Flash第一学期期中考试试题

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《Flash》期中考试试卷(2014上)

《Flash》期中考试试卷(2014上)

2014年上学期《Flash》期中考试试卷(总分100分,时间60分钟)班级姓名学号考试题目:流光溢彩说明:1.在电脑最后一个盘新建一个以自己名字命名的文件夹,将源文件保存至该文件夹。

2.作品完成后需要进行发布,发布之后的文件存至上述文件夹。

3.完成该说明得15分。

具体步骤及要求如下:新建文档,属性设置如下:尺寸500*450(象素);背景色黑;帧频12/ fps (5分)1.新建影片剪辑:渐变(20分)⑴画正圆形:选椭圆工具,设置笔触色:无,打开混色器面板,设置填充形状:放射状,在渐变栏上单击鼠标增加渐变指针为8个,从左至右分别设置颜色为:桔红#FF6600、草绿#4AF953、玫红#C80CE2、紫色#751184、白色#FFFFFF、桔黄#FEA510、朱红#FD317D、墨绿#009900。

按住shift键画一无边框正圆形;选中这个圆形,在属性面板或信息面板中设置尺寸为100*100,将圆形对象与场景居中对齐;(与场景对齐:选中要进行对齐操作的对象,按ctrl + k 调出对齐面板,将对齐面板右边“相对于舞台”按钮选中,点击对齐按钮第一行里的第二(水平中齐)和第五(垂直中齐)按钮)⑵做渐变效果:分别在第20帧、40帧、60帧处按F6键建关键帧,选中颜料桶工具,分别在第1帧和第60帧的圆形左上角点一下,将渐变填充的中心点移至左上;在第20帧的圆形右下角点一下,将渐变填充的中心点移至右下;用线条工具选任意色在第40帧上的圆形上画一个交叉的十字线,线条长度等同或略大于圆直径。

在图层1名称处单击以选中整个图层,在属性面板中设置形状补间选中并复制第20帧上的圆形,点图层名称处的锁图标锁住图层1;新建一层(图层2),按shift + ctrl + v 原位粘贴圆形到第一帧,在变形面板中设置其宽高度均为130%(也可在属性面板、信息面板中设置);在第21帧、41帧、60帧上建关键帧,用颜料桶工具在第21帧的圆形左上角点一下将填充中心点移至左上,在第41帧的圆形中心点一下将填充中心点移至中心;在图层2名称处单击以选中整个图层,在属性面板中设置形状补间。

2019-2020学年第一学期中计算机4、5班《ps+flash》考试技能考题

2019-2020学年第一学期中计算机4、5班《ps+flash》考试技能考题

2019—2020学年第一学期期中计算机4、5班《图形图像》考试技能考题要求:(1)在桌面上创建以“班级名+姓名”命名的文件夹,例如“18级计算机4班张山”。

(2)以下各题按要求完成后保存到该文件夹中,要求分别以“姓名+科目+题号”命名,例如“张山ps1”,且文件类型分别为两种格式保存:jpeg和.psd。

(10分)1.利用所学的相关知识,对素材1和素材2合成如图所示的效果图。

(20分)(素材1)(素材2)(效果图)2.在Photoshop中,根据给定的素材1,并利用自定形状工具,首先对图2的封面设计进行完善,然后结合素材3,制作出如图4所示的效果图。

图1双手图2封面图3书本图4效果图2019—2020学年第一学期期中计算机4、5班《Flash》考试技能考题一、试题说明与要求1、本试题共有三个项目。

学生在提交作品时不得以样片文件来替代考试作品,作品中不得出现“样片”的字样,否则该项作品不计成绩。

2、以下各题按要求完成后保存到上面建好的文件夹中,要求分别以“姓名+科目+题号”命名,例如“张山flash3”,且文件类型分别为两种格式保存:源文件(.fla)和作品(.swf)。

二、考试题目和要求3.使用基本绘图工具及颜色填充工具,绘制如图所示的的彩色小船效果。

参照“flash3样片”。

制作要求:①新建Flash文档,保存到刚才建好的“班级名+姓名”文件夹下,命名为“姓名flash3.fla”;②使用基本绘图工具及颜色填充工具,绘制如图所示的的彩色小船效果;③导出“姓名flash3.swf”影片文件。

专业_____________ 年级_____________ 姓名_____________ 考号___________ 座号___________密 封 线 内 不 要答 题4.使用传统文本工具,创建如下图所示的“简单显示屏”效果,文档宽度250像素,高度为150像素。

当在输入框中输入任意字符时,输出框中能即时显示字符。

《Flash》期中考试试卷(2016上)

《Flash》期中考试试卷(2016上)

2016年上学期Flash 期中测试题
班级:学号:姓名:
注:在电脑最后一个盘中,以班级.姓名为名称新建文件夹,考试完成后将考题以姓名命名flsah文档保存在文件夹中。

一、风车(总分100分)
制作提示
●制作风车
●创建动画补间动画
实例操作:
1.新建flash文档,设置舞台大小为1024*475。

将背景导入库中。

(20)
2.新建图形元件粉风车叶子,绘制图一图形。

新建图形元件粉风车(图二),组合风车
新建粉风车旋转影片剪辑元件,制作风车旋转动画补间动画。

(30)
3.重复上一步骤,绘制蓝色风车。

(30)
4. 回到主场景,新建图层2将风车元件拖入舞台,保存动画。

(10)
5. 对整体效果进行调整,保存文档。

(10)。

flash的试题及答案

flash的试题及答案

flash的试题及答案Flash的试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的主要用途是什么?A. 文字处理B. 图形设计C. 视频播放D. 动画制作答案:D3. 下列哪个不是Flash支持的文件格式?A. .flaB. .swfC. .jpgD. .mp3答案:C二、填空题1. Flash是一种交互式______和网页游戏设计的首选软件。

答案:动画制作2. Flash Player是用于播放______格式文件的播放器。

答案:.swf三、简答题1. 请简述Flash的主要功能。

答案:Flash是一款强大的多媒体创作工具,主要用于动画制作、游戏设计、交互式网页设计等。

它支持矢量图形的绘制和编辑,可以创建丰富的动画效果,并且可以嵌入音频和视频。

2. Flash动画与普通动画有何不同?答案:Flash动画是使用Flash软件制作的,它采用矢量图形技术,具有文件体积小、可缩放性好、兼容性强等特点。

而普通动画通常是逐帧绘制的,文件体积较大,且不易修改。

四、操作题1. 如何在Flash中创建一个简单的动画?答案:首先,打开Flash软件,新建一个Flash文档。

然后,使用工具栏中的绘图工具绘制动画的主体。

接着,使用时间轴和帧来创建动画的关键帧。

最后,使用补间动画功能,使主体在关键帧之间平滑过渡,完成动画的制作。

2. 如何将Flash动画导出为视频文件?答案:在Flash中完成动画制作后,选择“文件”菜单中的“导出”选项,然后选择“导出视频”。

在弹出的对话框中选择视频格式(如MP4),设置视频参数,然后点击“导出”按钮,Flash会将动画导出为视频文件。

五、论述题1. 论述Flash在教育领域的应用。

答案:Flash在教育领域有着广泛的应用。

首先,Flash可以用来制作教学动画,将抽象的概念以生动的动画形式展现出来,帮助学生更好地理解和记忆。

flash的试题及答案

flash的试题及答案

flash的试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash的全称是什么?A. Future Live Animation SoftwareB. Future Learning Animation SoftwareC. Future Learning Action ScriptD. Future Learning Animation Software答案:A2. Flash中,以下哪个不是基本动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状动画D. 3D动画答案:D3. 在Flash中,帧频的默认值是多少?A. 24 fpsB. 30 fpsC. 12 fpsD. 60 fps答案:B4. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线和曲线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 文字工具答案:C5. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. BlendD. Tint答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,______ 可以用于创建交互式动画。

答案:ActionScript2. 在Flash中,______ 面板用于编辑和测试代码。

答案:动作3. Flash中,______ 功能允许用户在播放动画时暂停动画。

答案:按钮4. Flash中,______ 工具可以用于编辑文本。

答案:文本5. 在Flash中,______ 可以用于创建复杂的动画效果。

答案:遮罩三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述Flash中“时间轴”的作用。

答案:时间轴是Flash中用来控制动画播放顺序和时间的可视化工具,它允许用户通过帧来组织动画序列,设置关键帧和帧动作,以及调整动画播放速度。

2. 在Flash中,如何创建一个简单的补间动画?答案:首先,在时间轴上创建两个关键帧,然后在第一个关键帧上绘制或放置对象,在第二个关键帧上改变对象的位置或属性,然后选择两个关键帧之间的帧,右键选择“创建补间动画”。

flash的试题及答案

flash的试题及答案

flash的试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌2. Flash的全称是什么?A. Flash PlayerB. Flash MediaC. Flash AnimationD. Flash Graphics3. 下列哪个不是Flash的功能?A. 动画制作B. 视频播放C. 音频播放D. 3D建模4. Flash中,哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 矩形工具D. 直线工具5. 在Flash中,哪个面板用于显示和编辑帧?A. 工具面板B. 属性面板C. 帧面板D. 库面板6. Flash中,哪个属性用于控制动画的播放速度?A. 帧速率B. 帧数C. 帧间隔D. 帧延迟7. Flash中,哪种类型的动画是通过改变对象的形状来实现的?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 传统补间动画D. 引导层动画8. 在Flash中,如何创建一个新的图层?A. 使用“文件”菜单B. 使用“编辑”菜单C. 使用“插入”菜单D. 使用“视图”菜单9. Flash中,哪个工具用于创建交互式按钮?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 按钮工具D. 文本工具10. Flash中,哪个功能允许用户在动画中添加声音?A. 导入声音B. 录制声音C. 编辑声音D. 播放声音二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash是一种流行的______和______软件。

2. Flash动画通常以______格式保存。

3. 在Flash中,______是动画的基本单位。

4. Flash中,______可以用于创建复杂的路径动画。

5. 通过Flash的______功能,可以将多个帧合并为一个动画。

6. 在Flash中,______工具用于选择和移动对象。

7. 通过Flash的______面板,可以管理动画中的所有元素。

8. Flash中,______是用于控制动画播放顺序的逻辑结构。

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Flash第一学期期中考试试题
2014-2015学年第一学期
182班FlashCS4期末考试试题
一、填空:(32分)
1、如果要对位图的大小和位置进行精确控制,可以利用()面板设置。

2、Flash文件的扩展名是();Flash动画的扩展名是()。

3、一个Flash动画可以由多个()组成。

Flash播放多个场景动画时,按场景顺序依次播放。

4、要绘制图形,需要利用FlashCS4组成元素中的();要组织动画,需要利用(),它主要由()和()组成。

5、元件的类型分别()、()、和()。

6、Flash中的图层分为()图层、()图层、()图层、()图层和()图层。

7、按()键可将舞台上的对象转换为元件;按()键可直接创建元件。

8、用线条工具绘制直线时,若按住Shift键,可以绘制()、()和45°线条。

9、用于创建传统补间动画的对象必须是();用于创建形状补间动画的对象必须是()。

10、插入帧可按()键,插入关键帧可按()键
11、()是构成动画的基本单位。

12、要同时选择不连续的多个帧,可在按住()键的同时依次
单击需要选择的帧;要同时选择连续的多个帧,可在按住()键的同时单击前后两个帧。

13、在Flash中,()元件本身就可以是一个小动画。

14、在Flash中,可以创建()、()和()三种文本,只有()文本才能更改文本方向。

15、在Flash中,要填充文本块中的文字,必须将文本块()。

二、选择:(30分)
1、要使用“铅笔工具”绘制接近徒手画出的线条,应选择()铅笔模式。

A. 伸直
B. 平滑
C. 墨水
D. 手绘
2、在制作Flash动画时,普通帧所起的主要作用是()。

A. 定义动画的变化
B.延伸关键帧上的内容
C. 截断前一个关键帧的内容
D.改变动画的播放速度
3、下列不属于Flash动画常用帧频的是()。

A. 12fps
B. 18fps
C. 24fps
D. 48fps
4、下列不属于图层作用的是()。

A.方便绘制和编辑图层
B.用于组织动画
C.利用一些特殊图层制作特殊效果动画
D. 颜料选择
5、要将多个文本打散为填充图形,须执行分离操作()次。

A. 一次
B. 两次
C. 三次
D.四次
6、在创建文本的时候,可以使用()面板来设置新建文本的类型,并对文本的属性进行设置。

A. 动作
B. 属性
C. 颜色
D. 变形
7、下列关于逐帧动画的描述错误的是()。

A. 动作细腻、流畅
B. 制作时间较长、成本较高
C. 最终输出的文件容量较大
D. 制作简单
8、在FlashCS4中可以更改文字方向的是()。

A. 静态文本
B. 输入文本
C. 分离文本
D. 动态文本
9、要为矢量图形填充边线,可以使用()工具。

A. 墨水瓶
B. 颜料桶
C. 渐变变形
D. 线条
10、使用()工具可将某个对象的填充和笔触属性复制到另一个对象上,还可以从位图图像中取样,以作为对象的填充内容。

A. 墨水瓶
B. 颜料桶
C. 滴管
D. 线条
11、下列哪一个面板不能同时设置FlashCS4中矢量图形的笔触和填充颜色()?
A. 属性面板
B. 工具面板
C. 颜色面板
D. 样本面板
12、下列关于形状提示的描述,错误的是()。

A. 补间动画也可以添加形状提示
B. 形状补间动画开始帧与结束帧上的形状提示是一一对应的
C. 形状提示必须在形状的边缘才能起作用
D. 按逆时针顺序从对象的左上角开始放置形状提示,可使过渡达到最佳效果
13、选择橡皮擦工具的()模式可以擦除图形笔触,而不影响内部填充。

A. 标准擦除
B. 擦除填色
C. 擦除线条
D.内部擦除
14、下列不能用来选取对象的工具是()。

A.选择工具
B. 套索工具
C. 线条工具
D.任意变形工具
15、以下对FlashCS4的描述不正确的是()。

A. 绘制矢量图形
B. 制作交互动画
C. 编制脚本程序
D. 创建三维动画
三、简答:(38分)
1、矢量图形和位图的区别是什么?(8分)
2、逐帧动画和补间动画的优点和缺点各是什么?(8分)
3、在FlashCS4中,用户可以创建哪三种类型的文本?其主要区别是什么?(6分)
4、如何将动画变成影片剪辑元件?(8分)
5、图层的主要作用是什么?(8分)。

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