三维地图的制作流程

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3Dmax三维地形图制作教程

3Dmax三维地形图制作教程

相关教程:Arcgis三维地形制作教程工具准备1、BIGEMAP地图下载器2、3DMAX软件3、global mapperGlobal mepper 下载地址:资料准备下载你需要区域的DEM数据和卫星影像数据。

影像须使用BIGEMAP地图下载器中Google Earth无偏移影像,并具有无Google小水印、免封IP、影像更新更快等特点。

首先在图源列表中选中Google Earth图源,只有此图源可实现高清卫星图像下载和高程等高线下载。

在此通过矩形区域选择下载边界(当然你也可以选折对应的行政区域下载或者多边形框下载)(如图 1所示),以下载重庆的某块区域为例加以演示:下载卫星图像选定一个区域,下载卫星图像,如下图:注意:红色箭头的地方。

下载高程数据同一个矩形区域,再次双击,选择高程,选择级别,开始下载,如下图:(注:下载的高程和卫星图像可以选择不一样的对应级别,不需要两个的级别都选择一样,建议:高程下载16级或者17级,卫星图像级别越高,生成的三维越清晰,越详细。

)下载完成之后,由于是经纬度坐标信息的需要转成大地坐标系的,方便高程海拔高度显示。

本案例以转换成UTM(WGS84)为例子。

转换步骤如下图:启动安装好的Global Mapper软件,启动中文版在安装好的目录下有个chs或则chinese的启动图标,如下图所示:将下载好的高程数据(下载目录下的后缀为tiff格式)拖入到global mapper中,如下图所示:点击【设置】,如下图:如下图:选择【输出海拔网格格式】,在弹出的对话框中选择【DEM】,如下图:高程的预处理已经完成,同样的方式将卫星图像也处理成UTM投影方式,如下图:将下载好的卫星图像(下载目录下的后缀为tiff格式)拖入到global mapper中,如下图所示:设置完成后开始保存,保存格式选择【JPG】,如下图:接下来打开3DMAX软件,导入经过Global Mapper 处理过后保存的DEM数据,如下图:然后,保存DEM为OBJ格式,如下图:关闭3DMAX中的DEM文件,然后再打开OBJ的文件,如下图:打开之后,就是3D模型,需要为该模型贴上材质,也就是下载高清卫星图像,如下图:上图中按照红色箭头1->2->3的步骤【点击】,双击第2步的【Bitmap】或【位图】弹出如下窗口:然后依次点击下图中红色箭头按钮:点击下图红色按钮,选择uvw贴图或者uvw map点完之后,鼠标移动到[透视][真实]按下鼠标拖动,即可贴图成功。

如何进行三维地图的建模和展示

如何进行三维地图的建模和展示

如何进行三维地图的建模和展示三维地图的建模和展示是近年来地理信息系统领域的一项重要研究内容。

随着科技的不断进步和人们对地理信息的需求不断增加,三维地图的制作和展示正逐渐成为全球各行各业的重要工具和应用。

本文将介绍如何进行三维地图的建模和展示,以及一些相关技术和方法。

首先,三维地图的建模是一个复杂而精细的过程。

它需要地理空间数据的采集、处理和分析。

一般来说,地理空间数据的采集可以通过卫星遥感、GPS定位、数字摄影等技术手段来完成。

采集到的数据需要进行整理和处理,剔除不符合要求或有误差的数据点。

然后,通过地理信息系统软件,将数据进行空间分析和建模。

在建模的过程中,可以采用栅格模型和矢量模型两种不同的数据结构,分别适用于不同场景的建模需求。

其次,三维地图的展示是将建模数据以合适的方式呈现给用户的过程。

三维地图的展示可以分为两个方面,一是展示平台的选择,二是展示方法的选择。

在展示平台的选择方面,目前常用的平台有桌面端、移动端以及Web端。

不同的平台适用于不同的用户需求和使用环境,因此在选择展示平台时需要根据具体情况来决定。

在展示方法的选择方面,可以采用静态展示和交互式展示两种方式。

静态展示通常是通过图片或视频的方式呈现,更适用于简单的展示需求;而交互式展示则可以通过用户的操作来实现对地图的探索和查询,更适用于复杂的展示需求。

除了建模和展示,三维地图的应用也是非常广泛的。

三维地图不仅可以用于城市规划、交通规划等领域,还可以应用于旅游、游戏等娱乐领域。

例如,通过三维地图可以方便地查看和规划旅游线路,提供更好的旅游体验;通过三维地图可以制作逼真的游戏场景,增加游戏的可玩性和真实感。

此外,在环境监测、灾害预警等方面,三维地图也有着重要的应用价值。

最后,要进行三维地图的建模和展示,还需要掌握一定的技术和方法。

例如,要进行三维地形的建模和展示,可以采用数字高程模型(DEM)和三维网格模型等技术手段;要进行建筑物的建模和展示,可以采用激光扫描和摄影测量等技术手段;要进行动态交通模拟和可视化,可以采用交通仿真和虚拟现实等技术手段。

城市三维立体地图的研究与制作

城市三维立体地图的研究与制作
胡维阳
吉林 省地矿测 绘院 ,吉林 长春 1 3 0 0 6 2 摘 要 :电子 地 图中的三 维立体地 图随 着迅 速发 展的计 算机技 术和测绘技 术 ,逐渐得到人们 的青睐。三 维立体 地 图就 目前 而言适合应 用在表 示空间现 象的总体 形态上 ,其 中包括 三维景观地 图、虚拟仿 真城 市、三维地形 图等。 而三维电子地 图具 有真 实性 、 直观性、 方位性及 立体性等优 点。 文章详 细地 阐述 了三维立体城 市地 图的制作过程 。 关键词 :城 市三 维立体地 图;制作流程 ;采集信息 ;摄像 中图分类号 :T P 3 0 2 . 4文献标识码 :B
Ab s t r a c t :W i t h he t r a p i d d e v e l o p me n t o f c o mp u t e r t e c h n o l o g y a n d ma p p i n g t e c no h l o y, g t h r e e - d i me n s i o n a l ma p o f he t

M a p・ ma k i ng a n d s t ud y o f t h r e e - di me ns i o na l c i t y ma p
HU We i — y a n g
I n s t i t u t e o f S u r v e y i n g a n d Ma p p i n g o fG e o l o g y a n d Mi n e r a l R e s o u r c e s o f J i l i n P r o v i n c e , C h a n g c h u n 1 3 0 0 6 2 , J i l i n . C h na i

简述地图制图的流程及方法

简述地图制图的流程及方法

简述地图制图的流程及方法地图制图的流程主要分为以下几个步骤:1. 收集数据:收集与地图制作相关的数据,包括地理坐标、地理特征、地理边界等信息。

数据来源可以是现有的地图、测绘数据、卫星影像、调查数据等。

2. 数据处理:对收集的数据进行处理和整理,包括地理坐标的转换、数据筛选、数据清洗、数据格式转换等。

数据处理的目的是使得数据能够适应地图绘制的需求。

3. 选择合适的地图投影:地图投影是将三维的地球球面投影到二维平面上的方法。

根据地图所表达的目的和区域特点,选择合适的地图投影方式,例如墨卡托投影、等面积投影、等角投影等。

4. 设计地图布局:根据地图所要表达的信息和目的,设计地图的布局和风格。

包括选择适当的颜色、字体、符号以及地图元素的排列和配色。

5. 制作底图:使用地图制图软件或者图形软件,根据处理好的数据和设计好的布局,绘制地图的底图。

底图是地图的基本框架,包括地理边界、地理特征、地名等。

6. 添加地图元素:根据地图的需求,添加一些地图元素,如比例尺、方向指示箭头、图例等。

这些元素可以帮助读者更好地理解地图。

7. 渲染地图:通过调整颜色、透明度、阴影等参数,使得地图更加清晰明了。

渲染地图可以突出地图上的一些特征和信息。

8. 修饰地图:对地图进行一些修饰和美化,使得地图更加美观和易读。

包括调整元素的大小和位置、添加边框和阴影等。

9. 输出地图:通过打印或者导出为图片、PDF等格式,将制作好的地图输出。

可以根据实际需求选择适合的输出方式和格式。

常用的地图制图方法包括:1. 符号化地图:使用符号、颜色、大小等来表示地图中的不同地理对象或属性。

2. 等值线地图:使用等值线来表示地理上连续分布的现象,如地形高度、气温等。

3. 三维地图:以立体的方式展示地理对象,可以更加直观地表达地形、建筑物等。

4. 图标地图:使用图标、点、线、面等图形来表示地理对象或属性,常用于旅游地图或地理信息系统。

5. 分级符号地图:使用不同大小、颜色的符号来表示不同程度的地理现象或属性。

如何使用ArcScene制作三维围墙地图

如何使用ArcScene制作三维围墙地图

如何使用ArcScene制作三维围墙地图
经常会看到一些带有三维围墙的三维地图,之前有介绍过如何使用ArcScene制作三维地图,但是制作的图没有三维围墙,这里给大家讲解一下如何制作带三维围墙的三维地图,希望能够对大家有所帮助。

步骤
第一步:下载边界范围
打开水经注万能地图下载器,切换地图到谷歌地球,在右上方的菜单栏上选择“区划”,选择上需要的行政范围并导出为shp格式(图1)。

图1
第二步:下载高程和影像
在左上方的菜单栏上点击“高程”切换到高程地图,点击“√”下载高程数据(图2),同样的方法下载影像数据,下载的数据均导出为tif格式。

图2
第三步:制作影像三维
依次将行政边界(面和线,线可以通过面转为线),影像和高程加载到ArcScene内,在影像图层上点击右键,选择属性,在弹出的“图层属性”对话框内选择“基本高度”选项卡,选择“在自定义表面浮动”,夸张程度设置为
0.00005(图3),完成后即可看到影像的三维效果(图4)。

图3
图4
第四步:生成三维围墙
在线状行政区划上点击右键选择属性,在弹出的“图层属性”对话框中选择“基本高度”选项卡,选择“在定义表面上浮动”,夸张程度也设置为0.00005(图5)。

再选择“拉伸”选项卡,勾选上“拉伸图中要素”,拉伸方式选择“将其用作要素的拉伸数值”(图6),完成后的效果如图7。

图5
图6
图7
结语
到此就完成了使用ArcScene将水经注万能地图下载器下载的矢量、高程和影像制作为带三维围墙的三维地图,关键就是影像的三维制作、线状行政边界的三维制作和拉伸,有兴趣的朋友可以使用水经注万能地图下载器和ArcScene试试。

如何进行立体地图的制作

如何进行立体地图的制作

如何进行立体地图的制作地图在我们生活中扮演着重要的角色,不仅可以帮助我们找到目的地,还能帮助我们了解地理环境和文化背景。

然而,传统的地图往往只能呈现平面上的信息,无法真实地展现地貌和地形的特征。

为了解决这一问题,人们开始制作立体地图,以便更直观地呈现地理信息。

本文将介绍如何进行立体地图的制作。

首先,制作立体地图需要依靠高精度的地形数据。

在过去的几十年里,我们积累了大量的地形数据,包括海陆地形和山川等信息。

这些数据是制作立体地图的基础,可以通过遥感技术和地理信息系统获得。

科学家们使用卫星遥感仪器获取地表高程数据,并将其转化为数字高程模型。

此外,人们还可以通过测量和采集地形数据来获得更精确的信息。

这些数据将成为制作立体地图的重要依据。

其次,利用地形数据进行地图建模是制作立体地图的关键环节。

在地图建模过程中,可以使用计算机辅助设计软件来处理地形数据。

首先,需要将地形数据导入软件,并将其转化为三维模型。

然后,可以使用软件中的工具进行地理要素的绘制,例如山川、河流、湖泊等。

此外,还可以添加人文要素,如城市、道路和建筑物等,以增加地图的丰富度和真实感。

通过不断调整和修改,最终可以得到一个立体地图的初步模型。

接着,制作立体地图的关键之处在于纹理的添加和细节的优化。

纹理是指地表的表面特征,例如草地、树木、石头等。

通过为三维模型添加纹理,可以增加地图的真实感和逼真度。

利用图像处理技术和计算机图形学,可以从卫星图像或地面摄影中提取纹理信息,并将其应用到地图模型中。

同时,还可以通过调整纹理的颜色、亮度和对比度等参数,使地图更加清晰和生动。

此外,为了提高地图的可读性和可视性,还可以对模型进行细节优化,如增加阴影、光照和贴图等效果。

最后,一张完整的立体地图还需要进行视角的设置和动态效果的添加。

视角是指我们在地图上观察的角度和位置。

通过调整视角,我们可以从不同的角度观察地图,以便更好地理解地理环境。

同时,还可以添加一些动态效果,如飞行路径、漫游动画和交互式操作等,增加地图的交互性和体验感。

测绘技术中的三维地图制图方法与实践技巧

测绘技术中的三维地图制图方法与实践技巧

测绘技术中的三维地图制图方法与实践技巧在现代社会中,测绘技术扮演着重要的角色,帮助我们更好地认识和理解地球的表面。

其中,三维地图制图方法和实践技巧是测绘领域中一个非常关键的方面。

本文将从不同的角度探讨这一主题,并介绍一些常用的方法和技巧。

第一部分:三维地图制图的原理与意义为了更加准确地呈现地球的表面,传统的二维地图已经不再满足需求。

三维地图制图的方法和技巧可以帮助我们更好地理解和分析地形、建筑物、交通网络等地理现象。

通过将高程、建筑物的高度和其他地理要素纳入考虑,三维地图为我们提供了更丰富的信息,可以帮助我们更好地进行城市规划、环境保护等工作。

第二部分:三维地图制图的方法在制作三维地图时,有几种常用的方法。

第一种是立体交会法,通过获取不同角度的照片或影像,然后通过分析交会点的位置,得出地面和建筑物的高程。

第二种是激光扫描法,这是一种较为高级的方法,通过使用激光扫描仪获取地面和建筑物的点云数据,然后利用这些数据生成三维模型。

第三种是卫星遥感技术,通过卫星获取的遥感数据,可以较为准确地制作三维地图。

这种方法一般适用于较大范围的地理区域。

第三部分:实践技巧在实际应用中,制作三维地图也有一些技巧和注意事项。

首先,数据的准确性至关重要。

在进行测量和数据采集时,需要选择适当的仪器和方法,并进行有效的校正和验证。

其次,数据处理的方法很重要。

在处理数据时,应该采用合适的软件和算法,确保数据的完整性和准确性。

此外,选择合适的可视化方法也是制作三维地图的关键。

需要根据实际需求选择合适的投影方式、颜色和灯光设置,以达到最佳的视觉效果。

第四部分:三维地图在实际应用中的意义与挑战三维地图在实际应用中有着广泛的意义和挑战。

在城市规划和土地管理中,可以用来分析地形和建筑物分布,进行环境评估和道路设计等工作。

在军事领域,三维地图可以帮助军队进行作战规划和军事演练。

然而,三维地图制图也存在一些挑战,如数据获取的成本高、数据处理的复杂性等。

(完整版)如何使用3DMax制作三维地图

(完整版)如何使用3DMax制作三维地图

如何使用3DMax制作三维地图3DMax作为常用的三维建模软件,受到了广大游戏、动漫和建模爱好者的追捧,但是大家可能没想到3DMax也可以用来进行三维地图的制作,那就给大家介绍一下3DMax的这种“非主流”用法。

工具/原料水经注万能地图下载器 Global Mapper 3DMax 2012方法/步骤1.首先我们需要高程数据和卫星影像数据,这些可以通过万能地图下载器进行获取,将万能地图下载器切换到谷歌地球之后,点击“下载”→“框选”,框选上需要下载的地方(图1)。

图12.双击后弹出的对话框中选择“高级模式”,勾选上“卫星地图”、“高程地图”、“标签(道路,地名信息)”,设置好任务的名称和勾选上下载的级别(图2)。

图23.下载完成后将高程和卫星影像都导出成tif格式,首先将高程数据加载到Global Mapper内(图3),点击菜单栏上的“工具”→“设置”,在弹出的“配置”对话框中点击“投影”,在“投影”一栏将坐标系选择为UTM(图4)。

备注:由于直接导出的坐标系是WGS84(地理坐标)无法在3DMax中形成三维模型,所以需要将地图转换一下坐标系,比如UTM(平面坐标),这样方便建模。

图3图44.点击“文件”→“输出”→“输出成海拔网格格式”(图5),在弹出的“选择输出格式”对话框中选择“DEM”,连续点击几个确定后将高程数据输出成.dem 格式(图6)的文件备用。

图5图65.同样地,将影像加载到Global Mapper内并用第3步的方法将其坐标系转换成UTM(图7),转换成UTM坐标系后再点击“输出”→“输出光栅/图像格式”(图8)将影像输出成jpg格式备用。

图7图86.打开3Dmax,点击左上角的图标,再点击“导入”(图9),将之前的.dem格式的高程数据导入进来(图10、图11),导入后的效果如图12。

图9图10图11图127.点击左上角的图标,选择“导出”(图13),将其导出成.obj格式的数据(图14)。

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个人收集整理-ZQ
至于什么是三维地图,它都有哪些应用,我在这了就不做过多地赘述了,仁者见仁,智者见智.在这里我只跟大家简单地分享下三维地图地相关制作流程,这个制作流程仅限本人地多年工作经验而来,有什么不到之处请大家指正.
制作三维地图主要分为以下七个步骤:
前期规划,把需要制作地区域(比如某个市区或是某个城镇等等)做一个规划,规划地主要内容是在相关软件中制作出所需要区域地地块、地形、道路等相关信息,这些信息地制作一定要尽量精确,在制作过程中,可以参照相关地卫图来规划地块地形.这样做地目地是为了方便后期数据地整合工作,这一步也关系到整个三维地图是否跟现实接近地至关重要地一步.资料个人收集整理,勿做商业用途
前期采集.采集工作非常繁琐,工作量很大,采集地数据内容包括建筑地外在形态照片(这个很重要,因为后期地制作完全要依赖这些采集来地相片)信息,道路信息,公交信息,商家店铺信息等.采集过程中要尽量做到信息地详细化、实时化、准确化.因为信息才是三维地图地灵魂.资料个人收集整理,勿做商业用途
模型场景地制作,这个不必多说,就是根据采集来地相关信息照片制作出需要地场景模型,最后把场景模型渲染成自己所需要地图片信息即可.资料个人收集整理,勿做商业用途
美化.把制作出来地单个区块地场景图片通过相关软件进行整体美化,美化地主要内容包括绿化带植被地栽种,水面地美化,道路公交信息图标地添加,图片场景整体地色彩美感把握等等,总之就是为了让图片场景看起来更漂亮更接近真实即可.资料个人收集整理,勿做商业用途
整合.把制作好得所有场景模型图片整合到第一步中所做地地块上去,达到自己想要地效果.切割,通过相关软件把整合好地图片按照一定地坐标切割成块(具体坐标地算法要根据三维平台地具体情况而定),通过后台放到三维平台中去即可.资料个人收集整理,勿做商业用途后期信息地添加.这一步主要是在三维平台中来操作,添加地内容主要是建筑信息,建筑热区,道路信息,公交信息等等,根据公司运营方式地不同,所添加地信息也有所不同.资料个人收集整理,勿做商业用途
以上就是制作三维地图地大概流程,本人文字表达能力不佳,只能粗略地介绍一下,仅供大家参考.
谢谢!
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