XX最新动漫专业暑假实习报告
动漫专业暑假实习报告

动漫专业暑假实习报告暑假期间,我在一家动漫公司担任实习生,负责协助动漫制作和营销工作。
初入职场,我倍感兴奋和紧张,也格外期待能够在这个实习经历中收获知识和锻炼能力。
首先,我参与了一部正在制作中的动漫作品的后期制作工作。
在这个过程中,我学习了动漫作品的剪辑、声音设计以及字幕制作等各个方面的技巧和运用。
我熟悉了剪辑软件的操作方法,并在导师的指导下,尝试着自己剪辑了一些片段。
这对我来说是一个很好的机会,可以将理论知识应用于实践,锻炼了我的观察力和创造力。
同时,我还参与了声音设计的工作,通过调整音量、添加音效等手段,使得动画片更加生动有趣。
通过这次实习,我对动漫制作的流程和技术都有了更深入的了解。
其次,我还参与了动漫作品的市场推广工作。
作为一名营销实习生,我负责策划和执行动画片的宣传活动。
我从市场调研、竞品分析开始,制定了一系列的推广计划和活动方案。
我与团队成员合作,设计并制作了宣传海报、宣传视频等宣传材料。
我还负责与媒体、合作方进行沟通,组织活动的实施和宣传效果的监测。
通过这些工作,我对市场推广的基本流程和技巧有了更深入的了解,也学会了与他人合作、沟通和协调的能力。
另外,在实习期间,我还有机会参与了一些会议和活动。
例如,公司组织的动漫产业交流会和座谈会等。
在这些活动中,我与行业内的专业人士进行交流,了解了动漫产业的最前沿动态和未来发展趋势。
这些经历让我对动漫行业有了更深刻的认识,也增加了我的专业素养。
最后,我还有幸参与了一次实地考察。
我们团队前往了一家知名动画制作公司进行实地参观。
通过参观和交流,我对该公司的运营模式、制作流程和团队管理等方面有了更深入的了解。
这次实地考察让我对动画制作行业有了更直观和全面的认识。
总的来说,这次暑期实习给我提供了一个难得的机会,让我在实践中学习和成长。
通过参与动漫制作和营销工作,我不仅学到了很多专业知识和技能,还培养了一些实践能力和团队合作能力。
这次实习经历不仅让我对动漫行业有了更深入的认识,也为我未来的就业和职业发展打下了坚实的基础。
动漫专业实习报告3篇

动漫专业实习报告3篇动漫专业实习报告篇1即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。
刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。
接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。
经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。
对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。
现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。
开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等……这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。
这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。
动漫实习报告范文(3篇)

【实习报告】下面是整理的动漫实习报告范文(3篇),供大家参考!动漫实习报告范文(3篇)动漫实习报告范文1实习报告一、任务与目的实习是大学教育最后一个极为重要的实践性教学环节。
通过实习,使我们在社会实践中接触与本专业相关的实际工作,增强感性认识,培养和锻炼我们综合运用所学的基础理论、基本技能和专业知识,去独立分析和解决实际问题的能力,把理论和实践结合起来,提高实践动手能力,为我们毕业后走上工作岗位打下一定的基础;同时可以检验教学效果,为进一步提高教育教学质量,培养合格人才积累经验,并为自己能顺利与社会环境接轨做准备。
“学而不厌,诲人不倦。
”三年来,我以做一名高素质的优秀师范大学生为目标,全面严格要求自己,不断追求进步,不断完善自己,不断超越自己。
在实习期间,深受学校领导的照顾和关怀,并在指导老师的带领下,认真负责,做好各项教学工作,完成任务要求,做一名合格的人民教师。
二、原理1、PPT原理在制作Powerpoint前一定先要进行教学设计中的学习需求分析,学习内容分析,学习者分析,教学策略的制定。
在这些分析的结果之上再来进行Powerpoint的设计和制作。
在制作Powerpoint中首先要确定哪些教学内容用Powerpoint来呈现。
这和黑板的板书一样,首先要确定板书内容。
但Powerpoint和黑板板书在选择内容的依据上是不相同的。
多媒体是Powerpoint的特点。
所以对于语言文字不擅长表达的信息如需要学生感性认识的现象,如抽象复杂的关系,如动态的变化过程,对于这些信息尽量用图表、图片、动画、影视等直观形象形式来呈现和表达。
Powerpoint这中多媒体演示软件,在媒体组合,在多媒体信息呈现上是很有优势的。
2、电脑动画制作原理FLASH是一种基于矢量图形的交互式多媒体技术,产生动画最基本的元素就是那些静止的图片,即帧,所以怎么生成帧就是制作动画的核心,而用Flash做动画也是这个道理——时间轨上每个小格其实就是一个帧,按理说,每一帧都需要制作的,但Flash能根据前一个关键帧和后一个关键帧自动生成期间的帧而不用人为的刻意制作,这就是Flash制作动画的原理。
动画专业实习报告模板(通用版)3篇(1)

动画专业实习报告模板(通用版)3篇Animation internship report template (general version)汇报人:JinTai College动画专业实习报告模板(通用版)3篇前言:报告是按照上级部署或工作计划,每完成一项任务,一般都要向上级写报告,反映工作中的基本情况、工作中取得的经验教训、存在的问题以及今后工作设想等,以取得上级领导部门的指导。
本文档根据申请报告内容要求展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。
本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】1、篇章1:动画实习报告模板(实用版)2、篇章2:动画(基础版)实习报告3、篇章3:动画实习报告范文篇章1:动画实习报告模板(实用版)转眼之间,两个月的实习期即将结束,回顾这两个月的实习工作,感触很深,收获颇丰。
这两个月,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过我自身的不懈努力,我学到了人生难得的工作经验和社会见识。
我将从以下几个方面总结动画岗位工作实习这段时间自己体会和心得:一、努力学习,理论结合实践,不断提高自身工作能力。
在动画岗位工作的实习过程中,我始终把学习作为获得新知识、掌握方法、提高能力、解决问题的一条重要途径和方法,切实做到用理论武装头脑、指导实践、推动工作。
思想上积极进取,积极的把自己现有的知识用于社会实践中,在实践中也才能检验知识的有用性。
在这两个月的实习工作中给我最大的感触就是:我们在学校学到了很多的理论知识,但很少用于社会实践中,这样理论和实践就大大的脱节了,以至于在以后的学习和生活中找不到方向,无法学以致用。
同时,在工作中不断的学习也是弥补自己的不足的有效方式。
信息时代,瞬息万变,社会在变化,人也在变化,所以你一天不学习,你就会落伍。
通过这两个月的实习,并结合动画岗位工作的实际情况,认真学习的动画岗位工作各项政策制度、管理制度和工作条例,使工作中的困难有了最有力地解决武器。
精选动画实习报告4篇

精选动画实习报告4篇动画实习报告篇1一、实习目的1、实习意义对于任何一位大学生来说,专业实习是一个很关键的学习内容,也是一个很好的锻炼机会。
对于我们来说,平常学到的都是书面上的知识,而专业实习正好就给了我们一个正式在投身社会工作之前把理论知识与实际设计联系起来的机会,本次实习作为离校就业前的最后一次实习,将为我们今后就业打下坚实的基矗通过本次在企业的实习,让我们提前感受到了企业就业的工作气氛,熟悉了企业工作的流程。
专业实习最主要的目的就是通过实习所学的内容来完善我们的毕业设计,所以我们在实习过程中还会收集三维动画行业相关资料、了解行业的基本技术和发展现状,从而制定毕业设计设计思路与方法,认真完成好这次实习,为完成好毕业设计做好充分的准备,也为不久以后的工作打下坚实的基矗2、行业发展现状及趋势国外三维动画起步较早,从1995年由皮克斯与迪士尼合作推出的第一部全电脑三维动画电影《玩具总动员》开始,经历了近20年的发展,已经形成了一套完整的三维动画影片制作流程,在剧情与效果设计上都达到了好莱坞大-片的标准。
每上映一部三维动画电影都在前人的技术与视觉效果上有质的飞跃。
特别是在材质灯光的艺术效果上,实在是令人叹服。
如《机器人总动员》(20__)、《飞屋环游记》(20__)、《卑鄙的我》(20__)、《老雷斯的故事》(20__)、等优秀作品都是巅峰之作。
国内三维动画起步较晚,但近年来三维动画产业得到了广泛关注,从中央到地方出台了一系列鼓励扶持政策。
在20__年发布了《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,限制了国外动画片的播放,促使动画市场每年正以9.75的速度迅速扩大,刺激国内动画产量陡增。
目前在我国,动漫制作机构已达到近6000家。
[2]目前,国产三维动画发展迅速,也上映了不少国产优秀三维动画作品,如《小狐狸发明记》(20__)、《秦时明月》(20__)、《海鲜陆战队》(20__)、《兔侠传奇》(20__)、等。
动漫专业暑假实习报告

动漫专业暑假实习报告一、实习基本情况姓名:XXX学校:XXX大学专业:动漫设计与制作实习时间:20XX年7月-8月实习单位:XXX动漫公司二、实习任务及内容概述在实习期间,我主要参与了XXX动漫公司的动漫制作项目。
实习开始时,我被安排了解公司的基本情况,并了解了他们的核心业务。
随后,我被分配到了具体的项目组中,与一群资深的动漫制作人员一起工作,从中学习和锻炼。
在实习期间,我主要承担了角色设计以及原画的任务。
为了能够胜任这一工作,我充分利用我在学校学到的知识和技巧,提高了自己的绘画水平,并自学了相关的软件使用和操作技巧。
我参与了如《XXX》、《XXX》等多个项目的角色设计和原画制作,通过与资深设计师的交流和指导,我更深入地理解了动漫制作的流程和技巧,磨练了自己的审美观和设计能力。
除了角色设计和原画制作,我还积极参与了一些项目的策划和创意工作。
在项目组的讨论中,我提出了一些新颖的构思和创意,受到了同事们的肯定和赞赏。
这使我更加自信,激发了我对动漫创作的热情和激情。
三、实习期间的收获与反思通过这次暑期实习,我收获了很多。
首先,我获得了更为直观、实践性的动漫制作经验。
在实习期间,我亲身参与了动画制作的整个过程,从创意到设计,再到制作,深入了解了每一个环节的重要性和技巧要求。
我学会了运用各种工具和软件进行原画制作,提高了自己的绘画水平和技巧。
其次,我提高了与团队合作的能力。
在与项目组的合作中,我学会了如何与同事有效沟通、协调工作。
通过与他们的合作,我更深刻地理解了团队合作的重要性,也学会了从他人的意见和建议中去吸收和成长。
最后,我对动漫创作的理论知识和实践操作有了更加深入的了解。
在实习期间,我不断学习和提高自己的专业知识,在与资深设计师的交流中,我了解到了一些在学校课程中未曾涉及到的实践经验。
这些经验对我今后的学习和发展都将起到积极的推动作用。
在反思自己的实习过程中,我觉得自己有几个不足之处。
首先,我在实习期间对自己的要求较低,没有能够充分发挥出自己的潜力。
动漫专业实习总结范文(精选5篇)
动漫专业实____结范文〔精选5篇〕动漫专业实____结范文〔精选5篇〕转眼间一个辛苦的实习生活又完毕了,这次实习让你心中有什么感想呢?让我们好好总结一下,写一份实____结吧。
为了让您不再为写实____结头疼,下面是WTT为大家整理的动漫专业实____结范文〔精选5篇〕,,希望大家可以喜欢。
动漫专业实____结1中国矿业大学成教院动漫社在院指导老师的鼓励和支持下,在动漫社全体社员的努力下,我们动漫社在每学期会开展一系列以丰富同学课余生活、提升同学绘画才能为宗旨的活动。
为了以后社团cosplay可以继续向更好的方向走下去,先将迎新年晚会我们的演出节目前后工作应该注意的问题做个小结。
1 前期工作A、要提早制定时间表,把参展前的几个月的时间合理的规划起来。
例如,新进的人员在什么时候就应该把服装的设计准备好,道具的设计准备好,什么时候要开场做〔资金到位得做、不到位的情况下要尽最大的努力去完成〕;新剧本和音乐在什么时候就应该筹备好,且通过大家的决议,以便角色安排好:表演的内容以何种形式展现,例如舞蹈的话就应当在平时开场学习和练习:何时开场排练,在何处,最好可以留出应对突发状况的时间,最后就是何时去报名参赛。
B、剧本的创作及安排。
一定要考虑好,要多听大家的意见一起讨论是最理想的,这项工作可以早一点开场。
准备几个方案是最好不过了,如人齐时的方案,人不齐时的方案,正式的决定可以在人员安定好时,确保人员不会由于任何原因突然分开。
C、表演内容及表演形式。
虽然有了剧本,但是表演内容上如何求新求精,这也是很重要的,表演的构造,场次的连接,人员的调度都需要精心的安排。
决定好了内容就要各施其责,该学什么的学什么,该练什么的什么,最忌拖拖拉拉。
D、音乐的挑选及后期处理。
音乐的衬托起到至关重要的作用,音乐的挑选可以听取剧本的意见加上大家一起找曲子,再由大家一起挑选出适宜的几首,商讨如何剪辑。
E、排练前的讨论,剧本的进一步讲解,角色的学习和理解,舞台的表现的详细讲解,音乐的讲解,总的来说就是要让每个人都知道自己要演什么,怎么演,为什么要这样演,要演出什么样的预期效果。
动画生实习总结8篇
动画生实习总结8篇篇1时间过得真快,转眼间我在动画公司已经实习了三个月。
在这段时间里,我学到了很多有关动画制作的专业知识和技能,同时也深刻体会到了动画行业的艰辛和乐趣。
下面我将对这次实习进行全面的总结,希望能够在未来的学习和工作中更好地发挥所学,取得更好的成绩。
一、实习内容与过程在实习期间,我主要参与了公司的动画制作项目,包括角色设计、场景绘制、动作调整等多个环节。
通过与团队成员的紧密合作,我不仅学会了如何运用各种动画制作软件,还深刻体会到了动画制作的复杂性和团队协作的重要性。
在角色设计阶段,我主要负责设计角色的外观和动作。
通过不断尝试和修改,我逐渐掌握了如何设计出符合故事背景、性格特点的角色形象。
同时,我也学会了如何运用软件中的各种工具和技巧,来优化角色的外观和动作表现。
在场景绘制阶段,我主要负责绘制场景中的背景、道具等元素。
通过参考现实生活中的场景和物品,我逐渐学会了如何运用软件中的绘画工具,来绘制出逼真、富有感染力的场景画面。
同时,我也深刻体会到了场景绘制对于整个动画作品的重要性,它不仅能够衬托出角色的形象和情感,还能够营造出整个故事的氛围和基调。
在动作调整阶段,我主要负责调整角色的动作和表情。
通过不断尝试和调整,我逐渐掌握了如何让角色的动作更加自然、流畅,同时能够更好地表现出角色的情感和内心世界。
在这个过程中,我也深刻体会到了动作调整对于整个动画作品的质量和观感有着至关重要的影响。
二、实习收获与感受通过这次实习,我不仅学到了很多有关动画制作的专业知识和技能,还深刻体会到了动画行业的艰辛和乐趣。
在实习过程中,我遇到了很多挑战和困难,比如软件操作不熟练、设计思路不清晰等。
但是通过不断尝试和努力,我逐渐克服了这些困难,取得了一定的成绩。
同时,在实习过程中,我也深刻体会到了团队协作的重要性。
在动画制作过程中,每个环节都需要紧密配合,才能够完成整个作品。
在这个过程中,我不仅学会了如何与团队成员沟通协作,还深刻体会到了尊重他人、听取他人意见的重要性。
动画暑假实训报告(3篇)
第1篇一、前言随着我国动画产业的快速发展,动画专业人才的需求日益增长。
为了提高自身专业技能,拓宽视野,我在暑假期间参加了某知名动画公司的实训项目。
以下是我对此次实训的总结与反思。
二、实训单位及项目简介实训单位:某知名动画公司实训项目:动画制作实习生实训时间:2021年7月1日至2021年8月31日实训地点:某知名动画公司三、实训内容1. 实习生入职培训在实习的第一周,公司对我们进行了入职培训。
培训内容包括公司文化、团队介绍、动画制作流程、软件使用等。
通过培训,我对动画行业有了更深入的了解,为后续实习工作打下了基础。
2. 动画制作实践在实习期间,我参与了以下动画制作项目:(1)动画短片制作在项目中,我负责角色动画制作。
在制作过程中,我学习了如何根据剧本和分镜进行角色动作设计,并运用Maya软件完成角色动画的绑定和制作。
通过此次项目,我对动画制作流程有了更清晰的认识。
(2)广告动画制作在广告动画项目中,我负责场景动画制作。
我学习了如何根据广告需求设计场景,并运用3ds Max和Maya软件进行场景搭建和动画制作。
通过此次项目,我提高了场景制作和动画制作的能力。
(3)动画特效制作在动画特效项目中,我负责粒子特效制作。
我学习了如何运用Houdini软件进行粒子特效的制作,并在项目中实际运用。
通过此次项目,我掌握了动画特效制作的基本技巧。
3. 团队协作与沟通在实习期间,我与团队成员共同完成了多个项目。
在项目过程中,我学会了如何与团队成员沟通、协作,共同解决问题。
这对我今后的职业发展具有重要意义。
四、实训收获1. 技能提升通过此次实训,我熟练掌握了Maya、3ds Max、Houdini等动画制作软件的使用,提高了自己的动画制作技能。
2. 专业知识拓展在实训过程中,我学习了动画制作流程、动画设计理念等专业知识,拓宽了自己的知识面。
3. 团队协作与沟通能力在实习过程中,我学会了如何与团队成员沟通、协作,共同解决问题。
大学动画专业实习报告大全5篇
大学动画专业实习报告大全5篇大学动画专业实习报告大全精选篇1一、实习目的实践,就是把我们在学校所学的理论知识,运用到客观实际中去,使自己所学的理论知识有用武之地。
只学不实践,那么所学的就等于零。
理论应该与实践相结合。
通过此次实习,让理论的花朵盛开在实践的土壤中,为以后的成功搭一座桥梁。
1. 通过本次实习使自己能够将多年学习的理论知识运用到实践里,使理论高度上升到实践高度,更好的实现理论和实践的结合,为自己以后的工作奠定更好的基础。
2.在实习过程中使自己走出生活多年的校园,与社会来一次亲密接触,通过短暂而又充实的实习体验由学生转变到职业人的过程。
为不久后真正步入社会积累经验,也为离开象牙塔接受社会的历练提前做足心理准备。
3.借助此次实习的机会学得更多学校里获得不了的知识,培养团结协作精神,充分发挥主观能动性,学习与人交往的技巧,进一步提升自身的综合素质。
为接下来的求职之路增加更多的筹码,以获得满意的就业机会。
4.经过实习这一过程的磨练,来开拓眼界,使自己有一次丰富充实又富有新鲜感的实习经验,拥有一次难忘的学习经历。
5.抓住这样一个特别的学习良机,通过理论与实践的结合,进一步提高自己的播音及采访技巧,培养发现问题、分析问题和解决问题的创新思维及实际工作能力,以便提高自己的实践能力和综合素质,帮助自己以后更加顺利的融入社会,服务社会。
6、通过本次实习锻炼,对电视节目策划、录制以及后期制作技术和电视节目的推广等能力进行实际操作和锻炼。
使我们能够在掌握理论的同时,在实习过程中对专业知识进一步理解和消化。
充实和丰富自己的专业水平,为自己今后走上工作岗位做好准备。
二、实习时间x月x日x月x日,实习时间共__。
三、实习单位及介绍__电视台是县级电视台,虽然近年取得了长远的发展,但规模还是很小。
__电视台分为新闻中心和栏目部两个部门。
新闻中心负责每天的时政新闻和__民生新闻的播出,栏目部负责《__》等栏目的播出。
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XX最新动漫专业暑假实习报告
以下是关于XX最新动漫专业暑假实习报告范文!
即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。
刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。
接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。
经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。
对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混
合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。
现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。
开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等……这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。
这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。
总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。
不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。
我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。
这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计。
因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。
这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。
总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。
天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件模仿教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。
说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。
假如在作图的过程中如果使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果。
一、photoshop小技巧 1.制作圆角矩形方块首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。
在选取区中填入颜色后,取消选取范围。
选取选单image→adjust→threshold,由调整threshold level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。
若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作
用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。
2.高解析制作在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。
所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。
3.保留选取范围大小当您在photoshop中使用image size或cancas size改变影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着改变,如果想要保留原本的选取范围,
,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择“image size”或“canvas size”。
使用image size指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize 指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。
记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。
4.快速隐藏图层如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。
另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。
二、coreldraw小技巧 1.擦去错误线条如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错
了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。
2.动尺规在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。
如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。
3.利用coreldraw制作动画gif文件事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。
再利用photo-paint的movie功能,先选择creat from document 将张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“insert fromfile”插进来,选择“储存成…”动画gif 的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告 4.同时旋转与缩放如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。
经过几天的基础训练,老师终于让我参与他们的策划,刚开始有点紧张,后来就慢慢熟悉了策划和后期制作的整个过程。
慢慢地老师也把一些比较重要的交给我处理。
这使我对这个行业认识就更加深了一步。
通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。
这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提
高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。
实习单位的老师也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作等等。
这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。
我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。