flash动漫期末试卷A(含答案)

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密 封 装 订 线
广东省2014-2015年度第一学期
《Flash CS6 标准教程》期末考试笔试试题(A )卷
2014 年级 计算机 专业
说明:本试卷共100分
一、 选择题(每小题2分,共40分) 1、分离元件实例的快捷键是什么?( C )
A 、Ctrl+F1
B 、Ctrl+F8
C 、Ctrl+B
D 、Ctrl+J 2、下列哪一个不算按钮元件的帧?( C ) A、弹起B、按下 C、动画 D、指针经过 3、在图层上,红色的小旗表示图层上的帧包含什么?( B ) A 、动作 B 、标签 C 、注释 D 、没有包含任何东西
4、【样本】面板默认放置了252种单色和多少种渐变色样本?( B ) A 、5种 B 、7种 C 、10种 D 、20种
5、行为由事件和动作组成,当一个事件的发生时就会触发( B )的执行。

A 、事件
B 、动作
C 、时间
D 、声音
6、用户可以使用什么工具箱元件实例和形状添加骨骼?( A ) A 、骨骼工具 B 、骨架工具 C 、绑定工具 D 、骨骼结构工具
7、按下什么快捷键,可以打开【创建新元件】对话框?( B ) A 、Ctrl+F1 B 、Ctrl+F8 C 、Ctrl+F9 D 、Shift+F8 8、以下哪种声音同步方式可以在下载了足够的数据后就开始播放声音( D )
A 、 事件
B 、开始
C 、停止
D 、数据流
9、源于同一骨骼的骨架分支称为同级,骨骼之间的连接点称为什么?( C )
A 、连接点
B 、衔接点
C 、关节
D 、节点
10、在Flash 中,用户不能对以下哪种类型的对象应用滤镜?( D )
A 、文本
B 、按钮
C 、影片剪辑
D 、形状
11、在Flash 中,最多可以为同一个形状添加多少个形状提示点?( B )
A 、 10个
B 、26个
C 、35个
D 、80个
12、把库面板中的元件拖放至舞台,舞台中的元件叫做元件的什么?( A )
A 、实例
B 、元件
C 、动作
D 、副本 13、Flash 动画中插入空白关键帧的是( C )
A 、 F5
B 、 F6
C 、 F7
D 、F8
14、使用什么关键帧可以有助于确保整个补间中的动画速度保持一致?( D )
A 、一般关键帧
B 、固定关键帧
C 、空白关键帧
D 、浮动属性关键帧
15、使用【任意变形工具】时,按什么键可以从中心点向四周缩放对象?( D )
A 、Shift+Shift
B 、Shift+Alt
C 、Shift
D 、Alt 16、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:( A )
A 、图形元件可重复使用
B 、图形元件不可重复使用
C 、图形元件的时间轴跟主时间轴不同步
D 、图形元件可以使用滤镜 17、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:( B )
A 、两种动画模式Flash 都必须记录完整的各帧信息
B 、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C 、前者不需要记录各帧的完整记录,而后者需要
D 、以上说法均不对
18、计算机显示器所用的三原色指的是(A) A 、RGB(红色、绿色、蓝色)B 、CMY(青色、洋红、黄色)
C 、CMYK(青色、洋红、黄色、黑)
D 、HSB(色泽、饱和度、亮度) 19、在Flash 中,帧频率表示:( A )
A 、每秒钟显示的帧数
B 、每帧显示的秒数
C 、每分钟显示的帧数
D 、动画的总时长
20、下面的代码中,控制当前影片剪辑元件跳转到第2帧处开始播放的代码
是:(D )
A、gotoAndPlay(“2”);
B、this.GotoAndPlay(“2”);
C、this.gotoAndPlay(“2”)
D、gotoAndPlay(2);
二、多选题(每题都有两个正确答案,每题2分,多选不得分,共20
分)
1、FLASH源文件和导出影片文件的扩展名分别为:(AB )
A、.FLA
B、 .SWF
C、.PSD
D、.FLV、
2、在Flash中,引导层有哪两种形式?(AC )
A、未引导对象
B、单个引导对象
C、已引导对象
D、多个引导对象
3、在Flash CS6中提供了哪两种类型的声音(AD )
A、事件
B、开始
C、停止
D、数据流
4、下列(AD )类型的文件导入flash时会或可能会自动产生一个
逐帧动画序列.
A、“.PSD”
B、“.JPG”
C、“.BMP”
D、“.GIF”
5、在默认状态下,Flash的作品每秒播放(A )帧,其测试影片的快捷键是(C )
A、12
B、10
C、Ctrl+ Enter
D、Alt+Shift+Enter
6、在Flash中,用户不能对以下哪种类型的对象应用滤镜?(AB )
A、文本、按钮
B、影片剪辑
C、形状、按钮
D、文本、图形
7、FLASH现在属于哪个国家哪家公司?(BD )
A、加拿大
B、美国
C、MacroMedia
D、Adobe
8、下列关于时间轴中帧的标记说法正确的是(AC )
A、所有的关键帧都用一个实心小圆圈表示
B、有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
C、普通帧在时间轴上用方块表示
D、加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗
9、下列关于工作区、舞台的说法正确的是( AB )
A、舞台是编辑动画的地方
B、影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容
C、工作区和舞台上内容,影片发布后均可见
D、工作区是指就是舞台
10、在Flash CS6中,Alpha和帧频分别是用来设置( AC )
A、透明度B、浓度 C、动画播放的速度 D、动画的明亮度
三、判断题(对的打“√”,错的打“×”,每题2分,共20分)1.mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中。

(√)
2.Flash脚本代码不区分大小写。

(×)
3.要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击文件->导出->导出影片。(√)
4.在Flash中,事件声音必须在完全下载后才能开始播放。

(√)5.ActionScript是一种面向对象的编程语言。

(√)
6.图形元件可以创建重复使用,并依赖于主时间轴的动画片段。

(√) 7.在Flash软件中,元件和文字都可以设置Aphla属性。

(×)
8.锁定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改。

(×)
9.在画引导线时,可以使用铅笔工具。

(√)
10.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用确定当前的图层是否显示。

(√)
四、填空题(每空2分,共10分)
1、Flash中三种元件分别是:图形元件、影片剪辑和按钮。

2、ActionScript是Flash 专用的一种编程语言,是采用面向
对象的编程思想。

4、Flash中三种文本类型分别是: 静态文本、动态文本和输入文本。
5、浮动属性关键帧是与时间轴中的特定帧无任何关系的关键帧。

五、简答题(每题5分,共10分)
1、什么是关键帧?它和空白关键帧、普通帧有什么不同?
答:关键帧是有关键内容的帧,用来定义动画变化,更改状态的帧,即编辑舞台上存在的实例对象并可以对其进行编辑的帧。

2、什么是遮罩动画?说明遮罩动画中涉及到的两个图层的作用。

答:1、遮罩层的基本原理是能够透过该图层中的对象看到“被遮罩层”中的对象及其属性(包括它们的变形效果)。

2、遮罩动画涉及到遮罩层和被遮罩层。

3、遮罩层中的对象内容可以使按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等,遮罩层中的对象内容在播放时是看不到的。

4、被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象被看到,被遮罩层可使用按钮、影片剪辑、图形、位图、文字、线条等。

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Flash期末试题(A卷)

Flash期末试题(A卷)

一、单项选择题(每小题1.5分,共60分)1、()面板可以设置舞台背景。

A、对齐B、颜色C、动作D、属性2、对齐面板不显示时,应在()菜单中查找。

A、视图B、窗口C、编辑D、帮助3、不修改时间轴,对()进行修改可以让动画播放的速度更快。

A、alpha值B、帧频C、填充色D、边框色4、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是()。

A、24fpsB、12fpsC、25fpsD、16fps5、在IE浏览器中,通过()来播放Flash电影(swf格式的文件)。

A、DllB、ComC、OleD、Activex6、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,需要()后,再使用鼠标进行选取。

A、Shift AltB、Shift CtrlC、Ctrl ShiftD、Esc Tab7、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。

A、图形元件可重复使用B、图形元件不可重复使用C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件8、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()。

A、两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对9、计算机显示器所用的三原色指的是()。

A、RGB(红色?绿色?蓝色)B、CMY(青色?洋红?黄色)C、CMYK(青色?洋红?黄色?黑)D、HSB(色泽?饱和度?亮度)10、在使用直线工具绘制直线时,按住()键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。

A、AltB、CtrlC、ShiftD、Esc11、在FLASH中,按()键可将字符打散。

A、Ctrl+JB、Ctrl+OC、Ctrl+BD、Ctrl+S12、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()。

A、位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B、矢量图形比位图图像优越C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性13、在Flash中,帧频率表示()。

flash期末考试试题a卷及答案

flash期末考试试题a卷及答案

flash期末考试试题a卷及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个选项不是时间轴的基本组成部分?A. 帧B. 层C. 场景D. 舞台答案:C2. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 直线工具答案:D3. 在Flash中,如果要创建一个动画,需要使用以下哪个面板?A. 对齐面板B. 颜色面板C. 变形面板D. 动画面板答案:D4. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. XC. YD. Alpha答案:A5. 在Flash中,以下哪个选项用于创建补间动画?A. 创建补间动画B. 创建传统补间动画C. 创建形状补间动画D. 创建补间动画和创建传统补间动画答案:D6. 在Flash中,以下哪个选项用于导入外部图像?A. 文件>导入>导入到库B. 文件>导入>导入到舞台C. 文件>导入>导入到库和导入到舞台D. 文件>导入>导入到时间轴答案:C7. Flash中,以下哪个选项用于创建按钮?A. 插入>新建符号B. 插入>新建影片剪辑C. 插入>新建按钮D. 插入>新建图形答案:C8. 在Flash中,以下哪个选项用于设置动画的播放速度?A. 帧速率B. 帧数C. 帧间隔D. 帧延迟答案:A9. Flash中,以下哪个选项用于导出动画?A. 文件>导出>导出影片B. 文件>导出>导出图像C. 文件>导出>导出视频D. 文件>导出>导出SWF答案:D10. 在Flash中,以下哪个选项用于创建文本?A. 文本工具B. 铅笔工具C. 刷子工具D. 钢笔工具答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,舞台的快捷键是________。

答案:F82. 要将对象转换为符号,需要使用________菜单下的________选项。

flash动画制作考试题及答案

flash动画制作考试题及答案

flash动画制作考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C2. 在Flash中,以下哪个选项可以创建新图层?A. 选择“插入”菜单中的“新建图层”B. 选择“插入”菜单中的“新建元件”C. 选择“插入”菜单中的“新建帧”D. 选择“插入”菜单中的“新建场景”答案:A3. Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. Blend ModeD. Fill Color答案:A4. 在Flash中,以下哪个选项用于将多个帧合并为一个关键帧?A. 插入空白关键帧B. 插入帧C. 插入关键帧D. 插入普通帧答案:C5. Flash中,以下哪个选项用于创建新的图形元件?A. 选择“插入”菜单中的“新建元件”B. 选择“插入”菜单中的“新建图层”C. 选择“插入”菜单中的“新建帧”D. 选择“插入”菜单中的“新建场景”答案:A6. 在Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 铅笔工具C. 钢笔工具D. 橡皮擦工具答案:A7. Flash中,以下哪个选项用于设置对象的旋转角度?A. Transform面板中的“旋转”B. Transform面板中的“缩放”C. Transform面板中的“倾斜”D. Transform面板中的“斜切”答案:A8. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的填充颜色?A. AlphaB. ColorC. Blend ModeD. Stroke Color答案:B9. Flash中,以下哪个选项用于创建新的文本字段?A. 选择“插入”菜单中的“新建元件”B. 选择“插入”菜单中的“新建图层”C. 选择“插入”菜单中的“新建帧”D. 选择“插入”菜单中的“新建文本字段”答案:D10. 在Flash中,以下哪个选项用于设置对象的X坐标?A. Transform面板中的“位置”B. Transform面板中的“旋转”C. Transform面板中的“缩放”D. Transform面板中的“倾斜”答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,帧是动画制作中用来表示动画中每一帧的______。

flash 期末操作试题及答案

flash 期末操作试题及答案

flash 期末操作试题及答案第一节试题一:简答题(共10小题,每小题2分,共计20分)1. 请简述Flash是什么,并举例说明其应用领域。

2. Flash中常用的图层面板有哪些功能?3. 列举至少三个Flash动画制作的基本步骤。

4. 层级混排是指什么?请给出一个实际应用的例子。

5. 请简述Flash动画的主要特点。

6. Flash中常用的插件有哪些?7. Flash中的逐帧动画与补间动画有什么区别?8. Flash中常用的帧动作有哪些?9. 描述影片剪辑(Movie Clip)在Flash中的作用。

10. 请简单介绍Flash中的动作脚本(ActionScript)。

答案一:1. Flash是一款由Adobe Systems开发的矢量动画软件,可以用于制作交互式的动画、游戏、应用程序等。

举例:Flash可以用于制作网页动画、广告横幅、在线课程等。

2. Flash中常用的图层面板有:图层、时间轴、帧、关键帧等。

图层面板可以帮助用户管理动画素材的层次关系,方便修改和编辑。

3. Flash动画制作的基本步骤:a) 规划动画的故事情节和场景。

b) 设计角色和场景的外观和动作。

c) 制作关键帧,并设置动画元素的运动路径和变化效果。

d) 调整帧速率和动画持续时间。

e) 测试和调试动画效果。

f) 导出最终动画。

4. 层级混排是指在Flash中不同层级的对象共同出现在同一帧上的一种效果。

例如,在一张图片上放置一个按钮,在按钮上设置另一个文本框,通过层级混排可以实现按钮与文本框在同一帧内同时展示。

5. Flash动画的主要特点包括:矢量动画、交互性强、文件体积小、动画流畅、广泛应用于Web等。

6. Flash中常用的插件有:SWFObject、Flash Player、SWFAddress 等。

7. 逐帧动画是指通过逐一绘制每一帧来制作动画效果,需要绘制大量的静态图像。

补间动画是指通过设定起始帧和结束帧,并对关键帧进行特定的动画效果设置来制作动画。

FlashCS6动画制作实用教程期末考试试卷A及答案

FlashCS6动画制作实用教程期末考试试卷A及答案

FlashCS6动画制作实用教程期末考试试卷A及答案Flash CS6动画制作实用教程期末考试试卷(A卷)(考试时间90分钟,满分100分)一、选择题(1~20题,每题2分,共40分)下面各题A、B、C、D四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂抹在答题卡相应的位置上,答在试卷上不得分。

1.下列文件格式不是FLASH文件导出()A.EXE B.SWF C.PPT D.HTML2.按()键可以打开“创建新元件”对话框A.【Ctrl+F8】B.【F8】C.【F11】D.【Ctrl+F11】3.下列最适合在因特网络中传输的动画类型是()A.FLC B.AVI C.swf D.MPG4.以下()工具都可以对图形进行变形操作。

A.选择工具B.部分选取工具C.橡皮擦工具D.任意变形工具。

5.要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用()工具。

A.选择B.套索C.滴管D.颜料桶6.在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指()A.“.swf” B.“.fla” C.“.exe” D.“.html”7.在按钮编辑模式中,其时间轴上有()个帧?A.2 B.3 C.4 D.58.时间轴上用空心小圆点表示的帧是()A.普通帧B.关键帧C.空白关键帧D.过渡帧9.下列()类型的文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列.A.“.BMP” B.“.JPG” C.“.TIF” D.“.GIF”10.下列flash视频文件格式的是A..SWF B. .fla C..flv D. .EXE11.测试影片的快捷键是()A.ctrl+ enter B.ctrl+ alt+enterC.ctrl+shift+enter D.alt+shift+enter12.在默认状态下,Flash的作品每秒播放()帧。

A.8 B.10 C.12 D.1513.Actionscript 中引用图形元素的数据类型是()A.电影剪辑B.对象C.按钮D.图形元素14.在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到Web 站点上,则应选哪项()A.中B.最佳C.快速D.以上选项都可以15.标识符Flash的全局函数使用什么标识符?()A._global B.globalC.var D.只要定义在时间轴上就可以16.在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是:()A.在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中B.用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画C.一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中D.用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率17.目标电影和源电影的资源均已打开。

flash期末考试试题和答案

flash期末考试试题和答案

flash期末考试试题和答案**Flash期末考试试题和答案**一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. Flash的文件扩展名是什么?A. .flaB. .swfC. .htmlD. .jpg答案:A3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 刷子工具答案:C4. Flash中的时间轴是用来做什么的?A. 编辑文本B. 播放音乐C. 控制动画的播放D. 绘制图形答案:C5. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 普通帧和特殊帧D. 动画帧和交互帧答案:A6. Flash中,以下哪个选项不是“发布设置”中的格式?A. GIFB. JPEGC. SWFD. MP3答案:D7. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Transparency答案:A8. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 矩形工具C. 铅笔工具D. 刷子工具答案:A9. 在Flash中,以下哪个功能允许用户在播放动画时与动画交互?A. 按钮B. 帧C. 图层D. 场景答案:A10. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的旋转?A. RotationB. AngleC. SpinD. Twist答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,用于创建新文档的快捷键是________。

答案:Ctrl+N2. 在Flash中,________工具允许你直接在舞台上编辑文本。

答案:文本工具3. Flash中,________面板用于管理库中的所有元素。

答案:库4. Flash中,________功能允许你将多个帧合并为一个关键帧。

答案:帧融合5. Flash中,________面板用于显示和编辑动画中的对象属性。

flashcs6期末考试题及答案

flashcs6期末考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash CS6中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 直线工具答案:D2. 在Flash CS6中,以下哪个选项用于创建新的图层?A. 文件B. 编辑C. 图层D. 视图答案:C3. 在Flash CS6中,帧的概念是什么?A. 动画的每一帧都是一个单独的图片B. 帧是时间轴上的一个点C. 帧是动画播放的单位D. 以上都是答案:D4. 在Flash CS6中,以下哪个选项用于打开“库”面板?A. 窗口B. 编辑C. 视图D. 插入答案:A5. Flash CS6中,以下哪个选项用于导入外部文件?A. 文件B. 编辑C. 插入D. 视图答案:C6. 在Flash CS6中,以下哪个选项用于创建新的符号?A. 文件B. 插入C. 编辑D. 视图答案:B7. 在Flash CS6中,以下哪个选项用于创建补间动画?A. 插入B. 编辑C. 视图D. 修改答案:A8. Flash CS6中,以下哪个选项用于调整舞台大小?A. 修改B. 插入C. 文件D. 视图答案:A9. 在Flash CS6中,以下哪个选项用于创建新的文档?A. 文件B. 编辑C. 插入D. 视图答案:A10. Flash CS6中,以下哪个选项用于发布Flash文档?A. 文件B. 编辑C. 插入D. 视图答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash CS6中,______工具用于选择对象。

答案:选择2. 在Flash CS6中,______工具用于创建形状。

答案:矩形3. Flash CS6中,______面板用于显示和编辑帧。

答案:时间轴4. 在Flash CS6中,______选项用于创建新的文件夹。

答案:文件5. Flash CS6中,______选项用于导出Flash文档。

答案:文件6. 在Flash CS6中,______选项用于打开最近使用的文件。

FLASH试题1(有答案)

FLASH试题1(有答案)一、单项选择题(共15题,每小题2分,共30分)1、做形状动画的元素必须是:(a)a.散体即形状图形b.元件c.影片剪辑d.文本2、形状指示点的作用是(a)?a.准确的掌控形状变化的过程b.演唱形状变化的过程c.准确的掌控形状变化的时间d.演唱形状变化的时间3、关于动作补间动画恰当的就是(c)a.在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画b.某一个关键帧中的图形形状逐步过渡到另外一个关键帧中的图形形状c.在flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)放置一个元件,然后在另一个时间点(关键帧)改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等等,flash根据二者之间的帧的值创建的动画.d.在感测器图层表明被蒙图层的色4、鼓励线动画属:(a)a.动作补间b形状渐变c.遮罩动画d.以上都不对5、flash中,我们可以创建几种类型的元件:(b)a、2b、3c、4d、56、无论当前采用什么工具,只要协调(d)键,就可以临时切换为手形工具。

a、altb、shiftc、ctrld、空格7、犯罪行为由事件和(a)两部分共同组成a、动作b、原因c、结果d、行为8、在dreamweaver中,下面啊项不是犯罪行为的事件类型:(d)a、鼠标经过b、鼠标按下c、鼠标双击d、鼠标右击9、下面不是文本框的类型的是(d)a、单行文本b、多行文本c、密码d、递交按钮10、网页中表单的促进作用就是(b)a、注册会员b、收集用户的信息c、连接动态页面d、提交用户信息11、行为面板中鼠标单击的事件是(b)a、ondblclickb、onclickc、onloadd、onsubmit12、以下哪个选项就是空标签(b)a、b、c、d、13、在dreamweaver中,要使在当前框架关上链接,目标窗口设置必须为:(c)a._blankb._parentc._selfd._top14、在dreamweaver中,我们可以为链接设立目标,表示在新窗口打开网页的是:(a)a._blankb._parentc._selfd._top15、在dreamweaver中,关于用z轴发生改变层的次序观点恰当的就是:(a)a、z值(即z-index的值)越大,这个层的边线就越依靠上b、z值(即z-index的值)越大,这个层的边线就越依靠下c、z值(即z-index的值)越大,这个层的边线就越依靠中央d、以上观点都弄错二、多项选择题(共10题,每小题1分,共10分)1、形状渐变动画的条件为:(ab)a、必须有两个关键帧b、搞形状动画的元素必须就是散体c、做形状动画的元素必须是元件d、做形状动画的元素必须是组合体2、关于动作补间动画观点恰当的就是:(abc)a、在flash的时间帧面板上,在一个关键帧放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等等,flash根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。

flash期末大赛试题及答案

flash期末大赛试题及答案本文为您提供flash期末大赛试题及答案。

试题共分为三部分,包括选择题、填空题和简答题。

请仔细阅读每个问题,并在空白处填写您的答案。

祝您顺利完成!一、选择题1. 下列哪个选项是正确的?A. Flash是一种编程语言B. Flash是用于动画制作的软件C. Flash是一种图像格式D. Flash是一个浏览器插件2. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制形状?A. 画笔工具B. 文字工具C. 橡皮擦工具D. 移动工具3. Flash中的图层是用来做什么的?A. 控制动画的播放顺序B. 插入音频和视频文件C. 编辑文字内容D. 绘制形状和图像4. ActionScript是Flash中的一种脚本语言,用于实现什么功能?A. 制作动画效果B. 控制用户交互行为C. 压缩图像文件大小D. 调整场景的背景音乐二、填空题1. Flash专业版本可以输出的文件格式包括_________和_________。

2. 在Flash中,timeline(时间轴)用于控制动画中不同图层的_________。

3. 在ActionScript中,_______关键字用于定义函数。

4. Flash中的_______是用于将动画导出为可运行的文件格式。

三、简答题1. 请简要介绍Flash动画制作的基本步骤。

2. 请解释什么是补间动画(Tweening)。

3. 请说明Flash中的帧(Frame)和关键帧(Keyframe)的区别。

答案:一、选择题1. B2. A3. A4. B二、填空题1. SWF, FLA2. 时间顺序3. function4. Publish三、简答题1. Flash动画制作的基本步骤包括:确定需求和目标、规划动画结构、绘制或导入素材、设计场景和动画效果、添加交互和动作、测试和优化动画。

2. 补间动画是一种在Flash中自动生成动画的方法,通过设置起始关键帧和结束关键帧之间的属性差异,Flash会自动计算中间帧的属性变化,并生成补间动画效果。

flash动画制作期末考试复习题及答案

flash动画制作期末考试复习题及答案1.关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是O OA.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性(正确答案)B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的2.关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()oA.图层可以上下移动B.图层可以重命名C.图层能锁定D.图层不能隐藏(正确答案)3•元件和与它相应的实例之间的关系是()。

A.改变元件,则相应的实例一定会改变(正确答案)B.改变元件,则相应的实例不一定会改变C.改变实例,对相应的元件一定有影响D.改变实例,对相应的元件可能有影响4.在Flash中,不可以添加动作脚本的对象包括()oA.关键帧B.影片剪辑元件的实例C.按钮元件的实例D.图形元件的实例(正确答案)5.“滴管”工具0可以提取某些对象的属性,例如颜色.线型等。

下列选项中,不能被“滴管”工具提取的对象属性是()oA.填充区域的颜色B.线条的颜色C.组合对象的颜色D.线条的宽度(正确答案)6.在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是()oA.可以设置播放的起始帧B.可以设置循环播放的次数C.可以只播放一次D.如果使用“循环”方式元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放(正确答案)7.在Flash中可以使用多种图层来创建动画,不属于这些图层的类型有()oA.效果调整层(正确答案)8.引导层C.常规图层D.遮罩图层8.使用“文本”工具创建文本时,有三种文本类型。

这三种文本类型不包括()OA.静态文本B.输入文本C.自动生成文本(正确答案)D.动态文本9.滤镜不能应用于()oA.文本B.影片剪辑C.按钮(正确答案)D.图形对象10. Flash中要选取场景中所有层中的所有对象应执行下列操作()oA.按住Shift键的同时进行选取B.执行“编辑一时间轴一选择所有帧"命令C.执行“视图一选择所有帧"命令(正确答案)D.在时间轴上点击帧11.以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是O oA.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减B.使用元件可以使电影的播放更加流畅C.使用元件可以使电影的编辑更加简单化D.以上均是(正确答案)12.以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()oA.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B.按钮元件中包含了4帧,分别是Up. Down. Over和Hit帧(正确答案)C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D.按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容13.一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键如果,使用鼠标单击,则对象将以()的比例显示在工作区中A.50% (正确答案)B.100%C.200%D.400%14.对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照,最好使用(D )方式进行压缩A. JPEG压缩B.无损压缩C. AB都不可以D.AB都可以(正确答案)15.在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是O oA.当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示B.使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点C.在调整曲线路径时,调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄D.拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状(正确答案)16.在对有很多字符的文本进行Break Apart (分离)后,说法正确的是()(A)A.每个文本块中只包含一个字符B.每个文本块中只包含二个字符C.每个文本块中只包含三个字符D.每个文本块中只包含四个字符17.在FLASH ,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按()键。

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