幼儿园数学游戏化教案
大班数学游戏教案(通用7篇)

大班数学游戏教案(通用7篇)老师,如果您是天上美丽的太阳,我们就是地下可爱的小草,是您给予我们新的生命。
作为教师我们有义务写好每一份教案。
教案能帮助老师在上课时更好掌握课堂的节奏,你是不是在为写一篇优秀的教案而做准备呢?特别为你收集的“大班数学游戏教案”,希望你能从中找到有用的内容!大班数学游戏教案篇1活动目标:1、复习10以内的加减法,能准确迅速地进行运算。
2、发展幼儿的灵敏性,培养幼儿良好的游戏秩序。
3、培养幼儿对数字的认识能力。
4、培养幼儿比较和判断的能力。
5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
活动准备:算式题(挂于幼儿胸口)、彩旗(旗上有数字)、布置场景、停车场标记、沙包(上面有数字)、篓子(有数字1―10)、奖品(有算式题)、塑圈、黑板。
活动过程:一、导入游戏师:今天天气真好让我们开着汽车一起到数学宫玩玩吧!(幼儿听音乐开汽车进活动室)师:数学宫到了,让我们把车停到停车场,胸口算式的得数就是你的车位号。
师:汽车停好了,我们一起进数学宫吧。
二、闯关游戏1、录音:欢迎来到数学宫,请闯第一关:对暗号。
师:进数学宫还得闯关啊!让我们看看闯关的要求是什么!师:老师说一个数,你们对一个数,两数合成小旗上的数。
这样就能闯关成功。
师:嘿!嘿!我说数字2。
幼儿:嘿!嘿!我说数字6,2和6合成8。
2、录音:小朋友你们真棒!欢迎进入第二关:投掷。
师:这一关的要求是什么呢?让我们一起再来看一看。
师:请小朋友算出沙包上的得数,然后站在线上投到相应的数篓子里。
(幼儿分组检查)3、录音:小朋友你们真能干,快快来闯最后一关吧!第三关:看谁报得多。
师:这一关的要求是:听一个数,请你说说有哪些算式的得数等于它。
4、录音:祝贺你们闯关成功。
博士爷爷还为你们准备了很多的礼物。
请你找一找跟你胸口得数一样的就是爷爷送给你的礼物。
三、结束部分今天你们玩得开心吗?那让我们一起带着礼物开着开汽车回家吧!大班数学游戏教案篇2大班数学优质课教案《玩数学游戏宫》设计意图:对幼儿来说,感知是智慧的门户,操作是智慧的源泉,游戏是智慧的领航员。
数字游戏幼儿园教案优秀7篇

数字游戏幼儿园教案优秀7篇作为一位杰出的老师,通常需要准备好一份教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。
我们应该怎么写教案呢?这次漂亮的我为亲带来了7篇《数字游戏幼儿园教案》,我们不妨阅读一下,看看是否能有一点抛砖引玉的作用。
数字游戏幼儿园教案篇一活动目标:1、巩固对6以内数字的认识,感知6以内的数量关系。
2、积极愉快参与寻找、辨认数字与感知数量的游戏。
活动准备:教学课件、幼儿人手一张操作纸、1-6的数卡。
活动过程:1.复习对数字1-6的认识。
(1)找一找。
今天我们班来了几位好朋友,看看是谁?除了喜羊羊等,还藏了数字,你找到了吗?你找到了数字几?藏在哪里?我们轻轻叫它起来。
让幼儿找出画面中倒的数字,复习对数字的认识。
(2)认一认。
好玩的数字继续要和你们玩游戏呢。
看看桌子上的小篮子里有数字卡片,摆出来读一读,排排队。
(读完后将卡片收起来)读完了数字以后,看一看数字又藏到哪里了?它在什么形状里?请你在卡片中找到以后摆出来。
一起把长方形里得数字读出来。
认出长方形、三角形中的数字,并从自己的小数卡中找出这些数字,然后读一读。
2.练习数物匹配。
现在要来一次比赛。
这是我们的操作纸,我们从小旗开始排,每个空格里都藏着一个数字,当你知道数字以后,就从你的数字卡中找出来,并贴到空格中。
听清楚了吗?(例如:老师拍几下手,就是数字几)根据教师所出示的物体,找出相应的数卡,粘贴在对应的空格中。
3.尝试进行排序操作。
这个游戏就玩到这里,现在好玩的数字又开始排队了。
这条队伍里面少了数字几,填完后读一读。
这条队伍是按什么顺序排列的?教师出示两种排列顺序不同的数列,让幼儿尝试将空格填上相应的数字。
4.游戏。
我们来当一回数字宝宝吧。
幼儿佩戴上教师准备的数卡,按教师给定的数序进行排队。
5.结束部分。
幼儿在音乐声中愉快结束活动。
幼儿数字游戏教案篇二活动目标:1、感知元、角、分,了解不同面值间的关系。
2、主动与同伴协商合作,学习计划购物。
幼儿园游戏化数学教学:趣味应用方案

幼儿园游戏化数学教学:趣味应用方案随着教育理念的不断更新与深化,越来越多的幼儿园开始尝试游戏化的数学教学方式。
游戏化数学教学不仅能够激发幼儿学习的兴趣,还能够帮助他们更好地理解抽象的数学概念。
在本文中,我们将探讨幼儿园游戏化数学教学的趣味应用方案,帮助幼儿在快乐中学会数学。
1. 游戏化数学教学的意义游戏化数学教学是将数学知识融入到游戏中,通过游戏的形式让孩子们在玩中学,潜移默化地掌握数学知识。
这种教学方式可以促进孩子们的主动学习,培养他们的逻辑思维能力和数学解决问题的能力,同时也能够增强幼儿对数学的兴趣,让数学不再成为一种压力,而是一种有趣的学习体验。
2. 游戏化数学教学的实践案例- 数学游戏角色扮演:通过角色扮演的方式,让幼儿们扮演数学小人物,通过参与不同的故事情节及任务,引导学生进行数学操作,如通过认知数字的大小、颜色的分类等,让他们在玩耍中学到数学知识。
- 数学游戏道具搭配:在游戏中通过道具的搭配,让孩子们在玩的学会进行数学计数、比较大小等操作,增强他们的数学逻辑思维能力。
- 数学游戏趣味竞赛:通过组织竞赛的方式,让孩子们在游戏中体会数学的乐趣,如数学接力比赛、数学趣味问答等,调动他们的学习兴趣,同时培养他们的合作意识和团队精神。
3. 游戏化数学教学的个人观点和理解在我看来,游戏化数学教学是一种非常有效的教学方式。
通过游戏,孩子们可以在轻松愉快的氛围中学习数学知识,同时也能够在游戏中培养他们的逻辑思维能力和解决问题的能力,让数学不再显得乏味和抽象。
我认为,幼儿园游戏化数学教学需要更多的创新和实践,只有不断尝试新的趣味应用方案,才能更好地激发孩子们学习数学的兴趣,让他们在快乐中学习。
总结回顾通过本文的探讨,我们看到了幼儿园游戏化数学教学的意义、实践案例及个人观点和理解。
我们强调了游戏化数学教学的重要性,对数学教学提出了趣味应用方案的建议。
希望本文能够帮助幼儿园教师更好地设计游戏化数学教学,让孩子们在快乐中学习数学,掌握数学知识。
游戏化的数学活动教案7篇

游戏化的数学活动教案7篇教案是教师进行教学研究的重要材料,有助于提升专业素养,为了提高课堂教学的有效性,教师需要花时间去研究和完善教案内容,本店铺今天就为您带来了游戏化的数学活动教案7篇,相信一定会对你有所帮助。
游戏化的数学活动教案篇1送水果活动目标:1、认识数字5.并理解5以内各数的实际意义。
2、能按数取物,按物取数。
3、懂得朋友之间要互相关心。
活动准备:1、《数数是多少》游戏卡中的数字卡1-5、2、《送水果》游戏卡。
3、幼儿水果游戏卡。
4、《小熊操过生日》操作单(一)(二)。
活动过程:☆排序1、打乱顺序出示数字卡1-4.请幼儿为数字1-4排序。
教师:这是数字几?我们可以怎样给它们排队?为什么?(幼儿可从大到小排,或从小到大排)教师:数字4后边应该是几?2、出示数字卡片5.引导幼儿认读并辨认5的特征。
教师:这是数字几,它像什么?为什么要排在数字4的后面。
☆游戏:送礼物创设小熊过生日的情境,为小熊送礼物。
教师:小熊今天过5岁生日,你们想送他什么礼物?小熊希望是用数字5来代表这个礼物的数量。
☆操作:送水果1、出示《送水果》游戏卡,练习按数取物,引导幼儿寻找、点数水果。
教师:小熊最喜欢吃水果,这有很多水果,请小朋友每人取出一种水果,数量为5个。
2、出示数字卡片,幼儿练习按物取数,引导幼儿互相验证礼物的数量。
教师:请小朋友互相数一数,水果的数量对不对,并找出相应的数学卡片,放在旁边。
3、完成操作单《小熊操过生日》操作单(一)(二)。
教师带幼儿阅读操作单,在幼儿完成操作单过程中及时鼓励引导,并以大拇指粘贴作为奖励贴在幼儿的操作单上。
游戏化的数学活动教案篇2教学目标:1、学会辨别时针和分针的作用,掌握整点的书面表达。
2、培养口语表达整点的能力。
3、教导幼儿学会珍惜时间。
4、引发幼儿学习的兴趣。
5、培养幼儿对数字的认识能力。
教学重点:1、正确认识整点。
2、口语表达整点。
教学难点:学会用时针和分针准确表达整点。
幼儿园趣味数学探索:游戏化数学教学活动设计

幼儿园趣味数学探索:游戏化数学教学活动设计1.引言在幼儿园阶段,数学教育的目标是让孩子建立数学概念和逻辑思维能力,而游戏化的教学活动设计可以帮助幼儿愉快地接触数学,从而打下坚实的数学基础。
2. 游戏化数学教学的重要性游戏化数学教学活动设计能激发孩子对数学的兴趣,培养他们的观察力、逻辑思维和解决问题的能力。
通过游戏,孩子们会不知不觉地掌握数学知识,并且乐在其中。
3. 游戏化数学教学活动的设计原则3.1 以趣味为主导游戏化数学教学应该以趣味和愉悦为主导,让孩子们在玩中学,在学中玩。
3.2 强调实践和体验游戏化数学教学要重视实践和体验,通过动手操作和亲身参与来加深孩子们对数学概念的理解。
3.3 循序渐进游戏化数学教学活动设计需要循序渐进,从简单到复杂,由浅入深,让孩子们逐步建立起数学概念和解题能力。
3.4 多元化和个性化游戏化数学教学应该充分考虑孩子们的兴趣和特点,设计多元化和个性化的活动,以满足不同孩子的需求。
4. 游戏化数学教学的具体活动设计4.1 形状识别游戏通过让孩子们参与认知各种形状的游戏,如找图形、图形堆叠等,培养他们的观察力和分析能力。
4.2 数量比较游戏通过让孩子们参与数量比较的游戏,如数数比大小、简单加减法游戏等,培养他们的数学概念和逻辑思维。
4.3 序数排列游戏通过让孩子们参与排队、排座位、排队伍等游戏,培养他们的逻辑思维和空间意识。
5. 游戏化数学教学活动的总结和回顾游戏化数学教学活动设计通过趣味性和实践性的活动,帮助幼儿在愉快的氛围中学习数学,培养了他们的数学兴趣和解决问题的能力。
这种教学方式不仅有效,而且对培养孩子的数学思维有着长远的积极影响。
6. 个人观点和理解通过游戏化数学教学活动设计,我的幼儿教育理念得到了极大的拓展。
我深刻理解到,教育应该注重培养孩子的兴趣,引导他们积极参与学习,而游戏化的数学教学正是这方面的一个非常好的示范。
结语:游戏化数学教学活动设计是提升幼儿数学教育质量的有效方式。
幼儿园大班数学领域游戏化教学的方法和策略

幼儿园大班数学领域游戏化教学的方法和策略随着社会的发展,幼儿园数学教育越来越受到家长和教育工作者的重视,数学教育也不再仅仅是靠死记硬背和机械训练来完成,而是更加注重培养幼儿的数学思维和创造能力,引导他们在游戏中学习数学的基本概念和技能。
游戏化教学在幼儿园中得到了广泛应用,成为了一种非常有效的教学方法。
本文将结合实际情况,探讨幼儿园大班数学领域游戏化教学的方法和策略。
一、游戏化教学的定义游戏化教学是指将游戏元素融入到教学中,使学习过程更加轻松有趣、积极参与,提高学生的学习积极性和主动性。
在幼儿园大班的数学教学中,游戏化教学可以是通过各种游戏形式进行的,如角色扮演游戏、故事情景游戏、实物游戏等。
1. 制定有趣的数学游戏数学教学游戏化首要的一点就是要有趣。
教师可以通过设计丰富多彩的数学游戏,吸引幼儿的注意力,让他们在玩中学,在学中玩。
可以设计数学接力比赛、数学拼图游戏、数学趣味问答等等,通过这些游戏让幼儿在愉快的氛围中接触到数学知识,提高他们的学习积极性。
2. 创设情景引发学习兴趣在幼儿园大班数学教学中,教师可以通过创设情景来引发学生的学习兴趣,激发他们的学习欲望。
利用日常生活中的实际情景来进行数学游戏教学,比如让幼儿在超市中数钱买东西、在游戏中学习简单的数学运算等等。
4. 引导幼儿自主学习在进行游戏教学时,教师要引导幼儿自主学习,提高他们的主动性和参与度。
可以设计一些合作游戏,让幼儿在游戏中相互合作,共同解决问题,通过这些游戏培养幼儿的团队精神和合作能力。
5. 注重游戏教学的反馈和总结在进行游戏教学后,教师要注重对游戏的反馈和总结,及时纠正幼儿在游戏中的错误,给予他们及时的鼓励和肯定,激发他们继续参与游戏教学的积极性。
也要总结游戏教学中的收获和不足,为下一次的游戏教学做好准备。
6. 结合实际情况设计游戏教学在游戏教学中,要结合幼儿的实际情况来设计游戏教学内容,符合幼儿的身心发展水平和认知特点。
可以利用幼儿园中的各种教具和玩具来进行数学游戏教学,让幼儿在游戏中自然地接触和学习数学知识。
幼儿园中班数学游戏教案《大转盘 》

幼儿园中班数学游戏教案《大转盘》教案标题:大转盘(数学游戏)教案主题:数字认知和数学概念的游戏化学习教学目标:1. 帮助幼儿掌握数字0-9的顺序和概念。
2. 培养幼儿的注意力和观察能力。
3. 发展幼儿的合作精神和社交技能。
教学材料:1. 数字0-9的大转盘模型。
2. 数字卡片0-9。
3. 数字对应的水果图片卡片。
教学预备:1. 将大转盘模型准备好。
2. 准备好数字卡片和水果图片卡片。
3. 根据教学目标,提前设计并准备好教学活动。
教学步骤:引入活动:1. 回顾数字0-9,让幼儿说出每个数字。
2. 引导幼儿观察大转盘模型,解释转盘上的数字0-9的顺序和含义。
活动一:游戏规则解释(10分钟)1. 将数字卡片和水果图片卡片分成两堆,分别放在教师和幼儿面前。
2. 解释游戏规则:幼儿轮流拿一张数字卡片,将转盘上的数字按照顺序放置,然后猜数字对应的水果。
3. 如果猜对了水果,就可以将水果图片贴在转盘上的相应数字上。
活动二:游戏实践(20分钟)1. 请一名幼儿开始游戏,拿一张数字卡片,并将数字放在转盘上正确的位置。
2. 鼓励幼儿观察数字对应的水果图片卡片,猜测数字对应的水果,并说出自己的答案。
3. 如果猜对了水果,就可以将水果图片卡片贴在转盘上的相应数字上。
4. 继续轮流进行游戏,直到所有数字都放置在转盘上,并猜对了水果。
活动三:游戏总结(10分钟)1. 邀请幼儿一起回顾刚才的游戏,让他们分享自己的体会和感受。
2. 引导幼儿思考数字的顺序和概念,并提问一些相关问题,如“数字4在转盘的哪个位置?”“数字2对应什么水果?”等。
3. 结合幼儿的回答,总结数字和水果的对应关系,巩固幼儿的数学认知。
扩展活动:1. 邀请幼儿通过游戏中的数字转盘,进行数数游戏,练习数数的技巧。
2. 利用转盘模型,设计更多的数学游戏,如数学拼图、数学融合等,进一步拓展幼儿的数学能力。
教学反思:通过《大转盘》这个数学游戏,幼儿能够通过游戏的方式学习数字的顺序和概念,并提升他们的观察能力和注意力。
幼儿园趣味数学:游戏化数学教学案例分享

【幼儿园趣味数学:游戏化数学教学案例共享】幼儿园是孩子们接触数学的最初阶段,而游戏化的数学教学在幼儿园中扮演着至关重要的角色。
通过趣味游戏化的数学教学,孩子们能够在愉快的氛围中学习数字和形状的概念,培养对数学的兴趣和自信心。
本文将共享一些幼儿园趣味数学的游戏化教学案例。
1. 游戏名称:数字大富翁在这个游戏中,老师会准备一个巨大的棋盘,上面写满了各种数字和算术符号。
孩子们分成若干小组,每个小组代表一个富翁大亨。
他们需要掷骰子并向前移动相应的步数,当他们停下来时,要对所站的数字进行运算,得出结果后才能继续前进。
这样的游戏能够让孩子们在玩中学,促进他们对数字的认知和运算能力。
2. 游戏名称:形状大寻宝这个游戏的道具是各种各样的形状卡片,包括圆形、方形、三角形等。
老师将这些卡片隐藏在教室各个角落,然后让孩子们成为形状寻宝者,寻找并归类这些形状卡片。
通过这个游戏,孩子们能够认识不同的几何形状,培养他们的形状辨识能力。
3. 游戏名称:数字绘画大赛在这个游戏中,孩子们将利用沙盘或纸张进行数字的绘画。
老师会给出一个数字,比如数字“5”,然后孩子们需要在指定的空间内用沙子或画笔绘制出数字“5”的形状。
这个游戏既能培养孩子们对数字形状的感知能力,又能锻炼他们的手部协调能力。
4. 游戏名称:数字跳跃乐园这是一个室内活动,在地板上标出一系列数字,然后让孩子们按照顺序从一个数字跳到另一个数字。
孩子们可以通过跳跃的方式来认识数字的大小关系和顺序。
这个游戏还可以锻炼孩子们的大脑和身体协调能力。
以上是一些幼儿园趣味数学的游戏化教学案例。
通过这样的教学方式,孩子们能够在快乐的氛围中学习数学,建立起对数学的兴趣和自信心。
希望这些案例能够给其他幼儿园教师们带来一些启发,让数学教学变得更加有趣和有效。
幼儿园趣味数学教学案例共享在幼儿园的数学教学中,为了让孩子们更好地理解和学习数字和形状的概念,游戏化教学是一种非常有效的教学方法。
通过各种有趣的游戏,在轻松愉快的氛围中,能够激发孩子们学习数学的兴趣和自信心,让他们在玩中学,真正理解和掌握数学知识。
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幼儿园数学游戏化教案 【篇一:幼儿园数学教学游戏化的实践体会】 幼儿园数学教学游戏化的实践体会 以游戏的形式进行数学教学活动,是一项重要的,有效的教育手段。它不仅使枯燥的数学教学变得生动有趣,而且使幼儿思维变得更加敏捷;不仅使幼儿学得轻松,主动,而且能让幼儿在愉快的气氛中接受数学知识。 幼儿数学教学游戏化,是通过游戏来完成数学教育的目标、内容和要求,让幼儿在玩数学游戏的过程,感知、体验、积累数学知识,培养他们对数学活动的兴趣和爱好。要使幼儿数学教学游戏取得良好的心理和物质环境,它与教师确定的目标、提供的材料以及建立和谐平等的师生关系都有着密切的关系。 一、数学教学游戏的设计不宜单一,游戏内容要考虑幼儿的能力差异。 1.设计符合幼儿年龄特点的趣味游戏 《纲要》指出:在每项活动中,应让幼儿的自主性得到充分发挥,才能使他们的能力得到充分的发展。因而,游戏的设计应具有让幼儿独立思考的成分,从而让幼儿主动去学习,让幼儿积极运用自己的心智去探索周围世界,在探索过程中有所发现,才能有效地发展幼儿思维能力。因此,我在编制数学教学游戏时,都会根据幼儿数学活动的内容和目标,选择和编制大量符合幼儿年龄特点的、有趣的游戏,使幼儿积极、愉快地投入到学习活动中。如在小班“学习分类”活动中,我设计了“颜色宝宝找家”、“好玩的图形”等各种游戏,使幼儿在轻松愉快的游戏中不知不觉地学会了分类。又如在中班游戏“击鼓传球”、“玩具商店”、“小猫钓鱼”中帮助了幼儿练习正确、迅速地数数能力,也促进了幼儿目测能力的发展。 2.游戏内容要因材施教 教师必须了解本班幼儿的不同水平,按幼儿能力的差异来安排游戏的内容,做到心中有目标,眼中有幼儿。如:在“使两组数量相等”游戏中,我在提供操作材料时,根据班级幼儿的情况分层次提供,能力强的幼儿提供数量差异大,且不对应排列的操作卡;能力弱的幼儿提供对应排列差异较小的操作卡,这样使幼儿 在原有水平上都得到了发展。因此,我们在设计教学活动时,可选择不同的游戏形式,如个别玩的游戏,结伴玩的游戏,小组玩的游戏以及集体进行的游戏等。这样既能提高幼儿学习的密度,又能适合不同发展水平幼儿的需要。再如中班数学“学习10以内的相邻数”中,既有幼儿的单独操作游戏“给小动物送礼物”,又有集体参与的游戏“找朋友排队”等,使每个幼儿都能积极、愉快地投入到学习活动中去。 3.数学游戏要渗透其它领域 将数学活动与音乐、美术、体育等游戏进行结合。让幼儿在各种活动中不知不觉地学习数学。如在学习“比较多少”时,我让幼儿玩“抢椅子”的音乐游戏。当音乐一停,会有一位幼儿没有坐到椅子,这时,我就引导幼儿用一一对应的方法来比较,幼儿能通过游戏实践获得“比较多少”的方法的数学知识。 二、提供合适的操作材料,且游戏材料的提供要有利于幼儿智力的发展。 4.提供适宜的操作材料 在数学游戏中幼儿最主要的作用对象是操作材料,所以在设计游戏时,由于幼儿期的逻辑思维能力处于萌芽阶段,概括能力差,我们应根据幼儿的这一思维特点提供合理的、便于幼儿操作的材料。如:在进行“认识数字4、5”的教学时,为让幼儿正确感知5以内数量,我为每个孩子准备了一套数卡、实物印章以及做纸球用的皱纸。孩子们通过“给数卡排队做实物卡”、“看数字做纸球”等游戏,很快就理解了数字所表示的物体的数量,体现了材料为数学游戏服务的宗旨。 5.操作数学材料促进幼儿智力发育 幼儿时期是智力发展的最佳时期,在这个时期促进幼儿智力发展,能起到事半功倍的效果。数学教学活动游戏化为幼儿在活动中接触各种材料提供了条件,幼儿在操作材料进行游戏的过程中,可以认识各种材料的特性,体会物体与物体间的相互关系、相互作用以及事物之间的因果关系,不仅发展了视觉、听觉、嗅 觉、等各种感官的感知能力,还发展了幼儿的观察力。例如在“学习10以内序数”的教学活动中,我采用了幼儿非常感兴趣的“捉迷藏”游戏。小动物们分别躲在10间小房子里,请幼儿把它们找出来,孩子们进行了积极地观察,并回答出“某某小动物藏在第几间房子里”,既认识了序数,又发展了观察力、思维力。在操作游戏材料的过程中,幼儿可以探索尝试多种解决问题的途径,不断运用想象和思维,从而获得了解决问题的各种经验,促进幼儿的智力发展。 6.创设良好的数学环境,增强幼儿主动性 教师还要注意为幼儿创设与数学游戏活动相适应的数学环境,激发幼儿参与活动的主动性。因此,为了给幼儿提供更多的游戏和自我发现的机会,我在益智区放置了各种教玩具,其中有贝壳、小花片、各种印章、各种珠子、各种图形、操作卡片、数字卡、点卡、分类盒等等,并根据教学内容和幼儿的需要及时地进行添加和更换。在区域中,幼儿可以自由随意地操作各种材料,通过玩“图形接龙”、“母鸡下蛋”、“会变的数卡”、“找邻居”、“小动物住哪里”等游戏进行巩固和练习所学数学知识。 三、教师应善于以不同的角色灵活地指导不同性质和形式的游戏。 7.充分发挥幼儿参与数学的主动性 教师要正确处理教学活动中的主体与客体的关系,充分发挥幼儿的主体性。把教学活动从教师在教育目标控制下的对幼儿的施教过程转变为教师指导下的幼儿主动学习的过程,使幼儿的学习能体验到游戏的乐趣。幼儿是学习的主体,教师是主导。在幼儿的操作活动中,我一般通过观察、询问、交谈的形式对幼儿进行启发、暗示,进行指导和评价,并及时、准确地进行反馈、调整。 8.教师要扮演不同角色指导幼儿学数学 在不同形式的游戏中,我们要以不同的角色身份进行指导。在集体进行的游戏中,教师主要起组织与协调的作用;在小组玩的游戏中,教师起观察与鼓励合 作的作用;在个别玩的游戏中,教师以观察为主,并对个别幼儿进行交谈与指导;在情景性、娱乐性较强的游戏中,教师一般以角色身份进行组织与指导;在操作性、竞赛性的游戏中,教师主要以评价者的身份进行启发与发现。 幼儿园数学教育应注重启蒙性,生活化,游戏化,让幼儿在生活和游戏中感受事物的数量关系,积累数学经验,体验数学的重要和有趣,体验运用数学知识解决实际问题的乐趣,提高学习数学的主动性和积极性,从而为孩子顺利进入小学学习数学奠定良好的基础。 【篇二:数学教学游戏化案例】
教学游戏化,让数学活动更富有实效 ——小班数学活动《按规律排序》给我的启示 一、 背景 幼儿心理学研究表明:游戏是促进学龄前儿童心理发展和智力发展的最好活动形式。幼儿由于其年龄和生理心理特点,尤其喜欢游戏,而数学由于其学科特点,相对而言比较抽象和枯燥,如果将数学知识融入游戏中,让幼儿在玩中学,就既可满足幼儿的游戏需要,又可很好地完成数学教学目标。如何实现上述规定和要求,对幼儿园数学教育提出了挑战,我在数学教学活动中做了尝试。 二、 案例描述和分析 数学活动活动设计一直困扰着我们,我们也一直在思考,怎样把枯燥的数学活动设计的有趣味,让孩子们主动来学习呢?针对这一问题,我们教研组就开展了教研活动,共同来研究。我有幸成为了这次活动的执教老师。 第一次活动 治标不治本 无意中看到儿子的小电视在放《花仙子之歌》,我觉得这首歌音乐优美,画面漂亮,一定能受孩子们的喜爱。于是我就设计了花仙子播花的游戏情境,活动一开始我用花仙子的音乐作为背景音乐引入活动,希望把孩子带入这个情境中,但是从孩子们的表情看出,他们对这首歌曲很陌生,没有什么特别的反应。然后我又拿出“花仙子”的图片,用花仙子的语气说:“小朋友,你们好,我是花仙子,春天到了,我要给大地送花来了。”接下来就出示abab排序的规律(红花黄花红花黄花),让孩子们就下去排。巩固了abab结构,我又出示abbabb一组新的规律(红花黄花黄花红花黄花黄花),引导孩子们找出跟和上面一组规律的不同,然后接下去排。在验证排的对不对时,我们一起读规律,一起纠正错误的地方,这时候已经有很多孩子的注意力开始转移。接下去再进行巩固,还是abbabb(蓝花黄花黄花蓝花黄花黄花)。最后幼儿独立操作,帮花仙子播花。很多孩子在操作中没有排对,而且最后环节集体验证时没有孩子愿意跟我一起来验证,各管各的去玩了。 分析: 花仙子是我们那个年代的经典动画片,现在的孩子很少看这类动画片,对花 仙子的人物形象不感兴趣。教师对孩子的了解不够,设计游戏时没有考虑到孩子的年龄特点和兴趣点,都是以自身的喜好、想法为主来设计的,孩子们对这个游戏并不是很喜欢。 第二次活动 换汤不换药 我吸取了上次活动的经验,换了一个游戏主题,改成了《羊羊大战灰太狼》,想想这个应该是当前孩子们最热门的动画片,对里面的角色也应该比较熟悉,用这个作为活动的主要游戏情境应该能激发孩子们学习的兴趣。于是我出示了喜羊羊、灰太狼的图片,问:“小朋友,你们认识它们吗?”孩子们一下子来了兴趣,七嘴八舌的讲了起来,基本上都认识他们的。于是我又说:“慢羊羊村长发明了一种神奇药水,喝了这个药水,可以变出许多的羊。”一边讲,一边拿出许多个喜羊羊,美羊羊。“喜羊羊、美羊羊喝了神奇药水,就变出这么多了。现在它们要排队去对付灰太狼了。”孩子们一个个的眼睛都不眨。于是我引出abab排序规律,问“喜羊羊美羊羊怎么排队的?”孩子们找出了规律,大家一起读一读,然后放一放。接下去引出新经验,出示abbabb规律(喜羊羊美羊羊美羊羊喜羊羊美羊羊美羊羊)让孩子们找出与上面规律的不同,然后一起说一说规律,接下去排,孩子们说规律时我只听到羊羊羊?? 接下去又是巩固练习,出示很多懒羊羊和沸羊羊,让孩子们尝试接下去排什么,我发现孩子们的兴趣在慢慢减弱,在说规律的时候,有不少孩子不认识沸羊羊的名字,排序时不会说或者不会排。孩子的单独操作也是给羊羊们排队去对付灰太狼。我在巡回指导,最后环节不了了之了。 分析: 《 喜羊羊和灰太狼》这个游戏主题是当前最流行的动画片,对于里面的主角孩子们都认识,因此一开始出示主角的时候,孩子们都很兴奋,参与活动的积极性很高的,但是到后面为什么慢慢减弱了呢?我想:1、情境设计单一。我在设计游戏时,只想到了要设计一个游戏情境,但是没有真正把孩子引到这个情境中去,可以说是为了游戏化而游戏,游戏只是一个冒头,在活动过程中却很少有游戏的成分,到活动结束羊羊们还没有大战灰太狼,还停留在排队,游戏的逻辑性、 第三次活动 对症下药见成效 我吸取了两次的经验教训,这次一定要好好把游戏化教学在数学活动中好好地运用进去。首先引入环节,我播放了轻松地背景音乐《喜羊羊和灰太狼》的主题曲,说:“今天我们一起去羊村吧”,在欢快的歌声中,把孩子带入了游戏情境中。然后点击ppt,出现喜羊羊、美羊羊,跟小朋友打招呼,再点出慢羊羊村长,手上拿着“药”,说“这是一种神奇药水,喝了它可以变出很多只一样的羊??”孩子们看的津津有味,又充满了好奇心。接下去的一环节是复习巩固abab排序规律。我点一下ppt,出现了很多喜羊羊,美羊羊,排成了abab规律,让孩子们说一说接下去该排谁了?孩子们对abab规律掌握的比较好,他们一说出来我马上点击出一只羊,用各种插入的