爱奇艺产品分析报告
爱奇艺通用客户培训方案

培训支持策略
根据客户需求和反馈,制定和调整培 训支持策略。
培训支持效果评估
定期评估培训支持的效果,及时发现 问题并改进。
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营销策略与技巧
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营销策略
了解爱奇艺的营销战略和 目标,包括品牌建设、用 户获取、留存和变现等。
营销技巧
学习有效的营销手段和方 法,如社交媒体营销、内 容营销、搜索引擎优化等 。
数据分析
掌握使用数据分析工具和 方法,了解用户行为和市 场需求,优化营销策略。
售后服务与客户关系管理
售后服务
了解如何提供优质的售后 服务,包括客户支持、问 题解决和投诉处理等。
为了帮助学员更好地理解和掌握培训内容,我们提供了丰富的辅助材料,包括案例分析、练习题、考试题等。
教学设备与场地保障
高质量的教学设备
我们配备了高质量的教学设备,包括多媒体投影仪、音响设备、电脑等,以确保学员能够在舒适、稳 定的环境中学习。
专业的场地保障
我们选择了专业的培训机构和场地,提供宽敞、舒适的学习环境和设施,以满足学员的不同需求。同 时,我们也为学员提供了便捷的交通和饮食服务,以确保他们的学习生活更加便利。
改进措施
根据客户反馈意见,对培训方案进行改进和优化,提高培训质量和效果。具体改 进措施包括:调整培训内容、优化培训形式、邀请更有经验的讲师授课等。
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培训师资力量与资源保障
师资力量介绍
资深行业专家
我们拥有一支由资深行业专家组成的师资团队,他们具有丰 富的实践经验和专业知识,能够为学员提供最新、最实用的 培训内容。
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培训费用预算与支付方式
培训费用预算
根据不同的培训课程和讲师, 制定合理的培训费用预算。
传媒行业周观点:爱奇艺宣布调整会员价格,百度推出元宇宙产品《希壤》

证券研究报告|传媒[Table_Title]爱奇艺宣布调整会员价格,百度推出元宇宙产品《希壤》[Table_IndustryRank]强于大市(维持)[Table_ReportType] ——传媒行业周观点(12.13-12.19) [Table_ReportDate]2021年12月20日[Table_Summary] 行业核心观点:上周传媒行业(申万)上涨6.3%,居市场第2位,跑赢沪深300。
爱奇艺宣布调整会员价格,我们认为其主要原因来自于爱奇艺亏损扩大,靠涨价营收同比增长的同时,会员用户数开始走低,指向收入长期增长增压,再次提价或将持续提升会员收入,但也加大了会员数下滑风险,是一把双刃剑。
百度推出元宇宙《希壤》,内容生态建设有待改善,我们认为《希壤》还处于测试阶段,人物模型和场景建设还处于有待打磨阶段,并没有实现真正意义上的开放自由空间。
投资要点:⚫ 游戏:1)伽马数据发布2021游戏年度报告,市场收入2965亿增长 6.4%,海外增长16.6%。
2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加了178.26亿元,同比增长6.40%。
虽然实际销售收入依然保持增长态势,但是增幅比例较去年同比缩减近15%。
主要原因是去年新冠疫情下宅经济的刺激效应逐渐减弱;年度爆款数量同比有所减少;游戏研发和运营发行成本持续增加。
2)SensorTower 公布2021年11月全球热门移动游戏下载量TOP10榜单,《PUBG:New State 》位列榜首。
数据显示,Krafton 《PUBG:New State 》以3200万次下载,位列11月全球移动游戏下载榜榜首。
2021年11月,全球手游在App Store 和Google Play 的下载量为44亿次,与去年同期持平。
印度市场以7.43亿次下载排名第1,占全球总下载量的17%。
⚫ 互联网应用:1)爱奇艺宣布调整会员价格。
爱奇艺微博消息称将于12月16日0:00起更新黄金VIP 会员订阅价格。
大数据时代下爱奇艺的营销策略

大数据时代下爱奇艺的营销策略1 完善效果评估,实现精准营销爱奇艺在运营发展过程中综合运用“大数据”开展以实现精准营销,并且已经形成了一整套较为完善的营销模式体系,这点是指的其他企业积极学习的。
不过,其需要高度重视的是在处理数据精准问题的时候,应当构建出较为完整的效果评估体系,如此一来才会更具备说服力。
虽然爱奇艺可运用百度精算报告,通过深入分析7天内的回搜率创新指标以及时推测出广告效果,但是该方法依然具备着较大的局限性。
这类碎片化的评估方法通常难以展现出问题所在,所以接下来要做的是努力构建一整套更为科学的效果评估体系,在评估过程中持续优化精准营销模式,进而逐步提升品牌影响力。
2 完善云媒体体系,重视自媒体营销伴随互联网技术的飞速发展与各种社交网络的出现,媒体逐渐向着碎片化的方向上不断发展。
我们每一个人都成为一个独立媒体,不仅能够传播各种信息,与此同时还能够接受各种信息,这类媒体通常以个人微博、群组、朋友圈的形式而存在,著云台团队充分结合云发展的相关理论将其命名为云媒体。
部分企业、单位的QQ群、官网等也具备相同的倾向,各种互联网应用、游戏等均具备互动传播特性,从一定意义上来说,人媒体与这一系列碎片化媒体的集合也属于云媒体的范畴。
对爱奇艺而言,其也应当牢牢把握时代发展潮流,高度关注对于云媒体体系的构建与优化,并适当增加在云媒体领域的投入,以便于及时掌握受众信息,进而为制定营销模式、开发节目类型提供必要的参考。
自媒体的飞速发展已成大势所趋,每一个人均能够经由微博、论坛等诸多平台来表达自己对某些事物的真实想法与观点。
爱奇艺在接下来的发展过程中就应当充分发挥自媒体的作用,从而更加深入的了解受众需求信息,强化与受众之间的互动,以便及时调整节目内容以充分满足受众多样化的观看需求。
3 实施跨屏营销,推进多元合作在新媒体语境影响下,各个媒体逐渐向着日渐融合的方向上转变,之所以会出现这一现实状况,通常是由于当前受众行为日益表现出“碎片化”特征,受众们获取信息的途径以及内容日渐碎片化,这无疑为整个媒体行业的平稳快速发展带来了新的挑战。
传播与文化行业研究:爱奇艺会员涨价后,腾讯视频有望跟进

市场数据(人民币)市场优化平均市盈率18.90 国金传播与文化指数2863 沪深300指数4857 上证指数3310 深证成指13755 中小板综指12524相关报告1.《-院线21Q1业绩拐点将至,首推万达电影》,2020.11.132.《-快手递交IPO 招股书,11月首批版号下发》,2020.11.83.《蚂蚁集团即将上市,英雄联盟手游国际服开测-传媒周报》,2020.11.24.《-《荣耀大天使》获版号,关注芒果季风剧场》,2020.10.205.《《原神》首月流水或超20亿,关注三季报-传媒行业周报》,2020.10.11杨晓峰分析师 SA C 执业编号:S1130520040001 yangxiaofeng @ 爱奇艺会员涨价后,腾讯视频有望跟进 行业大事 ⏹ ①万达电影完成30亿元定增:11月9日晚,万达电影发布公告宣布非公开发行股份数量1.96亿股,发行价格14.94元/股,募集资金总额约30亿元。
根据公司公告,本次非公开发行股票募集资金将有20.27亿元用于新建影院项目,另8.69亿元将用于补充公司流动资金及偿还借款。
⏹ ②腾讯视频有望跟随爱奇艺涨价趋势:11月12日,腾讯高管在财报发布会后的业绩会上表示,作为视频服务商,腾讯拥有精致的内容,目前每月20元的视频订阅价格偏低,将来有机会将会调整。
⏹ ③ 斗鱼、虎牙发布三季报: 11月11日,斗鱼/虎牙发布2020 Q3财报。
斗鱼/虎牙三季度营收分别为25.5/28.15亿元,共计53.6亿元;非美国通用会计准则下净利润分别为0.99/ 3.61亿元,共计4.7亿元。
⏹④市场监管总局发布互联网平台反垄断征求意见:11月10日,市场监管总局发布《关于平台经济领域的反垄断指南(征求意见稿)》。
投资策略:关注21年增长⏹① 长期市场份额持续增长的游戏巨头:游戏巨头研发实力积淀深厚,未来有望将研发实力进一步转化为市场优势,未来方向一是在优势领域持续迭代产品,二是拓展品类扩大市场份额,三是借助全球性端游/主机游戏IP 转手游出海开拓国际市场。
爱奇艺 发展历程

爱奇艺发展历程
爱奇艺(iQiyi)是中国领先的在线视频媒体平台,提供包括电影、电视剧、综艺节目、动画片等丰富的内容。
以下是爱奇艺的发展历程。
2007年,爱奇艺成立,最初名为奇艺网。
它是中国首个正版视频分享网站,用户可以在网上观看和分享电影、电视剧等视频内容。
2010年,奇艺网推出了全新品牌“爱奇艺”。
该品牌更加注重内容的传播与创新,而不仅仅是简单的视频分享。
2011年,爱奇艺推出了自制综艺节目《爱奇艺开心辞典》和《唯美男声》,这标志着爱奇艺开始积极探索自制内容。
2013年,爱奇艺上线了自主研发的智能电视应用。
这使得用户可以直接在智能电视上观看爱奇艺的内容,为用户提供更多的观看选择。
2018年,爱奇艺在美国纳斯达克交易所成功上市,成为中国在线视频行业的第一家上市公司。
2019年,爱奇艺推出了多项创新产品,包括在线演出平台“爱奇艺演唱会”,为用户提供线上欣赏演唱会的机会。
同时还开展了自助影院项目,进一步拓展了用户观影的方式。
2020年,爱奇艺宣布成为国际奥委会全球新媒体合作伙伴,
并在亚洲、东南亚等地区提供奥运会和残奥会的全程直播服务。
通过持续的创新和内容投入,爱奇艺已经成为中国最大的在线视频平台之一,成为用户观看视频内容的首选。
它的发展历程也展示了中国在线视频行业的快速发展和技术进步。
关于视频播放网站的调查报告

关于视频播放网站的调查报告随着互联网技术的迅速发展,电脑变得越来越普及,越来越多的人把时间花费在网络上。
在线观看视频的频率也变得很高。
为了改善播放器的播放质量,丰富其内容,弥补其不足。
对此,我们组开展了有关视频播放器的问卷调查。
1.调查时间:2013年10月1日至2013年10月08日2.调查方法:随机网上调查法3.样本数量:本次调查共发放110份,实收103份4.调查人员:张海燕,申玉凤,娄晓5.调查结果分析:(1)样本性别构成情况:(2)通过什么途径了解播放器:(3)您经常使用什么视频播器。
(4)您观看网络视频是为了从调查结果显示出约85%的人花在网上的时间主要是为了消遣娱乐,通过其学习或工作的人很少。
(5)您一般喜欢在视频网站上观看哪些类型的视频节目?从调查结果显示出大多数人使用播放器主要是看电影和电视剧,还有一些综艺节目。
(6)您以前用过的播放器有哪些不足?(7)您最希望播放器做出的改进是什么使用率较高的播放器作为播放器市场上的老牌子,暴风影音的界面普通平淡,相对有冷清之感,整个播放器界面各模块间的平衡感相当缺乏,而且各界面切换间无任何特色可言。
在皮肤管理功能一项,虽然提供了海报切换功能,但由于实现效果的不理想及配色方案的粗糙,界面体验方面还是难以令人满意。
暴风撑持的视频格式也挺多的,可是广告太多,刚打开软件就要我们加载广告,所以cpu会俄然升高一下。
它还会不自觉的弹出广告、引荐视频,这让人很不爽领先的中国第一视频网站多项业绩战果卓著作为中国领先的视频网站,优酷网经过一年多的迅速发力,现已成为国内网络视频行业的第一品牌。
自成立以来,优酷网秉承“快者为王”的产品理念,注重用户体验,不断完善服务策略,其卓尔不群的“快速播放,快速发布,快速搜索”的产品特性,3快特性充分满足用户日益增长的多元化互动需求,使之成为国内视频网站中的领军势力。
百度的产品也不赖哦!在很多小视频网站都需要它的支持,还支持边看边下载,看完之后还能拷贝给其他人。
2024年网络电视直播软件市场规模分析

2024年网络电视直播软件市场规模分析简介网络电视直播软件是一种基于互联网技术,提供实时电视节目直播服务的软件。
随着互联网的普及和网络速度的提升,网络电视直播软件逐渐成为观众追逐的热门产品。
本文将对网络电视直播软件市场规模进行分析。
市场概述随着智能手机和平板电脑的普及,用户对于随时随地观看电视节目的需求不断增加。
网络电视直播软件应运而生,为用户提供了便捷的观看方式。
目前市场上存在着众多网络电视直播软件,如腾讯视频、爱奇艺、优酷等。
这些软件通过提供海量的电视节目资源和独家内容吸引了大量用户。
市场规模据市场调研数据显示,截至2021年,全球网络电视直播软件用户数量已超过10亿。
亚洲地区是网络电视直播软件的主要市场,占据了全球用户数量的60%。
随着互联网基础设施的不断完善和智能手机的普及,预计未来几年网络电视直播软件市场规模将进一步扩大。
市场竞争网络电视直播软件市场竞争激烈,主要品牌之间展开了激烈的竞争。
目前市场上独占鳌头的品牌为腾讯视频、爱奇艺和优酷。
这些品牌在内容版权、用户体验和市场推广方面都投入了大量资源,以提供最优质的服务和内容。
此外,国内外有一些新兴的网络电视直播软件品牌也在崛起,对市场份额形成了一定的竞争。
市场发展趋势随着5G技术的普及和应用,网络电视直播软件将迎来新的发展机遇。
高速、稳定的网络连接将为用户提供更流畅、高清的观看体验。
此外,智能电视、物联网设备的普及也将带动网络电视直播软件的需求增长。
未来,个性化推荐、人工智能等技术将进一步提升用户体验,满足用户多样化的观看需求。
总结网络电视直播软件市场规模庞大且不断扩大。
随着用户对于电视节目观看体验的追求,网络电视直播软件将继续发展壮大。
品牌之间的竞争将更加激烈,技术创新将推动市场的进一步发展。
未来,网络电视直播软件市场将持续受益于互联网技术的发展和用户需求的增长。
参考来源•无。
爱奇艺广告

一直以来,传统植入式广告受到内容拍摄周期及预算的限制,广告主只能在凭经验在内容制作前期选择合作伙伴,不确定性过高。
但爱奇艺的Video in 技术,让广告主看到了全新的可能。
它能够在已经拍摄完成,甚至正在播出的视频中,再造原生广告情景,自动化的插入与场景、剧情融合的广告画面、产品模型,从而将植入广告的售卖周期和内容生命周期有效拉长,极大拓展了植入营销空间。
“当广告植入能够更加轻易的深入内容之后,如何帮助广告主加强广告明星与广告服务之间的强连接,让用户重新的记住并认识到,当他下次一看到宋仲基的脸就会想到是这个产品呢?”近几年,超级IP 营销渐成广告投放新趋势,在强大视频技术的支持下,爱奇艺已经开始打造“创可贴”等更加成熟的“随情而变”的广告产品。
它结合多种视频技术,能够识别剧情中的重要场景,为品牌“量身定制”植入时段、植入内容,以求与植入广告与剧情场景的紧密贴合。
在最近热播的大剧《好先生》中,东鹏特饮试水“创可贴”模式,突出产品卖点的同时, 与观众开启智能“聊天”模式,从而实现强互动,实现更加精准的内容定向。
这也造就了“植入走心”的营销效果,通过绑定剧情,直击观众内心而创造出更为良好的广告体验。
传统的贴片广告已经不能满足广告主的多样化需求。
而技术带来的创新型广告形式能够摆脱影视制作的呆板,推动品牌与热剧内容进行紧密结合,让广告内容即能“潜入剧情”,也能“跳出剧情”,做到随心而变、随意而变、随情而变。
除了改变创意模式与流程,技术也在推进创意“随人而变”,实现让不同的消费者看到不同的广告内容这一基础设想。
作为视频行业的领军者,爱奇艺在深耕数据挖掘技术,准确识别用户,展开精准投放等领域颇有心得。
爱奇艺背倚的百度大数据,及平台多年运营中积累大量用户行为数据,成为其精准定义消费者的重要保障。
同时,爱奇艺还引入10 家线下数据合作资源,进一步丰富数据资源,打通线上线下标签,为视频大数据营销再添一分想象力。
另外从数据类型上看,“魔数师”集纳消费者人口属性、媒体接触、消费偏好等多类型的数据,4 亿用户观影数据、5 亿用户注册数据、6 亿用户搜索数据、5 亿用户地理数据、2 亿用户电商数据,将帮助广告主更加全面地刻画消费者,通过标签定制实现人群精准划分,多维度立体还原消费者全貌。
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爱奇艺产品分析报告目录爱奇艺产品分析报告 (1)一、爱奇艺产品功能结构 (2)二、竞品分析 (3)1. 产品定位 (4)2. 竞品分析 (4)3. 竞品选取 (5)4. 业务分布 (8)5. 发展历程 (11)6. 数据分析 (13)7. 优劣势总结 (15)三、用户分析 (16)1. 用户地图 (16)2. 用户画像 (16)四、爱奇艺用户调研 (19)1. 用户访谈调研结果 (19)2. 调研总结 (21)1)都是老用户,都不够深度 (22)2)做出更优质的内容,让综合更加综合 (23)3)“泡泡圈”和“圈子” (25)4)会员付费情况 (26)五、功能分析与优化方案 (27)1. 更优秀的工具 (28)1)截取片段直接进入剪辑 (30)2)视频中识别BGM (41)2. 更注重分享 (47)1)版权内容一起看权限要求设计 (49)2)邀请用户 (51)3)加入“一起看” (52)4)一起看聊天室 (56)3. 更有吸引力的圈子 (69)1)用户编辑明星简介 (70)2)圈子历程 (94)六、总结 (109)一、爱奇艺产品功能结构产品架构二、竞品分析或许将爱奇艺划分为传统的视频类产品也不为过,诞生得比较早,几乎随着互联网技术的发展而产生,在爱奇艺身上,还带有一些现在的短视频不具备的时代的特点;早期的视频类产品,与现在的视频类产品相比或许是更纯粹的平台。
作为现在综合类视频产品的雏形,在技术的限制下,有以提供视频资源为主的,如人人影视;或作为播放工具为主的,如暴风影音。
随着时代变迁、技术发展,视频类产品也被赋能,逐渐出现了以在线播放为主的产品;随着移动互联网的发展,视频产品也纷纷开始占领移动端市场,促使了一种便捷式观看体验的形成,视频产品的内容,也从以长视频沉浸式观看为主的基础上加入了可以满足人们碎片化娱乐的短视频。
而爱奇艺就是这样一款在线播放的视频产品,爱奇艺除了在视频的形式上丰富了观看体验,更是在内容的方面也更加全面地去满足用户的需求,并且在多方面打造了一个连接人与服务的视频商业生态。
1. 产品定位现阶段爱奇艺是一款主要通过会员付费的方式加广告投放为盈利方式的为用户提供版权内容的产品。
2. 竞品分析互联网时代已经进入了下半场,我们仿佛都看到了原本以为内容无限、空间无限的那个互联网的边界;人们发现了信息开始冗余起来,但是人口红利正在慢慢消失;但是时间对每一个人都是公平的,在有限的时间内,效率成了互联网企业盈利的重要“能源”。
在互联网行业的这场“产能过剩”的风暴中幸存,或许只能将原先放在增量市场做增长的产能,用来做存量市场;现在的互联网时代,视频类产品,不再像以往那样单一地只存在一种产品属性,像爱奇艺这样的长期占据日活首位的产品,更是越发平台化,并且在这个平台上搭建他们自己的业务生态;因此,或许如罗胖所说,国民总时间有限的情况下,空间消费转移到了时间消费,无形产品的消费会出来拉动经济,而内容消费正是其一。
年轻人作为这个时代标志性的消费群体,有一定的消费能力,主要看心情而消费;虽说不是主要的群体,但是互联网的无形消费正好符合现代年轻人的要求,或者说互联网的无形消费因现在年轻人的消费习惯而生。
3. 竞品选取虽然互联网时代进入了下半场,增量市场逐渐转向存量市场;互联网上的内容逐渐精致化,都纷纷直接或间接得从各个方面提升用户获取内容的效率,从某个角度来看也是一种提升产品的用户体验的手段。
在视频产品的领域,逐渐出现了以短视频为浪潮的趋势,各大“老牌”视频产品也纷纷加入其中,爱奇艺作为老牌的视频产品之一,也加入了短视频类的功能;但总体来看,爱奇艺依然坚守在以较为完整的长故事为核心内容的视频(电影、电视剧、动漫等带有艺术性质的作品)以及大型综艺为主的阵地中,这无疑与产品背后的战略目标相关;但由此也看出,爱奇艺作为综合视频类产品,目标用户的使用场景和目的还是非碎片化为主。
笔者认为,目标用户的确定应该从外部环境因素和产品自身因素两部分来考虑。
从产品自身条件来看,爱奇艺为用户一共了包括电影、电视剧、动漫、儿童等按内容分类的二十多个类型的视频,以及爆款内容、VIP、直播等业务性质不同的几个分类,足够囊括多数用户的兴趣点。
从经济的角度来看,市面上的产品,还是具备了一定的商品的性质;归根结底,很多公司还是把产品当做商品来打造,因此,关注市场的变化或者说社会上的消费特征,才能更为准确地去判断一款产品的市场领域。
因此,外部环境因素可以看做是产品所在的时代中社会的消费特征等因素;随着中国的新消费趋势的出现,爱奇艺的产品发展战略提供了商业化发展依据,使之能更好地符合市场需求,创造更多的商业价值。
根据《第44次中国互联网发展状况统计报告》(2019年8月引发),截至2019年6月,中国网民规模达到8.54亿,其中视频用户规模大7.59亿,网络支付用户达6.33亿;而网民收入结构方面,月收入在5000元以上的达27.2%,月收入2001-5000元的达33.4%;年龄构成方面,10-39岁的群体达65.1%,其中20-29岁的群体占总体的24.6%,40-49岁的群体占总体的17.3%;因此爱奇艺有庞大的目标用户群体。
而报告还指出,网络视频内容生态已逐步构建完成,视频运营也更加专业化、娱乐化,各大平台都在较为传统的电影、电视剧、综艺视频的基础上,扩展出了更多的分类,包括游戏、电竞、艺术等,并且以IP为中心在整合平台内外资源实现各方联动的条件下,形成了视频内容与音乐、文学、游戏等领域的协同的娱乐内容生态。
因此,像爱奇艺这样的综合视频类产品,都有一个较为庞大的目标用户基础,以及有用一定的线上消费能力的潜在用户群体;而网络视频生态的构建,虽然一定程度上,给新入场的产品造成了行业上的壁垒,但是对于老牌的综合视频类产品更专业化的行业环境,有利于各产品之间的相互竞争促进其发展。
《2017新消费趋势洞察报告》则提到,过去的消费模式已经逐渐褪去,而逐步出现了以发展型、服务性消费为主的消费结构;以满足个性和品质化等更多情感诉求的消费需求,以线上、线下结合的更全面的消费渠道,医最求个性化、绿色健康、便捷高效、注重体验的消费理念。
在经济发展的改革和技术的发展的条件下,进入了个性化升级的以消费者为核心的新消费时代;新消费时代的来临为爱奇艺的商业化提供了更多的消费场景,或者可以说,人们正是在逐渐开始享受线上消费带来的便捷的快感,在满足基本生理需求之余,更加追求个性化与品质化的情感满足;更加偏好产品带来的优质服务和可以满足自身发展的需要的消费的转变中,使得内容付费的模式得到发展,为爱奇艺的发展提供了条件。
2017年,国家版权局也引发了《版权工作“十三五规划”》,体现了国家对内容版权的重视,也给内容付费的模式提供了政策层面上的支持。
综合以上,由产品的核心业务与外部的政策、消费、竞争等环境可知,爱奇艺目标用户主要为新消费时代中,有一定的消费能力的,追求个性化和品质化消费的青年和部分中年网民;根据爱奇艺的市场领域和所开展的业务,与其有同样层级的用户体量的产品,则可认为是优酷视频与腾讯视频。
4. 业务分布1)三者作为综合视频平台,都以提供和整合授权电视剧、网剧、综艺、电影、娱乐视频、动画、漫画等作为核心业务;在核心业务这一块,三者形式相同,差别主要在内容上,但不同与以往的ugc或pgc的内容上,而是更加专业化、商业化的影视作品或娱乐综艺节目视频;而在内容对产品的影响的大小则在于影视作品或综艺节目的热度高低或者是流量明星是否参与其中;因此,三者在创造用户价值和商业价值这一方面,除了产品的优劣,还可能存在着对影视作品版权角逐的影响。
2)相比优酷和腾讯视频,爱奇艺在内容的方面更为丰富。
泡泡社区为各种热点话题提供了生长的土壤,并且内容的形式是多样的;泡泡社区更倾向于作为粉丝文化的场地,但爱奇艺同时也开设了较为话题稍微更多样的大众化的社区——剧头条;同时,泡泡社区可同步爱奇艺泡泡APP的娱乐消息,一定程度上丰富了社区的内容;总体来说,爱奇艺打造了更为自由的、更接近生态的娱乐环境。
3)腾讯视频注重游戏中心的程度是最大的,一方面得益于腾讯作为知名的游戏运营商,可以为腾讯视频这个平台提供其他产品背后的公司无法比拟的游戏产品资源;另一方面,游戏作为现在年轻人重要的娱乐方式之一,一定程度上加强了腾讯视频带给用户的娱乐享受;而腾讯视频的商城,大多数商品是周边产品,可以更好地利用粉丝文化发展粉丝经济。
4)优酷视频与微博的合作,相当于将粉丝社区寄托在微博这一平台上;使得优酷视频拥有更广阔的、流量更大的粉丝社区,其优势在于,优酷相当于微博的第二个窗口,用户可以通过优酷就能获取具有更大的传播广度、更热门、种类更多的话题的信息。
5)对比三者,它们的UGC、PGC平台中的内容形式都是小视频,在给用户提供长时间观影体验的娱乐乐趣之外,增加了碎片化时间娱乐的形式,补充了短视频市场的空缺。
6)商业化方面,三款产品的主要的变现方式都是会员收费,其他的变现方式还包括广告收入、内容分销等;因此,会员收费的价格及会员的权限就有可能成为三款产品的变现情况重要影响因素;会员价格方面,三款产品都推出了连续收费以及包季度、包年会员的“优惠”,其中爱奇艺的连续包月价格最低,其次是优酷视频、腾讯视频。
会员特权则大同小异,都包括了特定内容的解锁、免广告等待、高清画质的解锁等;但广告免等待的设定,三款产品都不是完全免除广告的播放,利用了用户对产品的确定性和控制感的心理;其中,这一特权都利用了一定程度上降低了用户使用产品时所付出的心理层面、时间层面的成本而作为会员收费的卖点;但存在二次收费现象,如某些电影需要用观影券以及最近推出的超前点播服务,这些功能都是利用了用户对内容感兴趣,喜欢某些内容而产生的迫切观看或好奇的心理,容易降低用户对产品的忠诚度或用户体验。
7)爱奇艺推出的热点业务为长屏幕视频和较为传统的宽屏幕视频(或称横屏幕视频)的整合,内容类型较为广泛,主要是UGC或PGC的影视、综艺相关的内容;而泡泡则侧重于偶像娱乐,但也包括了社会热点话题,内容形式除了视频,也包括图文内容;而剧头条则可视作囊括以上两个业务所有的形式和话题的内容。
三者在内容的形式与话题上都有重叠,较难为用户提供较为简洁的产品UI。
8)三款产品在PC端或网页端都提供了视频内容、会员服务和直播业务,而不涉及其他的业务。
5. 发展历程优酷是三款产品中最早发展起来的产品,在过去,优酷给我们印象最深的是它是一个内容创作分享平台,网络上所有热爱创意、热爱分享内容的人,都可以在优酷上,展示自己的作品,这是优酷过去的价值。
07年,优酷开始整合其他的视频官网;10年,优酷上市;11年,优酷开始打造全网最大的视频内容库,从后面的发展历程看,优酷选择的路是依然是只做一个平台,通过与其他片商或专业的视频制作团队合作,增加自己的承载量,以创造更多的用户价值。