功能内聚、顺序内聚、数据耦合、控制耦合例子
什么是耦合、内聚

什么是耦合、内聚模块独⽴性: 指每个模块只完成系统要求的独⽴⼦功能,并且与其他模块的联系最少且接⼝简单。
两个定性的度量标准――耦合性和内聚性。
耦合性也称块间联系。
指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的⼀种度量。
模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独⽴性则越差。
模块间耦合⾼低取决于模块间接⼝的复杂性、调⽤的⽅式及传递的信息。
耦合性分类(低――⾼): ⽆直接耦合;数据耦合;标记耦合;控制耦合;公共耦合;内容耦合;1 ⽆直接耦合:2 数据耦合: 指两个模块之间有调⽤关系,传递的是简单的数据值,相当于⾼级语⾔的值传递;3 标记耦合: 指两个模块之间传递的是数据结构,如⾼级语⾔中的数组名、记录名、⽂件名等这些名字即标记,其实传递的是这个数据结构的地址;4 控制耦合: 指⼀个模块调⽤另⼀个模块时,传递的是控制变量(如开关、标志等),被调模块通过该控制变量的值有选择地执⾏块内某⼀功能;5 公共耦合: 指通过⼀个公共数据环境相互作⽤的那些模块间的耦合。
公共耦合的复杂程序随耦合模块的个数增加⽽增加。
6 内容耦合: 这是最⾼程度的耦合,也是最差的耦合。
当⼀个模块直接使⽤另⼀个模块的内部数据,或通过⾮正常⼊⼝⽽转⼊另⼀个模块内部。
所以,⼀般情况下耦合性越低,则应⽤程序开发更灵活更省⼒。
以web UI开发的松耦合为例: 很多设计模式就是为了解决紧耦合的问题。
如果两个组件耦合太紧,则说明⼀个组件和另⼀个组件直接相关,这样的话,如果修改⼀个组件的逻辑,那么另外⼀个组件的逻辑也需修改。
⽐如,假设有⼀个名为error的CSS类名,它是贯穿整个站点的,它被嵌⼊到HTML之中。
如果有⼀天你觉得error的取名并不合适,想将它改为warning,你不仅需要修改CSS还要修改⽤到这个className的HTML。
HTML和CSS 紧耦合在⼀起。
这只是⼀个简单的例⼦。
想象⼀下,如果⼀个系统包含上百个组件,那这简直就是⼀场噩梦。
常见内聚种类(共七种)

常见内聚种类(共七种)内聚:⼀个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度。
它是衡量⼀个模块内部组成部分间整体统⼀性的度量。
内聚程度最⾼的是功能内聚,最差的是偶然内聚(或称巧合内聚)常见的内聚有七类。
1)功能内聚(Functional Cohesion)如果⼀个模块内所有处理元素完成⼀个,⽽且仅完成⼀个功能,则称为功能内聚。
功能内聚是最⾼程度的内聚。
但在软件结构中,并不是每个模块都能设计成⼀个功能内聚模块。
2)顺序内聚(Sequential Cohesion)如果⼀个模块内处理元素和同⼀个功能密切相关,⽽且这些处理元素必须顺序执⾏,则称为顺序内聚。
3)通信内聚(Communicational Cohesion)如果⼀个模块中所有处理元素都使⽤同⼀个输⼊数据和(或)产⽣同⼀个输出数据,称为通信内聚。
4)过程内聚(Procedural Cohesion)如果⼀个模块内的处理元素是相关的,⽽且必须以特定的次序执⾏,称为过程内聚。
过程内聚与顺序内聚的区别是:顺序内聚中是数据流从⼀个处理单元流到另⼀个处理单元,⽽过程内聚是控制流从⼀个动作流向另⼀个动作。
5)时间内聚(Temporal Cohesion)如果⼀个模块包含的任务必须在同⼀段时间内执⾏,称为时间内聚。
也称为瞬时内聚。
6)逻辑内聚(Logical Cohesion)如果模块完成的任务在逻辑上属于相同或相似的⼀类,称为逻辑内聚。
7)偶然内聚(Coincidental Cohesion)如果⼀个模块由完成若⼲毫⽆关系的功能处理元素偶然组合在⼀起的,就叫偶然内聚。
软件设计中应该:⼒求做到⾼内聚,尽量少⽤中内聚,不⽤低内聚。
内聚和耦合

内聚和耦合内聚和耦合是软件工程中重要的概念,这对软件系统的设计、开发、维护和更新起着重要的作用。
这两个概念可以通过一些实例得到更清晰的理解。
内聚内聚是指了解某种类型的软件系统,它是指同一软件系统中的组件之间联系紧密的一种特性。
这种紧密联系使得软件系统内部模块之间的保密性得到保护,即,模块之间彼此独立,不会被外部系统干扰。
这样,无论是系统设计者还是系统开发者都可以更加方便地管理系统,避免不必要的成本。
同时,系统的可测试性也得到提升。
一个典型的内聚系统通常包括了一系列的模块,它们彼此之间有紧密的联系。
比如,一个学生信息管理系统就包括了学生信息模块、成绩模块和课程模块等等,它们彼此之间有着紧密的联系,这样,在以后的维护和开发中,系统设计者和开发者就可以更容易地进行系统管理。
耦合耦合是指软件系统中不同组件之间的联系,它是指软件系统中各个组件之间可以相互影响,可以通过一定数量的参数和数据交互来实现结果。
耦合可以分为无耦合和有耦合两种,无耦合是指系统组件之间独立同时可以实现预期功能的情况,而有耦合则指系统组件之间存在着有意义的联系,而且必须合作才能实现业务功能。
耦合可以帮助软件系统实现高度整合,使得系统组件之间可以更加紧密地联系,而且可以在更短的时间内实现更多的业务功能。
比如,一个电子商务系统,它可以实现多个联系,如商品模块、销售模块、财务模块等,他们之间的联系使得用户可以在更短的时间内完成购物程序,同时也为管理者提供了更加灵活的操作性。
总结内聚和耦合是软件系统中重要的概念,它们影响着软件系统的设计、开发、维护和更新,也可以帮助提升系统的可测试性和可扩展性。
内聚是指了解某种类型的软件系统,它使得软件系统内部模块之间变得更加紧密,可以很好地保护模块之间的保密性,并提高系统的可测试性。
耦合是指软件系统中不同组件之间的联系,它可以帮助软件系统实现高度整合,使得系统组件之间可以更加紧密地联系,而且可以在更短的时间内实现更多的业务功能。
软件工程中的耦合

软件工程中的耦合软件工程中的耦合:简单地说,对象之间的耦合度就是对象之间的依赖性。
指导使用和维护对象的主要问题是对象之间的多重依赖性。
对象之间的耦合越高,维护成本越高。
因此对象的设计应使类和构件之间的耦合最小。
就是依赖性,相关性吧!!!有软硬件之间的耦合,还有软件各模块之间的耦合。
耦合性是程序结构中各个模块之间相互关联的度量.它取决于各个模块之间的接口的复杂程度、调用模块的方式以及哪些信息通过接口.一般模块之间可能的连接方式有七种,耦合性由低到高分别是:非直接耦合、数据耦合、标记耦合、控制耦合、外部耦合、公共耦合、内容耦合。
耦合是对一个软件结构内各个模块之间互连程度的度量。
内聚标志一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,它是信息隐蔽和局部化概念的自然扩展。
1.什么是内聚?什么是耦合?内聚是从功能角度来度量模块内的联系,一个好的内聚模块应当恰好做一件事。
它描述的是模块内的功能联系;耦合是软件结构中各模块之间相互连接的一种度量,耦合强弱取决于模块间接口的复杂程度、进入或访问一个模块的点以及通过接口的数据。
2.内聚分为哪几类?耦合分为哪几类?内聚有如下的种类,它们之间的内聚度由弱到强排列如下:(1)偶然内聚。
模块中的代码无法定义其不同功能的调用。
但它使该模块能执行不同的功能,这种模块称为巧合强度模块。
(2)逻辑内聚。
这种模块把几种相关的功能组合在一起,每次被调用时,由传送给模块参数来确定该模块应完成哪一种功能(3)时间内聚(4)过程内聚(5)通信内聚(6)顺序内聚(7)功能内聚耦合可以分为以下几种,它们之间的耦合度由高到低排列如下:(1)内容耦合:如果发生下列情形,两个模块之间就发生了内容耦合 1. 一个模块直接访问另一个模块的内部数据; 2. 一个模块不通过正常入口转到另一模块内部; 3.两个模块有一部分程序代码重迭(只可能出现在汇编语言中); 4.一个模块有多个入口。
(2)公共耦合:若一组模块都访问同一个公共数据环境,则它们之间的耦合就称为公共耦合。
关于耦合

耦合是指两个实体相互依赖于对方的一个量度。
分为以下几种:非直接耦合:两个模块之间没有直接关系,它们之间的联系完全是通过主模块的控制和调用来实现的数据耦合:一个模块访问另一个模块时,彼此之间是通过简单数据参数 (不是控制参数、公共数据结构或外部变量) 来交换输入、输出信息的。
标记耦合:一组模块通过参数表传递记录信息,就是标记耦合。
这个记录是某一数据结构的子结构,而不是简单变量。
控制耦合:如果一个模块通过传送开关、标志、名字等控制信息,明显地控制选择另一模块的功能,就是控制耦合。
外部耦合:一组模块都访问同一全局简单变量而不是同一全局数据结构,而且不是通过参数表传递该全局变量的信息,则称之为外部耦合。
公共耦合:若一组模块都访问同一个公共数据环境,则它们之间的耦合就称为公共耦合。
公共的数据环境可以是全局数据结构、共享的通信区、内存的公共覆盖区等。
内容耦合:如果发生下列情形,两个模块之间就发生了内容耦合(1) 一个模块直接访问另一个模块的内部数据;(2) 一个模块不通过正常入口转到另一模块内部;(3) 两个模块有一部分程序代码重迭(只可能出现在汇编语言中);(4) 一个模块有多个入口。
延伸阅读:地理学上也会引用耦合这一概念地理时空耦合一切地理事实、地理现象、地理过程、地理表现,既包括了在空间上的性质,又包括着时间上的性质。
只有同时把时间及空间这两大范畴纳入某种统一的基础之中,才能真正认识地理学的基础规律。
在考虑空间关系时,不要忽略时间因素对它的作用,把地理空间格局看作是某种“瞬间的断片”,不同时段的瞬间断片的联结,才能构成对地理学的动态认识。
与此相应,在研究地理过程时,应把这类过程置布于不同地理空间中去考察,以构成某种“空间的变换”,它们可完整地体现地理学的“复杂性”。
地理时空耦合是四维向量的充分表达,除了高度、经度、纬度(垂直方向和水平方向)外,还有时间维的同时考虑。
两个本来分开的电路之间或一个电路的两个本来相互分开的部分之间的交链。
内聚类型 耦合类型

内聚类型耦合类型内聚类型和耦合类型是软件工程中常用的两个概念,用来描述软件模块之间的关联程度和依赖程度。
内聚类型指的是一个模块内部各个元素之间的联系程度,而耦合类型则指的是一个模块与其他模块之间的依赖程度。
我们来讨论内聚类型。
内聚类型分为以下几种:功能内聚、顺序内聚、通信内聚、过程内聚和时间内聚。
功能内聚是指一个模块内部的元素彼此之间实现某个共同的功能,例如一个计算器模块内部的加法、减法、乘法和除法功能。
这些功能是相互关联的,彼此之间形成了一个整体。
顺序内聚是指一个模块内部的元素按照一定的顺序进行执行,例如一个数据处理模块内部的数据输入、处理和输出操作。
这些操作是按照一定的顺序进行的,彼此之间有明确的执行顺序。
通信内聚是指一个模块内部的元素之间通过参数传递或者共享变量进行通信,例如一个图像处理模块内部的像素处理操作。
这些操作需要通过参数传递或者共享变量来进行数据交换和通信。
过程内聚是指一个模块内部的元素按照某个过程或者算法进行操作,例如一个排序算法模块内部的元素按照某个排序算法进行排序操作。
这些操作是按照某个过程或者算法进行的,彼此之间有明确的操作规则。
时间内聚是指一个模块内部的元素在某个时间段内进行操作,例如一个定时任务模块内部的元素按照某个时间间隔进行定时操作。
这些操作是在某个时间段内进行的,彼此之间有明确的时间规定。
接下来,我们来讨论耦合类型。
耦合类型分为以下几种:无耦合、数据耦合、标记耦合、控制耦合和外部耦合。
无耦合是指一个模块与其他模块之间没有任何依赖关系,模块之间可以独立地进行开发和维护。
这种耦合类型是最理想的情况,可以提高软件的可维护性和可重用性。
数据耦合是指一个模块与其他模块之间通过共享数据进行依赖,模块之间通过数据的读取和写入来进行通信。
这种耦合类型存在一定的依赖关系,但是可以通过良好的数据封装和接口设计来降低耦合度。
标记耦合是指一个模块与其他模块之间通过标记变量进行依赖,模块之间通过标记变量的设置和检测来进行通信。
软件工程李爱萍 作业参考答案-最终版修改

第一章1.1什么是软件?软件和程序的区别是什么?答:⑴软件是程序、数据以及开发、使用和维护程序需要的所有文档的完整集合。
软件的定义是:计算机程序、方法、规则、相关的文档资料以及在计算机上运行程序时所必须的数据。
⑵软件不是程序,程序是软件的一部分。
程序是为了解决某个特定问题而用程序设计语言描述的适合计算机处理的语句序列。
它是由软件开发人员设计和编码的。
程序执行时一般要输入一定的数据,也会输出运行的结果。
没有相关文档,仅有程序是不能称之为软件产品的。
1.2什么是软件生存周期?划分生存周期的主要原则是什么?答:(1)软件的生存周期是指某一软件项目被提出并着手实现开始,直到该软件报废或停止使用为止所经历的时间。
(2)主要原则:各阶段的任务彼此间尽可能相对独立,同一个阶段各项任务的性质尽可能相同,从而降低每个阶段任务的复杂性,简化不同阶段之间的联系,有利于软件开发过程的组织管理。
1.3什么是软件危机?它有哪些主要表现?为什么会产生软件危机?答:(1)软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
(2)主要表现:对软件开发成本和研制进度的估计常常很不精确,导致经费预算经常突破,进度超时完成;由于开发人员常常对用户需求只有模糊的了解以及开发人员和用户又未能及时交换意见,导致已完成的软件不能满足用户的需要;软件产品质量差,可靠性得不到保证;软件产品可维护性差;软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升,软件的发展跟不上硬件的发展;软件开发生产率提高的速度远远跟不上计算机应用速度普及深入趋势,软件发展跟不上用户的要求。
(3)产生软件危机的原因:造成软件危机的原因与软件自身的特点有关,也与软件开发人员在开发和维护时采用的生产方式、方法、技术有关。
软件是计算机系统中的逻辑部件,软件产品往往规模庞大,结构复杂。
给软件的开发和维护带来客观的困难;软件开发的管理困难。
由于软件规模大、结构复杂、又具有无形性,导致管理困难,进度控制困难,可靠性无法保证;软件开发费用不断增加,维护费用急剧上升,直接威胁计算机应用的扩大;软件开发技术落后;生产方式落后;开发工具落后,生产效率提高缓慢。
计算机基础(一)模块间耦合的7种类型

计算机基础(⼀)模块间耦合的7种类型
⼀般来说,模块之间的耦合有七种类型:
根据耦合性从低到⾼为⾮直接耦合、数据耦合、标记耦合、控制耦合、外部耦合、公共耦合和内容耦合。
两个模块之间没有直接关系, 它们之间的联系完全是通过主模块的控制和调⽤实现的,这种耦合为⾮直接耦合;
如果⼀个模块访问另⼀个模块时,彼此之间是通过数据参数(不是控制参数、公共数据结构或外部变量)来交换输⼊、输出信息的,则称这种耦合为数据耦合;
如果⼀组模块通过数据结构本⾝传递,则称这种耦合为标记耦合;
如果⼀个模块调⽤另⼀个模块时,传递的是控制变量(如开关、标志等),被调模块通过该控制变量的值有选择地执⾏块内某⼀功能,这种耦合为控制耦合;
⼀组模块都访问同⼀全局简单变量,⽽且不通过参数表传递该全局变量的信息,则称之为外部耦合;
若⼀组模块都访问同⼀个公共数据环境,则它们之间的耦合就称为公共耦合;
若⼀个模块直接访问另⼀个模块的内部数据、⼀个模块不通过正常⼊⼝转到另⼀个模块内部、两个模块有⼀部分程序代码重叠或者⼀个模块有多个⼊⼝,上述⼏个情形之⼀发⽣则两个模块之间就发⽣了内容耦合。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
printf("%s\n","您未到达法定饮酒年龄!"); } } int main() { int Age = 0; printf("%s","请输入您的年龄:"); scanf("%d", &Age); AdultOrNot(Age); WineOrNot(); } (4)数据耦合 /* * 数据耦合 * 主函数main()和Multiply(int x, int y)之间为数据耦合关系 */ #include <stdio.h> int Multiply(int x, int y) { return(x * y); } void main() { int x = 0; int y = 0; scanf("%d%d", &x, &y); printf("x * y = %d\n", Multiply(x,y)); }
time_t rawtime; struct tm * timeinfo; time ( &rawtime ); timeinfo = localtime ( &rawtime ); Age = timeinfo ->tm_year + 1900 - BirthYear; //printf(" 您的年龄是:%d岁\n", Age); // 得出退休时间 int RetireYear = 0; RetireYear = timeinfo ->tm_year + 1900 + 60 - Age; printf("您的退休时间是:%d年\n", RetireYear); } void main () { GetRetireYear(); } (3)控制耦合 /* * 控制耦合 * 根据年龄判断是否大于岁,然后根据是否满十八岁判断是否到达法定饮酒年龄 */ #include <stdio.h> static bool Signal; void AdultOrNot(int age) { if (age > 18) { Signal = 1; } else { Signal = 0; } } void WineOrNot() { if (Signal == 1) { printf("%s\n", "您已到达法定饮酒年龄!"); } else {
1. 举出功能内聚、顺序内聚、数据耦合、控制耦合各一例(用 C 语 言 ) 。 (1)功能内聚
/* * 功能内聚性例子 * 根据出生年份得出年龄 */ #include <stdio.h> #include <time.h> void GetAge() { int BirthYear = 0; int Age = 0; printf("%s", "请输入出生年份:"); scanf("%d", &BirthYear); time_t rawtime; struct tm * timeinfo; time ( &rawtime ); timeinfo = localtime ( &rawtime ); Age = timeinfo ->tm_year + 1900 - BirthYear; printf("您的年龄是:%d岁\n", Age); } void main () { GetAge(); } (2)顺序内聚 /* * 顺序内聚 * 根据出生年份得出年龄,根据年龄得到退休时间 */ #include <stdio.h> #include <time.h> void GetRetireYear() { // 得出年龄 int BirthYear = 0; int Age = 0; printf("%s", "请输入出生年份:"); scanf("%d", &BirthYear);
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ