V,开机后用手搓板上的IC,让有问题的芯片发热,从而感知出来。
4.逻辑笔检查:对重点怀疑的IC输入、输出、控制及对络端查信号有无、强弱。
5.辨别权上各大工作区:大部分板都有区域上的明确分工,如:控制区(CUP)、时钟区(晶振)(分频)、背景画面区、动作区(人物、飞机)、声音产生合成区等。
这对电脑板的深入维修十分重要。
二、排错方法:1.将怀疑的芯片,根据手册的指示,首先检查输入、输出端是否有信号(波型),如有入无出,再查IC的控制信号(时钟)等的有无,如有则此IC坏的可能性极大,无控制信号,追查到它的前一极,直到找到损坏的IC为止。
2.找到的暂不要从极上取下可选用同一型号,或程序内容相同的IC背在上面,开机观察是否好转,以确认该IC是否损坏。
3.用双线、借跳出线法寻找短路线:发现有的信线和地线、+5V或其它多个IC不应相连的脚短路,可工断该线再测量,判断是IC 问题还是板面走线问题,或从其它IC上借用一信号一焊接到波型不对的IC上现象画面是否变好,判断该IC的好坏。
4.对照法:找一块相同内容的好电脑板对照测量相应IC的引脚波型和其数来确认的IC是否损坏。
5.用微机万用编程器(ALL-03/07)(EXPRO-80/100等)中的ICTEST软件测试IC专业维修人员必备这套设备。
三、电脑芯片拆卸方法:1.剪脚法:不伤板,不能再生利用。
2.拖锡法:在IC脚两边上焊满锡,利用高温铬铁来回拖动,同时起出IC(易伤板,但可全测试IC)。
3.烧烤法,在酒精灯、煤气灶、电炉上烧烤,等板上锡溶化后起出IC(不好掌握,操作不会烧伤板,同样可保全测试IC)。
4.锡锅法:昌盛游戏机玩法,在电炉上作专用锡锅,待锡溶化后,将板上要卸的IC浸入锡锅内,即可起出IC又不伤板,但设不易制作。
大型电子游戏机原理与维修 第一篇

大型电子游戏机原理与维修----电子技术基础
和 PNP 型两种结构形式。但使用最多的是硅 NPN 和 PNP 两种三极管,两者除了电源极 性不同外,其工作原理都是相同的,下面仅介绍 NPN 硅管的电流放大原理。
图 1-1-3 三极管结构图 对于 NPN 管,它是由两块 N 型半导体中间夹着一块 P 型半导体所组成,发射区与 基区之间形成的 PN 结称为发射结,而集电区与基区形成的 PN 结称为集电结,三条引线 分别称为发射极 e 、基极 b 和集电极 c ,当 b 点电位高于 e 点电位零点几伏时,发射结 处于正偏状态,而 C 点电位高于 b 点电位几伏时,集电结处于反偏状态,集电极电源 Ec 要高于基极电源 Ebo 。 在制造三极管时,有意识地使发射区的多数载流子浓度大于基区的,同时基区做 得很薄,而且,要严格控制杂质含量,这样,一旦接通电源后,由于发射结正确,发 射区的多数载流子(电子)极基区的多数载流子(空穴)很容易地越过发射结互相向 对方扩散,但因前者的浓度基大于后者,所以通过发射结的电流基本上是电子流,这 股电子流称为发射极电流 Ie 。 由于基区很薄, 加上集电结的反偏,注入基区的电子大部 分越过集电结进入集电区而形成集电集电流 Ic ,只剩下很少(1-10% )的电子在基区的 空穴进行复合, 被复合掉的基区空穴由基极电源 Eb 重新补给, 从而形成了基极电流 Ibo. 根据电流连续性原理得: Ie=Ib+Ic 这就是说,在基极补充一个很小的 Ib ,就可以在集电极上得到一个较大的 Ic ,这 就是所谓电流放大作用,Ic 与 Ib 是维持一定的比例关系, 即:β1=Ic/Ib 式中:β-- 称为直流放大倍数, 集电极电流的变化量△Ic 与基极电流的变化量△Ib 之比为: β= △Ic/ △Ib 式中 β-- 称为交流电流放大倍数,由于低频时 β1 和 β 的数值相差不大,所以有 时为了方便起见,对两者不作严格区分,β 值约为几十至一百多。
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大型游戏机电脑板原理及维修大型游戏机电脑板原理1.花板的检查方法(1)检查思路所谓花板是指电脑板能够启动,而且程序也能运行,但图像画面不正常,严重的全屏都是花斑块,或布满字符。
花板通常包括前景、后景、中景(有的板景分几层,如豪血寺一族分五层)画面不全或存在缺陷,几何失真,彩色故障。
由于主机能够正常启动并运行,有了可以观测的波形,也有可以观察的图像,一般修花板难度要比修死机板容易。
花板的故障根据其产生原因,可分为硬件和软件故障。
所有的硬件故障都可能是花板故障源,包括线路板质量,IC芯片良所产生的各种异常。
软件故障多见于PLD和EPROM或MASK中的程序或数据不对查找花板的软件引起的故障会比查找由硬件引起的故障难度大得多。
因为查找的方法是根据波形特征,当然有条件可结合替换法进行。
出在EPROM类IC上的故障多发生在IC经过电击或是EPROM窗口未封巾,MASK中数据改变的情况甚为少见,但击穿输出脚的情况却多EPROM。
在第一节电脑板原理中我们已经了解到了背景、前景及彩色电路的组成,大家应该找一块板子对照找到相应的组成器件。
用拉载笔触集成块的引脚可直接反映在屏幕上的不同图像变化,即可知道哪里IC是管理前景,哪里是分管中景,还有哪些IC又是分管彩色的等等。
这种方法亦称之干扰法,尤其是对于陌生的板,可用干扰法立即找到故障源的功能块或是IC小群,然后再用波表分析法将故障追踪到一根线或一个点,就可以找到故障所在的IC芯片或是故障的线路。
对于有经历的板种,如名将,圆桌武士、三国志…等板,若背景不好,则多为背景SRAM62256。
打斗人物的几何管理SRAM,多为6116,彩色亦多为6116。
图像坏了之后,这些故障的特征都表现在它们相应的SRAM上,这是非常重要的,应充分地记住并理解它,那么图像问题迎刃而解。
彩色出现了问题,那么它一定在图中彩色SRAM6116上体现出来,动景的一些元件和背景有的也是有牵连的,有的动景出了故障也会影响背景,用拉载笔干扰SRAM,观察图像的反映,通过它对图像的哪一部分影响最大,比如,现在故障是人物失真,拉载笔触及到某片SRAM,最好是触及它的数据线,对人物影响最大,那么这片IC便是要找的动景SRAM。
如果不是这片IC坏了,那么就是提供给它源信号的IC及其线路有问题,应该灵活运用这个方法,不要把它当做教条。
(2)彩色电路故障的检查方法图9是电脑板彩色处理部分的电路框图。
电脑板形成的背景I、背景II、背景III及前景的图像信号通过优先权电路,将前景优先权级高、依次最后一层背景优先权级最低,这样使前景人物出现挡住相应背景,这部分电路由PLD器件和锁存器74LS374或74LS373等组成,此部分电路产生故障将使画面层次无序。
通过优先权电路输出的信号经过彩色编码电路2×6116处理后送到触发器74LS174。
74LS174的输出经过色码加权排阻由公共端输出红、绿、蓝三基色视频信号到I/O口,直接送入显示器。
游戏画面的色彩失真,混乱或缺少一种彩色,一种简单的方法是从28插排上找红、绿、蓝三根线(元件面○12线,○13蓝,焊接面○12绿每根线都连接着一个排阻的公共端,另外端连接在集成块上。
一般这个集成块是74LS273,74LS367或74LS174等。
对于彩色故障的普遍情况是SRAM6116IC击穿,开路或发热严惩波形畸变,一遇到这些情况,将6116替换即可,并发故障多见74LS273损坏,色码加权电阻问题较为少见。
特殊的彩色电路故障为少见,遇见过与总线有连续反映的彩色失真,表现在总线收发器,如74LS245,74LS244的某一位线出问题,用示波器找到该位线,再找到挂在该位线上的IC,替换后一般会解决。
彩色电路中测试难点是74LS367,它是同相三态缓冲器/驱动器,一般用来作CPU68000的地址线驱动,由于74LS367开通时有使能控制,所测波形不直观,再加之74LS367属于三态结构,是IC板上74系列中易损坏器件,这时可采用拉载笔帮助分析判断。
各种IC的彩色故障,最终都要在彩色6116的地址线和数据线上反映出来,唯一的方法是靠辨认各点上的波形,关键点是要区分是系统SRAM本身,还是地址线不对,这时候要当机立断。
如方便的话,可替换SRAM1616,如替换无效,则要对每根地址线,数据线确认、观察。
(3)背景、中景和前景故障的检查方法图像的几何失真一般比较明显,如同对付彩色故障一样,首先把故障的界面分清,接着把测试焦点对在各自的SRAM组件,在电路中,背景和前景都拥有各自的SRAM组件,其电路结构与彩色电路类同,但由于分工不同也有其区别、前景部分的SRAM一般采用2 ~ 6片6116,而背景面积大,内容多,一般采用2片6264或62256。
分清了哪一层景的故障,首先应检查相应的SRAM的各地址线是否都具备,状态线波形是否畸变,数据线是否有"活性",一般板上有插座的SRAM先取下代换一试,先排除SRAM 本故障。
查到地址线某位或几位不正常,就要往它的前级查找,查它与CPU之间的驱动器,如PLD、触发器和数据选择器。
另一方面,从IC的分工功能可根据画面故障现象直接找相应的IC;如:几何失真产生错乱的前景故障可先测74LS283,移位不正常的可先测74LS299,背景电路故障先找74LS174,若I/O动作受影响,应先测I/O的74LS245,仍然是先找位线,后找IC。
图像几何失真故障的根源一般是硬件故障见多,软件很少。
2.花板维修实例[例38]板型:街霸三代原装板(日本制)故障现象:无声音,花板。
检查与修理:一着先易后难的原则,行伴音M6295的○7脚为+5V,正常,○17脚无电压,此电压来自MC7805三端稳压集成电路。
MC7805已烧,更换后伴音正常。
图像为大面积花,原因一般都是背景故障造成。
用拉载笔干扰板子,U57、U58两片62256图像背景变化较为明显。
此两片SRAM即为背景62256。
确定背景SRAM后,余下的是靠辨认其各点上的波形。
两片62256的○26脚为地址线,电路上采用并联连接,○26脚波形异常,幅度在中态范围。
查到异常,余下的关键工作要区分是SRAM本身故障,还是外围电路故障引起波形畸变。
62256采用的是有插座按装方式,将两片62256替换后故障依旧,此地址信号来自U42一片74LS257的第○7脚,74LS257是一枚三态输出四2选1数据选择器,利用公共的"数据选择"端S从两个数据源中选择一个4位数据,所选择的数据由个输出端输出,○7脚为一数据输出端,测IC板发现,○15脚允许端E0低电平,允许数据输出,选择端○1脚S端为高电平,选择○6脚为输入信号,此时IC的○7脚波形应与○6脚基本一致,但○6脚输入信号正常,○7脚输出异常,判断74LS257坏,更换后图像恢复正常。
[例39]板型:电子基盘蓝色大板故障现象:开机后机器能够启动,操作时有正常的游戏进行中的声音,且画面有虚影晃动。
检查与修理:这时的CPU Z-80地址、数据线均有正常脉冲波形,将拉载笔调到0.1μF电容档,采用干扰法扫触板上元件管用。
当扫到2M91-02时,图像有明显的发送换用示波器探头观察,发现其○15、○16脚为悬空波形,判断内部开路,找相同的元件,更换后图像正常。
[例40]板型:雪兄弟双层板故障现象:花板,节目能够运行屏幕上有杂乱的英文字母。
检查与修理:按照常规,用拉载笔的500Ω档对板子干扰。
当扫到彩色数据存贮器时,对故障图像的干扰最大,换到电容档0.047μF,干扰EPROM○14脚时,图像恢复正常。
将第二层板上的确良14#EPROM27C512的第○20脚对电源拉0.047μF电容。
在故障时,示波器观察14#EPROM27C512的第○20脚的波形有明显的低频调制波,对电路产生了圈套的影响,经过外接电容的滤波后,恢复了这片板子。
[例41]板型:街霸二代降龙大板故障现象:开机后序幕正常,此板共有12个人物选择。
选第一个人物时,选出的人物静止时两边缺少图像,一旦动作,就是正常人物图像,背景及其它人物图像,背景及其它人物都正常。
检查与修理:运用拉载笔,干扰到板中部的四片6116SRAM,对图像的前景有较大的反映,证明它是管理前景人物的,查找与其相关电路发现GAL20V8的○22脚波形幅度异常。
最高幅度比中态稍高,但有波形变化。
给GA1、20V8的○22脚上拉1kΩ电阻,即○22脚对+5V电源接1k电阻,提高其波形幅度,图像这时已基本正常,但这时人物还有少许白花点,给GAL16V8的○14脚对地下拉200PF电容,故障彻底排除。
[例42]板型:三国志板故障现象:色彩不良检查与修理:检查为彩色加权电阻开路断裂,另用支相同排阻代替恢复。
[例43]板型:街霸II故障现象:屏幕上有雪花状点干扰检查与修理:用拉载笔干扰板上IC引脚,同时拨动拉载笔开关K,使其产生上拉(接+5V)和下拉(接地),查到26#GAL20V8第○1脚干扰故障画面最为明显。
将26#GAL20V8第○1脚对地接一220Ω电阻。
[例44]板型:街霸II故障现象:人物呈现花格状,开机刚开始的STREET II的字符显示正常。
检查与修理:观察图像,判为前景人物故障。
通过波形观察,测12#GAL20V8的○27脚为上稀下浓。
重新拷贝GAL20V8,换上之后人物正常。
[例45]板型:名将小板故障现象:图像整幅混乱检查与修理:从现象分析故障为背景的问题,通过波形观察,SRAM其中一片52256坏。
[例46]板型:圆桌小板故障现象:序幕图形异常检查与修理:刀插在泥外面是9#或10#GAL损坏,刀图不全,是由3#16L8引起[例47]板型:圆桌小板故障现象:无参斗人物显示检查与修理:引起这个故障的原因大多是由于27#,29#,30#GAL损坏所至。
[例49]板型:新快四故障现象:图形呈拉丝状检查与修理:检查彩色SRAM,更换6116(U112)后,左面斗士图象正常,右边斗士色彩失真,进一步更换6116(U111)后,整板故障排除。
[例50]板型:三国志板鼓掌现象:显示人物破碎,抖晃监场与修理:将图象管理SRAM62256互相换位,解决问题。
这种现象在死机板维修过程中提到过,其根本原因在于两片IC的速度不匹配。
[例51]板型:变身忍者故障现象:开机序幕的方框出栅条检查与修理:检查发现第一片74LS245 的第○3脚波形异常。
对比好板,观察好波形与74LS298的第○9脚波形同步且相同,干脆将74LS245的○3脚断开,由旁边一片74LS245的○3脚输出拉到74LS298的第○9脚,这个方法对此板十分有效。
[例52]板型:豪血寺一族大板故障现象:屏幕上有竖直的栅条检查与修理:将板上SRAM62256X8阵列的位置重新互相交替排除故障,其原因是由于62256的速度不匹配。