四人斗地主游戏细则
4人斗地主规则

4人斗地主规则
斗地主是一款很受欢迎的桌上游戏,是中国大陆地区传统的棋牌游戏之一。
4人斗地主是目前市面上最受欢迎的斗地主游戏型式,下面是让大家了解4人斗地主的规则及游戏流程。
一、玩家人数
4人斗地主共四名玩家,分为地主、右农民、左农民三支队伍。
二、牌数
4人斗地主由54张扑克牌组成,包括四种花色的A到10共54
张牌,且没有大小王牌。
三、发牌
每位玩家发17张牌,地主多发3张,留三张底牌,称为“斗地主”。
四、抢地主
抢地主阶段是斗地主的精髓,双方农民必须先宣布是否抢地主,谁先宣布抢谁就是地主,地主可以根据自己的三张底牌,判断是否抢地主。
五、出牌
从地主开始,依次出牌,牌不能少于上一位玩家,也可以大于上一位玩家。
六、笑牌
斗地主有笑牌的概念,当笑牌出现的时候,地主可以拿走另外三张底牌,把它们加入自己的牌组。
七、胜利条件
地主的目的是要将手里的牌全部出完,而农民则是要尽可能的多将地主的牌出完,最后消灭地主,谁能做到先将牌出完,即可胜出。
八、其他规则
1、每局只能有一位地主,没有多地主的情况。
2、地主可以用一手牌来击败农民的一手牌,也可以用一组牌来击败农民的一手牌,但注意不能跟之前的牌型一样,比如:三带一出三带二或者三带一等。
3、不能自由的替换出牌,除非本轮出牌就结束了,也就是说此轮已经完结,下一轮才能重新出牌。
4、当牌型一致时,比谁大,则大牌谁赢,也就是比大小。
4人斗地主是一款受欢迎的休闲游戏,它充满乐趣,又可以在游戏中练习思维,是一款非常休闲又充满惊喜的游戏,有机会一定不要错过,让我们一起来体验这款休闲游戏!。
4人斗地主规则

4人斗地主规则斗地主是中国最受欢迎的纸牌游戏,其规则简单明了,因而深受广大玩家喜爱。
特别是4人斗地主的规则,更加简单易学,是多人游戏中的佳品。
本文就以《4人斗地主规则》为标题,介绍4人斗地主的玩法及规则。
一、4人斗地主的玩法4人斗地主的玩法与2人及3人的斗地主的玩法大同小异。
区别在于4人斗地主需要4位玩家,只有4位玩家可以参与游戏;另外,出牌时,只有地主出牌,农民们只是按地主出牌的顺序继续出牌,而不再出牌。
二、4人斗地主所用牌4人斗地主使用的牌是一副带大小王的54张牌,包括:4副花色各不相同的高牌,分别是:黑桃、红心、梅花、方块,每副高牌有2-A共13种(2-10面值,J、Q、K、A四种花色);以及大小王,2副。
三、4人斗地主游戏开始4人斗地主游戏开始前,要先拿一副牌,一般是54张,大家抽完牌后,牌面朝下地放到一边,然后就按照我们正统的斗地主玩法来进行游戏,按从大到小的顺序轮流出牌。
四、出牌第一个出牌权在地主手中,地主在轮到自己出牌时,可以出自己想要出的牌,也可以不出牌,其他三个玩家依次按顺序出牌,每家出的牌都必须符合大小规则,符合出牌规则的玩家才能够得到最终的胜利。
五、癞子癞子是一种特殊的牌,可以代替任何牌,它的大小受到玩家自己指定,所以它是最具杀伤力的牌。
癞子的使用方法有两种:一种是癞子做火箭,另一种是癞子做单,癞子只能做一种牌,不能同时做两种牌。
六、胜负判定4人斗地主游戏的胜负判定,就是比较各自出的牌,按照大小顺序来比较胜负。
地主是最后出牌的,所以有先手优势,如果农民三家都认输,那么地主也赢;如果农民三家中有任何一家出的牌大过地主出的牌,那么就算农民赢了。
七、总结4人斗地主是一款简单易学的游戏,只要掌握了游戏的规则,就可以轻松上手。
在游戏中,采取合理的出牌策略,可以更好地发挥出玩家的技术,演绎出4人斗地主的乐趣。
斗地主四人玩法

斗地主四人玩法1.准备两幅扑克,正常扑克牌,每副扑克牌54张,共108张;2.抽出里面的所有3、4、5共24张牌,只留一副3、4、5也就是12张牌,外加红桃4、5两张共14张牌,也就是黑桃、方块、梅花3、4、5各1张,红桃4、5各2张,多余的一副3、4、5共10张牌去除在外,不使用;3.牌的大小和斗地主一致,也就是四个王最大,其次是8个2炸弹,8个A炸弹,8个K炸弹.......;三个王的王炸大于任何的六炸,也就是大于6个2的炸弹及6个2以下的所有炸弹,双王炸大于任何4炸,两个小王、大王不能凑成王炸,必须一大一小,或者一大两小、一小两大、两大两小;4.一开始先分组,抽出红桃4、5各两张,四个人随意进行抽牌,两个红桃4的成为队友,两个红桃5的成为队友,2V2,抽到红桃5的一组先进行摸牌抽牌;5.开始摸牌前,先将黑桃、红桃、方块、梅花3和黑桃、方块、梅花4、5各1张放置在牌外,打乱顺序后进行抽牌,作为底牌,不进行公示,每张牌作为一张技能,技能如下:方块3:可令一个人弃掉一个炸弹(若一个人手中没有炸弹,则令另一个人弃掉一个炸弹),两个都没的话,则技能无效,此技能不限制回合开始时或回合中,随时可用,仅可用一次;红桃3:可强制将回合交到自己手中(不限制是回合初还是回合中),仅可用一次;梅花3:可以将自己手牌与对手两人中的随意一人进行互换,仅限开局可用,仅可用一次;黑桃3:可令对手发动的技能无效,仅可用一次;黑桃4:可将此牌(黑桃4)当做任意一张牌,也可以当做大小王,组成炸弹或其它使用,仅可用一次;黑桃5:开局可以弃置自己三张单牌或三个对子,可以少弃,比如只弃置两张单牌或一张单牌,单牌和对子不能同时使用,弃置单牌必须是单排,弃置对子必须是对子,仅限开局可用,仅可用一次;梅花4:可以复制场上任何一人的技能牌,仅可用一次;梅花5:可令对手任意一人不能出三带一(包括三带一对)、连对、顺子,这三个中的两个,随意挑选两个,仅可用一次;方块4:可以随意抽取任一对手的三张牌,仅限开局可用,仅可用一次;方块5:开局可以弃置一张牌,然后令对手两人弃置与之数字相同的所有牌,比如自己弃置一张2,对手两人就要将自己手中的所有2全部弃掉,仅限开局可用,仅可用一次;6.4个人之中任何一个人先下完全部手牌,则代表本方胜利。
四人斗地主的技巧

四人斗地主的技巧
以下是 9 条关于四人斗地主技巧的内容:
1. 记牌可是关键呀!你想想,要是你连对方出过啥都不知道,那怎么赢?就好比打架不知道对方的招式,那不就等着挨打嘛!比如对方出了几个 2 ,你心里得有数哇。
2. 要学会看牌型呢!你看如果自己手里的牌很散,那是不是得想办法凑顺子或者三带呀,这不是显而易见的嘛!像有一把我手里都是单牌,那我就得慢慢规划啦。
3. 别乱抢地主哇!这可不是逞强的时候,得看自己牌够不够硬,不然抢了也是送分呀,那可不是亏大了嘛!有回我朋友就冲动抢地主,结果输得好惨呢!
4. 配合超重要的好不好!和队友要有默契,不能各打各的呀。
好比打仗,要协同作战懂不懂!比如队友剩很少牌了,你就得想法子放他走哇。
5. 别死脑筋,得灵活出牌呀!不能一条道走到黑,发现局势不对就得改变策略,这就跟走路遇到死胡同得转弯一个道理呀!记得有一次我就是及时改变打法才赢了。
6. 要沉得住气呀!别看到大牌就啥都不管了,得想想后面咋打,这可不能意气用事哇!就如开车,得稳稳地开,不能一脚油门踩到底吧!
7. 懂得分析对手心理很关键啊!他出这个牌是啥意思,是在骗你还是真有大牌,你得琢磨琢磨呀!难道不比猜女朋友心思简单嘛!有回我就通过分析对手,打出了精彩的一局。
8. 该出手时就出手哇!不能犹犹豫豫的,机会稍纵即逝,抓不住就没了呀!就像抢红包,你不快就抢不到啦!
9. 保持好心态可不能忘哇!输了别气馁,赢了也别骄傲,游戏嘛,开心最重要啦!就像人生,起起落落很正常呀!
总之,四人斗地主要多用心,多思考,多和队友配合,这样才能玩得好,赢得爽!。
四人斗地主怎么玩

四人斗地主怎么玩斗地主是一种流行的纸牌游戏,非常受欢迎。
在四人斗地主中,每个玩家都会尽力争取打出最大的牌来取得胜利。
本文将介绍四人斗地主游戏的规则和一些常用的策略。
一、游戏规则1. 牌型和牌值:斗地主使用一副54张扑克牌,包括大小王。
牌的大小顺序为:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。
2. 发牌和叫牌:首先,一副牌要经过洗牌的过程。
然后,庄家从自己的左边开始发牌,每人发17张牌,最后剩下3张牌作为底牌。
接下来,玩家根据手中的牌进行叫牌,谁的叫牌最大,谁就成为地主。
3. 出牌和抢地主:地主拿到底牌后,可以决定是否抢地主,如果抢地主,他将获得底牌并继续叫牌。
叫牌结束后,地主开始出牌。
其余两位玩家对阵地主,合作进行游戏。
4. 出牌顺序:出牌时,地主先出牌,然后按照顺时针方向依次出牌,每位玩家可以出比前一个玩家更大的牌。
如果不出牌,可以选择不出。
当一轮结束时,下一轮由赢得这一轮的玩家出牌。
5. 结束条件和计分:当有一方玩家打完手中的牌时,即游戏结束。
根据玩家在游戏中获得的牌的数量来计分,地主/农民胜利或失败。
地主赢得一局,得到游戏中每个农民玩家的分数;地主失败,则地主扣分。
二、策略和技巧1. 认真观察底牌:底牌对地主来说是非常重要的资源。
地主需要根据底牌的情况来决定是否抢地主,以及如何叫牌。
所以,在叫牌之前,一定要仔细观察底牌,然后做出明智的决策。
2. 尽量保留强牌:作为地主,你应该尽量保留自己手中的强牌。
将弱牌留给农民来压制他们的出牌。
这样可以增加你赢得每轮游戏的几率。
3. 出牌策略:在出牌时,地主应该尽量先出单牌或对牌。
这样可以迫使其他玩家出更小的牌。
同时,尽量节省自己的大牌以备关键时刻使用。
同时,地主要学会观察其他玩家出牌的习惯,以便更好地预判他们手中可能的牌型。
4. 合理使用炸弹:炸弹是斗地主中非常强大的牌型,可以让你在一轮中一举击败其他玩家。
但是,炸弹也是有限的资源,所以要学会合理使用,以最大限度地获得好处。
4人斗地主的有哪些技巧

4人斗地主的有哪些技巧
以下是一些4人斗地主的技巧:
1. 记牌技巧:尽量记住每一轮出牌的情况,尤其是玩家出完牌后重新配牌时的牌型和数量,以便推测牌手的手牌情况。
2. 管牌技巧:在出牌时尽量选择能够管住上家的牌,避免给下家留下机会出大牌。
3. 牌型组合技巧:特别是在有炸弹时,可以通过组合其他牌型,如连对、顺子等,来增加牌的威力,并提高取胜的机会。
4. 策略运用技巧:要根据游戏的进程和自己的手牌情况,灵活运用不同的策略,如进攻、防守、拖延时间等,以获得胜利。
5. 注意观察技巧:观察对手的出牌习惯和表情,判断其手牌的强弱,以便更好地调整自己的策略。
6. 抓牌技巧:在配牌时尽量选择拥有更多的单牌和小牌,这样可以在较早的阶段出完手牌,并掌握主动权。
7. 牌型选择技巧:根据场上的牌和对手的出牌情况,选择合适的牌型出牌,以
控制场面,限制对手的发展。
8. 计算概率的技巧:根据已经出过的牌推断剩余牌的概率分布,帮助做出更明智的出牌决策。
9. 对手心理分析技巧:在与对手的交流和对局中,通过观察和分析对手的心理状态和意图,可以更好地应对和打击对手。
四人斗地主规则范文

四人斗地主规则范文
1.牌型及大小顺序:
-单牌:一张牌,如单2、单A等;
-对子:两张相同的牌,如对2、对A等;
-三张:三张相同的牌,如三个2、三个A等;
-三带一:三张相同的牌加一张单牌,如三个2加一张7、三个A加一张K等;
-三带二:三张相同的牌加一对,如三个2加一对7、三个A加一对K 等;
-炸弹:四张相同的牌,如四个2、四个A等;
-王炸:一对王,即大王+小王。
2.发牌:
-由一名玩家担任地主,每名玩家发17张牌,地主多发3张,先叫牌的一方优先发牌。
3.叫牌:
-开始叫牌前,每位玩家可以看到自己的牌,然后按顺时针方向开始叫地主,可以叫3分、2分、1分或者不叫。
-如果有人叫地主,则叫地主后的每位玩家都有机会继续叫地主,直到无人继续叫地主。
-如果没有人叫地主,则重新发牌。
4.出牌:
-地主首先出牌,然后按照顺时针方向依次出牌,每位玩家需要出比上家玩家大的牌或者炸弹。
-出牌的牌型必须是合法的,即必须满足游戏规则中规定的牌型。
-玩家可以选择不出牌,称为“过”牌。
5.结束:
-当一名玩家将所有牌出完后,游戏结束。
-如果地主在游戏结束时出完了所有牌,则地主赢得胜利;如果地主在其他玩家出完牌后出完牌,则地主输局。
-其他两名农民玩家,如果在游戏结束时出完牌,则农民赢得胜利;如果农民在地主出完牌后出完牌,则农民输局。
6.牌的权重:
-单牌、对子、三张、三带一、三带二、顺子、连对、三顺、炸弹的大小比较基于牌的点数大小,如A最大、2最小。
-王炸是最大的牌型,无论什么情况下都可以压制其他牌型。
四人斗地主游戏细则

附1.四人斗地主游戏细则与积分办法1 基本规则玩家人数:4人组队:地主是一队,其他三家为另一队牌数:两幅牌共108张牌,你拿33张牌,其他三家各25张牌出牌顺序:每局都由地主最先出牌发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
叫牌:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫或者不叫分。
地主:叫牌的玩家成为地主。
流局:如果前两个玩家都不叫牌,则重洗牌重开一局,本局为流局。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。
2 游戏说明2. 1 发牌和决定地主发牌:洗牌后,随机抽取一张牌,顺时针决定先发牌者,留8张底牌,每人发25张牌。
叫牌:从获得那张随机抽取的牌的玩家开始依次叫牌,玩家可以选择叫或者不叫牌,不叫牌,顺时针询问下一玩家。
第一个玩家如果放弃地主,则不能在本局出炸弹;如果前两个玩家都不叫牌,则流局,重新发牌,本次不计入总数。
出牌或者发牌顺序:顺指针方向。
2.2 牌型单张:任意一张单牌。
不允许出单张牌的顺子,如345678。
单张必须一张一张的出对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999天王炸弹:四张王牌2. 3 牌型的比较天王炸弹大于所有其他的牌型。
炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。
炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。
非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。
三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。
点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
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附1.四人斗地主游戏细则与积分办法
1 基本规则
玩家人数:4人
组队:地主是一队,其他三家为另一队
牌数:两幅牌共108张牌,你拿33张牌,其他三家各25张牌
出牌顺序:每局都由地主最先出牌
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
叫牌:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫或者不叫分。
地主:叫牌的玩家成为地主。
流局:如果前两个玩家都不叫牌,则重洗牌重开一局,本局为流局。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。
2 游戏说明
2. 1 发牌和决定地主
发牌:洗牌后,随机抽取一张牌,顺时针决定先发牌者,留8张底牌,每人发25张牌。
叫牌:从获得那张随机抽取的牌的玩家开始依次叫牌,玩家可以选择叫或者不叫牌,不叫牌,顺时针询问下一玩家。
第一个玩家如果放弃地主,则不能在本局出炸弹;如果前两个玩家都不叫牌,则流局,重新发牌,本次不计入总数。
出牌或者发牌顺序:顺指针方向。
2.2 牌型
单张:任意一张单牌。
不允许出单张牌的顺子,如345678。
单张必须一张一张的出
对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999
天王炸弹:四张王牌
2. 3 牌型的比较
天王炸弹大于所有其他的牌型。
炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。
炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。
非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。
三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。
点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
2. 4 胜负条件
地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。
2. 5 积分计算
底分:地主获胜+9分,败-6分;农民获胜得+2分;败-3分。
倍数:初始为1倍。
一局结束后,基本分的计算方法:
地主胜:地主得分为底分(9分)×倍数;其余玩家各得:-底分(-3分)×倍数
地主败:地主得分为底分(-6分)×倍数;其余玩家各得:底分(2分)×倍数
以下情况,输赢的基本分翻倍(翻倍条件可重叠):
每打出一个天王炸弹或者8或者7张牌的炸弹(7~8张牌一样的牌),基本分加倍。
流局处理办法:
放弃地主的两个人每人总分-1分,剩下两个人每人总分+1分。
2.6 小组积分排名
随机抽签分组,每场实际开6局,流局不算,采用积分制度,总分为6局分数总和。
总分排名后,如果分数进入前八名的人又分数相同,则使用附加的“平分排名决定规则”。
附2. 平分排名决定规则——分数相同附加的比赛办法
发牌:由庄家开始发牌,每人1张作为底牌,玩家底牌均暗牌。
要牌:玩家可以根据自己底牌的点数选择是否要牌,最多可以要4张。
当点数超过十点半,则算作失败,
牌型以及牌大小原则:
牌的种类:
·点牌:A、2、3、4、5、6、7、9、10,其中A为1点其他牌为本身的点数。
·人牌:J、Q、K被称为“人牌”,都算做半点。
牌型说明:
·人五小:5张人牌。
·五小:5张牌不都是人牌,且总点数小于十点半。
·十点半:5张牌以下,牌的总点数等于十点半。
·天王:5张牌,牌的总点数等于十点半。
牌型的大小:
·所有牌的点数之和,如果要牌后点数超过十点半,则为失败。
以点数比较大小,庄家分别和每个闲家比较大小,失败者则输掉底注。
·“人五小”除“天王”外为最大。
·“五小”次之。
·“十点半”在点数中最大。
·“天王”最大牌型。
·当点数相同时,牌张数多者胜。
·同点同张的话,流局。