图形设备概述
显卡graphics

显卡graphics
显卡(Graphics Card)是一种专用的计算机硬件设备,用于处理和控制计算机图形和图像处理任务。
它是计算机中的重要组成部分,对于图形和图像的处理速度和质量起着重要的影响。
显卡的主要功能是将计算机中的图形和图像数据转换为可视化的图像输出,以供显示器进行显示。
它通过在其内部集成的图形处理器(GPU)来实现。
GPU是一种专门为图形和图像处理而设计的高性能处理器,它具有优秀的图像处理能力和并行计算能力。
显卡通常具有自己的显存,用于存储图形和图像数据。
显存的大小和带宽对于图像的质量和处理速度有重要影响。
较大的显存可以容纳更多的图形数据,从而提高图像的清晰度和细节。
较高的带宽可以加快图像和数据的传输速度,以实现更快的图像输出和响应时间。
与集成显卡相比,独立显卡拥有更强大的图形处理能力和更好的图像质量。
它们通常具有更高的GPU核心频率、更多的运算单元和更多的显存大小。
一些高端的显卡还支持特殊的图形和图像处理技术,如光线追踪、物理渲染和虚拟现实等,以提供更逼真和沉浸式的图像效果。
显卡还支持多显示器输出和多屏幕显示。
通过多个显示接口,用户可以连接多个显示器并同时进行多屏幕显示。
这在多媒体制作、游戏和金融分析等领域非常有用,可以提高工作效率和图像观赏性。
总的来说,显卡是计算机图形和图像处理的关键组件,它通过强大的图形处理器和显存来实现快速和高质量的图像输出。
对于游戏、多媒体制作和专业图形设计等领域的用户来说,选择一款合适的显卡是非常重要的,可以提供更好的图像效果和更流畅的图像处理体验。
了解电脑图形处理器的不同型号

了解电脑图形处理器的不同型号电脑图形处理器,即Graphics Processing Unit(GPU),是一种用于处理计算机图形和图像的重要组件。
它能够加速图像和视频的处理、呈现复杂的三维图形以及进行高性能计算。
随着科技的发展,市场上出现了各种不同型号的GPU,本文将介绍几种常见的电脑图形处理器型号,帮助读者更好地了解和选择。
一、NVIDIA GeForce系列NVIDIA GeForce系列是目前市场上最为知名和广泛应用的图形处理器之一。
它以出色的性能和可靠性而闻名,适用于各种应用场景,包括游戏、设计和科学计算等。
GeForce系列根据性能和功能的不同,分为不同的型号和系列,如GeForce RTX、GeForce GTX和GeForce MX。
1. GeForce RTX系列GeForce RTX系列是NVIDIA的旗舰级图形处理器,具备强大的实时光线追踪和人工智能计算能力。
它采用了图灵架构和光线追踪技术,能够提供逼真的图形效果和更高的渲染性能。
适用于对图形要求较高的游戏爱好者和专业设计人员。
2. GeForce GTX系列GeForce GTX系列是中高端游戏显卡的代表,性能稳定可靠,适用于大部分游戏和设计应用。
GTX系列拥有出色的处理能力和帧率表现,为玩家提供流畅的游戏体验。
同时,GTX系列还支持VR虚拟现实技术,使用户能够沉浸于虚拟的游戏世界中。
3. GeForce MX系列GeForce MX系列是为轻薄笔记本电脑设计的入门级图形处理器。
它拥有低功耗和高效能的特点,能够提供基本的图形处理能力和满足日常使用需求。
MX系列适合日常办公、浏览网页和轻度图形应用,是性价比较高的选择。
二、AMD Radeon系列AMD Radeon系列是另一家知名的图形处理器制造商。
与NVIDIA GeForce竞争激烈,广受消费者欢迎。
Radeon系列同样提供了丰富的型号和系列,适用于不同的应用场景。
1. Radeon RX系列Radeon RX系列是AMD的高性能图形处理器,主要面向游戏和虚拟现实等应用。
绘图仪操作规程

绘图仪操作规程一、引言绘图仪是一种广泛应用于工程设计、制图和绘图等领域的设备,它能够将计算机中的图形数据转化为实际的纸质图纸。
为了确保绘图仪的正常运行和正确操作,制定本操作规程。
二、绘图仪概述绘图仪是一种电子设备,通常由硬件和软件两部份组成。
硬件包括绘图仪本体、纸张供给系统、墨水系统等;软件包括绘图仪驱动程序和图形处理软件。
三、绘图仪操作准备1. 确保绘图仪和计算机之间的连接正常。
2. 检查绘图仪墨水和纸张的供给情况,确保有足够的墨水和纸张。
3. 打开计算机并登录操作系统。
四、绘图仪操作步骤1. 启动绘图仪驱动程序。
a. 双击桌面上的绘图仪驱动程序图标。
b. 在驱动程序界面中选择正确的绘图仪型号。
c. 点击“启动”按钮,等待驱动程序加载完成。
2. 打开图形处理软件。
a. 双击桌面上的图形处理软件图标。
b. 在软件界面中选择“新建”或者“打开”选项,加载需要打印的图形文件。
a. 在图形处理软件界面中选择“打印设置”或者类似选项。
b. 根据需要设置纸张大小、打印质量、打印方向等参数。
c. 确认设置无误后,点击“确定”按钮。
4. 打印图形文件。
a. 在图形处理软件界面中选择“打印”或者类似选项。
b. 确认打印范围和打印份数等参数。
c. 点击“打印”按钮,等待绘图仪开始打印。
5. 监控打印进度和质量。
a. 观察绘图仪显示屏上的打印进度。
b. 检查打印出的图纸质量,确保无误。
6. 完成打印任务。
a. 打印完成后,关闭图形处理软件。
b. 关闭绘图仪驱动程序。
c. 关闭计算机。
五、绘图仪故障处理1. 打印机无法启动。
a. 检查电源线是否插好,电源是否正常供电。
b. 检查绘图仪与计算机之间的连接是否松动或者损坏。
a. 检查墨水是否充足,如不足需及时更换。
b. 清洁打印头和喷嘴,确保无阻塞。
3. 纸张供给故障。
a. 检查纸张盘中的纸张是否正常放置。
b. 检查纸张供给系统是否有卡纸或者阻塞现象。
4. 其他故障。
若以上故障处理方法无效,可联系绘图仪供应商或者售后服务中心进行维修。
计算机组成原理-输入输出设备

❖ 外部设备概述
CPU和主存构成计算机的主机,主机之外的大部分硬件设备称
为外部设备或外围设备,简称外设。外设包括输入设备、输出设 备和外存储器。
❖ 输入设备
键盘
图形输入设备(鼠标,图形板,光笔等)
图像输入设备(扫描仪、数码相机 、摄像机、摄像头等)
条形码
光学字符识别(OCR)
阴极:发出电子; 栅极:控制电子束的强度; 加速阳极:对电子束进行加速; 将电子束的动能转化为光能。
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CRT的工作原理
❖ P306 图9.4
11
平板显示器
❖ 液晶显示器(LCD)
利用液态晶体调制(折射)外照光实现显示。本身不发光。 主要应用于便携式电子产品、监视器、消费类电子产品。
❖ 显示器的分类:
按显示设备所用的显示器件分类:CRT、LCD、PDP显示器。 按所显示的信息内容分类:字符、图形、图像显示器。 按设备功能分类:普通显示器和显示终端。
9
CRT(阴极射线管)显示器
❖ CRT (cathode ray tube):由电子枪、偏转装置、 荧光屏组成。
❖ 电子枪:由灯丝、阴极、栅极、加速阳极、聚焦极 组成。
❖ ASCII:美国标准信息交换码,每个字符用7 位二进制代码表示,是由128个字符组成的 字符集。见207页表9.1。用8位二进制代码表 示时是扩展ASCII码,也有128个。
❖ 汉字编码为16位二进制代码,叫机内码(区
位码)。
2
输入设备——键盘
3
输入设备——鼠标
❖ 鼠标以其快捷、准确、直观的屏幕定位和选择 能力而受欢迎,目前已经成为微机必备的输入 设备。
❖ 彩色等离子显示器 PDP(Plasma Display Panel)
图形显卡和游戏显卡的区别

图形显卡和游戏显卡的区别引言:在当今数码时代,图形处理器(GPU)已经成为计算机系统中的重要组成部分。
随着游戏行业的不断壮大,对于图形处理能力的要求也越来越高。
因此,市场上出现了许多专门为游戏设计的显卡。
在这篇文章中,我们将探讨图形显卡与游戏显卡之间的区别,并解释为何游戏显卡的需求不同于普通图形显卡。
一、定义和功能:1.1 图形显卡图形显卡,又称图形处理器,是计算机用于显示图像和处理图形数据的重要设备。
它能够负责处理图像的渲染、分辨率调整和颜色平衡等任务。
图形显卡通常使用的是图形处理单元(GPU)技术,能够提供高性能的图像处理能力。
1.2 游戏显卡游戏显卡是专门为游戏设计的显卡,它更加注重处理游戏图形和视频的能力。
游戏显卡通常具备更强大的图像渲染能力和更高的帧率,以确保游戏画面的流畅性和真实感。
二、硬件规格:2.1 图形显卡图形显卡通常具备较低的核心频率和带宽,以及较少的视频输出接口。
这是因为普通用户的使用需求相对较低,图形显卡主要用于处理图片、视频、网页浏览等基本的图形需求。
2.2 游戏显卡与图形显卡相比,游戏显卡通常具备更高的核心频率和带宽,以及更多的视频输出接口。
游戏显卡需要处理更复杂的游戏画面和特效,因此需要更快的图像渲染速度和更大的带宽来提供更高的帧率和更流畅的游戏体验。
三、性能要求:3.1 图形显卡普通的图形显卡主要用于处理日常的图形工作,对性能要求并不十分苛刻。
轻度的图片和视频编辑、办公软件的图像处理以及网页浏览都可以通过普通的图形显卡来完成。
3.2 游戏显卡相比之下,游戏显卡面对的是更为复杂和要求更高的情景。
游戏显卡需要具备更快的处理能力和更大的显存来处理复杂的游戏画面和特效。
此外,游戏显卡还需要支持各种图形技术,如反锯齿、光线追踪和动态模糊等,以提供更真实和精确的画面效果。
四、价格差异:4.1 图形显卡由于图形显卡的需求相对较低,其价格通常较为便宜。
对于一般用户而言,普通的图形显卡已经能够满足日常的图形处理需求,因此不需要花费过多的成本。
尼特nt9011图形显示装置使用说明

自定义快捷键设置
快捷键定义
允许用户自定义常用功能的快捷键,提高工作效率。
宏命令支持
提供宏命令功能,用户可以通过一组快捷键完成一系列复杂的操作。
快捷键冲突解决
当自定义的快捷键与系统或其他应用程序的快捷键冲突时,提供解 决方案。
常见问题解决方案
显示问题
针对可能出现的显示问题,如分辨率不匹配、 颜色失真等,提供调整方法和建议。
连接方式与接口说明
连接方式
尼特nt9011图形显示装置支持多种连接方式,如VGA、HDMI、DVI等,用户 可根据需要选择合适的连接方式。
接口说明
设备的接口包括电源接口、信号输入接口、控制接口等,用户需根据接口类型 选择合适的连接线进行连接。在连接过程中,应注意接口的对应关系和连接线 的极性,确保连接正确无误。
固定设备
使用螺丝刀和扳手将设备固定在预定位置上,确保设备牢固稳定。
连接电源线和信号线
将电源线和信号线分别连接到设备的对应接口上,确保连接牢固可 靠。
连接方式与接口说明
连接方式
尼特nt9011图形显示装置支持多种连接方式,如VGA、HDMI、DVI等,用户 可根据需要选择合适的连接方式。
接口说明
设备的接口包括电源接口、信号输入接口、控制接口等,用户需根据接口类型 选择合适的连接线进行连接。在连接过程中,应注意接口的对应关系和连接线 的极性,确保连接正确无误。
窗口管理
提供窗口管理工具,方便用户快速切换、最小化、 最大化和关闭窗口。
画中画功能
支持画中画(PiP)显示模式,允许用户在一个主 窗口内同时观看另一个小窗口的内容。
多窗口显示设置
多窗口支持
尼特nt9011支持同时显示多个窗口,用户可以根 据需要自由排列和调整窗口大小和位置。
绘图仪操作规程

绘图仪操作规程一、引言绘图仪是一种用于绘制图表、图形和曲线的设备,广泛应用于科学研究、工程设计、生产创造等领域。
为了保证绘图仪的正常运行和正确操作,制定本操作规程。
二、绘图仪概述绘图仪是一种电子设备,通常由绘图仪主机、电源线、通信线和绘图仪笔等组成。
绘图仪主机通过通信线与计算机连接,通过接收计算机发送的指令来绘制图形。
三、绘图仪操作步骤1. 准备工作a. 确保绘图仪主机和计算机处于正常工作状态,并连接正常。
b. 检查绘图仪笔的状况,确保笔尖完好。
c. 打开绘图仪主机电源,待绘图仪主机启动完成。
2. 连接计算机a. 将绘图仪主机与计算机通过通信线连接,确保连接坚固。
b. 打开计算机,确保计算机系统正常运行。
3. 打开绘图软件a. 在计算机上打开绘图软件,如AutoCAD、CorelDRAW等。
b. 创建一个新的绘图文件,或者打开一个已有的绘图文件。
4. 设置绘图参数a. 在绘图软件中,选择绘图仪作为输出设备。
b. 设置绘图仪的绘图范围和纸张大小。
c. 根据需要设置绘图仪的绘图速度和精度。
5. 编辑图形a. 使用绘图软件提供的绘图工具,创建所需的图形。
b. 根据需要进行图形的编辑、缩放、旋转等操作。
c. 确保图形的准确性和美观性。
6. 发送绘图指令a. 在绘图软件中,选择发送绘图指令的功能。
b. 确认绘图仪主机已连接并处于待机状态。
c. 发送绘图指令,等待绘图仪主机接收并开始绘制。
7. 监控绘图过程a. 在绘图软件中,监控绘图仪主机的状态。
b. 如有需要,可随时住手绘图或者调整绘图参数。
8. 完成绘图a. 等待绘图仪主机完成绘图任务。
b. 关闭绘图软件,并保存绘图文件。
c. 关闭绘图仪主机电源,断开与计算机的连接。
四、绘图仪操作注意事项1. 绘图仪主机应放置在通风良好、干燥清洁的环境中,避免灰尘和湿气对设备的影响。
2. 绘图仪笔尖应定期更换,以保证绘图的质量和准确性。
3. 在操作绘图仪时,应避免蓦地断电或者断开通信线,以免影响绘图仪的正常运行。
标准vga图形适配器

标准vga图形适配器标准VGA图形适配器。
VGA(Video Graphics Array)图形适配器是计算机中用来控制显示器的设备,它可以将计算机中的图像数据转换为显示器可以识别的信号,从而在屏幕上显示出图像。
标准VGA图形适配器是一种常见的图形显示设备,广泛应用于个人电脑和工作站等设备中。
本文将介绍标准VGA图形适配器的基本原理、特点和应用。
首先,标准VGA图形适配器的基本原理是将计算机中的图像数据转换为模拟信号,通过显示器的扫描线方式在屏幕上显示出图像。
VGA图形适配器通过控制显示器的水平和垂直扫描频率、像素分辨率等参数,来控制屏幕上图像的显示效果。
它可以支持多种分辨率和色彩深度,从而满足不同应用场景对显示效果的要求。
其次,标准VGA图形适配器具有以下特点,首先,它具有良好的兼容性,可以与各种类型的显示器兼容,包括CRT显示器、液晶显示器等;其次,它具有较高的分辨率和色彩深度支持,可以实现高清晰度的图像显示;最后,它具有稳定可靠的性能,能够长时间稳定地工作,不易出现故障。
标准VGA图形适配器广泛应用于个人电脑、工作站、娱乐设备等各种场合。
在个人电脑中,VGA图形适配器可以通过VGA接口与显示器连接,实现图像的显示;在工作站中,VGA图形适配器可以用于CAD设计、视频编辑、图像处理等专业应用;在娱乐设备中,VGA图形适配器可以用于游戏机、影音播放器等设备,提供高清晰度的图像显示效果。
总之,标准VGA图形适配器是一种常见的图形显示设备,具有良好的兼容性、高分辨率和色彩深度支持、稳定可靠的性能等特点,广泛应用于个人电脑、工作站、娱乐设备等各种场合。
它在计算机图形显示领域发挥着重要作用,为用户提供优质的图像显示效果。
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九、声频输入系统
在某些图形工作站中,采用话音识别器作
为输入设备,以接收操作者的命令。
工作原理:
建立声音词典
频率模式匹配
十、视频输入系统 视频信号采集板(卡)、视频信号输入卡、
视频信号处理装置
*****真实物体的三维信息的输入 在实际的产生过程中许多零件和样板
要进行大规模的生产就必须在计算机中生 成三维实体模型,有时这个模型要通过已 有的实物零件得到,这时候就需要一种设 备来采集实物表面各个点的位置信息。
一般的方法是通过激光扫描来实现, 现在国外已经有许多这样的商业仪器。
这项技术的一个应用就是扫描保存古 代名贵的雕塑和其它艺术品的三维信息。
2.2图形显示设备
一、阴极射线管CRT CRT是一种真空器件,它利用电磁场产生高速
的、经过聚焦的电子束,偏转到屏幕的不同位置轰 击屏幕表面的荧光材料而产生可见图形。
阴极射线管(CRT- Cathode Ray Tube)
组成:包括电子枪、 偏转系统、 荧光屏。
图1 CRT组成
(1)电子枪:
•主要功能:产生一个沿z轴方向前进的细电子束轰 击荧光屏
优点:光电式鼠标定位精度较高,防尘性 能好h screen) 这种装置以手指触摸的方式选择屏幕位置。
•红外线式触摸屏 •电阻式触摸屏 •电容式触摸屏 •声波触摸屏 四、操纵杆(joystick) 五、数据手套( data glove)
数据手套是一种戴在手上的传感器,它能给出 用户的所有手指关节的角度变化,来自手套的输入, 可用来给虚拟场景中的对象定位或操纵该场景。
六、光笔(light pen)
光笔是一种检测装置,它靠检测荧光屏上的 发光点来选择屏幕的位置坐标。
光笔的工作原理:
•光笔的形状和大小象一支圆珠笔,笔尖处 开有一个圆孔,让荧光屏的光通过这个孔进 入光笔。光笔的头部有一组透镜,把所收集 的光聚集至光导纤维的一个端面上,光导纤 维再把光引至光笔另一端的光电倍增管,从 而将光信号转换成电信号,经过整形后输出 一个有合适信噪比的逻辑电平,并作为中断 信号送给计算机。
第二章 图形设备
主要内容:1、图形输入设备:概念及其特 点
2、图形显示设备:概念、结构 原理、工作方式和特点
特点
3、图形绘制设备:概念及其
2.1图形输入设备
一、键盘(keyboard)
二、鼠标器
分类:按照鼠标的工作原理来分:机械式鼠标、 光电式鼠标
按照鼠标的接口来分:鼠标可以分为串口 鼠标、ps/2端口鼠标和USB鼠标
•组成:由电灯丝、阴极和控制栅组成
•应满足下列要求:a.具有足够的电流强度
控的
b.电流的大小和有无必须是可
c.具有很高的速度
d.在荧光屏上应能聚焦很小的光 亮,以保证显示器有足够的分辨率。
(2)偏转系统
• 控制电子束,静电场或磁场,产生偏转。 • 电子束要到达屏幕的边缘时,偏转角度 就会增大。到达屏幕最边缘的偏转角度被称 为最大偏转角。 • 最大偏转角是衡量系统性能的最重要的 指标,显示器长短与此有关。 • CRT显示器屏幕越大整个显象管就越长。
****真实图形输入实例: 美国斯坦福大学计算机系的著名图形
学专家Marc Levoy曾经带领他的30人的工作 小组(包括美国斯坦福大学及美国华盛顿大 学的教师和学生)于1998~1999学年专门在 意大利对文艺复兴时代的雕刻大师米开朗基 罗的众多艺术品进行扫描,保存其形状和面 片信息。当然工作难度是相当大的,他们为 此专门设计了一套硬件和软件系统。数据量 也是惊人的,光大卫像(the David)就有20 亿个多边形和7000张彩色图象,总共需要 72G的磁盘容量。这次工作可以说是实体图 形输入的一个颠峰之作。
七、数字化仪(digitizer) 数字化仪 用来在所作的画 或对象上扫描,
并输入一组坐标位置,相互以直线段连接,以逼 近曲线或表面形状。
数字化仪的基本工作原理:
采用电磁感应技术。 由一块数据板和一个定标器组成。
数据板中布满了金属栅格,当定标 器在数据板上移动时,其正下方的 金属栅格上就会产生相应的感应电 流。根据已产生电流的金属栅格的 位置,就可以判断出定标器当前的 几何位置。
按线来分:有线鼠标,无线鼠标
(1)机械式鼠标
机械式鼠标的工作原理:在机械式鼠标底部 有一个可以自由滚动的球,在球的前方及右方装
置两个支成90度角的内部编码器滚轴,移动鼠标 时小球随之滚动,便会带动旁边的编码器滚轴, 前方的滚轴代表前后滑动,右方的滚轴代表左右 滑动,两轴一起移动则代表非垂直及水平方向的 滑动。编码器由此识别鼠标移动的距离和方位, 产生相应的电信号传给电脑,以确定光标在屏幕 上的正确位置。若按下鼠标按键,则会将按下的 次数及按下时光标的位置传给电脑。
机械鼠标编码器的形式又有机电式和光电式 两种。机电式编码器采用机械接触式触点,精度 低,易磨损。目前大量使用的是光电式编码器, 这样的鼠标也就是我们常说的光机鼠标。
(2)光电式鼠标 光电式鼠标的工作原理:它是利用一块特
制的光栅板作为位移检测元件,光栅板上方格 之间的距离为0.5mm。鼠标器内部有一个发光 元件和两个聚焦透镜,发射光经过透镜聚焦后 从底部的小孔向下射出,照在鼠标器下面的光 栅板上,再反射回鼠标器内。当在光栅板上移 动鼠标器时,由于光栅板上明暗相间的条纹反 射光有强弱变化,鼠标器内部将强弱变化的反 射光变成电脉冲,对电脉冲进行计数即可测出 鼠标器移动的距离。
(3)荧光屏 原理:荧光屏上涂有荧光粉,电
子束打在荧光屏上,荧光粉就会发光而形成光 点。
a.对荧光粉的性能要求:标准白色(发光颜 色),发光效率高,余辉时间以及寿命长短。
八、图象扫描仪(scanner) 图象扫描仪可直接把图纸、图表、照片、
广告画等输入到计算机中,在将它们传过一个光 学扫描机构时,灰度和彩色等级被记录下来,并 按图象方式进行存储。绝大多数是采用的固态器 件是电荷耦合器件(CCD Charge Coupled Device)
工作原理: 用光源照射原稿,投射光线经过一