Fluent例子

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FLUENT傻瓜操作

软件平台:FLUENT6.2.16

计算类型:三维定常叶轮涡壳耦合计算

说明:没有考虑泵腔中的流动和容积损失。

导入mesh格式网格文件

File---Read---Case--选择你要导入的文件

检查check

如下图所示,观测数据与您的模型是否一致,检查是否有负体积存在,存在负体积的网格一般很难收敛。

面网格显示

光顺网格

Grid--Check

点击Smooth和Swap,直到0 remaining iteration 和number faces swapped:0。

设置单位

Grid--Scale,一般都转换为mm

设定转速单位

Define-Unit

选择湍流模型

Define--Models--Viscous

考虑传热,不需要对能量方程进行设置,直接默认。对于不可压流体,solver不需要设置,直接使用默认的隐式求解。Model项只需要对湍流模型进行设

他的全部默认。

设定流体属性

Define--Materials--Fluent Database

软件平台:FLUENT6.2.16

设定边界条件

1.叶轮内流体

运用动静参考系解决运行叶轮和泵体间的动静耦合问题。

叶轮内流体设置为旋转坐标系,设置转速n,比如n=3500rpm,2900rpm等。

运动方向运用右手法则判定。

2.涡壳(泵体)内流体

涡壳内流体设置为静止。

3.叶轮进口

一般来说,定流量,计算扬程的情况,进口采用速度进口。设置如下图。

3.叶轮出口

叶轮出口通常采用自由出流条件,存在明显回流影响收敛的情况下,一般采用压力出口。

3.叶片表面

设置为wall,相对于叶轮为静止。可以设置表明粗糙度。

交接面设置

Define--Grid interface

松弛因子设置

Solve--Control--Solution

一般来说,采用默认值。若难收敛,或者收敛不理想,可以把松弛因子调小。

一般采用一阶计算收敛后,再调整为二阶计算,这样收敛相对理想一些。

残差监控

Solve--Monitors--Residual

设置收敛精度,一般设置为1e-06.

为了准确判定收敛,对于定场计算,给定速度进口时,监控进口和出口总压,当进口和出口总压恒定时,

认为已经收敛。

如果进出口设置得为压力边界条件,监控流量,当进口和出口流量恒定时,认为已经收敛。

初始化

采用进口速度值,进行初始化。

Solve--Initialize--Initialize

迭代设置

Solve--Iterate

残差图

软件平台:FLUENT6.2.16

创建ISO面

Surface--Iso-surface

创建中截面,或者其他您需要后处理的面。

压力云图

Display--Counters

选择Pressure--Static Pressure

湍动能云图

Display--Counters 选择

速度显示

1.

Display--Vectors--Relative Velocity

2.

Display--Vectors--Velocity

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软件平台:FLUENT6.2.16

性能预测

1.报告进出口压力

Report--Surface Integrals--Area-Weight Average

2.报告叶轮作用力矩

Report--Force--Moment

外特性计算

1.在FLUENT中,流场中某一点的总压定义为

使用FLUENT中面积分的功能,求出泵进口和出口的总压。利用伯努利方程,预测出泵的扬程。

2.扬程计算公式

3.叶片消耗功率

使用FLUENT中力矩报告功能,求出叶轮对旋转轴z的力矩,则数值计算中的叶轮输入功率为

4.水力效率

数值计算时没有考虑容积损失和圆盘摩擦损失等机械损失,需要对FLUENT计算出来的结果进行修正。这需要计算经验和工程实践。

FLUENT后处理

软件平台:tecplot

选取您需要后处理的点、线、面、体的数据输出为Tecpol格式进行处理.

File-Export

后处理案例

云图

等值显图

说明:Tecplot操作请参考相关教程,本节只作为一个导向。

致谢

转】Fluent 菜鸟必读二(转)

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因为gambit 的建模工具精度本事就不高。

3。布尔运算就是对于面与面,体与体的联合,相减等运算。这个在所有的cad 建模过程中是经常见到的问

题。

4。对于虚体生成的计算网格,和实体生成的计算网格,在计算的时候没有区别,关键是看你网格生成的质

量如何,与实体虚体无关。

我在作复杂模型计算的时候,大部分都是用的虚体,特别是从其他的建模软件里面导进来的复杂模型,基

本上不能够生成实体。

至于计算的效果如何,那是你对于fluent 的设置问题和网格的质量问题,与模型无关。

可以用gambit 里面的check 功能检查一下你的网格质量,看看质量怎么样

实体、实面与虚体、虚面的区别

在建模中,经常会遇到实...与虚...,而且虚体的计算域好像也可以进行计算并得到所需的结果,对二者的

根本区别及在功能上的不同

对于求解是没有任何区别的,只要你能在虚体或者实体上划分你需要的网格

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gambit 的实体和虚体在生成网格和计算的时候对于结果没有任何影响,实体和虚体的主要区别有以下几点:

1。实体可以进行布尔运算但是虚体不能,虽然不能进行布尔运算,但是虚体存在merge,split 等功能。

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