Flash电子教案-第10章

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Flash 动画制作与设计

3、按【Ctrl+L】打开【库】面板,可以看到声音文件已经导入到库中。

循环:声音可以一直不停的循环播放。

重复:声音将重复播放文本框中指的次数,默认为1次。

事件:使用该方式,必须等声音完全下载完毕才可以播放动画,在声音播放时,即使动画已经停止,声音还将继续播放下去,一般适于制作简短的按键音或是循环背

10.4压缩导出声音

如果觉得声音文件太大,可以使用Flash中提供的声音压缩工具。

1、双击【库】面板中的声音元件,弹出【声音属性】对话框。打开【压缩】下拉

默认:Flash提供的默认的压缩设置。

ADPCM:使用这种压缩方式,可以根据需要修改声音的属性。

MP3:选择该选项可以将WA V文件压缩为MP3文件,压缩后的MP3

将远远小于原文件,且音质并没有很大改变。

原始:使用这种压缩方式,可以使立体声转化为单声道,以及使用新的【采样率】对声音进行采样。

、声音文件要占用大量的磁盘空间和内存。

MP3声音数据经过了压缩,比W A V或AIEF声音数据小。

、通常,使用W A V或AIEF文件时,最好使用16位22KHz单声。

了解如何导入外部声音

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