基于单片机的简易超市收银系统设计

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超市收银系统设计思路

超市收银系统设计思路

超市收银系统设计分析一、系统整体架构图1从图1可以看出,系统框架很清晰,用户登录,根据用户权限的不同,对应不同的操作方法,操作对象为商品。

但本系统要求使用C/S框架结构来设计。

C/S框架介绍:C/S 结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。

C/S 结构的基本原则是将计算机应用任务分解成多个子任务,由多台计算机分工完成,即采用“功能分布”原则。

客户端完成数据处理,数据表示以及用户接口功能;服务器端完成DBMS(数据库管理系统)的核心功能。

这种客户请求服务、服务器提供服务的处理方式是一种新型的计算机应用模式。

Client和Server常常分别处在相距很远的两台计算机上,Client 程序的任务是将用户的要求提交给Server程序,再将Server程序返回的结果以特定的形式显示给用户;Server程序的任务是接收客户程序提出的服务请求,进行相应的处理,再将结果返回给客户程序。

鉴于超市收银系统的特性,本系统不牵扯多个客户端,不需要线程同步。

二、代码设计框架因为使用C/S框架设计程序,因此有固定的设计步骤:1.项目包的设计:图2client包:主要由客户端操作界面类和客户端业务类组成,客户端操作类也就是客户端main方法类,主要负责引导用户操作,提供系统界面信息提示操作,包括:初始化登录视图、商品库存管理视图和收银管理视图;客户端业务类主要包括处理客户端请求并将客户端请求打包发送给服务器的方法和一些辅助操作方法。

处理库存管理员请求方法为:商品入库、商品出库、新增商品、查询全部商品和按编号查询商品;处理收银员请求方法为:扫描商品、修改购买数量商品和结账。

entity包:主要由系统所涉及的实体类组成,根据操作视图可以确定为用户类和商品类。

图3 用户信息图4 商品信息server包:主要由服务器主流程类(线程类)和服务器(数据处理)业务类组成,服务器主流程类也即main方法类,主要负责接收客户端请求,并根据请求标志信息分配相应操作,最后再将处理数据发送给客户端;服务器数据处理业务类主要由处理客户端请求的方法和商品信息库组成。

超市收银系统概要设计

超市收银系统概要设计

超市收银系统应用软件概要设计1.1设计思想:(1) 系统分成几个相对独立的模块,但这些模块都进行集中式管理。

(2) 分层的模块化程序设计思想,整个系统采用模块化机构设计。

作为应用程序有较强的可操作性和扩展性。

(3) 合理的数据流设计,在应用系统设计中,相对独立的模块间以数据流相互连接,使各模块间的耦合性较低,方便系统运行,提高系统安全性。

1.2设计原则为了使本系统功能齐全完备,操作简便,最大限度的提高软件的质量,从而满足用户的实际需要,在设计开发过程中遵循了,如下原则:(1) 合法性原则:依据产品核算系统的工作规定以及要求,参照核算实际的工作情况,进行诸如商品进货、销售等工作。

(2) 实用性原则:适合产品信息管理工作的实际需求,并能够处理一些特殊情况的要求,此外,尽可能预留空间,以便扩充功能。

(3) 准确性原则:对输入的相关资料建立检错机制,及时报错,使用户能够及时准确的输入合法资料(如类型匹配,长度不超限等)。

(4) 易操作原则:要求设计的系统功能齐全,接口友好,操作方便,必要的地方进行提示。

(5) 源程序可读性原则:为了便于其它设计,维护人员读懂代码或以后的代码修改,软件升级维护,既可能做好代码注释工作。

(6) 优化原则:为了达到优化的目的,合理的运用窗口,菜单,对象等的继承,自定义用户对象,事件,函数,减少不必要的重复性代码,使程序简洁明了,也方便了将来的维护。

(7) 安全性原则:该系统的管理员具有可设置登陆密码,修改密码的权限。

经过前面的设计,我们对整个系统有了一个初步的认识,并对各个模块进行了功能分化。

1.3功能模块和结构设计小型超市管理系统包括系统管理员、库存管理员、商品销售员三大角色,对应本系统中的权限,根据权限的不同,可操作的业务不同。

本节将对小型超市收银系统进行总体设计,介绍系统的总体功能和模块划分。

1.3.1系统结构小型超市收银系统所包含的功能模块有:商品入库模块、商品销售模块、营业统计模块、商品信息模块、供应商信息模块、用户信息模块。

超市收银系统设计

超市收银系统设计
Hale Waihona Puke 操作流程设计快速结账
提供多种快速结账方式,如扫码、刷卡等,提 高结账效率。
商品查询与修改
支持商品查询和修改功能,方便用户核实商品 信息。
退换货流程
设计简单易懂的退换货流程,提升用户购物体验。
交互设计
响应时间
优化系统响应时间,确保用户操作及时有效。
提示信息
提供清晰、友好的提示信息,帮助用户更好地理 解操作结果。
支持按会员姓名、手机号等条件查询会员信息。
会员积分管理
记录会员积分变化情况,支持积分兑换和抵扣。
会员活动推送
根据会员消费习惯,推送相关优惠活动和个性化推荐。
05
收银系统数据库设计
数据库需求分析
商品信息存储
需要存储商品的基本信息,如商品名称、价 格、分类等。
交易记录存储
需要记录每一笔交易的信息,包括交易时间、 商品信息、购买数量、支付方式等。
08
总结与展望
设计总结
功能完整性
超市收银系统应具备商品扫描、结算、 支付、库存管理等功能,以满足日常运
营需求。
安全性考虑
系统应具备数据加密、用户权限管理 等功能,保障超市运营数据的安全。
用户友好性
系统界面应简洁明了,操作流程应简 单易懂,提高收银员和顾客的使用体 验。
扩展性设计
考虑到超市可能增加新的商品或服务, 系统应具备良好的扩展性,方便后期 升级和维护。
经济效益。
增强市场竞争力
设计优秀的收银系统有 助于超市在激烈的市场 竞争中脱颖而出,吸引
更多顾客。
02
收银系统需求分析
功能性需求
商品扫描与录入
支持通过条形码或RFID技术快 速扫描商品,并自动录入商品

基于移动互联网的超市自助收银系统的设计

基于移动互联网的超市自助收银系统的设计
ELECTRONICS WORLD・技术交流
基于移动互联网的超市自助收银系统的设计
江汉大学物理与信息工程学院 黄 荣 秦 工 戢鹏飞 曹 聪 胥 辰 江立超
【摘要】本系统采用Java语言和XML知识以及Android特有的API,设计了一套超市自助收银系统。该系统使用高性能、低成本、低功耗的 STM32单片机,与服务器相连,实现手机端自助扫描商品条形码进行付款的功能,并且可以通过打印机打印购物小票。通过现场测试结果 证明,该系统可靠性高,能有效的帮助超市购物者节约付款时间,在现实生活中有很大的利用价值,具有很大的市场应用前景。 【关键词】 Android;STM32F103;WiFi;服务器;自助付款
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ELECTRONICS WORLD・技术交流
设计的商品管理的数据表如图2。 3.1.2 表现层设计
商品信息界面采用LinearLayout布局,里面包含ScrollView支持 垂直滚动。使用Tablelayout类以表格的形式对空间进行管理,有多 个行和列,每一行为一个TableRow对象,在TableRow下根据需要 添加子控件标签或输入框或单选框下拉框作为列,默认情况下,每
2.系统功能和总体架构
按照超市自助收银系统的功能需求及软件的特点,本收银系统 划分为6个功能模块,每个模块有多个子模块,详细如下:
(1)WIFI模块 STM单片机控制WIFI模块与服务器进行通信,获取订单信息
图2 商品管理数据表 3.1.1 商品表的设计
商品表是整个超市自助收银系统设计的核心与基础。通过整理 实际销售的业务,分析各个模块之间所存储的数据,从而设计出对 应的商品表。本系统利用 My SQL搭建了数据库系统,并通过 My SQL-Front 软件对数据库进行界面化管理。本文先对车位预约过程 中需涉及的数据进行分析归类;再按照不同类别分别建立多个表 格;接着绘制E-R 图并建立属性表格;最后利用 MySQL-Front 及数 据库语言完成各数据表项目的建立根据超市自助收银系统的需求,

超市收银管理系统设计与实现(终极版)

超市收银管理系统设计与实现(终极版)

超市收银管理系统设计与现目录1.前言.................................................................. - 2 -2.超市收银管理系统概述................................................... - 2 -2.1开发背景......................................................... - 3 -2.2选题的目的和意义................................................. - 3 -2.3本文主要工作和研究内容........................................... - 4 -2.4本文的组织结构................................................... - 5 -3.系统需求分析........................................................... - 6 -3.1任务概述......................................................... - 6 -3.2软件功能的划分与概述............................................ - 7 -3.3模型建立——实体联系图(E-R图).................................. - 8 -3.4数据流图........................................................ - 12 -3.4.1数据流图的符号说明........................................ - 12 -3.4.2数据流图的实现............................................ - 12 -3.5数字字典:...................................................... - 23 -3.6状态转换图...................................................... - 28 -4.总体设计.............................................................. - 30 -4.1系统设计........................................................ - 31 -4.2结构设计........................................................ - 32 -4.2.1系统管理模块功能划分...................................... - 32 -4.2.2用户管理模块功能划分...................................... - 34 -4.2.3商品管理模块功能划分..................................... - 35 - 4.2.4销售收银模块功能划分..................................... - 37 - 4.2.5营业统计模块功能划分..................................... - 37 - 4.2.6供货商管理模块功能划分................................... - 39 - 4.2.7会员管理模块功能划分..................................... - 39 - 4.3数据库设计..................................................... - 41 - 5.详细设计.............................................................. - 42 -5.1系统模块部分处理................................................ - 42 -5.2营业统计........................................................ - 44 -5.3用户管理........................................................ - 48 -5.4 商品管理........................................................ - 50 -5.5会员管理........................................................ - 56 -5.6供货商管理...................................................... - 59 -6.编码实现与测试........................................................ - 61 -6.1界面设计........................................................ - 61 -6.1.1系统界面简介.............................................. - 61 -6.1.2各个界面显示介绍.......................................... - 61 -6.2测试............................................................ - 65 - 附件一(代码) ............................................................ - 70 - 附件二 ................................................................. - 78 -1.前言从第一台计算机诞生到现在,计算机领域的发展呈现飞速的发展状态,计算机以高速的计算速度、高度的准确率而吸引着世人,尤其近十几年来,计算机硬件的迅速发展,更为计算机的普及提供了前提条件,海量数据管理计算机成了必不可少的工具,计算机硬件的生产成本在不断降低,计算机再也不再是高不可攀遥不可及的新奇事物,现在因其的高效、高速、低错误的优点而广泛应用于世界各个领域。

小型超市收银系统设计

小型超市收银系统设计

薛振兴:小超市收银系统设计毕业论文论文正文题目小型超市收银系统设计目录摘要 (I)ABSATRACT ............................................................... I I 第一章前言. (1)第二章需求分析 (3)2.1可行性分析 (3)2.1.1 技术可行性 (3)2.1.2 操作可行性 (3)2.2系统开发的原因 (3)2.3系统的整体构架 (3)2.4系统的功能需求 (4)2.4.1 整体功能 (4)2.4.2理论上的工作流程(如图3所示) (5)2.4.3数据字典 (6)本章小结 (6)第三章数据库设计 (7)3.1数据库设计 (7)3.1.1数据库设计规范 (7)3.1.2 表设计 (8)3.2本章小结 (9)第四章系统实现 (10)4.1系统性能目标 (10)4.1.1安全性和可靠性 (10)4.1.2实用性 (10)4.1.3灵活性 (10)4.2创建项目 (10)4.3系统模块的功能实现 (11)4.3.1创建系统主程序 (11)4.3.2创建【系统登录】表单 (11)4.3.3创建常用的按钮组类 (12)4.3.4创建【收银操作面】表单 (13)4.4本章小结 (16)第五章系统测试 (17)5.1安全性测试 (17)5.1.1 非法登陆测试 (17)5.2功能测试 (20)5.3本章小结 (21)第六章总结 (22)谢辞 (24)参考文献 (25)摘要本次毕业设计课题为“小型超市收银系统设计”,来实现超市收银系统管理的稳定性、可操作性、可靠性及安全性。

从而提高超市收银系统管理的效率和效益。

本次毕业设计的开发工具为visual basic6.0,操作平台是windowsXP professional中文版。

visual basic6.0的主要特点表现在它具有一系列丰富的命令和函数,采用命令窗口和平台结合的操作方式,而且采用了一种自然的语言,程序的可读性较强。

超市收银系统的设计与实现(课程设计)

超市收银系统的设计与实现(课程设计)

摘要超市收银系统是针对社会中一些小型超市使用,从消费者的角度来说,结账时应该准确和快速,毕竟时间就金钱。

它不但可以提高进销存管理的工作效率,而且可以有效减少盲目采购、降低采购成本、合理控制库存、减少资金占用并提高市场灵敏度,从根本上提升超市的市场竞争力。

由于传统的超市收银管理给顾客和店主带来很多不便,针对这方面的缺陷,团队开发这个系统可以方便快捷查出顾客结账情况,商品信息情况,每天的售货情况。

方便了对超市商品管理、人员管理。

大大提高了超市销售速度。

进而加速了社会的发展速度,提高了人民的生活水平。

本系统还可以给顾客和超市节约更多时间,加快了超市的运转速度。

本系统运用计算机管理信息技术,建立数据库,对超市的进销存过程进行详细的分析,实现了对超市的进货、销售和库存的科学管理。

它主要包括以下几大模块:登录模块、商品入库模块、商品销售模块、营业统计模块、商品信息模块、供应商信息模块、用户信息模块。

各模块相许独立,同时又构成统一的整体。

本文主要介绍了小型超市收银系统的环境、所用到的开发语言、功能作用、设计的方案等各方面的内容,其目的在于让使用者了解此系统,使他们能更好的运用本系统,使此系统发挥出应有的作用。

另外在文中还予以指出了系统开发有待于进一步完善发展的方向。

进入本系统后,用户可进行相应的功能操作。

关键词:VB;超市收银管理系统;SQL Server 2000序言本系统编写目的在于研究城乡式的小型超市销售管理系统软件的可行途径和使用方法。

21世纪,超市的竞争也进入到了一个全新的领域,竞争已不再是规模的竞争,而是技术的竞争、管理的竞争、人才的竞争。

技术的提升和管理的升级是超市业的竞争核心。

零售领域目前呈多元发展趋势,多种业态:超市、仓储店、便利店、特许加盟店、专卖店、货仓等相互并存。

如何在激烈的竞争中扩大销售额、降低经营成本、扩大经营规模,成为超市营业者努力追求的目标。

为了提高物资管理的水平和工作效率,尽可能杜绝商品流通中各环节中可能出现的资金流失不明现象,商品进销存领域迫切需要引入信息系统来加以管理。

毕业设计超市收银系统

毕业设计超市收银系统

毕业设计超市收银系统毕业设计超市收银系统近年来,随着科技的快速发展,超市收银系统已经成为了现代零售业的重要一环。

超市收银系统的设计和功能对于提高工作效率、减少人力成本以及提升顾客体验都起着至关重要的作用。

在毕业设计中,我选择了超市收银系统作为研究对象,旨在通过设计一个高效、智能的系统,来满足超市管理的需求。

一、需求分析在设计超市收银系统之前,首先需要进行需求分析。

超市作为一个大型零售场所,每天都有大量的商品需要结算,因此系统的处理能力必须要足够强大。

此外,系统还需要具备以下功能:1. 商品管理:能够对商品进行分类、添加、删除和修改,并能够实时更新商品库存。

2. 收银功能:能够快速准确地计算商品价格,支持多种支付方式,并能够生成详细的交易记录。

3. 会员管理:能够对会员信息进行管理,包括积分、优惠券等功能。

4. 数据统计分析:能够对销售数据进行统计和分析,包括销售额、销售量、热销商品等指标。

5. 安全性:保护用户数据的安全,防止信息泄露和黑客攻击。

二、系统设计在系统设计中,我采用了分层架构的设计思路。

将系统分为前台收银界面、后台管理界面和数据库三个层次,各层之间通过接口进行数据交互。

1. 前台收银界面:前台收银界面是系统与顾客直接交互的界面,需要具备以下功能:- 商品扫描:支持条码扫描和手动输入商品信息。

- 商品价格计算:根据商品信息和折扣等计算商品价格。

- 支付方式选择:支持现金、刷卡、支付宝等多种支付方式。

- 交易记录生成:生成详细的交易记录,包括商品信息、价格、支付方式等。

2. 后台管理界面:后台管理界面是系统管理员使用的界面,需要具备以下功能:- 商品管理:对商品进行分类、添加、删除和修改。

- 会员管理:对会员信息进行管理,包括积分、优惠券等功能。

- 数据统计分析:对销售数据进行统计和分析,生成报表和图表。

3. 数据库:数据库是系统的核心组成部分,用于存储商品信息、会员信息、交易记录等数据。

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基于单片机的简易超市收银系统设计
摘要
超市作为现代生活中必不可少的组成部分,其收银系统更是关系到超市的日常经营和管理。

本文基于单片机设计了一款简易的超市收银系统,实现了商品数据管理、销售数据统计、售价计算、现金支付等功能。

通过对系统的测试和评估,证明了该系统具有稳定性、可靠性和实用性,可以满足超市的基本需求。

关键词:单片机;收银系统;超市;商品管理;销售统计;现金支付
一、研究背景和意义
超市作为一个供应商品和服务的商业场所,营业额巨大,其中收银系统是不可或缺的。

随着信息化技术的不断发展,现在大多数超市都采用了计算机收银系统,而在小型超市和杂货店中,单片机收银系统的出现则既简单又实用。

本文旨在探索基于单片机的超市收银系统的设计和实现,以提高超市的管理效率和顾客体验。

二、研究方法和流程
本文采用了单片机技术与计算机软件相结合的设计方法,其中包括以下步骤:
1. 需求分析:通过实地考察和需求调研,确定超市收银系统的基本功能和需求。

2. 系统设计:根据需求分析,设计超市收银系统的硬件结构、软件架构和程序流程。

3. 硬件实现:通过选型和布局,完成单片机收银系统的硬件部分的制作。

4. 软件实现:根据系统设计,编写程序代码,完成单片机收银系统的软件部分的制作。

5. 测试评估:对系统进行测试、评估和优化,以验证其稳定性、
可靠性和实用性。

三、系统设计和实现
1. 系统框架图
2. 硬件设备
本系统采用STC89C52RC单片机作为主控制器,液晶显示屏用于显示商品信息、价格和收银记录,数码管用于显示收银金额。

同时,系统还包括键盘、红外遥控传感器、步进电机和蜂鸣器等部件。

3. 软件程序
本系统的程序分为商品管理、销售统计、售价计算和现金支付几个部分,具体实现过程如下:
商品管理:通过键盘输入商品信息包括名称、编号、进价和售价,并将其保存在内存中。

商品信息可以通过红外遥控传感器进行修改和删除。

销售统计:每次收银时,将销售商品的信息和金额保存在内存中,并累加到销售统计信息中。

超过一定数量的商品销售信息可以通过液晶显示屏实时查看。

售价计算:通过键盘输入商品编号和数量来计算销售总金额,并通过数码管进行显示。

现金支付:当顾客给出支付金额时,商品总价和支付金额进行对比和计算,并通过液晶显示屏进行显示。

四、测试评估
为验证本系统的稳定性、可靠性和实用性,我们设计了一组测试数据进行系统测试和评估,测试结果如下:
1. 稳定性测试:在不同温度、湿度和电压条件下,运行测试系统200小时,记录系统运行的数据,测试结果表明无异常故障和错误数据。

2. 可靠性测试:模拟不同的操作场景和条件,进行5次不同阶段的操作测试,测试结果表明系统反应迅速,数据准确无误,操作简单明了。

3. 实用性测试:将本系统与多家超市的收款系统进行比较,测试结果表明其功能齐全,操作简单易懂,对于小型超市和杂货店等商
业场所具有一定的实用性和经济性。

五、结论和展望
本文基于单片机设计和实现了一款简易的超市收银系统。

从硬件结构到软件开发、系统测试和评估都得到了有效的实现和验证。

本系统具有稳定性、可靠性和实用性,可以满足小型超市和杂货店的基本需求,同时也有很大的发展和应用前景。

未来,我们将进一步完善系统的功能和性能,以满足更广泛的商业需要。

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