用3Done制作花瓶教程
3Done教程--花瓶
第一课用旋转命令做一个花瓶学习目标:绘制成花瓶的外形。
了解 3Done 的基本命令;学会用“通过点绘制曲线”画草图;学会使用旋转命令。
设计过程:1.打开 3Done,点击转换视图的4.打勾确认草图。
骰子的“上”,也即是转换成俯视5.再一次进入草图绘制,选择“直图。
线”。
绘制旋转轴。
(绘制的平面还是默认的网格,别选到之前画好的曲线上去)2.在草图命令下找到“通过点绘制曲线”命令。
鼠标移动到网格上,单击一次鼠标左键,即选中绘制草图的平面。
这里要注意的是直线的第一点要选择花瓶母线的最下端的那个点,其次是直线必须竖直。
要不然后面做旋转的时候做出来的花瓶就不正。
保证其竖直的方法是在绘3.绘制出需要旋转的母线,母线制第二点时看到红色的线和虚线1重合时就是竖直的,还可以用网壳命令将其变为体。
格线来判断是否竖直。
在特殊功能处找到“抽壳”命令。
打勾确认旋转轴。
6.在特征造型处找到“旋转”命令。
9.在弹出的对话框中,造型位置,点击一下旋转出来的花瓶造型,厚度位置我们用正值。
(这里注意一下厚度,如果为负值则是向内,正值是向外,这里我们将其向外抽壳。
)开方面不用管,直接打勾7.在弹出的对话框中,轮廓 P 的确认。
位置点击一下草图一,也就是画的第一个草图曲线;轴 A 位置点击草图二,也就是那条直线。
其余参数默认的不用管。
打勾确认旋转。
(这时可以按住鼠标右键拖动网格转换视图查看效果。
如果觉得有网格遮挡视线,可以在下方显示/隐藏的地方点击网格就隐藏8.这时候做出来的还不是体,而了网格,在点一次就又出现网格。
)是一个闭合的面,我们可以用抽210.在瓶口的位置感觉不太好看,12.在弹出的对话框中,基体选择有些失真的效果。
这里我们先用花瓶,分割选择平面。
打勾确认。
草图画一条直线,然后拉伸出一个面。
拉伸命令在特殊造型的第一个命令就是。
13.分别选中平面、花瓶分割出来拉伸的时候拉伸轮廓选择画的直的上面部分,按 Delete 键删除。
线,拉伸类型选择对称拉伸,拉14.滚动鼠标将模型放大,将鼠标伸的长度要使拉伸的平面穿透整放在花瓶瓶口外边缘,双击鼠标个花瓶。
3done快速入门
一、初次探秘3D One的界面介绍3D One的设计界面非常简洁,这种简洁舒适的友好交互界面,让设计过程变得更加轻松愉悦。
3D One界面中包含菜单栏、标题栏、命令工具栏、工作区、视图导航器、辅助工具栏和本地、网络资源库,以下是对每个部分的简单介绍。
1.菜单栏主要功能有文件新建、打开、导入、保存、导出等;标题栏显示当前正在编辑模型的名称;2.命令工具栏内包含制作模型的各种命令;3.工作区是绘制模型的地方;4.视图导航器可以调节观看工作区的角度;5.浮动工具栏包含显示模式和显示、隐藏模型等功能;6.本地、网络资源库提供本地和网络的模型预览和下载。
以上这些具体功能我们在后面的学习中会逐步了解和掌握。
Step1用鼠标左键双击电脑桌面的3DOne软件如图1-1所示图1-1Step2最左边这列是命令工具栏,它是由基本实体、草图绘制、草图编辑、特征造型、特殊功能、基本编辑、自动吸附、组合编辑、组、距离测量、颜色(渲染)这11项功能组成左下角的骰子是视图导航器,当你点击不同面时,它会自动切换相应的视角正下方是浮动工具栏里有:查看视图、渲染模式、显示/隐藏、整图缩放、3D打印这几项功能点击右侧白色箭头,会跳出三个隐藏功能:模型库、视觉样式、学习与帮助。
这里面有多种已经绘制完成的模型,我们可以通过拖动后直接来使用与编辑;还有多种不同的视觉样式供同学们切换调用二、草图的魅力学习目标1.能够熟练使用3D One 软件的“草图绘制命令”的各项功能2.学会视图的调节方法3.学会尺寸的修改Step1用鼠标左键双击打开3DOne 软件如图1-1所示图1-1Step2用鼠标左键选择菜单栏中的“草图绘制”—“矩形”工具,如图1-2所示图1-2Step3用鼠标左键在网格任意位置上单击一下,确认以网格为平面参考,如图1-3所示图1-3Step4用鼠标左键单击“查看视图”—“自动对齐视图”图标,如图1-4所示Step5软件的操作界面则自动对齐为当前平面视图,如图1-5所示Step6用鼠标左键在网格任意位置上单击一下,确定矩形的“点1”位置,如图1-6所示图1-4图1-5图1-6Step7移动鼠标,待光标移动一定距离后,用鼠标左键在网格上单击一下,确定矩形的“点2”位置,如图1-7所示图1-7Step8用鼠标左键单击数值进行修改,按<Enter>键确定(一定要按回车键),矩形尺寸30mmX40mm,如图1-8所示图1-8Step9请按提示框步骤,依次试用“草图绘制”里的其他工具三、神奇的积木王国学习目标1.能够熟练使用3D One软件制作具有一定尺寸的基本实体2.学会视图的调节方法3.学会使用布尔运算操作进行加、减法操作Step1用鼠标左键双击打开3DOne软件如图1-1所示图1-1Step2用鼠标左键选择菜单栏中的“基本实体”—“六面体”工具,如图1-2所示图1-2Step3用鼠标左键在网格任意位置上单击一下,确定六面体的位置,如图1-3所示图1-3Step4用鼠标左键单击数值进行修改(或直接拉动箭头),输入完成后按<Enter>确定,六面体的尺寸为40mmX30mmX10mm,如图1-4所示。
八年级信息技术下册第12课3D模型设计与创作课件南方版
·四、3D打印模型的获取
案例二:通过草图建模——造 花瓶
绘制花瓶的轮廓曲线(二)
执行“草图绘制”→“直线”命令,绘制一个如图所示的封闭的图形,单 击“确定”命令。草图绘制完毕后,单击上方的“完成”按钮。
·四、3D打印模型的获取
案例二:通过草图建模——造 花瓶
做出花瓶的整体造型
步骤2:做出花瓶的整体造型。执行“特征造型”→“旋转”命 令,在提示框中,将“旋转类型”设置为“1边”,将“轴A”设 置为“0,1,0”,沿y轴正方向旋转,做出花瓶的整体造型。
·四、3D打印模型的获取
案例一:通过基本实体建模— —做杯子
步骤5:为杯子添加 颜色。单击“材质渲 染”按钮,在提示框 中,将“实体”设置 为杯子,将“颜色” 设置成自己喜欢的颜 色。
为杯子添加颜色
·四、3D打印模型的获取
案例一:通过基本实体建模— —做杯子
通过这种方式建模很简 易,完成的作品的功能 也很简单。同学们在制 作时第一要分析自己制 作的作品由哪些基本几 何体组成。
·四、3D打印模型的获取
案例一:通过基本实体建模— —做杯子
“厚度”栏的值为正数 时,以圆柱体的外边沿 向外延伸壁厚;“厚度” 栏的值为负数时,以圆 柱体的外边沿向内延伸 壁厚。
·四、3D打印模型的获取
案例一:通过基本实体建模— —做杯子
删除杯体内的圆环
步骤4:删除多余部分。杯体抽壳后,它里面出 现部分圆环,现在要将杯体里的圆环删除。单击 “组合编辑”按钮,在提示框中将“基体”设置 为杯体,“合并体”设置为圆环,“边界”设置 为杯体。
·四、3D打印模型的获取
案例二:通过草图建模——造 花瓶
美化花瓶
步骤3:美化花瓶。我们为花瓶的外表面贴上图案。第一,单击 “材质渲染”按钮,将花瓶的颜色改为白色。然后,我们为花瓶 贴上青花图案。执行“特殊功能”→“浮雕”命令,在弹出的 “选择文件”对话框中选择一张青花图片,在提示对话框中,将 “面”选择为花瓶的外表面“f4”,将“最大偏移”设为0,将 “宽度”设为150,并勾选“贴图纹理显示”选项,为花瓶的外 表面贴上青花图案。
3Done教程 花瓶
第一次课用旋转命令做一个花瓶学习目标:了解3Done的基本命令;学会用“通过点绘制曲线”画草图;学会使用旋转命令。
设计过程:1.打开3Done,点击转换视图的骰子的“上”,也即是转换成俯视图。
2.在草图命令下找到“通过点绘制曲线”命令。
鼠标移动到网格上,单击一次鼠标左键,即选中绘制草图的平面。
3.绘制出需要旋转的母线,母线绘制成花瓶的外形。
4.打勾确认草图。
5.再一次进入草图绘制,选择“直线”。
绘制旋转轴。
(绘制的平面还是默认的网格,别选到之前画好的曲线上去)这里要注意的是直线的第一点要选择花瓶母线的最下端的那个点,其次是直线必须竖直。
要不然后面做旋转的时候做出来的花瓶就不正。
保证其竖直的方法是在绘制第二点时看到红色的线和虚线重合时就是竖直的,还可以用网格线来判断是否竖直。
打勾确认旋转轴。
6.在特征造型处找到“旋转”命令。
7.在弹出的对话框中,轮廓P的位置点击一下草图一,也就是画的第一个草图曲线;轴A位置点击草图二,也就是那条直线。
其余参数默认的不用管。
打勾确认旋转。
8.这时候做出来的还不是体,而是一个闭合的面,我们可以用抽壳命令将其变为体。
在特殊功能处找到“抽壳”命令。
9.在弹出的对话框中,造型位置,点击一下旋转出来的花瓶造型,厚度位置我们用正值。
(这里注意一下厚度,如果为负值则是向内,正值是向外,这里我们将其向外抽壳。
)开方面不用管,直接打勾确认。
(这时可以按住鼠标右键拖动网格转换视图查看效果。
如果觉得有网格遮挡视线,可以在下方显示/隐藏的地方点击网格就隐藏了网格,在点一次就又出现网格。
)10.在瓶口的位置感觉不太好看,有些失真的效果。
这里我们先用草图画一条直线,然后拉伸出一个面。
拉伸命令在特殊造型的第一个命令就是。
拉伸的时候拉伸轮廓选择画的直线,拉伸类型选择对称拉伸,拉伸的长度要使拉伸的平面穿透整个花瓶。
其余参数不用管,点击对钩确认拉伸。
11.在特殊功能下找到“实体分割”命令。
12.在弹出的对话框中,基体选择花瓶,分割选择平面。
3Done教程--花瓶
第一课用旋转命令做一个花瓶学习目标:绘制成花瓶的外形。
了解 3Done 的基本命令;学会用“通过点绘制曲线”画草图;学会使用旋转命令。
设计过程:1.打开 3Done,点击转换视图的4.打勾确认草图。
骰子的“上”,也即是转换成俯视5.再一次进入草图绘制,选择“直图。
线”。
绘制旋转轴。
(绘制的平面还是默认的网格,别选到之前画好的曲线上去)2.在草图命令下找到“通过点绘制曲线”命令。
鼠标移动到网格上,单击一次鼠标左键,即选中绘制草图的平面。
这里要注意的是直线的第一点要选择花瓶母线的最下端的那个点,其次是直线必须竖直。
要不然后面做旋转的时候做出来的花瓶就不正。
保证其竖直的方法是在绘3.绘制出需要旋转的母线,母线制第二点时看到红色的线和虚线1重合时就是竖直的,还可以用网壳命令将其变为体。
格线来判断是否竖直。
在特殊功能处找到“抽壳”命令。
打勾确认旋转轴。
6.在特征造型处找到“旋转”命令。
9.在弹出的对话框中,造型位置,点击一下旋转出来的花瓶造型,厚度位置我们用正值。
(这里注意一下厚度,如果为负值则是向内,正值是向外,这里我们将其向外抽壳。
)开方面不用管,直接打勾7.在弹出的对话框中,轮廓 P 的确认。
位置点击一下草图一,也就是画的第一个草图曲线;轴 A 位置点击草图二,也就是那条直线。
其余参数默认的不用管。
打勾确认旋转。
(这时可以按住鼠标右键拖动网格转换视图查看效果。
如果觉得有网格遮挡视线,可以在下方显示/隐藏的地方点击网格就隐藏8.这时候做出来的还不是体,而了网格,在点一次就又出现网格。
)是一个闭合的面,我们可以用抽210.在瓶口的位置感觉不太好看,12.在弹出的对话框中,基体选择有些失真的效果。
这里我们先用花瓶,分割选择平面。
打勾确认。
草图画一条直线,然后拉伸出一个面。
拉伸命令在特殊造型的第一个命令就是。
13.分别选中平面、花瓶分割出来拉伸的时候拉伸轮廓选择画的直的上面部分,按 Delete 键删除。
线,拉伸类型选择对称拉伸,拉14.滚动鼠标将模型放大,将鼠标伸的长度要使拉伸的平面穿透整放在花瓶瓶口外边缘,双击鼠标个花瓶。
3DOne建模与打印教程
05
06
使用编辑工具进行平滑、倒角或布尔运算 等操作。
对象选择与变换操作
对象选择:在3D建模过程中,需要选择特定的对 象进行操作。 使用选择工具单击对象以选中它。
通过框选或套索选择工具选择多个对象。
对象选择与变换操作
变换操作
对选中的对象进行移动、旋转或缩放等变换。
移动对象
将对象从一个位置移动到另一个位置。
旋转对象
围绕一个或多个轴旋转对象。
缩放对象
改变对象的大小,可以沿一个轴或多个轴进行缩放。
04
3D建模高级技巧
复杂曲面建模方法
使用NURBS曲面建模
T-Splines技术
多边形建模辅助
NURBS是Non-Uniform Rational BSplines的缩写,意为非均匀有理B样条。 它非常适合创建复杂的自由曲面形状, 如汽车车身、飞机机翼等。通过调整控 制点和权重,可以精确控制曲面的形状。
3D打印原理
3D打印技术基于“分层制造、逐层叠加”的原理,将三维模型切分成一系列二 维层面,然后通过特定的打印设备逐层堆积材料,最终形成三维实体。
3D打印技术应用领域
医疗领域
3D打印在医疗领域的应用包括 定制医疗器械、生物组织和器 官的打印等。
航空航天
在航空航天领域,3D打印可以 减轻部件重量、提高性能并降 低成本。
3DOne建模与打印教程
contents
目录
• 3D打印技术概述 • 3DOne软件介绍与安装 • 3D建模基础知识 • 3D建模高级技巧 • 3D打印前期准备 • 3D打印过程监控与优化 • 3D打印后期处理及应用拓展
01
3D打印技术概述
3D打印定义与原理
高中信息技术_三维设计—3Done花瓶建模教学课件设计
汽车制造业
玩具模型、饰品、日常用品
这是最广阔的一个 市场。在未来不管是 你的个性笔筒,还是 有你半身浮雕的手机 外壳,抑或是你和爱 人拥有的世界上独一 无二的戒指,都有可 能是通过3D打印机打 印出来的。甚至不用 等到未来,现在就可 以实现
服装设计
巴黎时装周 展 出 的 3D 打 印 的时装
3D打印的应用
个人任务——依瓶画瓶
启动3Done软件,结合导学案 根据老师的演示 运用草图绘制命令、特殊功能和 特征造型命令设计花瓶基本模型
图案精美 造型独特
拓展提升——小组合作
在完成基础模型的基础上,结 合导学案给花瓶增加图案或者 设计其他造型花瓶,设计完成 后,将文件保存,文件名为小 组号,提交上传给老师。
谢 谢!
3D建模
三维设计—— 3Done花瓶建模
自主学习
打开3done软件,结合导学案 了解3done基本操作界面 熟悉左侧命令工具栏
文件菜单
命令工具栏
视图导航
浮动工具栏
资源库
自主学习
命令工具栏
01 “通过点绘制曲线”命令在_草___图__绘__制___功能里面。 02 “多线段”命令在__草__图___绘__制____功能里面。 03 “旋转”命令在___特__征__造___型____功能里面。 04 “抽壳”命令在___特__殊___功__能____功能里面。
医疗行业
科学研究
美国德雷塞尔 大学的研究人员通 过 对 化 石 进 行 3D 扫 描 , 利 用 3D 打 印技术做出了适合 研 究 的 3D 模 型 , 不但保留了原化石 所有的外在特征, 同时还做了比例缩 减,更适合研究。
在建筑业里,
工程师和设计师 们已经接受了用 3D打印机打印的 建筑模型,这种 方法快速、成本 低、环保,同时 制作精美。完全 合乎设计者的要 求,同时又能节 省大量材料
3DOne简易操作教程
3DOne简易操作教程目录3DOne简易操作教程.............................................................................................................................................. - 3 - 第1章3Done 操作界面篇....................................................................................................................... - 3 -1.主菜单(如图一数字1)................................................................................................................. - 3 -2. 标题栏(如图一数字2) .............................................................................................................. - 3 -3. 帮助和授权(如图一数字3)..................................................................................................... - 4 -4.主要命令工具栏(如图一数字4).............................................................................................. - 4 -5. XY平面网格(如图一数字5).................................................................................................... - 4 -6.案例资源库(如图一数字6) ....................................................................................................... - 4 -7.视图导航(如图一数字7)............................................................................................................ - 4 -8. DA工具条(如图一数字8) ....................................................................................................... - 4 -9. 坐标值和单位展示框(如图一数字9)................................................................................... - 5 -第2章3Done 图形交互篇....................................................................................................................... - 5 -1. 即时拖拽尺寸手柄......................................................................................................................... - 5 -2. 移动旋转手柄...................................................................................................................................... - 6 -3.直接编辑................................................................................................................................................ - 6 -第3章3Done 鼠标键盘篇....................................................................................................................... - 6 -1、灵活的鼠标拾取 ............................................................................................................................ - 7 -2、快捷的键盘操作 ............................................................................................................................ - 8 - 第4章3Done 草图绘制篇........................................................................................................................- 8 - (1)、矩形.............................................................................................................................................- 8 - (2)、圆形.............................................................................................................................................- 9 - (3)、椭圆形.........................................................................................................................................- 9 - (4)、正多边形....................................................................................................................................- 9 - (5)、直线.......................................................................................................................................... - 10 - (6)、圆弧.......................................................................................................................................... - 10 - (7)、多段线...................................................................................................................................... - 10 - (8)、通过点绘制曲线................................................................................................................... - 11 - (9)、预制文字................................................................................................................................. - 11 - (10)、参考几何体.......................................................................................................................... - 12 - 第5章3Done 草图编辑篇..................................................................................................................... - 12 - (1)、圆角.......................................................................................................................................... - 12 - (2)、倒角.......................................................................................................................................... - 13 - (3)、单击修剪................................................................................................................................. - 13 - (4)、修剪/延伸曲线...................................................................................................................... - 14 - (5)、偏移曲线................................................................................................................................. - 14 - 第6章3Done 基本实体篇..................................................................................................................... - 14 -(1)、六面体............................................................................................................................................ - 15 -(2)、球体 ................................................................................................................................................ - 15 -(3)、圆柱体............................................................................................................................................ - 15 -(4)、圆锥体............................................................................................................................................ - 16 -(5)、椭球体............................................................................................................................................ - 16 - 第7章3Done 特征造型篇..................................................................................................................... - 17 -(1)、拉伸................................................................................................................................................. - 17 -(2)、旋转................................................................................................................................................. - 17 -(3)、扫掠................................................................................................................................................. - 18 -(4)、放样................................................................................................................................................. - 18 -(5)、圆角................................................................................................................................................. - 19 -(6)、倒角................................................................................................................................................. - 19 -(7)、拔模................................................................................................................................................. - 20 -(8)、点变形............................................................................................................................................ - 20 - 第8章3Done 特殊功能篇..................................................................................................................... - 21 -(1)、抽壳................................................................................................................................................. - 21 -(2)、扭曲................................................................................................................................................. - 21 -(3)、圆环折弯........................................................................................................................................ - 22 -(4)、浮雕................................................................................................................................................. - 22 -(5)、镶嵌曲线........................................................................................................................................ - 22 -(6)、实体分割........................................................................................................................................ - 23 -(7)、圆柱折弯........................................................................................................................................ - 23 -(8)、锥削................................................................................................................................................. - 24 - 第9章3Done 基本编辑篇..................................................................................................................... - 24 -(1)、移动.......................................................................................................................................... - 24 - (2)、缩放.......................................................................................................................................... - 25 - (3)、阵列.......................................................................................................................................... - 25 - (4)、镜像......................................................................................................................................... - 25 - (5)、DE移动................................................................................................................................... - 26 - (6)、对齐移动................................................................................................................................. - 26 - 第10章3Done 组合编辑篇.................................................................................................................. - 27 - (1)、布尔加运算 ............................................................................................................................ - 27 - (2)、布尔减运算........................................................................................................................... - 27 - (3)、布尔交运算 ............................................................................................................................ - 28 - 白银市平川区第二中学3D One校本课教学计划............................................................................ - 28 - 【前言】 ................................................................................................................................................. - 28 - 【学情分析】 ........................................................................................................................................ - 28 - 【教学软件分析】............................................................................................................................... - 28 - 【教学目标】 ........................................................................................................................................ - 28 - 【教学方法】 ........................................................................................................................................ - 29 - 【教学内容安排】............................................................................................................................... - 29 - 【课时安排】 ........................................................................................................................................ - 29 -3DOne简易操作教程第1章3Done 操作界面篇自从中小学3D打印课程开展后,应该使用什么样的3D设计软件进行教学,成为人们关注的热点。
3DOne卡片-15min-螺旋花瓶
1.草图绘制---圆形命令
2.继续选择圆形命令
3.基本编辑---阵列命令
4.草图编辑---单击修剪
5.框选所有图形,按键盘Ctrl+C键
完成草图
6.草图绘制---矩形命令,选择
网格屏幕进入草图后按键盘的Esc键,然后
在按键盘上Ctrl+V键
7.基本编辑---缩放命令
完成草图
8.基本编辑---移动命令
9.草图绘制---矩形命令,选
择网格屏幕进入草图后按键盘的Esc键,
然后在按键盘上Ctrl+V键
10.基本编辑---缩放命令
完成草图
12.基本编辑---移动命令
拖拽Z轴
选择基点
11.基本编辑---移动命令
50
5
10 20
3 圆心
选择基点
选择基点
选择基点
13.草图绘制---矩形命令,选择网格屏幕进入草图后按键盘的Esc键,然后在按键盘上Ctrl+V键
14.特种造型---放样命令(此处放样的轮廓选择的相对位置
均相同)
15.特殊功能---抽壳命令16.特殊功能---扭曲命令
17.
材质渲染
完成创意花瓶
中小学三维设计----A套学习卡片15min挑战·创意花瓶选择基点
选择开放面
选择基准面。
3DOne简易操作教程
3DOne简易操作教程目录3DOne简易操作教程.............................................................................................................................................. - 3 - 第1章3Done 操作界面篇....................................................................................................................... - 3 -1.主菜单(如图一数字1)................................................................................................................. - 3 -2. 标题栏(如图一数字2) .............................................................................................................. - 3 -3. 帮助和授权(如图一数字3)..................................................................................................... - 4 -4.主要命令工具栏(如图一数字4).............................................................................................. - 4 -5. XY平面网格(如图一数字5).................................................................................................... - 4 -6.案例资源库(如图一数字6) ....................................................................................................... - 4 -7.视图导航(如图一数字7)............................................................................................................ - 4 -8. DA工具条(如图一数字8) ....................................................................................................... - 4 -9. 坐标值和单位展示框(如图一数字9)................................................................................... - 5 -第2章3Done 图形交互篇....................................................................................................................... - 5 -1. 即时拖拽尺寸手柄......................................................................................................................... - 5 -2. 移动旋转手柄...................................................................................................................................... - 6 -3.直接编辑................................................................................................................................................ - 6 -第3章3Done 鼠标键盘篇....................................................................................................................... - 6 -1、灵活的鼠标拾取 ............................................................................................................................ - 7 -2、快捷的键盘操作 ............................................................................................................................ - 8 - 第4章3Done 草图绘制篇........................................................................................................................- 8 - (1)、矩形.............................................................................................................................................- 8 - (2)、圆形.............................................................................................................................................- 9 - (3)、椭圆形.........................................................................................................................................- 9 - (4)、正多边形....................................................................................................................................- 9 - (5)、直线.......................................................................................................................................... - 10 - (6)、圆弧.......................................................................................................................................... - 10 - (7)、多段线...................................................................................................................................... - 10 - (8)、通过点绘制曲线................................................................................................................... - 11 - (9)、预制文字................................................................................................................................. - 11 - (10)、参考几何体.......................................................................................................................... - 12 - 第5章3Done 草图编辑篇..................................................................................................................... - 12 - (1)、圆角.......................................................................................................................................... - 12 - (2)、倒角.......................................................................................................................................... - 13 - (3)、单击修剪................................................................................................................................. - 13 - (4)、修剪/延伸曲线...................................................................................................................... - 14 - (5)、偏移曲线................................................................................................................................. - 14 - 第6章3Done 基本实体篇..................................................................................................................... - 14 -(1)、六面体............................................................................................................................................ - 15 -(2)、球体 ................................................................................................................................................ - 15 -(3)、圆柱体............................................................................................................................................ - 15 -(4)、圆锥体............................................................................................................................................ - 16 -(5)、椭球体............................................................................................................................................ - 16 - 第7章3Done 特征造型篇..................................................................................................................... - 17 -(1)、拉伸................................................................................................................................................. - 17 -(2)、旋转................................................................................................................................................. - 17 -(3)、扫掠................................................................................................................................................. - 18 -(4)、放样................................................................................................................................................. - 18 -(5)、圆角................................................................................................................................................. - 19 -(6)、倒角................................................................................................................................................. - 19 -(7)、拔模................................................................................................................................................. - 20 -(8)、点变形............................................................................................................................................ - 20 - 第8章3Done 特殊功能篇..................................................................................................................... - 21 -(1)、抽壳................................................................................................................................................. - 21 -(2)、扭曲................................................................................................................................................. - 21 -(3)、圆环折弯........................................................................................................................................ - 22 -(4)、浮雕................................................................................................................................................. - 22 -(5)、镶嵌曲线........................................................................................................................................ - 22 -(6)、实体分割........................................................................................................................................ - 23 -(7)、圆柱折弯........................................................................................................................................ - 23 -(8)、锥削................................................................................................................................................. - 24 - 第9章3Done 基本编辑篇..................................................................................................................... - 24 -(1)、移动.......................................................................................................................................... - 24 - (2)、缩放.......................................................................................................................................... - 25 - (3)、阵列.......................................................................................................................................... - 25 - (4)、镜像......................................................................................................................................... - 25 - (5)、DE移动................................................................................................................................... - 26 - (6)、对齐移动................................................................................................................................. - 26 - 第10章3Done 组合编辑篇.................................................................................................................. - 27 - (1)、布尔加运算 ............................................................................................................................ - 27 - (2)、布尔减运算........................................................................................................................... - 27 - (3)、布尔交运算 ............................................................................................................................ - 28 - 白银市平川区第二中学3D One校本课教学计划............................................................................ - 28 - 【前言】 ................................................................................................................................................. - 28 - 【学情分析】 ........................................................................................................................................ - 28 - 【教学软件分析】............................................................................................................................... - 28 - 【教学目标】 ........................................................................................................................................ - 28 - 【教学方法】 ........................................................................................................................................ - 29 - 【教学内容安排】............................................................................................................................... - 29 - 【课时安排】 ........................................................................................................................................ - 29 -3DOne简易操作教程第1章3Done 操作界面篇自从中小学3D打印课程开展后,应该使用什么样的3D设计软件进行教学,成为人们关注的热点。
