小组循环赛对阵表
6个队单循环贝格尔编排表

6个队单循环贝格尔编排表1. 概述在各种体育赛事中,编排表是起到组织参赛队伍之间比赛的作用。
而贝格尔编排表是一种特殊类型的编排表,适用于6个队伍之间的循环赛。
本文将对6个队单循环贝格尔编排表进行详细说明。
2. 贝格尔编排表的特点贝格尔编排表的特点在于,每个队伍都会与其他5个队伍轮流比赛一次,比赛过程中不会有轮空的情况出现。
这种编排表的使用可以确保每个队伍都能够与其他队伍进行公平的比赛,并且可以在比赛结束后得出总排名。
3. 编排表的生成方法以下是生成6个队单循环贝格尔编排表的步骤:1. 确定参赛队伍首先需要确定6个参赛队伍。
这些队伍可以根据实际情况决定,可以是不同城市的球队、不同学校的代表队等。
2. 确定比赛轮次确定比赛轮次是制定编排表的关键步骤。
在贝格尔编排表中,每个队伍都会与其他5个队伍进行一次比赛,所以共需要进行5轮比赛。
3. 编排比赛对阵在每轮比赛中,每个队伍需要与其他5个队伍进行比赛。
可以采用以下方法进行编排:•在第一轮比赛中,将队伍分为两组,每组3个队伍。
两组中的队伍进行比赛,比赛结果可以采用随机分配或者事先确定的方式确定。
•在接下来的4轮比赛中,保持队伍之间的相对顺序不变,只需要对每个队伍进行轮换即可。
具体可以采用以下方式进行编排:–在第2轮比赛中,队伍1与队伍2比赛,队伍3与队伍4比赛,队伍5与队伍6比赛。
–在第3轮比赛中,队伍1与队伍3比赛,队伍2与队伍5比赛,队伍4与队伍6比赛。
–在第4轮比赛中,队伍1与队伍4比赛,队伍2与队伍6比赛,队伍3与队伍5比赛。
–在第5轮比赛中,队伍1与队伍5比赛,队伍2与队伍3比赛,队伍4与队伍6比赛。
4. 计算积分与排名在每轮比赛结束后,根据比赛结果进行积分计算。
一般情况下,胜利积3分,平局积1分,失败不积分。
最终根据积分高低来确定各队伍的排名。
以上就是生成6个队单循环贝格尔编排表的步骤,根据这些步骤可以得到比赛的安排和最终的排名。
4. 示例编排表以下是一个示例的6个队单循环贝格尔编排表:第1轮第2轮第3轮第4轮第5轮A vs.B A vs.C A vs.D A vs.E A vs. FB vs.C B vs. E B vs. F B vs.D B vs. AC vs.D C vs. F C vs. A C vs.E C vs. BD vs.E D vs. A D vs. B D vs.F D vs. CE vs.F E vs. B E vs. C E vs. A E vs. DF vs. A F vs. D F vs. E F vs. B F vs. C根据这个编排表,每个队伍都会与其他5个队伍进行比赛,共进行了5轮比赛。
篮球单循环比赛排列方法

篮球单循环比赛排列方法比赛采用单循环制时,比赛场数= 队数*(队数-1)/2,如有五支球队或六支球队参加比赛,比赛场数分别为5*(5-1)/2=10(场) 和6 *(6-1)/2 =15(场) 。
比赛轮数:参加比赛的队数为单数时,比赛轮数等于队数。
如5个队参加比赛,即比赛轮数为5轮。
参加比赛的队数为双数时,比赛轮数等于队数减一。
如6个队参加比赛,则比赛轮数为6-1=5轮。
用逆时针旋转编排方法列出6队参加比赛的对阵轮次和场次如下:一二三四五1-6 1-5 1-4 1-3 1-22-5 6-4 5-3 4-2 3-63-4 2-3 6-2 5-6 4-5如上表:共有5轮,15场比赛。
篮球赛有10队参加比赛,请计算出比赛的场数,轮次,并编排比赛的轮次表,以单循环为例10队分别数字代替。
第一轮1-2 3-10 4-9 5-8 6-7第二轮1-3 2-4 5-10 6-9 7-8第三轮1-4 2-6 3-5 7-10 8-9第四轮1-5 2-8 3-7 4-6 9-10第五轮1-6 2-10 3-9 4-8 5-7第六轮1-7 2-3 4-10 5-9 6-8第七轮1-8 2-5 3-4 6-10 7-9第八轮1-9 2-7 3-6 4-5 8-10第九轮1-10 2-9 3-8 4-7 5-6共分为九轮比赛,每轮五场赛事,一共45场。
篮球赛有7队参加比赛,请计算出比赛的场数,轮次,并编排比赛的轮次表,以单循环为例7支球队参加,每一轮必然有一队轮空。
假设球队代号分别为A至G,轮次表如下:第一轮:A---BC---DE---FG轮空第二轮:A---CB---DE---GF轮空第三轮:A---DB---FC---GE轮空第四轮:A---EB---CF---GD轮空第五轮:A---FB---GD---EC轮空第六轮:A---GC---ED---FB轮空第七轮:B---EC---FA轮空单循环比赛七轮,每轮三场比赛,共二十一场。
循环赛日程表_文档

循环赛日程表文档一、问题描述:设有n个运动员要进行循环赛。
现要设计一个满足以下要求的比赛日程表:1.每个选手必须与其他n-1个选手各赛一次;2.每个选手一天只能参赛一次;3.n是偶数时,循环赛在n-1天内结束。
n是奇数时,循环赛进行n天.二:程序源代码:#include <stdio.h>#include<stdlib.h>void Table ( int **a , int n);int main(){int i=1,j;int days,n;int **a; //日程表数组printf("请输入运动员人数:");scanf("%d",&n);if (n<=1) printf("不可能出现此数据");else{a=new int* [n+1]; //行表示运动员days = n%2==0?n-1:n; //比赛天数,n是偶数时,n-1天。
n是奇数时,n 天.for(i=1;i<=(n+1);i++)a[i] = new int [days+1];}if(n%2!=0)Table(a,n);else{Table(a,n-1);//加入第n个运动员的比赛日程,只需将其加入到前n-1个运动员日程中轮空位置即可for(i=1;i<=n;i++) {a[i][i]=n;a[n][i]=i;}}//输出表头printf("\n ");for(j=1;j<=days;j++)printf("第%d天 ",j);printf("\n");//输出比赛日程for(i=1;i<=n;i++){printf("第%d号 ",i);for(j=1;j<=days;j++)printf("%d ",a[i][j]);printf("\n");}printf("\n");system("pause");}void Table ( int **a , int n){int i,j,m1,m2;int *b; //指向对阵关系数组//建立初始对阵关系(,n-1,2,n-2,...,i,n-i)b=new int [n]; //0下标不用for(i=1;i<=n/2;i++){b[2*i-1]=i;b[2*i]=n-i;}for(i=1;i<=n;i++)//i控制天数变化{a[i][i]=0; //n为奇数时在第i天第i号运动员轮空for(j=1;j<=(n-1);j+=2){//第i天m1与m2对阵m1=((b[j]+i)<=n)?(b[j]+i):(b[j]+i)%n;m2=((b[j+1]+i)<=n)?(b[j+1]+i):(b[j+1]+i)%n;a[m1][i]=m2;a[m2][i]=m1;}}}三:程序输出范例:1.n为偶数时。
8队2组 篮球 单循环积分 淘汰制赛程表 积分表 对阵表[精品文档]
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A组教工篮球赛积分表队别A1 A2 A3 A4 积分得失分率名次A1A2A3A4注:抽签后比赛顺序为:第一场:1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场:1 VS 3第四场:4 VS 2第五场:1 VS 2第六场:3 VS 4 第一轮A组:1#场[A1 VS A4] 2#场[A2 VS A3] B组3#场[B1 VS B4] 4#场[B2 VS B3] 时间:第二轮A组:1#场[A1 VS A3] 2#场[A4 VS A2] B组3#场[B1 VS B3] 4#场[B4 VS B2] 时间:第三轮A组:1#场[A1 VS A2] 2#场[A3 VS A4] B组3#场[B1 VS B2] 4#场[B3 VS B4] 时间:B组教工篮球赛积分表队别B1 B2 B3 B4 积分得失分率名次B1B2B3B4注:抽签后比赛顺序为:第一场:1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场:1 VS 3第四场:4 VS 2第五场:1 VS 2第六场:3 VS 4 第一轮A组:1#场[A1 VS A4] 2#场[A2 VS A3] B组3#场[B1 VS B4] 4#场[B2 VS B3] 时间:第二轮A组:1#场[A1 VS A3] 2#场[A4 VS A2] B组3#场[B1 VS B3] 4#场[B4 VS B2] 时间:第三轮A组:1#场[A1 VS A2] 2#场[A3 VS A4] B组3#场[B1 VS B2] 4#场[B3 VS B4] 时间:A组教工排球赛积分表队别A1 A2 A3 A4 积分得分率名次A1A2A3A4注:抽签后比赛顺序为:第一场:1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场:1 VS 3第四场:4 VS 2第五场:1 VS 2第六场:3 VS 4 第一轮A组:1#场[A1 VS A4] 2#场[A2 VS A3] B组3#场[B1 VS B4] 4#场[B2 VS B3] 时间:第二轮A组:1#场[A1 VS A3] 2#场[A4 VS A2] B组3#场[B1 VS B3] 4#场[B4 VS B2] 时间:第三轮A组:1#场[A1 VS A2] 2#场[A3 VS A4] B组3#场[B1 VS B2] 4#场[B3 VS B4] 时间:B组教工排球赛积分表队别B1 B2 B3 B4 积分得分率名次B1B2B3B4注:抽签后比赛顺序为:第一场:1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场:1 VS 3第四场:4 VS 2第五场:1 VS 2第六场:3 VS 4 第一轮A组:1#场[A1 VS A4] 2#场[A2 VS A3] B组3#场[B1 VS B4] 4#场[B2 VS B3] 时间:第二轮A组:1#场[A1 VS A3] 2#场[A4 VS A2] B组3#场[B1 VS B3] 4#场[B4 VS B2] 时间:第三轮A组:1#场[A1 VS A2] 2#场[A3 VS A4] B组3#场[B1 VS B2] 4#场[B3 VS B4] 时间:篮球淘汰对阵表A1stB2ndB1st A2nd 冠军亚军第3第4A3rdB4thB3rd A4th 第5 第6第7 第8。
队组篮球单循环积分淘汰制赛程表积分表对阵表

A组教工篮球赛积分表队别A1A2A3A4积分得失名次分率A1A2A3A4注:抽签后比赛顺序为:第一场: 1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场: 1 VS 3第四场: 4 VS 2第五场:1 VS 2第六场:3 VS 4第一轮 A 组:1# 场[A1 VS A4]2# 场[A2 VS A3] B 组3# 场[B1 VS B4]4# 场[B2 VS B3]时间:第二轮 A 组:1# 场[A1 VS A3]2# 场[A4 VS A2] B 组3# 场[B1 VS B3]4# 场[B4 VS B2]时间:第三轮 A 组:1# 场[A1 VS A2]2# 场[A3 VS A4] B 组3# 场[B1 VS B2]4# 场[B3 VS B4]时间:B组教工篮球赛积分表队别B1B2B3B4积分得失名次分率B1B2B3B4注:抽签后比赛顺序为:第一场: 1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场: 1 VS 3第四场: 4 VS 2第五场:1 VS 2第六场:3 VS 4第一轮 A 组:1# 场[A1 VS A4]2# 场[A2 VS A3] B 组3# 场[B1 VS B4]4# 场[B2 VS B3]时间:第二轮 A 组:1# 场[A1 VS A3]2# 场[A4 VS A2] B 组3# 场[B1 VS B3]4# 场[B4 VS B2]时间:第三轮 A 组:1# 场[A1 VS A2]2# 场[A3 VS A4] B 组3# 场[B1 VS B2]4# 场[B3 VS B4]时间:A组教工排球赛积分表队别A1A2A3A4积分得分率名次A1A2A3A4注:抽签后比赛顺序为:第一场: 1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场: 1 VS 3第四场: 4 VS 2第五场: 1 VS 2第六场:3 VS 4第一轮 A 组:1# 场[A1 VS A4]2# 场[A2 VS A3] B 组3# 场[B1 VS B4]4# 场[B2 VS B3]时间:第二轮 A 组:1# 场[A1 VS A3]2# 场[A4 VS A2] B 组3# 场[B1 VS B3]4# 场[B4 VS B2]时间:第三轮 A 组:1# 场[A1 VS A2]2# 场[A3 VS A4] B 组3# 场[B1 VS B2]4# 场[B3 VS B4]时间:B组教工排球赛积分表队别B1B2B3B4积分得分率名次B1B2B3B4注:抽签后比赛顺序为:第一场: 1 VS 4 第二场: 2 VS 3第三场: 1 VS 3 第四场:4VS2 第五场:1VS2 第六场:3VS4第一轮 A 组:1# 场[A1 VS A4]2# 场[A2 VS A3] B 组3# 场[B1 VS B4]4# 场[B2 VS B3]时间:第二轮 A 组:1# 场[A1 VS A3]2# 场[A4 VS A2] B 组3# 场[B1 VS B3]4# 场[B4 VS B2]时间:第三轮 A 组:1# 场[A1 VS A2]2# 场[A3 VS A4] B 组3# 场[B1 VS B2]4# 场[B3 VS B4]时间:8 队 2 组篮球单循环积分淘汰制赛程表积分表对阵表篮球淘汰对阵表A1stB2nd第 3冠军第 4亚军B1stA2ndA3rdB4th第7第5第8第6B3rdA4th8队2组篮球单循环积分淘汰制赛程表积分表对阵表排球淘汰对阵表A1stB2nd第 3冠军第 4亚军B1stA2ndA3rdB4th第 7第 5第 8第 6B3rdA4th8 队 2 组篮球单循环积分淘汰制赛程表积分表对阵表工会小组1.党办2.人事处3.院办4.教务处5.实训中心6.督导室7.学生处8.财务处9.后勤处10.图书馆11.外语系12.计机系13.艺设系14.财经系15.机电系16.中文系17.生科系18.思政部19.继教部20.教育系组别12345跳绳接力成绩赛程表道别时间违例(次)名次(前8)12341234123412341234裁判: 4 名计时 1 名记录(兼检录、发令)器材: 5个秒表皮尺1把石灰粉1飘场地:跑道, 2 道一队, 4 队8 队 2 组篮球单循环积分淘汰制赛程表积分表对阵表合作运球接力成绩赛程表工会小组1.党办2.人事处3.院办4.教务处5.实训中心6.督导室7.学生处8.财务处9.后勤处10.图书馆11.外语系12.计机系13.艺设系14.财经系15.机电系16.中文系17.生科系18.思政部19.继教部20.教育系组别12345道别时间掉球(次)名次(前8)12341234123412341234注:若运球途中球掉落地面,两人要回到起点重新开始。
8队2组 篮球 单循环积分 淘汰制赛程表 积分表 对阵表汇总

A组教工篮球赛积分表注:抽签后比赛顺序为:第一场:1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场:1 VS 3第四场:4 VS 2第五场:1 VS 2第六场:3 VS 4 第一轮A组:1#场[A1 VS A4] 2#场[A2 VS A3] B组3#场[B1 VS B4] 4#场[B2 VS B3] 时间:第二轮A组:1#场[A1 VS A3] 2#场[A4 VS A2] B组3#场[B1 VS B3] 4#场[B4 VS B2] 时间:第三轮A组:1#场[A1 VS A2] 2#场[A3 VS A4] B组3#场[B1 VS B2] 4#场[B3 VS B4] 时间:B组教工篮球赛积分表注:抽签后比赛顺序为:第一场:1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场:1 VS 3第四场:4 VS 2第五场:1 VS 2第六场:3 VS 4 第一轮A组:1#场[A1 VS A4] 2#场[A2 VS A3] B组3#场[B1 VS B4] 4#场[B2 VS B3] 时间:第二轮A组:1#场[A1 VS A3] 2#场[A4 VS A2] B组3#场[B1 VS B3] 4#场[B4 VS B2] 时间:第三轮A组:1#场[A1 VS A2] 2#场[A3 VS A4] B组3#场[B1 VS B2] 4#场[B3 VS B4] 时间:A组教工排球赛积分表注:抽签后比赛顺序为:第一场:1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场:1 VS 3第四场:4 VS 2第五场:1 VS 2第六场:3 VS 4 第一轮A组:1#场[A1 VS A4] 2#场[A2 VS A3] B组3#场[B1 VS B4] 4#场[B2 VS B3] 时间:第二轮A组:1#场[A1 VS A3] 2#场[A4 VS A2] B组3#场[B1 VS B3] 4#场[B4 VS B2] 时间:第三轮A组:1#场[A1 VS A2] 2#场[A3 VS A4] B组3#场[B1 VS B2] 4#场[B3 VS B4] 时间:B组教工排球赛积分表注:抽签后比赛顺序为:第一场:1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场:1 VS 3第四场:4 VS 2第五场:1 VS 2第六场:3 VS 4 第一轮A组:1#场[A1 VS A4] 2#场[A2 VS A3] B组3#场[B1 VS B4] 4#场[B2 VS B3] 时间:第二轮A组:1#场[A1 VS A3] 2#场[A4 VS A2] B组3#场[B1 VS B3] 4#场[B4 VS B2] 时间:第三轮A组:1#场[A1 VS A2] 2#场[A3 VS A4] B组3#场[B1 VS B2] 4#场[B3 VS B4] 时间:篮球淘汰对阵表排球淘汰对阵表跳绳接力成绩赛程表裁判:4名计时1名记录(兼检录、发令)器材:5个秒表皮尺1把石灰粉1飘场地:跑道,2道一队,4队合作运球接力成绩赛程表注:若运球途中球掉落地面,两人要回到起点重新开始。
乒乓球,循环赛积分表人,人优质资料

乒乓球,循环赛积分表人,人优质资料(可以直接使用,可编辑优质资料,欢迎下载)乒乓球循环赛积分表(7人)每场比赛局分成绩说明:小组循环赛采用5局3胜制,决胜局5分金球,先到5分者获胜。
每轮胜者得2分,负者得1分,弃权得0分乒乓球循环赛积分表(8人)每场比赛局分成绩趣味乒乓球比赛活动方案一、活动宗旨:为了迎接县中小学生乒乓球比赛,培养同学们的乒乓球兴趣,提高同学们的乒乓球运动技能,丰富同学们的课余文体生活,加强交流,增进友谊,增强同学们的身体素质,特组织此次趣味乒乓球比赛活动.二、活动时间:系部初赛4月15日——4月18日学校决赛4月23日——4月25日三、活动地点:学校田径场四、活动项目:本次活动项目共设三项,分设男、女组,1、托球折返跑;2、乒乓球掷准;3、乒乓球单打.五、参赛办法:各系部制定系部趣味乒乓球初赛的活动方案,在规定的时间内完成比赛,最终选拔出男女共6人参加学校的决赛,每人限报二项,每项限报2人。
各系部在4月18日下午下班前将系部比赛报名表电子档发到学工处邮箱.六、项目比赛方法和规则(见附件)七、裁判员:托球折返跑房金荣沈滇乒乓球掷准陈军张跃乒乓球单打李玉军何绵良陈涛赵树奎八、奖项设置:1、单项奖各项取前8名2、团体奖系部团体总分前3名(前8名按9、7、6、5、4、3、2、1记分)附件:项目比赛方法和规则一、托球折返跑1、乒乓球放在球拍的中间,每人每次只能托一个球.2、比赛的过程中手不能触及到球。
3、从出发点到折返点,再从折返点返回出发点,球不掉在地上为有效。
4、如果球在比赛途中掉落在地上,选手必须捡起球回到出发点重新开始比赛(计时不停)。
5、在规定的赛程内用时最少者名次最好。
二、乒乓球掷准1、起掷线处放一装有20粒乒乓球的塑料盆,距起掷线3米处放一空塑料水桶。
2、比赛开始前选手站在起掷线后,裁判发出比赛开始的信号后,比赛方为开始,比赛过程中,选手的脚不能踩到或越过起掷线。
3、选手必须先用一手连续向塑料水桶投掷10粒乒乓球,再换另一手继续投掷,允许多球同时出手。
足球小组赛对阵表

足球小组赛对阵表
注:A1高二、十五班 A2高二、四班 A3高二、十一班 A4高二、一班B1 高二、三班 B2高二、五班 B3高二、九班 B4高二、二班
C1高二、八班 C2高二、十二 C3高二、六班 C4高二、七班
D1高二十三班 D2高二、十班 D3高二、十四 D4高二、十六
注意事项:
1、各参赛队、班主任请认真阅读竞赛规程和本队的比赛日程安排,督促本班按时到场参赛。
3、若参赛班迟到十分钟则按弃权论处,判对方3:0获胜。
对于无辜弃权的班级,将取消以
后继续比赛的资格。
4、比赛风雨无阻,雨天照常比赛。
5、望各班同学根据赛程安排,准时到场参观、参与比赛。
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小组循环赛对阵表
摘要:
I.引言
- 介绍小组循环赛对阵表的基本概念
II.小组循环赛对阵表的组成
- 循环赛制的基本规则
- 小组循环赛对阵表的常见形式
III.小组循环赛对阵表的制定方法
- 制定小组循环赛对阵表的步骤
- 制定小组循环赛对阵表的常用算法
IV.小组循环赛对阵表的实际应用
- 小组循环赛对阵表在体育比赛中的应用
- 小组循环赛对阵表在其他领域的应用
V.小组循环赛对阵表的优缺点分析
- 小组循环赛对阵表的优点
- 小组循环赛对阵表的缺点
VI.结论
- 总结小组循环赛对阵表的特点和应用
正文:
I.引言
小组循环赛对阵表,简称对阵表,是用于描述在循环赛制中,各个参赛队
伍之间进行比赛日程的表格。
在体育比赛、知识竞赛等各类比赛中,小组循环赛对阵表都是一个重要的组成部分,可以帮助观众、选手和教练了解比赛进程,合理安排赛程。
II.小组循环赛对阵表的组成
小组循环赛制是一种比赛制度,参赛队伍按照一定的规则进行比赛,每场比赛都会产生胜利者和失败者。
在小组循环赛中,每个参赛队伍都会与其他队伍进行一次比赛,这样的比赛形式可以保证每个队伍都有公平的竞争机会。
小组循环赛对阵表通常包括以下几个部分:
- 参赛队伍名称:对阵表上方的横向列和左侧的纵向列分别列出参赛队伍的名称。
- 比赛日期:对阵表中的每个小格子表示一场比赛,格子中写明比赛日期。
- 比赛场地:对阵表中的每个小格子表示一场比赛,格子中写明比赛场地。
III.小组循环赛对阵表的制定方法
制定小组循环赛对阵表需要遵循以下步骤:
1.确定参赛队伍的数量和比赛轮次。
2.根据比赛轮次,计算出每个队伍需要进行的比赛次数。
3.计算出总共需要进行的比赛场次数。
4.按照一定的规则,将比赛场次数分配到各个比赛日期上。
5.根据比赛日期和比赛场次数,制定出小组循环赛对阵表。
制定小组循环赛对阵表的常用算法有:
- 轮次法:按照比赛轮次进行制定,适用于参赛队伍数量较少的情况。
- 组合法:通过组合数学原理,计算出所有可能的比赛组合,适用于参赛队伍数量较多的情况。
IV.小组循环赛对阵表的实际应用
小组循环赛对阵表在体育比赛中有着广泛的应用,如足球、篮球、排球等比赛。
在知识竞赛、电子竞技等比赛中,小组循环赛对阵表同样发挥着重要作用。
V.小组循环赛对阵表的优缺点分析
小组循环赛对阵表的优点:
- 公平性:每个队伍都有与其他队伍比赛的机会,保证了比赛的公平性。
- 竞争性:由于比赛结果会影响队伍排名,因此具有较强的竞争性。
小组循环赛对阵表的缺点:
- 赛程较长:由于每个队伍都需要与其他队伍比赛,因此比赛轮次较多,赛程时间较长。
- 场地和时间安排困难:在制定对阵表时,需要考虑比赛场地和时间等因素,可能会出现场地和时间难以安排的情况。
VI.结论
小组循环赛对阵表是一种重要的比赛制度,广泛应用于各类比赛。