一年级信息技术全部课程PPT课件 PPT

合集下载

小学信息技术ppt课件

小学信息技术ppt课件

添加动画效果
在幻灯片编辑模式下,选择需要添加动画的幻灯片元素,然后选 择“动画”菜单下的相关选项,设置动画效果、时间和顺序等。
添加切换效果
在幻灯片编辑模式下,选择需要添加切换效果的幻灯片,然后选 择“切换”菜单下的相关选项,设置切换效果、声音和速度等。
07
制作多媒体作品
插入图片和音频
01
02
03
服务器
用于提供网络服务、文件共享 、数据库等服务。
工作站
用于专业领域,如科学计算、 图形设计等。
超级计算机
用于大规模计算和科学计算, 如天气预报、基因测序等。
02
操作系统基础
认识桌面
桌面定义
桌面是Windows操作系统中最重要的一个组件,是 用户使用电脑时最先接触到的界面。
桌面组成
桌面主要由图标、任务栏、开始菜单等组成。
晶体管计算机,20世纪50年代 末期至60年代末期。
集成电路计算机,20世纪60年 代末期至70年代末期。
大规模集成电路计算机,20世 纪70年代末期至今。
计算机的组成
硬件系统
由运算器、控制器、存储器、输入输出设备组成。
软件系统
由系统软件和应用软件组成。
计算机的分类
01
02
03
04
个人计算机
适合个人使用,包括台式机、 笔记本和掌上电脑等。
03
网络基础知识
什么是互联网
互联网是一种连接全球各地的计算机网络,它由成千上万的计算 机组成,人们可以通过这些网络进行交流、搜索信息、娱乐等。
互联网是一种基础设施,它的发展和应用已经深入到我们日常生 活的方方面面,为人们的生活、工作和学习带来了极大的便利。
上网的方式

小学信息科技 开学第一课 课件(共21张PPT).ppt

小学信息科技 开学第一课 课件(共21张PPT).ppt
目录
01 排队与座位安排
02 机房制度
03 课程介绍
04 奖惩制度
信息课程要求
座位安排
黑板
1 13
25 37
2 14
26 38
3 15
27 39
4 16
28 40
5 17
29 41
6 18
30 42

过道

7 19
31 43
8 20
32 44
9 21
33 45
10 22
34 46
11 23
35 47
机房制度
排队有序进入机房,对号入座; 机房内严禁喧哗,保持安静,有问题举手提问; 要注意安全,不随便接触电源,电线; 操作计算机过程中严禁随便乱按主机和显示屏按钮,造成不良后
果必须承担责任; 严禁在机房内吃零食; 要爱护机房设备,讲究文生,不乱涂乱画; 下课时,将键盘和凳子摆放整齐,每列组长检查完后安静有房离
开(哪一列未室
在计算机教室里留下垃圾
随意开机、关机
用力拍打键盘
随意使用U盘等工具
下课要求
整理鼠标、键盘、耳机; 把凳子推进去; 有序安静排队回班级。
划重点!!!
上课不许迟到; 预备铃声响后马上排队,正式上课铃声响前必须到达计算机室; 有事提前给老师/课代表报备。
12 24
36 48
排队要求 快 静齐
1、排队时请保持安静,班级 门口站两列(按体育课队列)。
2、在走到计算机室的过程中, 如果出现任何声音,影响其他 班级上课,所有人立刻回班。
课堂要求
有随意关同学电脑、电源、拔插座等现象,连续两周不得使用电脑, 并告知班主任
不可以拆卸电脑硬件,如键盘,鼠标等(谁损坏谁赔偿) 老师讲课时不可以碰键盘和鼠标 上课时要按老师指定内容进行操作,未经允许不做与课堂无关的事情

小学信息技术计算机基础知识ppt课件

小学信息技术计算机基础知识ppt课件

01
不在公共场合透露个人敏感信息,如身份 证号、银行卡号等。
03
02
保护策略
04
不随意将个人信息提供给不可信的第三方 。
使用安全的网络连接,避免使用公共无线 网络进行敏感操作。
05
06
定期检查和清理个人在互联网上的信息。
法律法规和道德规范在网络行为中作用全和秩序,维护国家安全和社会稳定。
展示编程软件的界面,介绍基本操作 方法。
编程环境安装与配置
介绍如何安装编程软件,配置编程环 境。
算法概念及其在生活中的应用
算法定义
解释算法的概念,以及在计算机科学中的重要性。
算法在生活中的应用
列举一些生活中常见的算法应用案例,如导航算法、排序算法等 。
算法的基本特征
介绍算法的基本特征,如输入、输出、确定性、有限性等。
了解文档的打印设置,如页面设置、打印 预览和打印输出等操作。
Excel电子表格制作与数据分析方法
工作簿与工作表
认识Excel的工作簿和工作表,学习如何 新建、保存、打开和关闭工作簿,以及在 工作表中输入和编辑数据。
图表制作
了解如何在Excel中创建图表,如柱形图 、折线图和饼图等,以及对图表进行编辑 和格式化。
如掌握了计算机基础知识,了解了计算机的工作 原理和软硬件关系等。
学习过程中的不足和反思
如对某些知识点理解不够深入,需要加强实践和 操作等。
3
对未来学习的展望和计划
如希望进一步学习编程语言,提高计算机应用能 力等。
下一步学习计划和目标设定
深入学习计算机编程语言
如Python、Java等,掌握基本的编程技能。
幻灯片版式与设计
插入图片与多媒体

人教版小学信息技术教材 PPT

人教版小学信息技术教材 PPT

第4课 用好帮助功能
1课时
第1课 认识“我的电脑” 1课时
第5课 学会使用软盘
1课时
第6课 认识资源管理器 1课时
第7课 管理好文件
1课时
第8课 管理文件的技巧 1课时
第9课 用Word写作文 1课时
第10课 修饰文字
1课时
第11课 段落排版
1课时
第12课 整体修饰作文
1课时
第13课 插入图片与艺术字 1课时
教材特点
5、 充分考虑学生特点,让学生成为学习 主体。
由于教材设计的任务是灵活的、开放的, 掌握信息技术知识较少的学生,能够从最基本 的方法着手,完成任务中最基本的部分,而掌握 信息技术知识较多的学生,能够在较短的时间 内完成基本任务,然后接着拓展、探究更高层 次的知识与技能。
教材特点
6、 适时、适当地进行课程整合。
第14课 插入表格(一) 1课时
第15课 插入表格(二) 1课时
三、考 核
可采取操作考核,如:指定主题,制作图文并茂的 电脑小报,并保存。
四、教学重点、难点与教学建议
1、重点
(1)设置屏幕背景与屏幕保护程序 (2)图形的翻转/旋转、拉伸/扭曲以及改变图形大小的操作方法 (3)创建、复制、删除、移动、查看与查找文件或文件来 (4)将文件保存到软盘中以及打开软盘中文件的操作方法 (5)使用Windows98及应用程序的帮助功能 (6)进入与退出Word的方法 (7)能正确输入汉字与特别符号 (8)存档文件的打开 (9)段落的缩进、调整行距 (10)首字下沉、设置背景、插入页码 (11)图片、标注、艺术字的插入 (12)表格的插入与修饰
2、难点
(1)图形的翻转/旋转、拉伸/扭曲 (2)文件或文件夹的操作灵活性,鼠标器的单击、右击 (3)回收站的作用与使用 (4)灵活使用多种获取帮助的方法 (5)Word窗口功能区及其重要功能 (6)特别符号的输入 (7)文章的修饰、段落的缩进与行距的调整 (8)文档中插入图片的各种方法 (9)表格的插入与修饰

小学信息技术ppt课件

小学信息技术ppt课件
使用键盘
键盘是输入文字和命令的工具,可以 输入文字、数字、符号等,是操作电 脑的基本工具之一。
CHAPTER 03
制作ppt
创建幻灯片
01
02
03
新建空白幻灯片
打开PowerPoint软件,点 击“新建幻灯片”按钮, 即可创建一个新的空白幻 灯片。
选择模板
PowerPoint提供了多种模 板,可以根据需要选择适 合的模板来创建幻灯片, 节省时间和精力。
安全防护
上网时要注意保护个人隐私和信息安全,避 免上当受骗或受到网络攻击。
CHAPTER 05
制作电子小报
选择主题与收集资料
确定主题
根据课程要求,选择一个符合主题的电子小报。
收集资料
根据小报主题,收集相关的图片、文字、图表等素材。
设计版面与使用工具
选择模板
01
选择合适的模板,使小报整体风格统一。
自定义模板
如果默认模板不能满足需 求,可以根据自己的喜好 和需求,自定义幻灯片的 布局、样式和颜色等。
编辑文本
输入文本
在幻灯片中点击文本框, 即可输入文本内容。
编辑文本格式
可以通过格式栏或右键菜 单来设置文本的字体、字 号、颜色、对齐方式等。
添加项目符号
对于列表式的内容,可以 通过添加项目符号来提高 可读性。
认识桌面
桌面背景
桌面的背景是一张图片或壁纸, 可以自己选择喜欢的图片作为背
景。
桌面图标
桌面上有各种图标,如“我的电脑 ”、“回收站”、“浏览器”等, 每个图标代表一个文件或文件夹。
任务栏
任务栏位于桌面下方,显示当前打 开的窗口和时间等信息。
使用鼠标和键盘
使用鼠标

小学信息技术课件ppt

小学信息技术课件ppt
撤销和恢复操作
教授如何使用键盘和鼠标配合进行撤 销和恢复操作,包括使用Ctrl+Z快捷 键进行撤销操作,以及使用鼠标右键 菜单进行恢复操作等方法。
03
Windows系统的基本操作
Windows系统的简介
Windows系统的起 源和版本发展
Windows系统的应 用范围
Windows系统的特 点和优势
手指摆放
教授正确的手指摆放位置,包括手 指的弯曲程度、每个手指的职责等 ,以帮助学生掌握快速、准确的打 字方法。
字母输入
介绍基本的字母输入方法和技巧, 包括输入英文和中文的方法,以及 使用大小写锁定键进行大小写转换 的方法。
鼠标的基本操作
鼠标握法
教授正确的鼠标握法,包括手掌 放置位置、手指的职责等,以帮
操作简单、功能强大、效果丰富,能够满足各种演示需求。
演示文稿的创建与保存
01 02 03 04
启动PowerPoint软件 选择新建演示文稿
输入演示文稿标题和副标题 保存演示文稿
幻灯片的编辑与格式化
编辑幻灯片内容
在幻灯片中输入文本内容,可 以通过文本框或占位符进行编 辑。
添加图片和图表
在幻灯片中添加图片和图表, 可以增强演示效果和可视化程 度。
文本的输入与编辑
输入文本
在空白文档中,可以通过键盘输入需要的文字,也可以通过复制粘贴的方式将其他文档中 的文字粘贴到当前文档中。
编辑文本
在输入文本后,可以通过鼠标或键盘选中需要编辑的文本,然后进行修改、删除、复制等 操作。
文本格式
在编辑文本时,还可以设置文本的格式,如字体、字号、颜色、粗体、斜体等,可以通过 菜单栏中的“格式”->“字体”来进行设置。

小学信息技术的初步课件PPT

小学信息技术的初步课件PPT
学习成果展示
通过完成作品、演示文稿等形式,展示学生在信 息技术课程中的学习成果。
学习反思
学生回顾自己的学习过程,分析在信息技术学习 中遇到的问题和困难,提出改进措施。
互评与讨论
学生之间相互评价作品,分享学习心得和体会, 促进交流和合作。
下一步学习计划和资源推荐
1 2 3
学习计划制定
根据学生的实际情况和需求,制定个性化的下一 步学习计划,明确学习目标和时间安排。
Photoshop软件概述
介绍Photoshop软件的历史、功能和应用领域。
界面与工具
详细讲解Photoshop软件的界面布局以及常用工具的功能和使用方法 。
图像调整与处理
教授学生如何调整图像的色彩、亮度和对比度,以及如何进行图像的 裁剪、变换和修饰等操作。
图层与蒙版
介绍图层和蒙版的概念,演示如何创建、编辑和管理图层,以及如何 使用蒙版进行图像的合成和处理。
音频编辑软件Audacity使用方法分享
Audacity软件概述
介绍Audacity软件的特点、功能和应用场景 。
界面与基本操作
详细讲解Audacity软件的界面布局以及录音 、播放、导入和导出等基本操作。
音频编辑与处理
教授学生如何剪辑音频、调整音量和速度, 以及添加特效和转场等处理技巧。
多轨编辑与混音
教授学生如何在幻灯片中插入 图片、声音等多媒体元素,增
加演示的趣味性。
动画效果设置
学习如何为幻灯片中的对象添 加动画效果,使演示更加生动

幻灯片放映与打印
介绍如何设置幻灯片的放映方 式和打印方法,以便与他人分
享演示内容。
05
编程启蒙教育
编程概念及编程语言简介

第1课信息与信息技术课件(18张PPT)

第1课信息与信息技术课件(18张PPT)

自动化领域
包括自动控制、机器人、智能 制造等,提高了生产效率和自 动化程度。
人工智能领域
包括机器学习、深度学习、自 然语言处理等,模拟人类智能 进行信息处理和应用。
02
计算机基础知识
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
计算机系统组成
硬件系统
包括中央处理器、内存、 输入输出设备等,提供计 算、存储和通信等功能。
如何适应未来社会数字化发展
THANKS
感谢观看
据。
03
网络通信与互联网应用
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
网络通信原理及类型
网络通信原理
基于TCP/IP协议栈,实现数据传输和交换的过程。包括物理层、 数据链路层、网络层、传输层和应用层五个层次。
网络通信类型
根据传输介质和通信方式的不同,网络通信可分为有线通信和 无线通信两大类。有线通信包括以太网、光纤等,无线通信包 括Wi-Fi、蓝牙、4G/5G等。
现代信息技术
计算机、互联网、移动通 信等技术的飞速发展,迎 来了信息时代。固定电话、移动电话、卫 星通信等,实现了信息的远距 离快速传输。
光电领域
包括光纤通信、光电传感、光 电显示等,利用光的特性进行 信息处理和传输。
计算机领域
包括计算机硬件、软件、网络 等方面,是信息技术的核心。
互联网发展历程及现状
互联网发展历程
从ARPANET的诞生到万维网的出现,再到移动互联网的普及,互联网经历了 多个发展阶段,不断推动着社会的进步和发展。
互联网现状
当前,互联网已经渗透到人们生活的方方面面,包括社交、购物、娱乐、教育、 医疗等各个领域。同时,随着5G、物联网等新技术的不断发展,互联网的应用 场景也在不断扩展。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
信息技术
1. 信息技术与生活
9. 手指在键盘上飞舞(2)
2. 认识计算机
10.手指在键盘上飞舞(3)
3. 灵巧的ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ鼠标
11.中文信息的输入
4. Windows的“桌面” 12.建立班级“通讯录”
5. 精彩的“窗口”世界 13.制作“计算机科技”展
6. “图标”的妙用

7. 认识键盘
14.多媒体计算机的应用
8. 手指在键盘上飞舞(1)15.综合实践活动
16.期末考试
一.信息技术与生活

春天 夏天 秋天 冬天
小朋友, 你知道吗?

信息就是消息,具体 说是指以声音、语言、文 字、图像、动画、气味等 方式所表示的实际内容。
小小朋朋友友,, 你你知明道白吗了?
么?

小朋友, 你知道吗?

信息技术(Information Technology,简称IT),是主要 用于管理和处理信息所采用的各 种技术的总称。主要包括传感技 术、计算机技术和通信技术。 简单讲,就是信息的发送、传递 和接收的技术的总称。
开机的方法
1. 打开显示器的开关。 2.打开主机上的电源开 关。
耐心等待,直到出现桌面
桌面 关机
单击这里
单击这里
计算机就可以关闭了!
单击这里
我叫显示器 我叫鼠标
我叫主机
各计 自算 叫机 什的 么组 ?成
部 分
我叫键盘
三.灵巧的小鼠标
认识鼠标
信 号 线
滚 轮
左 键
右 键
操作鼠标
1. 右手轻握鼠标。 2. 大拇指和小指、无名指放在鼠
小小朋朋友友,, 你你知明道白吗了?
么?
信息技术的发展
1. 甲骨文 2. 木简和竹简 3. 蔡伦和造纸术 4. 毕昇和活字印刷术 5. …….. 6. 电子计算机的发明应用
甲骨文
木简 竹简
毕 昇 像
活 字 印 刷 板
第一台电子计算机
现 代 的 计 算 机 ( 台 式 )
现 代 计 算 机 ( 笔 记 本 )
做一做
1. 单击“我的电脑”,看它的变化。 2. 双击“我的电脑”,看它的变化。 3. 在图标上和桌面空白处单击右键,看有什
么不同。 4. 拖动桌面上的图标,改变位置。
四.Windows的“桌面”
图标
桌面的组成
图标是windows系统对应用程序和文件的一种表 示。每个图标都有图形和标题组成,是打开文件 和程序的按钮。
我叫键盘
显示器
如同电视机一样,主 要用来显示当前计算机 的运行情况。
主机
1. 是计算机的心脏和 大脑;
2. 是计算机运算和思 考的中心。
键盘
用来向计算机输入操作命令和信息的 设备,分布有100多个键。
鼠标
1. 一种快捷地向计算机 下达命令的输入设备。
2. 看上去像拖着长尾巴 的小老鼠,所以叫鼠 标。
最小化
关闭
标的两侧。 3. 食指和中指自然放在鼠标的两
个按键上。
常用的鼠标操作
1. 移动:不动鼠标的按键,把鼠标从一处移 动到另一处。
常用的鼠标操作
1. 移动:不动鼠标的按键,把鼠标从一处移 动到另一处。
2. 单击:将鼠标移动到指定位置,用食指很 快点一下左键。通常用来选中一个对象。
常用的鼠标操作
1. 移动:不动鼠标的按键,把鼠标从一处移 动到另一处。
图标
桌面的组成
开始按钮包含开始菜单。开始菜单像一个折叠的操 作项目,凡是有 的选项,都有下一级的菜单。
开始按钮
主要用来显示当前正 在运行的程序和文件。
任务栏
做一做
1. 说一说“桌面”的组成。 2. 在“开始”菜单中找到并打开“计算器”。
五、精彩的“窗口”世界
菜单栏
工具栏 任务 窗格
控制按钮
状态栏
标题栏
控制按钮




工作区



调整窗口的大小
最小化
最小化时,窗口从桌面上消失, 在任务栏里面形成一个任务按钮
调整窗口的大小 最大化 最小化
最大化时,窗口扩大,铺满整个桌面, 同时“最大化”按钮变为“还原”按钮。
调整窗口的大小 最大化
最小化
关闭
关闭时,窗口退出:在桌面和 任务栏里面都消失。
调整窗口的大小 最大化
2. 单击:将鼠标移动到指定位置,用食指很 快点一下左键。通常用来选中一个对象。
3. 双击:将鼠标移动到指定位置,用食指很 快点两下左键。通常用来打开一个对象。
常用的鼠标操作
1. 移动:不动鼠标的按键,把鼠标从一处移 动到另一处。
2. 单击:将鼠标移动到指定位置,用食指很 快点一下左键。通常用来选中一个对象。
桌面的组成
开始按钮包含开始菜单。开始菜单像一个折叠的操 作项目,凡是有 的选项,都有下一级的菜单。
开始按钮
使用“开始”菜单打开“画图” 程序
第四步
第二步
第三步
即可打开画图
第一步
桌面的组成
主要用来显示当前正 在运行的程序和文件。
任务栏
图标示windows对应用程序和文件的一种表示。 每个图标都有图形和标题组成,是打开文件和程 序的按钮。
二.认识计算机
什么是计算机? 计算机是一种能自动地快速处理数据
和信息的电子设备。 计算机有什么特点? 1. 速度快(每秒3840亿次) 2. 精度高(可以精确地控制飞船飞行) 3. 记忆力强(100个首都图书馆资料) 4. 能自动控制(可以自动运行)
我叫显示器 我叫鼠标
我叫主机
计 算 机 的 组 成
3. 双击:将鼠标移动到指定位置,用食指很 快点两下左键。通常用来打开一个对象。
4. 右击:将鼠标移动到指定位置,用中指很 快点一下鼠标的右键。会弹出一个菜单。
5. 拖动:将鼠标移动到指定位置,按下左键 不松手,把选定的对象放到合适的位置。
常用的鼠标操作
1. 移动:不动鼠标的按键,把鼠标从一处移 动到另一处。
3. 双击:将鼠标移动到指定位置,用食指很 快点两下左键。通常用来打开一个对象。
4. 右击:将鼠标移动到指定位置,用中指很 快点一下鼠标的右键。会弹出一个菜单。
常用的鼠标操作
1. 移动:不动鼠标的按键,把鼠标从一处移 动到另一处。
2. 单击:将鼠标移动到指定位置,用食指很 快点一下左键。通常用来选中一个对象。
2. 单击:将鼠标移动到指定位置,用食指很 快点一下左键。通常用来选中一个对象。
3. 双击:将鼠标移动到指定位置,用食指很 快点两下左键。通常用来打开一个对象。
4. 右击:将鼠标移动到指定位置,用中指很 快点一下鼠标的右键。会弹出一个菜单。
5. 拖动:将鼠标移动到指定位置,按下左键 不松手,把选定的对象放到合适的位置。
相关文档
最新文档