火焰纹章:圣魔の光石Girl版全攻略
火焰之纹章圣魔之光石攻略

火焰之纹章圣魔之光石攻略简介《火焰之纹章圣魔之光石》是一款策略性战棋游戏,由Intelligent Systems制作并发行。
本攻略将为玩家提供详细的游戏攻略,帮助玩家更好地掌握游戏要点,提供战斗技巧与策略,以助玩家顺利通关。
游戏简介《火焰之纹章圣魔之光石》是火焰之纹章系列的最新作品,继承了系列一贯的精湛制作和丰富的剧情设定。
玩家将扮演主角,与各类敌人展开战斗,从而解开游戏的谜团,最终达到游戏的胜利目标。
游戏操作游戏采用传统的战棋游戏操作方式,玩家通过操作角色进行移动、攻击和使用道具等行动。
游戏内的地图由方格组成,玩家需要合理利用地形、角色的特性和技能等因素,设计出最佳的策略来击败敌人。
角色系统游戏中有多达数十个的角色可供选择,每个角色拥有独特的属性和技能。
玩家需要根据自己的游戏风格和喜好选择合适的角色进行战斗。
同时,游戏中的角色还可以通过升级和培养来提升其属性和技能。
游戏模式《火焰之纹章圣魔之光石》提供多种游戏模式供玩家选择,其中包括主线剧情模式、支线剧情模式和多人对战模式等。
不同的模式有着不同的任务和挑战,玩家可以根据自己的喜好选择合适的模式进行游戏。
游戏策略在游戏中,玩家需要制定合适的策略来击败敌人并保护自己的角色。
以下是一些游戏策略的建议:1.熟悉地形地图中的地形对战斗有着重要影响,包括防御加成、移动力影响等。
玩家需要熟悉各类地形的特性,合理利用地形来提升自己的优势,同时削弱敌人的战斗力。
2.合理部署在战斗开始前,玩家需要合理部署自己的角色。
根据敌人的位置和自己的角色特点,选择合适的位置进行部署。
同时要考虑到不同角色之间的配合和支援,提高战斗的效果。
3.攻防兼顾战斗中,玩家既要善于进攻,又要注重防守。
玩家需要根据敌人的情况,灵活应对,合理选择进攻或防守策略。
合理利用技能、道具和地形等因素,最大限度地保护自己的角色。
4.培养角色为了提升角色的能力,玩家需要进行角色的培养。
可以通过升级、学习新技能和使用道具等方式来提升角色的属性和能力。
火焰纹章圣魔之光石图文完美攻略

关于图:图中红色星代表敌人援军出现的地方,某个敌人被红圈圈住代表他身上有道具需要偷窃,如果光有一个圈说明那个地方会有带有道具的援军出现。
蓝星代表我军有单位会出现,绿星代表NPC会出现黄星代表隐藏商店地图反色的部分是敌人部分援军出现的触发地点,攻略中有说明序章鲁内斯陷落初期女主角的回避不高,敌人的攻击力又很强,如果使用塞特的话是可以轻松过关,但是无疑会损失大量经验值,所以这章的三个敌人可以全部交给女主角,不要怕浪费西洋剑,耐久足够,而且熟练加得也快。
地图上一共有2个丛林地形可以利用,如果连伤药都想省下来的话,一开始就往上跑,站在上方的丛林上迎击。
BOSS的速度很高,追击不可,不利用地形的话,可能会受到相当大的伤害。
如果可以反击干掉第2个敌人,就可以利用丛林来和BOSS战斗这一点很重要。
敌人配置:战士*2 装备武器铁斧主动出击BOSS:战士装备武器铁斧手下全灭后出击胜利条件:敌全灭第一章 逃亡敌人的战士都会主动出击,应该以女主角为主力解决这些用斧头的敌人,枪兵的攻击高并且克制女主角,所以尽量不要去主动招惹他们,第1回合就应该把最近的那个斧兵引过来,因为下回一开始我军就有小黄和装甲兵基利安姆加入,他们的能力都不高,而且装甲被斧克制,小黄的剑可以交给女主角使用,两人专心对付女主角不好应付的枪兵就可以了。
右下方有敌人的援军,2个战士1个枪兵,女主角利用要塞的地形效果可以1人解决,但是如果同时被2人攻击到的话,凶多吉少,实在太担心就让塞特用剑杀死那个枪兵就可以了,BOSS附近的枪兵不会主动出击,可以引来逐个击破。
对付防御高的BOSS,只有利用女主角的专用武器,或者用塞特解决。
敌人配置:战士*3 主动出击 装备铁斧枪兵*3 装备铁枪 不主动出击BOSS:装甲兵 装备铁枪敌人增援:触发条件:以中间两个要塞的垂直路线为界(包括2个要塞),女主角(只有女主角可以)移动到或者超过的话,下回合会在右下角出现,与回合无关枪兵*1 装备铁枪战士*2 装备铁斧胜利条件:据点制压第二章 应该保护的东西战前剧情得到5000G,飞马和大叔僧侣加入。
火炎之纹章-圣魔之光石攻略

3楼第5章帝国の影地域:境街セレフィユ胜利条件:BOSSザール击破攻略:敌人整体开始变得强起来,不像以前那么容易欺负了。
本章开始加入的人物是修女ナターシャ,敌方中的剑士ヨシュア可以由她说得。
注意ヨシュア手中的杀手剑キルソード,不要在接近时被他一击做掉了。
先把他旁边的敌人全部引下来消灭,然后派个人把他也引下来,最后让ナターシャ说得他,怕有误伤的话就让个运气高的人不拿武器去树林里站着吧。
经典的杀手剑士和修女组合出现了,想也知道这会是个厉害的家伙,值得培养哦^^看到这么多村子可以访问,一定很高兴吧~但是别高兴太早,敌人会分别在第一回合结束时的右下,第五回合结束时的右边,第七回合结束时的右上出现每次2个共6个山贼增援,所以为了保护村子,要尽快向上方推进,并且在第五回合前说得ヨシュア。
所幸山贼们还是以攻击为主,破坏村子为次,只要有人进入他们的攻击范围便没事了。
另外本章首次出现斗技场,想赚钱的朋友可以进去试试,实在不行的话就算了,死了人可不好玩啊。
BOSS装备的是射程1~2的投枪,没办法用2格距离攻击屈死他,但是他只会赖在原地不走,而且站的位置不是任何特殊地形,反而他旁边就是个树林,因此可以放心的利用地形慢慢磨死他。
3《火焰之纹章——圣魔之光石》全攻略第5章外伝砕けぬ心胜利条件:玉座制压攻略:虽说是外传,不过和前两作不一样,不需要任何进入条件。
我方只有4个人,男主角エフラム,传统的小红小绿加圣骑老爷子。
而且本章就只有这 4个人,女主角是不会出现帮手的,敌人的数量却一点不含糊,而且种类丰富=_=好在我方成员实力强劲,而且伤药数量充足,因此稳扎稳打肯定没问题。
左边的小房间里两个宝箱,门口的重铠有门钥匙,而里面的两个杂兵各有一把宝箱钥匙,全部搜刮来。
绕道前进,在进攻中央的房间时,会在下方楼梯处出现一敌魔道士增援。
BOSS的职业是佣兵,综合能力还算不错,而且攻击力也不低,不过由于只有1格射程且还是用剑的,对我们这支以枪为主的队伍来说再好不过了^^另外要说的就是,圣骑大叔オルソン只能用这一章,所以就别在他身上浪费经验啦,做做肉盾就好~第6章憎悪の泥泞地域:アドラス平原胜利条件:BOSSノベラ击破攻略:本作第一个大雾弥漫的章节,视野很不好,第五章得到的火把たいまつ一定要好好利用。
火焰纹章圣魔之光石攻略汇总[新版]
![火焰纹章圣魔之光石攻略汇总[新版]](https://img.taocdn.com/s3/m/63f43ade6037ee06eff9aef8941ea76e59fa4a42.png)
十人队伍地话考虑双圣器,一共十件,男女主角是有专用双圣器地,就这样领主骑士一点(不多的意思)要带艾瑞克,伊弗列姆兄妹是一点(不多的意思)要上地,职业是领主-领主骑士成长率艾瑞克偏向敏捷型,上限跟剑圣类似伊弗列姆则偏向勇者类,能力平均偏上其实男女主角也是必须携带人物,十人队伍反正少不了......还有八个魔法师-见习魔法师尤恩,通常考虑转职魔法骑士或者贤者或者德鲁伊,魔法骑士考虑机动性,贤者考虑综合性,德鲁伊考虑强大地魔法攻击,召唤士鸡肋,不予考虑句号。
三周目后转职隐藏职业见习魔法师,能力强大,三系魔法外加没有(跟有相反)弱点句号。
武器根据转职不同,魔法骑士用圣风,贤者用风或者光,德鲁伊用暗句号。
新人士兵阿米尼亚,通常转职建议将军,本作圣骑士跟重骑士都是鸡肋,圣骑士能力糟糕,重骑士被克制太多,而将军除了机动性外,能力优秀,还有大盾特技,阿米尼亚成长率高,将军行的意思可以弥补它防御方面缺乏句号。
三周目行的意思可以转职新人士兵职业,附加15%必杀,能力超高句号。
年轻战士罗斯,通常是考虑狂战士,本作勇者垃圾,能力普通还有斩剑斧存在,猛士看似差不多(少的意思)但是地形效果很非常烂,狂战士需要隐藏地霸者之证转职,不过剧情流程行的意思可以拿到1个,不用怕句号。
三周目转职成年轻地战士,同样也是能力超强句号。
这样还有5个位置根据喜好吧方案1:暗杀部队,三个暗杀者,分别是盗贼科曼,剑士约书亚跟剑士玛丽卡,所有配必杀刀,本作暗杀者有特技瞬杀,不管你能力就像如何,只要出必杀就有50%几率直接干掉句号。
暗杀本身速技都很非常高,用必杀刀对付敌人基本很非常容易出必杀句号。
不推荐剑圣,本作剑圣跟勇者行的意思可以化为一类,能力削弱不说还有恐怖地斩剑斧,满属性约书亚剑圣去遗迹可能被独眼巨人配斩剑斧一下子秒杀句号。
然后出一个翼龙骑士,塔娜吧,库格除了攻防外其它成长很非常糟糕,塔娜很非常轻易就能满属性句号。
翼龙不要求很非常高攻击,只要求满属性后出贯通,速度很非常重要,库格速度有够烂句号。
《火焰之纹章圣魔之光石》完全攻略

《火焰之纹章圣魔之光石》完全攻略序章,敌人一共只有3个战士,都是斧头帮的,能力也不高。
相对的,我方只有女主角和一个高级职业圣骑士,没了经典的左右护法,不过也难怪谁叫这是女主角呢^^理论上,用身为圣骑士的ゼト可以轻松摆平他们,不过我想大概没多少人会让我们1级的女主角エイリーク保持0经验到下一章吧?而ゼト实在太强了,他一出手必定死人,因此实际上本章就是エイリーク单挑3个斧男。
由于乱数表是固定的关系,因此在初期若不按照一定的步骤行动,是很容易连续出现被砍死的情况,这里向大家介绍个肯定能过的办法。
首先要注意开场全部要按START跳过,不然里面的自动战斗会造成乱数改变。
然后第一回合停在左边的敌兵上方待机,之后敌人行动时エイリーク就会通过反击把两个敌人都消灭,自己中一斧。
然后移动到最近的树林里,回合结束,等敌人BOSS来进攻。
回避进攻之后エイリーク会用必杀将BOSS消灭。
另外,不用担心女主角的专用武器会浪费,其实到有商店为止更本用不掉一半的。
心得:★☆游戏中可以通过查看“辞书”来了解游戏的基本设定,第一次玩的朋友不妨看看~★☆这作的角色和以前有个很大的不同,就是所有人的成长率基本都还可以,包括高级职业,因此能够更好得按自己的喜好培养角色啦~当然能多升几级的角色还是比较有利的。
★☆游戏开始的选择中第一项初心者模式,第二项普通模式,第三项困难模式。
如果选初心者模式就和前作烈火的普通琳篇一样,很多行动受到电脑的制约,很不方便,所以除非你对FE一窍不通,否则建议还是直接打普通模式。
第1章,虽然敌人依旧不多,不过总算是出现应有的以少打多的状况了,敌人兵力是3个士兵ソルジャー和3个战士,以及一个重铠アーマーナイトBOSS。
首先ゼト仍然是可以在一边休息的,第一回合只会有两个斧头战士主动进攻,其他敌人只要你不进入他的攻击范围便不会行动,因此可以放心让女主角エイリーク上去迎击。
第二回合开始的时候,我方会有两名增援出现在上方,分别是骑士フランツ和重铠ギリアム,由于他们两人可以用枪,因此把同样用枪的士兵交给他们打就行了,让等级较低的フランツ拿经验。
火焰纹章圣光魔石攻略

火焰纹章圣光魔石攻略简介《火焰纹章圣光魔石》(Fire Emblem: Sacred Stones)是一款由Intelligent Systems开发,任天堂发行的角色扮演游戏。
本游戏是火焰纹章系列的第八作,于2004年在Game Boy Advance平台上首次发行。
游戏以回合制战斗为核心,玩家需要控制一支由不同职业的角色组成的队伍,与敌人战斗并完成任务。
本攻略将重点介绍游戏中的圣光魔石,包括获取方法、使用技巧以及相关注意事项。
希望通过本攻略的指导,能够帮助玩家更好地掌握游戏中的圣光魔石。
圣光魔石简介圣光魔石是《火焰纹章圣光魔石》中的一种特殊道具,它具有强大的力量,可以为持有者提供各种增益效果。
玩家可以将圣光魔石分配给队伍中的角色使用,从而提升其能力并改变战斗结果。
获取圣光魔石的方法在《火焰纹章圣光魔石》中,玩家可以通过以下几种方法获取圣光魔石:1.完成任务:在游戏中,主角及其队友会遇到各种任务和挑战。
有些任务完成后,会获得圣光魔石作为奖励。
2.与商人交易:在一些地图上,玩家可以遇到一些商人NPC。
玩家可以与他们交流并使用金币购买到圣光魔石。
3.战斗掉落:在敌人身上,有时也会掉落圣光魔石。
玩家可以通过战斗夺取敌人手中的圣光魔石来获取。
圣光魔石的使用技巧圣光魔石的使用是具有一定策略性的,下面介绍几个使用技巧供玩家参考:1.针对不同角色:不同角色在使用圣光魔石后,可能获得不同的增益效果。
玩家应根据角色的属性和职业特点,选择适合的圣光魔石进行使用。
2.考虑敌我双方:在战斗中使用圣光魔石前,一定要考虑好敌我双方的情况。
有时,使用圣光魔石可能对敌人造成更大的威胁,但也需注意不要瞬间暴露自己的弱点。
3.时机的把握:在使用圣光魔石时,时机非常重要。
合适的时机能够使圣光魔石的效果最大化,帮助玩家轻松地获得战斗的优势。
注意事项使用圣光魔石需要注意以下几点:1.使用次数限制:每个圣光魔石都有一定的使用次数限制。
在使用之前,玩家要确保圣光魔石的使用次数足够,并合理安排使用频率。
(完整版)火焰纹章圣魔之光石攻略汇总讲解,推荐文档

头像序章序章第第第第第第第アスレイ第4章自动加入ルーテ第4章访问左下村庄加入,或是过关自动加入ナターシャ第5章自动加入ヨシュア第5章ナターシャ说得加入エフラム第8章自动加入カイル第8章自动加入フォルデ第8章自动加入アメリアエイリーク篇第9章エイリーク或是フランツ说得加入(第九回合会撤退,之后在第十三章会出现,仍可用エイリーク或是フランツ说得)エフラム篇第9章エフラム或是フランツ说得加入ターナエイリーク篇第9章自动加入エフラム篇第9章自动加入ヒーニアスエイリーク篇第10章エイリーク或ターナ说得加入,或是这关生存过关后加入エフラム篇第15章自动加入ジストエイリーク篇第10章ヒーニアス说得加入,或是这关生存过关后加入エフラム篇第13章自动加入テティスエイリーク篇第10章ジスト或是ヒーニアス说得加入,或是这关生存过关后加入エフラム篇第13章自动加入マリカエイリーク篇第10章ジスト说得加入エフラム篇第12章ユアン说得加入ラーチェルエイリーク篇第11章エイリーク说得加入,或是这关生存过关后加入エフラム篇第11章エフラム说得加入,或是这关生存过关后加入ドズラエイリーク篇第11章ラーチェル说得加入,或是这关生存过关后加入エフラム篇第11章ラーチェル说得,或是这关生存过关后加入ユアンエイリーク篇第12章访问左侧民家エフラム篇第12章访问左上的民家サレフエイリーク篇第12章自动加入エフラム篇第15章自动加入クーガーエイリーク篇第13章エイリーク说得加入エフラム篇第10章ターナ说加入或是デュッセル说得加入レナックエイリーク篇第14章ラーチェル说得加入,用主角说得话需要花9980Gエフラム篇第14章ラーチェル说得加入,用主角说得话需要花10000Gノールエイリーク篇第15章自动加入エフラム篇第15章战前加入エイリーク篇第エフラム篇第第第ヴェルニ塔第ヴェルニ塔第ヴェルニ塔第ヴェルニ塔攻略完后,随便进入一次战斗ヴェルニ塔攻略ラグドゥ遗迹第ラグドゥ遗迹第ヴァルターラグドゥ遗迹第7层攻略完后ファードラグドゥ遗迹攻略完后,随便进入一次战斗リオンラグドゥ遗迹攻略3次后,随便进入一次战斗十人队伍地话考虑双圣器,一共十件,男女主角是有专用双圣器地,就这样领主骑士一点(不多的意思)要带艾瑞克,伊弗列姆兄妹是一点(不多的意思)要上地,职业是领主-领主骑士成长率艾瑞克偏向敏捷型,上限跟剑圣类似伊弗列姆则偏向勇者类,能力平均偏上其实男女主角也是必须携带人物,十人队伍反正少不了......还有八个魔法师-见习魔法师尤恩,通常考虑转职魔法骑士或者贤者或者德鲁伊,魔法骑士考虑机动性,贤者考虑综合性,德鲁伊考虑强大地魔法攻击,召唤士鸡肋,不予考虑句号。
火焰纹章圣魔の光石Girl版全攻略

火焰纹章 圣魔の光石Girl版全攻略这简单功略基于100105TEST写成 若是以前版本可能会有不同。
另外 作者有可能会发布新版本 从目前除了个别修正外 不会有大动的可能 应该不会很大出入。
那现在开始吧。
一、系统1、转职及相关低位职业转为高级职业依然同原作。
高级职业之间 对大饼那个互相转换系统做了改 我方不限职业 只要使用“骑士皇冠”即可在高级职业间互相转换。
对于皇女 布JJ 、琳、艾瑞柯、圣女等不在这个序列中角色 可以使用“星之腕轮”回到LV1再成长。
另外 可以使用“悟转之符”在魔法和物理职业间转换。
如果魔法系使用会转换为LV20的轻骑士 物理系的话会转换为LV20的魔道士 当然之前获得魔法或物理武器等级也就消失了。
2、攻击、命中、回避及支援攻击、命中、回避的计算基本上和原作一样 但由于全是MM 所以攻速计算有所不同 公式如下 攻速速—武器重量技/4力 魔力 /4 也就是说攻速计算与体格无关。
支援 每人可以达成最多7A。
因此回避、命中、必杀及必杀回避由于个人支援不同 获得补正不同。
这样就会出现琳 3风3光理 这样必杀恐怖的令人颤抖 同时也会出现瓦内萨和露缇这样必杀回避和回避惊人 但自身命中一般的角色。
必杀计算公式 实际必杀技/2武器必杀值职业必杀补正武器S必杀补正支援修正—敌方运—敌方支援修正—必杀守备符 如持有 必杀回避100 可以累计 即带两个为200 命中率和776一样 最大99 最小1。
同时敌方也和776一样 会随机增加1或2的移动。
3、武器S上限提升及加成当我方每有一种武器等级到达S时包括HP在内 除体格、移动外上限提高5 最终可以全部到达50。
比如 贤者盗贼的初始上限为 HP60 魔力25 技28 速30 运30 物防24 魔防26 若4S后 则为 HP80 魔力45 技48 速50 运50 物防44 魔防46 若想将未达到50项目达到50 可以选择转其他职业或者灌药 到了上限后依然可以灌药 。
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火焰纹章:圣魔の光石Girl版全攻略这简单功略基于100105TEST写成,若是以前版本可能会有不同。
另外,作者有可能会发布新版本,从目前除了个别修正外,不会有大动的可能,应该不会很大出入。
那现在开始吧。
一、系统1、转职及相关低位职业转为高级职业依然同原作。
高级职业之间,对大饼那个互相转换系统做了改,我方不限职业,只要使用“骑士皇冠”即可在高级职业间互相转换。
对于皇女(布JJ)、琳、艾瑞柯、圣女等不在这个序列中角色,可以使用“星之腕轮”回到LV1再成长。
另外,可以使用“悟转之符”在魔法和物理职业间转换。
如果魔法系使用会转换为LV20的轻骑士,物理系的话会转换为LV20的魔道士,当然之前获得魔法或物理武器等级也就消失了。
2、攻击、命中、回避及支援攻击、命中、回避的计算基本上和原作一样,但由于全是MM,所以攻速计算有所不同,公式如下:攻速=速—武器重量+技/4+力(魔力)/4也就是说攻速计算与体格无关。
支援,每人可以达成最多7A。
因此回避、命中、必杀及必杀回避由于个人支援不同,获得补正不同。
这样就会出现琳(3风+3光+理)这样必杀恐怖的令人颤抖,同时也会出现瓦内萨和露缇这样必杀回避和回避惊人,但自身命中一般的角色。
必杀计算公式:实际必杀=技/2+武器必杀值+职业必杀补正+武器S必杀补正+支援修正—敌方运—敌方支援修正—必杀守备符(如持有,必杀回避+100,可以累计,即带两个为+200)命中率和776一样,最大99,最小1。
同时敌方也和776一样,会随机增加1或2的移动。
3、武器S上限提升及加成当我方每有一种武器等级到达S时包括HP在内,除体格、移动外上限提高5,最终可以全部到达50。
比如:贤者盗贼的初始上限为:HP60 魔力25 技28 速30 运30 物防 24 魔防 26 若4S后,则为:HP80 魔力45 技48 速50 运 50 物防44 魔防46 若想将未达到50项目达到50,可以选择转其他职业或者灌药(到了上限后依然可以灌药)。
以下是武器S后,获得加成表:剑:攻+2、攻速+1、命中+5、必杀+10枪:守备+3、命中+5、回避+10斧:攻+3、命中+10、必杀+5弓:攻+1、攻速+2、命中、回避、必杀+5理:攻速+3、命中+10、必杀+5光:攻、守备、攻速+1、命中+5、必杀+10暗:攻+3、命中+15注意:如无法反击,加成不计算。
比如:狙击手在被近身攻击且不持有可还击武器的情况,不会获得武器S后的加成。
4、特效特效攻击伤害值=攻击力+武器威力×1.5比起原作要大大的降低了,同时追加一些特效。
追加特效如下:对重步兵特效武器:刺穿枪、破甲剑、战锤、所有暗魔法、圣光(晓女米大妈专武,依然存在对骑兵、重步兵特效)重步兵范围:重甲、将军、大骑兵、蜘蛛、毒蜘蛛、独眼巨人对剑步兵特效武器:弑剑斧剑步兵范围:艾瑞柯(转职前)、琳、剑圣、刺客炎魔法特效武器:火焰、地狱业火、诸神的黄昏作用范围:僵尸、木乃伊、骷髅、装甲骷髅、僵尸龙雷魔法特效武器:闪电、连续之雷(落雷)、雷暴作用范围:龙骑士、龙骑统帅、翼龙骑兵、龙女、僵尸龙、魔刹犬、三头魔刹犬、战鬼、半人马风、冰魔法特效武器:风刃(小)——封印的那个、终末之冬、双圣器风刃作用范围:所有飞行系光魔法特效武器:闪光、阳光、神圣之光、圣光(晓女米大妈专武,这里是泛用武器)、光轮、净化之光、Lute(烈火最终章获得的S光)、双圣器光辉伊尔凡迪作用范围:所有魔物、巫女、德鲁伊、祈祷师暗魔法特效武器:溶流、月光、吸星、诺斯弗特拉,艾利修卡尔(烈火老奈的魔法)、纳格法格尔、魔典、斜眼光线、魔眼光线、暗黑魔弹、石化光线(敌专用)作用范围:圣骑士、轻骑士、所有圣职者对骑士特效和飞行系特效除了特效攻击力如上所述为 1.5倍以外,无变化。
5、武器相克除了原作中剑、枪、斧和理、光、暗以外,追加了弓胜于所有物理武器、所有物理武器胜于魔法,杖优于魔法的相克。
前面原作中有的,被克的话依然是命中±20,伤害值±3。
后面追加为命中±10,伤害值±1.6、杖装备和晓女一样,杖属于装备品。
同时在装备状态下,根据杖的不同获得一定能力值补正及HP回复、状态杖恢复等效果。
作用范围超过1的杖,作用范围依然是魔力/2。
圣杖拉特娜为全体,但要满足HP小于1/4这个条件。
回复杖:我方回合开始时处于装备状态(下面不特别说明,皆为装备状态,我方回合开始时),回复最大HP的10%。
大回复杖:回复最大HP20%。
远程回复杖:回复最大HP25%全回复杖(治愈之杖):回复最大HP30%全程回复杖(生命之杖):回复最大HP40%照明杖:魔力+4复原杖:魔防+3。
若处于石化、沉默、中毒、睡眠、狂乱,我方开始时自动恢复。
魔防杖:速+2,守备+2。
传送杖:速+4、守备+5。
拯救杖:速+5,守备+4。
修理杖:速+3,守备+1。
狂乱/沉默/睡眠:魔防+2。
若装备相同类型杖,则被相同类型杖命中后,我方回合开始后自动恢复。
比如:装备睡眠杖后被睡眠后,我方回合开始时自动恢复,但要是被沉默就不会恢复。
阳光杖(武器等级E,威力0,敌方魔防按一半计算,命中100,可以攻击的杖):运+10。
圣杖拉特娜:运、守备、魔防+5。
若处于石化、沉默、中毒、睡眠、狂乱我方回合开始时自动恢复,回复最大HP25%。
7、救出制限因为骑乘系可以再移动,所以无论体格多少皆不能救出。
只有步兵才能被救出。
二、特技这个改版相比圣魔原作增加更多职业特技,这些特技基本上取材于FE其他作品,并且参照系谱给予步兵非常强大的特技,弥补其移动缺陷。
必杀N:和晓女一样,根据职业不同获得不同的必杀加成。
持有者:剑圣(20)、琳(30)、狂战士(10)、刺客(100)、(天马)准骑士(10)、准魔道士(10)贯通:比原作弱了很多,发动时敌方物防按二分之一计算,即伤害值=攻击力—(敌方防御/2)。
如果持有月光(本身敌物防就按一半计算的枪),则为扣除月光减半特效后防御的一半,也就是持有月光的话,发动贯通敌方物防按四分之一计算。
持有者:翼龙骑兵发动率:技%月影:和晓女比还是弱了许多,发动时敌方魔防按二分之一计算,伤害值=攻击力—(敌方魔防/2)。
如果持有斜眼光线或魔眼光线(本身敌魔防按一半计算的强力暗魔法),同月光道理,敌魔防按四分之一计算,但月食即便出月影伤害依然是HP一半。
持有者:德鲁伊发动率:魔防2/3大盾:同样也是比原作要弱了的特技。
发动时敌方攻击力减半,即被伤害值=对方伤害值/2 。
持有者:将军、国王、毒蜘蛛(高位红色)发动率:物防2/3必中:同原作中狙击手特技,发动时无论命中率是多少,必中。
持有者:丛林骑兵发动率:技%神射手:和晓女一样的特技,但射程3的时候不会降低命中。
持有者:狙击手鸣动:发动时攻击力加算体格,即伤害值=攻击力—防御力+体格。
持有者:勇士、独眼巨人、狂战士发动率:技%魔物特效:和原作中一样的特技,唯一不同的是伤害值=攻击力+武器威力×1.5。
持有者:司祭、女武神取消:和晓女一样,发动后敌方无法反击,能追击场合不能追击。
持有者:贤者、亡灵法师(利昂)发动率:速%武器破坏:和晓女一样,命中后敌方武器消失(S级武器无效)。
持有者:勇者发动率:技2/3舞蹈:这个不用解释了,需要注意的就是同职业者之间无法互相再动。
持有者:舞女、圣女偷盗:需要满足以下条件便可以发动。
持有者:魔法盗贼及贤者盗贼大于等于敌方速度。
敌方HP要小于等于1/4偷盗限制:(1)专用武器无法盗取。
比如:炙热之牙这类魔物专有武器(2)敌方BOSS武器不得盗取。
(3)高位职业及魔物装备A级、S级武器不得盗取。
键开:和原作中侠盗的特技一样,这里由魔法盗贼转职而来的贤者盗贼也可以使用。
召唤:可以召唤出舞女,但一张地图上最多五人。
持有者:圣女、召唤师滑空:和晓女中不同,这里是以最大移动力移动时,无论进攻或者进行道具交换等动作,可以稳定获得5格再移动距离。
持有者:龙骑统帅应急:基本就是量产的艾莉西亚,F骑士可以装备回复之杖(虽然显示为不能使用,实际可以用),回复值=10+魔防。
治愈:和晓女中米大妈那个牺牲自己HP给别人回复异常状态不同,这里每回合回复最大HP40%,若在中毒情况下先于中毒扣血。
持有者:艾瑞柯守护:和晓女相似,在救出时获得减去技、速补偿,相当于没减少技、速。
持有者:圣骑士祈祷:和晓女一样,当敌方命中且会杀死的情况下,伤害值为自身HP的一半。
因此到1的时候就杀不死了,因此0.5按照程序会舍为0。
持有者:修女、圣女、司祭、皇女(布JJ)发动率:运%再移动:FE传统骑乘系特技,攻击后可以再移动持有者:所有骑兵、飞兵、皇女(布JJ,而且是步兵)月光剑:无视敌方防御持有者:国王、亡灵法师(利昂)发动率:技%瞬杀:和晓女中一样,命中后敌方HP为1,若追击依然瞬杀就变成慈悲了。
持有者:刺客、亡灵法师(利昂)发动率:必杀率1/2隐秘:在地图上无法识别,但可以攻击,被状态杖和远程魔法找到,且可以在所在位置(实际上看着没人)用R键查看资料。
如为黑夜或大雾的话,只有在视线范围内及被照明杖照亮地方才可以被状态杖找到或攻击。
持有者:刺客魔物召唤:和外传祈祷师一样,可以根据等级不同召唤出不同等级的魔物。
持有者:敌方召唤师、魔王黑魔术:发动之后随机出现沉默、狂乱、中毒、睡眠四种状态,无论敌方魔防多少,只要命中即可。
持有者:魔女(本身为步兵,但移动时可以如飞兵不受地形限制,且可获得地形补正)发动率:魔力2/3怒:HP小于等于1/4,必杀率加50。
持有者:魔法骑士地之祝福:和晓女一样,被状态杖或石化之后,我方回合开始后自动恢复。
持有者:大骑兵、龙女(圣魔造型)、僵尸龙暗之守护:和防必杀守护符只降低100必杀不同,有这个特技完全封杀敌必杀。
持有者:魔王、亡灵法师(利昂)、僵尸龙三、职业武器等级及上限领主:剑A领主骑士(艾瑞柯):剑S、枪S大领主(琳):剑S、弓S轻骑士:剑B、枪B圣骑士:剑S、枪A、弓B重甲:枪A将军:斧S、枪A、剑B大骑兵:斧S、枪B、剑C剑士:剑A剑圣:剑S勇者:剑S、斧A刺客:剑S弓箭手:弓A狙击手:弓S丛林骑兵:弓S、剑B天马骑士:枪B(2万忘了改了?还是故意的,反正她上来就是A)F骑士:枪S、剑A龙骑士:枪B龙骑统帅:剑S、枪A翼龙骑兵:枪S战士:斧A勇士:斧S、弓A狂战士:斧S魔道士:理A贤者:理S、光B、暗B、杖C魔法盗贼:理B、暗D(琳斯特拉)或光D(索尼娅)魔法侠盗:理A、杖C修女:杖A司祭:杖S、光S、暗C补血骑士:杖B女武神:光S、杖S巫女:暗A德鲁伊:暗S、杖B魔法骑士:理S、光A、杖B召唤师:杖B、暗A舞女:杖B圣女:杖S女皇:理S、杖S、光S、暗S新人士兵:枪B徒骑兵:枪A准骑士:枪S新人天马兵:枪B天马徒骑兵:枪A天马准骑士:枪S见习魔道士:理B术士:理A准魔道士:理S、暗S、光S四、地图及通关条件地图基本分两种:一种是对原地图进行的切改,一种是引入FE 其他作品中的地图。