软件设计与体系结构课后练习部分答案(DOC)
软件设计与体系结构题目与答案

软件设计与体系结构题目与答案1.各种性能指标及如何到达各种性能指标的方法(1)防止变异模式:是如何设计对象,子系统和系统,使这些元素内部的变化或不稳定性不会对其他元素产生不良影响。
解决方案:识别预测的变化或不稳定之处,分配职责用以创建稳定借口。
(2)依赖反转原理:把你的类从局的现实中隔离开,使他们依赖于抽象类或接口。
它促进了代码面向接口而不是实现,这通过保证对实现的低耦合来增加系统的灵活性。
2.常用的中间件有那几种类型(1)常见的对象请求代理架构(2)面向消息的中间件(3)J2EE(4)消息代理(5)业务过程代理3.有那些常见架构风格(1)管道和过滤器架构风格(2)面向对象风格(3)隐式调用风格(4)客户-服务器风格(5)分层风格(6)仓库风格(7)解释程序风格(8)过程控制风格4.架构师需要的核心技能是什么(1)涉众之间的交流(2)技术知识(3)软件工程学(4)风险管理5.什么是软件架构软件架构是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。
软件架构是一个系统的草图。
软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。
各个组件之间的连接则明确和相对细致的描述组件之间的通讯。
在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。
在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口(计算机科学)实现。
6.什么是架构风格一组原则。
你可以把它看成是一组为系统家族提供抽象框架的粗粒度模式。
7.什么是架构视图一个架构视图是对于从某一视角或某一点上看到的系统所做的简化描述,描述中涵盖了系统的某一特定方面,从而省略了此方面无关的实体。
8.各种架构风格的组件和连接器是什么1.管道和过滤器架构风格:适用于需要定义一系列的执行规则数据的独立运算,组件在输入时读数据流,在输出时产生数据流组件:称为过滤器,应用于对局部的输入流的转换,经常增长的计算,因此,在输入结束前输出就开始了连接器:称为管道,给流提供管道,把一个过滤器的输出传输到另一个输入。
软件设计与体系结构智慧树知到答案章节测试2023年山东科技大学

第一章测试1.1968年,在德国Garmish召开的NATO计算机科学会议上首先提出了“软件工程的概念”。
()A:错B:对答案:B2.软件生存周期是指软件产品从形成概念开始,经过开发、使用,直到维护的全过程。
()A:错B:对答案:A3.软件设计是软件需求向软件实现的转化过程。
()A:错B:对答案:B4.下列属于渐进式开发模型的是():A:螺旋模型B:瀑布模型C:原型模型D:统一软件开发过程答案:AC5.瀑布模型的优点是:()A:只有在项目生命周期的后期才能看到结果B:为项目提供了按阶段划分的检查点C:当前一阶段完成后只需要去关注后续阶段D:在项目各个阶段之间极少有反馈答案:BC第二章测试1.UML用于功能建模的图为()。
A:类图B:顺序图C:用例图D:活动图答案:C2.UML的组成主要有()。
A:图B:视图C:通用机制D:模型元素答案:ABCD3.UML应用领域很广泛,可用于商业建模。
()A:错B:对答案:B4.状态机图是一种交互视图。
()A:错B:对答案:A5.任何建模语言都以静态建模为基础。
()A:错B:对答案:B第三章测试1.以下类型的内聚的内聚性最高的是()A:逻辑内聚B:偶然内聚C:瞬时内聚D:过程内聚答案:D2.为用户使用目标软件系统以实现其所有业务需求而提供友好的人机交互方式是指()A:算法设计B:数据模型设计C:体系结构设计D:界面设计答案:D3.软件设计的最终输出是:()A:软件使用说明书B:软件需求说明书C:软件代码D:软件设计规格说明书答案:D4.软件设计质量将决定最终软件产品的质量。
()A:对B:错答案:A5.基于评估与转换的设计方法中的关键环节是对软件体系结构进行评估。
()A:错B:对答案:A第四章测试1.描述概念模型的手段是()A:数据类B:分析类C:实体类D:边界类答案:B2.用户界面设计在数据模型设计之前进行。
()A:对B:错答案:B3.面向对象软件设计过程,从领域概念到设计概念和代码实现,都以任何对象为核心。
软件设计与体系结构练习题全解

软件设计与体系结构复习一、填空题(一)Chapter 11.软件设计模式通常包含4个基本要素:模式名称、问题、解决方案以及效果。
2.软件设计模式可以分为三个层次:架构模式、设计模式、习惯用法。
3.软件设计模式是对软件设计经验的总结,是对软件设计中特定环境下反复出现的设计问题的、经过验证的、成功解决方案的描述。
(二)chapter 51.早在1968年,计算机领域的大师Dijstra指出:项目规模越大,其整体架构就越重要。
2. 软件体系结构的三个基本要素是:构件、连接件、约束3. 对软件质量的关注正是软件架构师与一般的软件设计师的不同之处,一般的软件设计师主要关注软件功能的设计,并要遵循架构师给出的设计准则。
4. IEEE 1471-2000标准定义软件体系结构是“系统的基本组织结构,包括系统构成要素、这些构成要素相互之间以及运行环境之间的关系,还包括系统设计及演化时应遵循的原则”。
(三)chapter 21.创建型软件设计模式是解决_对象创建机制_的设计模式。
2.创建型软件设计模式的两个主导思想:封装了系统使用的具体类的知识,隐藏这些具体类的实例被创建与结合的细节。
3.简单工厂方法模式的特点是仅仅有一个具体的创建者类,并且在此类中包含一个__静态工厂_____方法。
4.生成器模式是一步一步创建一个复杂的对象,允许用户通过制定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不知道内部的具体构建细节5. 单例模式是指确保一个仅有一个唯一的实例,并提供一个全局的访问点。
6. 在单例模式中,为了防止客户程序利用构造方法创建多个对象,要将构造方法声明为private(或私有)类型。
(四)chapter 31. 结构型软件设计模式的主要目的是将不同的类和对象组合在一起,形成更大或者更复杂的结构体。
2. 组合模式指将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体”的层次结构。
该模式使得对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
3.适配器模式可以分为两种:类适配器和对象适配器4. 类适配器模式通过继承的方式改变已经存在的接口而形成新的接口,使之适合客户类调用的需要;对象适配器模式使用调用或者聚合的方式选择调用多个类中的方法,形成新的接口。
软件体系结构课后习题参考答案

软件体系结构第四章作业题1.请把基于体系结构的软件开发模型与其他软件开发模型进行比较。
答:一、基于体系结构为基础的基于构件组装的软件开发模型,如基于构件的开发模型和基于体系结构的开发模型等。
基于体系结构的开发模型是以软件体系结构为核心,以基于构件的开发方法为基础。
然后采用迭代增量方式进行分析和设计,将功能设计空间映射到结构设计空间,再由结构设计空间映射到系统设计空间的过程。
该开发模型把软件生命周期分为软件定义、需求分析和定义、体系结构设计、软件系统设计和软件实现5个阶段.特点:是利用需求分析结果设计出软件的总体结构,通过基于构件的组装方法来构造软件系统。
优点:基于构件的开发方法使得软件开发不再一切从头开发,开发的过程就是构件组装的过程,维护的过程就是构件升级、替换和扩充的过程。
构件组装模型导致了软件的复用,提高了软件开发的效率。
软件体系结构的出现使得软件的结构框架更清晰,有利于系统的设计、开发和维护。
并且软件复用从代码级的复用提升到构件和体系结构级的复用。
缺点:由于采用自定义的组装结构标准,缺乏通用的组装结构标准,因而引入了较大的风险。
可重用性和软件高效性不易协调,需要精干的有经验的分析和开发人员,一般开发人员插不上手。
客户的满意度低,并且由于过分依赖于构件,所以构件库的质量影响着产品质量。
二、以软件需求完全确定为前提软件开发模型,如瀑布模型等。
特点:软件需求在开发阶段已经被完全确定,将生命周期的各项活动依顺序固定,强调开发的阶段性;优点:开发流程简单。
缺点:是开发后期要改正早期存在的问题需要付出很高的代价,用户需要等待较长时间才能够看到软件产品,增加了风险系数。
并且如果在开发过程存在阻塞问题,则影响开发效率。
三、在开始阶段只能提供基本需求的渐进式开发模型,如螺旋模型和原型实现软件开发模型等。
特点:软件开发开始阶段只有基本的需求,软件开发过程的各个活动是迭代的。
通过迭代过程实现软件的逐步演化,最终得到软件产品。
(完整word版)软件体系结构试题库(软件工程)试题和答案(word文档良心出品)

一、判断题1、软件重用是指重复使用已有的软件产品用于开发新的软件系统,以达到提高软件系统的开发质量与效率,降低开发成本的目的。
答案:√2、可重用技术对构件库组织方法要求不仅要支持精确匹配,还要支持相似构件的查找。
答案:√3、软件体系结构充当一个理解系统构件和它们之间关系的框架,特别是那些始终跨越时间和实现的属性。
答案:√5、构件可以由其他复合构建和原子构件通过连接而成。
()答案:√6、体系的核心模型由5种元素组成:构建、连接体、配置、端口和角色()答案:√7、软件体系结构的核心由5种元素组成:构件、连接件、配置端口和角色。
其中,构件、连接件和配置是最基本的元素()答案:√8、开发视图主要支持系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务()答案:X9、构件、连接件以及配置是体系结构的核心模型最基本的元素()答案:√10、HMB风格不支持系统系统自顶向下的层次化分解,因为它的构件比较简单。
答案:×11、正交软件体系结构由组织层和线索的构件构成。
答案:√13、线索是子系统的特例,它由完成不同层次功能的构建组成,每一条线索完成整个系统中相对独立的一部分功能。
()答案:√14、层次系统中支持抽象程度递增的系统设计是设计师可以把一个复杂系统按照递增的步骤进行分解,同时支持功能增强,但是不支持重用。
答案:×16、在软件设计中占据着主导地位的软件体系结构描述方法是图形表达工具。
答案:√18、体系结构设计是整个软件生命周期中关键的一环,一般在需求分析之后,软件设计之前进行。
答案:√19、基于软构件的系统描述语言是较好的一种以构件为单位的软件系统描述语言。
答案:√21、基于构件的动态系统结构模型分为三层,风别是应用层、中间层、和体系结构层。
答案:√23、基于构件的动态系统结构模型分为应用层,中间层和体系结构层。
答案:√29、一般的说,一个模式有一下4个基本成分,1.模式名称,2.问题,3.解决方案,4.效果,这句话是对的()答案:√30、设计模式的概念最早是由美国的一位计算机专家提出的。
软件体系结构习题答案

支持基于抽象程度递增的系统设计;支持功能增强;支持重用。分层系统的缺点:并不是每个系统都可以很容易的划分为分层的模式,甚至即使是层次化的,出于性能的考虑,也不得不吧一些低及或高级的功能综合起来;很难找到一个合适的、正确的层次抽象方法。
(1)
(2)
(3)应用层:处于最底层,包括构件链接,构件接口和执行中间层:包括连接件配置,构件配置,构件描述及执行体系结构层:位于最上层,控制和管理整个体系结构,包括体系结构配置,体系结构描述和执行。
1、请把基于体系结构的软件开发模型与其他软件开发模型进行比较。
答:软件开发模型有演化模型、螺旋模型、喷泉模型、智能模型等。传统软件开发模型存在开发效率不高,不能很好地支持软件重用等缺点。在
b/s风格就是上述三层应用结构的一种实现方式,其具体结构为:浏览器/web服务器/数据库服务器。优点(1)基于b/s体系结构的软件,
系统安装,修改和维护全在服务器端解决。(2)提供了异种机,异种网,异种应用服务的联机,联网,同意服务的最现实的开放性基础。缺点(1)缺乏对动态页面的支持能力,没有集成有效的数据库处理能力。(2)在数据查询等响应速度上,要远远低于c/s体系结构。(3)数据提交一般以页面为单位,数据的动态交互性不强,不利于在线事务处理应用。
3、sis和dssa分别用在哪些场合?
答:1.dssa只对某一个领域进行设计专家知识的提取,存储和组织,但可以同时使用多种体系结构风格;而在某个体系结构风格中进行体系结
构设计专家知识的组织时,可以将提取的公共结构和设计方法扩展到多个领域。
2.dssa的特定领域参考体系结构通常选用一个或多个适合所研究领域的体系结构风格,并设计一个该领域专用的体系结构分析设计工具。
软件设计与体系结构智慧树知到课后章节答案2023年下云南大学

软件设计与体系结构智慧树知到课后章节答案2023年下云南大学云南大学第一章测试1.以下对软件架构师、软件工程师、系统分析师表述正确的是?()答案:软件工程师一般专注于模块级、功能代码级的开发工作,针对功能模块级的代码细节要求较高,但对系统级的架构设计要求较低。
对业务分析、项目管理、运营维护、法律规定则不做过多要求。
;系统分析师的主要职责是在于需求分析、开发管理、运行维护、法律法规等方面。
对代码细节开发不做过多要求,但需要掌握一定的软件架构知识。
;软件架构师的重点工作是架构与设计这两个关键环节上,因此,对设计、架构、代码撰写都有较高的要求。
但是,对需求分析、项目管理、运管管理、法律法规的要求相对较低。
2.《软件工程》主要聚焦于有关软件需求分析,软件过程模型,软件项目管理、软件运营维护、软件迭代升级等软件生命周期的相关理论和方法学。
()答案:对3.《软件设计与体系结构》则聚焦于软件的设计原则和架构模式。
以撰写高质量程序代码为目标,通过四个层次的方法学理论,指导开发者在不同的条件下,撰写较为高质量的程序代码。
()答案:对第二章测试1.GRASP设计原则主要指导开发者进行:()答案:职责设计2.信息专家原则的主要含义是?()答案:一个类能否分配一个职责的基本条件是该类是否拥有执行该职责的全部信息3.以下哪种情况中,创建者的关系强度最高?()答案:A类组合B类(B是A的成员,B实例不能离开A实例单独存在)4.以下耦合关系中,哪种耦合强度最高?()答案:A类引用B类5.以下说法相对正确的是?()答案:类和模块的内部应该尽量的提高内聚,外部应该降低耦合;类和模块的应同时考虑高内聚和低耦合原则6.控制器原则的主要含义是?()答案:应该尽量将功能控制代码分配在一个单独的控制器实现类中,UI默认调用抽象控制器类来执行功能;在各类编程语言的类库中,常见的控制器类有handler, Action, Listener等。
软件体系结构课后作业及参考答案

1、就项目管理方面而言,软件重用项目与非重用项目有哪些不同之处。
答:使用软件重用技术可减少重复工作,提高软件生产率, 缩短开发周期。
同时,由于软构建大多经过严格的质量认证,因此有助于改善软件质量,大量使用构建,软件的灵活性和标准化程度可得到提高。
2、实际参与/组织一个软件重用项目的开发,然后总结你是如何组织该项目的开发的答:参加了一个网页管理系统的开发,该项目重复使用已有的软件产品用于开发新的软件系统,以达到提高软件系统的开发质量与效率,降低开发成本的目的。
在过程中使用了代码的复用、设计结果的复用、分析结果的复用、测试信息的复用等。
3、为什么要研究软件体系结构?答:1.软件体系结构是系统开发中不同参与者进行交流和信息传播的媒介。
2.软件体系结构代表了早期的设计决策成果。
3.软件体系结构可以作为一种可变换的模型。
4、根据软件体系结构的定义,你认为软件体系结构的模型应该由哪些部分组成?答:构件(component)可以是一组代码,如程序的模块;也可以是一个独立的程序(如数据库的SQL服务器);连接件(connector)是关系的抽象,用以表示构件之间的相互作用。
如过程调用、管道、远程过程调用等;限制(constrain):用于对构件和连接件的语义说明。
5、在软件体系结构的研究和应用中,你认为还有哪些不足之处?答:(1)缺乏同意的软件体系结构的概念,导致体系结构的研究范畴模糊。
(2)ADL繁多,缺乏同意的ADL的支持。
(3)软件体系结构研究缺乏统一的理论模型支持。
(4)在体系结构描述方便,尽管出现了多种标准规范或建议标准,但仍很难操作。
(5)有关软件体系结构性质的研究尚不充分,不能明确给出一个良体系结构的属性或判定标准,没有给出良体系结构的设计指导原则,因而对于软件开发实践缺乏有力的促进作用。
(6)缺乏有效的支持环境软件体系结构理论研究与环境支持不同步,缺乏有效的体系结构分析、设计、方针和验证工具支持,导致体系结构应用上的困难。
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第一章作业
6、简要叙述软件设计在软件工程中所处的位置和重要性。
答:
所处的位置:软件需求分析→需求规格说明→软件设计→设计文档→软件编码。
重要性:
(1)是对软件需求的直接体现;
(2)为软件实现提供直接依据;
(3)将综合考虑软件系统的各种约束条件并给出相应方案;
(4)软件设计的质量将决定最终软件系统的质量;
(5)及早发现软件设计中存在的错误将极大减少软件修复和维护所需的成本。
7、软件设计应该包含哪些要素?
答:
软件设计应该包含:目标描述、设计约束、产品描述、设计原理、开发规划、使用描述。
8、软件体系结构与软件设计有何关系?软件体系结构的出现有何必然性和重要意义?
答:
软件体系结构与软件设计的关系:软件体系结构设计作为软件设计过程中的活动之一,能在较为抽象的级别上描述整个软件系统的结构,成为大规模、复杂软件系统设计中必不可少的步骤。
软件体系结构的意义:软件体系结构将构件以及构件之间的连接作为软件体系结构的基本组成部分。
软件体系结构使软件复用从代码复用发展到设计复用和过程复用,为不同的人提供了共同的语言,体现了系统早期的设计决策,并作为系统设计的抽象,为实现框架和构件的共享与复用,基于体系结构的软件开发提供了有力的支持。
第二章作业
1、简述UML的特点和用途。
答:
UML的发起者在最初制定UML时,充分考虑了各种需求、方法和语言的特点使UML
在表达能力、对新技术的包容能力和扩张性等方面具有显著的优势:
(1)为使用者提供了统一的、表达能力强大的可视化建模语言,以描述应用问题的需求
模型、设计模型和实现模型。
(2)提供对核心概念的扩展机制,用户可加入核心概念中没有的概念和符号,可为特定
应用领域提出具体的概念、符号表示和约束。
(3)独立于实现语言和方法学,但支持所有的方法学,覆盖了面向对象分析和设计的相
关概念和方法学。
(4)独立于任何开发过程,但支持软件开发全过程。
(5)提供对建模语言进行理解的形式化基础,用元素型描述基本语义,OCL描述良定义规则,自然语言描述动态语义。
(6)增强面向对象工具之间的互操作性,便于不同系统间的集成。
UML的目标是以面向对
象方式描述任何类型的系统,具有广泛的应用领域。
UML最常用于建立软件系统的模型,但它同样可以用于描述非软件领域的系统,如机械系统、企业机构或业务过程、处理复杂数据的信息系统、具有实时要求的工业系统或工业过程、甚至数字电路等。
2、在面向对象开发方法中,对象、类、继承、聚集、多态、消息等概念分别指什么?
答:
(1)对象。
对象是现实世界中个体或事物的抽象表示,是其属性和相关操作的封装。
属
性表示对象的性质,属性值规定了对象所有可能的状态。
对象的操作是指该对象可以展现的外部服务。
(2)类。
类是某些对象的共同特征(属性和操作)的表示。
对象是类的实例,类是对象
创建的模板。
(3)继承。
类之间的继承关系是实现现实世界中遗传关系的直接模拟,它表示类之间的内在联系以及对属性和操作的共享,即子类可以沿用父类(被继承类)的某些特征。
子类也可以具有自己独有的属性和操作。
(4)聚集。
除遗传关系外,现实世界中还普遍存在着部分整体关系。
这种关系在面向对象方法学中表示为类之间的聚集关系。
在聚集关系下,部分类的对象是整体类对象的一个
组成部分。
(5)多态。
多态指父类及其子类中,对外接口的定义形式相同,却可以对应多种接口的实现形态。
(6)消息。
消息传递是对象与其外部世界相互关联的唯一途径。
4、UML结构建模和行为建模有何区别?
答:
结构建模被称为静态建模,主要用来描述系统中包含的元素以及元素之间的关系;
行为模型被称为动态模型,主要用来刻画系统中的动态行为、过程和步骤。
5、简要叙述类图在UML中的意义和重要性,以及类图和对象图有何联系与区别。
答:
(1)意义:类图用来刻画软件中类等元素的静态结构和关系。
(2)重要性:面向对象软件的最终实现体现为多个类的实现和组织,因此类图与面向对象软件实现之间的映射最为直观,对软件结构的设计至关重要,是软件实现要遵循的主要规格说明。
(3)类图和对象图的联系:对象是类的实例,对象图也可以看做类图的实例,对象之间的连接是类之间的关联关系的实例。
对象图描述在特定时刻和特定环境下,类图中类的具体实例以及这些实例之间的具体连接关系,能帮助人们理解一个比较复杂的类图。
(4)类图和对象图的区别:对象的名字下面要加下划线,对象名称后可以注明所属的类。
在一个对象图中可以同时出现一个类的多个实例。
第三章作业
2、简述模块化与信息隐藏在软件设计中的意义。
答:
软件系统的模块化是指整个软件被划分成若干单独命名和可编址的部分,称之为模块,这些模块可以被组装起来满足整个问题的需求。
在软件设计中实现了功能划分把复杂的大的功能划分成简单的小的模块结构,尽量降低每个模块的成本,减少接口,确保软件总成本最低。
模块化使开活动更加简单的一个重要因素是模块的信息隐藏,即一个模块的开发者不必
看到模块的内部,只需要知道其接口即可,使开发者的复杂性降低,不仅支持模块的并行开发,而且还可以减少测试和后期维护的工作量。
3、内聚度、耦合度分别指什么?为什么软件设计要追求高内聚、低耦合?
答:
内聚度是一个模块内部各成分之间关联程度的度量;耦合度是对模块间关联程度的度量。
软件设计中通常用耦合度和内聚度作为衡量模块独立程度的标准。
划分摸块的一个准则就是高内聚低耦合。
模块间的耦合度是指模块之间的依赖关系,包括控制关系、调用关系、数据传递关系。
模块间联系越多,其耦合性越强,同时表明其独立性越差。
降低模块间的耦合度能减少模块间的影响,防止对某一模块修改所引起的“牵一发动全身”的水波效应,同时每一个类完成特定的独立的功能,实现高内聚,保证系统设计顺利进行。
内聚和耦合密切相关,同其它模块存在强耦合关系的模块常意味这弱内聚,强内聚常意味着弱耦合。
5、为什么软件设计过程常常是一个不断迭代的过程?
答:
设计者一般不可能一次就能完成一个完整的设计,软件设计可能是一个反复的过程,在设计过程中需要不断添加设计元素和设计细节,并对先前的设计方案进行修正。
所以,软件设计一般都可以被看做是迭代的过程。
8、是总结本章列举的软件体系结构设计方法各有何特点。
结合自己的开发经验,讨论如何选择合适的软件体系结构设计方法。
答:
特点如下:
(1)软件体系结构的多视图建模
通过逻辑视图,开发视图、进程视图、物理视图、进程来描述的软件体系结构。
(2)基于评估与转换的软件体系结构设计
通过迭代的开发方式,直至满足客户的需求。
(3)模式驱动的软件体系结构设计
通过总结、记录、复用来实现的体系结构设计
(4)领域特定的软件体系结构设计
借鉴领域中已经成熟的软件体系结构来实现解决方案在某个领域内的复用。
(5)软件产品线方法
软件复用发展的一个更高阶段,它并不仅仅局限于以前人们在软件复用中考虑的对函数、模块、类、体系结构甚至子系统的复用。
(6)其于目标推理的软件体系结构设计方法
功能需求和非功能需求皆被表达为要达到的目标。
(7)其于属性的软件体系结构设计方法
基于目标图推理的体系结构设计方法、基于属性的体系结构设计方法。
开发心得:在这些具有系统化过程的软件开发方法中,体系结构设计师一个不可避免
的过程,它们也都有自己的一些设计方式。
但这并不排斥前面讲到的软件体系结构设计
方法,反之,如果能把这些体系结构设计方法与开发方法学结合起来,将能起到更好的
效果。