高(动态)优先权优先的进程调度算法模拟

高(动态)优先权优先的进程调度算法模拟
高(动态)优先权优先的进程调度算法模拟

河南工业大学实验报告

课程计算机操作系统实验名称高(动态)优先权优先的进程调度算法模拟

系别信息科学与工程学院计算机科学系

专业班级实验日期 2012-10-26

姓名学号

教师审批签字

1.实验目的

通过动态优先权算法的模拟加深对进程概念和进程调度过程的理解。

2.实验环境

装有操作系统Windows XP和开发工具VC++6.0,内存在256M以上的微机;

或者:装有Linux(Fedora 7)操作系统和gcc编译器,内存在256M以上的微机。3.实验内容

(1)用C语言来实现对N个进程采用动态优先权优先算法的进程调度。

(2)每个用来标识进程的进程控制块PCB用结构来描述,包括以下字段:

●进程标识数ID;

●进程优先数PRIORITY,并规定优先数越大的进程,其优先权越高;

●进程已占用的CPU时间CPUTIME;

●进程还需占用的CPU时间NEEDTIME。当进程运行完毕时,NEEDTIME变为0;

●进程的阻塞时间STARTBLOCK,表示当进程再运行STARTBLOCK个时间片后,进

程将进入阻塞状态;

●进程被阻塞的时间BLOCKTIME,表示已阻塞的进程再等待BLOCKTIME个时间片

后,进程将转换成就绪状态;

●进程状态STATE;(READY, RUNNING, BLOCK, FINISH)

●队列指针NEXT,用来将PCB排成队列。

(3)优先数改变的原则:

●进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增加1;

●进程每运行一个时间片,优先数减3。

(4)假设在调度前,系统中有5个进程,它们的初始状态如下:

ID 0 1 2 3 4

PRIORITY 9 38 30 29 0

CPUTIME 0 0 0 0 0

NEEDTIME 3 3 6 3 4

STARTBLOCK 2 -1 -1 -1 -1

BLOCKTIME 3 0 0 0 0

STATE READY READY READY READY READY

(5)为了清楚地观察进程的调度过程,程序应将每个时间片内的进程的情况显示出来,参照的具体格式如下:

RUNNING PROCESS: $id0

READY QUEUE: $id1->$id2

BLOCK QUEUE: $id3->$id4

FINISH QUEUE: $id0->$id1->$id2->$id3->$id4

==================================================================

ID PRIORITY CPUTIME NEEDTIME STATE STARTBLOCK BLOCKTIME

0 XX XX XX XX XX XX

1 XX XX XX XX XX XX

2 XX XX XX XX XX XX

3 XX XX XX XX XX XX

4 XX XX XX XX XX XX

==================================================================== 4.实验要求

(1)将源程序(priority.c)和程序运行结果写入实验报告。

(2)将该算法执行过程与高响应比优先调度算法的执行过程进行比较。

5.实验过程及结果

(1).代码:

#include

#include

#include

char *State[] = {"READY", "RUNNING", "BLOCK", "FINISH"};

typedef struct PCB

{

i nt id;

i nt priority;

i nt cputime;

i nt needtime;

i nt startblock;

i nt blocktime;

c har *state;

s truct PCB *next;

s truct PCB *nt;

}PCB;

PCB *Ready, *Block, *Finish, *Runing, *ALL;

PCB *findHighest();

void insert(PCB *node, PCB *insert, int i);

void ModifyPriority();

void ModifyBlock();

void BlockToReady();

void Print();

void FreeAllPCB();

void init()

{

P CB *pro = (PCB *)malloc(sizeof(PCB));

R eady->next = ALL = pro;

p ro->id = 0;

p ro->priority = 9;

p ro->cputime = 0;

p ro->needtime = 3;

p ro->startblock = 2;

p ro->blocktime = 3;

p ro = pro->next = pro->nt = (PCB *)malloc(sizeof(PCB));

p ro->id = 1;

p ro->priority = 38;

p ro->cputime = 0;

p ro->needtime = 3;

p ro->startblock = -1;

p ro->blocktime = 0;

p ro = pro->next = pro->nt = (PCB *)malloc(sizeof(PCB));

p ro->id = 2;

p ro->priority = 30;

p ro->cputime = 0;

p ro->needtime = 6;

p ro->startblock = -1;

p ro->blocktime = 0;

pro = pro->next = pro->nt = (PCB *)malloc(sizeof(PCB)); p ro->id = 3;

p ro->priority = 29;

p ro->cputime = 0;

p ro->needtime = 3;

p ro->startblock = -1;

p ro->blocktime = 0;

p ro = pro->next = pro->nt = (PCB *)malloc(sizeof(PCB));

p ro->id = 4;

p ro->priority = 0;

p ro->cputime = 0;

p ro->needtime = 4;

p ro->startblock = -1;

p ro->blocktime = 0;

p ro->next = pro->nt = NULL;

}

PCB *findHighest()

{

P CB *pro, *highest;

P CB *propre = Ready;

P CB *highpre = Ready;

h ighest = pro = Ready->next;

w hile(pro != NULL)

{

if(pro->priority > highest->priority)

{

highest = pro;

highpre = propre;

}

propre = propre->next;

pro = pro->next;

}

h ighpre->next = highest->next;

h ighest->next = NULL;

r eturn highest;

}

void insert(PCB *node,PCB *insert,int i) {

n ode->state = State[i];

n ode->next = insert->next;

i nsert->next = node;

}

void ModifyPriority()

{

P CB *p;

p = Ready->next;

w hile(p !=NULL)

{

p->priority++;

p = p->next;

}

}

void ModifyBlock()

{

P CB *p;

p = Block->next;

w hile(p !=NULL)

{

p->blocktime--;

p = p->next;

}

}

void BlockToReady()

{

P CB *p, *pre, *node;

p re = Block;

p = pre->next;

w hile(p != NULL)

{

if(p->blocktime == 0)

{

p->startblock--;

node = p;

p = pre->next = node->next;

node->next = NULL;

insert(node, Ready,0);

}

else{

pre = pre->next;

p = p->next;

}

}

}

void Print()

{

P CB *pro, *All;

i f(Runing != NULL)printf("RUNNING PROCESS: $id%d\n", Runing->id);

p rintf("READY QUEUE: ");

p ro = Ready->next;

w hile(pro != NULL)

{

printf("->$id%d", pro->id);

pro = pro->next;

}

p uts("");

p rintf("BLOCK QUEUE: ");

p ro = Block->next;

w hile(pro != NULL)

{

printf("->$id%d", pro->id);

pro = pro->next;

}

p uts("");

p rintf("FINISH QUEUE: ");

p ro = Finish->next;

w hile(pro != NULL)

{

printf("->$id%d", pro->id);

pro = pro->next;

}

p uts("");

p rintf("===============================================================\n");

p rintf("ID PRIORITY CPUTIME NEEDTIME STATE STARTBLOCK BLOCKTIME\n");

A ll = ALL;

w hile(All != NULL)

{

printf("%d%10d%10d%10d%8s%10d%11d\n",

All->id, All->priority, All->cputime, All->needtime, All->state, All->startblock, All->blocktime);

All = All->nt;

}

}

void FreeAllPCB()

{

f ree(Finish);

}

int main(void)

{

P CB *pro;

R eady = (PCB *)malloc(sizeof(PCB));

B lock = (PCB *)malloc(sizeof(PCB));

F inish = (PCB *)malloc(sizeof(PCB));

R eady->next = NULL;

B lock->next = NULL;

F inish->next = NULL;

i nit();

w hile(Ready->next != NULL)

{

pro = findHighest();

Runing = pro;

pro->state = State[1];

pro->cputime++;

pro->needtime--;

if(pro->startblock > 0)

{

pro->startblock--;

}

pro->priority -= 3;

Print();

ModifyBlock();

ModifyPriority();

BlockToReady();

if(pro->needtime == 0)

{

insert(pro, Finish, 3);

Runing=NULL;

}

else

{

if(pro->startblock == 0){

insert(pro, Block, 2);

}

else

{

insert(pro, Ready, 0);

}

Runing=NULL;

}

}

P rint();

F reeAllPCB();

r eturn 0;

}

程序运行结果

进程调度算法模拟 (操作系统课程设计报告)

福建农林大学计算机与信息学院 课程设计报告 课程名称:操作系统 实习题目:进程调度算法模拟 姓名: 系:计算机科学与技术系 专业:计算机科学与技术 年级:2012 学号: 指导教师: 职称:副教授 年月日

福建农林大学计算机与信息学院计算机类 课程设计结果评定

目录 1.本选题课程设计的目的 (4) 2.本选题课程设计的要求 (4) 3.本选题课程设计报告内容 (4) 3.1前言 (4) 3.2进程调度算法模拟的环境 (4) 3.3系统技术分析 (4) 3.4系统流程图及各模块 (5) 3.5程序调试情况 (8) 4.总结 (11) 参考文献 (11) 程序代码 (12)

1.设计目的 课程设计将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析系统,解决实际问题的能力。提高学生分析系统、实践编程的能力。 2.设计要求 利用学到的操作系统和编程知识,完成具有一定难度的系统分析研究或系统设计题目。其中:专题系统理论研究应包括研究目的、目标,论点和论据以及证明推导等;分析、设计系统应包括编写、调试程序以及最后写出设计报告或系统说明文档文件,系统说明文档包括系统界面、变量说明、系统功能说明、编程算法或思路、流程图和完整程序。具体要求如下: 1、对系统进行功能模块分析、控制模块分析正确; 2、系统设计要实用; 3、编程简练,可用,功能全面; 4、说明书、流程图要清楚。 3.设计方案 3.1前言 本程序包括三种算法,用C或C++语言实现,执行时在主界面选择算法(可用函数实现),进入子页面后输入进程数,(运行时间,优先数由随机函数产生),执行,显示结果。 3.2本选题设计的环境 WindowsXP下的Microsoft Visual C++ 6.0 3.3系统技术分析 (1)编程实现对N个进程采用某种进程调度算法(如动态优先权调度算法、先来先服务算法、短进程优先算法、时间片轮转调度算法)调度执行的模拟。(2)每个用来标识进程的进程控制块PCB可用结构来描述,包括以下字段:进程标识数ID。 进程优先数PRIORITY,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。

实验一 模拟实现进程调度算法

实验一模拟实现进程调度算法(4学时) ①、实验目的 a、进程调度是处理机管理的核心内容。观察、体会操作系统的进程调度方法,并通过一个简单的进程调度模拟程序的实现,加深对进程控制块、进程队列、进程调度算法,进程切换的理解,并体会和了解各种调度算法的具体实施办法。 b、提高实际动手编程能力,为日后从事软件开发工作打下坚实基础。 ②、实验内容 a、设计进程控制块PCB表结构,模拟实现进程调度算法:FIFO,静态优先级调度,时间片轮转调度,短进程优先调度算法,多级反馈队列调度。(实现静态优先级调度算法、短进程优先调度算法)。 b、编写一个进程调度程序模拟程序。模拟程序只对PCB进行相应的调度模拟操作,不需要实际程序。 c、由用户输入(可通过文件输入)进程名、进程状态、进程运行时间和进程优先级等数据。 ③、实验要求 a、使用模块化设计思想来设计。 b、给出主函数和各个算法函数的流程图。 c、学生可按照自身条件,随意选择采用的算法,(例如:采用冒泡法编写程序,实现短进程优先调度的算法)。 d、进程调度程序模拟程序只对PCB进行相应的调度模拟操作,不需要实际程序。 ④、运行结果 a、给出进程的调度模拟操作排序结果。 ⑤、提示 a、每个进程可有三个状态,并假设初始状态为就绪状态。 b、为了便于处理,程序中的进程运行时间以纳秒为单位计算。 C、各进程的优先级或轮转时间数以及进程需运行的纳秒数的初始值均由用户给定。 d、在优先级算法中,采用静态优先级。在时间片轮转算法中,采用可变时间片,由用户给定。 e、对于遇到优先级一致的情况,采用FIFO策略解决。

f、输入:进程流文件(文本文件),其中存储的是一系列要执行的进程,每个进程包括四个数据项:进程名进程状态(1就绪2等待3运行) 所需时间优先级(0级最高)。 g、输出:进程执行流等待时间平均等待时间。 ⑥、分析与讨论 a、各种进程调度算法的异同? b、如何理解“算法+数据结构=程序设计”? c、如何理解“数据结构始终是为实现功能服务的”? ⑦、参考代码 参看:附录A1 考核方法: 1、实验报告占50%,程序设计30%,出勤占20%; 3、每次实验100分,2次实验的平均分为最终实验成绩。 注:无出勤只交实验报告者,以实验报告成绩×50%为最后成绩。 打游戏者发现一次本次实验扣10分。 早退者本次实验扣10分。 点名时未到者,后来补签到按照迟到时间长短扣分,点名后即来扣5分,1节课过后才来扣10分。

(售后服务)操作系统编程进程或作业先来先服务高优先权按时间片轮转调度算法

(售后服务)操作系统编程进程或作业先来先服务高优先权按时间片轮转调度 算法

湖南农业大学科学技术师范学院 学生实验报告

(高优先权流程图) (按时间片轮转调度) 程序说明及实现: 1)先来先服务调度算法: 高响应比优先实现进程调度.(用C语言实现), 2)优先级调度程序: 该程序由主程序、构造队列子程序、打印子程序、运行子程序构成。 3)时间片轮转法程序: 于此程序中由于程序比较小,未进行分模块设计。直接采用单壹模块。 1先来先服务 #include floatt,d;/*定义俩个全局变量*/ struct/*定义壹个结构体数组,包括进程的信息*/ { intid; floatArriveTime; floatRequestTime; floatStartTime; floatEndTime; floatRunTime; floatDQRunTime; intStatus; }arrayT ask[4];/*定义初始化的结构体数组*/ GetTask()/*给结构体数组赋值,输入到达,服务时间*/ {inti; floata; for(i=0;i<4;i++) {arrayT ask[i].id=i+1; printf("inputthenumber"); printf("inputthetheArriveTimeofarrayT ask[%d]:",i);/*用户输入进程的时间,初始为零*/ scanf("%f",&a); arrayT ask[i].ArriveTime=a; printf("inputtheRequestTimeofarrayT ask[%d]:",i); scanf("%f",&a); arrayT ask[i].RequestTime=a; arrayT ask[i].StartTime=0; arrayT ask[i].EndTime=0; arrayT ask[i].RunTime=0;

进程调度算法模拟实验

华北科技学院计算机系综合性实验 实验报告 课程名称操作系统C 实验学期2012至2013学年第2学期学生所在系部计算机系 年级专业班级 学生姓名学号 任课教师杜杏菁 实验成绩 计算机系制

《操作系统C》课程综合性实验报告 开课实验室:基础六机房2013年6月3日 实验题目进程调度算法模拟 一、实验目的 通过对进程调度算法的模拟,进一步理解进程的基本概念,加深对进程运行状态和进程调度过程、调度算法的理解。 二、设备与环境 1.硬件设备:PC机一台 2.软件环境:安装Windows操作系统或者Linux操作系统,并安装相关的程序开发环境,如C \C++\Java等编程语言环境。 三、实验内容 (1)用C语言(或其它语言,如Java)实现对N个进程采用某种进程调度算法(如动态优先权调度)的调度。 (2)每个用来标识进程的进程控制块PCB可用结构来描述,包括以下字段: ?进程标识数ID。 ?进程优先数PRIORITY,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。 ?进程已占用CPU时间CPUTIME。 ?进程还需占用的CPU时间ALLTIME。当进程运行完毕时,ALLTIME变为0。 ?进程的阻塞时间STARTBLOCK,表示当进程再运行STARTBLOCK个时间片后,进程将进 入阻塞状态。 ?进程被阻塞的时间BLOCKTIME,表示已阻塞的进程再等待BLOCKTIME个时间片后,将 转换成就绪状态。 ?进程状态STATE。 ?队列指针NEXT,用来将PCB排成队列。 (3)优先数改变的原则: ?进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增加1。 ?进程每运行一个时间片,优先数减3。 (4)为了清楚地观察每个进程的调度过程,程序应将每个时间片内的进程的情况显示出来,包括正在运行的进程,处于就绪队列中的进程和处于阻塞队列中的进程。

进程调度算法的模拟实现

操作系统课程设计报告题目:进程调度算法的模拟实现_ 专业计算机科学与技术 学生姓名 班级 学号 指导教师 发放日期2015.1.30 信息工程学院

目录 1 概述 (1) 2 设计原理 (1) 2.1先来先服务算法 (1) 3 详细设计与编码 (2) 3.1 模块设计 (2) 3.2 系统流程图 (2) 3.3 系统详细设计 (2) 4 结果与分析 (6) 4.1 测试方案 (6) 4.2 测试结果 (6) 4.3 测试结果分析 (9) 5 设计小结 (10) 6 参考文献 (10) 附录程序代码 (12)

进程调度算法的模拟实现 进程调度算法的模拟实现 1 概述 选择一个调度算法,实现处理机调度,进程调度算法包括:先来先服务算法,短进程优先算法,时间片轮转算法,动态优先级算法。可选择进程数量,本程序包括四种算法,用C或C++语言实现,执行时在主界面选择算法(可用函数实现),进入子页面后输入进程数,(运行时间,优先数由随机函数产生),执行,显示结果。 2 设计原理 2.1先来先服务(FCFS)算法 每次调度都是从后备作业队列中选择一个或多个最先进入该队列的作业,将它们调入内存,为它们分配资源创建进程,然后放入就绪队列 2.2 时间片轮转法(RR)算法 系统将所有的就绪进程按先来先服务的原则排成一个队列,每次调度时,把CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片。时间片的大小从几ms到几百ms。当执行的时间片用完时,由一个计时器发出时钟中断请求,调度程序便据此信号来停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾;然后,再把处理机分配给就绪队列中新的队首进程,同时也让它执行一个时间片。 2.3短作业优先(SJF)算法 短作业优先调度算法是从就绪队列中选出一个估计运行时间最短的进程,将处理机分配给它,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机时再重新调度。 2.4最高优先权优先(HRRN)算法 优先权调度算法是为了照顾紧迫型作业,使之在进入系统后便获得优先处理,引入最高优先权优先调度算法。动态优先权是指在创建进程时所赋予的优先权,是可以随进程的推进或随其等待时间的增加而改变的,以便获得更好的调度性能。

进程模拟调度算法课程设计

一.课程概述 1.1.设计构想 程序能够完成以下操作:创建进程:先输入进程的数目,再一次输入每个进程的进程名、运行总时间和优先级,先到达的先输入;进程调度:进程创建完成后就选择进程调度算法,并单步执行,每次执行的结果都从屏幕上输出来。 1.2.需求分析 在多道程序环境下,主存中有着多个进程,其数目往往多于处理机数目,要使这多个进程能够并发地执行,这就要求系统能按某种算法,动态地把处理机分配给就绪队列中的一个进程,使之执行。分配处理机的任务是由处理机调度程序完成的。由于处理机是最重要的计算机资源,提高处理机的利用率及改善系统必(吞吐量、响应时间),在很大程度上取决于处理机调度性能的好坏,因而,处理机调度便成为操作系统设计的中心问题之一。本次实验在VC++6.0环境下实现先来先服务调度算法,短作业优先调度算法,高优先权调度算法,时间片轮转调度算法和多级反馈队列调度算法。 1.3.理论依据 为了描述和管制进程的运行,系统为每个进程定义了一个数据结构——进程控制块PCB(Process Control Block),PCB中记录了操作系统所需的、用于描述进程的当前情况以及控制进程运行的全部信息,系统总是通过PCB对进程进行控制,亦即,系统是根据进程的PCB 而不是任何别的什么而感知进程的存在的,PCB是进程存在的惟一标志。本次课程设计用结构体Process代替PCB的功能。 1.4.课程任务 一、用C语言(或C++)编程实现操作模拟操作系统进程调度子系统的基本功能;运用多 种算法实现对进程的模拟调度。 二、通过编写程序实现进程或作业先来先服务、高优先权、按时间片轮转、短作业优先、多 级反馈队列调度算法,使学生进一步掌握进程调度的概念和算法,加深对处理机分配的理解。 三、实现用户界面的开发

优先级调度算法实验报告

优 先 级 调 度 算 法 实 验 报 告 院系:****************学院班级:*********** 姓名:*** 学号:************

一、实验题目:优先级调度算法 二、实验目的 进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求用高级语言编写模拟进程调度程序,以便加深理解有关进程控制快、进程队列等概念,并体会和了解优先级算法的具体实施办法。 三、实验内容 1.设计进程控制块PCB的结构,通常应包括如下信息: 进程名、进程优先数(或轮转时间片数)、进程已占用的CPU时间、进程到完成还需要的时间、进程的状态、当前队列指针等。 2.编写优先级调度算法程序 3.按要求输出结果。 四、实验要求 每个进程可有三种状态;执行状态(RUN)、就绪状态(READY,包括等待状态)和完成状态(FINISH),并假定初始状态为就绪状态。(一)进程控制块结构如下: NAME——进程标示符 PRIO/ROUND——进程优先数 NEEDTIME——进程到完成还需要的时间片数 STATE——进程状态 NEXT——链指针 注: 1.为了便于处理,程序中进程的的运行时间以时间片为单位进行

计算; 2.各进程的优先数或,以及进程运行时间片数的初值,均由用户在程序运行时给定。 (二)进程的就绪态和等待态均为链表结构,共有四个指针如下:RUN——当前运行进程指针 READY——就需队列头指针 TAIL——就需队列尾指针 FINISH——完成队列头指针 五、实验结果:

六、实验总结: 首先这次实验的难度不小,它必须在熟悉掌握数据结构的链表和队列的前提下才能完成,这次实验中用了三个队列,就绪队列,执行队列和完成队列,就绪队列中的优先级数是有序插入的,当进行进程调度的时候,需要先把就绪队列的队首节点(优先级数最大的节点)移入执行队列中,当执行进程结束后,判断该进程是否已经完成,如果已经完成则移入完成队列,如果没有完成,重新有序插入就绪队列中,这就是这次实验算法的思想。 附录(算法代码):

进程调度算法模拟程序设计C++

(1)用C语言(或其它语言,如Java)实现对N个进程采用某种进程调度算法(如动态优先权调度)的调度。 (2)每个用来标识进程的进程控制块PCB可用结构来描述,包括以下字段:?进程标识数ID。 ?进程优先数PRIORITY,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。 ?进程已占用CPU时间CPUTIME。 ?进程还需占用的CPU时间ALLTIME。当进程运行完毕时,ALLTIME变为0。 ?进程的阻塞时间STARTBLOCK,表示当进程再运行STARTBLOCK个时间 片后,进程将进入阻塞状态。 ?进程被阻塞的时间BLOCKTIME,表示已阻塞的进程再等待BLOCKTIME 个时间片后,将转换成就绪状态。 ?进程状态STATE。 ?队列指针NEXT,用来将PCB排成队列。 (3)优先数改变的原则: ?进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增加1。 ?进程每运行一个时间片,优先数减3。 (4)为了清楚地观察每个进程的调度过程,程序应将每个时间片内的进程的情况显示出来,包括正在运行的进程,处于就绪队列中的进程和处于阻塞队列中的进程。 (5)分析程序运行的结果,谈一下自己的认识。 实验代码 #include "iostream.h" #include "windows.h" //#define N 3 typedef struct{ int ID; int PRIORITY; int CPUTIME;

int ALLTIME; int STARTBLOCK; int BLOCKTIME; int STATE;//0-运行1-阻塞2-就绪3-结束4-未到达 int REACH; int TIME; }PROCESS; void textcolor (int color) { SetConsoleTextAttribute (GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), color ); } void main(){ int i,time,max,l,l1,time1,flag=0,total=0,N,server[10],sum=0; PROCESS pro[10]; textcolor(13); cout<<"注意:本程序中状态代表如下"<>N; cout<<"请设置时间片长度:"; cin>>time; cout<<"请输入各进程初始状态:"<>pro[i].ID>>pro[i].PRIORITY>>pro[i].REACH;

操作系统模拟进程调度算法

操作系统 ——项目文档报告 进程调度算法 专业: 班级: 指导教师: 姓名: 学号:

一、核心算法思想 1.先来先服务调度算法 先来先服务调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可以用于作业调度,也可用于进程调度。当在作业调度中采用该算法时,每次调度都是从后备作业队列中选择一个或多个最先进入该队列的作业,将他们调入内存,为它们分配资源、创建进程,然后放入就绪队列。在进程调度中采用FCFS算法时,则每次调度是从就绪队列中选择一个最先进入该队列的进程,为之分配处理机,使之投入运行。该进程一直运行到完成或发生某事件而阻塞后才放弃处理机。FCFS算法比较有利于长作业(进程),而不利于短作业(进程)。 2.短作业(进程)优先调度算法 短作业(进程)优先调度算法SJ(P)F,是指对短作业或短进程优先调度的算法。它们可以分别用于作业调度和进程调度。短作业优先(SJF)的调度算法是从后备队列中选择一个或若干个估计运行时间最短的作业,将它们调入内存运行。而短进程(SPF)调度算法则是从就绪队列中选出一个估计运行时间最短的进程,将处理机分配给它,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机再重新调度。SJ(P)F调度算法能有效地降低作业(进程)的平均等待时间,提高系统吞吐量。该算法对长作业不利,完全未考虑作业的紧迫程度。 3.高响应比优先调度算法 在批处理系统中,短作业优先算法是一种比较好的算法,其主要不足之处是长作业的运行得不到保证。如果我们能为每个作业引人动态优先权,并使作业的优先级随着等待时间的增加而以速率a提高,则长作业在等待一定的时间后,必然有机会分配到处理机。该优先权的变化规律可描述为: 优先权=(等待时间+要求服务时间)/要求服务时间 即优先权=响应时间/要求服务时间 如果作业的等待时间相同,则要求服务的时间越短,其优先权越高,因而该算法有利于短作业。 当要球服务的时间相同时,作业的优先权决定于其等待时间,等待时间越长,优先权越高,因而它实现的是先来先服务 对于长作业,作业的优先级可以随着等待时间的增加而提高,当其等待时间足够长时,其优先级便可以升到很高,从而也可获得处理机。 4.时间片轮转算法 在时间片轮转算法中,系统将所有的就绪进程按先来先服务的原则排成一个队列,每次调度时,把CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片。当执行的时间片用完时,由一个计数器发出时钟中断请求,调度程序便据此信号来停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾;然后,再把处理机分配给就绪队列中新的队首进程,同时也让它执行一个时间片。这样就可以保证就绪队列中的所有进程在一给定的时间内均能获得一时间片的处理机执行时间。换言之,系统能在给定的时间内响应所有用户的请求。 二、核心算法流程图

设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序 改

题目:设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序 提示: (1)假定系统有5个进程,每个进程用一个PCB来代表。PCB的格式为: 进程名、指针、要求运行时间、优先数、状态。 进程名——P1~P5。 指针——按优先数的大小把5个进程连成队列,用指针指出下一个进程PCB的首地址。 要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。 优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。 状态——假设两种状态,就绪,用R表示,和结束,用E表示。初始状态都为就绪状态。 (2) 每次运行之前,为每个进程任意确定它的“优先数”和“要求运行时间”。 (3) 处理器总是选队首进程运行。采用动态改变优先数的办法,进程每运行1次,优先 数减1,要求运行时间减1。 (4) 进程运行一次后,若要求运行时间不等于0,则将它加入队列,否则,将状态改为“结 束”,退出队列。 (5) 若就绪队列为空,结束,否则,重复(3)。 2.程序中使用的数据结构及符号说明: #define num 5//假定系统中进程个数为5 struct PCB{ char ID;//进程名 int runtime;//要求运行时间 int pri;//优先数 char state; //状态,R-就绪,F-结束 }; struct PCB pcblist[num];//定义进程控制块数组 3.流程图: (1)主程序流程图: (2)子程序init()流程图:

(3) 子程序max_pri_process()流程图:

(4)子程序show()流程图:

(5)子程序run()流程图:

操作系统编程进程或作业先来先服务、高优先权、按时间片轮转调度算法

操作系统编程进程或作业先来先服务、高优先权、按时间 片轮转调度算法 湖南农业大学科学技术师范学院 学生实验报告 姓名: 汤黎波年级专业班级 06级计算机教育班日期 2008 年 12 月 8 日 成绩 验证设计编程进程或作业先来先服务、 综合创新实验类型课程名称计算机操作系统实验名称高优先权、按时间片轮转调度 算法(4学时) 【实验目的、要求】 实验目的:(1)通过编写程序实现进程或作业先来先服务、高优先权、按时间片轮转调度算法,使学生进一步掌握进程调度的概念和算法,加深对处理机分配的理解。 (2)了解Windows2000/XP中进程(线程)的调度机制。 (3)学习使用Windows2000/XP中进程(线程)调度算法,掌握相应的与调度有关的Win32 API 函数。 实验要求:(1)经调试后程序能够正常运行。 (2)采用多进程或多线程方式运行,体现了进程或作业先来先服务、高优先权、按时间片轮转 调度的关系。 (3)程序界面美观。

【实验内容】 在Windows XP、Windows 2000等操作系统下,使用C语言,利用相应的WIN32 API函数,编写程序实现进程或作业先来先服务、高优先权、按时间片轮转调度算法。 【实验环境】(含主要设计设备、器材、软件等) Pc电脑一台 【实验步骤、过程】(含原理图、流程图、关键代码,或实验过程中的记录、 数据等) 定义: 1)先来先服务算法:如果早就绪的进程排在就绪队列的前面,迟就绪的进程排 在就绪队列的后面, 那么先来先服务(FCFS:first come first service)总是把当前处于就绪队列 之首的那个进程 调度到运行状态。 2)轮转法就是按一定时间片(记为q)轮番运行各个进程。如果q是一个定值,则轮转法是一种对各 进程机会均等的调度方法。 3)优先级调度的基本思想是,把当前处于就绪队列中优先级最高的进程投入运行,而不管各进程的 下一个CPU周期的长短和其他因素。 实验步骤: (1)需求分析:了解基本原理,确定程序的基本功能,查找相关资料,画出基本的数据流图; (2)概要设计:确定程序的总体结构、模块关系和总体流程; (3)详细设计:确定模块内部的流程和实现算法;

模拟一种处理机调度算法

课程设计报告 设计名称:模拟实现一种处理机调度算法 学生姓名: xxx 专业:计算机科学与技术 班别: xxxxxxxx 学号: xxxxxx 指导老师: xxxxx 日期: 2014 年 6 月 20 日

初始条件: 1.预备内容:阅读操作系统的处理机管理章节内容,对进程调度的功能以及进程调度算法有深入的理解。 2.实践准备:掌握一种计算机高级语言的使用。 要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求) 1.模拟进程调度,能够处理以下的情形: ⑴能够选择不同的调度算法(要求中给出的调度算法); ⑵能够输入进程的基本信息,如进程名、优先级、到达 时间和运行时间等; ⑶根据选择的调度算法显示进程调度队列; ⑷根据选择的调度算法计算平均周转时间和平均带权周 转时间。 2.设计报告内容应说明: ⑴需求分析; ⑵功能设计(数据结构及模块说明); ⑶开发平台及源程序的主要部分; ⑷测试用例,运行结果与运行情况分析; ⑸自我评价与总结: i)你认为你完成的设计哪些地方做得比较好或比较出 色; ii)什么地方做得不太好,以后如何改正;

iii)从本设计得到的收获(在编写,调试,执行过程中 的经验和教训); iv)完成本题是否有其他方法(如果有,简要说明该方 法); 进程调度模拟设计——先来先服务、优先级法1、背景: 当计算机系统是多道程序设计系统时,通常会有多个进程或线程同时竞争CPU。只要有两个或更多的进程处于就绪状态,这种情形就会发生。如果只有一个CPU可用,那么就必须选择下一个要运行的进程。在操作系统中,完成选择工作的这一部分称为调度程序,该程序使用的算法成为调度算法。 进程调度的核心问题是采用什么样的算法把处理机分配给进程,好的算法将提高资源利用率,减少处理机的空闲时间,避免有些作业长期得不到相应的情况发生等,从而设计出受欢迎的操作系统。较常见的几种进程调度算法有:先来先服务调度算法;短作业优先调度算法;时间片轮转调度算法;优先级调度算法;高响应比优先算法和多级反馈队列调度算法等。 2.1设计目的 无论是在批处理系统还是分时系统中,用户进程数一般都多于处理机数、这将导致它们互相争夺处理机。另外,系统进程也同样需要使用处理机。这就要求进程调度程序按一定的策略,动态地把处理机

实验二——动态高优先权优先调度算法

《操作系统》课程实验报告实验名称:动态分区存储管理 姓名:王子瑜 学号: 541413450235 地点:四教楼 指导老师:刘放美 专业班级:软件工程(测试技术14-02) 实验成绩:

一、实验要求: 熟悉并掌握动态分区分配的各种算法。 熟悉并掌握动态分区中分区回收的各种情况,并能够实现分区合并。 二、实验内容: 用高级语言模拟实现动态分区存储管理,要求: 1、分区分配算法至少实现首次适应算法、最佳适应算法和最坏适应算法中的至 少一种。熟悉并掌握各种算法的空闲区组织方式。 2、分区的初始化——可以由用户输入初始分区的大小。(初始化后只有一个空 闲分区,起始地址为0,大小是用户输入的大小) 3、分区的动态分配过程:由用户输入作业号和作业的大小,实现分区过程。 4、分区的回收:用户输入作业号,实现分区回收,同时,分区的合并要体现出 来。(注意:不存在的作业号要给出错误提示!) 5、分区的显示:任何时刻,可以查看当前内存的情况(起始地址是什么,大小 多大的分区时空闲的,或者占用的,能够显示出来) 要求考虑:(1)内存空间不足的情况,要有相应的显示; (2)作业不能同名,但是删除后可以再用这个名字; (3)作业空间回收是输入作业名,回收相应的空间,如果这个作业名不存在,也要有相应的提示。 三、实验代码 #include #include #define SIZE 640 // 内存初始大小 #define MINSIZE 5 // 碎片最小值 enum STATE { Free, Busy }; struct subAreaNode { int addr; // 起始地址 int size; // 分区大小

优先级调度算法

优先级调度算法 1、调度算法 考虑到紧迫型作业进入系统后能得到优先处理,引入了高优先级优先调度算法。 优先级调度的含义: (1)当该算法用于作业调度时,系统从后背作业队列中选择若干个优先级最高的,且系统能满足资源要求的作业装入内存运行;(2)当该算法用于进程调度时,将把处理机分配给就绪进行队列中优先级最高的进程。 2、调度算法的两种方式 非抢占式优先级算法:在这种调度方式下,系统一旦把处理机分配给就绪队列中优先级最高的进程后,该进程就能一直执行下去,直至完成;或因等待某事件的发生使该进程不得不放弃处理机时,系统才能将处理机分配给另一个优先级高的就绪队列。 抢占式优先级调度算法:在这种调度方式下,进程调度程序把处理机分配给当时优先级最高的就绪进程,使之执行。一旦出现了另一个优先级更高的就绪进程时,进程调度程序就停止正在执行的进程,将处理机分配给新出现的优先级最高的就绪进程。常用于实时要求比较严格的实时系统中,以及对实时性能要求高的分时系统。 3、优先级的类型 进程的优先级可采用静态优先级和动态优先级两种,优先级可由用户自定或由系统确定。

静态优先级调度算法 含义:静态优先级是在创建进程时确定进程的优先级,并且规定它在进程的整个运行期间保持不变。 确定优先级的依据: 1)进程的类型。 2)进程对资源的需求。 3)根据用户的要求。 优点:简单易行;系统开销小。 缺点:不太灵活,很可能出现低优先级的作业,长期得不到调度而等待的情况;静态优先级法仅适合于实时要求不太高的系统。 动态优先级调度算法 含义:动态优先级是创建进程时赋予该进程一个初始优先级,然后其优先级随着进程的执行情况的变化而改变,以便获得更好的调度性能。 优点:使相应的优先级调度算法比较灵活、科学,可防止有些进程一直得不到调度,也可防止有些进程长期垄断处理机。 缺点:需要花费相当多的执行程序时间,因而花费的系统开销比较大。 4、实时调度算法 由于在任何一个实时系统中毒存在着若干个实时进程或任务,用来反应或控制相应的外部事件,并往往具有某种程度的紧迫性,所以对实时系统中的调度算法提出了某些特殊要求。 对实时系统的要求

非抢占式高优先级调度算法

/* 非抢占式高优先级调度算法(优先数越大级别越高) 算法思想:在按进程达到时间由小到大的顺序输入进程信息后,先对其优先数进行排列,将最先到达的进程的到达时间设为开始时间,计算结束时间, 然后对后面到达的时间与该进程的结束时间进行比较,如若小于该进程的结束时间,记录进程的个数,再对其优先数逐个进行比较,将优 先数最大的提到前面,每次进程结束都要进行比较,得到执行序列,在依次输出结果 */ #include<> #define MAX 100 struct hrfs { char name[10]; float arrvitetime; float starttime; float servietime; float finishtime; int priority;riority; j=1; while((jp[i].priority){ max_priority=p[j].priority; i=j; } j++; } k=i; p[k].starttime=p[k].arrvitetime;inishtime=p[k].starttime+p[k].servietime; p[k].run_flag=1; temp_time=p[k].finishtime; p[k].order=1; temp_count=1; while(temp_countmax_priority){ max_priority=p[j].priority; k=j; } } p[k].starttime=temp_time; p[k].finishtime=p[k].starttime+p[k].servietime;

UCOS优先级调度算法最详解

UCOS优先级调度算法最详解 经过一个上午时间,终于明白UCOS系统的按优先级调度就绪任务的算法,以个人见解展示给各位,希望各位提出意见uponzw630@https://www.360docs.net/doc/9c10431804.html,。 首先说明,解释两个表格的含义。 说明 OSMapTbl就是0-7这8个数值用二进制的BIT位来表示。 OSUnMapTbl就是将0x00-0xff每个数据中最低位为1的位号全部列举出来 INT8U const OSMapTbl[] = {0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80}; INT8U const OSUnMapTbl[] = { 0, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x00 to 0x0F*/ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x10 to 0x1F*/ 5, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x20 to 0x2F*/ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x30 to 0x3F*/ 6, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x40 to 0x4F*/ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x50 to 0x5F*/ 5, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x60 to 0x6F*/ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x70 to 0x7F*/ 7, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x80 to 0x8F*/ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0x90 to 0x9F*/ 5, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0xA0 to 0xAF*/ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0xB0 to 0xBF*/ 6, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0xC0 to 0xCF*/ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0xD0 to 0xDF*/ 5, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, /* 0xE0 to 0xEF*/ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0 /* 0xF0 to 0xFF*/ }; Y处于BIT5-BIT3,X处于BIT2-BIT0。 我们知道优先级prio的值越小,prio的优先级越高。 X和Y的范围均为000-111,十进制数里0-7,更8个级别,为了判断X或Y的大小,我们就引入了表格OSMapTbl[]= {0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20,

采用静态优先权优先算法的进程调度程序

采用静态优先权优先算法的进程调度程序 学号: 姓名: 专业: 指导教师: 日期: 目录 第1部分课设简介 (3)

1.1 课程设计题目 (3) 1.2 课程设计目的 (3) 1.3 课程设计内容 (3) 1.4 时间安排 (3) 第2部分实验原理分析 (3) 2.1问题描述 (3) 2.2解决方法 (4) 第3部分主要的功能模块 (5) 3.1主要的函数 (5) 3.2 测试用例及运行结果 (7) 第4部分源代码 (9) 第5部分总结及参考文献 (16) 5.1 总结 (16) 5.2 参考文献 (17)

第1部分课设简介 1.1 课程设计题目 采用静态优先权优先算法的进程调度程序 1.2 课程设计目的 操作系统课程设计是计算机专业重要的教学环节,它为学生提供了一个既动手又动脑,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,独立分析和解决实际问题的机会。 1)进一步巩固和复习操作系统的基础知识。 2)培养学生结构化程序、模块化程序设计的方法和能力。 3)提高学生调试程序的技巧和软件设计的能力。 4)提高学生分析问题、解决问题以及综合利用C语言进行程序设计的能力。 1.3 课程设计内容 设计并实现一个采用静态优先权算法的进程调度演示程序 1.4 时间安排 1)分析设计贮备阶段(1 天) 2)编程调试阶段(7 天) 3)写课程设计报告、考核(2 天) 第2部分实验原理分析 2.1问题描述 (1)每一个进程有一个PCB,其内容可以根据具体情况设定。 (2)进程数、进入内存时间、要求服务时间、优先级等均可以在界面上设定

(3)可读取样例数据(要求存放在外部文件中)进行进程数、进入内存时间、时间片长度、作业大小、进程优先级的初始化 (4)可以在运行中显示各进程的状态:就绪、执行(由于不要求设置互斥资源与进程间的同步关系,故只有两种状态) (5)采用可视化界面,可在进程调度过程中随时暂停调度,查看当前进程的状态以及相应的阻塞队列 (6)有性能比较功能,可比较同一组数据在不同调度算法下的平均周转时间(7)具有一定的数据容错性 2.2程序设计流程图

操作系统五种进程调度算法的代码

进程调度算法的模拟实现 ?实验目的 1.本实验模拟在单处理机情况下的处理机调度问题,加深对进程调度的理解。 2.利用程序设计语言编写算法,模拟实现先到先服务算法FCFS、轮转调度算法RR、最短作业优先算法SJF、优先级调度算法PRIOR、最短剩余时间优先算法SRTF。 3.进行算法评价,计算平均等待时间和平均周转时间。 ?实验内容及结果 1.先来先服务算法

2.轮转调度算法

3. 优先级调度算法

4. 最短时间优先算法 5. 最短剩余时间优先算法

?实验总结 在此次模拟过程中,将SRTF单独拿了出来用指针表示,而其余均用数组表示。 ?完整代码 【Srtf.cpp代码如下:】 //最短剩余时间优先算法的实现 #include #include #include typedef struct { int remain_time; //进程剩余执行时间 int arrive_time; //进程到达时间 int Tp; //进入就绪队列的时间int Tc; //进入执行队列的时间int To; //进程执行结束的时间int number; //进程编号 }Process_Block; //定义进程模块 typedef struct _Queue { Process_Block PB; struct _Queue *next; }_Block,*Process; //定义一个进程模块队列中结点 typedef struct { Process head; //队列头指针 Process end; //队列尾指针

操作系统进程调度算法模拟实验报告

进程调度算法模拟 专业:XXXXX 学号:XXXXX 姓名:XXX 实验日期:20XX 年XX 月XX 日

一、实验目的 通过对进程调度算法的模拟加深对进程概念和进程调度算法的理解。二、实验要求 编写程序实现对 5 个进程的调度模拟,要求至少采用两种不同的调度算法分别进行模拟调度。 三、实验方法内容 1. 算法设计思路将每个进程抽象成一个控制块PCB,PCB 用一个结构体描述。构建一个进程调度类。将进程调度的各种算法分装在一个类中。类中存在三个容器,一个保存正在或未进入就绪队列的进程,一个保存就绪的进程, 另一个保存已完成的进程。还有一个PCB 实例。主要保存正在运行的进程。类中其他方法都是围绕这三个容器可以这个运行中的PCB 展开。 主要用到的技术是STL 中的vector 以维护和保存进程容器、就绪容器、完成容器。 当程序启动时,用户可以选择不同的调度算法。然后用户从控制台输入各个进程的信息,这些信息保存到进程容器中。进程信息输入完毕后,就开始了进程调度,每调度一次判断就绪队列是否为空,若为空则系统时间加一个时间片。判断进程容器中是否有新的进程可以加入就绪队列。 2. 算法流程图 主程序的框架:

进程调度过程: 3. 算法中用到的数据结构 struct fcfs{ //先来先服务算法从这里开始 char name[10]; float arrivetime; float servicetime; float starttime; float finishtime; float zztime; float dqzztime; }; //定义一个结构体,里面包含的有一个进程相关的信息 4. 主要的常量变量 vector < PCB>m_ProcessQueue; // 进程输入队列 vector m_WaitQueue; // 进程就绪队列 vector vector m_FinishQueue ; // 完成队列 :: iterator m_iter ; // 迭代器 PCBm _runProcess ; // 运行中的进程 int m_ProcessCount; // 进程数 float m_RunTime; // 运行时间 int m_tagIsRun ; // 是否在运行标志。表示正在运行,表示没有 float m_TimeSlice ;// 时间片大小 开始

操作系统短作业优先调度算法

课程设计 采用短作业优先调度算法调度程序 学号: 姓名: 专业: 指导老师: 日期:

目录 一、实验题目 (3) 二、课程设计的目的 (3) 三、设计内容 (3) 四、设计要求 (3) 五、主要数据结构及其说明 (4) 六、程序运行结果 (5) 七、流程图 (7) 八、源程序文件 (9) 九、实验体会 (13) 十、参考文献 (13)

摘要 在多道程序环境下,主存中有着多个进程,其数目往往多于处理机数目。这就要求系统能按某种算法,动态地把处理机分配给就绪队列中的一个进程,使之执行。分配处理机的任务是由处理机调度程序完成的。由于处理机是最重要的计算机资源,提高处理机的利用率及改善系统性能(吞吐量、响应时间),在很大程度上取决于处理机调度性能的好坏,因而,处理机调度便成为操作系统设计的中心问题之一。在多道程序系统中,一个作业被提交后必须经过处理机调度后,方能获得处理机执行。对于批量型作业而言,通常需要经历作业调度和进程调度两个过程后方能获得处理机。作业调度是对成批进入系统的用户作业,根据作业控制块的信息,按一定的策略选取若干个作业使它们可以去获得处理器运行的一项工作。而对每个用户来说总希望自己的作业的周转时间是最小的,短作业优先(SJF)便是其中一种调度方法。本次课程设计主要是模拟短作业优先(SJF)调度算法。

一、实验题目 采用短作业优先算法的的进程调度程序 二、课程设计的目的 ●操作系统课程设计是计算机专业重要的教学环节,它为学生提供了一个既动 手又动脑,将课本上的理论知识和实际有机的结合一起,独立分析和解决实际问题的机会。 ●进一步巩固和复习操作系统的基础知识。 ●培养学生结构化程序、模块化程序设计的方法和能力。 ●提高学生调试程序的技巧和软件设计的能力。 ●提高学生分析问题、解决问题以及综合利用C语言进行程序设计的能力。 三、设计内容 设计并实现一个采用短作业优先算的进程调度算法演示程序 四、设计要求 1. 每一个进程有一个PCB,其内容可以根据具体情况设定。 2. 进程数、进入内存时间、要求服务时间、优先级等均可以在界面上设定 3. 可读取样例数据(要求存放在外部文件中)进行进程数、进入内存时间、时间片长度、进程优先级的初始化 4. 可以在运行中显示各进程的状态:就绪、执行(由于不要求设置互斥资源与进程间同步关系,故只有两种状态) 5. 采用可视化界面,可在进程调度过程中随时暂停调度,查看当前进程的状态以及相应的阻塞队列

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