最大类间方差法原理及程序
三维激光扫描地形数据获取处理

三维激光扫描地形数据获取处理惠振阳;吴北平;徐鹏;国继鑫【摘要】利用三维激光扫描测量技术测得的点云数据获取数字地面模型的关键之处在于将地面点与非地面点进行分离.提出了一种基于高程直方图进行多阈值分割的方法.首先对点云进行离散化,然后进行多阈值分割分层,再对各层中的地面点进行连通,最后利用趋势面拟合法再次对各层地面点进行滤波,最终即可获取纯净的地面点.经试验验证,该方法有效可行.【期刊名称】《科学技术与工程》【年(卷),期】2014(014)018【总页数】6页(P1-5,24)【关键词】点云数据;高程直方图;单阈值分割;多阈值分割;连通;趋势面拟合【作者】惠振阳;吴北平;徐鹏;国继鑫【作者单位】中国地质大学(武汉)信息工程学院,武汉430074;中国地质大学(武汉)信息工程学院,武汉430074;中国地质大学(武汉)信息工程学院,武汉430074;长安大学地质工程与测绘学院,西安710000【正文语种】中文【中图分类】P231.5三维激光扫描测量技术(light detection and ranging,LIDAR)是一种自动立体扫描技术,它是测绘领域继GPS测量技术之后又一项重大突破。
它采用非接触主动测量方式能够对物体进行立体扫描快速获取三维坐标,突破了传统测量(如全站仪测量,RTK测量等)单点测量技术的限制,具有速度快、精度高的特点,可以极大地降低成本,节约时间。
现经常用于获取高精度、高分辨率的数字地面模型。
利用三维激光扫描技术获取的点云数据建立数字地面模型很关键的一步就是要把地面点和非地面点区分开来,从而剔除非地面点获取“纯净”的地面点,这个过程称之为点云滤波。
现如今,许多文献都对点云滤波做出了研究。
主要有以下几类:以形态学为基础的滤波方法[1—4],以拟合为基础的滤波方法[5],以坡度为基础的滤波方法[6—10],以扫描线为基础的滤波方法[11—13]。
每种方法都有其局限性,如以形态学为基础的滤波方法滤波结果过分依赖移动窗口大小的选择,对高程变化较大的区域滤波效果不好;以坡度为基础的滤波方法滤波结果则过度依赖坡度阈值的选择,而且对每个点的K临近进行查询也相当耗时,计算量过大。
大津二值化算法

大津二值化算法大津二值化算法是一种图像处理方法,用于将一幅灰度图像转换为二值图像。
在数字图像处理中,常常需要将一张灰度图像转换为二值图像,以便于后续的处理和分析。
例如,在图像识别和人脸识别中,常常需要将图像二值化,以便于将图像转换为数字数据进行处理。
大津二值化算法是一种简单而有效的二值化方法,下面我们就来详细介绍一下。
大津二值化算法源自日本学者大津发明的方法,该方法是一种自适应阈值的方法,它使用的是最大类间方差法,能够自动根据图像的内在特性将其转换为二进制图像。
具体来说,该算法基于图像的灰度直方图,当图像具有双峰性质时,通过分析灰度直方图的双峰特点,可以找到一个最优的阈值,将图像二值化。
在实际应用中,大津二值化算法可以分成以下几个步骤:1.计算灰度直方图。
首先需要对输入的灰度图像计算灰度直方图。
灰度直方图包含了图像中每个像素的灰度级别和该级别的像素数。
具体来说,对于一个n×m的灰度图像,其灰度直方图h(g)可以表示为:h(g) = n × m其中,g:表示灰度级别,范围从0-255.n:表示图像像素的数量。
m:表示每个像素的灰度级别。
2.计算类间方差。
计算出图像的灰度直方图后,需要计算类间方差的值。
类间方差是一种衡量图像像素间分布差异的方法,从而确定最好的阈值。
类间方差计算公式如下:σ²(w) = p1(t) × p2(t) × (μ1(t) - μ2(t))²其中,p1(t):表示在阈值t下,图像中像素属于第一个类别的概率。
p2(t):表示在阈值t下,图像中像素属于第二个类别的概率。
μ1(t):表示在阈值t下,第一个类别中所有像素的平均值。
μ2(t):表示在阈值t下,第二个类别中所有像素的平均值。
当类间方差最大时,表示该阈值下的分割效果最佳,这时就可以将图像二值化了。
3.计算最优阈值。
为了找到一个最好的阈值,需要对整个灰度级别进行遍历,并计算对应阈值下的类间方差。
matlab大津法二值化函数

matlab大津法二值化函数Matlab大津法二值化函数是一种常用的图像二值化方法,在图像处理领域有着广泛的应用。
本文将从大津法的原理、实现步骤和应用案例等方面进行介绍。
一、大津法的原理大津法是由日本学者大津展之于1979年提出的一种图像二值化方法,其原理基于最大类间方差的思想。
其核心思想是通过寻找一个阈值,使得图像的前景和背景之间的类间方差最大化,从而达到最佳的图像分割效果。
具体而言,大津法通过计算图像的灰度直方图,得到各个灰度级出现的概率分布。
然后,根据这个概率分布计算出各个灰度级对应的类内方差和类间方差。
最后,选择使得类间方差最大的灰度级作为阈值,将图像分割为前景和背景两部分。
二、大津法的实现步骤1. 读取图像并转化为灰度图像;2. 统计灰度直方图,得到各个灰度级出现的概率分布;3. 计算各个灰度级对应的类内方差和类间方差;4. 选择使得类间方差最大的灰度级作为阈值;5. 根据阈值将图像进行二值化处理。
三、大津法的应用案例大津法作为一种简单而有效的图像二值化方法,在图像处理领域有着广泛的应用。
下面以车牌识别为例,介绍大津法的应用。
在车牌识别中,首先需要对车牌图像进行二值化处理,将车牌的前景(字符)和背景(车牌底色)分离出来。
大津法可以有效地将车牌的前景和背景进行分割,从而方便后续的字符识别。
具体步骤如下:1. 读取车牌图像并转化为灰度图像;2. 对灰度图像进行大津法二值化处理,得到二值化图像;3. 对二值化图像进行形态学处理,去除噪声和不相关的区域;4. 利用字符模板匹配的方法对车牌中的字符进行识别。
通过大津法的二值化处理,可以将车牌图像中的字符和背景分离出来,提高后续字符识别的准确性和效率。
同时,大津法还可以应用于其他图像处理任务,如图像分割、目标检测等。
总结:本文介绍了Matlab中的大津法二值化函数,包括其原理、实现步骤和应用案例。
大津法作为一种常用的图像二值化方法,在图像处理中发挥着重要的作用。
otsu阈值法

otsu阈值法Otsu阈值法是一种基于图像直方图的自适应阈值分割算法,能够将图像分成两类,一类为目标,一类为背景。
Otsu阈值法适用于二值化、图像分割等领域,其较其他阈值法具有更高的分类精度和更好的适应性。
一、Otsu阈值法原理Otsu阈值法基本原理是寻找一条阈值,使得选定阈值后,目标和背景之间的类间方差最大,而目标内部的类内方差最小。
具体实现步骤如下:1.计算图像直方图以及归一化直方图,得到每个灰度级的像素数分布占比。
2.设图像总像素数为N,计算每个灰度级的平均值以及总平均灰度值。
3.遍历每个灰度级,计算在此处取阈值后的类内方差和类间方差。
4.找到使类间方差最大的灰度值作为最终阈值,实现图像分割。
二、Otsu阈值法优点1. Otsu阈值法是一个自适应的阈值选择方法,无需人工干预,能够自动适应图像的复杂度及灰度分布的变化。
2. Otsu阈值法分割效果较好,比一般的基于灰度的阈值选择方法有更高的分类精度和更好的适应性。
该算法分割结果明显,重要结构清晰。
3. Otsu阈值法计算简单,算法复杂度较低,可快速实现。
三、Otsu阈值法应用1. 对于基于形态学等运算的图像分析方法,通常要求目标区域和背景在灰度值上有较明显的差异,Otsu阈值法可用于实现灰度二值化,将图像转化为黑白格式,方便后续处理。
2. Otsu阈值法可用于实现形态学滤波操作,改善图像质量,可用于实现去噪、平滑等操作。
3. Otsu阈值法可用于实现形态学变形操作,改变目标形态,实现图像增强、特征提取等功能。
四、Otsu阈值法的不足1. 当图片存在较多噪点时,Otsu阈值法对噪点敏感,可能会产生误分割。
2. 当图像存在较多亮度变化时,Otsu阈值法可能无法有效分割,影响分割效果。
3. 阈值的选择过程可能会受到灰度值分布不均等因素影响,因此需要对图像的灰度值分布情况进行加以考虑。
综上可知,Otsu阈值法是一种简单而又实用的图像分割方法,具有较高的分类精度和较好的适应性。
大津阈值法的基本原理

大津阈值法的基本原理
大津阈值法是一种图像二值化的方法,用于将灰度图像转化为二值图像。
该方法的基本原理是,通过遍历所有可能的阈值,计算每个阈值的类间方差,找到使类间方差最大的阈值作为最终的二值化阈值。
类间方差是指将图像划分为两个类别后,两个类别之间的灰度差异的度量。
具体实现步骤如下:
1. 统计图像的灰度直方图,得到每个灰度值对应的像素数量。
2. 遍历所有可能的阈值(从最小灰度值到最大灰度值),计算每个阈值的类间方差。
3. 选取使类间方差最大的阈值作为最终的二值化阈值。
通过该方法,可以自动选择适合图像的二值化阈值,可以有效地将图像中的背景和前景分离开。
阈值确定方法

阈值确定⽅法⼀、问题重述图形(或图像)在计算机⾥主要有两种存储和表⽰⽅法。
⽮量图是使⽤点、直线或多边形等基于数学⽅程的⼏何对象来描述图形,位图则使⽤像素来描述图像。
⼀般来说,照⽚等相对杂乱的图像使⽤位图格式较为合适,⽮量图则多⽤于⼯程制图、标志、字体等场合。
⽮量图可以任意放缩,图形不会有任何改变。
⽽位图⼀旦放⼤后会产⽣较为明显的模糊,线条也会出现锯齿边缘等现象。
⽮量图从本质上只是使⽤曲线⽅程对图形进⾏的精确描述,在以像素为基本显⽰单元的显⽰器或打印机上是⽆法直接表现的。
将⽮量图转换成以像素点阵来表⽰的信息,再加以显⽰或打印,这个过程称之为栅格化(Rasterization),见图1。
栅格化的逆过程相对⽐较困难。
假设有⼀个形状较为简单的图标,保存成⼀定分辨率的位图⽂件。
我们希望将其⽮量化,请你建⽴合理的数学模型,尽量准确地提取出图案的边界线条,并将其⽤⽅程表⽰出来。
⼆、问题分析本题的要求是完成位图的⽮量化,通过建⽴合理的数学模型,将⼀个有⼀定分辨率的位图⽂件尽量准确地提取出图案的边界线条,最终将位图⽤⽅程的形式表⽰出来。
解决本问题的流程图见下图。
⾸先,通过MATLAB读取位图的各个像素的像素值(0-1),得到位图各个点的灰度值,通过最⼤类间⽅差法和最⼤熵法确定阈值,完成灰度的⼆值化,使各个像素点的灰度值全部由0或1表⽰。
其次,将位图的轮廓通过合适的算法提取出来,根据特征值对轮廓进⾏拟合。
最后,根据拟合的函数完成位图的⽮量图,完成其⽮量化过程,并通过对⽐⽮量图和原始位图对应的。
三、问题假设及符号说明3.1问题假设3.2符号说明四、模型建⽴4.1模型准备本题要求将⼀个形状较为简单的图标,保存成⼀定分辨率的位图⽂件,即将位图⽮量化。
阈值:指释放⼀个⾏为反应所需要的最⼩刺激强度,本⽂指像素点灰度值⼆值化的临界值。
4.2阈值的确定⽅法 4.2.1最⼤类间⽅差法最⼤类间⽅差法的基本思想是将待分割图像看作是由两类组成的整体,⼀类是背景,⼀类是⽬标[6]。
基于阈值的分割原理

基于阈值的分割原理基于阈值的分割原理是数字图像处理中常用的一种分割方法,其基本思想是将图像中的像素根据其灰度值与预设的阈值进行比较,将灰度值高于阈值的像素归为一类,低于阈值的像素归为另一类。
该方法简单易懂,计算量小,因此被广泛应用于图像处理领域。
一、阈值分割基本原理1.1 阈值阈值是指在进行二值化处理时所设定的一个灰度级别,用来区分图像中不同灰度级别的像素点。
通常情况下,我们将图像中所有灰度大于该阈值的点视为目标物体区域内部点,将灰度小于该阈值的点视为背景区域内部点。
1.2 阈值分割过程在进行阈值分割时,我们需要先确定一个合适的初始阈值。
通常情况下,我们可以选择图像中所有像素点灰度平均数作为初始阈值。
然后将所有灰度大于该初始阈值的点视为目标物体区域内部点,将小于该初始阈值的点视为背景区域内部点,并计算出两个区域内像素灰度值的平均数。
将两个平均数再求平均,得到新的阈值,重复上述过程直到新的阈值与上一次计算的阈值相等或者差异小于一个预设的容差范围。
1.3 阈值分割应用阈值分割可以应用于很多领域中,如图像增强、目标检测、字符识别等。
在图像增强中,我们可以通过调整阈值来实现图像亮度和对比度的调整;在目标检测中,我们可以通过设置不同的阈值来实现对不同大小、形状、颜色等特征的物体进行区分;在字符识别中,我们可以通过设置合适的阈值来实现对字符轮廓进行提取和识别。
二、基于全局阈值分割原理2.1 基本思想基于全局阈值分割原理是指在整幅图像中确定一个全局唯一的阈值进行分割。
该方法简单易行且计算量小,适用于灰度变化明显且背景比较简单的图像。
2.2 全局阈值分割方法(1)最大类间方差法:该方法是求使两类间方差最大化时所对应的灰度值作为阈值。
具体而言,我们可以先将图像中所有像素点按照灰度值从小到大排序,然后分别计算每个灰度值下的前景和背景像素点数量、均值和方差。
最后计算出每个灰度下两类之间的类间方差,并选取使类间方差最大的灰度值作为阈值。
遗传算法在自动阈值图像分割中的应用研究

而且 高效可靠, 大地缩短 了寻优 时间。 极 [ 关键词 ] 图像 分割 阂值 遗传算法 最大类间方差法
0 引 言 .
ห้องสมุดไป่ตู้
在对 图像的研究和应用 中, 人们往往对图像中的某些部分感兴趣 。 这些部分常称为 目标或前景 ( 其他部分 为背景 )它们一般对应于 图像 , 中特定的、 具有独特性质 的区域 。为 了辨识和分析 目标 , 需要将 它们分 离提取出来 , 在此基础上才有可能对 目标进一步利用 , 如进行 特征提取 和测量。图像分割就是指把 图像分成各具特性的区域并提取 出感兴趣 目 的技术和过程 。 标 图像分割一直是图像处理领域 中的重点和难点 。 图像 在分割后的处理 ,如特征提取 、目标识别等都依赖 图像分 割的质 量 , 以图像分割被视为图像处理中的瓶颈。在图像分割最初发展的二 所 十年里 , 人们主要对三种分割方法 : 分割 、 阈值 边缘检测和 区域提取进 行研 究。进入八十年代 以后 , 越来越多的学者开始将模糊理论 、 马尔可 夫模 型 、 遗传算法理论 、 分形理论和小波理论等研究成果运用 于图像分 割的研究 , 取得 了很大进展。图像分割技术从 兴起 到现在 , 算法上得到 了不断的改进和创新 , 已经取得了很大 的进步。 在众多的图像分割算法中 , 阈值分割是常用并且 简单有效 的方法 , 阈值 的选取是图像处理 中的一个基本问题 ,特别是图像 闯值 的自动选 取在 图像处理与分 析中起着重要的作用 。 最大类间方差法 ( t )被认 Os u 为是闯值 自动选取方法 的最优方法之一 , 方法具有算法简单 、 该 分割质 量好等优点 , 特别是对于信噪 比较高 的图像具有很好 的分割效果。 传统 的 Ot s u方法采用穷尽法求得最优 闯值 , 计算 时间较长 , 因此需 要寻求 种 高 效 快 速 的算 法 。 遗传算法( A) 是一种 自适应全局优化概率搜索算 法 , G 它能在搜 索 中自动获取和积 累有关搜索空间的知识 , 自适应地控制搜索过程 , 以 求得最优解( 或近似最优解 ) 遗传算法具有简单 、 鲁棒性好和本质并行 等突 出特点。由于最大类间方差法选取最 佳阈值 的过程实质上是一种 寻优 的过程 , 因此将遗传算法引入图像分割 中, 利用遗传算法所具有 的 快速寻优的特点 , 优化求解最佳 阈值的过程[ 6 1 。 本论文在研究最大类问方差分割算法 的基础上 ,利用遗传算法所 具有的快速寻优特点 , 将遗传算 法引入 自 动最佳 阈值选取当 中, 得到了 理想的分割效果 . 大大缩短计算时问 , 达到提高效率的 目的。 1 s 值 分 割 . u阈 Ot Os 在 最 小二 乘 法 原 理 的基 础上 推 导 出来 的 。它 是 基 于 一 种 分 t u是 类类别函数, 在该分类函数取最大值时获得最佳阈值 K。 利用该闽值将 整幅图像 的像素分成前景 和背景两部分 。最佳 阈值的选取将使得前 景 和背景的差 别最大 , 分的概率最小。 即错 最佳阈值的选取依据下列的过 程实现。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
最大类间方差法(otsu)的原理:
阈值将原图象分成前景,背景两个图象。
前景:用n1, csum, m1来表示在当前阈值下的前景的点数,质量矩,平均灰度
后景:用n2, sum-csum, m2来表示在当前阈值下的背景的点数,质量矩,平均灰度
当取最佳阈值时,背景应该与前景差别最大,关键在于如何选择衡量差别的标准
而在otsu算法中这个衡量差别的标准就是最大类间方差(英文简称otsu,这也就是这
个算法名字的来源)
在本程序中类间方差用sb表示,最大类间方差用fmax
关于最大类间方差法(otsu)的性能:
类间方差法对噪音和目标大小十分敏感,它仅对类间方差为单峰的图像产生较好的分
割效果。
当目标与背景的大小比例悬殊时,类间方差准则函数可能呈现双峰或多峰,此时效果
不好,但是类间方差法是用时最少的。
最大最大类间方差法(otsu)的公式推导:
记t为前景与背景的分割阈值,前景点数占图像比例为w0, 平均灰度为u0;背景点
数占图像比例为w1,平均灰度为u1。
则图像的总平均灰度为:u=w0*u0+w1*u1。
前景和背景图象的方差:g=w0*(u0-u)*(u0-u)+w1*(u1-u)*(u1-u)=w0*w1*(u0-u1)*(u0-u1),
此公式为方差公式,可参照概率论课本
上面的g的公式也就是下面程序中的sb的表达式
当方差g最大时,可以认为此时前景和背景差异最大,也就是此时的灰度是最佳阈值
C程序 :
unsafe public int GetThreshValue(Bitmap image)
{
BitmapData bd = image.LockBits(new Rectangle(0, 0, image.Width, image.Height),
ImageLockMode.WriteOnly, image.PixelFormat);
byte* pt = (byte*)bd.Scan0;
int[] pixelNum = new int[256]; //图象直方图,共256个点
byte color;
byte* pline;
int n, n1, n2;
int total; //total为总和,累计值
double m1, m2, sum, csum, fmax, sb; //sb为类间方差,fmax存储最大方差值
int k, t, q;
int threshValue = 1; // 阈值
int step = 1;
switch (image.PixelFormat)
{
case PixelFormat.Format24bppRgb:
step = 3;
break;
case PixelFormat.Format32bppArgb:
step = 4;
break;
case PixelFormat.Format8bppIndexed:
step = 1;
break;
}
//生成直方图
for (int i = 0; i < image.Height; i++)
{
pline = pt + i * bd.Stride;
for (int j = 0; j < image.Width; j++)
{
color = *(pline + j * step); //返回各个点的颜色,以RGB表示
pixelNum[color]++; //相应的直方图加1
}
}
//直方图平滑化
for (k = 0; k <= 255; k++)
{
total = 0;
for (t = -2; t <= 2; t++) //与附近2个灰度做平滑化,t值应取较小的值
{
q = k + t;
if (q < 0) //越界处理
q = 0;
if (q > 255)
q = 255;
total = total + pixelNum[q]; //total为总和,累计值
}
pixelNum[k] = (int)((float)total / 5.0 + 0.5); //平滑化,左边2个+中间1个+右边2
个灰度,共5个,所以总和除以5,后面加0.5是用修正值
}
//求阈值
sum = csum = 0.0;
n = 0;
//计算总的图象的点数和质量矩,为后面的计算做准备
for (k = 0; k <= 255; k++)
{
sum += (double)k * (double)pixelNum[k]; //x*f(x)质量矩,也就是每个灰度的值乘
以其点数(归一化后为概率),sum为其总和
n += pixelNum[k]; //n为图象总的点数,归一化后就是累积概率
}
fmax = -1.0; //类间方差sb不可能为负,所以fmax初始值为-1不影响
计算的进行
n1 = 0;
for (k = 0; k < 255; k++) //对每个灰度(从0到255)计算一次分割后的类
间方差sb
{
n1 += pixelNum[k]; //n1为在当前阈值遍前景图象的点数
if (n1 == 0) { continue; } //没有分出前景后景
n2 = n - n1; //n2为背景图象的点数
if (n2 == 0) { break; } //n2为0表示全部都是后景图象,与n1=0情况类似,
之后的遍历不可能使前景点数增加,所以此时可以退出循环
csum += (double)k * pixelNum[k]; //前景的“灰度的值*其点数”的总和
m1 = csum / n1; //m1为前景的平均灰度
m2 = (sum - csum) / n2; //m2为背景的平均灰度
sb = (double)n1 * (double)n2 * (m1 - m2) * (m1 - m2); //sb为类间方差
if (sb > fmax) //如果算出的类间方差大于前一次算出的类间方差
{
fmax = sb; //fmax始终为最大类间方差(otsu)
threshValue = k; //取最大类间方差时对应的灰度的k就是最佳阈值
}
}
image.UnlockBits(bd);
image.Dispose();
return threshValue;
}