超文本与超媒体的体系结构

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04多媒体题库答案

04多媒体题库答案

填空题1、图像的压缩有两类基本方法即(无损压缩)和(有损压缩)。

2、多媒体中的媒体是指(信息的载体)如数字、文字等。

3、图象信号的数字化是指将连续的图象信号转换为离散数字信号的过程。

主要包括(采样)、(量化)、(编码)三个过程。

4.模拟信号在时间上是(连续)的。

而数字信号在时间上是(离散)的.为了使计算机能够处理声音信息,需要把(模拟)信号转化成(数字)信号。

5.计算机屏幕上显示的画面和文字,通常有两种描述方式,一种式由线条和颜色块组成的,通过数学计算得到的,我们称为(矢量图),一种是由象素组成的称为图像,PHOTOSHOP中处理的是(位图)。

6、多媒体技术具有(集成性)、(实时性)和交互性和高质量等特性。

7、文本、声音、图形、图像、动画等信息的载体中的(两个)或(多个)的组合称为多媒体。

8、根据视频会议的不同需要共有(5)种会议控制模式。

9、IPTV可运行在多种宽带网上,(FTTH)是最佳的IPTV承载方式。

10、IPTV采用的视频编解码标准是(MPEG-4)和H.264。

11、多媒体数据库涉及影响到传统数据库的(用户接口)、数据模型、体系结构、(数据操纵)以及应用等许多方面。

12.目前常用的压缩编码方法分为两类:(冗余压缩法(或无损压缩法/熵编码))和(熵压缩法(或有损压缩法))。

13.不可逆编码包括(变换编码)和(预测编码)。

14、1986年,ISO和CCITT成立了联合图像专家小组,他们研究制定了静态图像压缩算法的国际标准,并于1991年正式公布,这个国际标准被称为________标准。

【JPEG】14.VOD(视频点播)终端主要有两种形式:一种是电视机加上________,另一种是计算机加上解码器。

【机顶盒】16.多媒体数据库管理系统的组织结构一般可以分为集中型、________和协作型。

【主从型】17.多媒体的基本特性包括信息载体的多样性、交互性、集成性和________。

【实时性】18、在多媒体系统中,音频文件通常分为两类:(声音文件)、(MIDI文件)。

超文本和超媒体

超文本和超媒体

第六章超文本和超媒体一.什么是超文本和超媒体?超文本是一种新型的信息管理系统,它以节点为单位组织信息,在节点与节点之间通过表示它们之间关系的链加以连接,构成表达特定内容的信息网络。

超文本与多媒体的融合产生了超媒体。

允许超文本的信息节点储存多媒体信息(图形﹑图像﹑音频﹑视频﹑动画和程序),并使用与超文本类似的机制进行组织和管理就构成了多媒体。

二.超文本和超媒体系统的特征?超文本和超媒体系统的特征:(1)系统节点多媒体化,具有支持文本﹑图形﹑图像﹑声音等多种媒体的功能,用户界面以多窗口方式表达相关媒体。

(2)系统复杂信息链结构网状化。

(3)系统一般使用双向链,以支持局域网(LAN)和Internet的计算机网络,使用户通过网络共享数据库,同时使用库内信息。

(4)用户可根据自己的联想和需要动态地改变(修改﹑增加﹑删除)网络中的节点和链。

(5)强调用户界面的“视觉”和“感觉”,提够丰富的交互式操作和应用程序接口。

三.简述超文本和超媒体的组成要素。

超文本和超媒体的组成要素:节点和链(一)节点:表达信息的基本单位1.媒体节点:文本节点﹑图形节点﹑图像节点﹑声音节点﹑视频节点﹑多媒体节点2.控制节点:菜单节点﹑导航节点﹑按钮节点3.用于组织与推理的节点:索引文本节点﹑索引节点﹑对象节点﹑规则节点(二)链:索引链实现节点中点﹑域之间的连接,通过索引链可实施对相关信息的查找及交叉参考。

结构链所连接的是出于不同层次的父子节点。

1.用于导航和信息检索的链:基本链﹑移动链﹑缩放链﹑全景链﹑视图链2.用于推理和组织的链:索引链﹑Is-a链﹑Has-a链﹑蕴含链﹑执行链四.简述超媒体在教育中的应用(一)超媒体在教育中应用的意义1.便于储存和使用信息2.开发思维的工具3.个别化学习的工具4.研究教学过程的有效手段(二)教学效果取决因素:学习者﹑学习任务﹑学习资料﹑学习活动五.超文本和超媒体存在的问题主要表现在哪几个方面?(一)信息组织。

电大《多媒体》期末模拟试题及答案

电大《多媒体》期末模拟试题及答案

单选题:(每题 2 分)1、请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是B 。

A.交互式视频游戏、彩色电视B.交互式视频游戏、有声图书C.彩色电视、彩色画报D.有声图书、彩色画报2、多媒体技术的主要特性有C 。

A.多样性、集成性、可扩充性B.集成性、交互性、可扩充性C.多样性、集成性、交互性D.多样性、交互性、可扩充性3、在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是( A )。

A.数值B.文字C.声音D.图形和图像4、Commodo re 公司于 1985 年在世界上推出的第一个多媒体计算机系统是C 。

A.MacintoshB.DVIC.AmigaD.CD—I5、在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是 C 。

A.A/D 变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换B.采样,压缩,A/D 变换,存储,解压缩,D/A 变换C.采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A 变换D.采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换6、音频数字化过程中采样和量化所用到的主要硬件是( C )。

A.数字编码器B.数字解码器C.模拟到数字的转换器A/D 转换器D.数字到模拟的转换器D/A 转换器7、从人与计算机交互的角度来看,音频信号相应的处理是: BA.人与计算机通信、计算机‐人‐计算机通信、计算机与人通信。

B.人与计算机通信、人‐计算机‐人通信、计算机与人通信。

C.人‐计算机‐人通信、计算机‐人‐计算机通信、计算机与人通信。

D.人与计算机通信、人‐计算机‐人通信、计算机‐人‐计算机通信、计算机与人通信。

8、音频编码的目的在于 A数据。

A.压缩B.量化C.过滤D.解压9、国际上常用的视频制式有C 。

A.PAL 制、MPEG 制B.PAL 制、SECAM 制、MPEG 制C.PAL制、SECAM 制、NTSC 制D.PAL 制、SECAM 制、NTSC 制、MPEG制10、在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描正程时间为,图像的分辨率为 512×512,实时就意味着处理每个像素的时间近似为52.2μsA 。

多媒体技术资料

多媒体技术资料

1. 多媒体概念、类型、特点:1)多媒体5 种类型:感觉、表示、显示、存储、传输。

2)多媒体:是指能够同时采集、处理、编辑、存储和展示两个或以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音图形、图像、动画和视频等。

3)多媒体技术:是利用计算机对文本、图形图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。

4)多媒体特点:集成性、交互性、实时性,控制性、非线性。

2. 超文本、超媒体:1)超文本:是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本。

2)超媒体:是一种采用非线性网状结构对块状多媒体信息(包括文本、图像、视频等)进行组织和管理的技术。

3)3超文本系统三个层次:用户接口层-表现层、超文本抽象层-节点和链描述层、数据库层-信息存储层,3. 多媒体通信技术:1)多媒体通信技术:是多媒体技术与通信技术的有机结合,突破了计算机、通信、电视等传统产业间相对独立发展的界限,是计算机、通信和电视领域的一次革命。

2)多媒体通信的服务质量类型:确定型、统计型、尽力型。

4. 移动互联网:1)移动互联网是指利用互联网提供的技术、平台、应用以及商业模式,与移动通信技术相结合并用于实践活动的统称。

2)移动互联网特点:便携性、移动性、无线性、应用丰富性及免费性。

5. 身份认证技术:1)基于智能卡的认证技术:非加密存储器卡加密存储器卡、CPU卡2)基于生物特征识别的认证技术:指纹识别、语音声纹识别、视网膜图样识别、虹膜图样识别、脸型识别.6. 多媒体数据压缩:1)图像数据冗余类型:空间冗余、时间冗余,结构冗余、知识冗余、视觉冗余、图像区域的相同性冗余、纹理的统计冗余。

2)无损压缩技术:霍夫曼编码、算数编码、行程编码、字典编码。

3)有损压缩技术:预测编码、变换编码、分形编码、基手模型编码、其他编码。

7. 人机交互技术:1)人机交互技术:包括用户向计算机输入信息以及计算机输出信息给用户的过程。

多媒体技术及应用_主观题

多媒体技术及应用_主观题

《多媒体技术及应用》主观题一、简答题:1.常见的多媒体元素有哪几种?答:如声音,文字,图形,图像,视频,动画2.陈俊同学家里有一台电脑,平时到因特网上下载文件或是自己做的一些资料都放在D盘,显得很杂乱,想整理一下,方便以后使用,他该如何做? D盘里的文件:老鼠爱大米.mp3、黄昏.rm 、丁香花.mp3、Flash 学习网.html、雨巷. doc、学习的方法与技巧.doc、哭沙.rm、学习计划.wps、cxsj.html、五指山.jpg、神州五号.bmp问题一:根据以上文件类型,要在D盘建立多少个文件夹?分别是什么文件夹?(要把建立其中一个文件夹的过程写清楚)。

①立文件夹个数:②立的文件夹名称分别是:③建立其中一个文件夹过程:问题二:把文件归类到相应的文件夹中。

例如,声音文件:丁香花.mp33.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机需要解决哪些关键技术?答:①视频音频信号的获取技术;②多媒体数据压缩编码和解码技术;③视频音频数据的实时处理和特技;④视频音频数据的输出技术。

4.音频卡的主要功能有哪些?答:①音频的录制与播放;②编辑与合成;③ MIDI接口;④CD-ROM接口及游戏接口等。

5.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)有哪些方法?答:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像;②用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像;③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。

6.多媒体数据压缩方法根据不同的依据有不同的分类,书上分为哪三种?答:①根据质量有无损失可分为有损失编码和无损失编码;②按照其作用域在空间域或频率域上分为:空间方法、变换方法和混合方法;③根据是否自适应分为自适应性编码和非适应性编码。

7.预测编码的基本思想是什么?答:①首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测;②将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值;③对误差值进行编码。

超文本及多媒体应用

超文本及多媒体应用

第六讲超文本及多媒体应用6.1什么是超文本系统?1.超文本与超媒体超文本是一种相对于传统的以线性的、有序的数据结构组成的文本,其收集、存储和浏览相关信息是非线性、非顺序的网状结构文本。

超文本是一种信息管理技术,也是一种电子文献形式。

超媒体是超文本和多媒体的组合。

在超媒体中,节点由纯文本扩展为多媒体,其效果和交互技术可大大提高用户控制信息表现过程和存储信息的能力。

2.超文本的三要素(1)节点(node):存储和表达信息的单元。

一个节点可以是一个信息块,也可以是一个由若干个节点组成的信息块。

节点的内容可以是音频、图形、图像、视频、动画、屏幕、窗口、文件或小块信息等,也可以是程序。

每个节点包含一个主题,其大小视主题而定。

节点可分为:表现节点(各种媒体)、组织节点(如索引和目录)和推理节点(如描述对象和节点规则)。

(2)链(link):各节点之间的信息连接。

每个节点都有若干个指向其它节点或从其它节点指向该节点的指针,该指针称为链。

链通常是有向的,即从链源(源节点)指向链宿(目的节点)。

链源可以是热字、热区、图元、热点或节点等。

链是超文本的核心,其定义了超文本的结构,提供了浏览和查询节点的能力。

链可分为静态链和动态链,也可分为基本结构链、组织链和推理链。

(3)网络(net):由节点和链组成的非单一的、非顺序的有向图。

其中,A~F代表节点,a~J3.超文本系统(P255)(1)超文本系统:对组成Web信息进行管理的系统。

(2)超文本的访问方式:访问方式决定于其内部结构。

超文本的组织结构是一种典型的数据库方法,它提供一种沿链访问数据库的技术。

超文本是一种接口模型,采用了控制按钮的方式组织接口,用户通过正文中的按钮访问下面的信息。

4.超文本系统的基本特征(1)多媒体化:节点内容为多媒体元素。

(2)网络结构:按人的思维方式组织信息,使表达方式接近现实社会。

(3)交互性:多媒体化和网络结构反映了信息的静态特性,而交互性则具有浏览超文本信息的动态特性。

多媒体应用技术复习题二及答案

多媒体应用技术复习题二及答案

多媒体应用技术复习题二一、选择题1.多媒体计算机中的媒体信息是指?( )(1)文字、音频(2)音频、图形(3)动画、视频(4)视频、音频(A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)全部2.多媒体技术未来发展的方向是什么( )(1)网络化(2)智能化(3)简单化(4)嵌入化(A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部3、在MPEG中,为了提高数据压缩比,采用的方法( C )A、运动补偿与运动估计B、减少时间冗余与空间冗余C、帧内图像数据与帧间图像数据压缩D、向前预测和向后预测4、显示卡按图像显示模式可分为VL模式、PCI模式和()模式3种A、CCGAB、3DC、VGAD、AGP5、()是显示卡的核心,就决定了显示卡的档次和大部分性能。

A、显示主芯片B、显示内存C、RAMDACD、总线接口6.下面哪些是MMX技术的( )(1)打包的数据类型(2)与IA结构完全兼容(3)64位的MMX寄存储器组(4)增强的指令系统(A)(1)(2)(4)(B)(2)(3)(4)(C)(1)(2)(3)(D)全部7.15分钟双声道、16位采样位数、44.1KHz采样频率声音的不压缩的数据量?( ) (A)75.7MB (B)151.4MB(C)2.5MB (D)120.4MB8.15秒NTSC制640×480分辨率24位真彩色数字视频的不压缩的数据量是多少?( ) (A)395.5MB (B)329.6MB(C)13.2MB (D)218.6MB9.超文本和超媒体体系结构主要由三个层次组成,它们分别是? ( )(1)用户接口层(2)超文本抽象机层(3)数据库层(4)应用层(A)(1)(2)(4)(B)(2)(3)(4)(C)(1)(2)(3)(D)(1)(3)(4)10.多媒体创造过程可分为那些步骤?( )(A)应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制成合成、测试(B)应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制成合成、测试(C)应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制成合成、测试(D)应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制成合成、测试二、填空题1、投影机的种类有、、和2、打印机可分为:、和3、扫描仪按扫描原理分为:、、和。

超文本与超媒体技术

超文本与超媒体技术

JavaScript与jQuery
总结词
JavaScript和jQuery是用于增强网页交互性的两种技术,JavaScript是基础,而jQuery是基于 JavaScript的一个库,提供了更便捷的API。
详细描述
JavaScript是一种动态脚本语言,可以实现网页上的动态效果和交互功能。而jQuery是基于JavaScript 的一个库,提供了更便捷的API,它可以帮助开发者更快速、更简单地实现复杂的网页交互效果。
智能信息检索
01
利用机器学习和自然语言处理技术,提高信息检索的准确性和
效率。
智能推荐系统
02
根据用户的行为和兴趣,利用机器学习和大数据技术,实现个
性化推荐服务。
内容过滤
03
利用自然语言处理技术,实现对互联网内容的自动分类和过滤
,提高网络的安全性和可靠性。
跨媒体融合与交互式多媒体展示
跨媒体融合
将不同媒体形式(如文字、图片、音频、视频等)进行融合,实现更加丰富 和多样化的信息表达和传播。
超媒体技术的应用领域
教育
超媒体技术被广泛应用于教育领域,如电 子教材、网络课程、虚拟实验室等,提供
更加丰富、灵活和交互式的学习资源。
娱乐
超媒体技术为游戏、动画、音乐等领域提 供了更多创意和表现空间,丰富人们的娱
乐生活。
商业
企业利用超媒体技术制作产品演示、宣传 资料、交互式网站等,提高客户体验和品 牌形象。
Flash与SVG
要点一
总结词
Flash和SVG都是用于创建动画和图形的技术,Flash曾 经非常流行,但近年来逐渐被SVG取代。
要点二
详细描述
Flash是一种基于矢量图形的动画技术,曾经广泛应用 于网页中。然而,由于其跨平台性不足和安全性问题, 近年来Flash已经逐渐被SVG(Scalable Vector Graphics)取代。SVG也是一种基于矢量图形的动画 技术,但它具有更好的跨平台性和安全性,因此越来越 受到开发者的青睐。
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第六章超文本和超媒体考核目的:考核学生对超文本和超媒体的基本概念和特性、超文本和超媒体的体系结构、超文本和超媒体的应用以及存在的问题和发展前景等内容的理解和掌握。

考核的知识点:什么是超文本和超媒体、超文本和超媒体有哪些特性、超文本和超媒体的体系结构、超文本和超媒体的组成要素等内容。

考核要求:掌握:超文本和超媒体的基本概念、主要特性和体系结构以及超文本和超媒体组成要素。

了解:超文本和超媒体的应用及研究的问题。

6.1 超文本和超媒体的概念6.1.1 超文本的主要特点超文本不是顺序的,而是一个非线性的网状结构,它把文本按其内部固有的独立性和相关性划分成不同的基本信息块,称为节点(Node)。

以节点作为信息的单位。

一个节点就可以是一个信息块,也可以是若干节点组成一个信息块。

它可以是文本、图形、图像、动画、声音或它们的组合体。

在超文本数据库内部,节点之间用链(Link)连接起来形成网状结构.如图所示: P255超文本具有如下的特点:⏹多种媒体信息⏹网络结构形式⏹交互特性6.1.2 超文本的访问方式和超文本系统的特性超文本是一种典型的数据库技术,是由节点和表达节点之间关系的链组成的网。

每个节点都链接在其它节点上,用户对网进行浏览、查询和注释等操作。

1.超文本的访问方式:决定于其内部结构。

超文本的组织是一种数据库方法,提供一种沿链访问数据库技术,但由于网状关系实现信息共享,因此超文本的数据访问方式与传统的数据库方式有很大不同。

超文本是一种接口模型,它采用“控制按钮”的方式组织接口。

这些“按钮”由作者设置在正文中,用户通过按钮访问下面的信息。

“按钮”就是通常所说的连接节点之间的“链”,从这个角度看,2.超文本三个要素:节点、链和网络。

3.超文本系统的基本特性:⑴超文本的数据库是由“声、文、图”类节点或内容组合的节点组成的网络,内容具有多媒体化,网状的信息结构使它的信息表达接近现实世界。

⑵屏幕中的窗口和数据库中的节点具有对应关系。

⑶超文本的设计者可以很容易地按需要创建节点,删除节点,编辑节点等,同样也可生成链,完成链接,删除链接,改变链的属性等操作。

⑷用户可对超文本进行浏览和查询.5)具备良好的扩充功能,接受不断更新的超媒体管理和查询技术,为作者提供吸纳新写作方法的途径。

超文本系统的特性:多媒体化交互性6.1.3 超文本与超媒体的示例超文本与超媒体应用在很多领域,如在操作系统Windows中的“帮助”就使用了超文本的方式,还有许多的应用,又如:电子百科全书、教学应用的CAI•以及旅游信息、软件工程、娱乐等都有着广泛的应用。

示例1假设有一位总经理,他自己有电子记事本,他的秘书根据他与外商谈判的材料按照超文本的结构形式组织好了有关材料供总经理使用。

6.2 超文本与超媒体的体系结构6.2.1 超文本与超媒体系统的两个模型1.模型:超文本和超媒体的系统结构较著名的是Campbell和Goodman模型,另一个是从事超文本标准化研究Dexter小组提出的Dexter模型。

2.超文本和超媒体体系结构分为三个层次,如图所示。

1.数据库层数据库层是模型中的最低层,它涉及所有传统的有关信息存储的问题,实际上这一层并不构成超文本系统的特殊性。

但是它以庞大的数据库作为基础,而且在超文本系统中的信息量大,需要存储的信息量也就大。

一般要用到磁盘、光盘等大容量存储器,或把信息存放在经过网络访问的远程服务器上,不管信息如何存放,必须要保证信息的快速存取。

2.超文本抽象机层超文本抽象机层(Hypertext Abstact Machine)简称HAM是三层模型中的中间层,这一层决定了超文本系统节点和链的基本特点,记录了节点之间链的关系,并保存了有关节点和链的结构信息。

在这一层中可以了解到每个相关联的属性。

例如节点的“物主”属性,这一属性指明该节点由谁创建的,谁有修改权限、版本号或关键词等。

3.用户接口层用户接口层也称表示层或用户界面层,是三层模型中的最高层,也是超文本系统特殊性的重要表现,并直接影响着超文本系统的成功。

它应该具有简明、直观、生动、灵活、方便等特点。

用户接口层是超文本和超媒体系统人-机交互的界面。

用户接口层决定了信息的表现方式、交互操作方式以及导航方式等。

6.2.2 超文本与超媒体的组成要素节点链网络1.节点超文本是由节点和链构成的信息网络。

节点是表达信息的单位,是围绕一个特殊主题组织起来和数据集合。

节点的内容可是文本、图形、图像、动画、音频、视频等,也可以是一般计算机程序。

1)节点两种类型:●表现型:记录各种媒体信息,表现型节点按其内容的不同又可分为许多类别,如文本节点和图文节点等;●组织型:用于组织并记录节点间的联结关系,它实际起索引目录的作用,是连结超文本网络结构的纽带,即组织节点的节点。

节点的基本类型归纳:⑴文本节点⑵图形节点⑶图像节点⑷音频节点⑸视频节点⑹混合媒体节点⑺按钮节点⑻组织型节点⑼推理型节点2.链1)定义:链是固定节点间的信息联系,它以某种形式将一个节点与其它节点连接起来。

由于超文本没有规定链的规范与形式,因此,超文本与超媒体系统的链也是各异的,信息间的联系丰富多彩引起链的种类复杂多样。

但最终达到效果却是一致的,即建立起节点之间的联系。

2) 链的一般结构链的一般结构可分为三个部分:●链源:热字、热区、图元、媒体对象、节点。

●链宿:●链的属性:3.各类链的特点1) 基本结构链:构成超媒体的主要形式,在建立超媒体系统前需创建基本结构链。

它的特点是层次与分支明确。

2) 索引链:超文本所特有的3) 推理链:于系统的机器推理与程序化。

4) 隐形链:称关键字链或查询链。

3.网络1)定义:超文本由节点和链构成网络是一个有向图,这种有向图与人工智能中的语义网有类似之处。

语义网是一种知识表示法,也是一种有向图。

节点和链构成网络具有如下特性功能:①超文本的数据库是由声、文、图各类节点组成的网络。

②屏幕中的窗口和数据库中的节点是一一对应的,即一个窗口只显示一个节点,每一个节点都有名字或标题显示在窗口中,屏幕上只能包含有限个同时打开的窗口。

③支持标准窗口的操作,窗口能被重定位、调整大小,关闭或缩小成一个图符。

④窗口中可含有许多链标示符,它们表示链接到数据库中其它节点的链,常包含一个文域,指明被链接节点的内容。

⑤作者可以很容易地创建节点和链接新的节点的链。

⑥用户对数据库进行浏览和查询。

6.2.3 超文本系统与操作工具1.编辑器编辑器是超文本系统组成部分之一。

编辑器可定义节点信息,构造节点之间的信息流程,同时可使用系统工具准备各种媒体信息。

它不仅要解决文本、图形、动画、图像、声音和视频等各种媒体的编辑问题,还要帮助用户建立和修改信息网络中的节点和链。

2.编译器编译器将编译器产生的多种文档进行综合编译,生成包含全部信息(文本、图形、图像、视频和声音等)和结构信息的有机体──超文本文档。

3.阅读器编译器生成的不是可执行文件,而超文本文档。

要浏览超文本文档,并按人们的习惯方式展示信息内容或提供概要,就需要有一个专门的工具──阅读器。

4.导航工具导航工具是超文本系统不可缺少的交互工具,也是评价超文本系统质量的主要指标之一。

导航工具的主要作用有两方面,一是使用户在信息网络中快定位和查询;另一方面是防止用户在复杂的信息网络中迷失航向。

在超文本系统中一般都有导航崐工具,常用的导航工具有以下几种:1) 导航图(或称浏览图):2) 查询系统:3) 线索:4) 遍历和书签:6.3 超文本与超媒体的应用随着多媒体技术的发展,超文本与超媒体技术,具有广阔的应用前景。

超文本与超媒体组织和管理信息方式符合人们的“联想”思维习惯。

适合于非线性的数据组织形式,以它独特的表现方式,得到了广泛的应用。

1.办公自动化Apple公司的Hypercard软件展示了把Hypercard•用于办公室的日常工作的一个方面,它以卡片的形式提供了形象的电话簿、备忘录、日历、价格表与文献摘要等,是应用多媒体管理技术的一个实例。

2.大型文献资料信息库由超文本与超媒体技术独特优点,广泛应用于大型文献资料信息库的建设,目前已经研制出来的中英文字典系统,就是按照超文本与超媒体的方式组织和构造,它收录了25万条目,计4181万字,186万个记号,采用这种方式的存储的30•卷百科全书,查询时间只需几秒钟。

3.综合数据库应用在各类工程应用中,要求用图纸、图形、文字、动画或视频表达概念和设计,一般数据库系统是无法表达的,而超文本与超媒体技术为这类工程提供了强有力的信息管理工具,不少系统已将它应用于联机文档的设计和软件项目的管理。

4.友好的用户界面超文本与超媒体不仅是一项信息管理技术,也是一项界面技术。

图形用户接口GUI使用户桌面由字符命令菜单方式转为图形菜单方式,而超文本技术在GUI基础上再上了一个新台阶,即多媒体用户口接口MMGUI,不仅数字和图形、图像、动画、•音频、视频等信息均能展现在用户的面前。

6.4.1 超文本与超媒体存在的问题超文本与超媒体是一项正在发展中的技术,虽然它有许多独特的优点,但也存在许多不够完善的方面。

1.信息组织超文本的信息是以节点作为单位。

如何把一个复杂的信息系统划分成信息块是一个较困难的问题。

例如一篇文章,一个主题,又可能分成几个观点,而不同主题的观点又相互联系,而为这些联系分割开来,就会破坏文章的本身表达的思想。

这样节点的组织和安排就可能要反复调整和组织。

2.智能化虽然大多数超文本系统提供了许多帮助用户阅读的辅助信息和直观表示。

但因超文本系统的控制权完全交给了用户,当用户接触一个不熟悉的题目时,可能会在网络中迷失方向。

要彻底解决这一问题,还需要研究更有效的方法,这实际上是要超文本系统具有某种智能性,而不是只能被动地沿链跳转。

超文本在结构上是人工智能有着相似之处,使它们有机的结合将成为超文本与超媒体系统的必然趋势。

3.数据转换超文本系统数据的组织与现有的各种数据库文件系统的格式完全不一样。

引入超文本系统后,如何为传统的数据库数据转换到超文本中也是一个问题。

4.兼容性目前的超文本系统大都是根据用户的要求分别设计的,它们之间没有考虑到兼容性问题,也没有统一的标准可循。

所以要尽快制定标准并加强对版本的控制。

标准化是超文本系统的一个重要问题,没有标准化,各个超文本系统之间就无法沟通,信息就不能共享。

5.扩充性现有的超文本系统,有待于提高检索和查询速度,增强信息管理结构和组织的灵活性,以便提供方便的系统扩充手段。

6.媒体间协调性超文本向超媒体的发展也带来了一系列需要深入研究的问题,如多媒体数据如何组织,各种媒体间如何协调,节点和链如何表示;对音频和视频这一类与时间有密切关系的媒体引入到超文本中,对系统的体系结构将产生什么样的影响,当各种媒体数据作为节点和链的内容时,媒体信息时间和空间的划分,内容之间的合理组织都是在多媒体数据模型建立时要认真解决的问题。

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