简述面向对象的基本概念
面向对象基本概念的研究

2 成 员变 量和成 员 方法
类具有属性 , 它是对象的状态的抽象 , 用数据结构来 描述类 的属性 。
类具 有操作 , 它是对象 的行为 的抽象 , 用操作 名和实现该操 作 的方法来 描述 ; 属性指 的是类 中对象所具有 的性质 ( 数据
概念中图分类号tp3111324文献标识码a文章编号10085149201102001702计算机领域中面向对象是一种新的程序设计方法但在教学学习和编程过程中初学者对类对象的概念不易理解和掌握主要是因为定义或描述一个概念的时候其描述词当中有可能出现一些新的名词另外有些概念非常抽象导致初学者概念不易理解
4 封装
立显 示的界面 。其它对象 只能 向这个 界面发消息 , 不能访 问内部 的私有 数据 和操 作 。封装使程序局部化 , 易修 改 、 好维护 。 在“ ” 中 , 人 类 描述一个 人 , 以用 身高 、 可 体重等来描述 。如果不 封装 , 我们 就需要再增加两个变 量。在面 向对象 中 , 以 可
对象 不是一个孤立 的变量 , 对象是一实体 , 作为类 中的具体个体 , 象 由数据和作用 于其上 的操 作两部分组成 。数据表 对 示实体 的属性 ( 状态 )操作则表示它 的行 为。每个对象都具有属性 和方法 , , 属性是静态 的, 方法是动态的。 比如在 “ ” 中 , 三是一个 具体 的对 象 , 人 类 张 张三有 嘴和有手 , 和手是 张三的两 个属性 , 嘴 如果 张三在讲话 , 的手在挥 他 动, 那么 “ ” 讲话 是作用 于嘴上的操作 , 挥动是作用于手上 的操 作 , 这两个行 为是方法 , 动态的。在“ 类 中, 是 车” 一辆夏利车是
第5章 面向对象的程序设计

5.2.6 修饰符2-1
包中类B 本类D 包中子 类E 所有子类C 所有类A
public protected
类、变量、方法 A B+C 变量、方法
default 类、变量、方法 B private D 变量、方法 private protected 变量、方法 C
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5.2.6 修饰符2-2
用来说明类、方法或变量的类型。
5.5.1 接口的定义
说明:
[修饰符] interface 接口名称{
[public] [static] [final] 变量名=初值; // 静态常量 (1)通常接口的名字以able或ible结尾;
[public] [abstract] [native]返回值 方法名([参数 (2)可以使用 extends 来继承接口的常量和抽象方法,
12
5.2.5 构造方法
• • • • 构造函数名称与类名称相同 构造函数没有返回类型 其任务是在创建对象时初始化其内部状态 若无定义系统默认有一个无参构造方法
class Fruit { boolean seedLess; boolean seasonal; float price; Fruit(boolean seed, boolean season, float p) { seedLess = seed; seasonal = season; price = p; } } 13
所以类在实现时,必须显示的使用public修饰符,否
则被警告缩小了接口中定义的方法的访问控制范围。
27
实例:接口的定义和实现
class InterfaceTest interface A { { public static void main(String args[ ]) double g=9.8; { void show( ); B b=new B( ); b.show( ); } } class B implements A } { public void show( ) {System.out.println(“g=“+g);} }
软件工程SW课后练习试题答案

软件工程SW课后练习试题答案一、选择题1. 以下哪项不是软件工程的基本目标?A. 提高软件的生产效率B. 提高软件的可维护性C. 降低软件的开发成本D. 提高软件的稳定性答案:D2. 软件工程的三要素不包括以下哪项?A. 工具B. 方法C. 知识D. 程序答案:D3. 以下哪种编程范式不属于面向对象编程?A. 面向过程编程B. 面向对象编程C. 函数式编程D. 响应式编程答案:A二、填空题1. 软件生命周期包括:需求分析、设计、编码、______、______。
答案:测试、维护2. 结构化分析方法的主要工具是:数据流图(DFD)、______、______。
答案:实体关系图(ER图)、状态转换图(STD)3. 软件设计的主要任务包括:总体设计、______、详细设计。
答案:模块设计三、判断题1. 软件工程的基本原则之一是模块化,这意味着软件应该被分解为若干个相互独立的模块。
()答案:正确2. 在软件测试阶段,测试用例的设计应该基于需求规格说明书。
()答案:正确3. 面向对象编程的主要特点是封装、继承、多态。
()答案:正确四、简答题1. 简述软件工程的定义及目的。
答案:软件工程是一门应用计算机科学、数学原理与工程实践来设计、开发、测试和评估软件和系统以确保其高质量、高效能、可靠性和可维护性的学科。
软件工程的目的在于提高软件的生产效率,降低软件开发成本,提高软件的可维护性和可靠性。
2. 简述软件生命周期模型的分类及特点。
答案:软件生命周期模型主要分为以下几类:(1)瀑布模型:将软件生命周期划分为线性顺序的几个阶段,每个阶段有明确的任务和成果,适用于需求明确、规模较小的项目。
(2)迭代模型:将软件生命周期划分为多个迭代周期,每个周期包括分析、设计、编码、测试等阶段,适用于需求变化较大、规模较大的项目。
(3)原型模型:通过构建原型来逐步完善软件系统,适用于需求不明确或需求变化频繁的项目。
(4)敏捷模型:强调快速迭代、持续交付、客户参与和团队协作,适用于需求变化快、竞争激烈的项目。
简述面向对象程序设计四个基本特征及其含义。

简述面向对象程序设计四个基本特征及其含义。
面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种以对象为基本单位的编程范式。
它的核心思想是通过将真实世界中的事物抽象为对象,并通过对象之间的交互来完成任务。
面向对象程序设计有四个基本特征,分别是封装、继承、多态和抽象。
下面将对这四个基本特征及其含义进行简述。
一、封装(Encapsulation)封装是面向对象程序设计的基石,它指的是将数据和对数据的操作封装在一个单独的单位中。
在面向对象的世界中,这个单位就是对象。
通过封装,对象对外部世界隐藏了其内部的细节,只暴露出一些特定的接口供外部访问。
这样可以更好地实现了数据的安全性和灵活性,同时也提高了代码的可维护性和重用性。
二、继承(Inheritance)继承是面向对象程序设计的重要特征,它允许我们定义一个新的类(称为子类或派生类),从已经存在的类(称为父类或基类)中继承其属性和方法。
通过继承,子类可以获得父类的属性和方法,并且可以在此基础上进行扩展或修改。
继承提供了代码的重用性,使得我们可以更加高效地组织和管理代码。
三、多态(Polymorphism)多态是面向对象程序设计的核心特征之一,它允许我们使用统一的接口来处理不同类型的对象。
多态性使得我们可以在运行时根据实际情况选择不同的方法实现,从而实现了灵活性和可扩展性。
通过多态,我们可以编写出更加通用和可复用的代码,同时减少了代码的重复性。
四、抽象(Abstraction)抽象是面向对象程序设计的关键特征之一,它指的是将事物的共性特征提取出来形成一个抽象的概念,而忽略其具体的细节。
通过抽象,我们可以定义出一个通用的类或者接口,作为其他类的模板。
抽象使得我们可以关注对象的本质和功能,而不关心其具体的实现细节。
通过抽象,我们可以更好地设计和组织代码,提高代码的可读性和可维护性。
综上所述,面向对象程序设计的四个基本特征——封装、继承、多态和抽象,为我们提供了一种更加灵活、可扩展和易于维护的编程范式。
简述面向对象的特点

简述面向对象的特点
面向对象是一种计算机编程范式,它提供了一种处理复杂任务的解决方案。
它最重要的特点是把程序设计中的抽象概念与实际实体相结合,从而把程序本质的形式化好的结构与运行实体间的关系联系在一起。
面向对象特点如下:
1、继承:对象能派生出其他对象,允许一个对象继承另一个对象的属性和行为。
2、多态:指一种程序在不同环境中能保持样式,但可以表现出多种形态。
3、封装:面向对象编程中,将一系列方法和数据组合在一起,构成一个独立实体的过程,称为封装。
4、抽象:面向对象编程把问题分解为一系列对象,并为它们定义基本的数据结构和行为,这个过程就是抽象。
5、动态绑定:指程序运行时,才选择并绑定到一个特定对象的行为。
总之,面向对象编程可以让程序以更简洁的方式实现,减少代码重复以及提高程序的可维护性,更加容易理解和更新。
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单招计算机应用技术考试题及答案

单招计算机应用技术考试题及答案考试题:1. 计算机组成原理是计算机科学与技术的基础,它主要包括哪些内容?2. 请简述计算机网络的类型及其特点。
3. 什么是数据库管理系统(DBMS)?列举几种常用的关系型数据库。
4. 请说明面向对象编程(OOP)的基本概念,并分别描述继承、封装和多态的含义。
5. 请解释什么是数据结构,同时介绍几种常见的数据结构。
6. 请简要描述操作系统的功能和作用。
考试答案:1. 计算机组成原理是计算机科学与技术的基础,主要包括以下内容:(1) 计算机硬件组成部分,如CPU、内存、硬盘、输入输出设备等。
(2) 计算机的工作原理,包括指令执行过程、数据传输、存储管理等。
(3) 计算机的系统结构,如冯·诺依曼体系结构、哈佛体系结构等。
(4) 计算机的指令系统与编码方式,如指令集、操作码、寻址方式等。
2. 计算机网络的类型及其特点:(1) 局域网(LAN):覆盖范围小,数据传输速度快,适用于办公室、校园等局部区域。
(2) 广域网(WAN):覆盖范围大,数据传输速度相对较慢,适用于跨城市、跨国际的连接。
(3) 城域网(MAN):覆盖范围介于局域网和广域网之间,适用于城市范围内的联网。
(4) 无线局域网(WLAN):无需物理连接,通过无线技术实现网络连接。
特点:实现资源共享、信息传输、通信等功能,便于远程办公和跨地域合作。
同时也存在数据安全性等挑战。
3. 数据库管理系统(DBMS)是一种管理和组织大量数据的软件系统。
以下是几种常用的关系型数据库:(1) MySQL:开源免费,使用广泛,适用于中小型应用。
(2) Oracle:功能强大,适用于大型企业级应用。
(3) SQL Server:适用于Windows环境,具有良好的性能和可靠性。
(4) PostgreSQL:开源免费,支持多种操作系统,具有高度可扩展性。
4. 面向对象编程(OOP)的基本概念:(1) 封装:将数据和操作封装到一个对象中,通过对象的接口访问和操作数据。
编程知识_面试题目(3篇)

第一部分:基础知识1. 数据结构与算法题目1:请解释一下时间复杂度和空间复杂度的概念,并举例说明。
解析:时间复杂度指的是算法执行的时间与输入数据规模之间的关系。
通常用大O符号表示,如O(1)、O(n)、O(n^2)等。
空间复杂度指的是算法执行过程中所需内存空间与输入数据规模之间的关系,同样用大O符号表示。
- O(1):算法执行时间不随输入数据规模变化,如访问数组中的某个元素。
- O(n):算法执行时间与输入数据规模成正比,如遍历数组。
- O(n^2):算法执行时间与输入数据规模的平方成正比,如冒泡排序。
题目2:请实现一个函数,用于判断一个整数是否为素数。
解析:```pythondef is_prime(num):if num <= 1:return Falsefor i in range(2, int(num0.5) + 1):if num % i == 0:return Falsereturn True```2. 编程语言基础题目3:请解释一下Python中的`lambda`函数和`map`函数的区别。
`lambda`函数是一个匿名函数,可以接受任何数量的参数,但只能有一个表达式。
而`map`函数用于将一个函数应用到列表的每个元素上,返回一个迭代器。
- `lambda`函数:```pythonadd = lambda x, y: x + y```- `map`函数:```pythonnumbers = [1, 2, 3, 4, 5]squares = map(lambda x: x2, numbers)print(list(squares)) 输出:[1, 4, 9, 16, 25]```3. 操作系统与网络题目4:请解释一下TCP和UDP协议的区别。
解析:- TCP(传输控制协议):面向连接的协议,提供可靠的数据传输服务。
数据传输前建立连接,传输结束后断开连接。
- UDP(用户数据报协议):无连接的协议,提供不可靠的数据传输服务。
软件开发与维护面试题目(3篇)

第1篇一、软件工程基础知识1. 请简述软件工程的概念及其在软件开发过程中的作用。
2. 软件生命周期包括哪些阶段?请分别简述每个阶段的主要任务。
3. 常见的软件生命周期模型有哪些?请分别简述瀑布模型、迭代式模型和螺旋模型的特点。
4. 请简述软件需求分析的主要任务和方法。
5. 请简述软件设计的主要任务和方法。
6. 请简述软件测试的主要任务和方法。
7. 请简述软件维护的主要任务和方法。
8. 请简述软件质量保证的主要任务和方法。
二、编程语言与开发工具1. 请简述面向对象编程的基本概念,并举例说明。
2. 请简述Java编程语言的特点,以及其在软件开发中的应用。
3. 请简述Python编程语言的特点,以及其在数据分析、人工智能等领域中的应用。
4. 请简述C++编程语言的特点,以及其在系统软件、游戏开发等领域中的应用。
5. 请简述Git版本控制工具的基本操作,以及其在团队协作中的应用。
6. 请简述Maven和Gradle等构建工具的基本概念和作用。
7. 请简述Eclipse、IntelliJ IDEA等集成开发环境(IDE)的基本功能。
8. 请简述数据库设计的基本原则和常用数据库管理系统(如MySQL、Oracle)的特点。
三、数据库技术1. 请简述数据库的基本概念和分类。
2. 请简述关系型数据库和非关系型数据库的特点和适用场景。
3. 请简述SQL语言的基本语法和常用操作。
4. 请简述数据库设计规范化理论,以及如何进行数据库规范化设计。
5. 请简述数据库安全性和事务管理的基本概念。
6. 请简述分布式数据库的基本概念和特点。
四、软件测试与质量保证1. 请简述软件测试的目的是什么?2. 请简述黑盒测试和白盒测试的区别。
3. 请简述软件测试的生命周期和测试用例设计的方法。
4. 请简述性能测试和压力测试的区别和适用场景。
5. 请简述自动化测试和手动测试的区别。
6. 请简述软件质量保证的基本原则和方法。
7. 请简述软件缺陷的生命周期和缺陷管理的方法。
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简述面向对象的基本概念
一、引言
面向对象编程是当前主流的编程范式之一,它的出现使得程序设计更
加灵活、易于维护和扩展。
本文将从面向对象的基本概念入手,详细
阐述面向对象编程的核心思想和基本特征。
二、什么是面向对象编程
1. 面向对象编程(Object Oriented Programming,简称OOP)是
一种计算机编程范式,它以“对象”为基本单位,通过封装、继承和
多态等特性来组织代码。
2. 面向对象编程强调数据和操作数据的方法是一个整体,即数据类型
和方法组成了一个“类”,而每个类都可以看做一个独立的“世界”。
3. 面向对象编程具有高内聚、低耦合等优点,可以提高代码重用性、
可读性和可维护性。
三、面向对象的基本概念
1. 类(Class)
类是面向对象编程中最基本的概念之一。
一个类定义了一组属性(成
员变量)和方法(成员函数),描述了某个具有相同属性和行为特征
的事物。
2. 对象(Object)
一个类实例化后就成为了一个对象。
每个对象都拥有该类所定义的属
性和方法,并且可以通过方法来访问和修改属性。
3. 封装(Encapsulation)
封装是面向对象编程的核心思想之一,它将数据和操作数据的方法封
装在一个类中,对外部程序隐藏了具体实现细节。
这样可以保证数据
的安全性和完整性,同时也提高了代码的可读性和可维护性。
4. 继承(Inheritance)
继承是一种从已有类派生出新类的机制,新类将自动拥有已有类的所
有属性和方法。
通过继承可以减少代码重复,提高代码复用性和可扩
展性。
5. 多态(Polymorphism)
多态是指同一个方法名可以被不同的对象调用,并且可以根据不同的
对象类型产生不同的行为结果。
多态通过接口实现,使得程序更加灵活、易于扩展。
四、面向对象编程语言
1. Java
Java是一种面向对象编程语言,它具有强类型、静态类型检查等特点。
Java中所有东西都是对象,支持封装、继承和多态等特性。
2. C++
C++也是一种面向对象编程语言,它除了支持封装、继承和多态等特
性外,还支持运算符重载、模板等高级特性。
3. Python
Python也支持面向对象编程,它的语法简单易学,支持动态类型、鸭子类型等特性。
Python中一切皆对象,支持封装、继承和多态等特性。
五、面向对象编程的优点
1. 提高代码复用性:面向对象编程通过封装、继承和多态等特性,可
以减少代码重复,提高代码复用性。
2. 提高代码可读性:面向对象编程将数据和操作数据的方法封装在一
个类中,对外部程序隐藏了具体实现细节。
这样可以提高代码的可读
性和可维护性。
3. 提高代码可维护性:面向对象编程具有高内聚、低耦合等优点,可
以提高代码的可维护性。
4. 支持大型项目开发:面向对象编程具有模块化、分层次等特点,可
以支持大型项目开发。
六、结论
本文从面向对象的基本概念入手,详细阐述了面向对象编程的核心思
想和基本特征。
面向对象编程是一种强大而灵活的编程范式,在当前
计算机领域得到广泛应用。