超文本与超媒体的体系结构
04多媒体题库答案

填空题1、图像的压缩有两类基本方法即(无损压缩)和(有损压缩)。
2、多媒体中的媒体是指(信息的载体)如数字、文字等。
3、图象信号的数字化是指将连续的图象信号转换为离散数字信号的过程。
主要包括(采样)、(量化)、(编码)三个过程。
4.模拟信号在时间上是(连续)的。
而数字信号在时间上是(离散)的.为了使计算机能够处理声音信息,需要把(模拟)信号转化成(数字)信号。
5.计算机屏幕上显示的画面和文字,通常有两种描述方式,一种式由线条和颜色块组成的,通过数学计算得到的,我们称为(矢量图),一种是由象素组成的称为图像,PHOTOSHOP中处理的是(位图)。
6、多媒体技术具有(集成性)、(实时性)和交互性和高质量等特性。
7、文本、声音、图形、图像、动画等信息的载体中的(两个)或(多个)的组合称为多媒体。
8、根据视频会议的不同需要共有(5)种会议控制模式。
9、IPTV可运行在多种宽带网上,(FTTH)是最佳的IPTV承载方式。
10、IPTV采用的视频编解码标准是(MPEG-4)和H.264。
11、多媒体数据库涉及影响到传统数据库的(用户接口)、数据模型、体系结构、(数据操纵)以及应用等许多方面。
12.目前常用的压缩编码方法分为两类:(冗余压缩法(或无损压缩法/熵编码))和(熵压缩法(或有损压缩法))。
13.不可逆编码包括(变换编码)和(预测编码)。
14、1986年,ISO和CCITT成立了联合图像专家小组,他们研究制定了静态图像压缩算法的国际标准,并于1991年正式公布,这个国际标准被称为________标准。
【JPEG】14.VOD(视频点播)终端主要有两种形式:一种是电视机加上________,另一种是计算机加上解码器。
【机顶盒】16.多媒体数据库管理系统的组织结构一般可以分为集中型、________和协作型。
【主从型】17.多媒体的基本特性包括信息载体的多样性、交互性、集成性和________。
【实时性】18、在多媒体系统中,音频文件通常分为两类:(声音文件)、(MIDI文件)。
超文本和超媒体

第六章超文本和超媒体一.什么是超文本和超媒体?超文本是一种新型的信息管理系统,它以节点为单位组织信息,在节点与节点之间通过表示它们之间关系的链加以连接,构成表达特定内容的信息网络。
超文本与多媒体的融合产生了超媒体。
允许超文本的信息节点储存多媒体信息(图形﹑图像﹑音频﹑视频﹑动画和程序),并使用与超文本类似的机制进行组织和管理就构成了多媒体。
二.超文本和超媒体系统的特征?超文本和超媒体系统的特征:(1)系统节点多媒体化,具有支持文本﹑图形﹑图像﹑声音等多种媒体的功能,用户界面以多窗口方式表达相关媒体。
(2)系统复杂信息链结构网状化。
(3)系统一般使用双向链,以支持局域网(LAN)和Internet的计算机网络,使用户通过网络共享数据库,同时使用库内信息。
(4)用户可根据自己的联想和需要动态地改变(修改﹑增加﹑删除)网络中的节点和链。
(5)强调用户界面的“视觉”和“感觉”,提够丰富的交互式操作和应用程序接口。
三.简述超文本和超媒体的组成要素。
超文本和超媒体的组成要素:节点和链(一)节点:表达信息的基本单位1.媒体节点:文本节点﹑图形节点﹑图像节点﹑声音节点﹑视频节点﹑多媒体节点2.控制节点:菜单节点﹑导航节点﹑按钮节点3.用于组织与推理的节点:索引文本节点﹑索引节点﹑对象节点﹑规则节点(二)链:索引链实现节点中点﹑域之间的连接,通过索引链可实施对相关信息的查找及交叉参考。
结构链所连接的是出于不同层次的父子节点。
1.用于导航和信息检索的链:基本链﹑移动链﹑缩放链﹑全景链﹑视图链2.用于推理和组织的链:索引链﹑Is-a链﹑Has-a链﹑蕴含链﹑执行链四.简述超媒体在教育中的应用(一)超媒体在教育中应用的意义1.便于储存和使用信息2.开发思维的工具3.个别化学习的工具4.研究教学过程的有效手段(二)教学效果取决因素:学习者﹑学习任务﹑学习资料﹑学习活动五.超文本和超媒体存在的问题主要表现在哪几个方面?(一)信息组织。
第6章超文本和超媒体

节点分为两种类型:一种称为 表现型,记录各种媒体信息,表现 型节点按其内容的不同又可分为许 多类别,如文本节点和图文节点等; 另一种称为组织型,用于组织并记 录节点间的联结关系,它实际起索 引目录的作用,是连结超文本网络 结构的纽带,即组织节点的节点。
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节点的基本类型归纳如下: ⑴ 文本节点 ⑵ 图形节点 ⑶ 图像节点 ⑷ 音频节点 ⑸ 视频节点 ⑹ 混合媒体节点 ⑺ 按钮节点 ⑻ 组织型节点 ⑼ 推理型节点
针被称为链(link)。链有多种,它连接着两
个节点,通常是有向的,从一个节点(称之为
源节点)指向另一个节点(称之为目的节点)。
链的数量通常不是事先固定的,它依赖于每个
节点的内容和信息的原始结构。
11
A
B
C
D
E
F
这里要强调的不仅仅是“阅读”,而更重 要的是用户可以主动地决定阅读节点的顺序。 假如读者是从标记为A的文本块开始阅读,与 单一路径的文本不同,该超文本结构有三条阅 读路径摆在读者面前,即可到B、D或E。如果 读者选择B,则可以继续选择到C或E,从E又可 以到D。当然读者也可以从A选择直接到D。这 个例子表明,在超文本结构中任意两节点之间 可以有若干条不同的路径,读者可以自由的选 择最终沿哪条路径阅读文本。
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尽管我们对某一对象具有相同的概 念,但由于文化基础和受教育的背景, 由于不同时间或不同的地点,产生联想 结果就可能是千差万别的。
这种联想方式实际上表明了信息的 结构及其动态性。显然,这种互连的网 状信息结构用普通的文本是无法管理的, 必须采用一种比文本更高一层次的信息 管理技术,即超文本(hypertext)。
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3.网络 超文本由节点和链构成网
络是一个有向图,这种有向图 与人工智能中的语义网有类似 之处。语义网是一种知识表示 法,也是一种有向图。
超文本与超媒体的概念

超文本与超媒体的概念\超文本与超媒体的概念:1、超文本:收集、存储和浏览离散信息以及建立和表现信息之间关系的技术,当信息载体不限不限于文本时,称之为超媒体2、超媒体的组成:(1)结点(node):表达信息的基本单位,一个结点可以是文本图形图像等;(2)链(link):建立结点之间信息联系的指针,它定义了超媒体的结构,提供浏览、查询结点的能力3、超媒体系统的组成:(1)编辑器:建立、修改信息、对不同的用户、超媒全给予不同的修改能力(2)导航工具:超媒体支持两种形式的查询:一、像数据库那样基本条件的查询;二、交互式沿链走向的查询,当结点多的时候,后一种查询必须有导航工具,否则会迷路多媒体的应用:教育培训;商业零售业(电子触摸屏);建筑领域;观光旅游、游戏软件操作系统操作系统的二个重要作用:(1)管理系统中的各种资源;(2)为用户提供良好的界面操作系统的特征:(1)并发性:在计算机系统中同时存在多个程序,同时向前推进;(2)共享性:操作系统与多个用户程序共用系统中的各种资源;(3)随机性:一个设备可能在任何时候向处理机发出中断请求,系统也无法知道运行着的程序会在什么时候做什么事情;操作系统的功能:(1)进程管理:对处理机进行管理,CPU是最宝贵的硬件资源,为了提高CPU利用率真,采用了多道程序技术;如果一个程序因等待某一条件而不能运行时,就把处理机的使用权转交给另一个可运行程序;(2)存储管理:管理内存资源,受CPU寻址能力的限制,内存的容量也有限,当多个程序共享内存时,操作系统会为这些程序分配合理的有限的内存空间;(3)设备管理:系统中除了CPU和内存,其它的输入输出设备也受操作系统管理;(4)文件管理:有效地支持文件的存储、检索、修改等操作,文件的安全、保密共享等问题;(5)用户与操作系统的接口操作系统的类型:1、批处理操作系统:操作人员将作业成批地装入计算机,由操作系统将作业按规定的格式组织好存入磁盘,然后按照某种调度策略选择一个或几个得当的作业调入内存加以处理,内存中可以有多个作业交替执行,有两个特点:一是“多道”,二是“成批”2、分时系统:允许多个用户同时联机使用计算机,操作系统采用时间片轮转的方式处理用户的服务请求。
超文本及多媒体应用

第六讲超文本及多媒体应用6.1什么是超文本系统?1.超文本与超媒体超文本是一种相对于传统的以线性的、有序的数据结构组成的文本,其收集、存储和浏览相关信息是非线性、非顺序的网状结构文本。
超文本是一种信息管理技术,也是一种电子文献形式。
超媒体是超文本和多媒体的组合。
在超媒体中,节点由纯文本扩展为多媒体,其效果和交互技术可大大提高用户控制信息表现过程和存储信息的能力。
2.超文本的三要素(1)节点(node):存储和表达信息的单元。
一个节点可以是一个信息块,也可以是一个由若干个节点组成的信息块。
节点的内容可以是音频、图形、图像、视频、动画、屏幕、窗口、文件或小块信息等,也可以是程序。
每个节点包含一个主题,其大小视主题而定。
节点可分为:表现节点(各种媒体)、组织节点(如索引和目录)和推理节点(如描述对象和节点规则)。
(2)链(link):各节点之间的信息连接。
每个节点都有若干个指向其它节点或从其它节点指向该节点的指针,该指针称为链。
链通常是有向的,即从链源(源节点)指向链宿(目的节点)。
链源可以是热字、热区、图元、热点或节点等。
链是超文本的核心,其定义了超文本的结构,提供了浏览和查询节点的能力。
链可分为静态链和动态链,也可分为基本结构链、组织链和推理链。
(3)网络(net):由节点和链组成的非单一的、非顺序的有向图。
其中,A~F代表节点,a~J3.超文本系统(P255)(1)超文本系统:对组成Web信息进行管理的系统。
(2)超文本的访问方式:访问方式决定于其内部结构。
超文本的组织结构是一种典型的数据库方法,它提供一种沿链访问数据库的技术。
超文本是一种接口模型,采用了控制按钮的方式组织接口,用户通过正文中的按钮访问下面的信息。
4.超文本系统的基本特征(1)多媒体化:节点内容为多媒体元素。
(2)网络结构:按人的思维方式组织信息,使表达方式接近现实社会。
(3)交互性:多媒体化和网络结构反映了信息的静态特性,而交互性则具有浏览超文本信息的动态特性。
多媒体应用技术复习题二及答案

多媒体应用技术复习题二一、选择题1.多媒体计算机中的媒体信息是指?( )(1)文字、音频(2)音频、图形(3)动画、视频(4)视频、音频(A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)全部2.多媒体技术未来发展的方向是什么( )(1)网络化(2)智能化(3)简单化(4)嵌入化(A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部3、在MPEG中,为了提高数据压缩比,采用的方法( C )A、运动补偿与运动估计B、减少时间冗余与空间冗余C、帧内图像数据与帧间图像数据压缩D、向前预测和向后预测4、显示卡按图像显示模式可分为VL模式、PCI模式和()模式3种A、CCGAB、3DC、VGAD、AGP5、()是显示卡的核心,就决定了显示卡的档次和大部分性能。
A、显示主芯片B、显示内存C、RAMDACD、总线接口6.下面哪些是MMX技术的( )(1)打包的数据类型(2)与IA结构完全兼容(3)64位的MMX寄存储器组(4)增强的指令系统(A)(1)(2)(4)(B)(2)(3)(4)(C)(1)(2)(3)(D)全部7.15分钟双声道、16位采样位数、44.1KHz采样频率声音的不压缩的数据量?( ) (A)75.7MB (B)151.4MB(C)2.5MB (D)120.4MB8.15秒NTSC制640×480分辨率24位真彩色数字视频的不压缩的数据量是多少?( ) (A)395.5MB (B)329.6MB(C)13.2MB (D)218.6MB9.超文本和超媒体体系结构主要由三个层次组成,它们分别是? ( )(1)用户接口层(2)超文本抽象机层(3)数据库层(4)应用层(A)(1)(2)(4)(B)(2)(3)(4)(C)(1)(2)(3)(D)(1)(3)(4)10.多媒体创造过程可分为那些步骤?( )(A)应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制成合成、测试(B)应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制成合成、测试(C)应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制成合成、测试(D)应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制成合成、测试二、填空题1、投影机的种类有、、和2、打印机可分为:、和3、扫描仪按扫描原理分为:、、和。
开放大学电大多媒体技术基础本网上作业答案期末小抄

A 14.一个乐音必备的三要素是(A.音高.音色.响度)。
A 13.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是(A.数值)A 8.MIDI消息实际上是( A.乐谱)的数字描述。
A 11.(A.音频采样)是指每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值。
A 12.音频编码的目的在于( A.压缩)数据。
B 1.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是( B.交互式视频游戏.有声图书)。
B 5. 存储声音信息的文件格式主要是?(B.WAV文件.VOC文件.MIDI文件.AIF文件.SNO文件.RMI文件)B 8. 从人与计算机交互的角度来看,音频信号相应的处理是(B.人与计算机通信.人-计算机-人通信.计算机与人通信)B 5.声音是机械振动在弹性介质中传播的( B.机械波)。
C 6.频域信息的冗余度体现在(C.非均匀的长时功率谱密度.语音特有的短时功率谱密度)。
C 15.音频信号的冗余度可以从( C.人的听觉感知机理.频域信息.时域信息)几个方面来考虑。
C modore公司于1985年在世界上推出的第一个多媒体计算机系统是( C.Amiga )。
C 3.下列不属于多媒体系统核心软件的是(C.DOS )。
C 9.多媒体技术的主要特性有(C.多样性.集成性.交互性)。
C 15.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是()C.采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换D 4.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是(D.空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术)D 6.在数字音频回放时,需要用()还原。
D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)D 7.音频卡的主要组成部分是(D.数字声音处理器.混合信号处理器与功率放大器.FM音乐合成器及MIDI控制器.计算机总线接口和控制器)D 16.( D.音频数字化)是把模拟音频信号转换成有限个数字表示的离散序列。
多媒体技术课件第六章超文本与超媒体

动作与操作节点:是一种动态节点,定义了一 些操作,典型的操作节点是按钮节点。
型
组织型节点:是组织节点的节点。包括各种媒
体节点的索引节点和目录节点。
推理型节点:用于辅助链的推理与计算。包括
对象节点和规则节点。
组成要素---链
链是用于固定节点间的信息联系,它以某种形式将一 个节点与其它节点连结起来。
链也是组成超文本的基本单位,形式上是从一个节点 指向另一个节点的指针,本质上表示不同节点上存在着 的信息的联系。
基本链和交叉索引链
和子用超 多系超文 媒统文本 体、本系 数读应统 据者用: 库子的指 组系系那 成统统些 。、,能
支一够 持般创 子由作 系作和 统者使
超文本系统与操作工具
作者子系统
创创 作作 工工具
超 媒 体 工 具
其 它 工 具
读者子系统
浏览器
其它读者工具
链 服务器
应用接口或应用
支持子系统
符,而是包含了更多的信息节点。超文本就是由节点和
表达节点之间关系的链组成的网。
节点(Node)
A
B
链
C
链(Link) 网络(Web)
节点
F
D
G
E
网络
组成要素---节点
节点是表达信息的基本单位,是围绕一个特殊主题 组织起来的数据集合。
节点分为两种类型:
表现型:用于记录各种媒体信息,表现型节点按其内容 的不同又可分为许多类别,如文本节点、图像节点、音 频节点等;
超媒体=超文本+多媒体
超文本与传统文本文件的区别
传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非 线性方式组织的。这种文本的组织方式与人们的思维 方式和工作方式比较接近。
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第六章超文本和超媒体考核目的:考核学生对超文本和超媒体的基本概念和特性、超文本和超媒体的体系结构、超文本和超媒体的应用以及存在的问题和发展前景等内容的理解和掌握。
考核的知识点:什么是超文本和超媒体、超文本和超媒体有哪些特性、超文本和超媒体的体系结构、超文本和超媒体的组成要素等内容。
考核要求:掌握:超文本和超媒体的基本概念、主要特性和体系结构以及超文本和超媒体组成要素。
了解:超文本和超媒体的应用及研究的问题。
6.1 超文本和超媒体的概念6.1.1 超文本的主要特点超文本不是顺序的,而是一个非线性的网状结构,它把文本按其内部固有的独立性和相关性划分成不同的基本信息块,称为节点(Node)。
以节点作为信息的单位。
一个节点就可以是一个信息块,也可以是若干节点组成一个信息块。
它可以是文本、图形、图像、动画、声音或它们的组合体。
在超文本数据库内部,节点之间用链(Link)连接起来形成网状结构.如图所示: P255超文本具有如下的特点:⏹多种媒体信息⏹网络结构形式⏹交互特性6.1.2 超文本的访问方式和超文本系统的特性超文本是一种典型的数据库技术,是由节点和表达节点之间关系的链组成的网。
每个节点都链接在其它节点上,用户对网进行浏览、查询和注释等操作。
1.超文本的访问方式:决定于其内部结构。
超文本的组织是一种数据库方法,提供一种沿链访问数据库技术,但由于网状关系实现信息共享,因此超文本的数据访问方式与传统的数据库方式有很大不同。
超文本是一种接口模型,它采用“控制按钮”的方式组织接口。
这些“按钮”由作者设置在正文中,用户通过按钮访问下面的信息。
“按钮”就是通常所说的连接节点之间的“链”,从这个角度看,2.超文本三个要素:节点、链和网络。
3.超文本系统的基本特性:⑴超文本的数据库是由“声、文、图”类节点或内容组合的节点组成的网络,内容具有多媒体化,网状的信息结构使它的信息表达接近现实世界。
⑵屏幕中的窗口和数据库中的节点具有对应关系。
⑶超文本的设计者可以很容易地按需要创建节点,删除节点,编辑节点等,同样也可生成链,完成链接,删除链接,改变链的属性等操作。
⑷用户可对超文本进行浏览和查询.5)具备良好的扩充功能,接受不断更新的超媒体管理和查询技术,为作者提供吸纳新写作方法的途径。
超文本系统的特性:多媒体化交互性6.1.3 超文本与超媒体的示例超文本与超媒体应用在很多领域,如在操作系统Windows中的“帮助”就使用了超文本的方式,还有许多的应用,又如:电子百科全书、教学应用的CAI•以及旅游信息、软件工程、娱乐等都有着广泛的应用。
示例1假设有一位总经理,他自己有电子记事本,他的秘书根据他与外商谈判的材料按照超文本的结构形式组织好了有关材料供总经理使用。
6.2 超文本与超媒体的体系结构6.2.1 超文本与超媒体系统的两个模型1.模型:超文本和超媒体的系统结构较著名的是Campbell和Goodman模型,另一个是从事超文本标准化研究Dexter小组提出的Dexter模型。
2.超文本和超媒体体系结构分为三个层次,如图所示。
1.数据库层数据库层是模型中的最低层,它涉及所有传统的有关信息存储的问题,实际上这一层并不构成超文本系统的特殊性。
但是它以庞大的数据库作为基础,而且在超文本系统中的信息量大,需要存储的信息量也就大。
一般要用到磁盘、光盘等大容量存储器,或把信息存放在经过网络访问的远程服务器上,不管信息如何存放,必须要保证信息的快速存取。
2.超文本抽象机层超文本抽象机层(Hypertext Abstact Machine)简称HAM是三层模型中的中间层,这一层决定了超文本系统节点和链的基本特点,记录了节点之间链的关系,并保存了有关节点和链的结构信息。
在这一层中可以了解到每个相关联的属性。
例如节点的“物主”属性,这一属性指明该节点由谁创建的,谁有修改权限、版本号或关键词等。
3.用户接口层用户接口层也称表示层或用户界面层,是三层模型中的最高层,也是超文本系统特殊性的重要表现,并直接影响着超文本系统的成功。
它应该具有简明、直观、生动、灵活、方便等特点。
用户接口层是超文本和超媒体系统人-机交互的界面。
用户接口层决定了信息的表现方式、交互操作方式以及导航方式等。
6.2.2 超文本与超媒体的组成要素节点链网络1.节点超文本是由节点和链构成的信息网络。
节点是表达信息的单位,是围绕一个特殊主题组织起来和数据集合。
节点的内容可是文本、图形、图像、动画、音频、视频等,也可以是一般计算机程序。
1)节点两种类型:●表现型:记录各种媒体信息,表现型节点按其内容的不同又可分为许多类别,如文本节点和图文节点等;●组织型:用于组织并记录节点间的联结关系,它实际起索引目录的作用,是连结超文本网络结构的纽带,即组织节点的节点。
节点的基本类型归纳:⑴文本节点⑵图形节点⑶图像节点⑷音频节点⑸视频节点⑹混合媒体节点⑺按钮节点⑻组织型节点⑼推理型节点2.链1)定义:链是固定节点间的信息联系,它以某种形式将一个节点与其它节点连接起来。
由于超文本没有规定链的规范与形式,因此,超文本与超媒体系统的链也是各异的,信息间的联系丰富多彩引起链的种类复杂多样。
但最终达到效果却是一致的,即建立起节点之间的联系。
2) 链的一般结构链的一般结构可分为三个部分:●链源:热字、热区、图元、媒体对象、节点。
●链宿:●链的属性:3.各类链的特点1) 基本结构链:构成超媒体的主要形式,在建立超媒体系统前需创建基本结构链。
它的特点是层次与分支明确。
2) 索引链:超文本所特有的3) 推理链:于系统的机器推理与程序化。
4) 隐形链:称关键字链或查询链。
3.网络1)定义:超文本由节点和链构成网络是一个有向图,这种有向图与人工智能中的语义网有类似之处。
语义网是一种知识表示法,也是一种有向图。
节点和链构成网络具有如下特性功能:①超文本的数据库是由声、文、图各类节点组成的网络。
②屏幕中的窗口和数据库中的节点是一一对应的,即一个窗口只显示一个节点,每一个节点都有名字或标题显示在窗口中,屏幕上只能包含有限个同时打开的窗口。
③支持标准窗口的操作,窗口能被重定位、调整大小,关闭或缩小成一个图符。
④窗口中可含有许多链标示符,它们表示链接到数据库中其它节点的链,常包含一个文域,指明被链接节点的内容。
⑤作者可以很容易地创建节点和链接新的节点的链。
⑥用户对数据库进行浏览和查询。
6.2.3 超文本系统与操作工具1.编辑器编辑器是超文本系统组成部分之一。
编辑器可定义节点信息,构造节点之间的信息流程,同时可使用系统工具准备各种媒体信息。
它不仅要解决文本、图形、动画、图像、声音和视频等各种媒体的编辑问题,还要帮助用户建立和修改信息网络中的节点和链。
2.编译器编译器将编译器产生的多种文档进行综合编译,生成包含全部信息(文本、图形、图像、视频和声音等)和结构信息的有机体──超文本文档。
3.阅读器编译器生成的不是可执行文件,而超文本文档。
要浏览超文本文档,并按人们的习惯方式展示信息内容或提供概要,就需要有一个专门的工具──阅读器。
4.导航工具导航工具是超文本系统不可缺少的交互工具,也是评价超文本系统质量的主要指标之一。
导航工具的主要作用有两方面,一是使用户在信息网络中快定位和查询;另一方面是防止用户在复杂的信息网络中迷失航向。
在超文本系统中一般都有导航崐工具,常用的导航工具有以下几种:1) 导航图(或称浏览图):2) 查询系统:3) 线索:4) 遍历和书签:6.3 超文本与超媒体的应用随着多媒体技术的发展,超文本与超媒体技术,具有广阔的应用前景。
超文本与超媒体组织和管理信息方式符合人们的“联想”思维习惯。
适合于非线性的数据组织形式,以它独特的表现方式,得到了广泛的应用。
1.办公自动化Apple公司的Hypercard软件展示了把Hypercard•用于办公室的日常工作的一个方面,它以卡片的形式提供了形象的电话簿、备忘录、日历、价格表与文献摘要等,是应用多媒体管理技术的一个实例。
2.大型文献资料信息库由超文本与超媒体技术独特优点,广泛应用于大型文献资料信息库的建设,目前已经研制出来的中英文字典系统,就是按照超文本与超媒体的方式组织和构造,它收录了25万条目,计4181万字,186万个记号,采用这种方式的存储的30•卷百科全书,查询时间只需几秒钟。
3.综合数据库应用在各类工程应用中,要求用图纸、图形、文字、动画或视频表达概念和设计,一般数据库系统是无法表达的,而超文本与超媒体技术为这类工程提供了强有力的信息管理工具,不少系统已将它应用于联机文档的设计和软件项目的管理。
4.友好的用户界面超文本与超媒体不仅是一项信息管理技术,也是一项界面技术。
图形用户接口GUI使用户桌面由字符命令菜单方式转为图形菜单方式,而超文本技术在GUI基础上再上了一个新台阶,即多媒体用户口接口MMGUI,不仅数字和图形、图像、动画、•音频、视频等信息均能展现在用户的面前。
6.4.1 超文本与超媒体存在的问题超文本与超媒体是一项正在发展中的技术,虽然它有许多独特的优点,但也存在许多不够完善的方面。
1.信息组织超文本的信息是以节点作为单位。
如何把一个复杂的信息系统划分成信息块是一个较困难的问题。
例如一篇文章,一个主题,又可能分成几个观点,而不同主题的观点又相互联系,而为这些联系分割开来,就会破坏文章的本身表达的思想。
这样节点的组织和安排就可能要反复调整和组织。
2.智能化虽然大多数超文本系统提供了许多帮助用户阅读的辅助信息和直观表示。
但因超文本系统的控制权完全交给了用户,当用户接触一个不熟悉的题目时,可能会在网络中迷失方向。
要彻底解决这一问题,还需要研究更有效的方法,这实际上是要超文本系统具有某种智能性,而不是只能被动地沿链跳转。
超文本在结构上是人工智能有着相似之处,使它们有机的结合将成为超文本与超媒体系统的必然趋势。
3.数据转换超文本系统数据的组织与现有的各种数据库文件系统的格式完全不一样。
引入超文本系统后,如何为传统的数据库数据转换到超文本中也是一个问题。
4.兼容性目前的超文本系统大都是根据用户的要求分别设计的,它们之间没有考虑到兼容性问题,也没有统一的标准可循。
所以要尽快制定标准并加强对版本的控制。
标准化是超文本系统的一个重要问题,没有标准化,各个超文本系统之间就无法沟通,信息就不能共享。
5.扩充性现有的超文本系统,有待于提高检索和查询速度,增强信息管理结构和组织的灵活性,以便提供方便的系统扩充手段。
6.媒体间协调性超文本向超媒体的发展也带来了一系列需要深入研究的问题,如多媒体数据如何组织,各种媒体间如何协调,节点和链如何表示;对音频和视频这一类与时间有密切关系的媒体引入到超文本中,对系统的体系结构将产生什么样的影响,当各种媒体数据作为节点和链的内容时,媒体信息时间和空间的划分,内容之间的合理组织都是在多媒体数据模型建立时要认真解决的问题。